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		<title>Magazine - heavenly-sword</title>
		<link>http://www.vidaextra.com</link>
		<description>
Blog sobre consolas y videojuegos: Playstation 3, Nintendo Wii, XBox 360, PC, PSP, Nintendo DS		</description>
		<pubDate>2012-05-28 13:48:33</pubDate>

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      <title><![CDATA['Heavenly Sword 2' podría anunciarse próximamente]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/accion/heavenly-sword-podria-anunciarse-proximamente</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/accion/heavenly-sword-podria-anunciarse-proximamente</guid>
      <pubDate>Sat, 07 May 2011 22:16:40 +0000</pubDate>

      <author>Gallego</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img id="image43890" src="http://img.vidaextra.com/2011/05/heavenly-sword.jpg" class="centro" alt="Heavenly Sword" /></p>

	<p><strong>&#8216;Heavenly Sword&#8217;</strong> fue uno de los proyectos exclusivos más interesantes de las primeras hornadas de PlayStation 3, y en ventas no le fue nada mal si tenemos en cuenta que por aquel entonces la consola aún daba sus primeros pasos, pero a pesar de ello su consolidación como franquicia está siendo lenta. Mucho se ha hablado sobre la secuela de dicho título, llegando a ponerse sobre la mesa una posible cancelación.</p>

	<p>Por suerte parece que el desarrollo anda por buen camino, pues según la revista británica PlayGamer <strong>durante el próximo E3 será presentado en sociedad</strong>. No obstante ya sabemos que Ninja Theory está trabajando actualmente en el reboot <a href="http://www.vidaextra.com/juegos/accion/dmc">&#8216;DmC&#8217;</a>, así que o bien el estudio está dividido en dos proyectos, o Sony ha decidido encargar el desarrollo de <strong>&#8216;Heavenly Sword 2&#8217;</strong> a otro equipo.</p>

	<p>La revista apunta a que los sucesos de esta secuela estarán ambientados diez años después de la primera entrega, situándonos en un mundo abierto al estilo sandbox y con un entorno altamente interactivo. Al comienzo de la aventura nos limitaremos a usar ataques cuerpo a cuerpo de estilos como Karate o Jujitsu, para luego ir dominando disciplinas armadas hasta conseguir la habilidad necesaria para empuñar la <a href="http://www.vidaextra.com/juegos/accion/heavenly-sword">Heavenly Sword</a>. Recordemos que por ahora todo esto está sin confirmar.</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.gamers-corner.co.uk/#/heavenly-sword-2-details/4551197474">Gamer&#8217;s Corner</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA[Así debería promocionar Sony sus juegos]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/ps3/asi-deberia-promocionar-sony-sus-juegos</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/ps3/asi-deberia-promocionar-sony-sus-juegos</guid>
      <pubDate>Sat, 28 Feb 2009 12:04:28 +0000</pubDate>

      <author>Txema Marín</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img id="image26573" src="http://img.vidaextra.com/2009/02/sonyfanadexclus.jpg" class="centro" alt="sonyfanadexclus.jpg" /></p>

	<p>Hemos de reconocer que muchísimas veces son los propios fans de algo/alguien los que le ponen verdadera pasión a la hora de vender y compartir con los demás su afán.</p>

	<p>Es lo que ha hecho un fan de Sony. Ha creado una serie de carteles en los que se anuncia de una manera sencilla y elegante el cada vez más rico <strong>catálogo de juegos exclusivos de PS3</strong>. El resultado son una serie de imágenes, clasificadas por tipos de juegos, en los que vemos a sus protagonistas en sus poses clásicas, junto al eslogan <em>&#8220;Only on PlayStation&#8221;</em>.</p>

	<p><!--more--></p>

	<p>Como ejemplo, las dos imágenes que hay sobre estas líneas, en las que se ven los juegos de acción como &#8216;Metal Gear Solid 4&#8217;, &#8216;God of War III&#8217;, &#8216;Heavenly Sword&#8217; y &#8216;Uncharted&#8217;. A su lado, un cartel más casual, familiar, social o como quieran llamarlo, con los juegos &#8216;Little Big Planet&#8217;, &#8216;Buzz&#8217; o &#8216;Ratchet & Clank&#8217;.</p>

	<p>¿De verdad no se les había ocurrido algo así a los de Sony? Me parecen unos carteles de una calidad excelente y hechos con mucho gusto.</p>

	<p>Vía | <a href="http://playstation.joystiq.com/2009/02/22/cool-stuff-for-sunday-volume-3/">Joystiq</a><br />
Galería de imágenes | <a href="http://www.flickr.com/photos/35531251@N04/">Flickr</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA['LittleBigPlanet': Os presentamos el pack de 'God of War']]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/ps3/littlebigplanet-os-presentamos-el-pack-de-god-of-war</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/ps3/littlebigplanet-os-presentamos-el-pack-de-god-of-war</guid>
      <pubDate>Tue, 07 Oct 2008 16:00:39 +0000</pubDate>

      <author>R. Marquez</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img id="image22469" src="http://img.vidaextra.com/2008/10/LITTLEBIGPLANETGOW1149.jpg" class="centro_sinmarco" alt="LITTLEBIGPLANETGOW1149.jpg" /></p>

	<p>Cuando Sony anunció que premiaría a los usuarios estadounidenses que reservaran la obra más laureada del catálogo de PS3, <strong>&#8216;LittleBigPlanet&#8217;</strong>, la gente comenzó a amontonarse frente a las tiendas.</p>

	<p>La buena acogida de la iniciativa no la promovió el libro de pegatinas que prometían, ni tampoco el saquito para guardar el juego, lo que realmente entusiasmó al público fueron las descargas de contenido exclusivas que contendrían <strong>modificaciones de sackboys basadas en los personajes de &#8216;God of War&#8217; y &#8216;Heavenly Sword&#8217;</strong>.</p>

	<p>Meses después, y con la inminente salida del título, las tiendas se apresuran a promocionar esas descargas exclusivas, encontrándonos hoy con la que nos ocupa, <strong>el pack de personajes de &#8216;God of War&#8217; que podréis ver en movimiento tras el salto</strong>.<br />
<!--more--></p>

	<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000"  codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=8,0,0,0" id="gtembed" width="500" height="408"><param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" /> <param name="allowFullScreen" value="true" /> <param name="movie" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?umid=275124"/> <param name="quality" value="high" /> <embed src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?umid=275124" swLiveConnect="true" name="gtembed" align="middle" allowScriptAccess="sameDomain" allowFullScreen="true" quality="high" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" type="application/x-shockwave-flash" width="500" height="408"></embed> </object></p>

	<p>En mi opinión, toda recompensa que se le facilite a un usuario que, sin conocer si el juego le gustará o no, ya está apostando por él, siempre será bien recibida.</p>

	<p>Por otro lado, <strong>el hecho de que éste tipo de iniciativas nunca cruce el Atlántico</strong> es algo que quizás pudiese llegar a entender hace diez años, pero ahora <strong>me parece una falta de respeto</strong> increíble hacia el usuario europeo (que además, curiosamente, es el que más está apoyando a la plataforma de Sony). Más aún cuando estamos hablando de una mera descarga, donde no hay ni costes ni problemas logísticos.</p>

	<p>Empiezo a estar harto de que siempre nos tengamos que conformar con ser los segundones. Sony, al igual que Teruel, <strong>Europa existe</strong>.</p>

	<p><strong>Actualizado:</strong> Me como lo dicho, parece que la cadena GameStop también dará códigos en España. Gracias a kodypa por el soplo.</p>

	<p>Vía | <a href="http://kotaku.com/5059790/see-the-god-of-warlittlebigplanet-level-costumes">Kotaku</a><br />
Vídeo | <a href="http://www.gametrailers.com/player/usermovies/275124.html">Gametrailers</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA[Sony estrena hoy la gama Platinum para PS3 con cinco juegos]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/fps/sony-estrena-hoy-la-gama-platinum-para-ps3-con-cinco-juegos</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/fps/sony-estrena-hoy-la-gama-platinum-para-ps3-con-cinco-juegos</guid>
      <pubDate>Wed, 20 Aug 2008 22:54:15 +0000</pubDate>

      <author>Txema Marín</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img src="http://img.vidaextra.com/2008/03/ps32.jpg" class="centro_sinmarco" /></p>

	<p>Hoy 21 de agosto llega a nuestras tiendas favoritas la gama de <strong>juegos de PlayStation 3 a precio reducido</strong>.</p>

	<p>Tal como ya hiciera en su día con PSX, PS2 y PSP, la PS3 no iba a ser menos y ahora han reeditando los juegos que han superado la barrera de las 400.000 copias vendidas en los territorios PAL para reafirmarlos como grandes éxitos de la consola, ubicándolos dentro de los <strong>juegos Platinum, cuyo precio recomendado es de 29,90 euros</strong>.</p>

	<p>Cinco son los elegidos para estrenar la gama económica de juegos Platinum, y la verdad es que son cinco juegos muy interesantes que alegrarán el verano a más de uno:</p>

	<ul>
		<li>Heavenly Sword</li>
		<li>MotorStorm</li>
		<li>Ratchet &#38; Clank</li>
		<li>Uncharted: El tesoro de Drake</li>
		<li>Resistance: Fall of Man</li>
	</ul>

	<p>De los cinco títulos yo calificaría al menos un par de ellos como imprescindibles dentro del catálogo actual de PlayStation 3, como son &#8216;Heavenly Sword&#8217; y &#8216;Resistance: Fall of Man&#8217;, aunque lo cierto es que &#8216;Uncharted&#8217; tampoco está nada mal. Sea como fuere, el caso es que ahora estos juegos valen menos de la mitad de lo que costaban ayer y son los primeros de una prometedora lista.</p>

	<p>Vía | <a href="http://es.playstation.com/ps3/news/articles/detail/item116946/Oro-parece-Platinum-es/?site_locale=es_ES">PlayStation</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA['Heavenly Sword 2' podría estar cancelado]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/ps3/heavenly-sword-2-podria-estar-cancelado</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/ps3/heavenly-sword-2-podria-estar-cancelado</guid>
      <pubDate>Wed, 18 Jun 2008 19:10:09 +0000</pubDate>

      <author>Gallego</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img id="image18751" src="http://img.vidaextra.com/2008/06/heavenly_sword_artwork.jpg" class="centro" alt="Artowrk de Heavenly Sword" /></p>

	<p>Corren malos tiempos para la división europea ocio electrónico de Sony, universalmente conocia por las siglas de <span class="caps">SCEE</span>. Tras dejar en punto muerto dos proyectos bastante atractivos, como &#8216;The Getaway&#8217; y &#8216;Eight Days&#8217;, nos enteramos ahora de que<strong> &#8216;Heavenly Sword 2&#8217; </strong>podría seguir la misma y desdichada suerte. Y es que aunque no hubiera sido presentado formalmente en sociedad, y Ninja Theory asegurara no tenerlo entre sus proyectos, todo el mundo daba por hecho que alguien debería estar trabajando en la secuela de este título.</p>

	<p>Sin ser 100% fiable, los chicos de Kotaku aseguran que una fuente interna en Sony Europa ha sido la que les ha dado el &#8220;chivatazo&#8221;, y por lo visto la cosa podría venir de largo, pues según el informador el título habría sido cancelado hace meses ya, debido a que la compañía no lo ve como comercialmente viable. Cosa normal, teniendo en cuenta que las ventas del primer título fueron bastante escasas.</p>

	<p>A esto habría que sumar un cierto malestar por parte del estudio Ninja Theory, incómodos con el trato recibido por Sony. De hecho, el grupo de trabajo ya dejó caer hace tiempo su intención de embarcarse en desarrollos multiplataforma, y actualmente están planeando transladarse desde su actual ubicación en las oficinas de Sony en Cambridge, hasta otra donde puedan contar con más libertad de acción. Así pues, creo que podemos olvidarnos de ver completada algún día la trilogía &#8216;Heavenly Sword&#8217;.</p>

	<p>Vía | <a href="http://kotaku.com/5017126/heavenly-sword-2-axed-ninja-theory-moving">Kotaku</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA[Posible lista con los primeros títulos Platinum para PlayStation 3]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/ps3/posible-lista-con-los-primeros-titulos-platinum-para-playstation-3</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/ps3/posible-lista-con-los-primeros-titulos-platinum-para-playstation-3</guid>
      <pubDate>Tue, 25 Mar 2008 23:25:37 +0000</pubDate>

      <author>Txema Marín</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img src="http://img.vidaextra.com/2008/03/ps32.jpg" class="centro_sinmarco" /></p>

	<p>Hace unos días se filtró una lista con una serie de juegos para PlayStation 3 que, según se apunta desde multitud de webs, podría tratarse de <strong>la primera horneada de títulos Platinum en Europa</strong>.</p>

	<p>Dicha lista está compuesta por juegos que, como viene siendo habitual en las consolas de Sony, han cumplido unos requisitos mínimos de calidad y, sobretodo, de ventas en meses anteriores.</p>

	<p>Parece ser que la gama económica de títulos podría llegar a nuestro continente el próximo otoño, viendo reducido el precio de los juegos que en él se incluyan a los <strong>39 euros</strong>, un precio más que interesante en comparación con los 69,99 euros que costará, por ejemplo, el &#8216;GTA IV&#8217;.<br />
<!--more--><br />
Los juegos que llegarían serían los siguientes:</p>

	<ul>
		<li>Resistance: Fall of Men</li>
		<li>Genji</li>
		<li>F1</li>
		<li>MotorStorm</li>
		<li>Heavenly Sword</li>
		<li>Lair</li>
		<li>Folklore</li>
		<li>Ridge Racer 7</li>
	</ul>

	<p>Unos juegos muy atractivos a un precio interesante, siendo una oportunidad para aquellos más reticentes con el tema de precios que a lo mejor con el precio actual no se animan a comprarlo y lo harán cuando salga en Platinum, como hemos hecho muchos desde siempre&#8230;</p>

	<p>Vía | <a href="http://kotaku.com/370970/european-ps3-games-get-a-price+cut">Kotaku</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA[ArtFutura 2007: Experimental Arcade]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/fps/artfutura-2007-experimental-arcade</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/fps/artfutura-2007-experimental-arcade</guid>
      <pubDate>Tue, 30 Oct 2007 19:22:38 +0000</pubDate>

      <author>Alex C</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img id="image12803" src="http://img.vidaextra.com/2007/10/experimentalarcade07.jpg" class="centro" alt="Experimental Arcade" /></p>

	<p>A parte de ofrecer conferencias, exposiciones y demás, <a href="http://www.artfutura.org">ArtFutura</a> ha contado una vez más con el <strong>Experimental Arcade</strong>, una carpa de 800 metros cuadrados en la que para esta ocasión colocaron cerca de 20 PS3 con unos cuantos títulos para poder echarles el guante. En concreto, si no recuerdo mal, los juegos allí presentes fueron: The Eye of Judgement, Heavenly Sword, Motorstorm, Flow, F1, Ratchet &#38; Clank: Tools of Destruction, Clive Barker&#8217;s Jericho y ¡¡Uncharted: Drake&#8217;s Fortune!!</p>

	<p>Desgraciadamente, entre unas cosas y otras, no pude probarlos todos. De todas formas os contaré qué me parecieron los que probé.</p>

	<p>Empezaré por uno que muchos ya habréis jugado y conocéis de sobras.</p>

	<p><!--more--></p>

	<p><strong>Heavenly Sword</strong><br />
Cuando llevaba escrita una buena parrafada he pensado que mejor le dedicaba un post entero a este tema, así que podréis leer lo dieron de sí unos cuantos minutos en compañía de Nariko aquí: <a href="http://www.vidaextra.com/2007/10/30-heavenly-sword-en-artfutura-i">ArtFutura 2007: Heavenly Sword (I)</a>.</p>

	<p><strong>Clive Barker&#8217;s Jericho</strong><br />
En su momento publiqué mis <a href="http://http://www.vidaextra.com/2007/09/28-clive-barkers-jericho-primeras-impresiones">primeras impresiones sobre este título</a> tras probar la demo de XBox 360, pero lo que pude jugar en ArtFutura, además de ser la versión para PS3, fue otra fase.</p>

	<p><img id="image12805" src="http://img.vidaextra.com/2007/10/jerichoartfutura02.jpg" class="centro" alt="Clive Barker's Jericho" /></p>

	<p>Me sigue pareciendo un juego tremendo y con una ambientación acojonante. En la fase que pude jugar apenas veía más allá de mis narices. Linterna y arma en mano me encontré avanzando hacia no sé dónde seguido del resto del equipo, cuando en el momento más inesperado empiezan a salir enemigos por todos lados y se desata el caos.</p>

	<p>No sé muy bien por qué, pero visualmente me dio la impresión de que la versión para PS3 estaba algo menos pulida que la de 360. No es que notara una diferencia abismal, por supuesto, simplemente tuve la sensación de que la demo que probé en casa lucía algo mejor.</p>

	<p><strong>Uncharted: Drake&#8217;s Fortune</strong><br />
Lo que han conseguido los chicos de <a href="http://www.naughtydog.com/">Naughty Dog</a> con este título es muy <em>heavy</em>. Hemos visto <a href="http://www.vidaextra.com/2007/08/31-uncharted-drakes-fortune-web-oficial-y-nuevas-capturas">imágenes</a> y <a href="http://www.vidaextra.com/2007/10/22-video-in-game-de-uncharted-drakes-fortune">vídeos</a> de él, pero jugarlo es otra historia. Gráficamente es de lo mejor que he visto (pese a que si nos acercamos mucho a según que elementos vemos un extraño borde y unas texturas planísimas, pero ya es por decir algo) y el control es realmente maravilloso. Todo responde a la perfección y la cámara, hasta donde yo probé, no me dio ni un solo disgusto. Esa mezcla entre Indiana Jones y Tomb Raider, por poner un par de ejemplos, funciona a las mil maravillas bajo el prisma de Naughty Dog.</p>

	<p>Os dejo un pequeñísimo vídeo grabado allí mismo:</p>

	<p><object width="425" height="355"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/ircbn1KIQnw"></param><param name="wmode" value="transparent"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/ircbn1KIQnw" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" width="425" height="355"></embed></object></p>

	<p>El resto de títulos no pude probarlos, pero recuerdo que Ratchet &#38; Clank: TOD lucía espectacular, que Flow, pese a su sencillez (o debido a ella) es hipnotizante y que tanto Motorstorm como F1 tenían una pinta más que buena. Sobre The Eye of Judgement vi más bien poco, por no decir nada. Me quedé sin tiempo para poder dedicarle a todo.</p>

	<p><img id="image12806" src="http://img.vidaextra.com/2007/10/ratchetartfutura.jpg" class="centro" alt="Ratchet &#038; Clank: Tools of Destruction" /></p>

	<p><img id="image12807" src="http://img.vidaextra.com/2007/10/unchartedartfutura.jpg" class="centro" alt="Uncharted: Drake's Fortune" /></p>

	<p><img id="image12808" src="http://img.vidaextra.com/2007/10/eyejudgementartfutura.jpg" class="centro" alt="The Eye of Judgement" /></p>

	<p>Vídeo | <a href="http://es.youtube.com/watch?v=ircbn1KIQnw">Uncharted: Drake&#8217;s Fortune en Experimental Arcade</a> (YouTube)</p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA[ArtFutura 2007: Heavenly Sword (I)]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/ps3/heavenly-sword-en-artfutura-i</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/ps3/heavenly-sword-en-artfutura-i</guid>
      <pubDate>Tue, 30 Oct 2007 14:20:38 +0000</pubDate>

      <author>Alex C</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img id="image12797" src="http://img.vidaextra.com/2007/10/hsexparcade01.jpg" class="centro" alt="Heavenly Sword" /></p>

	<p>Antes de nada quiero dejar claro que este post no pretende ser ni un &#8220;primeras impresiones&#8221; a los que os tenemos acostumbrados, que suelen venir después de pasar unas horas con un título, ni mucho menos un análisis. Simplemente pasé un rato jugando a <strong>Heavenly Sword</strong> en el Experimental Arcade de ArtFutura y el texto me ha quedado demasiado largo como para dejarlo en el post original que estoy escribiendo sobre la carpa. Además, también tuvo lugar una conferencia dedicada al juego, así que habrá una segunda parte donde explicaré algunas cosas que se dijeron (pocas, porque fue una conferencia realmente aburrida) y donde pondré algunas imágenes del making of de HS.</p>

	<p>Después de estar dando vueltas por la carpa haciendo fotos aquí y allá mientras esperaba mi oportunidad para poder ponerme en la piel de Nariko, al fin pude pasar un rato machacando los botones del SIXAXIS junto a esta jovenzuela de cabello rojo. Y se confirmó la visión que hasta ahora tenía del juego.</p>

	<p>Me explico. A mí los dos God of War me encantaron. De hecho creo que son dos de los mejores títulos de todo el catálogo de PS2. Quizás no inventaron nada nuevo, pero lo que hacen lo hacen mejor que ninguno. Por esa razón desde un principio Heavenly Sword me llamó la atención, aunque a medida que iba viendo vídeos y más vídeos me daba la impresión de que no aportaba mucho más.</p>

	<p><!--more--></p>

	<p>Después de haber podido jugar un rato con él, y aunque unos minutos no son suficientes para llegar a saber si aporta muchas novedades o no, sí que pude comprobar varias cosas. Resulta evidente que su apartado gráfico es brutal, así que no le daré más vueltas. El sistema de juego: machacar botones hasta acabar con el montón de enemigos tontos que haya a nuestro alrededor. Los Quick Time Events espectaculares molan. El tema de las flechas dirigidas cuando manejamos a Kai también.</p>

	<p>Encontré fallos en el sistema de control. El stick derecho, encargado de hacernos dar una voltereta, no me pareció que respondiera todo lo bien que debiera. Mucho menos después de haber jugado de forma intensa a los God of War. Por otro lado no podemos hacer saltar a Nariko y tampoco hacer que se cubra. No me gusta que se cubra automáticamente al estar atacando, prefiero poder tener el control sobre ello con un botón.</p>

	<p>En definitiva: una superproducción muy bonita, con muchas escenas y unos modelados de la leche pero facilón y falto de otro tipo de elementos que aporten variedad. Eso sí, me encantaría poder jugarlo de principio a fin, también os lo digo.</p>

	<p>Dejo un vídeo cortito que grabé allí mismo:</p>

	<p><object width="425" height="355"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/c0NrHV87EVo"></param><param name="wmode" value="transparent"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/c0NrHV87EVo" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" width="425" height="355"></embed></object></p>

	<p>Sitio oficial | <a href="http://www.heavenlysword.com/">Heavenly Sword</a><br />
Vídeo | <a href="http://es.youtube.com/watch?v=c0NrHV87EVo">Heavenly Sword en Experimental Arcade</a> (YouTube)</p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA[Heavenly Sword y su guiño a God of War]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/ps3/heavenly-sword-y-su-guino-a-god-of-war</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/ps3/heavenly-sword-y-su-guino-a-god-of-war</guid>
      <pubDate>Sat, 15 Sep 2007 17:31:29 +0000</pubDate>

      <author>Alex C</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img id="image12077" src="http://img.vidaextra.com/2007/09/hsgow150907.jpg" class="centro" alt="Heavenly Sword" /></p>

	<p>Para que luego digan que los editores a veces vemos cosas donde no las hay&#8230; Resulta que más de una vez he comparado a <strong>Heavenly Sword</strong> con God of War por varias razones (todas más que obvias). Muchos de vosotros estáis de acuerdo conmigo en esto, pero otros tantos habéis dejado comentarios asegurando que el hecho de que ambos títulos tengan elementos en común no justifica que God of War haya servido de clara inspiración a los programadores de Heavenly Sword.</p>

	<p>Pues bien, fijaos bien en la imagen de ahí arriba (<a href="http://boardsus.playstation.com/playstation/board/message?board.id=heavenlysword&#38;thread.id=7587">hay algunas más por ahí</a>) y decidme qué veis. En efecto, se trata de la armadura y de las cuchillas que gasta Kratos en God of War 2. Y aparecen en un determinado momento de una determinada misión que hay que llevar a cabo en Heavenly Sword.</p>

	<p>Es un detalle que se agradece, ya que los programadores han tenido la suficiente clase y sentido del humor como para dejar claro en forma de guiño lo que todo el mundo sabe: que God of War les gusta y les ha servido de inspiración. Mucho mejor que intentar esconder algo tan obvio.</p>

	<p>Vía | <a href="http://kotaku.com/gaming/props/kratos-armor-makes-guest-appearance-in-heavenly-sword-300238.php">Kotaku</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA[Dos vídeos impresionantes de 'Heavenly Sword']]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/ps3/dos-videos-impresionantes-de-heavenly-sword</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/ps3/dos-videos-impresionantes-de-heavenly-sword</guid>
      <pubDate>Sat, 08 Sep 2007 13:31:51 +0000</pubDate>

      <author>Txema Marín</author>
      <description><![CDATA[
      <p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000"  codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=8,0,0,0" id="gtembed" width="430" height="366"><param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" /> <param name="movie" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=24665"/> <param name="quality" value="high" /> <embed src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=24665" swLiveConnect="true" name="gtembed" align="middle" allowScriptAccess="sameDomain" quality="high" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" type="application/x-shockwave-flash" width="430" height="366"></embed> </object></p>

	<p>Aquí tenemos los dos vídeos más recientes de uno de los juegos que están siendo más esperados por toda la comunidad de jugones de <a href="http://www.vidaextra.com/categoria/ps3">PlayStation 3</a>. </p>

	<p>Se trata de esa joya con el nombre de &#8216;<strong>Heavenly Sword</strong>&#8217;, y en ambos vídeos podemos ver más <i>gameplay</i> puro y duro. En el primero de ellos, que tenéis sobre estas líneas, vemos escenas de Kai, y de cómo va eliminando enemigos con sus proyectiles a lo largo de gigantes e impresionantes escenarios. Un muy buen vídeo.</p>

	<p>Pero el siguiente es aún mejor. En él vemos la secuencia del Coliseo, en la que nuestra pelirroja protagonista se encuentra en una lucha donde <em>&#8220;las reglas son muy sencillas: el último hombre en pie, vive; los demás mueren&#8221;</em>.</p>

	<p><!--more--></p>

	<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000"  codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=8,0,0,0" id="gtembed" width="430" height="366"><param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" /> <param name="movie" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=24601"/> <param name="quality" value="high" /> <embed src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=24601" swLiveConnect="true" name="gtembed" align="middle" allowScriptAccess="sameDomain" quality="high" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" type="application/x-shockwave-flash" width="430" height="366"></embed> </object></p>

	<p>Vïa | <a href="http://www.gametrailers.com/index.php">Gametrailers</a><br />
Vídeo | <a href="http://www.gametrailers.com/player/24665.html">Kai Gameplay</a> (Gametrailers)<br />
Vídeo | <a href="http://www.gametrailers.com/player/24601.html">Coliseum Showdown Gameplay</a> (Gametrailers)</p>      ]]></description>
      </item>
        	  <atom:link href="http://www.vidaextra.com/tag/heavenly-sword/rss2.xml" rel="self" type="application/rss+xml" />
	</channel>

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