feed

Hideo Kojima

Sabíamos que una de las grandes bazas de la gala de los The Game Awards 2014 era la presentación de la vertiente multijugador del esperadísimo 'Metal Gear V: The Phantom Pain' y, como de costumbre, Hideo Kojima y su equipo no han bajado el listón y nos han dejado expectantes con el primer tráiler del nuevo Metal Gear Online.

Tal y como veréis en el vídeo que tenéis a continuación la vertiente sigilosa de Snake, Ocelot y compañía se suma a una contienda multijugador en la que también hay hueco...

Leer más »

Ya se han empezado a lanzar vídeos a diestro y siniestro sobre este Tokyo Games Show y, como no podía ser menos, uno de esos vídeos es sobre el nuevo 'Silent Hills'. El título ya sorprendió con aquella demo para PS4 bajo el nombre de 'P.T'.

Aunque se trata de un vídeo conceptual, podemos hacernos una idea de lo que nos espera cuando le echemos mano a este nuevo 'Silent Hills' . De todas formas, es...

Leer más »

Qué malandrín Kojima (sí, malandrín, los demás adjetivos que se me ocurren no los debo poner aquí). La demo del misterioso juego de terror 'P.T.' que, como comentó mi compañero Jarkendia, estaba disponible para su descarga nada más anunciarse en la conferencia de Sony en la Gamescom, traía sorpresa. Como es habitual en el japonés, tocaba jugar con el personal. Porque ha resultado que Hideo Kojima...

Leer más »

'Metal Gear Solid V: The Phantom Pain' tiene, además de un nombre muy largo, la admiración de todos los aficionados a la saga y de la mayoría de los jugadores. No es para menos, lo nuevo de Kojima luce con una calidad acorde a lo que esperábamos ver en las nuevas generaciones, juegos a 1080p y 60fps.

Este vídeo es la versión una versión de la demo mostrada en el E3, sólo que a 1080p y 60fps , una...

Leer más »

Kojima finalmente se ha dignado a mostrar la porción de gameplay de 'Metal Gear Solid V: The Phantom Pain' de la que tanto hemos oído hablar durante los últimos días. Cajas, globos, cabras y cagadas de caballo a partir del minuto 50 del vídeo. Si decidís verlo desde el principio podréis disfrutar del pelazo de Kojima y sus chistes en perfecto japonés.

Iba viendo y comentando el vídeo con Alex y...

Leer más »

Kojima lo ha vuelto a hacer, ha cogido una saga a la que aparentemente ya se le ha exprimido todo y vuelve a ponerla frente a nosotros como la propuesta más prometedora del mercado. 'Metal Gear Solid V: The Phantom Pain' probablemente se muestre en las conferencias con este vídeo, pero creo que a nadie le va a importar verlo una segunda vez.

Destaca por muchas cosas, pero nos mete el miedo en el...

Leer más »

Hoy promete ser un domingo tranquilo, la calma antes de la tormenta, como se suele decir, pero eso no va a impedir que grandes bombazos como 'Metal Gear Solid V: The Phantom Pain' se pasen a decir hola antes de que llegue su gran momento durante las conferencias del E3 2014.

Tras el vídeo con gameplay de hace unos días hoy aparece con tres nuevas imágenes dispuestas a dejar aún más claro que el...

Leer más »

Ya sabemos que el próximo E3 servirá para volver a ver 'Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain' en movimiento, pero antes de que eso ocurra en la conferencia de Microsoft o en la de Sony, Hideo Kojima se ha pasado por la televisión nipona para ofrecer un fragmento de gameplay de su prometedor nuevo juego.

Algo más de minuto y medio que, como imaginaréis, no da para demasiadas sorpresas, pero el ...

Leer más »

Jugando de nuevo al estupendo ‘Final Fantasy X’ gracias al reciente estreno de su versión remasterizada en HD me he dado cuenta de algo que se me escapó en su versión original de 2002. El juego apoya su narración en horas de escenas pregrabadas. La inclusión de voces por primera vez en la famosa franquicia junto con la gran potencia de PS2 y la mayor capacidad de almacenamiento del formato DVD ...

Leer más »

Hay un elemento común en todos los juegos de la saga ‘Metal Gear’, una de esas fijaciones de Kojima con sus obras que se repiten continuamente, el traspaso de ese muro que separa la realidad de la ficción. La cuarta pared.

Esa barrera ilusoria era la que separaba las tres paredes del escenario del público que se sentaba en el patio de butacas, y el momento en el que los actores hacían referencia a...

Leer más »

Sigue a Vidaextra