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'Doom': Universal piensa en una película que reinicie la franquicia

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Doom

En el año 2005 un director polaco llamado Andrzej Bartkowiak , responsable de películas como ‘Romeo debe morir’ o la más reciente ‘Street Fighter – La Leyenda’, estrenó un film basado en el videojuego ‘Doom’ de idSoftware. Dicha película, también llamada ‘Doom’ para no despistar, resultó ser una auténtica bazofia. Ni siquiera estoy hablando de su calidad como adaptación de un videojuego, sino como película de acción. Ridícula a más no poder y con algunos minutos en primera persona hacia el final del metraje que, sinceramente, son lo único que merece algo la pena. Parece ser que en taquilla no le fue demasiado bien, pero en formato doméstico la cosa mejoró un poco.

¿Cuál es la tecnología de moda en estos momentos? El 3D. ¿Y qué es lo otro que se puso de moda hace algo más de tiempo? Resetear sagas y partir de cero para volver a contar lo mismo haciendo como si nada hubiera pasado. En algunos casos sale bien y en otros seguramente mal. Y en estas parece andar Universal que, tras el éxito de películas como ‘G.I. Joe’ – de la que veremos una secuela, por cierto -, ha decidido que el momento de reiniciar ‘Doom’ ha llegado. En 3D, por supuesto. No hay confirmación oficial, pero aquí el río suena desde dentro.

¿Os imagináis esta película siendo rodada con una perspectiva en primera persona de principio a fin y logrando captar nuestro interés en cada momento? También parecía imposible convertir en película un guión en el que solamente interviene un único personaje enterrado en una caja y Rodrigo Cortés lo ha conseguido con resultados excelentes con ‘Buried’. Es cuestión de talento y cojones.

Vía | Aullidos, What’splaying

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'Quake II' en el navegador, ejemplo de lo que HTML5 aportará al mundo de los videojuegos

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Seguramente muchos de vosotros lleváis un tiempo escuchando cosas sobre HTML5, la próxima evolución del lenguaje HTML gracias a la que, entre otras cosas, podremos estructurar mejor las páginas web, mejorando muchos aspectos que actualmente resultan algo engorrosos, dejar de lado el flash para poder ver vídeos (en YouTube ya están realizando pruebas con algunos vídeos que prescinden de la tecnología de Adobe en favor del uso del HTML5), y, cómo no, jugar a títulos más o menos potentes directamente en el navegador sin necesidad de plug-ins.

Para demostrar esto último, un equipo de ingenieros de Google ha dedicado unas cuantas horas a realizar un port en HTML5 de ‘Quake II’, el famoso FPS de id Software, haciendo uso del Google Web Toolkit. El resultado lo podéis ver en el vídeo que acompaña a este post. Todo lo que veis ahí está corriendo sin necesidad de ninguna otra tecnología que no sea la que ofrece HTML5. Y la verdad es que el resultado es más que decente.

Durante los próximos meses iremos viendo cómo evoluciona el actual borrador de HTML5, pero todo parece apuntar a que, con las nuevas herramientas y posibilidades que ofrecerá tanto en el uso de vídeo como en el desarrollo de videojuegos, veremos una nueva ola de juegos más o menos potentes listos para ser ejecutados sin demasiado esfuerzo en nuestros navegadores.

Vídeo | YouTube
Vía | Google Web Toolkit Blog
Más información | AnexoM

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'Rage' nos sorprende con su nuevo tráiler

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‘Rage’, el próximo título de John Carmack y compañía, vuelve con un nuevo vídeo. Un tráiler de cierta importancia que, para seguir con la tradición, ha sido mostrado en la QuakeCon que está teniendo lugar estos días en Texas. Concretamente del 13 al 16 de agosto. En la edición del 2007 fue cuando idSoftware anunció ‘Rage’ por primera vez. En la del año pasado mostraron algo del motor ingame. Hoy podemos ver algo más, aunque no demasiado, del gameplay puro y duro.

Las comparaciones con ‘Fallout 3’ van a estar a la orden del día, aunque aquí la destrucción del mundo tal y como lo conocemos parte de un elemento ajeno a la Tierra como es un cometa, tras la colisión del cual se produce la temida destrucción que da paso al mundo post-apocalíptico que podemos ver en el vídeo y las capturas.

El tráiler no deja lugar a dudas: el nuevo motor gráfico id Tech 5 arroja unos resultados espectaculares, de lo mejor que se ha visto en un FPS de la actual generación, y la acción, tanto si vamos a pie como motorizados, es totalmente frenética. Tendremos que esperar hasta el año que viene para poder catarlo, pero ‘Rage’ huele a juegazo. Os dejo con unas pocas capturas de regalo:

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