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		<title>Magazine - halo-reach</title>
		<link>http://www.vidaextra.com</link>
		<description>
Blog sobre consolas y videojuegos: Playstation 3, Nintendo Wii, XBox 360, PC, PSP, Nintendo DS		</description>
		<pubDate>2012-05-28 13:46:08</pubDate>

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      <title><![CDATA[La mansión del 'Resident Evil' recreada en 'Halo: Reach']]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/videos/la-mansion-del-resident-evil-recreada-en-halo-reach</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/videos/la-mansion-del-resident-evil-recreada-en-halo-reach</guid>
      <pubDate>Tue, 06 Dec 2011 15:00:20 +0000</pubDate>

      <author>Jarkendia</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img class="centro" alt="Mansión de Spencer en Halo: Reach" src="http://img.vidaextra.com/2011/12/061211_spencer-halo.jpg"/></p>

	<p>No creo que sea el único por estos lares que recuerde a la perfección el diseño de la mansión del primer <b>&#8216;Resident Evil&#8217;</b> de Capcom. A fin de cuentas la he recorrido en múltiples ocasiones y en consolas distintas, y el videojuego al que pertenece todavía me sigue pareciendo de los mejores de la saga. Una saga que ha perdido un poco el norte, su seña de identidad principal como <i>survival horror</i>, aunque parece que quizás se va a recomponer un poco con el cada vez más cercano <a href="http://www.vidaextra.com/juegos/accion/resident-evil-revelations">&#8216;Revelations&#8217;</a>.</p>

	<p>Pero volviendo al inicio, hablando sobre la mansión de Ozwell E. Spencer, ¿quién no recuerda el primer encuentro con el <i>zombie</i>? O uno de los primeros sustos con los perros tras el pasillo situado en la puerta de la derecha según entramos en la mansión. Fue, sin lugar a dudas, <b>el comienzo de una bonita pesadilla</b>, por lo que quizás os guste saber que un usuario, que responde al nombre de <b>frankie &#8220;cryptic&#8221; g</b>, la ha recreado para el <b>&#8216;Halo: Reach&#8217;</b> en forma de <b>mapa multijugador para descargar.</b></p>

	<p><!--more--></p>

	<p>A pesar del curro que hay detrás, aquí las comparaciones son odiosas. Esta versión de la mansión de Spencer se me antoja demasiado fría, con muchos menos detalles respecto a la original, y por supuesto sin su encanto. Pero tampoco ayuda que no hayan <i>zombies</i> ni seres mutados, ni tampoco Chris, Jill o Wesker de por medio. Aún así, merece la pena probar este mapa sólo por recorrer en primera persona <b>uno de los lugares más emblemáticos de la saga &#8216;Resident Evil&#8217;</b>.</p>

	<p>Si queréis descargarlo tan solo tenéis que seguir el enlace situado al final del artículo, el cuál nos llevará a la propia página de Bungie. Ahí, además, podremos ver más creaciones del usuario &#8220;Cryptic&#8221;.</p>

	<p><iframe width="650" height="366" src="http://www.youtube.com/embed/18TbCtt45CE" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>

	<p>Vídeo | <a href="http://youtu.be/18TbCtt45CE">Youtube</a><br />
Vía | <a href="http://www.capcom-unity.com/gregaman/blog/2011/12/05/resident_halo">Capcom-Unity</a><br />
Descargar | <a href="http://www.bungie.net/Stats/Reach/FileDetails.aspx?fid=24617257&player=Cryptic%20Inc">Spencer Mansion</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA[Speed Halo, el mapa más tonto y probablemente divertido de 'Halo: Reach']]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/fps/speed-halo-el-mapa-mas-tonto-y-probablemente-divertido-de-halo-reach</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/fps/speed-halo-el-mapa-mas-tonto-y-probablemente-divertido-de-halo-reach</guid>
      <pubDate>Thu, 04 Aug 2011 07:57:13 +0000</pubDate>

      <author>Alex C</author>
      <description><![CDATA[
      <div class="caption-img"><img id="image45999" src="http://img.vidaextra.com/2011/08/haloreach040811.jpg" class="centro" alt="Halo: Reach" /><span>Vamos, pillad los Warthogs que nos vamos de fiesta</span></div>

	<p><strong>Speed Halo</strong> es un mapa. Un mapa creado por un usuario. Un usuario lo suficientemente loco como para poner en práctica una idea tan estúpida a la par que hilarante como esta. Ahí está la gracia de tener a nuestra disposición un editor de niveles: los juegos nunca están del todo preparados para la locura que se les puede venir encima. ¿Es la chorrada del día? Pues sí.</p>

	<p>Antes de ver el vídeo pensad un momento: ¿qué haríais vosotros para crear un mapa en <strong>&#8216;Halo: Reach&#8217;</strong> que fuera sencillo pero divertido hasta el punto de que un simple espectador pudiera llegar a partirse de risa un buen rato con tan solo ver la cantidad de tontería y diversión acumulada en él? ¿Una rampa con por la que bajar en Warthog en un bucle infinito? Por ejemplo.</p>

	<p><!--more--></p>

	<p><iframe width="650" height="400" src="http://www.youtube.com/embed/S_3Ul9NaZqM" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>

	<p>Hasta 16 jugadores de forma simultánea pueden participar en esta tontería cuyo objetivo es, ni más ni menos, bajar una y otra vez pillando velocidad y haciendo el cabra lo máximo posible. Al principio de cada partida hay un zombi al fondo del tunel con una misión clara: destrozar los Warthogs para crear más zombis. Y así hasta el infinito, porque cuando lleguemos al final de la rampa volveremos a aparecer en la parte de arriba&#8230;</p>

	<p>Cosa más tonta no se ha visto, pero a quien no le hayan entrado ganas de echarse unas risas con los colegas haciendo el mandril en <strong>Speed Halo</strong> ni es jugador ni nada de nada.</p>

	<p>Descargar el mapa | <a href="http://www.bungie.net/Stats/Reach/FileSets.aspx?player=AchHntrDotCom&set=40949">Speed Halo</a><br />
Vídeo | <a href="http://youtu.be/S_3Ul9NaZqM">YouTube</a><br />
Vía | <a href="http://bitmob.com/articles/speed-halo-the-best-custom-map-ive-ever-seen-for-halo-reach">Bitmob</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA[Diez de los mejores huevos de pascua de los videojuegos, según Achievement Hunter]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/videos/diez-de-los-mejores-huevos-de-pascua-de-los-videojuegos-segun-achievement-hunter</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/videos/diez-de-los-mejores-huevos-de-pascua-de-los-videojuegos-segun-achievement-hunter</guid>
      <pubDate>Sun, 24 Apr 2011 12:38:10 +0000</pubDate>

      <author>Jarkendia</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img class="centro" alt="Saints Row 2" src="http://img.vidaextra.com/2011/04/240411_saints-bunny.jpg"/></p>

	<p>Cuando nos referimos a un <b>huevo de pascua</b> (<i>easter egg</i> en inglés) en un sitio como éste lo hacemos para hablar sobre los <b>contenidos ocultos</b> en un determinado videojuego. No es algo ajeno a este mundillo, en cualquier caso, porque también se pueden encontrar en el mundo del cine o de la música de múltiples formas y colores, metafóricamente hablando. Sorpresas que no se suelen encontrar a primera vista, y que por lo general suponen alguna referencia sobre algo que le atrae al autor, o simplemente para hacer la pertinente broma de turno. Todo vale.</p>

	<p>Tampoco es la primera vez que tratamos sobre los <a href="http://www.vidaextra.com/tag/huevo-de-pascua">huevos de pascua</a> dentro de <b>Vidaextra</b>, ni tampoco será la última vez que lo hagamos, pero en esta ocasión aprovechamos que la gente de <b>Achievement Hunter</b> ha creado un estupendo vídeo sobre los <b>diez huevos de pascua</b> que más les han gustado. A pesar de que la lista la hacen sobre videojuegos de Xbox 360, se podría considerar más multiplataforma que otra cosa, ya que los únicos propiamente exclusivos serán <a href="http://www.vidaextra.com/juegos/accion/gears-of-war-2">&#8216;Gears of War 2&#8217;</a>, <a href="http://www.vidaextra.com/juegos/fps/halo-3">&#8216;Halo 3&#8217;</a> y <a href="http://www.vidaextra.com/juegos/fps/halo-reach">&#8216;Halo: Reach&#8217;</a>.</p>

	<p><!--more--></p>

	<p>Los más curiosos a mi parecer son el <i>&#8220;who wants toast?!&#8221;</i> soltado por Marcus Phoenix en una escena totalmente atípica, los <b>Midnight Riders</b> del <span class="caps">DLC</span> &#8216;The Passing&#8217; del <a href="http://www.vidaextra.com/juegos/fps/left-4-dead-2">&#8216;Left 4 Dead 2&#8217;</a>, las pistas sobre el próximo videojuego de Batman en <a href="http://www.vidaextra.com/juegos/accion/batman-arkham-asylum">&#8216;Batman: Arkham Asylum&#8217;</a>, la estatua de la libertad del <a href="http://www.vidaextra.com/juegos/accion/grand-theft-auto-iv">&#8216;Grand Theft Auto IV&#8217;</a> y el conejo gigante del <a href="http://www.vidaextra.com/juegos/accion/saints-row-2">&#8216;Saints Row 2&#8217;</a>. Totalmente surrealista este último.</p>

	<p><iframe title="YouTube video player" width="650" height="366" src="http://www.youtube.com/embed/ptP19JFv-n4" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>

	<p>Son diez, pero podrían haber sido más. Aunque ya que estamos, no nos podemos olvidar de aquellas referencias a <a href="http://www.vayatele.com/programas/ci-fifantastico/lost">&#8216;Lost&#8217;</a> en videojuegos como <a href="http://www.vidaextra.com/juegos/accion/just-cause-2">&#8216;Just Cause 2&#8217;</a>, <a href="http://www.vidaextra.com/juegos/accion/x-men-origins-wolverine">&#8216;X-men Origins: Wolverine&#8217;</a> y <a href="http://www.vidaextra.com/juegos/accion/singularity">&#8216;Singularity&#8217;</a>. Aunque por nombrar otros menos comunes, yo diría <b>la isla de Hothead Games</b> en el <a href="http://www.vidaextra.com/juegos/accion/deathspank-thongs-of-virtue">&#8216;DeathSpank: Thongs of Virtue&#8217;</a>. Y vosotros, ¿qué más otros recordáis así a bote pronto?</p>

	<p>Vídeo | <a href="http://youtu.be/ptP19JFv-n4">Youtube</a><br />
Vía | <a href="http://www.topofarmer.com/2011/04/24/los-mejores-easter-eggs-que-podemos-encontrar-en-juegos-de-360/">El blog de Topofarmer</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA[Premios BAFTA: los nominados a mejor videojuego]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/industria/premios-bafta-los-nominados-a-mejor-videojuego</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/industria/premios-bafta-los-nominados-a-mejor-videojuego</guid>
      <pubDate>Sat, 12 Feb 2011 15:22:41 +0000</pubDate>

      <author>R. Marquez</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img id="image41896" src="http://img.vidaextra.com/2011/02/bafta-01.jpg" class="centro_sinmarco" alt="bafta-01.jpg" /></p>

	<p>El próximo 16 de marzo se celebran en Londres los premios de la British Academy of Film and Television Arts, comúnmente conocidos como los <strong>BAFTA</strong>, y como viene siendo habitual en los últimos años la entrega también contará con una categoría específica para coronar al <strong>mejor videojuego</strong> del último año.</p>

	<p>Sorprendentemente y a diferencia de lo que podemos encontrar en otros premios audiovisuales en este caso  los nominados son de los más variopintos, desde superproducciones con laureados estudios a sus espaldas hasta títulos aparentemente menores o de desarrollo independiente. A continuación podréis descubrir la <strong>lista de nominados </strong>y también un enlace a la página en la que podéis <strong>votar por vuestro favorito</strong>.</p>

	<p><!--more--></p>

	<ul>
		<li><a href="http://www.vidaextra.com/juegos/plataformas/super-mario-galaxy-2">Super Mario Galaxy 2</a> (Nintendo, Nintendo)</li>
		<li><a href="http://www.vidaextra.com/juegos/aventura/red-dead-redemption">Red Dead Redemption</a> (Rockstar San Diego, Rockstar Games)</li>
		<li><a href="http://www.vidaextra.com/juegos/conduccion/need-for-speed-hot-pursuit">Need for Speed: Hot Pursuit</a> (Criterion Games, EA Games)</li>
		<li><a href="http://www.vidaextra.com/juegos/rpg/mass-effect-2">Mass Effect 2</a> (BioWare, EA Games)</li>
		<li><a href="http://www.vidaextra.com/juegos/fps/call-of-duty-black-ops">Call of Duty: Black Ops</a> (Treyarch, Activision)</li>
		<li><a href="http://www.vidaextra.com/juegos/aventura/heavy-rain">Heavy Rain</a> (Quantic Dream, Sony Computer Entertainment)</li>
		<li><a href="http://www.vidaextra.com/juegos/fps/halo-reach">Halo: Reach</a> (Bungie, Microsoft Game Studios)</li>
		<li><a href="http://www.vidaextra.com/juegos/deportes/fifa-11"><span class="caps">FIFA</span> 11</a> (EA Sports, EA)</li>
		<li><a href="http://www.vidaextra.com/juegos/musica/dance-central">Dance Central</a> (Harmonix, <span class="caps">MTV</span> Games)</li>
	</ul>
	<ul>
		<li><a href="http://www.vidaextra.com/juegos/plataformas/limbo">Limbo </a>(Playdead, Microsoft Game Studios)</li>
	</ul>

	<p>No se vosotros pero yo me quedo con &#8216;Red Dead Redemption&#8217; o &#8216;Mass Effect 2&#8217;, son los dos títulos que más completos me han parecido y los que más me han marcado a nivel técnico, de guión y jugable. Hagan sus apuestas, podéis votar por vuestro preferido en la página de los <a href="http://www.baftagameaward.com/awards/index.html">BAFTA</a>.</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.vg247.com/2011/02/10/bafta-game-award-nominations-announced/">VG247</a><br />
Página oficial | <a href="http://www.baftagameaward.com/awards/index.html">BAFTA</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA['Halo: Reach', Top 10 de las mejores muertes en el modo multijugador]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/vidaextra/halo-reach-top-10-de-las-mejores-muertes-en-el-modo-multijugador</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/vidaextra/halo-reach-top-10-de-las-mejores-muertes-en-el-modo-multijugador</guid>
      <pubDate>Thu, 30 Dec 2010 10:45:55 +0000</pubDate>

      <author>Jose Maria Villalobos</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img id="image41033" src="http://img.vidaextra.com/2010/12/reach.jpg" class="centro" alt="Reach" /><br />

Lo reconozco, nunca juego online. No es que no me atraiga la idea de partirme la cara o compartir aventuras con jugadores de todo el mundo, es que simplemente me es imposible. Cuando tengo un poco de tiempo libre lo reparto como puedo entre mis aficiones y, en el caso de los juegos, me dedico a terminar poco a poco los muchos títulos que tengo a medio recorrer en mi poblada estantería.</p>

	<p>Por eso me asombran y maravillan las recopilaciones en vídeo como esta realizada por <strong><span class="caps">IGN</span> </strong>del multijugador de <a href="http://www.vidaextra.com/juegos/fps/halo-reach">&#8216;Halo Reach&#8217;</a>, donde todo parece una explosión de caos controlado. Es como una coreografía en la que sus integrantes combinan los medidos movimientos con un toque de precisión, una vasta experiencia y, en algunos casos, altas dosis de casualidad. Todo orquestado por una imaginaria banda sonora de tiros, gritos y consignas vociferadas en varios idiomas.<!--more--></p>

	<p>La <em>mala leche</em>, si se me permite la expresión, es un valor añadido por los más veteranos del lugar. Ellos huelen al novato a varios kilómetros digitales de distancia. El toparte con un jugador online habitual cuando eres un recién llegado puede terminar en una humillante anécdota (todavía tengo pesadillas con aquel corredor de &#8216;Mario Kart&#8217; que me pasó por encima una y otra vez mientras le duró el efecto de la estrella de la invulnerabilidad).</p>

	<p>En el caso de los <strong><span class="caps">FPS</span> </strong>el nivel de sibaritas es enorme por metro cuadrado poligonal. Se trata de una lucha encarnizada de poderes, de un combate frenético que carece de sentido para el profano. Es de agradecer que en recopilaciones como esta de <strong>&#8216;Halo Reach&#8217; </strong>se utilice la repetición para que nos demos cuenta de qué demonios está pasando. </p>

	<p><object width="650" height="395"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/hFfVduX-GA8?fs=1&amp;hl=es_ES&amp;color1=0x2b405b&amp;color2=0x6b8ab6"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/hFfVduX-GA8?fs=1&amp;hl=es_ES&amp;color1=0x2b405b&amp;color2=0x6b8ab6" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="650" height="395"></embed></object></p>

	<p>Para mí esto es una locura inalcanzable, algo a lo que sé que nunca llegaré a sacar partido. Todo el juego online parece estar a años luz de un servidor. En una de mis escasas escaramuzas en <a href="http://www.vidaextra.com/juegos/fps/call-of-duty">&#8216;Call of Duty&#8217;</a> me di por vencido tras varios intentos en los que no me dio tiempo a decir ni <em>hola</em>. ¿Tenéis los lectores de <strong>VidaExtra </strong>experiencias inconfesables de este tipo o por el contrario sois todos unos veteranos de la guerra digital?</p>

	<p>Vídeo | <a href="http://www.youtube.com/watch?v=hFfVduX-GA8&feature=channel">Youtube</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA[Cinco recomendaciones para Xbox 360 durante estas Navidades]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/accion/cinco-recomendaciones-para-xbox-360-durante-estas-navidades</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/accion/cinco-recomendaciones-para-xbox-360-durante-estas-navidades</guid>
      <pubDate>Mon, 20 Dec 2010 23:30:38 +0000</pubDate>

      <author>Dani Candil</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img id="image40852" src="http://img.vidaextra.com/2010/12/xbox_navidad.jpg" class="centro" alt="xbox_navidad.jpg" /></p>

	<p>Microsoft empezó hace un par de años una durísima batalla para entrar con fuerza en el terreno de los juegos sociales y el gran público. Después de años centrada en consolidarse como una opción seria para los jugadores más hardcore llegaba el momento de dar el paso y presentar su propio controlador de movimiento. Y así nacía Kinect.</p>

	<p>Una cámara capaz de detectarnos en el espacio, en profundidad y rastrearnos casi completamente. Nacía la moda de jugar sin mando y teniendo en cuenta que el dispositivo se ha puesto a la venta esta misma Navidad está claro que casi toda la fuerza de lanzamientos y promoción va a ir por ahí. No obstante se han acordado del resto de público y haciendo buena aquella promesa de que no olvidan a los jugadores hardcore, hemos podido ver tres lanzamientos muy importantes dedicados a ese sector. <strong>Microsoft es Kinect pero también es mucho más durante esta navidad.</strong> Estas son nuestras recomendaciones para Xbox 360 durante estas Navidades.</p>

	<p><!--more--></p>

	<p>Hablaremos del dispositivo que nos permite controlar los juegos sin mandos evidentemente, de uno de sus títulos más divertidos, de la tercera parte de un juego apadrinado por el Rey del Hype, de la despedida por todo lo alto de Bungie y de un escritor con problemas creativos que acaba viéndose atrapado en una auténtica pesadilla. Como veis, hay para todos.</p>

<h2> Kinect </h2>

	<p><img src="http://img.vidaextra.com/resize/500/2010/06/kinect-001.jpg" alt="Kinect" class="centro_sinmarco"/></p>

	<p>Lo presentaron al más puro estilo Hollywoodiense, con Spielberg de por medio, con Molyneux prometiendo el oro y el moro. Un año y medio después llega a nuestras tiendas, justo a tiempo para la Navidad, y la verdad es que cumple las expectativas. Kinect es, más o menos, lo que habían prometido.</p>

	<p>Detección de cuerpo entero sin necesidad de mandos, sólo una cámara conectada a nuestra Xbox 360, una actualización de software y a correr. ¿Pero de verdad funciona? Pues sí y la mar de bien, dentro de lo que piden este tipo de juegos y dentro de lo lógico.</p>

	<p>Como todos los dispositivos de estas características ha salido<strong> acompañado de un puñado de títulos enfocados a toda la familia </strong>y tardaremos un tiempo en poder disfrutar de juegos que lo expriman a base de bien. Pero mientras tanto y aprovechando las reuniones familiares que nos vienen por delante, tened por seguro que estamos ante un cacharro idóneo para estas ocasiones.</p>

	<p>Precio: </p>

	<p><strong>Xbox 360  250Gb + Kinect: 349,95 €<br />
Xbox 360 4Gb + Kinect: 299,90 €<br />
Kinect + Kinect Adventures: 149,95 €</strong></p>

<h2> &#8216;Dance Central&#8217; </h2>

	<p><img src="http://img.vidaextra.com/2010/10/dance-central.jpg" alt="Dance Central" class="centro" /></p>

	<p>Ya lo he repetido alguna que otra vez. Estamos ante <strong>el título más divertido de Kinect</strong> y aunque a nosotros, que somos tíos muy duros, nos cueste arrancarnos a bailar al ritmo de temas de Lady Gaga o Katy Perry, una vez que nos atrevamos a romper el hielo no habrá quien nos pare. Las cenas navideñas y el exceso de bebida pueden ser el mejor acompañante para atreverse a darle a un Poker Face como Dios manda.</p>

	<p>De los señores de Harmonix y aprovechando la capacidad que tiene Kinect para rastrear nuestro cuerpo <a href="http://www.vidaextra.com/juegos/musica/dance-central">&#8216;Dance Central&#8217; </a>nos propone seguir los pasos que van marcando una serie de bailarines expertos al ritmo de un track list repleto de éxitos.</p>

	<p>Como dijimos en el primer contacto que realizamos desde el E3 estamos ante un verdadero hit. Gente amontonada alrededor viendo como unos cuantos bailan, pruebas en las que pide cambiar al bailarín en tiempo real, pasos muy fardones adaptados a nuestras habilidades, coreografías resultonas… en resumen, un gran compañero para estas fiestas.</p>

	<p><strong>Precio: 49,95 €</strong></p>

<h2> Fable <span class="caps">III</span> </h2>

	<p><img src="http://img.vidaextra.com/2010/07/fable-iii-0001.jpg" alt="Fable III" class="centro" /></p>

	<p>Molyneux prometió lo que no estaba escrito durante el desarrollo de la primera parte, se quedó cerca con la segunda y ha necesitado una tercera para desatar el verdadero potencial de la franquicia. Ahora sí, <a href="http://www.vidaextra.com/juegos/rpg/fable-iii">&#8216;Fable III&#8217; </a>es un verdadero titulado.</p>

	<p>Tiene algunos defectos en su desarrollo y quizá seguimos esperando algo más del sistema de respeto y temor de la población pero, en general, <strong>se trata del mejor &#8216;Fable&#8217; de todos.</strong> Una épica historia de un joven (o una joven) llamado a ser el héroe de Albion, un viaje por descubrirse a si mismo, para prepararse y cuando sea necesario reclamar el trono del país.</p>

	<p>Aventuras diversas, un apartado gráfico muy cuidado, un Albion basado en la estética de la revolución francesa más original que nunca y decisiones que forjarán el tipo de persona que podemos llegar a ser. &#8216;Fable III&#8217; es uno de los títulos de estas navidades, no os quepa duda.</p>

	<p><strong>Precio: 64,95 €</strong></p>

<h2> &#8216;Halo Reach&#8217;</h2>

	<p><img src="http://img.vidaextra.com/2010/09/reach.jpg" alt="Halo Reach" class="centro" /></p>

	<p>Con el nivel de calidad al que nos tiene acostumbrados Bungie, si Microsoft lanza un nuevo &#8216;Halo&#8217; por navidad hay que apuntarlo en la lista o como mínimo tenerlo en cuenta. Y si resulta que ese título es <a href="http://www.vidaextra.com/juegos/fps/halo-reach">&#8216;Halo Reach&#8217;</a> y representa la despedida por todo lo alto del equipo de desarrollo original, la cosa empieza a ser obligada.</p>

	<p>Narrando los acontecimientos que ocurrieron justo antes del primer &#8216;Halo&#8217;, la destrucción del planeta Reach nos descubrirá cosas sobre los soldados Spartan, sobre las valientes tropas de asalto que caen como moscas intentando defenderse de la invasión Covenant y prepara el terreno para la aparición del Jefe Maestro en aventuras posteriores. </p>

	<p>Un apartado gráfico mejorado para la ocasión, aunque lejos de los títulos punteros del momento, y sobre todo una capacidad casi infinita para disfrutar en el multiplayer gracias a las innovaciones en el juego y al editor de mapas incluido. &#8216;Halo Reach&#8217; será el rey de Xbox Live durante mucho tiempo y además se trata de<strong> una gran aventura para mantenernos enganchados a la pantalla</strong> durante estas navidades. Señores, es el último &#8216;Halo&#8217; de Bungie y como decía Quique Guash… ¿Se lo van a perder?</p>

	<p><strong>Precio: 64,95 €</strong></p>

<h2> &#8216;Alan Wake&#8217;</h2>

	<p><img src="http://img.vidaextra.com/2010/10/021010_alan-wake.jpg" alt="Alan Wake" class="centro" /></p>

	<p>Al final, después de varios años y varios vídeos, vio la luz hace unos meses y sí, la espera valió la pena. <a href="http://www.vidaextra.com/juegos/aventura/alan-wake">&#8216;Alan Wake&#8217;,</a> un sandbox reconvertido a una aventura narrativa de acción lineal con un montón de problemas durante su desarrollo, conseguía hacerse dueño de nuestros corazoncitos ávidos de emociones fuertes y siempre receptivos a cualquier cosa que suene a Stephen King.</p>

	<p>La historia de un escritor en busca de ideas que viaja a un pueblo perdido por la geografía norteamericana para reponerse y buscar inspiración. Un viaje que se convertirá en una pesadilla cuando su novia desaparezca y una oscura presencia empiece a apoderarse de todo y de todos.</p>

	<p>Una aventura de acción que no renuncia a los buenos sustos, con un gran guión, giros dramáticos, un apartado visual muy competente y una banda sonora que ralla la excelencia. &#8216;Alan Wake&#8217; es uno de los juegos del año de Xbox 360 y si no lo habéis jugado ya estáis tardando, sobre todo teniendo en cuenta<strong> el precio rebajado al que se puede adquirir.</strong> ¿Qué mejor que un poco de miedo y mucha intriga para las frías y oscuras tardes de diciembre?</p>

	<p><strong>Precio: 36,95</strong></p>

	<p>Hasta aquí nuestras recomendaciones para XBox 360. Veréis que nos hemos dejado algunos grandes títulos y estoy convencido de que en los comentarios nos los anotaréis. Hacedlo, no lo dudéis, y entre todos conseguiremos confeccionar una gran lista de imprescindibles para Xbox 360. </p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA[Los Cazadores de Mitos llegan a 'Halo: Reach']]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/fps/los-cazadores-de-mitos-llegan-a-halo-reach</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/fps/los-cazadores-de-mitos-llegan-a-halo-reach</guid>
      <pubDate>Sat, 25 Sep 2010 19:06:49 +0000</pubDate>

      <author>R. Marquez</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img id="image39402" src="http://img.vidaextra.com/2010/09/cazadores-de-mitos-halo-reach-001.jpg" class="centro" alt="cazadores-de-mitos-halo-reach-001.jpg" /></p>

	<p>Seguramente alguna vez habréis oído hablar de <strong>Los Cazadores de Mitos</strong>, un programa de televisión en el que los protagonistas ponen a prueba diferentes mitos populares como los cocodrilos de las alcantarillas o destrozar un microondas metiendo un cd dentro.  </p>

	<p>Los que nos seguís con asiduidad ya visteis como <a href="http://www.vidaextra.com/fps/los-cazadores-de-mitos-ponen-a-examen-a-modern-warfare-2">Los Cazadores de Mitos ponían a prueba a &#8216;Call of Duty: Modern Warfare 2&#8217;</a> y ahora los mismos han usado la misma fórmula de pregunta y respuesta para confirmar o desmentir todos los <strong>mitos</strong> que hay entorno al multijugador de <strong>&#8216;Halo: Reach&#8217;</strong>. Hay algunos que además os servirán para poder idear nuevas estrategias en vuestros enfrentamientos, así que no dejéis de ver el siguiente <strong>vídeo</strong>.</p>

	<p><!--more--></p>

	<p>Aquí os dejo la <strong>lista de mitos</strong> que contiene este primer episodio:</p>

	<ul>
		<li>No puedes asesinar al tirador de un Warthog.</li>
		<li>Puedes morir por las aspas en movimiento de un Falcon.</li>
		<li>Los hologramas son a prueba de balas.</li>
		<li>Puedes morir por un disparo cargado de una pistola de plasma.</li>
		<li>Los disparos del Lanzador de Plasma seguirán su objetivo tras ser desviados.</li>
		<li>Los asesinatos en una superficie en movimiento no tendrán animación en tercera persona.</li>
	</ul>
	<ul>
		<li>Las armaduras externas pueden flotar en el aire.</li>
	</ul>

	<p><object width="650" height="390"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/L08c3s0JySI?fs=1&amp;hl=es_ES&amp;color1=0x2b405b&amp;color2=0x6b8ab6"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/L08c3s0JySI?fs=1&amp;hl=es_ES&amp;color1=0x2b405b&amp;color2=0x6b8ab6" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="650" height="390"></embed></object></p>

	<p>Vídeo | <a href="http://www.youtube.com/watch?v=L08c3s0JySI&feature=fvhr">YouTube</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA['Halo: Reach' arrasa en ventas y provoca que Microsoft traiga nuevas secuelas antes de lo previsto]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/fps/halo-reach-arrasa-en-ventas-y-provoca-que-microsoft-traiga-nuevas-secuelas-antes-de-lo-previsto</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/fps/halo-reach-arrasa-en-ventas-y-provoca-que-microsoft-traiga-nuevas-secuelas-antes-de-lo-previsto</guid>
      <pubDate>Wed, 22 Sep 2010 19:27:02 +0000</pubDate>

      <author>R. Marquez</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img src="http://img.vidaextra.com/2010/09/reach.jpg" alt="Halo: Reach" class="centro" /></p>

	<p><strong>&#8216;Halo&#8217;</strong> es la gran estrella de <strong>Microsoft</strong> y lo demuestra cada vez que un nuevo título de la franquicia sale a la venta. 200 millones de dólares se había ingresado la compañía de Redmond en sus arcas un día después del lanzamiento de <strong>&#8216;Halo: Reach&#8217;</strong>, unas <strong>cifras desorbitantes</strong> que también se trasladan a las <a href="http://www.vidaextra.com/fps/los-impresionantes-numeros-de-halo-reach">estadísticas de juego</a> que os presentábamos hace un par de días. </p>

	<p>No contentos con eso en Microsoft han comprobado cómo con la llegada de <a href="http://www.vidaextra.com/juegos/fps/halo-reach">&#8216;Halo: Reach&#8217;</a>, en países como Reino Unido, <strong>las ventas de consolas se han multiplicado en un 99%</strong>. Queda claro entonces que la franquicia creada por <strong>Bungie</strong> es una vela imprescindible para que la particular aventura de los americanos en el mundo del videojuego llegue a buen puerto. A raíz de ello aseguran que los  nuevos títulos de la saga podrían llegar con más asiduidad de ahora en adelante:</p>

	<p><!--more--></p>

	<p><blockquote>&#8220;<em>No existen planes concretos para lanzar un juego de &#8216;Halo&#8217; cada año. Siempre digo que creo que un juego de &#8216;Halo&#8217; cada tres años, lo que era nuestra antigua cadencia, probablemente no sea suficiente. Un porcentaje de los jugadores de &#8216;Halo: Reach&#8217; diría que no eran lo suficientemente mayores para jugar al primero en su día, diez años es un período largo entre lanzamientos.</em></blockquote></p>

	<p>Definitivamente pensamos en un compromiso más constante para los clientes y no estar en blanco dos años, y Live obviamente nos ayuda con el multijugador a tener a la gente ocupada.&#8220;</p>

	<p>No sería de extrañar que <strong>Microsoft</strong> utilizase de ahora en adelante una estrategia similar a la que siguió con <a href="http://www.vidaextra.com/juegos/fps/halo-odst">&#8216;Halo: ODST&#8217;</a>. Un lanzamiento fuerte cada uno o dos años y una ampliación que utilice el motor del mismo para que no pase tanto tiempo entre un título y el siguiente. No me parece nada mala idea siempre y cuando ese segundo juego fuese a un precio reducido.</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.meristation.com/v3/des_noticia.php?id=cw4c99bd961b1f8&pic=GEN">Meristation</a><br />

En VidaExtra | <a href="http://www.vidaextra.com/fps/los-impresionantes-numeros-de-halo-reach">Los impresionantes números de &#8216;Halo: Reach&#8217;</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA[Los impresionantes números de 'Halo: Reach']]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/fps/los-impresionantes-numeros-de-halo-reach</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/fps/los-impresionantes-numeros-de-halo-reach</guid>
      <pubDate>Mon, 20 Sep 2010 21:03:58 +0000</pubDate>

      <author>R. Marquez</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img id="image38870" src="http://img.vidaextra.com/2010/08/halo-reach-00101.jpg" class="centro" alt="halo-reach-00101.jpg" /></p>

	<p><strong>&#8216;Halo: Reach&#8217;</strong> ya lleva varios días en las tiendas y las opiniones no podrían ser más dispares. Los que amaban la saga han caído rendidos a sus pies, los que la odiaban afirman tener ahora aún más razones para hacerlo, y entre aquellos que <em>ni fu ni fa</em> hay elecciones de todo tipo.</p>

	<p>Mientras nosotros compaginamos el vicio a su modo campaña y online con la redacción del análisis, <a href="http://www.vidaextra.com/juegos/fps/halo-reach">&#8216;Halo: Reach&#8217;</a> va realizando poco a poco su particular agosto, ya no simplemente en ventas, que de por cuenta con <strong>unas cifras espectaculares</strong>, sino también en horas de juego, descargas, etc.</p>

	<p><!--more--></p>

	<ul>
		<li>31.000.000 partidas jugadas a la campaña desde su lanzamiento.</li>
		<li>98.000.000 partidas de jugador que han sido grabadas.</li>
		<li>8.214.338 desafíos diarios completados.</li>
		<li>255.996 desafíos semanales completados.</li>
		<li>953 años empleados en el modo “match made”.</li>
		<li>1.365 años empleados en el modo para un jugador.</li>
		<li>78.499.560.895 créditos totales acumulados.</li>
		<li>854.107 archivos subidos a los servidores.</li>
		<li>577.804 recomendaciones hechas a amigos.</li>
	</ul>
	<ul>
		<li>4.619.455 archivos descargados.</li>
	</ul>

	<p>A la gente de <strong>Microsoft</strong> empiezan a quemarles las manos de tanto frotárselas, y es que 200 millones de dólares en 24 horas convierten a <strong>&#8216;Halo: Reach&#8217;</strong> en el lanzamiento más importante en lo que va de año, y <em>a priori</em> parece difícil que otro lanzamiento consiga hacerle sombra. Más aún si tenemos en cuenta que la batalla entre <a href="http://www.vidaextra.com/juegos/fps/medal-of-honor">&#8216;Medal of Honor&#8217;</a> y el nuevo <a href="http://www.vidaextra.com/juegos/fps/call-of-duty-black-ops">&#8216;Call of Duty: Black Ops&#8217;</a> acabará fraccionando el mercado.</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.gamesajare.com/2.0/los-numeros-de-halo-reach/">GamesAjare</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA[¿Quieres saber quién sale por sorpresa en 'Halo: Reach'? Alerta Spoilers]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/accion/quien-dijo-que-el-jefe-maestro-no-salia-en-halo-reach-alerta-spoilers</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/accion/quien-dijo-que-el-jefe-maestro-no-salia-en-halo-reach-alerta-spoilers</guid>
      <pubDate>Fri, 17 Sep 2010 09:10:26 +0000</pubDate>

      <author>Dani Candil</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img src="http://img.vidaextra.com/2010/09/reach.jpg" alt="Halo: Reach" class="centro" /></p>

	<p>Atentos al vídeo por que no tiene desperdicio. Es uno de esos huevos de pascua que los desarrolladores tienen a bien poner en sus creaciones y que tanto nos mola descubrir a los usuarios. En esta ocasión sucede en<strong> &#8216;Halo: Reach&#8217; </strong>y tal y como lo explica el vídeo viviremos un reencuentro con alguien muy familiar.</p>

	<p>Y es que por más que nos hubieran jurado y perjurado que el <strong>Jefe Maestro</strong> no saldría en esta aventura, recordemos que es una precuela de justo antes de que empiece el primer <a href="http://www.vidaextra.com/juegos/fps/halo">&#8216;Halo&#8217;</a>, no han podido evitar colocarlo ahí, al final, en una de las últimas cinemática del juego. Eso sí, pasa rápido, desapercibido y encima hay que darle al joystick hacia la derecha para que la cámara gire. Como <strong>los buenos huevos de Pascua, sí señor.</strong> Empiezo a avisar de que contiene spoilers.</p>

	<p><!--more--></p>

	<p>Por cierto, esta cinemática ocurre en el final del juego, no creo que sea<strong> un spoiler muy grande</strong> o algo que os reviente el título pero tenedlo en cuenta. Si queréis llegar vírgenes a la que dice es una de las mejores aventuras del universo &#8216;Halo&#8217; más os vale que no le deis al play. Pero si queréis ver al bueno del Jefe Maestro haciendo un cameo en <a href="http://www.vidaextra.com/juegos/fps/halo-reach">&#8216;Halo: Reach&#8217;</a>…</p>

	<p><object width="650" height="390"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/NRrv6rcu90Y?fs=1&amp;hl=en_US&amp;color1=0x2b405b&amp;color2=0x6b8ab6"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/NRrv6rcu90Y?fs=1&amp;hl=en_US&amp;color1=0x2b405b&amp;color2=0x6b8ab6" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="650" height="390"></embed></object></p>

	<p><em>P.D. Cambio el título del post ya que algunos se quejan de que les he destripado el juego. No opino lo mismo, esto es un huevo de pascua y si pasáis el juego sin activarlo jamás veréis al Jefe Maestro, pero entiendo que puedan haberse molestado al leerlo en el titular.</em></p>

	<p>Vídeo | <a href="http://www.youtube.com/watch?v=NRrv6rcu90Y">YouTube</a><br />

Vía | <a href="http://kotaku.com/5640366/the-master-chief-is-in-halo-reach-after-all">Kotaku</a></p>      ]]></description>
      </item>
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