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High Voltage

'The Conduit', ya están pensando en su segunda parte

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Uno de los juegos más esperados por los poseedores de la consola de Nintendo. Un FPS a la vieja usanza que prometía un aspecto gráfico brutal y unas opciones de personalización de control la mar de interesantes. Un juego amado y odiado a partes iguales, ‘The Conduit’, del que ya se está empezando a pensar en su continuación.

Así lo asegura Joshua Olsen, productor de High Voltage, el cual apunta a que si las ventas y, sobretodo, los fans reciben a ‘The Conduit’ de un modo positivo, estarían encantados de hacer la segunda parte.

Tienen un montón de historias que contar y creen que el mundo que crearon para el juego da muchísimo más de si. Vamos, que si las ventas siguen subiendo (en Nintendo mantienen que un título así sube progresivamente de cuota de mercado a medida que avanza su vida), no dudéis que veremos un ‘The Conduit 2’.

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'The Conduit' no vende lo esperado. Los juegos "adultos" parecen no funcionar en Wii

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Nos cansaremos de escribirlo y vosotros os cansaréis de darnos la razón. El hype no está directamente relacionado con las ventas y pensar lo contrario es equivocarse de manera radical. Por mucho que un juego haya tenido cientos de artículos dedicados a unas declaraciones salidas de madre por parte de sus creadores y por mucho que haya “ruido” en internet, el título en cuestión puede no vender lo esperado.

Le está pasando a ‘The Conduit’, posiblemente el juego más hypeado del catálogo de Wii, y se suma a la lista de ventas decepcionantes que incluye al excelente ‘House of the Dead: Overkill’ y al sangriento ‘MadWorld’.

Desde su lanzamiento, hace casi un mes, se calcula que ha vendido por debajo de las 72.000 copias en Estados Unidos. Un número que mejora notablemente las 45.000 de ‘House of the Dead’ y las 66.000 de ‘MadWorld’, pero que queda muy lejos de lo que cabría esperar por un título así. Quizá la culpa la tienen las reviews que lo dejan como un juego “normalito”, o simplemente que se trata del juego equivocado en la plataforma equivocada.

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'The Grinder', el nuevo título de los creadores de 'The Conduit' que sí pinta bien

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Mientras que el otro día no me tembló la lengua a la hora de soltar pestes de lo nuevo de High Voltage, ‘Gladiator A.D.’, ahora debo deciros que el tráiler de ‘The Grinder’ pinta bastante bien.

Se nota que aún le queda mucho por avanzar, pero al menos denota mayor cuidado a la hora de presentar sus primeras imágenes y la impresión que deja es bastante mejor que la del caso de los sanguinarios gladiadores.

Algunos, los más crédulos respecto a las promesas de High Voltage, ya se aventuran a decir que, gracias a su modo multijugador, podríamos encontrarnos ante el ‘Left 4 Dead’ de Wii (yo creo que a la hora de salvar esas distancias necesitaríamos algo más que una pértiga). Os dejo con el tráiler.

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'Gladiator A.D.', primer tráiler de lo nuevo de los creadores de 'The Conduit'

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High Voltage quiere convertirse en nuestro más sabio profesor de videojuegos. Primero nos enseñó que su primer título en Wii tendría los mismos gráficos que un juego de Xbox 360, y ahora nos quiere dar una lección de cómo se luchaba realmente en los combates de gladiadores romanos gracias a ‘Gladiator A.D.’.

Aquí los ilusos os creéis que en realidad peleaban con espadas, redes y tridentes. Nada de eso, ‘Gladiator A.D.’, el nuevo título que están preparando los creadores de ‘The Conduit’, nos enseña la cruda realidad. Los gladiadores se despedazaban unos a otros con dientes de sierra del tamaño de zepelines.

Dejando mi característica ironía a un lado os diré que lo que vais a ver a continuación en el tráiler de ‘Gladiator A.D.’ esta bastante por debajo de las posibilidades de una máquina como Wii. Pese a ello no quiero influiros más con lo que diga, vemos el vídeo y tras él, comentamos.

Actualizado con nuevo vídeo

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'The Grinder', el tercer juego de High Voltage para Wii

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The Grinder

Después de ‘The Conduit’ y ‘Gladiator A.D.’, High Voltage, como ellos mismos adelantaron al revelar los primeros detalles de su juego de gladiadores para Wii, anuncia su tercer proyecto para la consola de Nintendo. Se llama ‘The Grinder’ y viene cargado con todo tipo de seres entrañables y bien instalados en nuestra cultura como son los vampiros, los hombres lobo, los zombies y demás.

De nuevo High Voltage se ha apoyado en el portal IGN para ofrecer los primeros detalles y las primeras capturas de ‘The Grinder’ en exclusiva. Se nota que estos chicos tienen ganas de ampliar el catálogo de juegos para adultos en Wii. Su nueva propuesta es otro FPS, aunque esta vez, a diferencia de ‘The Conduit’ y pese a contar un modo historia para un jugador, está pensado para ser disfrutado por hasta cuatro jugadores online formando equipo contra hordas de enemigos al más puro estilo ‘Left 4 Dead’ de Valve. Además tiene un cierto aroma a grindhouse que atrae sobremanera.

Vamos a echarle un ojo a los puntos más interesantes de la entrevista concedida por parte del equipo desarrollador sobre ‘The Grinder’:

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'Gladiator A.D.', lo nuevo de High Voltage. Detalles y primeras imágenes

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Gladiator A.D.

Venga, ya tenemos el nombre y los primeros detalles de otro de los dos títulos más que High Voltage guarda en su manga: ‘Gladiator A.D.’. No tiene pérdida. Hay gladiadores en el juego. Y no es para niños precisamente.

A los chicos de High Voltage los tenemos ya casi por familia gracias a todo lo que hemos hablado aquí sobre ‘The Conduit’ para Wii, pero la compañía tiene otros dos proyectos más para la consola de Nintendo sobre los que hasta ahora no había soltado prenda.

‘Gladiator A.D.’ nos devuelve a la Roma de hace unos cuantos siglos y nos propone asumir el papel de alguno de los gladiadores a nuestra disposición, cada uno de ellos con sus propias características (ataques, movimientos, armas, comportamiento), y entrar de lleno en la arena de combate.

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High Voltage vuelven a las andadas y prometen más de 65 enemigos en pantalla en su próximo juego

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hype_high_voltage.jpgHijos del hype, reuníos en esta sala y rezad conmigo. Molyneux eres el Rey y los desarrolladores de ‘The Conduit’ son tus seguidores. Molyneux te creeremos en todo si nos perdonas del mal, así como nosotros perdonamos a los de High Voltage por ser así de exagerados.

Ya han vuelto a liarla, tal y como hicieron cuando no tenían publisher para ‘The Conduit’ y aseguraron una calidad gráfica comparable a Xbox 360 o PS3. Se ve que el numerito les funcionó, a la vista está que consiguieron que SEGA se lanzase a publicar el juego y que han vuelto a la carga.

En esta ocasión prometen que en el futuro y revitalizado E3 mostrarán dos vídeos en tiempo real (e incluso demos) de juegos que están preparando para Wii y que prometen volvernos locos. Así, de primeras, se la juegan afirmando que ya han conseguido meter e más de 65 enemigos en pantalla a la vez en un juego de Wii.

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'The Conduit', el vídeo que nos explica su intrigante historia

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The ConduitEl mundo de los FPS para Nintendo Wii puede cambiar radicalmente en unas semanas. Y sino que se lo pregunten a ‘The Conduit’, un título que los poseedores de la consola del Wiimando llevan esperando desde que el monolito negro llegó a la tierra.

Hemos hablado mucho sobre él e incluso hace poco nos enteramos del contenido de su pack edición especial coleccionista. Pero ha llegado el momento de dar un paso al frente y conocer qué demonios se esconde tras la historia que plantea ‘The Conduit’.

Sabemos que matamos alienígenas, pero no sabíamos que estábamos en medio de una guerra ya ganada por ellos, que todo empezó con un virus, un ataque terrorista, una epidemia, el asesinato de una candidata presidencial a los Estados Unidos justamente un 11 de Septiembre y… nada, mejor lo veis vosotros si queréis empezar a saber datos de la historia. Los que queráis llegar vírgenes al estreno del juego, ni se os ocurra darle al play.

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'The Conduit' el 26 de junio en Europa

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‘The Conduit’, para mí, ha pasado de ser un título sobre el que me parecía estar escuchando un montón de mentiras por parte de sus desarrolladores (High Voltage) a un juego que me llama la atención y que me hace pensar por qué hay tantas compañías lanzando títulos mediocres en todos los sentidos para la Wii cuando se puede hacer mejor (no es que no conozca la respuesta, es que da rabia que sea así).

En cualquier caso sigo pensando que ‘The Conduit’, por ahora, cuenta con un problema muy grave que, de ser solucionado, le haría ganar muchísimos puntos: la IA de los enemigos. Los vídeos que hemos visto hasta ahora apuntan a unos enemigos bastante tontos y, en algunos casos, verdaderamente idiotas. Gráficamente queda claro que el juego va a sacar lo mejor de la Wii, pero espero que la cosa no se quede sólo en conseguir que ‘The Conduit’ sea el juego con mejores gráficos de Wii y ya.

En fin, que SEGA ha confirmado la fecha de lanzamiento oficial de ‘The Conduit’ para Europa. Apuntad: 26 de junio de 2009. Ya mismo.

Vía | Eurogamer

'The Conduit' nos muestra en vídeo su modo multijugador

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‘The Conduit’, el FPS de High Voltage en el que los usuarios de Wii vuelcan todas sus esperanzas, pero que lamentablemente las primeras reviews parecen criticar, ya está casi entre nosotros.

Recordemos que será el próximo verano cuando, de la mano de Sega, ‘The Conduit’ nos traerá su, aún supuesta, revolución gráfica a la consola de sobremesa de Nintendo.

Otra de las grandes bazas que sus desarrolladores han encumbrado desde el primer día ha sido su modo multijugador. Un añadido que, con la intención de seguir captando adeptos, se acaba de presentar en un nuevo vídeo con varias escenas del título en movimiento. Os dejo con él.

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