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		<title>Magazine - hitman-5</title>
		<link>http://www.vidaextra.com</link>
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Blog sobre consolas y videojuegos: Playstation 3, Nintendo Wii, XBox 360, PC, PSP, Nintendo DS		</description>
		<pubDate>2012-05-27 01:20:35</pubDate>

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      <title><![CDATA['Hitman: Absolution', desde IO Interactive tranquilizan a los fans. El juego será difícil]]></title>
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      <pubDate>Tue, 31 May 2011 16:10:22 +0000</pubDate>

      <author>Dani Candil</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img src="http://img.vidaextra.com/2011/05/hitman-absolution.jpg" alt="Hitman: Absolution" class="centro"/></p>

	<p>Un tio pelado, vestido de negro, elegante y despiadado. Ese es el<strong> Agente 47</strong>, una auténtica arma de destrucción masiva que volverá a surcar la circuitería de nuestras consolas dentro de no mucho gracias a su nueva aventura <strong>&#8216;Hitman: Absolution&#8217;</strong>. </p>

	<p>Una garantía de calidad, como mínimo, es que la franquicia siga en manos de<strong> IO Interactive</strong>, los responsables de haber llevado los juegos de &#8216;Hitman&#8217; a sus cotas más altas. La polémica saltaba hace unos días cuando Tore Blystad, director del juego, explicaba que la naturaleza hardcore de la saga había echado para atrás a un montón de posibles jugones y que el equipo, consciente de ese escollo, <strong>estaba intentando hacerlo más accesible</strong>.</p>

	<p><!--more--></p>

	<p>Unas palabras que fueron traducidas por la mayoría de fans como: lo están volviendo un juego fácil y casual. Se armó una buena en los foros de la compañía y las críticas empezaron a surgir como setas. Ha tenido que salir Nick Price, el community manager del juego, a la palestra para matizar las palabras del director y de paso calmar a la audiencia.</p>

<blockquote><em>&#8220;El punto, que por cierto se ha perdido completamente por mucha gente que se ha alarmado por esas declaraciones, no es que queramos que más gente disfrute el juego si no que queremos que<strong> la gente disfrute más y mejor el juego.</strong>&#8220;</em></blockquote>

<blockquote><em>&#8220;<strong>Reducir la frustración, los tiempos de carga y ese tipo de cosas. </strong>Obviamente, esto permitirá a muchos más jugadores probar el juego y no devolverlo a la tienda ya que después de dos horas se había convertido en algo demasiado difícil demasiado rápido.  Pero los fans hardcore podrán disfrutar el juego del mismo modo que siempre han hecho. &#8220;</em></blockquote>

	<p>Supongo que será cuestión de adaptar las mecánicas del juego a las nuevas tendencias y sí, no nos engañemos, los juegos cada vez son más fáciles. Pero claro, eso no quiere decir que sea algo malo. Cada vez tenemos menos tiempo para jugar y, por el contrario, cada vez queremos que el juego nos sorprenda más y más rápido. Las misiones de cazar 185 lobos para que se abra la puerta mágica han pasado a la historia. Muchos jugones actuales no piden eso.</p>

	<p>Puede que <strong>hayamos sustituido el placer de reintentar</strong> (mecánicas y retos de complejidad que sólo superábamos a base de repetir y repetir hasta que teníamos el suficiente nivel para superarlos) <strong>por el placer de descubrir y recibir impactos visuales </strong>y premios (el placer de seguir avanzando y descubrir nuevos escenarios, paisajes, sorpresas, giros de trama&#8230; todos ellos a un coste muy reducido en cuanto a dificultad). Curiosa tendencia si la comparamos con el creciente volumen de arte que necesitan los videojuegos, cada vez más.</p>

	<p>Volviendo al tema, <a href="http://www.vidaextra.com/juegos/accion/hitman-absolution">&#8216;Hitman: Absolution&#8217;</a> merece que lo tengamos presente. Esperemos que en el E3 podamos saber mucho más de él y nos demuestren cómo luce el Agente 47 en la generación actual de consolas.</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.eurogamer.net/articles/2011-05-31-io-clarifies-hitman-absolution-difficulty">Eurogamer</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA['Hitman: Absolution', podría ser el título de la nueva aventura del Agente 47]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/accion/hitman-absolution-podria-ser-el-titulo-de-la-nueva-aventura-del-agente-47</link>
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      <pubDate>Sat, 23 Apr 2011 16:56:55 +0000</pubDate>

      <author>Dani Candil</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img src="http://img.vidaextra.com/2010/07/hoitman_2_logo.jpg" alt="Hitman 5" class="centro"/></p>

	<p>A estas alturas ya hemos hablado mucho de lo que podría ser la nueva entrega de la franquicia &#8216;Hitman&#8217;. Una <strong>quinta entrega que se está haciendo muchísimo de rogar </strong>y que incluso ha sufrido retrasos y la sombra de una posible cancelación. Ahora parece que Square-Enix ha metido la zarpa y la energía suficiente como para sacarla adelante. </p>

	<p>Hoy nos enteramos de cual podría ser su nombre, <strong>&#8216;Hitman: Absolution&#8217;</strong>. Y es que Square-Enix ha registrado esa marca en la Unión Europea bajo el epígrafe de software así que no sería de extrañar que en breve empezásemos a <a href="http://www.vidaextra.com/accion/un-nuevo-hitman-para-2011">recibir noticias del regreso del Agente 47</a>.</p>

	<p><!--more--></p>

	<p>Un regreso que lleva casi cinco años de retraso ya que su última entrega, &#8216;Blood Money&#8217; se lanzó en el 2006 y fue recibida de un modo bastante frío tanto por la crítica como por el público. Ya se sabe que, de vez en cuando, es mejor dejar descansar a los héroes para que vuelvan con fuerzas renovadas.</p>

	<p>Puede que en este próximo E3 sepamos más información de lo que &#8216;Hitman: Absolution&#8217; nos deparará. Por el momento demos las gracias de que la <a href="http://www.vidaextra.com/industria/despidos-en-io-interactive-por-culpa-de-un-proyecto-canceladohitman-5">oleada de despidos que sufrió IO Interactive</a> no haya sido suficiente para lastrar el desarrollo de uno de los juegos más esperados del momento. ¿Recordáis lo buenísimo que era &#8216;Hitman 2&#8217;? En su momento fue una auténtica revolución.</p>

	<p>Vía | <a href="http://kotaku.com/#!5795029/hitman-absolution-seems-to-be-the-name-of-the-game">Kotaku</a><br />
Más en VidaExtra | <a href="http://www.vidaextra.com/accion/un-nuevo-hitman-para-2011">Despidos en IO Interactive por culpa de un proyecto cancelado&#8230;¿&#8216;Hitman 5&#8217;?</a>, <a href="http://www.vidaextra.com/accion/un-nuevo-hitman-para-2011">¿Un nuevo &#8216;Hitman&#8217; para 2011?</a></p>      ]]></description>
      </item>
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      <title><![CDATA[Despidos en IO Interactive por culpa de un proyecto cancelado...¿'Hitman 5'?]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/industria/despidos-en-io-interactive-por-culpa-de-un-proyecto-canceladohitman-5</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/industria/despidos-en-io-interactive-por-culpa-de-un-proyecto-canceladohitman-5</guid>
      <pubDate>Fri, 29 Oct 2010 23:22:51 +0000</pubDate>

      <author>Dani Candil</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img src="http://img.vidaextra.com/2010/07/hoitman_2_logo.jpg" alt="Hitman 5" class="centro"/></p>

	<p>Está a la orden del día, ya sabéis cómo va esto. El proceso de desarrollo de un videojuego es algo orgánico e interviene un montón de gente. Un gran número de profesionales que rotan,<strong> entran y salen a medida que se aproximan milestones</strong> claves o a medida que se va finiquitando el proyecto. No es raro contar con una plantilla fija reducida y un buen número de profesionales a modo freelance que van siendo llamados cuando el proyecto los necesita. </p>

	<p>Por eso, cuando un juego llega a su fase final es normal el ir viendo salidas de la empresa. Y no os digo nada si un proyecto es cancelado de forma fulminante. La inseguridad laboral es tan grande que la plana mayor de un proyecto (sobre todo programadores, artistas y diseñadores) corren riesgo de verse de patitas en la calle de un día para otro. Es lo que le puede haber pasado a <strong>IO Interactive y a 35 trabajadores.</strong></p>

	<p><!--more--></p>

	<p>Ha sido el mandamás de 3D Realms, George Broussard, el que ha utilizado el twitter para dar a conocer la noticia.</p>

<blockquote><em>&#8220;Despidos en IO Interactive (<a href="http://www.vidaextra.com/juegos/accion/kane-lynch">&#8216;Kane & Lynch&#8217;</a>, &#8216;Hitman&#8217;). <strong>Tantos como 35 y un proyecto cancelado</strong>. Así está la temporada.&#8221;</em></blockquote>

	<p>Después de colocar entre los más vendidos  la secuela <a href="http://www.vidaextra.com/juegos/accion/kane-lynch-2">&#8216;Kane & Lynch 2: Dog Days&#8217;</a> se rumoreaba que el siguiente proyecto volvería a llevarlos a su antigua franquicia estrella, <a href="http://www.vidaextra.com/juegos/accion/hitman-5">&#8216;Hitman&#8217;</a>. Se esperaba que esta quinta parte,<a href="http://www.vidaextra.com/accion/un-nuevo-hitman-para-2011"> supuestamente en desarrollo</a>, llegaría a tiempo para el <strong>invierno de 2011 </strong>pero todo apunta a que no sucederá. </p>

	<p>Podría ser el proyecto cancelado. Un proyecto que Square iba a encargarse de publicar. De momento son todo conjeturas así que tendremos que esperar a saber qué leches a ocurrido en la empresa danesa. Esperemos que esos 35 empleados encuentren rápido un nuevo puesto de trabajo. Estar en el paro apesta, qué os voy a contar.</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.eurogamer.net/articles/2010-10-29-lay-offs-at-io-project-cancelled">Eurogamer</a><br />
Más en VidaExtra |<a href="http://www.vidaextra.com/accion/un-nuevo-hitman-para-2011"> ¿Nuevo &#8216;Hitman 5&#8217; para 2011?</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA[¿Un nuevo 'Hitman' para 2011?]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/accion/un-nuevo-hitman-para-2011</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/accion/un-nuevo-hitman-para-2011</guid>
      <pubDate>Wed, 21 Jul 2010 12:44:31 +0000</pubDate>

      <author>Dani Candil</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img id="image38230" src="http://img.vidaextra.com/2010/07/hoitman_2_logo.jpg" class="centro" alt="hoitman_2_logo.jpg" /></p>

	<p>Rapado al cero, con un tatuaje inconfundible y la capacidad innata para acabar con todo aquel que se le pusiese por delante. Eso sí, siempre enfundado en un elegante traje negro, con corbata roja y sin perder las formas pese a ser protagonista de mil y una situaciones desesperadas y violentas. Se llamaba Agente 47, protagonizaba la exitosa saga &#8216;<strong>Hitman</strong>&#8216; y parece que su regreso está próximo.</p>

	<p>Y es que muchos sospechan que la quinta entrega de la franquicia, franquicia que por cierto llevaba descansando unos cuantos años, estaba ya en desarrollo. Algunos apuntaban a que Rocksteady ya trabajaba en ella, otros aseguraban que seguiría en manos de IO-Interactive, sus creadores, y el resto consideraba al personaje caduco. Pues bien, hoy <strong>se han descubierto dos posibles pósters</strong> promocionales a cargo de un estudio de diseño llamado Great Graphics. </p>

	<p><!--more--></p>

	<p>Compañía que ya ha trabajado con Square-Enix, el publisher de la franquicia, en &#8216;Kane & Lynch 2&#8217; y que ahora podría estar encargándose de las peripecias de 47.</p>

	<p><img id="image38229" src="http://img.vidaextra.com/2010/07/hoitman_2.jpg" class="centro" alt="hoitman_2.jpg" /></p>

	<p>En los dos pósters el protagonista es un logotipo ardiendo y se hace referencia tanto a Eidos Interactive como a Square-Enix. Pero lo más importante es que se<strong> sigue mostrando a IO-Interactive</strong> como los responsables del proyecto que, de momento, parece estar destinado a ver la luz durante 2011. Son pósters promocionales y puede que jamás pasen de aquí así que ya veremos en qué acaba todo. ¿Volverá el Agente 47? Ojalá lo haga con un título tan bueno como en su momento fue<strong> &#8216;Hitman 2&#8217;</strong>.</p>

	<p><img id="image38228" src="http://img.vidaextra.com/2010/07/hitman_5_2.jpg" class="centro" alt="hitman_5_2.jpg" /></p>

	<p>Vía | <a href="http://kotaku.com/5592255/next-hitman-coming-in-2011">Kotaku</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA['Hitman 5' no está siendo desarrollado por Rocksteady]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/accion/hitman-5-no-esta-siendo-desarrollado-por-rocksteady</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/accion/hitman-5-no-esta-siendo-desarrollado-por-rocksteady</guid>
      <pubDate>Mon, 17 Aug 2009 10:16:49 +0000</pubDate>

      <author>Gallego</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img id="image31133" src="http://img.vidaextra.com/2009/08/hitman.jpg" class="centro" alt="Hitman" /></p>

	<p>Silencioso y letal, el Agente 47 ha conseguido granjearse un importante número de seguidores desde el estreno de la saga<strong> &#8216;Hitman&#8217;</strong> en el año 2000. La quinta entrega de la serie fue anunciada oficialmente por Eidos este mismo año, y los rumores de que el trabajo habría sido encargado a Rocksteady Studios surcaron la Red durante la semana pasada.</p>

	<p>El buen hacer de dicho estudio con el inminente<strong> &#8216;Batman: Arkham Asylum&#8217;</strong> podría haber sido la razón de que se les relacionara con <strong>&#8216;Hitman 5&#8217;</strong>, pero el <span class="caps">CEO</span> de Eidos, Ian Livingstone, se ha apresurado a poner fin a los rumores. Según nos asegura, el título sigue a cargo de los daneses IO Interactive, desarrolladores de todos los títulos de la franquicia hasta la fecha.</p>

	<p>Así pues, podemos decir que todo sigue según lo planeado hasta ahora. Nada más podemos decir de este juego por el momento, excepto que llegará a lo largo del 2010, si todo sale según lo previsto. Estaremos atentos a cualquier otra información que nos llegue sobre esta nueva aventura del frío y rapado agente secreto. </p>

	<p>Vía | <a href="http://www.worthplaying.com/article.php?sid=65310">WorthPlaying</a></p>      ]]></description>
      </item>
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