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	<title>VidaExtra</title>
	<link>http://www.vidaextra.com</link>
	<description>Weblog colectivo dedicado a seguir la actualidad de videojuegos y consolas.</description>
	<pubDate>Thu, 14 Aug 2008 12:42:29 GMT</pubDate>
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      <title><![CDATA[Reproducir DVD's en Wii ahora es más fácil que nunca gracias al HomeBrew]]></title>
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      <pubDate>Thu, 14 Aug 2008 12:42:29 GMT</pubDate>
      <author>Dani Candil</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image20537" src="http://img.vidaextra.com/2008/08/mario-dvd-attack.jpg" class="centro_sinmarco" alt="mario-dvd-attack.jpg" />La comunidad Homebrew que tantas alegrías nos ha dado desde un tiempo a esta parte, sigue trabajando a destajo e intentado que las consolas que compramos extiendan su utilidad. PSP es la prueba viviente de lo <strong>mucho que el HomeBrew puede aportar a una consola,</strong> pero hoy le toca<strong> el turno a Wii. </strong></p>

	<p>Y es que uno de los puntos más negativos de la consola de Nintendo es la <strong>nula capacidad para reproducir DVD&#8217;s. </strong>Una tontería, puesto que la consola carga un lector óptico en la susodicha tecnología, pero que decidió no ser implementada por la compañía de la gran N.</p>

	<p>Ahora, desde ese agujero negro de aplicaciones que brinda el HomeBrew, llega una aplicación que<strong> promete leer directamente y sin más complicaciones los DVD&#8217;s que tengamos insertados en el lector</strong> o los archivos de vídeo que hayamos traspasado a una tarjeta SD.</p>

	<p></p><a name="more"></a></p>

	<p>Como entenderéis no os<a href="http://www.nintendowiifanboy.com/2008/07/28/wii-homebrew-made-dead-simple/"> voy a explicar cómo se hace</a> y es que los oscuros caminos del HomeBrew no pueden ser cruzados por todo el mundo.</p>

	<p>Pero de momento, y antes de que os lancéis a meterle mano a la consola de Nintendo, quedémonos con las opiniones de gente que ya lo ha probado. Aunque el programa promete una total compatibilidad con la mayoría de Wiis, los resultados cabalgan a los dos lados de la línea. </p>

	<p>Hay<strong> usuarios a los que les ha funcionado perfectamente </strong>y ya disfrutan de la capacidad de reproducir DVD&#8217;s en su consola, <strong>otros en cambio no han tenido tanta suerte </strong>y han conseguido lo mismo que Alex Kidd intentando ganar un combate contra Darth Vader. Vamos, perder el tiempo, nada.</p>

	<p>Si alguien se anima a probarlo que nos explique que tal le va. Quizá el valiente pueda servirnos como<a href="http://www.nintendowiifanboy.com/photos/guide-to-watching-dvds-on-wii/974761/"> <strong>guía de</strong></a> la aventura, si la <a href="http://www.nintendowiifanboy.com/photos/guide-to-watching-dvds-on-wii/974761/"><strong>instalación</strong></a> le ha salido bien.</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.nintendowiifanboy.com/2008/08/13/welcome-to-2000-dvd-video-playback-enabled-via-homebrew/">NintendoWiiFanboy</a></p>



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    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Dibujar con la ayuda del periférico de 'Guitar Hero: On Tour' para DS]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/07/02-dibujar-con-la-ayuda-del-periferico-de-guitar-hero-on-tour-para-ds</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/07/02-dibujar-con-la-ayuda-del-periferico-de-guitar-hero-on-tour-para-ds</guid>
      <pubDate>Tue, 01 Jul 2008 22:52:15 GMT</pubDate>
      <author>Dani Candil</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image19190" src="http://img.vidaextra.com/2008/07/gam_uapaintscreen_490.jpg" class="centro" alt="gam_uapaintscreen_490.jpg" />Que levante la mano el que tiene instalado <strong>HomeBrew en su Nintendo DS. </strong>¿Veis? Ya sabía que no había ni un solo lector de VidaExtra que utilizase ese tipo de programas marginales y producidos por deshechos del mundo de la programación, que no dudan en alterar la forma y capacidades de su consola original.</p>

	<p>De cualquier forma, y aunque no vayáis a utilizarlo nunca, hoy os quiero hablar de una extraña aplicación de dibujo, <strong>&#8216;BassAceGold&#8217;s UAPaint&#8217;,</strong>  que se puede <a href="http://forum.palib.info/index.php?topic=4695.0">instalar en vuestras Nintendo DS</a> (no me preguntéis como ya que yo de eso no entiendo), y que además es totalmente <strong>compatible con el periférico externo que viene con &#8216;Guitar Hero: On Tour&#8217;. </strong></p>

	<p>Mediante el dispositivo externo podremos acceder a herramientas de una manera sencilla y eficaz, cambiar de pincel, color, herramienta o grosor de trazo. </p>

	<p></p><a name="more"></a></p>

	<p>La aplicación, además, <strong>permite grabar nuestras creaciones en memoria</strong> y pintar gracias a la precisa pantalla táctil de la que dispone nuestra pequeña Nintendo DS.</p>

	<p>Pero dejando a un lado las posibilidades de expresión artística que brinda ese nuevo matrimonio de conveniencia, la susodicha aplicación y el gadget de &#8216;Guitar Hero&#8217;, no estaría mal pensar acerca de las posibilidades que se abren.</p>

	<p><strong>Imaginad juegos o más aplicaciones que hagan uso del mismo controlador</strong> para acometer otras acciones, movimientos especiales o programas de DJ en tiempo real. Si nos ponemos a pensar la lista es interminable, y estoy seguro de que el mundo del homebrew nos dará más sorpresas que la esfera comercial. Tiempo al tiempo.</p>

	<p>Más Información | <a href="http://forum.palib.info/index.php?topic=4695.0">PaLib</a><br />
Vía | <a href="http://www.dsfanboy.com/2008/06/28/homebrew-paint-application-adds-guitar-hero-controller-support/">DSFanboy</a> | <a href="http://www.joystiq.com/2008/06/29/guitar-hero-on-tour-peripheral-lends-a-hand-to-homebrew-paintin/">Joystiq</a></p>


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    </item>
	
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      <title><![CDATA[Scratching con la Nintendo DS]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/05/31-scratching-con-la-nintendo-ds</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/05/31-scratching-con-la-nintendo-ds</guid>
      <pubDate>Sat, 31 May 2008 13:59:25 GMT</pubDate>
      <author>Kedume</author>
      <description><![CDATA[	<p><object style="margin:0 auto;display:block" type="application/x-shockwave-flash" data="http://www.youtube.com/v/MQCZnwNr0ms" width="425" height="350"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/MQCZnwNr0ms" /><p><a href="http://youtube.com/watch?v=MQCZnwNr0ms">Ve el video en el sitio original.</a></p></object></p>

	<p>Las scene de todas consolas en general suele ser muy activas, te sorprenden con juegos y aplicaciones de los propios usuarios que nunca imaginarias. En casos como la scene de la DS, los programadores se enfrentan a la posibilidad de usar un interfaz con múltiples posibilidades, la pantalla táctil de la DS.</p>

	<p>Hemos visto juegos comerciales como el <strong>Jam sessions</strong> que hacen usos muy originales de la consola, pero nada como el <strong>DScratch</strong>, un juego creado por <strong>gorgull</strong>. Utilizando un programa de manipulación del audio creado por él mismo para la DS, ha creado una pequeña joya que nos permitirá realizar sesiones de Scratching como el mejor de los DJ&#8217;s. </p>

	<p>Sitio oficial | <a href="http://gorgull.googlepages.com/home2">DScratch</a><br />
Vía | <a href="http://blog.makezine.com/archive/2008/05/ds_sample_scratching.html?CMP=OTC-0D6B48984890">Makezine</a></p>



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    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Icarus Adventure System: Tu propia aventura gráfica en Nintendo DS]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/01/27-icarus-adventure-system-tu-propia-aventura-grafica-en-nintendo-ds</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/01/27-icarus-adventure-system-tu-propia-aventura-grafica-en-nintendo-ds</guid>
      <pubDate>Sun, 27 Jan 2008 16:57:30 GMT</pubDate>
      <author>Kedume</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image14329" src="http://img.vidaextra.com/2008/01/icarus_adventure_system_log.jpg" class="derecha" alt="Icarus Adventure System" />No es que no haya <strong>aventuras gráficas</strong> para la Nintendo DS, las hay, pero se pueden contar con los dedos de las manos. Tampoco es que haya abundancia para el resto de plataformas, pero es extraño que no se vean más en una plataforma como la Nintendo DS, que posee un interfaz que hace que sea la consola idónea para este género.</p>

	<p><strong>Jordi Pérez</strong> se ha propuesto que esto deje de ser así, o por lo menos que sea más fácil hacer aventuras gráficas para Nintendo DS. Es el autor de <a href="http://www.entidad-3d.com/icarus/">Icarus Adventure System</a>, un sistema para PC que permite que cualquiera pueda hacerse su propia aventura gráfica para la Nintendo DS. El usuario únicamente tiene confeccionar los archivos de texto, intrucciones necesarias (scripts) e imágenes necesarias para confeccionar la aventura. No tiene un interfaz propiamente dicho, sino que deberemos modificar los ficheros editándolos con un editor de texto normal. También deberemos editar las imágenes que queramos y convertir los ficheros de audio adecuadamente.</p>

	<p>Esta claro que para poder ejecutar los archivos generados necesitaréis algún tipo de tarjeta Flash que os permita hacer correr los ficheros <strong>.nds</strong> que genera el programa en vuestra Nintendo DS. </p>

	<p>Sitio oficial | <a href="http://www.entidad-3d.com/icarus/">Icarus Adventure System</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Nintendo Wii hackeada]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2007/12/29-nintendo-wii-hackeada</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2007/12/29-nintendo-wii-hackeada</guid>
      <pubDate>Sat, 29 Dec 2007 15:02:11 GMT</pubDate>
      <author>Kedume</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image13726" src="http://img.vidaextra.com/2007/12/533952313_0eccc104fa.jpg" class="centro" alt="Wii de par en par" /><br />
Llega el día en toda consola en el que es hackeada. Llego para la Xbox 360, Dreamcast, PS2, Nintendo DS,... y parece que ese día ha llegado también para la Wii. Es la ley de la larga cola. Cientos de <del datetime="2007-12-29T13:12:29+00:00">consumidores</del> hackers experimentados frente al reto de hacer que una consola ejecute código propio para poder hacer correr sus propias aplicaciones, ampliar sus posibilidades, juegos propios, emulación de otras plataformas, poder correr &#8220;copias de seguridad&#8221; de sus juegos, o simplemente por el hecho de ser el primero en lograrlo.<br />
</p><a name="more"></a><br />
La prueba del hackeo es un <a href="http://youtube.com/watch?v=H5YB1Mmx7E4">vídeo grabado</a> durante la <a href="http://events.ccc.de/congress/2007/Fahrplan/index.en.html">24th Chaos Communication Congress</a> de este año. En el vídeo se explica un poco como lo han logrado y se muestra algo de código inyectado en el juego <strong>Lego Star Wars</strong> de Wii. De la explicación (traducido del inglés):<br />
<blockquote><br />
Los chicos en el 24C3 demostraron un hack de la Wii que permitirá <em>homebrew</em> nativo para la Wii (no corriendo en modo Gamecube, y con acceso total a todo el hardware de la Wii!).</blockquote><blockquote>Han logrado encontrar las claves de cifrado y descifrado haciendo un volcado total de la memoria en tiempo de ejecución sobre un interfaz a medida en serie. Usando estas claves, son capaces de crear un &#8220;juego&#8221; de Wii que corra su propio código (en la demo obtienen información en tiempo real del sensor del Wiimote, además de algunas cosas más).<br />
</blockquote></p>

	<p>¿Qué va ha significar esto para Nintendo y para la Wii? ¿Se van a vender menos juegos y más consolas? ¿Es esto malo para la industria?</p>

	<p>Bueno, sinceramente creo que el hackeo de una consola es inevitable. Pasa tarde o temprano. Y  los propios fabricantes de consolas cuentan con ello. No hay ningún sistema infalible hoy en día. La incógnita ahora no es si se hackeará o no sino cuando. Ha aguantado un año, no es mala marca comparada con otras consolas. Ah, y por supuesto que no es malo para la industria. Por varias razones, porque ya cuentan con ello (como ya he dicho), y porque este tipo de cosas son las que hacen nacer cosas como la <a href="http://nintendo-ds.dcemu.co.uk/">scene de la DS</a> y que nos permitirán poder disfrutar de aún más juegos para Wii o de aplicaciones propias. </p>

	<p>Vídeo | <a href="http://youtube.com/watch?v=H5YB1Mmx7E4">YouTube</a><br />
Vía | <a href="http://wiinintendo.net/2007/12/28/the-wii-officially-hacked/">Wiinintendo</a> y <a href="http://obm.corcoles.net/20071229/la-wii-hackeada/">otro blog más</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[iPod en tu Nintendo DS]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2007/01/03-ipod-en-tu-nintendo-ds</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2007/01/03-ipod-en-tu-nintendo-ds</guid>
      <pubDate>Wed, 03 Jan 2007 20:32:42 GMT</pubDate>
      <author>Toni M</author>
      <description><![CDATA[	<p>Increíble: hay un tío con más tiempo libre que el mismísimo Bill Gates. Se hace llamar <strong>Lick</strong>, vive en internet, y su madre debe mandarle un correo electrónico cuando llega la hora de la cena, sino ni caso.</p>

	<p>El holandés ha conseguido <strong>programar</strong> un iPod funcional para la Nintendo DS, tal como puede observarse en el vídeo contiguo:</p>

	<p><object width="425" height="350"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/MUpAlKknlEQ"></param><param name="wmode" value="transparent"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/MUpAlKknlEQ" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" width="425" height="350"></embed></object></p>

	<p>¡Tiembla, <a href="http://www.vidaextra.com/2006/12/28-la-consola-de-apple-se-llamara-iplay">iPlay</a>!</p>

	<p>Vía | <a href="http://elblogdelswitcher.blogspot.com/2007/01/un-ipod-en-la-nintendo-ds.html">El blog del Switcher</a><br />
Vídeo | <a href="http://www.youtube.com/watch?v=MUpAlKknlEQ&#38;eurl=">Nintendo DS iPod Clone</a> (YouTube)</p>


 ]]></description>
    </item>
	

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