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Hothead Games

'DeathSpank: Thongs of Virtue'. Primer tráiler

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DeathSpank

A pesar de haber visto hace escasos días cuatro vídeos en los que comprobamos las principales novedades de ‘DeathSpank: Thongs of Virtue’, nos faltaba por saber un poco más de su historia, de cómo es que continúa de esa manera. El título ya daba una pista, pero efectivamente, lo que tenemos aquí es un lío de tangas.

Dispensador de la justicia, vencedor del mal, héroe para los oprimidos (qué raro resulta escribirlo traducido), así es DeathSpank, y así lo seguirá siendo en ‘DeathSpank: Thongs of Virtue’. Tendremos que lidiar con las almas corrompidas de los elegidos del tanga. Las risas, por lo tanto, están nuevamente garantizadas.

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'DeathSpank: Thongs of Virtue'. Un vistazo en profundidad al regreso de DeathSpank

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DeathSpank: Thongs of Virtue

Ya estamos en el mes de septiembre. Ya estamos en el mes en que el saldrá ‘DeathSpank: Thongs of Virtue’, el regreso de ese personaje tan peculiar sacado de la chistera de Ron Gilbert. Aunque en esta ocasión técnicamente sin él, como sabemos. Pero todo seguirá más o menos igual. Una secuela más grande que su original. Con la dosis justa de locura.

Apenas tres semanas son lo que nos queda para retomar la aventura donde se quedó al final de la primera. No tenía mucho sentido (¿es que hay algo que lo tenga en el universo de ‘DeathSpank’?), y en cierto modo costaba creer que realmente la historia continuase por ahí. Pero sí, podemos dar fé de ello. Aunque en esta secuela habrá que empezar desde cero.

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'DeathSpank: Thongs of Virtue' confirmado. ¡Y ya falta poco para que salga!

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DeathSpank: Thongs of Virtue

Poco hemos tenido que esperar desde que salió el rumor de una posible secuela de ‘DeathSpank’, ese juego de Ron Gilbert que tanto me apasiona. Algo hacía entrever el final de esa aventura, dándonos unas pequeñas pistas… y descolocándonos el cerebro ya de paso.

‘DeathSpank: Thongs of Virtue’ (ya sabemos qué significaban las siglas…) ya está completamente confirmado, y repetirá para las plataformas para las que salió la obra original, PSN y XBLA. Lo curioso es que su desarrollo se finalizó antes de que se publicase la primera aventura, y a pesar de que Ron Gilbert dejase la compañía (Hothead Games) en abril, aún se puede ver su influencia en esta secuela. Pero, ¿y cuándo saldrá esta nueva aventura a la luz?

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'DeathSpank'. Análisis

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DeathSpank - Análisis

Decir que ‘DeathSpank’ es el mejor videojuego que podemos encontrar en PSN y XBLA puede sonar un poco pretencioso. A la hora de analizar un producto es difícil encontrar la unanimidad absoluta, pero sabiendo que detrás de ‘DeathSpank’ se encuentra Ron Gilbert, uno de los padres de la saga ‘Monkey Island’, estamos ante palabras mayores.

No en vano, y dando fé de lo que se dijo antes de su puesta a la venta, ‘DeathSpank’ es una mezcla acertada de la acción clásica del ‘Diablo’ de Blizzard, con el humor y ciertos aspectos de aventura gráfica heredados de la saga ‘Monkey Island’. Una aventura totalmente recomendable. Pero veamos sus puntos positivos y negativos (que también los tiene) en nuestro análisis a continuación.

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'DeathSpank' y 'Deadliest Warrior' llegarán la próxima semana

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Deadliest Warrior

Para el que no lo recuerde, ‘DeathSpank’ es la nueva obra de Ron Gilbert, padre de la saga ‘Monkey Island’. Y es que es, de hecho, y según sus palabras, una mezcla entre dicho título y la saga ‘Diablo’. Ahí es nada. Promete cosa fina, y justo la próxima semana, el miércoles, lo tendremos en PSN y XBLA al precio de 15 euros (1.200 MS) al cambio.

Por otro lado, tenemos el ‘Deadliest Warrior’ (imagen superior), cuyo nombre tal vez no os suene tanto, y que viene a ser un juego de lucha con personajes tan variopintos como un ninja, un espartano, un vikingo, un centurión romano, un samurai… Vamos, como el ‘Terrordrome’ pero con personajes más de nuestra historia… real.

Este juego de lucha saldrá primero en XBLA, el mismo día que el citado ‘DeathSpank’, pero al precio de 800 MS (~10 euros), quedando a la espera de conocer una fecha para PSN, puesto que también está anunciado para este servicio.

Vía | Joystiq

'Braid' ya tiene fecha de lanzamiento en PS3

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Braid

Tras más de un año desde su lanzamiento en Xbox 360 y tres meses después de la confirmación oficial de su versión de PS3, el encumbrado título de Jonathan Blow, ‘Braid’, ya tiene por fin una fecha de lanzamiento en PlayStation Store para todos aquellos que no lo hayan disfrutado aún y deseen hacerlo en la consola de Sony.

Su fecha de debut en la versión norteamericana de PlayStation Store será el próximo 12 de noviembre, con la promesa de que la fecha de la versión europea será anunciada poco después. En cuanto al precio, será de 14,99 dólares, equivalente a lo que costó en su día en Xbox 360 cuando se lanzó por primera vez. Como suele decirse, mejor tarde que nunca, aunque dado el retraso, ya podía haber llegado con una rebaja en el precio.

En cuanto al juego, no parece que vaya a tener ningún cambio significativo respecto al resto de versiones. Recordemos que los responsables de la conversión, Hothead Games, son los mismos que se encargaron de la versión de Mac. Por lo tanto estamos ante un simple port pero, eso sí, de un juego que es considerado por muchos como una obra maestra.

Vía | Joystiq

'Braid' llegará finalmente a PS3

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Braid

Sin duda uno de los mejores títulos que podemos descargar para Mac, PC y XBLA, ‘Braid‘ podrá ser disfrutado desde otra plataforma tarde o temprano.

Filtrado en la lista alemana USK (el equivalente al ESRB de EEUU), ahora ha sido totalmente confirmado por Hothead Games, estudio encargado de distribuirlo para PSN, que a su vez fue el encargado también de la versión para Mac.

Una gran noticia, desde luego, ya que maravillas así tienen que ser disfrutadas por todo el mundo. Un juego que le da varias vueltas de tuerca al género de las plataformas, jugando con el tiempo y los homenajes varios chisporroteados con mucho sentido del humor. Toda una obra maestra de Jonathan Blow que no envejece con el paso del tiempo (bendita ironía).

Vía | IndieGames
Más en Vidaextra | ‘Braid’. Análisis

'Braid' ya disponible para Mac

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mac-braid.jpg

Los usuarios de Mac, que cada vez son (y seremos) más, ya tienen un juego más que añadir al cada día más extenso catálogo de juegos para su ordenador. ‘Braid‘, aquella obra maestra de la que os venimos hablando desde el verano pasado, ya está disponible para Mac.

La desarrolladora y editora Hothead Games ha anunciado que ya he concluido el proceso de adaptación a OS X y el juego ya está disponible para su compra. Lo anunciaron a finales del año pasado y la versión para PC salió hace relativamente poco a la venta, retrasándose la de Mac unos días en comparación. En la plataforma de distribución digital Greenhouse ya está disponible por apenas 15 dólares, unos 11 euros al cambio, y os garantizo que merece mucho la pena hacerse con él.

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'Penny Arcade Game: Ep.1', trailer de lanzamiento

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Procedente de un webcómic escrito por Jerry Holkins e ilustrado por Mike Krahulik, Penny Arcade va a tener su correspondiente videojuego para Windows, Mac, Linux y Xbox Live Arcade.

Cada tira suele estar protagonizada por los alter egos de los autores, Tycho Brahe y Jonathan Gabriel (“Gabe”), que representan a Holkins y Krahulik, respectivamente. En su paso al videojuego, constará de varios episodios. El primero, este ‘Penny Arcade Adventures: On the Rain-Slick Precipice of Darkness, Episode One (en el título acorté el nombre por motivos obvios), nos llegará a finales de año al precio de $19.95 para PC, y unos desorbitados 1.600 Microsoft Points para XBLA. ¿Me lo parece a mi, o es el primero que sale a más de 1.200? Porque a ese precio sólo he visto los Xbox Originals…

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