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		<title>Magazine - infinity-ward</title>
		<link>http://www.vidaextra.com</link>
		<description>
Blog sobre consolas y videojuegos: Playstation 3, Nintendo Wii, XBox 360, PC, PSP, Nintendo DS		</description>
		<pubDate>2013-05-22 12:01:31</pubDate>

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      <title><![CDATA[Call of Duty: Ghosts]]></title>
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      <pubDate>Wed, 22 May 2013 04:01:49 +0000</pubDate>

      <author>R. Marquez</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img alt="Call of Duty Ghosts" src="http://img.vidaextra.com/2013/05/Call of Duty Ghosts 01.jpg" class="centro" /></p>

	<p>Activision e <strong>Infinity Ward</strong> preparan su entrada en la nueva generación de la mano de <strong>&#8216;Call of Duty: Ghosts&#8217;</strong>, el próximo título de la saga <span class="caps">FPS</span>. La nueva entrega promete ofrecer a los jugadores los cambios que tanto tiempo llevan pidiendo, tanto con mejoras gráficas como ampliando la experiencia con una nueva historia y una jugabilidad mejorada.</p>

	<p>A continuación encontrarás todo lo que necesitas saber sobre <strong>&#8216;Call of Duty: Ghosts&#8217;</strong>, un post en el que recopilaremos todos los detalles publicados hasta la fecha e irá creciendo conforme <strong>Infinity Ward</strong> amplie la información del juego.</p>

	<p><!--more--></p>

	<p><img alt="Call of Duty Ghosts " src="http://img.vidaextra.com/2013/05/Call of Duty Ghosts 02.jpg" class="centro_sinmarco" /></p>

<h2>La evolución del motor gráfico de Call of Duty: Ghosts</h2>

	<p>Lejos de referirse al motor gráfico de <strong>&#8216;Call of Duty: Ghosts&#8217;</strong> como una novedad, desde Infinity Ward prefieren hablar de cambios y mejoras. Aseguran que no ofrecen un nombre a su motor porque en realidad es un compendio de mejoras aplicadas sobre lo que ya tenían en sus manos.</p>

	<p>Entre esos cambios lo más destacable es la inclusión de la <strong>tecnología Sub-D</strong>, un sistema que permite ampliar el número de polígonos de un objeto cuando nos acercamos a ellos. Esa premisa afectará a todo, desde escenarios y objetos triviales hasta las armas del juego o los modelados de los personajes.</p>

	<p>Junto a ello también se incluye un nuevo sistema de iluminación dinámico y nuevos efectos de humo y sombras que intentarán recrear los paisajes con el mayor realismo posible. También aseguran que tanto su campaña como el modo multijugador correrán a <strong>60 <span class="caps">FPS</span></strong>.</p>

	<p><img alt="Call of Duty Ghosts" src="http://img.vidaextra.com/2013/05/Call of Duty Ghosts 04.jpg" class="centro" /></p>

<h2>Nuevo juego, nueva historia</h2>

	<p><img alt="Call of Duty Ghosts" src="http://img.vidaextra.com/2013/05/Call of Duty Ghosts 03.jpg" class="derecha_sinmarco" />Abandonamos a Price y compañía para trasladarnos 10 años hacia el futuro y adentrarnos en una <strong>nueva historia</strong>. Estados Unidos ya no es sinónimo de poder, un fatídico evento aún por darse a conocer ha llevado al país al borde del colapso y una nueva superpotencia mundial se ha hecho con el control, invadiendo las ciudades que aún quedan en pie y sometiendo a la población.</p>

	<p>Nosotros nos pondremos en la piel de dos hermanos que se cruzan con un equipo de élite llamado <strong>The Ghosts</strong>, una especie de resistencia, basada en las fuerzas especiales de la marina estadounidense, que usa armas actuales para combatir contra un enemigo que le supera en número, tecnología y armamento. Nada de pistolas del futuro o robots, el país ya no tiene el poder armamentístico que nos permitía entrar a lo Rambo en las zonas de conflicto, por lo que ahora somos un objetivo fácil.</p>

	<p>Esa unión con el grupo de élite no sólo afectará a su historia permitiendo los giros de guión e intentando que creemos lazos emocionales con nuestros compañeros, también se trasladará a la experiencia de juego ofreciendo unos aliados con una renovada <strong>inteligencia artificial</strong> que promete un enfoque más estratégico.</p>

	<p>Entre ese grupo de compañeros también encontraremos <strong>un perro de las fuerzas especiales</strong>, un añadido que el equipo se tomó a risa hasta que recibieron la visita de un marine y su can y conocieron el vínculo creado entre ambos. Gracias a nuestro nuevo amigo de cuatro patas podremos acceder a zonas antes impenetrables y con tar con un apoyo inestimable al permitirnos darle órdenes tácticas. </p>

	<p><iframe width="650" height="405" src="http://www.youtube.com/embed/nJB-5v4vYCk" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>

<h2>El multijugador de Call of Duty: Ghosts</h2>

	<p>El equipo de desarrollo de <strong>&#8216;Call of Duty: Ghosts&#8217;</strong> tiene muy presente que el <strong>multijugador</strong> de la saga es lo que más valoran sus jugadores. Basándose en esa idea pretenden trasladar la acción, eventos y animaciones de la campaña a su modo online. Lo harán permitiendo que los movimientos de nuestro personaje sean más fluidos e interactivos, por ejemplo saltando un obstáculo automáticamente cuando corremos hacia él, permitiendo apuntar desde coberturas o incluso incluyendo la opción de deslizarnos por el suelo para evitar el fuego enemigo.</p>

	<p>Los cambios también se trasladarán a los <strong>escenarios</strong>, que ahora contarán con eventos activados por el propio juego (terremotos e inundaciones que modifiquen el terreno) o nuestras acciones (trampas explosivas o zonas destructibles).</p>

	<p>Para que el jugador se sienta más en consonancia con su avatar también se pondrá a nuestra disposición un <strong>editor de personajes</strong> con el que dotarlo de un aspecto personalizado. Caras, cascos, armaduras, equipo, todo irá más allá de las combinaciones de armas y perks a las que nos habíamos acostumbrado.</p>

	<p><iframe width="650" height="405" src="http://www.youtube.com/embed/qodRCow7ENA" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>

<h2>Call of Duty: Ghosts: fecha de lanzamiento, plataformas e imágenes</h2>

	<p><strong>&#8216;Call of Duty: Ghosts&#8217;</strong> llegará a las tiendas el próximo <strong>5 de noviembre</strong> y estará disponible para <strong>PC, PS3, Xbox 360, PS4 y Xbox One</strong>. Lamentablemente su multijugador no contará con juego cruzado entre plataformas. A continuación tenéis una <strong>galería de imágenes</strong> del juego.</p>

<div class="thumbs" onclick="WSL_Controller_GoogleAnalytics.registerClick('modulo-post-galeria-de-fotos', 'click-image')">
<h3>Galería de fotos</h3>
(Haz click en una imagen para ampliarla)
<br />

<p></p><div class="float"><a href="/galeria/call-of-duty-ghosts-1/1/"><img style="width:70px; height:70px;" alt="" src="http://img.vidaextra.com/galleries/call-of-duty-ghosts-1/thumb_COD Ghosts_Deep Dive.jpg"></a></div>
  <div class="float"><a href="/galeria/call-of-duty-ghosts-1/2/"><img style="width:70px; height:70px;" alt="" src="http://img.vidaextra.com/galleries/call-of-duty-ghosts-1/thumb_COD Ghosts_In The Weeds.jpg"></a></div>
  <div class="float"><a href="/galeria/call-of-duty-ghosts-1/3/"><img style="width:70px; height:70px;" alt="" src="http://img.vidaextra.com/galleries/call-of-duty-ghosts-1/thumb_COD Ghosts_Jungle Environment.jpg"></a></div>
  <div class="float"><a href="/galeria/call-of-duty-ghosts-1/4/"><img style="width:70px; height:70px;" alt="" src="http://img.vidaextra.com/galleries/call-of-duty-ghosts-1/thumb_COD Ghosts_Something's Burning.jpg"></a></div>

	<p></div></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA[Stephen Gaghan, un guionista de Oscar para 'Call of Duty: Ghosts']]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/accion/stephen-gaghan-un-guionista-de-oscar-para-call-of-duty-ghosts</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/accion/stephen-gaghan-un-guionista-de-oscar-para-call-of-duty-ghosts</guid>
      <pubDate>Tue, 21 May 2013 18:41:10 +0000</pubDate>

      <author>Jose Maria Villalobos</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img alt="stephen-gaghan" src="http://img.vidaextra.com/2013/05/stephen-gaghan.jpg" class="centro" /></p>

	<p>Ya lo confirmaba vía Twiter el propio <strong>Stephen Gaghan</strong> hace unas cuantas horas: él sería el encargado del libreto de <a href="http://www.vidaextra.com/videos/call-of-duty-ghosts">&#8216;Call of Duty: Ghosts&#8217;</a>. Ya en el evento de <a href="http://www.vidaextra.com/xbox-one/xbox-one">Xbox One</a> en el que <strong>Activision</strong> ha presentado el juego lo hemos podido ver promocionando su trabajo. Y la verdad es que no desentona en el proyecto.</p>

	<p>Hace años publiqué en otro medio un post con motivo del lanzamiento de <a href="http://www.vidaextra.com/fps/call-of-duty-modern-warfare-2-analisis">&#8216;Call of Duty: Modern Warfare 2&#8217;</a>. Hablaba de la Teoría del Caos y de cómo el guión del juego era un batiburrillo difícil de seguir. Lo paradójico del asunto es que el artefacto funcionaba, ya que encajaba perfectamente con el ambiente de destrucción masiva en el que se nos sumergía. Otra cosa es que tanto salto entre distintas partes del mundo derivara en un problema a la hora de empatizar con los protagonistas.</p>

	<p><strong>Stephen Gaghan</strong>, Oscar por el guión de &#8216;Traffic&#8217; y director y guionista de &#8216;Syriana&#8217;, encaja perfectamente en esta filosofía de trabajo. Sus historias son fragmentadas, corales, a veces incluso confusas y caóticas. Solo espero que en este caso y ya en el medio interactivo, se traiga bajo el brazo a <strong>&#8216;Call of Duty: Ghosts&#8217;</strong> esa empatía con los personajes que eché de menos en <strong>&#8216;Modern Warfare&#8217;</strong>.</p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA['Call of Duty: Ghosts' se presenta con un tráiler e imágenes ingame]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/videos/call-of-duty-ghosts-se-presenta-con-un-trailer-e-imagenes-ingame</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/videos/call-of-duty-ghosts-se-presenta-con-un-trailer-e-imagenes-ingame</guid>
      <pubDate>Tue, 21 May 2013 16:23:14 +0000</pubDate>

      <author>R. Marquez</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img alt="Call of Duty Ghosts" src="http://img.vidaextra.com/2013/04/Call of Duty Ghosts cover.jpg" class="centro" /></p>

	<p><a href="http://www.vidaextra.com/videos/call-of-duty-ghosts">&#8216;Call of Duty: Ghosts&#8217;</a> era una de las &#8220;<em>sorpresas</em>&#8220; anunciadas de <a href="http://www.vidaextra.com/hardware/microsoft-anuncia-la-nueva-xbox-one">la presentación de Xbox One</a> y afortunadamente ha estado a la altura de lo esperado. No por calidad, para hablar de eso habrá que esperar un poco más, pero al menos ha sido el único juego que se ha mostrado en todo su esplendor durante el evento. </p>

	<p>Desarrollado por <strong>Infinity Ward</strong>, <strong>&#8216;Call of Duty: Ghosts&#8217;</strong> continuará la moda de exclusivas de contenido adicional, que de forma temporal estarán ligadas a <a href="http://www.vidaextra.com/xbox-one/xbox-one">Xbox One</a>. Esta nueva entrega ofrecerá un motor nuevo que ya hemos podido ver funcionando sobre Xbox One (no sobre PC) a 60 <span class="caps">FPS</span>.</p>

	<p><!--more--></p>

<h2>La historia de Call of Duty: Ghosts</h2>

	<p>Como de costumbre su historia nos situa en una América al borde del colapso, y en esta ocasión nos introduciremos en el <strong>grupo de asalto Ghosts</strong> para luchar contra esa nueva amenaza. El juego ofrece nuevos personajes y una historia creada en conjunto con Stephen Gaghan, guionista de <em>Traffic</em> y <em>Syrianna</em>. </p>

	<p>La aventura la viviremos con nuevas armas, pero también con un compañero inesperado, un <strong>perro</strong> capaz de proteger al equipo y detectar explosivos y otros artefactos que ha pasado por el filtro del nuevo motor y la captura de movimientos para lucir lo mejor posible en pantalla.</p>

	<p><iframe width="650" height="405" src="http://www.youtube.com/embed/Zxnx3W-HA18" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>

<h2>El nuevo multijugador de Call of Duty: Ghosts</h2>

	<p><img alt="Call of Duty Ghosts" src="http://img.vidaextra.com/2013/05/Ghosts.jpg" class="derecha_sinmarco" />Tal y como anunciaban desde Infinity Ward,<strong> &#8216;Call of Duty: Ghosts&#8217;</strong> contará con un <strong>multijugador renovado</strong> que permitirá desplazarnos con mayor velocidad por los mapeados. Apuntar desde coberturas, deslizarse sobre ellas (se acabó el quedarse atascado por culpa de un barril en el suelo), zonas destructibles&#8230;</p>

	<p>De hecho los cambios en el escenario que empezamos a ver en <a href="http://www.vidaextra.com/fps/call-of-duty-black-ops-ii">&#8216;Black Ops II&#8217;</a> se materializarán aún más en esta nueva entrega. Entre los ejemplos mostrados en el <strong>primer tráiler</strong> con imágenes del multijugador se podía ver cómo terremotos u elementos del escenario podían aprovecharse a nuestro favor.</p>

	<p>El último adelanto anunciado es el de la personalización de los personajes, que podremos editar con <strong>cascos, ropa, armaduras y gadgets</strong>. Una forma de crear un vínculo entre jugador y avatar que, hasta la fecha, quedaba en manos del azar. </p>

	<p><iframe width="650" height="405" src="http://www.youtube.com/embed/B00xKmtyfaY" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA['Call of Duty: Ghosts': nuevo teaser con imágenes del motor gráfico]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/videos/nuevo-teaser-de-call-of-duty-ghosts-con-imagenes-de-su-nuevo-motor-grafico</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/videos/nuevo-teaser-de-call-of-duty-ghosts-con-imagenes-de-su-nuevo-motor-grafico</guid>
      <pubDate>Sun, 19 May 2013 18:06:48 +0000</pubDate>

      <author>R. Marquez</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img alt="Call of Duty Ghosts" src="http://img.vidaextra.com/2013/04/Call of Duty Ghosts cover.jpg" class="centro" /></p>

	<p>Quedan dos días para conocer qué nos depara el nuevo <a href="http://www.vidaextra.com/videos/call-of-duty-ghosts">&#8216;Call of Duty: Ghosts&#8217;</a> y, para calentar el ambiente, los chicos de <strong>Infinity Ward</strong> han publicado un extracto de <strong>vídeo</strong> en la plataforma Vine para que podamos empezar a conocer cómo funciona el nuevo motor gráfico de la saga.  </p>

	<p>No es gran cosa porque el anuncio gordo lo viviremos junto a la presentación de la <strong>nueva Xbox</strong>, que se presentará el próximo <a href="http://www.vidaextra.com/hardware/microsoft-confirma-la-fecha-de-presentacion-de-la-nueva-xbox">martes 21 a las 19:00</a> (hora peninsular), pero menos da una piedra, así que toca conformarse con poco.</p>

	<p><!--more--></p>

	<p><iframe width="650" height="405" src="http://www.youtube.com/embed/-VXXI2yWOcI" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>

	<p>Tras seis entregas con un <strong>motor gráfico</strong> que se ha ido reciclando con cambios mínimos, la llegada de la nueva generación parece un buen momento para darle un completo lavado de cara y mostrar un poco más de cariño por los seguidores de la saga. Ahora sólo hace falta que no tengamos que esperar otros seis años para disfrutar de una mejora. Bueno, eso y que lo mostrado dentro de dos días realmente esté a la altura de lo esperado.</p>

	<p>En VidaExtra | <a href="http://www.vidaextra.com/videos/call-of-duty-ghosts-confirmado-con-su-primer-trailer">&#8216;Call of Duty: Ghosts&#8217; confirmado con su primer tráiler</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA[‘Call of Duty: Ghosts’ no cuenta con Sledgehammer en el desarrollo]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/fps/call-of-duty-ghosts-no-cuenta-con-sledgehammer-en-el-desarrollo</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/fps/call-of-duty-ghosts-no-cuenta-con-sledgehammer-en-el-desarrollo</guid>
      <pubDate>Thu, 02 May 2013 08:05:04 +0000</pubDate>

      <author>Alex C</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img alt="Call of Duty: Ghosts" src="http://img.vidaextra.com/2013/05/COD Ghosts.jpg" class="centro" /></p>

	<p>Volvemos a hablar de <a href="http://www.vidaextra.com/videos/call-of-duty-ghosts">‘Call of Duty: Ghosts’</a> y creo que de aquí al día 21 de mayo, que es cuando podremos verlo en acción dentro del evento que ha preparado Microsoft para darnos a conocer su nueva consola, volveremos a hacerlo en más de una y de dos ocasiones. </p>

	<p>En este caso toca puntualizar algo para despejar dudas: Sledgehammer Games no participa en el desarrollo de <strong>‘Call of duty: Ghosts’</strong>, a pesar de que el estudio trabajó junto a Infinity Ward en su <a href="http://www.vidaextra.com/fps/call-of-duty-modern-warfare-3-todo-lo-que-necesitas-saber-sobre-el-nuevo-call-of-duty">‘Call of Duty: Modern Warfare 3’</a>.</p>

	<p>La explicación es bien sencilla. En Sledgehammer Games aseguran estar trabajando en su siguiente proyecto, uno del que todavía no se sabe nada pero que según algunos datos podría estar relacionado con la saga ‘Call of Duty’. Sea como fuere, no veréis su nombre en los créditos de <strong>‘Call of Duty: Ghosts’</strong>.</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.polygon.com/2013/5/1/4291128/sledgehammer-games-is-not-working-on-call-of-duty-ghosts">Polygon</a><br />
Más en VidaExtra | <a href="http://www.vidaextra.com/videos/call-of-duty-ghosts-confirmado-con-su-primer-trailer">&#8216;Call of Duty: Ghosts&#8217; confirmado con su primer tráiler</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA['Call of Duty: Ghosts' confirmado con su primer tráiler]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/videos/call-of-duty-ghosts-confirmado-con-su-primer-trailer</link>
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      <pubDate>Wed, 01 May 2013 17:00:16 +0000</pubDate>

      <author>R. Marquez</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img alt="Call of Duty Ghosts" src="http://img.vidaextra.com/2013/04/Call of Duty Ghosts cover.jpg" class="centro" /></p>

	<p><a href="http://www.vidaextra.com/videos/call-of-duty-ghosts">&#8216;Call of Duty: Ghosts&#8217;</a> ya es una realidad,<strong> Activision</strong> ha confirmado lo que todos ya conocíamos tras<a href="http://www.vidaextra.com/fps/el-proximo-call-of-duty-se-presentaria-esta-misma-semana-ofreciendo-novedades"> las últimas filtraciones</a>, que <strong>Infinity Ward</strong> abandona su intención de continuar con la franquicia &#8216;Modern Warfare&#8217; para optar por una nueva marca apoyada por uno de los personajes más queridos por los fans. </p>

<blockquote>Todos esperaban que hiciésemos Modern Warfare 4, que habría sido lo más sensato. Pero no vamos a dormirnos en los laureles. Hemos visto la transición de consolas como una oportunidad para empezar un nuevo capítulo de Call of Duty. Así que estamos construyendo una nueva marca, un nuevo motor, y nuevas ideas y experiencias para nuestros jugadores. No podemos esperar a compartirlo con nuestra comunidad.</blockquote>

	<p><!--more--></p>

	<p>El juego se presentará el próximo <a href="http://www.vidaextra.com/hardware/microsoft-confirma-la-fecha-de-presentacion-de-la-nueva-xbox">21 de mayo</a> durante la presentación de la <strong>nueva Xbox</strong>, hasta entonces toca conformarse con el siguiente teaser tráiler y rezar por esa supuesta renovación de la saga, confiando en que intentando arreglar su campaña no se carguen el multijugador.</p>

	<p><iframe width="650" height="366" src="http://www.youtube.com/embed/vuYxgB6qeBU" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>

	<p>Poco podemos decir de él hasta que no lo veamos en acción, pero como seguidor de la saga no puedo evitar sentirme un poco emocionado por el cambio, algo que llevamos pidiendo demasiado tiempo. ¿Tendrá algo que ver la presentación junto a <strong>Microsoft</strong> con las rumoreadas exclusivas que tendrá la próxima máquina? Ya queda menos para saberlo.</p>

	<p>En VidaExtra | <a href="http://www.vidaextra.com/fps/call-of-duty-ghosts-vuelve-a-sonar-como-proximo-titulo-de-la-saga">&#8216;Call of Duty: Ghosts&#8217; vuelve a sonar como próximo título de la saga</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA[El próximo 'Call of Duty' se presentaría esta misma semana con novedades (actualizado)]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/fps/el-proximo-call-of-duty-se-presentaria-esta-misma-semana-ofreciendo-novedades</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/fps/el-proximo-call-of-duty-se-presentaria-esta-misma-semana-ofreciendo-novedades</guid>
      <pubDate>Mon, 29 Apr 2013 14:19:34 +0000</pubDate>

      <author>R. Marquez</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img alt="Ghosts" src="http://img.vidaextra.com/2013/04/Ghosts.jpg" class="centro" /></p>

	<p>Curiosa frase la del título, algo que se presupone y algo que casi dábamos por imposible. Junto a la filtración de hace unos días ahora nuevas fuentes cercanas a Activision relatan que la presentación del <a href="http://www.vidaextra.com/fps/call-of-duty-ghosts-vuelve-a-sonar-como-proximo-titulo-de-la-saga">próximo &#8216;Call of Duty&#8217;</a> se haría esta misma semana y el próximo <strong>1 de mayo</strong> ya empezarían a llegar los primeros materiales promocionales para las tiendas.</p>

	<p>Una de las críticas más sonadas a la franquicia de <strong>Activision</strong> ha sido el constante reciclaje al que se ha sometido el <strong>motor del juego</strong> desde el primer &#8216;Modern Warfare&#8217;, algo que de ser cierto, y aprovechando el cambio generacional, estaría a punto de cambiar.</p>

	<p><!--more--></p>

	<p>La filtración de la tienda de hace unos días gana ahora nuevas líneas de información. Habrá cambios y todo apunta al motor del juego, pero parece que también se introducirían novedades en materia jugable. Miedo me da que toquen el multijugador, al resto del juego no le vendría mal un buen repaso. </p>

<blockquote>Call of Duty: Ghosts se adentra en la próxima generación ofreciendo una experiencia renovada (&#8230;) todo apoyado por el nuevo motor Call of Duty.</blockquote>

	<p>Todo cuadra según lo comentado y esperado, por lo que no sería difícil colar como verdadero algo que podría ser completamente falso. Frente a ello lo habitual, precaución y a esperar que <strong>Activision</strong> o <strong>Infinity Ward</strong>, el estudio al que se atribuye el desarrollo del supuesto <strong>&#8216;Call of Duty: Ghosts&#8217;</strong>, se pronuncien al respecto.</p>

<div class="actualizacion"><strong><span class="caps">ACTUALIZACIÓN</span>:</strong> Activision ha actualizado la página oficial de Call of Duty y la imagen que se ha extraído del código &#8220;confirma&#8221; los rumores sobre el subtítulo Ghosts.</div>

	<p><img alt="Call of Duty Ghosts" src="http://img.vidaextra.com/2013/04/Call of Duty Ghosts-1.jpg" class="centro" /></p>

	<p>Vía | <a href="http://www.allgamesbeta.com/2013/04/call-of-duty-ghosts-new-story-setting.html"><span class="caps">AGB</span></a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA['Call of Duty: Ghosts' vuelve a sonar como próximo título de la saga]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/fps/call-of-duty-ghosts-vuelve-a-sonar-como-proximo-titulo-de-la-saga</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/fps/call-of-duty-ghosts-vuelve-a-sonar-como-proximo-titulo-de-la-saga</guid>
      <pubDate>Wed, 24 Apr 2013 14:04:24 +0000</pubDate>

      <author>R. Marquez</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img alt="Call of Duty Ghosts" src="http://img.vidaextra.com/2013/04/Call of Duty Ghosts cover.jpg" class="centro" /></p>

	<p><strong>&#8216;Call of Duty: Ghosts&#8217;</strong> es un nombre que, sin estar confirmado por <strong>Activision</strong>, lleva sonando desde hace tiempo. La idea de acercarse al personaje más misterioso de la saga &#8216;Modern Warfare&#8217; es algo que a interesaba a los fans, y viendo que los buenos tiempos pueden llegar a su fin pronto, hay que poner toda la carne en el asador.</p>

	<p>El nombre vuelve a sonar de nuevo, esta vez de la mano de la cadena inglesa Tesco y la publicación de las supuestas <strong>carátulas de las versiones de PS3 y Xbox 360</strong>. No contentos con eso también han aprovechado para arañar reservas con uno de sus catálogos de venta, indicando disponibilidad para las consolas mencionadas y la fecha de lanzamiento del juego, el próximo <strong>5 de noviembre</strong>.</p>

	<p><!--more--></p>

	<p>Ya sabéis cómo funcionan estas historias, <strong>podemos creernos lo justo hasta que Activision realice el anuncio de forma oficial</strong>, pero lo cierto es que todo parece encajar con el plan más lógico de la distribuidora, y para los que casamos más con Infinity Ward que con Treyarch sería una gran noticia.</p>

	<p>Os dejo con <strong>las carátulas de ambas versiones</strong>.</p>

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<p></p><div class="float"><a href="/galeria/call-of-duty-ghosts/1/"><img style="width:70px; height:70px;" alt="" src="http://img.vidaextra.com/galleries/call-of-duty-ghosts/thumb_Call of Duty Ghosts PS3.jpg"></a></div>
  <div class="float"><a href="/galeria/call-of-duty-ghosts/2/"><img style="width:70px; height:70px;" alt="" src="http://img.vidaextra.com/galleries/call-of-duty-ghosts/thumb_Call of Duty Ghosts xbox 360.jpg"></a></div>

	<p></div></p>

	<p>Vía | <a href="http://www.allgamesbeta.com/2013/04/uk-retailer-tesco-posts-call-of-duty.html"><span class="caps">AGB</span></a><br />
En VidaExtra | <a href="http://www.vidaextra.com/videos/los-sustitutos-de-call-of-duty-black-ops-ii-vuelven-para-echarnos-una-mano">Los sustitutos de ‘Call of Duty: Black Ops II’ vuelven para echarnos una mano</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA[Cinco crossovers que nos encantaría ver ]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/listas/cinco-crossovers-que-nos-encantaria-ver</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/listas/cinco-crossovers-que-nos-encantaria-ver</guid>
      <pubDate>Mon, 08 Apr 2013 18:43:55 +0000</pubDate>

      <author>Jarkendia</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img alt="Mickey Island (por ThornBulle)" src="http://img.vidaextra.com/2013/04/080413_crossovers_monkeymouse.jpg" class="centro" /></p>

	<p>Aprovechando que el pasado 5 de abril Capcom publicó un <span class="caps">DLC</span> gratuito (<b>sí, gratis</b>) para la versión de Steam de su <a href="http://www.vidaextra.com/pc/resident-evil-6-1">&#8216;Resident Evil 6&#8217;</a> añadiendo <a href="http://www.vidaextra.com/accion/primer-video-de-resident-evil-6-x-left-4-dead-2">los cuatro protagonistas de &#8216;Left 4 Dead 2&#8217;</a> junto con algunos infectados especiales (el Mini Tank y la Witch), se nos ha ocurrido proponer otros <b>cinco <i>crossovers</i></b>.</p>

	<p>Viendo que dos gigantes como Capcom y Valve, con políticas tan dispares, se han unido para ofrecernos un contenido adicional que encaja a la perfección, ¿por qué no pueden materializarse las que vamos a proponer a continuación? <b>A ver si suena la flauta y se hacen realidad.</b></p>

	<p><!--more--></p>

<h2>Advance Wars x Fire Emblem</h2>

	<p><img alt="Cinco crossovers que nos encantaría ver" src="http://img.vidaextra.com/2013/04/080413_crossovers_01.jpg" class="centro" /></p>

	<p>La mayor sorpresa del Nintendo Direct del pasado mes de enero nos llegó a cargo de Intelligent Systems y Atlus con la presentación de <a href="http://www.vidaextra.com/wii-u/megaton-nintendo-anuncia-shin-megami-tensei-meets-fire-emblem">&#8216;Shin Megami Tensei meets Fire Emblem&#8217;</a>, un <i>crossover</i> entre dos universos muy distintos, pese a tener el nexo del género (<span class="caps">RPG</span>) en común. Aunque en el caso de <b>&#8216;Fire Emblem&#8217;</b> sea más táctico. De ahí que nos preguntemos, sin prescindir de lo táctico, ¿por qué no un <b>&#8216;Advance Wars x Fire Emblem&#8217;</b>? Ambas sagas son obra de Intelligent Systems, con lo que se eliminaría un problema importante de licencias de antemano. Aparte que nadie mejor que el estudio creador de ambos productos para juntarlos con mayor acierto al comprender al máximo sus núcleos.</p>

	<p>Cierto es que habría que buscar un modo de nivelar ambos mundos, puesto que <b>en &#8216;Advance Wars&#8217; hay armas de fuego</b>, mientras que <b>en &#8216;Fire Emblem&#8217; hay magias</b>. Se podría buscar un término medio, haciendo que personajes míticos de la saga de <span class="caps">SRPG</span>s se pudiesen equipar con armas de fuego, en vez de seguir el habitual triángulo de armas blancas, con la posibilidad, eso sí, de utilizar otro tipo de magias, mientras que las unidades de guerra de los <b>&#8216;Advance Wars&#8217;</b> dependerían más del Comandante, muy en la línea del <a href="http://www.vidaextra.com/ds/analisis-de-advance-wars-dark-conflict">&#8216;Advance Wars: Dark Conflict&#8217;</a>, con el añadido de que aquí contaríamos con la posibilidad de subir de nivel. Sería más <span class="caps">SRPG</span> que sólo un juego de estrategia.</p>

<h2>Battlefield x Call of Duty</h2>

	<p><img alt="Battlefield x Call of Duty" src="http://img.vidaextra.com/2013/04/080413_crossovers_02.jpg" class="centro" /></p>

	<p><b>&#8216;Battlefield x Call of Duty&#8217;</b> es con total probabilidad el <i>crossover</i> menos propenso a materializarse, pero eso no quita que no podamos soñar con él. Y es que no hay que ser ningún experto en estudio de mercado para saber que <b>si <span class="caps">DICE</span> e Infinity Ward</b> (en vez de Treyarch, más que nada porque fue Infinity Ward quien inició la saga en 2003 para PC) <b>uniesen fuerzas crearían el <span class="caps">FPS</span> definitivo</b>, no solamente en cuanto a sus múltiples modos online, sino también reforzando la campaña en solitario.</p>

	<p>¿Os imagináis, por ejemplo, el toque Michael Bay de los últimos <b>&#8216;Call of Duty&#8217;</b> con el motor Frostbite 3.0 mostrado en <a href="http://www.vidaextra.com/fps/battlefield-4">&#8216;Battlefield 4&#8217;</a>? O qué me decís de otro modo multijugador con zombis, pero aprovechando toda la variedad de vehículos de la saga <b>&#8216;Battlefield&#8217;</b>, con una invasión a gran escala en un escenario al estilo desierto de Bandar, el más extenso de toda la saga ideada por <span class="caps">DICE</span>. Tendríamos, por lo tanto, tanto escenarios cerrados, más típicos de los <b>&#8216;Call of Duty&#8217;</b>, junto con otros a campo abierto, sin olvidar todos los tipos de <i>perks</i> o clases a nuestra disposición. Y el pique, sobre todo, por saber qué estilo es mejor. Aunque ni con esas nos vayamos a poner de acuerdo nunca. No en vano <b>&#8216;Call of Duty&#8217; y &#8216;Battlefield&#8217; nos muestran dos visiones distintas de la guerra</b>.</p>

<h2>BlazBlue x Guilty Gear</h2>

	<p><img alt="BlazBlue x Guilty Gear" src="http://img.vidaextra.com/2013/04/080413_crossovers_03.jpg" class="centro" /></p>

	<p>Tal y como pasa con el primer <i>crossover</i> que hemos planteado, <b>&#8216;BlazBlue x Guilty Gear&#8217;</b> tendría de antemano muy fácil ver la luz al ser las dos sagas de lucha obra del mismo estudio, Arc System Works. Es más, en alguna ocasión se dejó entrever esta idea, más por la presión de los fans que por otra cosa. Aunque con Arc System Works, uno de los estudios más en forma de la actualidad con este género, nunca se sabe&#8230; Aparte que planea un trabajo exclusivo para PS4, y será algo nuevo. ¿Por qué no este <i>crossover</i>? A buen seguro que lograría impulsar las ventas de la nueva consola de Sony.</p>

	<p>Además todo serían ventajas con <b>&#8216;BlazBlue x Guilty Gear&#8217;</b>, porque el estilo de ambos es bastante similar. Ambos muestran una velocidad endiablada para los combates y son muy difíciles de dominar al completo al contar con <b>una plantilla de lo más variada y estrambótica</b>, y siempre con referencias musicales dignas de elogio. Que esa es otra, el toque musical, con esos temas tan cañeros, siempre ha ido en la misma onda. Incluso el apartado visual ha seguido su misma línea. Hasta en eso se parecen. De ahí que no veamos nada descabellada la idea de ver en el futuro un <b>&#8216;BlazBlue x Guilty Gear&#8217;</b>. Y ahí yo lo tengo claro, me pondría a jugar al billar con los rivales gracias a mi Venom.</p>

<h2>Mario x Sonic</h2>

	<p><img alt="Mario x Sonic" src="http://img.vidaextra.com/2013/04/080413_crossovers_04-1.jpg" class="centro" /></p>

	<p>¿<b>&#8216;Mario x Sonic&#8217;</b>? ¿Acaso no se han unido ya en más de un videojuego Mario y Sonic? Es lo que alguno podrá pensar al ver esta propuesta. Y sí, no le faltará razón, porque ahí tenemos los <b>&#8216;Mario &amp; Sonic en las Olimpiadas&#8217;</b>. Hasta los hemos visto juntos (y revueltos) en el adictivo <a href="http://www.vidaextra.com/wii/analisis-super-smash-bros-brawl">&#8216;Super Smash Bros. Brawl&#8217;</a>. Pero nuestro deseo al verlos juntos es otro, y fácil de intuir. ¿Cómo empezaron Mario y Sonic? Con juegos de plataformas. ¿Y cómo queremos verlos juntos? En un plataformas. Ya está.</p>

	<p>Aquí podríamos <b>tomar como referencia el &#8216;Sonic Generations&#8217;</b> publicado por <span class="caps">SEGA</span> a finales de 2011, el cuál supo unir con acierto las dos visiones de Sonic, tanto la original en 2D, como la más actual en 3D. Salvo que en este <b>&#8216;Mario x Sonic&#8217;</b> la dimensión (en 2D) se mantendría, lo único que cambiaría sería la visión de cada escenario, la forma en la que llegaríamos a completarlo. Puesto que los estilos de Mario y Sonic son bien distintos, a pesar de compartir similitudes, como la posibilidad de hacerse invulnerables durante unos segundos. Incluso les apasiona el oro. A Mario las monedas, a Sonic los anillos. ¿Y si en este hipotético <i>crossover</i> pudiésemos jugar con ambos a la vez? ¡Yahoo!</p>

<h2>Tomb Raider x Uncharted</h2>

	<p><img alt="Tomb Raider x Uncharted" src="http://img.vidaextra.com/2013/04/080413_crossovers_05.jpg" class="centro" /></p>

	<p>Finalmente, nuestra quinta y última propuesta estaba más que cantada. Aprovechando el reciente <a href="http://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/tomb-raider-1">&#8216;Tomb Raider&#8217;</a>, con ese toque más cercano a la saga <a href="http://www.vidaextra.com/accion/uncharted-3-la-traicion-de-drake-todo-lo-que-necesitas-saber">&#8216;Uncharted&#8217;</a> que le sienta de maravilla, y que a mi modo de ver, <a href="http://www.vidaextra.com/listas/cinco-motivos-por-los-que-tomb-raider-me-parece-mejor-que-la-saga-uncharted">hasta supera</a>, la unión de ambos mundos debería ser un proceso que saldría casi por sí solo. Tanto Lara Croft como Nathan Drake nos han recordado al bueno de Indiana Jones, por esa pasión por las reliquias, por las historias increíbles, y por las buenas aventuras. Si Lara y Nathan se uniesen, ¿qué no podrían conseguir? Otra cosa sería ver quién se quedaría con el botín&#8230;</p>

	<p>El estilo de este <i>crossover</i>, ya decimos, <b>mantendría el espíritu &#8216;Uncharted&#8217;</b>, salvo que en esta ocasión Nathan tendría una compañera de lujo, y gracias a la cuál sería capaz de llegar a zonas antes inaccesibles para cualquier trabajo de Naughty Dog. Realmente poco más habría que retocar, ya que ambas sagas son de lo mejorcito que se puede encontrar en la actualidad si buscamos aventuras.</p>

	<p>Estas son nuestras cinco propuestas. <b>Ahora es vuestro turno para proponer otras</b>. Quién sabe, igual de los <i>crossovers</i> que expongamos, de aquí a unos años, damos la noticia de que finalmente van a ver la luz. De estos cinco que hemos comentado ¿cuál es el que más ganas tenéis de probar?</p>

	<p>Imagen | <a href="http://thornbulle.deviantart.com/art/Mickey-Island-363350387">deviantART</a> (ThornBulle)</p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA[Activision continúa con su particular suma y sigue, habrá 'Call of Duty: Modern Warfare 4' ]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/fps/activision-continua-con-su-particular-suma-y-sigue-habra-call-of-duty-modern-warfare-4</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/fps/activision-continua-con-su-particular-suma-y-sigue-habra-call-of-duty-modern-warfare-4</guid>
      <pubDate>Tue, 30 Oct 2012 14:30:05 +0000</pubDate>

      <author>R. Marquez</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img alt="Modern Warfare" src="http://img.vidaextra.com/2012/10/Capiután Price Modern Warfare.jpg" class="centro" /></p>

	<p>Lo lógico sería que el anuncio de un nuevo juego nos sorprendiese, pero tratándose de <strong>Activision</strong> y la saga &#8216;Call of Duty&#8217;, no parece haber lugar para la sorpresa. Billy Murray, el actor que pone voz al <strong>Capitán Price</strong>, confirmó, en un encuentro fortuito con un periodista, que <strong>&#8216;Call of Duty: Modern Warfare 4&#8217;</strong> ya está en desarrollo.</p>

	<p><!--more--></p>

<blockquote>El lunes estaré fuera para reunirme con Infinity Ward para el nuevo juego, Modern Warfare 4, estoy trabajando en la secuela de Modern Warfare 3.</blockquote>

	<p>En este caso tocaría comentar aquello de que Activision no confirma ni desmiente rumores, pero creo que todos vamos ya varios pasos por delante de eso. <a href="http://www.vidaextra.com/fps/call-of-duty-black-ops-ii">&#8216;Call of Duty: Black Ops II&#8217;</a> llega el 13 de noviembre a las tiendas y tiene todos los números para pasarle la mano por la cara a la última entrega de <strong>Infinity Ward</strong>, así que en realidad la duda es si serán capaces de, como mínimo sorprender, con una nueva entrega.</p>

	<p>Recientemente salió a la luz un currículo de un ingeniero de Infinity Ward en el que se destacaba la creación de <strong>un título para consolas actuales y de nueva generación</strong>. Está claro que entre aquello y lo comentado por la voz del Capitán Price hay más que una simple coincidencia. </p>

	<p>Vía | <a href="http://www.computerandvideogames.com/375598/modern-warfare-4-mentioned-by-voice-actor-claims-fan/"><span class="caps">CVG</span></a><br />
En VidaExtra | <a href="http://www.vidaextra.com/videos/alla-va-el-spot-del-call-of-duty-black-ops-ii-dirigido-por-guy-ritchie-y-con-robert-downey-jr-entre-otros">Allá va el spot del ‘Call of Duty: Black Ops II’ dirigido por Guy Ritchie y con Robert Downey Jr. entre otros</a></p>      ]]></description>
      </item>
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