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Imagen de la semana

Puede parecer que la simple idea de unir dos mundos tan diametralmente opuestos, como son los plataformas de Mario con la épica aventura 'Shadow of the Colossus', no pega ni con cola. Pero lo cierto es que se pueden fusionar perfectamente, como nos demuestra el ilustrador Jason Lupas.

Conservando el imaginario de Shigeru Miyamoto, ha sabido introducir las colosales bestias de Team ICO en fases altamente reconocibles de Nintendo. Incluso en 'Donkey Kong', donde dio sus primeros saltos el mítico...

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Me temo que esta pregunta no es la primera vez que nos la formulamos, pero pocas veces se ha materializado con tanto acierto a como lo ha hecho el equipo de Dorkly, maestros del humor.

Viendo el trágico declive de Sonic , con una imagen que ha ido a peor, con ligeras excepciones, es más que evidente el rumbo que le habría deparado a Mario si hubiese pertenecido a SEGA. Que tarde o temprano se iría...

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Mientras todavía resuenan las voces de incredulidad con el desorbitado precio de 'Final Fantasy VII' cuando se adentre en los circuitos de PS4 con una versión que parece un calco de la de Steam (y que cuesta menos), nos vemos en la tesitura de dar una mala noticia. Había una secuela (no oficial) en camino por parte de Rodensoft y lamentablemente ha tenido que descartar el titánico proyecto.

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Mientras terminamos nuestro análisis de 'Dying Light' para que sepáis qué nos ha parecido este nuevo trabajo de Techland, nada mejor que echarle un vistazo al detalle más bueno de todo el conjunto. Sus easter eggs (o huevos de Pascua, como prefiráis), esos secretos que nos dejarán con la cara torcida por lo inesperados que son muchos de ellos y con guiños bestiales a otros juegos.

Lo de la ...

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Fue una de las comidillas dentro del apartado de juegos en la presentación de Windows 10. Phil Spencer, máximo dirigente de la sección de Xbox en la compañía, lució una camiseta de 'Battletoads' que dio pie a todo tipo de rumores (más si cabe) al saber que Rare planea una vuelta a sus raíces, alejado de Kinect y de juegos que no tienen nada que ver con su etapa dorada en los 90.

La simple idea de...

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'Dragon Age: Inquisition' lleva dando guerra desde el 21 de noviembre de 2014 (o desde el 18 si tenemos en cuenta su salida en Estados Unidos). Tiempo más que suficiente para matar unos cuantos miles de dragones. O una cantidad mayor, en realidad. Casi tres millones, de hecho.

BioWare ha desvelado recientemente en su cuenta de Twitter una pequeña infografía sobre la cantidad exacta de dragones...

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Podrá gustar más o menos, pero 'World of Warcraft' ha marcado un antes y un después en el vasto género de los MMO. Sus números son envidiables y pese a que recientemente haya cumplido diez años de vida desde que debutó en PC en 23 de noviembre de 2004, aún tiene cuerda para rato.

Con tanto tiempo en el mercado es lógico que haya pasado por momentos buenos y malos, con cambios que no fueron del...

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Con esto de volver a rejugar el genial 'Limbo' aprovechando su reciente puesta a la venta en Xbox One, he recordado esa constante en los plataformas de avanzar hacia la derecha. La obra del estudio Playdead tiene, de hecho, un logro justo al principio si nos damos la vuelta y vamos hacia la izquierda, donde se encuentra uno de los muchos huevos que tiene a modo de coleccionables.

Cierto es que...

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Que una saga se llame 'Monster Hunter' quiere decir que en cuanto a variedad de monstruos se refiere no va a decepcionar, ni tampoco en cuanto a la espectacularidad por tamaño de cada uno.

En España, probablemente, el que más se ha disfrutado hasta la fecha ha sido el 'Monster Hunter 3 Ultimate' de Nintendo 3DS y Wii U, mientras que los fans de la saga seguro que estáis esperando con ganas el...

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Más de un año hemos tenido que esperar por el 'GTA V' de PS4 y Xbox One, y por lo visto, ha merecido la pena. Ha sabido mejorar todo lo visto en el 'GTA V' de PS3 y Xbox 360, que no era poco, y de paso le ha añadido un punto de locura que nunca viene mal. Y no olvidemos, ojo, que el 27 de enero de 2015 saldrá en PC. En definitiva, que vamos a tener 'Grand Theft Auto V' para rato.

Con motivo de su...

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