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Imagen de la semana

Imagen de la semana: Jessica Nigri será Juliet Starling

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Jessica Nigri

Estaba cantado. Desde el momento en que Warner Bros. Interactive Entertainment y Grasshopper Manufacture crearon el concurso para buscar la representación humana de Juliet Starling, sexy protagonista del alocado y prometedor ‘Lollipop Chainsaw’ (nuestro compañero Alex ya no tiene uñas de la tensa espera), supe que la no menos sexy Jessica Nigri se alzaría fácilmente con el premio.

No es por menospreciar al resto de participantes, muy guapas también, obviamente, pero Jessica Nigri es mucha Jessica Nigri, una de las cosplayers más famosas de los últimos años. Imposible olvidar ese Pikachu pika-pikante, a Poison sin tiburón, o a esa exhuberante Samus Aran que… ¿Soy el único que nota cómo ha subido la temperatura? Debe ser cosa del calentamiento global. Ejem. No tengo nada más que decir, señoría, salvo que esta imagen de la semana es doble: imagen y vídeo.

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Imagen de la semana: usos alternativos para la portal gun

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Portal

En Vidaextra somos unos fans confesos de todo lo que rodea a ‘Portal’. No ocultamos nuestro amor por el cubo de compañía, y uno de nuestros mayores deseos en la vida real es conseguir una portal gun, ya que de esa forma el día a día sería mucho más fácil. La vida con portales es mejor.

Aunque no todos sabríamos darle el uso correcto, eso también es cierto. Un gran poder conlleva una gran responsabilidad, le decía el tío Ben a su sobrino Peter Parker (Spiderman, por aquel entonces), y tratándose del famoso dispositivo de portales, obra de Valve, la cosa se dispara. Nunca mejor dicho. Pero también lo podríamos aprovechar para otro tipo de cosas, digamos menos habituales. Aquí os dejamos con algunas, a modo de imagen de la semana, pero si podéis aportar más vosotros, mejor que mejor. A ver qué otros usos originales se os ocurren.

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Imagen de la semana: los problemas de vestuario en las protagonistas de videojuegos más famosas

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Imagen de la semana - Vestuario femenino

A pesar de que el grueso de jugones siga siendo el público masculino, creo que no debería ponerse en duda a estas alturas de la película que el público femenino tiene su sitio más que aceptado en esta industria, aunque todavía queda camino por recorrer en cuanto a los estilos de juego que practican. Y es que se sigue asociando, por lo general, que las chicas no pueden jugar a un juego de lucha o un FPS, por ejemplo. Pero eso es algo que el tiempo conseguirá arreglar, desmontando clichés, haciendo que todos, por igual, podamos disfrutar de esta afición tan divertida variada.

Otra historia es lo concerniente al vestuario de los personajes protagonistas en general, y de las mujeres en particular. Todos sabemos que en los videojuegos no suelen tener cabida las personas poco agraciadas físicamente (algo que en parte refleja la misma sociedad en el día a día, mal que nos pese), por ello los héroes y heroínas son tan atractivos. Ambos, por lo general, suelen lucir palmito con un vestuario que destaca su figura: unos con un físico sacado de muchas horas de gimnasio, y otras con un esbelto y sensual cuerpo. Pero no es ningún misterio si decimos que las mujeres, o el papel que se le da a la mujer en los videojuegos, va más allá. Se nos vende un producto dentro del mismo producto. El boom se dio con la famosa Lara Croft, pero ha continuado, sobretodo, con las luchadoras de los versus del momento. Hecho que no ha pasado desapercibido para Markoa, y que viene a reflejar perfectamente su viñeta, ganándose con facilidad el calificativo de la imagen de la semana.

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Imagen de la semana: ¿y si 'Skyrim' hubiese salido en los 80?

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The Elder Scrolls V: Skyrim

No hay que ser un genio para saber que los tiempos han cambiado. En todos los sentidos. Los videojuegos no iban a ser la excepción, desde luego, y si comparamos los que salieron en los ochenta y los de ahora… pues no hay color. Bueno, sí. Color hay. Pero en términos de dificultad, originalidad, duración o jugabilidad la cosa ha tenido sus más y sus menos. No se puede generalizar, claro está, pero la mayoría de los juegos que salieron en los ochenta eran de duración más bien corta. Aspecto que se subsanaba con una dificultad endemoniada en algunos casos, sobretodo en recreativas.

Si menciono las recreativas es por algo, y es que junto al magnánimo ‘The Elder Scrolls V: Skyrim, son las grandes protagonistas de nuestra imagen de la semana. Y es que, ¿os imagináis qué habría pasado si la obra de Bethesda estuviese por aquella época en los salones recreativos? No hace falta que lo hagáis, en fatawesome ya lo han hecho y os lo traemos a continuación en forma de viñeta.

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Imagen de la semana: la funda para juegos que todo usuario de Nintendo 3DS querría tener

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Funda para juegos de Nintendo 3DS

Aunque más que funda deberíamos decir caja, porque tiene la forma de una caja de un juego de Nintendo 3DS. El caso es que, antes de que os hagáis ilusiones, esto tan solo lo pueden disfrutar los usuarios norteamericanos que sean miembros del club Nintendo, y tras desembolsar 250 monedas.

En la caja en cuestión, que podréis ver a continuación (lo de arriba es tan solo una de las cuatro carátulas frontales disponibles, a modo de complemento), podremos almacenar hasta 18 juegos de la portátil 3D de Nintendo y de un modo de lo más ordenado y resultón. Aparte que las carátulas de regalo, con motivos claramente inspirados en clásicos de la gran N, le hacen subir muchos enteros, y por lo tanto es un objeto de deseo para cualquiera con Nintendo 3DS y nuestra imagen de la semana.

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Imagen de la semana: el secreto del logo del 'Resident Evil 6'

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Resident Evil 6

Estamos viviendo unas semanas muy ‘Resident Evil’. Primero, por la presentación oficial del ‘Resident Evil 6’, y segundo, por la reciente puesta a la venta del ‘Resident Evil Revelations’. Y pese a que la semana pasada el sexto capítulo se coló como imagen de la semana, hoy vuelve a repetir gracias a su logo, y todo por un secreto oculto en él. Uno con el que no volveréis a dormir tranquilos.

Si os digo que ‘Resident Evil 6’ tiene algo en común con ‘GoldenEye’ y ‘Super Mario Galaxy’, tal vez me toméis por un loco que no sabe de lo que habla. Pero si os digo “once you see it, you’ll never unsee it”, tal vez sepáis mejor sobre a qué me refiero. ¿Os véis capacitados para descubrir su secreto?

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Imagen de la semana: 'Resident Evil 6', el juego completo

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Resident Evil 6

Casi a modo de preludio, nuestra imagen de la semana pasada trató sobre el enfrentamiento entre los géneros survival horror vs. action horror, y justo esta semana Capcom anunció oficialmente, por medio de un tráiler, el desarrollo del ‘Resident Evil 6’. Un título que, como bien hemos sabido después, reniega del survival horror para hacer más hincapié en el género de acción. Y todo porque las cifras no mienten, y a fin de cuentas esto es un negocio, mal que nos pese.

Nunca he ocultado que ‘Resident Evil’ es una de mis sagas fetiche, aunque bien es cierto que no estoy del todo contento ante el rumbo que ha tomado estos últimos años. ‘Resident Evil 4’ y ‘Resident Evil 5’ son dos juegos que me encantan, pero echo de menos títulos más de corte como los primeros. De hecho, aunque la propuesta del anunciado sexto capítulo resulta muy atractiva, no he podido evitar llevarme una decepción al comprobar que Capcom no cumplió con su palabra.

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Imagen de la semana: survival horror vs. action horror

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Survival horror vs. action horror

Survival horror vs. action horror. Con semejante titular hasta daría para un videojuego… de lucha, claro está, y a cargo de, por ejemplo, Capcom, que es quién más ha experimentado con ambos géneros. Últimamente está flirteando más con los action horror (véase ‘Resident Evil 5’ y ‘Dead Rising 2’), pero dentro de poco volverá a las raíces del survival horror a cargo del esperado ‘Resident Evil Revelations’ de Nintendo 3DS (27 de enero, para más señas), aunque irónicamente pasará de nuevo a la acción con el ‘Resident Evil: Operation Raccoon City’. A los de Osaka les va la marcha.

Esta imagen de la semana reflejará ambos mundos. Por un lado, el de los títulos más importantes o significativos del survival horror, desde sus comienzos (‘Sweet Home’ y ‘Alone in the Dark’), pasando por los ‘Clock Tower’, ‘Silent Hill’ y compañía, hasta llegar al presente, con el angustioso ‘Amnesia: The Dark Descent’, del estudio Frictional Games. Una de las grandes sorpresas del 2010.

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Imagen de la semana: 'The Legend of Zelda: Echoes of the Future'. Link se pasa al ambiente post-apocalíptico

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The Legend of Zelda: Echoes of the Future

La semana pasada estuve ante un dilema muy serio (vale, lo estoy exagerando un poco). Resulta que se juntaron dos imágenes que me gustaron mucho, pero en la sección de la imagen de la semana, como sabéis, sólo puede entrar una, y siempre, o casi siempre, relativa a esa misma semana. Pero en esta ocasión tengo que hacer otra excepción, y tras la antología de Nintendo hoy vengo a mostraros las imágenes del ‘The Legend of Zelda: Echoes of the Future’, un videojuego que no existe.

Que no existe, pero que ha salido del imaginario de DogBomber, creando un ‘The Legend of Zelda’ post-apocalíptico, con un toque más oscuro y adulto del visto en el sobresaliente (sí, un 89 también es un sobresaliente – guiño que entenderán unos pocos) ‘The Legend of Zelda: Twilight Princess’.

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Imagen de la semana: "Nintendo Anthology", el homenaje definitivo a la gran N. 6601x2462 píxels de pura nostalgia jugona

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Nintendo Anthology

Creo que pocas formas mejores hay de terminar el año que con esta imagen creada por el puertorriqueño Luis Carrasquillo (Lwiis64 en deviantART), merecedora con todas las letras del distintivo que le acredita como la imagen de la semana. Una antología de Nintendo que ha reunido a un sinfín de personajes conocidos que han pasado por alguna de las consolas de esta compañía nipona. La lista, os lo aseguro (podéis consultarla en su espacio personal), es abrumadora.

Igual que abrumadoras son sus dimensiones, porque serán ni más ni menos que 6601×2462 píxels. Toda una obra de ingeniería, paciencia y dedicación para reflejar una de las grandes pasiones de Luis, y de muchos de los presentes, sin duda alguna. Pero cuidado. No veáis esta imagen a la hora de las uvas, no vaya a ser que os atragantéis de la impresión por ver a tanto personaje reunido. Tomáoslo con calma. Pensad en esta imagen como un juego de Wally, pero con cientos de rostros conocidos.

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