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Death Stranding: todo lo que sabemos hasta ahora sobre el nuevo juego de Kojima

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Death Stranding: todo lo que sabemos hasta ahora sobre el nuevo juego de Kojima

Desde que Hideo Kojima y Sony anunciaron su acuerdo a finales de 2015, el japonés se las ha ingeniado para que todo el mundo esté pendiente de él, de su nuevo estudio independiente y de ‘Death Stranding’, el primer juego que lanzará en esta nueva etapa.

Lo más curioso del asunto es que durante todo este tiempo se ha hablado más del logotipo de su estudio que de ‘Death Stranding’ en sí. Kojima Productions se ha empeñado en relatar a diario prácticamente cualquier cosa que suceda alrededor suyo. Y el propio Hideo sigue haciendo fotos de todo lo que come y visita.

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Dawn of the Devs quiere ser el juego de acción Made in Spain protagonizado por Kojima, Schafer y Bleszinski

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Dawn of the Devs quiere ser el juego de acción Made in Spain protagonizado por  Kojima, Schafer y Bleszinski

Hay campañas interesantes en Kickstarter y luego está la propuesta del estudio madrileño Underdog Studio: los más grandes y pintorescos creativos de la industria de los videojuegos, juntos y revueltos, se enfrentarán a trolls, fan-boys, listillos de Metacritic y al creador de MegaUpload en un mismo juego de plataformas y scroll lateral.

Bajo el nombre de ' Dawn of the Devs' tomaremos el control de Tom Schiffer, Biff Klozinski y Hiro Komiya, tres gurús del entretenimiento digital cuyos nombres y aspecto resultarán demasiado reconocibles para los habituales de VidaExtra.

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Konami no incluirá la misión 51 de Metal Gear Solid V en la colección definitiva

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Konami no incluirá la misión 51 de Metal Gear Solid V en la colección definitiva

Recientemente anunciamos la salida de 'Metal Gear Solid V: The Definitive Collection', el bundle en el que se incluiría la experiencia completa en torno a 'Metal Gear V'. Y cuando dijimos completa, puedes estar seguro de que Konami da el juego por acabado, incluyendo la misión 51.

Tal y como sabrán aquellos que se decantaron por la edición de Coleccionista de 'MGSV: The Phantom Pain', ésta incluía un disco en el que se puede ver material relacionado con una misión inédita en forma de arte conceptual, narraciones, diálogos y escenas cinematográficas a medio terminar. Lo curioso del asunto es que esta misión 51 no era un simple epílogo, sino que ataba ciertos cabos de la trama principal.

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Konami hace oficial Metal Gear Solid V: The Definitive Experience y le pone fecha

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Konami hace oficial Metal Gear Solid V: The Definitive Experience y le pone fecha

Si lo de 'Metal Gear Survive' no lo vimos venir -o sí-, el siguiente movimiento de Konami en torno a la saga de Snake era un secreto a voces: 'Metal Gear Solid V: The Phantom Pain' contará con una edición especial que ofrecerá la experiencia completa incluyendo el prologo 'Metal Gear Solid V: Ground Zeroes' y todos los DLCs lanzados para ambos títulos.

Bajo el nombre de 'Metal Gear Solid V: The Definitive Experience', estas reediciones llegarán a la actual generación de consolas tanto en físico como en digital, contando también con una edición para Steam. Como era de esperar, se incluyen todos los contenidos relacionados en torno a 'Metal Gear Online', incluyendo sus correspondientes packs y expansiones de post-lanzamiento.

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Metal Gear Survive no es lo que esperábamos. O sí

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Metal Gear Survive no es lo que esperábamos. O sí

Podría decir que no me esperaba un anuncio como el del ‘Metal Gear Survive’ por parte de Konami. Y creo que, por otro lado, tampoco me ha pillado totalmente por sorpresa. Me explico: todos intuíamos que la saga, sin Hideo Kojima a bordo, iba a acabar yéndose a pique tarde o temprano, ¿me equivoco?

‘Metal Gear Survive’ no es lo que esperábamos, pero a la vez sí lo es. No imaginamos un giro hacia lo zombi, mucho menos tan radical, pero sí nos temíamos un juego del que íbamos a desconfiar nada más ser anunciado.

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Así de espectacular es la cinemática del logo de Kojima Productions

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Así de espectacular es la cinemática del logo de Kojima Productions

Hideo Kojima ya había dejado caer que iba a mostrar algo más de su trabajo en su nuevo estudio, Kojima Productions, con motivo de la San Diego Comic-Con 2016. Y como era de esperar, no ha sido técnicamente sobre su juego.

No, a fin de cuentas lo que vimos en el E3 2016 era simplemente una demo técnica, ya que el desarrollo de 'Death Stranding' va para largo y no sabemos exactamente cómo será, a pesar de algunas pistas que ha dado el propio Kojima.

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Death Stranding, el primer juego de Kojima Productions, se presenta con un tráiler [E3 2016]

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Death Stranding, el primer juego de Kojima Productions, se presenta con un tráiler [E3 2016]

Entre gritos y aplausos Hideo Kojima ha aparecido en el E3 2016 para presentar el primer tráiler del videojuego que está llevando a cabo junto con Sony tras la alianza con su estudio Kojima Productions que formaron hace unos cuantos meses. El juego en cuestión responderá al nombre de 'Death Stranding'.

El actor Norman Reedus, famoso por su papel en la serie de televisión 'The Walking Dead', parece ser que será el que dará vida al protagonista que encarnaremos. Lamentablemente el tráiler de presentación del juego dice nada y menos y está cargado de misterio hasta saber más detalles oficiales.

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Hideo Kojima no usará motor propio para su próximo juego

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Hideo Kojima no usará motor propio para su próximo juego

Hideo Kojima sigue a lo suyo. Y lo suyo estos días es visitar estudios y más estudios de desarrollo de todo el mundo. ¿Por qué? En una sesión de preguntas y respuestas que ha tenido lugar esta misma mañana en Malmö (Suecia), Kojima ha ofrecido una explicación. Y tiene que ver, sobre todo, con el motor que quiere usar para su próximo videojuego: no será propio.

Poco sabemos del primer proyecto de Kojima Productions como estudio independiente. Que saldrá en exclusiva para PS4 y que se trata de un juego de acción AAA que, según el japonés, gustará a fans de títulos como ‘Uncharted’ o ‘The Division’. Ahí nos quedamos.

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Conoce a Ludens, el personaje protagonista del logo de Kojima Productions

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Conoce a Ludens, el personaje protagonista del logo de Kojima Productions

Está siendo un poco a cuentagotas, de la forma que a Hideo Kojima le encanta soltar información sobre lo que se trae entre manos, pero poco a poco va revelando novedades sobre su compañía Kojima Productions y lo que están preparando.

Recientemente supimos que está desarrollando un juego que encantará a los fans de 'Uncharted' y 'The Division', aunque esta vez ha querido dejar su proyecto de lado para hablar sobre el logo del estudio y darle forma. De esta manera han decidido mostrar al personaje que se ocultaba detrás del logo de su estudio, al que han llamado Ludens, sobre el que ha puntualizado que lleva equipado un traje extra-vehicular de actividad -EVA-.

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Kojima sobre su nuevo juego: será de acción y gustará a fans de Uncharted y The Division

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Kojima sobre su nuevo juego: será de acción y gustará a fans de Uncharted y The Division

Tenemos muchas ganas de saber más sobre el nuevo proyecto de Kojima para Sony, así que cualquier declaración del creador japonés al respecto es más que bienvenida. Y ojo porque en una reciente entrevista publicada en Famitsu (y traducida aquí por Gematsu) el bueno de Hideo asegura que tiene entre manos un título de acción que gustará a los fans de ‘Uncharted’ y ‘The Division’. CATACROCKER.

Sabiendo cómo se las gasta Kojima no creo que haya elegido esos juegos como ejemplo por casualidad o simplemente para hacerse el chulo, por lo que si ya tenía nuestra atención antes de saber esto, hoy nos empezamos a morder mucho las uñas. Ha dicho más cosas acerca de este título todavía sin nombre, claro:

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