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	<title>VidaExtra</title>
	<link>http://www.vidaextra.com</link>
	<description>Weblog colectivo dedicado a seguir la actualidad de videojuegos y consolas.</description>
	<pubDate>Wed, 09 Apr 2008 08:23:16 GMT</pubDate>
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      <title><![CDATA['Ikaruga' disponible en el XBox Live Arcade]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/04/09-ikaruga-disponible-en-el-xbox-live-arcade</link>
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      <pubDate>Wed, 09 Apr 2008 08:23:16 GMT</pubDate>
      <author>Alex C</author>
      <description><![CDATA[	<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000"  codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=8,0,0,0" id="gtembed" width="450" height="367"><param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" /> <param name="movie" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=25383"/> <param name="quality" value="high" /> <embed src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=25383" swLiveConnect="true" name="gtembed" align="middle" allowScriptAccess="sameDomain" quality="high" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" type="application/x-shockwave-flash" width="450" height="367"></embed> </object></p>

	<p>Mucho ha pasado desde que anunciamos aquí <a href="http://www.vidaextra.com/2007/02/14-ikaruga-al-xbox-live-arcade">la futura aparición del <strong>&#8216;Ikaruga&#8217;</strong> en el XBox Live Arcade</a> a mediados de febrero del año pasado. Hoy, miércoles 9 de abril del 2008, por fin podemos disfrutar de este juegazo a cambio de 800 MS Points.</p>

	<p>A modo de recordatorio os puedo decir que &#8216;Ikaruga&#8217; es un shooter vertical desarrollado por Treasure, compañía formada en Japón por algunos miembros de Konami allá por el año 1992, cuya primera aparición tuvo lugar en el 2001 en máquinas arcade. Su mecanismo se basa en un sistema binario formado por dos combinaciones de colores: negro-rojo y blanco-azul. Los proyectiles enemigos pueden ser tanto de un tipo de color como del otro. Nuestra nave, a su vez, puede absorber o ser dañada por una combinación u otra según nuestra elección.</p>

	<p>Podemos decidir cuál de las dos combinaciones nos va a causar daño y cuál vamos a absorber para así poder potenciar nuestra arma secundaria. El cambio de uno a otro estado hará que nuestros proyectiles también cambien de color, de forma que al impactar sobre un enemigo cuya polaridad sea la inversa le causaremos el doble de daño.</p>

	<p>Voy a darle un rato, que acabo de bajarlo.</p>



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      <title><![CDATA['Ikaruga' puede llegar al XBox Live la semana que viene]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/04/02-ikaruga-puede-llegar-al-xbox-live-la-semana-que-viene</link>
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      <pubDate>Tue, 01 Apr 2008 23:51:36 GMT</pubDate>
      <author>Dani Candil</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image16271" src="http://img.vidaextra.com/2008/04/250px-Ikaruga_cover_DC.jpg" class="izquierda" alt="250px-Ikaruga_cover_DC.jpg" />Llevamos meses asistiendo a rumores sobre el posible desembarco de <strong>&#8216;Ikaruga&#8217;</strong> al bazar de la Xbox 360. Y parece que la fecha definitiva podría estar muy cerca ya que la versión japonesa de Xbox.com ha colocado, por error, el juego como <strong>lanzamiento para el 9 de abril</strong> con un precio de 800Ms Points o lo que viene a ser unos 10€.</p>

	<p>Los más veteranos recordarán a &#8216;Ikaruga&#8217; perfectamente de su lanzamiento directamente para arcade (salió en japón, pero algunos salones patrios lo tenían también) o para DreamCast (aunque creo recordar que GameCube también obtuvo una versión, corregidme si me equivoco), pero para que los neófitos en la materia puedan disfrutar de su lanzamiento, decirles que se trata de uno de los mejores juegos, de una de las compañías más prometedoras y punteras de la época de los 16 y 32 bits, Treasure. </p>

	<p></p><a name="more"></a>Unos auténticos expertos en las 2d que intervinieron en juegos fantásticos como &#8216;Axelay&#8217;, &#8216;Super Probotector&#8217; o &#8216;Super Castlevania IV&#8217;. Al recordarlos he sentido un pequeño escalofrío.</p>

	<p>El caso es que &#8216;Ikaruga&#8217;, considerado la segunda parte del brillante &#8216;Radiant Silvergun&#8217; <strong>se consolida cómo uno de los mejores matamarcianos de la historia.</strong> Su scroll vertical, sus gráficos coloridos e impresionantes, sus fondos tridimensionales con todo lujo de detalles, cambios de perspectiva, 60 fps constantes, diversas situaciones de lucha contra enemigos finales dignas de marcar época&#8230; en definitiva, si se confirma la noticia y visita a la consola de Microsoft dentro de unos días, no os lo podéis perder.</p>

	<p>Sitio Oficial | <a href="http://www.xbox-news.com/index.php?e=2835">XNEWS Jp</a><br />
Vía | <a href="http://kotaku.com/373202/ikaruga-for-xbox-live-arcade-finally-dated">Kotaku</a> | <a href="http://www.nomorepixels.com/%c2%a1ikaruga-al-xbla-la-proxima-semana/">NoMorePixels</a> | </p>


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      <title><![CDATA[Nuevas imágenes de Ikaruga]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/01/11-nuevas-imagenes-de-ikaruga</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/01/11-nuevas-imagenes-de-ikaruga</guid>
      <pubDate>Fri, 11 Jan 2008 07:19:51 GMT</pubDate>
      <author>DavidVX</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image13954" src="http://img.vidaextra.com/2008/01/VXIkaruga.jpg" class="centro" alt="Bonita imagen. No dice nada pero es bonita, eh?" /></p>

	<p>Yo no tenía ni idea de qué va esto de &#8216;Ikaruga&#8217;, pero Alex C y Kedume insisten en que mola mucho. Así que me he puesto a buscar algo de información y resulta que acaban de liberar algunos pantallazos de este arcade renovado.</p>

	<p>&#8216;Ikaruga&#8217; estará disponible en Xbox LIVE Arcade en algún momento, pero no sabemos cuando. Es un <em>shoot&#8217;em up</em> de scroll vertical, desarrollado por Treasure Co. Ltd (corrección by <a href="http://www.vidaextra.com/2008/01/11-nuevas-imagenes-de-ikaruga/c/276127#c276127">roybertito</a>), que salió inicialmente para máquinas arcade de SEGA en el año 2001, y luego fue portado a Dreamcast y GameCube. Es el seguidor espiritual de &#8216;Radiant Silvergun&#8217;. De hecho, en la introducción del juego lo llaman &#8216;Project RS2&#8217;.</p>

	<p>El nombre original del juego es 斑鳩, que es el nombre de un pájaro, el <em>Eophona Personata</em> o <em>Japanese Grosbeak</em> que sirve de inspiración al juego. &#8216;Ikaruga&#8217; utiliza los colores blanco y negro, característicos del grácil Eophona, en las naves que controlamos disparando a todo lo que se mueva. Por favor, que alguien se levante de la silla y diga eso de &#8220;nunca te acostarás sin saber algo de más&#8230;&#8221;</p>

	<p>Bueno, que me enrollo. Ahí van la galería . Click para agrandar:</p>

	<p></p><a name="more"></a></p>

<div class="thumbs"><h3>Galer&iacute;a de fotos</h3>(Haz click en una imagen para ampliarla)<br />
<div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/ikaruga/1"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/ikaruga/thumb_1496_0001.jpg" alt="1496_0001.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/ikaruga/2"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/ikaruga/thumb_1496_0002.jpg" alt="1496_0002.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/ikaruga/3"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/ikaruga/thumb_1496_0003.jpg" alt="1496_0003.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/ikaruga/4"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/ikaruga/thumb_1496_0004.jpg" alt="1496_0004.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/ikaruga/5"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/ikaruga/thumb_1496_0005.jpg" alt="1496_0005.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/ikaruga/6"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/ikaruga/thumb_1496_0006.jpg" alt="1496_0006.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/ikaruga/7"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/ikaruga/thumb_1496_0007.jpg" alt="1496_0007.jpg" /></a></div></div>

	<p>Lo cierto es que espero con deseos que no salga muy pronto, que me acabo de gastar los 800 MSPoints que cuesta el &#8216;Omega Five&#8217;. Muy bueno por cierto. Muy bueno y muy japonés.</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.gamerah.com/noticias.php?id=2247#n2247">Gamerah</a> y <a href="http://www.gamersyde.com/news_5719_en.html">Gamersyde</a></p>


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    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[TGS 2007: Ikaruga]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2007/09/22-tgs-2007-ikaruga</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2007/09/22-tgs-2007-ikaruga</guid>
      <pubDate>Sat, 22 Sep 2007 09:20:43 GMT</pubDate>
      <author>Alex C</author>
      <description><![CDATA[	<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000"  codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=8,0,0,0" id="gtembed" width="430" height="366"><param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" /> <param name="movie" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=25336"/> <param name="quality" value="high" /> <embed src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=25336" swLiveConnect="true" name="gtembed" align="middle" allowScriptAccess="sameDomain" quality="high" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" type="application/x-shockwave-flash" width="430" height="366"></embed> </object></p>

	<p>Ya el pasado mes de febrero <a href="http://www.vidaextra.com/2007/02/14-ikaruga-al-xbox-live-arcade">dijimos por aquí</a> que probablemente acabaríamos viendo aparecer en el XBLA a <strong>Ikaruga</strong> y hace poco más de una semana <a href="http://www.vidaextra.com/2007/09/12-tgs-2007-evento-pre-tgs-de-microsoft">se confirmaba la gran noticia</a> en la conferencia previa al TGS que organizó Microsoft. Ahora nos llegan este par de vídeos directamente desde el evento, para que nos hagamos una idea de cómo ha quedado.</p>

	<p>Ikaruga es un shooter vertical desarrollado por Treasure, una compañía formada en Japón por algunos miembros de Konami allá por el año 1992, cuya primera aparición tuvo lugar en el 2001 en máquinas arcade armadas con la placa NAOMI (New Arcade Operation Machine Idea) propiedad de SEGA.</p>

	<p>Un tiempo después el título apareció en nuestra querida Dreamcast, port más que cantado ya que la arquitectura de NAOMI y Dreamcast, si bien la placa contaba con algo más de memoria dedicada a gráficos y sonido, era la misma. También llegó a aparecer para la Nintendo Gamecube, pero su versión PAL salió un poco maltrecha: se tuvieron que eliminar algunos frames en los momentos más frenéticos del juego para poder mantener la velocidad de la versión NTSC. Es cierto que esto no llegó a afectar a la velocidad del juego, pero no dejaba de ser algo molesto ver esos saltos.</p>

	<p></p><a name="more"></a></p>

	<p>Entrando ya en materia hay que destacar su curioso mecanismo de juego que ya había sido utilizado por sus creadores con anterioridad en un shooter para Saturn y PSOne llamado Silhouette Mirage. Se basa en un sistema binario formado por dos combinaciones de colores: negro-rojo y blanco-azul. ¿Y qué quiere decir esto? Os lo explico: los proyectiles enemigos pueden ser tanto de un tipo de color como del otro. Nuestra nave, a su vez, puede absorber o ser dañada por una combinación u otra según nuestra elección. En cualquier momento podremos decidir cuál de las dos combinaciones nos va a causar daño y cuál vamos a absorber para potenciar nuestra arma secundaria. El cambio de uno a otro estado hará que nuestras balas también cambien de color, de forma que al hacer blanco sobre un enemigo cuya polaridad es la inversa le causaremos el doble de daño.</p>

	<p>De ahí que en los dos vídeos que acompañan al post veamos cómo la nave se traga una ingente cantidad de proyectiles sin explotar:</p>

	<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000"  codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=8,0,0,0" id="gtembed" width="430" height="366"><param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" /> <param name="movie" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=25383"/> <param name="quality" value="high" /> <embed src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=25383" swLiveConnect="true" name="gtembed" align="middle" allowScriptAccess="sameDomain" quality="high" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" type="application/x-shockwave-flash" width="430" height="366"></embed> </object></p>

	<p>La versión que vamos a poder conseguir en el XBLA costará 800 MS Points y nos permitirá jugar al modo cooperativo con nuestros colegas a través del Live, cosa que puede ser antológica.</p>

	<p>En fin, con el deseo de que anuncien cuanto antes su disponibilidad, porque yo pienso comprármelo sin pestañear, os voy a dejar con algunas curiosidades sobre el juego:</p>

	<ul>
		<li>el título fue desarrollado por un equipo de tan solo 4 personas</li>
		<li>Ikaruga es el nombre de la nave, pero también es el nombre del pueblo donde habitaba la gente que la construyó. En el mundo real también existe y es una localidad situada en el Distrito Ikoma perteneciente a la Prefectura de Nara, en Japón</li>
		<li>El piloto de la nave se llama Shinra. ¿Os suena este nombre de algo?</li>
		<li>El juego original, completamente descomprimido, tan solo ocupaba 18MB</li>
		<li>Treasure lanzó al mercado un DVD llamado Ikaruga Appreciate que contenía un Speed Run del juego. La tirada fue de tan solo 50.000 copias, con lo que se considera una rareza y hacerse con una de ellas es, sobre todo, caro</li>
	</ul>

	<p>Vídeo | <a href="http://www.gametrailers.com/player/25336.html">Ikaruga (XBLA) &#8211; TGS 07 Ship Blasting Cam Gameplay</a> (Gametrailers)<br />
Vídeo | <a href="http://www.gametrailers.com/player/25383.html">Ikaruga (XBLA) &#8211; TGS 07 Boss Battling Cam Gameplay</a> (Gametrailers)<br />
Más información | <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Ikaruga">Ikaruga en la Wikipedia</a> (inglés)</p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Ikaruga al XBox Live Arcade]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2007/02/14-ikaruga-al-xbox-live-arcade</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2007/02/14-ikaruga-al-xbox-live-arcade</guid>
      <pubDate>Wed, 14 Feb 2007 15:41:14 GMT</pubDate>
      <author>Alex C</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image9369" src="http://img.vidaextra.com/2007/02/ika03.jpg" alt="Ikaruga" class="centro" /></p>

	<p>Si lo que leo en Computer and Videogames es cierto probablemente tengamos en un futuro próximo la posibilidad de hacernos con <strong>Ikaruga</strong> a través del XBox Live Arcade.</p>

	<p>Llegan a esta conclusión después de que apareciera una descarga del juego en la versión debug del XBox Live. La verdad es que molaría bastante. De hecho probablemente acabara descargándomelo.</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.joystiq.com/2007/02/14/ikaruga-bound-for-xbox-live-arcade/">Joystiq</a> y <a href="http://www.computerandvideogames.com/article.php?id=158009">Computer and Videogames</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	

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