<rss version="2.0"
     xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
     xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
        <channel>
        <title>Magazine - insanely-twisted-shadow-planet</title>
        <link>https://www.vidaextra.com</link>
        <description>Publicación de noticias sobre gadgets y tecnología. Últimas tecnologías en electrónica de consumo y novedades tecnológicas en móviles, tablets, informática, etc</description>
        <pubDate>Tue, 09 Jun 2026 13:56:06 +0000</pubDate>
        <generator>https://www.vidaextra.com</generator>
        <atom:link href="https://www.vidaextra.com/tag/insanely-twisted-shadow-planet/rss2.xml" rel="self" type="application/rss+xml" />
                                        <item>
                <title><![CDATA[The Escapists 2 y Orcs Must Die! entre los juegos de Games with Gold de diciembre de 2021 ]]></title>
                <link>https://www.vidaextra.com/xbox-one/the-escapists-2-orcs-must-die-juegos-games-with-gold-diciembre-2021</link>
                <guid>https://www.vidaextra.com/xbox-one/the-escapists-2-orcs-must-die-juegos-games-with-gold-diciembre-2021</guid>
                <pubDate>Tue, 23 Nov 2021 16:03:18 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Sergio Cejas (Beld)</dc:creator>
                                       <description>
                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/300b67/games-with-gold/1024_2000.jpeg" alt="The&#x20;Escapists&#x20;2&#x20;y&#x20;Orcs&#x20;Must&#x20;Die&#x21;&#x20;entre&#x20;los&#x20;juegos&#x20;de&#x20;Games&#x20;with&#x20;Gold&#x20;de&#x20;diciembre&#x20;de&#x20;2021&#x20;">
    </p>
    <p>Estamos a muy pocas semanas de que finalice el 2021 y ha llegado el momento de conocer cuáles serán los videojuegos que podrán descargar en <strong>diciembre</strong> aquellos que estén suscritos a Xbox Live Gold o Xbox Game Pass Ultimate gracias al servicio <strong>Games With Gold</strong>.</p>
<!-- BREAK 1 --><p>Para no faltar a la costumbre, dos de los cuatro títulos elegidos corresponden al catálogo de <strong>Xbox One</strong>, mientras que los dos restantes fueron publicados originalmente en <strong>Xbox 360</strong>, así que vamos a repasar cuáles serán las nuevas incorporaciones.</p>
<div class="article-asset article-asset-normal article-asset-center">
 <div class="desvio-container">
  <div class="desvio">
   <div class="desvio-figure js-desvio-figure">
    <a href="https://www.vidaextra.com/listas/mejores-juegos-2021-para-xbox-series" class="pivot-outboundlink" data-vars-post-title="Los mejores juegos de 2021 para Xbox Series">
     <img alt="Los&#x20;mejores&#x20;juegos&#x20;de&#x20;2021&#x20;para&#x20;Xbox&#x20;Series" width="375" height="142" src="https://i.blogs.es/791560/120121-mejores-xboxseries-2021/375_142.webp" onerror='this.src="https://i.blogs.es/791560/120121-mejores-xboxseries-2021/375_142.jpeg"'>
    </a>
   </div>
   <div class="desvio-summary">
    <div class="desvio-taxonomy js-desvio-taxonomy">
     <a href="https://www.vidaextra.com/listas/mejores-juegos-2021-para-xbox-series" class="desvio-taxonomy-anchor pivot-outboundlink" data-vars-post-title="Los mejores juegos de 2021 para Xbox Series">En Vida Extra</a>
    </div>
    <a href="https://www.vidaextra.com/listas/mejores-juegos-2021-para-xbox-series" class="desvio-title js-desvio-title pivot-outboundlink" data-vars-post-title="Los mejores juegos de 2021 para Xbox Series">Los mejores juegos de 2021 para Xbox Series</a>
   </div>
  </div>
 </div>
</div>
<h2><strong>Juegos de Xbox One y Xbox Series X/S gratis en diciembre de 2021</strong></h2>
<ul>
  <li><a href="https://www.vidaextra.com/tag/the-escapists-2">The Escapists 2</a> (valorado en <a rel="noopener, noreferrer" href="https://www.xbox.com/es-es/games/store/the-escapists-2/bs8xgcll3vqz">19,99 euros</a>): disponible del 1 al 31 de diciembre. Una vez nos tocará traza el plan perfecto para fugarnos de una cárcel de máxima seguridad. Para ello dispondremos de nuevas herramientas y acciones para llevar a cabo nuestro plan perfecto en el que podremos contar con la ayuda de otros jugadores gracias a su multijugador local y online.</li>
  <li><a href="https://www.vidaextra.com/tag/tropico-5">Tropico 5 - Penultimate Edition</a> (valorado en <a rel="noopener, noreferrer" href="https://www.xbox.com/es-es/games/store/tropico-5-penultimate-edition/bsmg6rbzh4lq">24,99 euros</a>): disponible del 16 de diciembre al 15 de enero. La popular saga de estrategia nos retará a expandir el reinado de nuestra dinastía con esta edición especial que incluye las expansiones The Big Cheese, Hostile Takeover y cinco mapas exclusivos hasta convertirnos en todo un dictador desde la Guerra Fría hasta más allá del siglo XXI.</li>
</ul><div class="article-asset-video article-asset-large article-asset-center">
 <div class="asset-content">
  <div class="base-asset-video">
   <div class="js-dailymotion">
    <script type="application/json">
                          {"videoId":"x85s783","autoplay":true,"title":"The Escapists 2 - Tráiler de Lanzamiento", "tag":""}
                  </script>
   </div>
  </div>
 </div>
</div>
<h2><strong>Juegos de Xbox 360 gratis en diciembre de 2021</strong></h2>
<ul>
  <li><a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/orcs-must-die-para-xbox-360-analisis" data-vars-post-title="'Orcs Must Die!' para Xbox 360: análisis" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/orcs-must-die-para-xbox-360-analisis">Orcs Must Die!</a> (valorado en <a rel="noopener, noreferrer" href="https://www.xbox.com/es-es/games/store/orcs-must-die/bxx7gbsdf2kn">14,49 euros</a>): disponible del 1 al 15 de diciembre. El objetivo de este juego es el de acabar con hordas de orcos tratando de evitar por todos los medios posibles que lleguen al final de los niveles, así que para frenar su avance dispondremos de trampas de lo más variopintas y unas cuantas armas y hechizos mortales para defendernos de estos salvajes enemigos.</li>
  <li><a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/insanely-twisted-shadow-planet-para-xbox-360-analisis" data-vars-post-title="'Insanely Twisted Shadow Planet' para Xbox 360: análisis" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/insanely-twisted-shadow-planet-para-xbox-360-analisis">Insanely Twisted Shadow Planet</a> (valorado en <a rel="noopener, noreferrer" href="https://www.xbox.com/es-es/games/store/insanely-twisted-shadow-planet/c34hqzgzq6gj">9,49 euros</a>): disponible del 16 al 31 de diciembre. El año lo terminaremos con esta aventura de acción en 2D en la que pilotaremos una nave con tecnología alienígena con la que exploraremos unos extraños escenarios en los que habitan criaturas más raras todavía hasta llegar al centro del misterioso Shadow Planet.</li>
</ul><script>
 (function() {
  window._JS_MODULES = window._JS_MODULES || {};
  var headElement = document.getElementsByTagName('head')[0];
  if (_JS_MODULES.instagram) {
   var instagramScript = document.createElement('script');
   instagramScript.src = 'https://platform.instagram.com/en_US/embeds.js';
   instagramScript.async = true;
   instagramScript.defer = true;
   headElement.appendChild(instagramScript);
  }
 })();
</script>

                    ]]>
                </description>
            </item>
                                <item>
                <title><![CDATA[Los metroidvania más raros y originales que aportan su granito de arena a la fórmula de moda en pleno siglo XXI]]></title>
                <link>https://www.vidaextra.com/listas/metroidvania-raros-originales-que-aportan-su-granito-arena-a-formula-moda-pleno-siglo-xxi</link>
                <guid>https://www.vidaextra.com/listas/metroidvania-raros-originales-que-aportan-su-granito-arena-a-formula-moda-pleno-siglo-xxi</guid>
                <pubDate>Mon, 06 May 2019 13:00:00 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Jarkendia</dc:creator>
                                       <description>
                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/48c4b3/060519-metroidvanias/1024_2000.jpeg" alt="Los&#x20;metroidvania&#x20;m&#x00E1;s&#x20;raros&#x20;y&#x20;originales&#x20;que&#x20;aportan&#x20;su&#x20;granito&#x20;de&#x20;arena&#x20;a&#x20;la&#x20;f&#x00F3;rmula&#x20;de&#x20;moda&#x20;en&#x20;pleno&#x20;siglo&#x20;XXI">
    </p>
    <p>Pocos podíamos imaginar que once años después del nacimiento de <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/accion/la-saga-metroid-cumple-25-anos" data-vars-post-title="Repaso a la saga 'Metroid', que cumple 25 años. Retroanálisis" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/accion/la-saga-metroid-cumple-25-anos">Metroid</a> en 1986, con la llegada de <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/castlevania-requiem-analisis-review-precio-experiencia-juego-para-ps4" data-vars-post-title="Análisis de Castlevania Requiem, un lote imprescindible en PSP muy deslucido en PS4" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/castlevania-requiem-analisis-review-precio-experiencia-juego-para-ps4">Castlevania: Symphony of the Night</a> en PSOne, se acabaría inaugurando un nuevo género que explotaría en pleno siglo XXI.</p>
<!-- BREAK 1 --><p>Esa estructura de mundo abierto con salas que vamos desbloqueando poco a poco a medida que el protagonista va consiguiendo nuevas habilidades, la forma en que se desarrolla el personaje... <strong>Hoy en día raro es el videojuego que no coja elementos de los </strong><em><strong>metroidvania</strong></em>, como sucede con <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/control-avance-preview-experiencia-juego-fecha-precio" data-vars-post-title="Hemos jugado a Control, el nuevo metroidvania de Remedy con unos poderes sobrenaturales de lo más destructivos" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/control-avance-preview-experiencia-juego-fecha-precio">Control</a>.</p>
<p>Incluso hemos llegado a ver clásicos de los ochenta que se han modernizado abrazando sin tapujos este estilo, como ocurrió con el soberbio <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/strider-2014-analisis" data-vars-post-title="Strider: análisis" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/strider-2014-analisis">Strider</a> de 2014. Aunque la mezcla no siempre sale bien, <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/echando-unas-partidas-al-desaprovechado-metroidvania-de-las-tortugas-ninja-mutantes" data-vars-post-title="Echando unas partidas al desaprovechado metroidvania de las Tortugas Ninja Mutantes" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/echando-unas-partidas-al-desaprovechado-metroidvania-de-las-tortugas-ninja-mutantes">y si no que se lo digan a las mismísimas Tortugas Ninja</a>. Pero tampoco se puede obviar que muchas de <strong>las últimas sensaciones en materia </strong><em><strong>indie</strong></em><strong> han sido </strong><em><strong>metroidvania</strong></em>: desde <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/ori-and-the-blind-forest-analisis" data-vars-post-title="Ori and the Blind Forest: análisis" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/ori-and-the-blind-forest-analisis">Ori and the Blind Forest</a> hasta <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/hollow-knight-como-volver-a-raices-ayuda-a-su-combate-a-situarse-encima-que-otros-no-pueden-alcanzar" data-vars-post-title="Hollow Knight, o cómo volver a las raíces ayuda a su combate a situarse por encima de lo que otros no pueden alcanzar " data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/hollow-knight-como-volver-a-raices-ayuda-a-su-combate-a-situarse-encima-que-otros-no-pueden-alcanzar">Hollow Knight</a>, pasando por <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/dead-cells-me-ha-devuelto-fe-rogue-lite-estructura-metroidvania" data-vars-post-title="Dead Cells me ha devuelto la fe por los rogue-lite con estructura de metroidvania" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/dead-cells-me-ha-devuelto-fe-rogue-lite-estructura-metroidvania">Dead Cells</a>.</p>
<!-- BREAK 2 --><p>Hoy, en cualquier caso, vamos a ver las propuestas más originales.</p>
<div class="article-asset article-asset-normal article-asset-center">
 <div class="desvio-container">
  <div class="desvio">
   <div class="desvio-figure js-desvio-figure">
    <a href="https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/la-segunda-juventud-de-los-metroidvania-un-genero-que-nunca-deja-de-sorprendernos" class="pivot-outboundlink" data-vars-post-title="La segunda juventud de los metroidvania, un género que nunca deja de sorprendernos">
     <img alt="La&#x20;segunda&#x20;juventud&#x20;de&#x20;los&#x20;metroidvania,&#x20;un&#x20;g&#x00E9;nero&#x20;que&#x20;nunca&#x20;deja&#x20;de&#x20;sorprendernos" width="375" height="142" src="https://i.blogs.es/dba25d/230118-metroidvania/375_142.webp" onerror='this.src="https://i.blogs.es/dba25d/230118-metroidvania/375_142.jpg"'>
    </a>
   </div>
   <div class="desvio-summary">
    <div class="desvio-taxonomy js-desvio-taxonomy">
     <a href="https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/la-segunda-juventud-de-los-metroidvania-un-genero-que-nunca-deja-de-sorprendernos" class="desvio-taxonomy-anchor pivot-outboundlink" data-vars-post-title="La segunda juventud de los metroidvania, un género que nunca deja de sorprendernos">En Vida Extra</a>
    </div>
    <a href="https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/la-segunda-juventud-de-los-metroidvania-un-genero-que-nunca-deja-de-sorprendernos" class="desvio-title js-desvio-title pivot-outboundlink" data-vars-post-title="La segunda juventud de los metroidvania, un género que nunca deja de sorprendernos">La segunda juventud de los metroidvania, un género que nunca deja de sorprendernos</a>
   </div>
  </div>
 </div>
</div>
<h2>Dandara</h2><div class="article-asset-image article-asset-normal article-asset-center">
 <div class="asset-content">
                   <img class="centro_sinmarco" height=513 width=650 loading="lazy" decoding="async" sizes="100vw" fetchpriority="high" srcset="https://i.blogs.es/b51e98/060519-metroidvanias-01/450_1000.webp 450w, https://i.blogs.es/b51e98/060519-metroidvanias-01/650_1200.webp 681w,https://i.blogs.es/b51e98/060519-metroidvanias-01/1024_2000.webp 1024w, https://i.blogs.es/b51e98/060519-metroidvanias-01/1366_2000.webp 1366w" src="https://i.blogs.es/b51e98/060519-metroidvanias-01/450_1000.webp" alt="Dandara" onerror="this.src='https://i.blogs.es/b51e98/060519-metroidvanias-01/450_1000.jpeg';this.srcset='https://i.blogs.es/b51e98/060519-metroidvanias-01/450_1000.jpeg 450w, https://i.blogs.es/b51e98/060519-metroidvanias-01/650_1200.jpeg 681w,https://i.blogs.es/b51e98/060519-metroidvanias-01/1024_2000.jpeg 1024w, https://i.blogs.es/b51e98/060519-metroidvanias-01/1366_2000.jpeg 1366w';return false;">
   <img alt="Dandara" class="centro_sinmarco" src="https://i.blogs.es/b51e98/060519-metroidvanias-01/450_1000.webp">
   
      </div>
</div>
<p>A simple vista, <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/dandara-un-giro-a-los-metroidvania-que-te-puede-volver-loco-hasta-que-recuperas-la-cordura-con-su-tramo-final" data-vars-post-title="Dandara, un giro a los metroidvania que te puede volver loco hasta que recuperas la cordura con su tramo final" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/dandara-un-giro-a-los-metroidvania-que-te-puede-volver-loco-hasta-que-recuperas-la-cordura-con-su-tramo-final">Dandara</a> podría pasar por un <em>metroidvania</em> más de no ser por su control. <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/videos/streaming-de-dandara-a-las-17-00h-las-10-00h-en-cdmx" data-vars-post-title="Streaming de Dandara a las 17:00h (las 10:00h en CDMX) [finalizado]" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/videos/streaming-de-dandara-a-las-17-00h-las-10-00h-en-cdmx">Al verlo en movimiento</a>, y sobre todo al jugarlo, es cuando se descubre que se maneja como ningún otro juego porque no nos movemos del modo habitual, sino "apuntando" hacia dónde queremos teletransportar a la protagonista. <strong>Un estilo al que cuesta mucho pillarle el tranquillo</strong> pero que sirve para crear una experiencia exigente especialmente llamativa.</p>
<!-- BREAK 3 --><h2>Monster Sanctuary</h2><div class="article-asset-image article-asset-large article-asset-center">
 <div class="asset-content">
                   <img class="centro_sinmarco" height=498 width=1000 loading="lazy" decoding="async" sizes="100vw" fetchpriority="high" srcset="https://i.blogs.es/6161ed/060519-metroidvanias-02/450_1000.webp 450w, https://i.blogs.es/6161ed/060519-metroidvanias-02/650_1200.webp 681w,https://i.blogs.es/6161ed/060519-metroidvanias-02/1024_2000.webp 1024w, https://i.blogs.es/6161ed/060519-metroidvanias-02/1366_2000.webp 1366w" src="https://i.blogs.es/6161ed/060519-metroidvanias-02/450_1000.webp" alt="Monster Sanctuary" onerror="this.src='https://i.blogs.es/6161ed/060519-metroidvanias-02/450_1000.jpeg';this.srcset='https://i.blogs.es/6161ed/060519-metroidvanias-02/450_1000.jpeg 450w, https://i.blogs.es/6161ed/060519-metroidvanias-02/650_1200.jpeg 681w,https://i.blogs.es/6161ed/060519-metroidvanias-02/1024_2000.jpeg 1024w, https://i.blogs.es/6161ed/060519-metroidvanias-02/1366_2000.jpeg 1366w';return false;">
   <img alt="Monster Sanctuary" class="centro_sinmarco" src="https://i.blogs.es/6161ed/060519-metroidvanias-02/450_1000.webp">
   
      </div>
</div>
<p><strong>Todavía en desarrollo tras financiarse en KickStarter</strong> en noviembre, el caso de <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/monster-sanctuary-pre-analisis-demo-preview-experiencia-juego" data-vars-post-title="Tras probar Monster Sanctuary, no me extraña (en parte) su éxito en KickStarter con esa mezcla de Pokémon y metroidvania" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/monster-sanctuary-pre-analisis-demo-preview-experiencia-juego">Monster Sanctuary</a> es de lo más oportuno, ya que aprovecha la fiebre por <strong>los Pokémon con el género de los </strong><em><strong>metroidvania</strong></em>. Si bien no explota tanto su segunda faceta de cara a la exploración (mejorable), sí que saca partido de la evolución de cada una de las criaturas (que podremos capturar... si sueltan un huevo) dentro de unos <strong>combates por turnos</strong>.</p>
<!-- BREAK 4 --><h2>Song of the Deep</h2><div class="article-asset-image article-asset-large article-asset-center">
 <div class="asset-content">
                   <img class="centro_sinmarco" height=563 width=1000 loading="lazy" decoding="async" sizes="100vw" fetchpriority="high" srcset="https://i.blogs.es/a16e1a/060519-metroidvanias-03/450_1000.webp 450w, https://i.blogs.es/a16e1a/060519-metroidvanias-03/650_1200.webp 681w,https://i.blogs.es/a16e1a/060519-metroidvanias-03/1024_2000.webp 1024w, https://i.blogs.es/a16e1a/060519-metroidvanias-03/1366_2000.webp 1366w" src="https://i.blogs.es/a16e1a/060519-metroidvanias-03/450_1000.webp" alt="Song of the Deep" onerror="this.src='https://i.blogs.es/a16e1a/060519-metroidvanias-03/450_1000.jpeg';this.srcset='https://i.blogs.es/a16e1a/060519-metroidvanias-03/450_1000.jpeg 450w, https://i.blogs.es/a16e1a/060519-metroidvanias-03/650_1200.jpeg 681w,https://i.blogs.es/a16e1a/060519-metroidvanias-03/1024_2000.jpeg 1024w, https://i.blogs.es/a16e1a/060519-metroidvanias-03/1366_2000.jpeg 1366w';return false;">
   <img alt="Song of the Deep" class="centro_sinmarco" src="https://i.blogs.es/a16e1a/060519-metroidvanias-03/450_1000.webp">
   
      </div>
</div>
<p>Creado por Insomniac Games, los mismos de <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/analisis-de-ratchet-and-clank-probablemente-uno-de-los-mejores-juegos-del-ano" data-vars-post-title="Análisis de Ratchet and Clank, probablemente uno de los mejores juegos del año" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/analisis-de-ratchet-and-clank-probablemente-uno-de-los-mejores-juegos-del-ano">Ratchet &amp; Clank</a>, buena parte del atractivo de <strong>Song of the Deep</strong> es ver cómo trasladaba la clásica fórmula de los <em>metroidvania</em> al <strong>mundo submarino</strong>, donde nos enfrentamos a una buena variedad de criaturas abisales a la vez que resolvíamos intrincados puzles con los distintos <em>gadgets</em> que íbamos desbloqueando para nuestro submarino, hasta el punto de poder salir de él y bucear a pecho descubierto.</p>
<!-- BREAK 5 --><h2>TimeSpinner</h2><div class="article-asset-image article-asset-large article-asset-center">
 <div class="asset-content">
                   <img class="centro_sinmarco" height=563 width=1000 loading="lazy" decoding="async" sizes="100vw" fetchpriority="high" srcset="https://i.blogs.es/597910/060519-metroidvanias-04/450_1000.webp 450w, https://i.blogs.es/597910/060519-metroidvanias-04/650_1200.webp 681w,https://i.blogs.es/597910/060519-metroidvanias-04/1024_2000.webp 1024w, https://i.blogs.es/597910/060519-metroidvanias-04/1366_2000.webp 1366w" src="https://i.blogs.es/597910/060519-metroidvanias-04/450_1000.webp" alt="TimeSpinner" onerror="this.src='https://i.blogs.es/597910/060519-metroidvanias-04/450_1000.jpeg';this.srcset='https://i.blogs.es/597910/060519-metroidvanias-04/450_1000.jpeg 450w, https://i.blogs.es/597910/060519-metroidvanias-04/650_1200.jpeg 681w,https://i.blogs.es/597910/060519-metroidvanias-04/1024_2000.jpeg 1024w, https://i.blogs.es/597910/060519-metroidvanias-04/1366_2000.jpeg 1366w';return false;">
   <img alt="TimeSpinner" class="centro_sinmarco" src="https://i.blogs.es/597910/060519-metroidvanias-04/450_1000.webp">
   
      </div>
</div>
<p>Influenciado por el clásico de Konami donde controlamos a Alucard, pero también de otras obras como la profundidad de la historia de <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/analisis-de-star-ocean-integrity-and-faithlessness-un-viaje-de-fantasia-y-ciencia-ficcion-que-aspiraba-a-mas" data-vars-post-title="Análisis de Star Ocean: Integrity and Faithlessness, un viaje de fantasía y ciencia ficción que aspiraba a más" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/analisis-de-star-ocean-integrity-and-faithlessness-un-viaje-de-fantasia-y-ciencia-ficcion-que-aspiraba-a-mas">Star Ocean</a> y el control de <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/mega-man-x-legacy-collection-1-2-analisis-review-precio-experiencia-juego" data-vars-post-title="Análisis de Mega Man X Legacy Collection 1 y 2, los mejores recopilatorios de la serie de X y Zero que se han desarrollado" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/mega-man-x-legacy-collection-1-2-analisis-review-precio-experiencia-juego">Mega Man X</a>, el caso de <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/timespinner-review-analisis-precio-experiencia-juego" data-vars-post-title="Análisis de TimeSpinner, un metroidvania que sabe jugar muy bien la baza de la paradoja temporal" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/timespinner-review-analisis-precio-experiencia-juego">TimeSpinner</a> es muy llamativo de entrada porque juega con las <strong>paradojas temporales</strong>. Si bien no se explota su uso del tiempo tanto como nos hubiese gustado, es un <em>metroidvania</em> diferente donde incluso las armas que manejaremos se alejan de los cánones al ser orbes.</p>
<!-- BREAK 6 --><div class="article-asset article-asset-normal article-asset-center">
 <div class="desvio-container">
  <div class="desvio">
   <div class="desvio-figure js-desvio-figure">
    <a href="https://www.vidaextra.com/juegos-retro/hay-varios-metroidvania-que-tendrian-que-haber-salido-como-muy-tarde-2015-esta-su-situacion-actual" class="pivot-outboundlink" data-vars-post-title="Hay varios metroidvania que tendrían que haber salido (como muy tarde) en 2015. Esta es su situación actual">
     <img alt="Hay&#x20;varios&#x20;metroidvania&#x20;que&#x20;tendr&#x00ED;an&#x20;que&#x20;haber&#x20;salido&#x20;&#x28;como&#x20;muy&#x20;tarde&#x29;&#x20;en&#x20;2015.&#x20;Esta&#x20;es&#x20;su&#x20;situaci&#x00F3;n&#x20;actual" width="375" height="142" src="https://i.blogs.es/ab05e6/121118-metroidvania/375_142.webp" onerror='this.src="https://i.blogs.es/ab05e6/121118-metroidvania/375_142.jpg"'>
    </a>
   </div>
   <div class="desvio-summary">
    <div class="desvio-taxonomy js-desvio-taxonomy">
     <a href="https://www.vidaextra.com/juegos-retro/hay-varios-metroidvania-que-tendrian-que-haber-salido-como-muy-tarde-2015-esta-su-situacion-actual" class="desvio-taxonomy-anchor pivot-outboundlink" data-vars-post-title="Hay varios metroidvania que tendrían que haber salido (como muy tarde) en 2015. Esta es su situación actual">En Vida Extra</a>
    </div>
    <a href="https://www.vidaextra.com/juegos-retro/hay-varios-metroidvania-que-tendrian-que-haber-salido-como-muy-tarde-2015-esta-su-situacion-actual" class="desvio-title js-desvio-title pivot-outboundlink" data-vars-post-title="Hay varios metroidvania que tendrían que haber salido (como muy tarde) en 2015. Esta es su situación actual">Hay varios metroidvania que tendrían que haber salido (como muy tarde) en 2015. Esta es su situación actual</a>
   </div>
  </div>
 </div>
</div>
<h2>Insanely Twisted Shadow Planet</h2><div class="article-asset-image article-asset-large article-asset-center">
 <div class="asset-content">
                   <img class="centro_sinmarco" height=551 width=1000 loading="lazy" decoding="async" sizes="100vw" fetchpriority="high" srcset="https://i.blogs.es/61a082/060519-metroidvanias-05/450_1000.webp 450w, https://i.blogs.es/61a082/060519-metroidvanias-05/650_1200.webp 681w,https://i.blogs.es/61a082/060519-metroidvanias-05/1024_2000.webp 1024w, https://i.blogs.es/61a082/060519-metroidvanias-05/1366_2000.webp 1366w" src="https://i.blogs.es/61a082/060519-metroidvanias-05/450_1000.webp" alt="Insanely Twisted Shadow Planet" onerror="this.src='https://i.blogs.es/61a082/060519-metroidvanias-05/450_1000.jpeg';this.srcset='https://i.blogs.es/61a082/060519-metroidvanias-05/450_1000.jpeg 450w, https://i.blogs.es/61a082/060519-metroidvanias-05/650_1200.jpeg 681w,https://i.blogs.es/61a082/060519-metroidvanias-05/1024_2000.jpeg 1024w, https://i.blogs.es/61a082/060519-metroidvanias-05/1366_2000.jpeg 1366w';return false;">
   <img alt="Insanely Twisted Shadow Planet" class="centro_sinmarco" src="https://i.blogs.es/61a082/060519-metroidvanias-05/450_1000.webp">
   
      </div>
</div>
<p><a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/insanely-twisted-shadow-planet-para-xbox-360-analisis" data-vars-post-title="'Insanely Twisted Shadow Planet' para Xbox 360: análisis" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/insanely-twisted-shadow-planet-para-xbox-360-analisis">Insanely Twisted Shadow Planet</a> fue una sorpresa que nos brindó Xbox Live Arcade en 2011. Obra de Michel Gagné y Joe Olson, más allá de esa estética de contrastes tan oscuros sumamente atractiva, nos puso <strong>a los mandos de un OVNI</strong>, lo que suponía un cambio de planteamiento en el control tan típico del género. Y al igual que <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/pixeljunk-shooter-ultimate-analisis" data-vars-post-title="PixelJunk Shooter Ultimate: análisis" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/pixeljunk-shooter-ultimate-analisis">PixelJunk Shooter</a>, introdujo muchos puzles.</p>
<!-- BREAK 7 --><h2>Headlander</h2><div class="article-asset-image article-asset-large article-asset-center">
 <div class="asset-content">
                   <img class="centro_sinmarco" height=563 width=1000 loading="lazy" decoding="async" sizes="100vw" fetchpriority="high" srcset="https://i.blogs.es/dbe56c/060519-metroidvanias-06/450_1000.webp 450w, https://i.blogs.es/dbe56c/060519-metroidvanias-06/650_1200.webp 681w,https://i.blogs.es/dbe56c/060519-metroidvanias-06/1024_2000.webp 1024w, https://i.blogs.es/dbe56c/060519-metroidvanias-06/1366_2000.webp 1366w" src="https://i.blogs.es/dbe56c/060519-metroidvanias-06/450_1000.webp" alt="Headlander" onerror="this.src='https://i.blogs.es/dbe56c/060519-metroidvanias-06/450_1000.jpeg';this.srcset='https://i.blogs.es/dbe56c/060519-metroidvanias-06/450_1000.jpeg 450w, https://i.blogs.es/dbe56c/060519-metroidvanias-06/650_1200.jpeg 681w,https://i.blogs.es/dbe56c/060519-metroidvanias-06/1024_2000.jpeg 1024w, https://i.blogs.es/dbe56c/060519-metroidvanias-06/1366_2000.jpeg 1366w';return false;">
   <img alt="Headlander" class="centro_sinmarco" src="https://i.blogs.es/dbe56c/060519-metroidvanias-06/450_1000.webp">
   
      </div>
</div>
<p>Con <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/listas/7-cosas-con-las-que-perder-la-cabeza-por-headlander-la-ultima-rareza-de-double-fine-productions" data-vars-post-title="7 cosas con las que perder la cabeza por Headlander, la última rareza de Double Fine Productions" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/listas/7-cosas-con-las-que-perder-la-cabeza-por-headlander-la-ultima-rareza-de-double-fine-productions">Headlander</a>, Double Fine Productions se valió del espíritu (nunca mejor dicho) del clásico <strong>Avenging Spirit</strong> de Jaleco para dar vida a un <em>metroidvania</em> donde había que <strong>utilizar la cabeza... de modo literal</strong>. Porque sí, podíamos cambiar de cuerpo a placer insertando nuestra cabeza en casi cualquier dispositivo robótico, desde autómatas hasta perros o aspiradoras. <strong>De locos</strong>.</p>
<!-- BREAK 8 --><h2>Teslagrad</h2><div class="article-asset-image article-asset-large article-asset-center">
 <div class="asset-content">
                   <img class="centro_sinmarco" height=563 width=1000 loading="lazy" decoding="async" sizes="100vw" fetchpriority="high" srcset="https://i.blogs.es/60e7d0/060519-metroidvanias-07/450_1000.webp 450w, https://i.blogs.es/60e7d0/060519-metroidvanias-07/650_1200.webp 681w,https://i.blogs.es/60e7d0/060519-metroidvanias-07/1024_2000.webp 1024w, https://i.blogs.es/60e7d0/060519-metroidvanias-07/1366_2000.webp 1366w" src="https://i.blogs.es/60e7d0/060519-metroidvanias-07/450_1000.webp" alt="Teslagrad" onerror="this.src='https://i.blogs.es/60e7d0/060519-metroidvanias-07/450_1000.jpeg';this.srcset='https://i.blogs.es/60e7d0/060519-metroidvanias-07/450_1000.jpeg 450w, https://i.blogs.es/60e7d0/060519-metroidvanias-07/650_1200.jpeg 681w,https://i.blogs.es/60e7d0/060519-metroidvanias-07/1024_2000.jpeg 1024w, https://i.blogs.es/60e7d0/060519-metroidvanias-07/1366_2000.jpeg 1366w';return false;">
   <img alt="Teslagrad" class="centro_sinmarco" src="https://i.blogs.es/60e7d0/060519-metroidvanias-07/450_1000.webp">
   
      </div>
</div>
<p>La ópera prima de Rain Games, <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/teslagrad-analisis-review-precio-experiencia-juego" data-vars-post-title="Teslagrad, una aventura con un magnetismo especial que te dejará mudo con su estilo" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/teslagrad-analisis-review-precio-experiencia-juego">Teslagrad</a>, fue toda una sorpresa, tanto para los amantes de los <em>metroidvania</em> como para los seguidores de Nikola Tesla, al combinar con acierto el desarrollo habitual de ese género dando buen uso a los avances tecnológicos de la electricidad y los campos magnéticos. Llegó a gozar de otro título ambientado en su universo en 2017: <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/analisis-de-world-to-the-west-una-refrescante-expansion-del-universo-de-teslagrad" data-vars-post-title="Análisis de World to the West, una refrescante expansión del universo de Teslagrad" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/analisis-de-world-to-the-west-una-refrescante-expansion-del-universo-de-teslagrad">World to the West</a>.</p>
<!-- BREAK 9 --><h2>Severed</h2><div class="article-asset-image article-asset-large article-asset-center">
 <div class="asset-content">
                   <img class="centro_sinmarco" height=563 width=1000 loading="lazy" decoding="async" sizes="100vw" fetchpriority="high" srcset="https://i.blogs.es/e29309/060519-metroidvanias-08/450_1000.webp 450w, https://i.blogs.es/e29309/060519-metroidvanias-08/650_1200.webp 681w,https://i.blogs.es/e29309/060519-metroidvanias-08/1024_2000.webp 1024w, https://i.blogs.es/e29309/060519-metroidvanias-08/1366_2000.webp 1366w" src="https://i.blogs.es/e29309/060519-metroidvanias-08/450_1000.webp" alt="Severed" onerror="this.src='https://i.blogs.es/e29309/060519-metroidvanias-08/450_1000.jpeg';this.srcset='https://i.blogs.es/e29309/060519-metroidvanias-08/450_1000.jpeg 450w, https://i.blogs.es/e29309/060519-metroidvanias-08/650_1200.jpeg 681w,https://i.blogs.es/e29309/060519-metroidvanias-08/1024_2000.jpeg 1024w, https://i.blogs.es/e29309/060519-metroidvanias-08/1366_2000.jpeg 1366w';return false;">
   <img alt="Severed" class="centro_sinmarco" src="https://i.blogs.es/e29309/060519-metroidvanias-08/450_1000.webp">
   
      </div>
</div>
<p>Y rematamos con <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/analisis-de-severed-aportando-frescura-a-los-dungeon-crawlers" data-vars-post-title="Análisis de Severed: aportando frescura a los dungeon-crawlers" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/analisis-de-severed-aportando-frescura-a-los-dungeon-crawlers">Severed</a>, un excelente <em>dungeon-crawler</em> que se empapó de la fórmula de los <em>metroidvania</em> a la hora de progresar por sus mazmorras y de un modo de lo más atípico, al realizar <strong>todas las acciones mediante la pantalla táctil</strong> de PS Vita. Poco tardó en adaptarse a 3DS y Wii U, aparte de iOS, ese mismo 2016, hasta su conversión a Nintendo Switch en 2018. Fue, sin lugar a dudas, todo un soplo de aire fresco para los juegos de mazmorras.</p>
<!-- BREAK 10 --><script>
 (function() {
  window._JS_MODULES = window._JS_MODULES || {};
  var headElement = document.getElementsByTagName('head')[0];
  if (_JS_MODULES.instagram) {
   var instagramScript = document.createElement('script');
   instagramScript.src = 'https://platform.instagram.com/en_US/embeds.js';
   instagramScript.async = true;
   instagramScript.defer = true;
   headElement.appendChild(instagramScript);
  }
 })();
</script>

                    ]]>
                </description>
            </item>
                                <item>
                <title><![CDATA[El metroidvania Insanely Twisted Shadow Planet declara su amor por Linux y Mac]]></title>
                <link>https://www.vidaextra.com/accion/el-metroidvania-insanely-twisted-shadow-planet-declara-su-amor-por-linux-y-mac</link>
                <guid>https://www.vidaextra.com/accion/el-metroidvania-insanely-twisted-shadow-planet-declara-su-amor-por-linux-y-mac</guid>
                <pubDate>Mon, 27 Oct 2014 19:01:28 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Jarkendia</dc:creator>
                                       <description>
                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/d6a346/271014-insanely-twisted-shadow-planet/1024_2000.jpg" alt="El&#x20;metroidvania&#x20;Insanely&#x20;Twisted&#x20;Shadow&#x20;Planet&#x20;declara&#x20;su&#x20;amor&#x20;por&#x20;Linux&#x20;y&#x20;Mac">
    </p>
    <p>Dentro de los exclusivos que nos fue dejando Xbox Live Arcade en sus años de gloria, <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/insanely-twisted-shadow-planet-para-xbox-360-analisis" data-vars-post-title="'Insanely Twisted Shadow Planet' para Xbox 360: análisis" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/insanely-twisted-shadow-planet-para-xbox-360-analisis">'Insanely Twisted Shadow Planet'</a> siempre ha copado un lugar especial en mi biblioteca virtual. Para empezar, planteaba una vuelta de tuerca para <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/listas/nueve-metroidvania-que-saldran-en-menos-de-un-ano" data-vars-post-title="Nueve metroidvania que saldrán en menos de un año " data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/listas/nueve-metroidvania-que-saldran-en-menos-de-un-ano">el subgénero de los <i>metroidvania</i></a> al ponernos a los mandos de un OVNI. Y nos llamó la atención, además, por su brillante estética, obra de <b>Michel Gagné</b>, y de su banda sonora, con algunas aportaciones sinfónicas de <b>Dimmu Borgir</b> (nada de black metal, ojo).</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>Con el paso del tiempo (un año después) acabó llegando a PC de la mano del sello Games for Windows Live, hasta que ya en los últimos coletazos de 2013 llegó la versión ajena a las redes del servicio de Microsoft, y mediante varios portales, siendo uno de ellos Gamefly Digital, por el que más apostó Shadow Planet Productions, curiosamente, a pesar de ser un gran desconocido.</p>
<!-- BREAK 2 -->
<p>No pasó nada, porque Steam también estaba en la ecuación. Y ahora nos alegra saber, por cierto, que <b>ha llegado recientemente a Linux y Mac</b>, tanto en el servicio de Valve como Gamefly Digital o Humble Store, por lo que es un buen momento para <b>volver a recomendar este <i>metroidvania</i></b>.</p>
<!-- BREAK 3 -->
<p>Más información | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://michelgagne.blogspot.com.es/2014/10/insanely-twisted-shadow-planet-descends.html">Michel Gagné</a><br>
Insanely Twisted Shadow Planet | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://digital.gamefly.com/#!/download-insanely-twisted-shadow-planet/5007240">Gamefly</a> | <a rel="nofollow, sponsored, noopener, noreferrer" target="_blank" class="js-ecommerce" id="link-ecommerce-1" href="https://www.webedia-afilia.com/redirect?url=https%3A%2F%2Fwww.humblebundle.com%2Fstore%2Fp%2Finsanelytwistedshadowplanet_storefront&category=accion&site=vidaextra&ecomPostExpiration=perish&postId=104733" data-vars-affiliate-url="https://www.humblebundle.com/store/p/insanelytwistedshadowplanet_storefront">Humble Store</a> | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://store.steampowered.com/app/205730">Steam</a></p>
<script>
 (function() {
  window._JS_MODULES = window._JS_MODULES || {};
  var headElement = document.getElementsByTagName('head')[0];
  if (_JS_MODULES.instagram) {
   var instagramScript = document.createElement('script');
   instagramScript.src = 'https://platform.instagram.com/en_US/embeds.js';
   instagramScript.async = true;
   instagramScript.defer = true;
   headElement.appendChild(instagramScript);
  }
 })();
</script>

                    ]]>
                </description>
            </item>
                                <item>
                <title><![CDATA['Insanely Twisted Shadow Planet'. Requisitos para PC ]]></title>
                <link>https://www.vidaextra.com/accion/insanely-twisted-shadow-planet-requisitos-para-pc</link>
                <guid>https://www.vidaextra.com/accion/insanely-twisted-shadow-planet-requisitos-para-pc</guid>
                <pubDate>Wed, 11 Apr 2012 15:00:00 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Jarkendia</dc:creator>
                                       <description>
                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/b76295/110412_itsp/1024_2000.jpg" alt="&#x27;Insanely&#x20;Twisted&#x20;Shadow&#x20;Planet&#x27;.&#x20;Requisitos&#x20;para&#x20;PC&#x20;">
    </p>
    <p>Una de las grandes ventajas de los juegos independientes, por lo general, es que, pese al bello apartado artístico del que gozan, no exigen muchos recursos para nuestro equipo, sino que son bastante livianos, de hecho. También por causa de que no suelen ser en 3D, ya que tiran por una perspectiva con encanto aún hoy vigente que no consume tanto (¡toma rima!). Sí, hablamos de las 2D. Y aquí, el recomendable <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/insanely-twisted-shadow-planet-para-xbox-360-analisis" data-vars-post-title="'Insanely Twisted Shadow Planet' para Xbox 360: análisis" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/insanely-twisted-shadow-planet-para-xbox-360-analisis">'Insanely Twisted Shadow Planet'</a> cumple con creces en este apartado.</p>
<!-- BREAK 1 --><!--more--><p>Hace una semana tocó ponerle <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/accion/insanely-twisted-shadow-planet-fecha-y-precio-para-pc" data-vars-post-title="'Insanely Twisted Shadow Planet'. Fecha y precio para PC " data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/accion/insanely-twisted-shadow-planet-fecha-y-precio-para-pc">fecha y precio para PC</a>, y ahora, aprovechando que ya está disponible su pre-compra en Steam, con la que nos ahorraremos un 25% (hasta el 17 de abril, en vez de 14,99 euros, nos costará <b>11,24 euros</b>), os dejamos de paso sus asequibles requisitos como mera excusa para recordaros lo poco que me gusta este trabajo de Shadow Planet Productions. Tan poco, que a la mínima oportunidad tengo que hablar de él. ¡Ah! Por cierto, también será compatible con mando.</p>
<!-- BREAK 2 -->
<h2>Insanely Twisted Shadow Planet - Requisitos para PC</h2>

<ul>
<li>SO: Microsoft Windows XP / Vista/ 7</li>
<li>Procesador: Intel Core Duo (1.25ghz) / AMD Athlon XP (1.8ghz)</li>
<li>RAM: 1 GB</li>
<li>Gráfica: GeForce FX series+ / Radeon 9500+</li>
<li>DirectX:9.0</li>
<li>Disco duro: 2 GB libres</li>
</ul>

<p>En Steam | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://store.steampowered.com/app/205730/">Insanely Twisted Shadow Planet</a>
En Vidaextra | <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/accion/insanely-twisted-shadow-planet-fecha-y-precio-para-pc" data-vars-post-title="'Insanely Twisted Shadow Planet'. Fecha y precio para PC " data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/accion/insanely-twisted-shadow-planet-fecha-y-precio-para-pc">'Insanely Twisted Shadow Planet'. Fecha y precio para PC</a></p>
<script>
 (function() {
  window._JS_MODULES = window._JS_MODULES || {};
  var headElement = document.getElementsByTagName('head')[0];
  if (_JS_MODULES.instagram) {
   var instagramScript = document.createElement('script');
   instagramScript.src = 'https://platform.instagram.com/en_US/embeds.js';
   instagramScript.async = true;
   instagramScript.defer = true;
   headElement.appendChild(instagramScript);
  }
 })();
</script>

                    ]]>
                </description>
            </item>
                                <item>
                <title><![CDATA['Insanely Twisted Shadow Planet'. Fecha y precio para PC ]]></title>
                <link>https://www.vidaextra.com/accion/insanely-twisted-shadow-planet-fecha-y-precio-para-pc</link>
                <guid>https://www.vidaextra.com/accion/insanely-twisted-shadow-planet-fecha-y-precio-para-pc</guid>
                <pubDate>Tue, 03 Apr 2012 13:00:00 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Jarkendia</dc:creator>
                                       <description>
                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/dabc66/030412_insanely/1024_2000.jpg" alt="&#x27;Insanely&#x20;Twisted&#x20;Shadow&#x20;Planet&#x27;.&#x20;Fecha&#x20;y&#x20;precio&#x20;para&#x20;PC&#x20;">
    </p>
    <p>Lo vimos hace un par de días: <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/pc/insanely-twisted-shadow-planet-confirmado-para-pc" data-vars-post-title="'Insanely Twisted Shadow Planet' confirmado para PC " data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/pc/insanely-twisted-shadow-planet-confirmado-para-pc">se confirmaba</a> de un modo oficial la versión para PC (vía Steam) del <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/insanely-twisted-shadow-planet-para-xbox-360-analisis" data-vars-post-title="'Insanely Twisted Shadow Planet' para Xbox 360: análisis" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/insanely-twisted-shadow-planet-para-xbox-360-analisis">'Insanely Twisted Shadow Planet'</a>, y ahora llega, en cierto modo, la sorpresa, al conocer su fecha y precio. Más pronto de lo que pensábamos. ¿Os hacéis a la idea de cuánto habrá que esperar?</p>
<!-- BREAK 1 --><!--more--><p>Pues justamente dos semanas, esto es, hasta el martes <b>17 de abril</b>. Lo curioso es que no llegará solamente a Steam, sino también al bazar de Games for Windows Live, y ya sabemos lo que eso significa. Aparte de eso, el precio será el mismo: 14,99 euros y 1.200 MS, respectivamente.</p>
<!-- BREAK 2 -->
<p>Pero esta buena nueva (a mí ya sabéis lo mucho que me gustó este trabajo de Shadow Planet Productions) no llega sola, ya que <b>el original de Xbox Live Arcade reducirá permanentemente su precio</b>, pasando de los 1.200 MS en su versión básica (sin el DLC Shadow Hunters) <b>a los 800 MS</b>, quedando su DLC al mismo precio (400 MS). Por lo tanto, la suma será de 15 euros, igual que para PC, que aquí, como sabemos, vendrá con ambas cosas de serie. Aunque los usuarios de Steam tendremos un descuento del 25% en pre-compra a partir del 10 de abril, y hasta el 16 de dicho mes.</p>
<!-- BREAK 3 -->
<p>Vía | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://michelgagne.blogspot.com.es/2012/04/insanely-twisted-shadow-planet-pc.html">Shadow Planet Productions</a>
En Vidaextra | <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/pc/insanely-twisted-shadow-planet-confirmado-para-pc" data-vars-post-title="'Insanely Twisted Shadow Planet' confirmado para PC " data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/pc/insanely-twisted-shadow-planet-confirmado-para-pc">'Insanely Twisted Shadow Planet' confirmado para PC</a></p>
<script>
 (function() {
  window._JS_MODULES = window._JS_MODULES || {};
  var headElement = document.getElementsByTagName('head')[0];
  if (_JS_MODULES.instagram) {
   var instagramScript = document.createElement('script');
   instagramScript.src = 'https://platform.instagram.com/en_US/embeds.js';
   instagramScript.async = true;
   instagramScript.defer = true;
   headElement.appendChild(instagramScript);
  }
 })();
</script>

                    ]]>
                </description>
            </item>
                                <item>
                <title><![CDATA['Insanely Twisted Shadow Planet' confirmado para PC ]]></title>
                <link>https://www.vidaextra.com/pc/insanely-twisted-shadow-planet-confirmado-para-pc</link>
                <guid>https://www.vidaextra.com/pc/insanely-twisted-shadow-planet-confirmado-para-pc</guid>
                <pubDate>Sun, 01 Apr 2012 10:30:00 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Jarkendia</dc:creator>
                                       <description>
                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/52d086/030811_itsp_01/1024_2000.jpg" alt="&#x27;Insanely&#x20;Twisted&#x20;Shadow&#x20;Planet&#x27;&#x20;confirmado&#x20;para&#x20;PC&#x20;">
    </p>
    <p>Finalmente se ha confirmado <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/accion/insanely-twisted-shadow-planet-podria-acabar-recibiendo-una-version-para-pc-este-mismo-ano" data-vars-post-title="'Insanely Twisted Shadow Planet' podría acabar recibiendo una versión para PC este mismo año" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/accion/insanely-twisted-shadow-planet-podria-acabar-recibiendo-una-version-para-pc-este-mismo-ano">la noticia</a> que salió a mediados de enero de este mismo año. <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/insanely-twisted-shadow-planet-para-xbox-360-analisis" data-vars-post-title="'Insanely Twisted Shadow Planet' para Xbox 360: análisis" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/insanely-twisted-shadow-planet-para-xbox-360-analisis">'Insanely Twisted Shadow Planet'</a> recibirá una versión para PC, <b>bajo el servicio Steam</b>, y ha sido confirmado hace unos días, ni más ni menos, que por Michel Gagné y Joe Olson, de Shadow Planet Productions.</p>
<!-- BREAK 1 --><!--more--><p>Como era de esperar, esta versión traerá de serie el DLC Shadow Hunters, sin coste adicional, y además podremos jugar con ratón y teclado, por si lo preferimos al mando. Aunque en un estilo tan <i>metroidvaniano</i> como este <b>'Insanely Twisted Shadow Planet'</b>, lo cierto es que ambos tipos de control pegan bastante bien, con lo que al final todo dependerá de los gustos de cada uno.</p>
<!-- BREAK 2 -->
<p>Por lo demás, falta por dar la fecha de salida definitiva, y según Shadow Planet Productions, no parece que quede mucho para ello. Paciencia, en cualquier caso, que la espera merecerá la pena. No en vano, para el que suscribe, fue uno de sus favoritos en formato descargable de 2011.</p>
<!-- BREAK 3 -->
<p>Vía | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://www.joystiq.com/2012/03/29/insanely-twisted-shadow-planet-coming-to-pc-with-all-dlc/">Joystiq</a>, <a rel="noopener, noreferrer" href="http://www.nintendojo.com/features/podcasts/airship-travelogues/airship-travelogues-episode-016-rising-shadow">NintenDojo</a>
En Vidaextra | <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/accion/insanely-twisted-shadow-planet-podria-acabar-recibiendo-una-version-para-pc-este-mismo-ano" data-vars-post-title="'Insanely Twisted Shadow Planet' podría acabar recibiendo una versión para PC este mismo año" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/accion/insanely-twisted-shadow-planet-podria-acabar-recibiendo-una-version-para-pc-este-mismo-ano">'Insanely Twisted Shadow Planet' podría acabar recibiendo una versión para PC este mismo año</a></p>
<script>
 (function() {
  window._JS_MODULES = window._JS_MODULES || {};
  var headElement = document.getElementsByTagName('head')[0];
  if (_JS_MODULES.instagram) {
   var instagramScript = document.createElement('script');
   instagramScript.src = 'https://platform.instagram.com/en_US/embeds.js';
   instagramScript.async = true;
   instagramScript.defer = true;
   headElement.appendChild(instagramScript);
  }
 })();
</script>

                    ]]>
                </description>
            </item>
                                <item>
                <title><![CDATA['Insanely Twisted Shadow Planet' podría acabar recibiendo una versión para PC este mismo año]]></title>
                <link>https://www.vidaextra.com/accion/insanely-twisted-shadow-planet-podria-acabar-recibiendo-una-version-para-pc-este-mismo-ano</link>
                <guid>https://www.vidaextra.com/accion/insanely-twisted-shadow-planet-podria-acabar-recibiendo-una-version-para-pc-este-mismo-ano</guid>
                <pubDate>Tue, 17 Jan 2012 16:00:06 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Jarkendia</dc:creator>
                                       <description>
                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/99187e/030811_itsp_01/1024_2000.jpg" alt="&#x27;Insanely&#x20;Twisted&#x20;Shadow&#x20;Planet&#x27;&#x20;podr&#x00ED;a&#x20;acabar&#x20;recibiendo&#x20;una&#x20;versi&#x00F3;n&#x20;para&#x20;PC&#x20;este&#x20;mismo&#x20;a&#x00F1;o">
    </p>
    <p>Es lo que se deduce de su reciente aparición en el sistema de clasificación norteamericano ESRB (<i>Entertainment Software Rating Board</i>), y es que ahí pone claramente que el <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/insanely-twisted-shadow-planet-para-xbox-360-analisis" data-vars-post-title="'Insanely Twisted Shadow Planet' para Xbox 360: análisis" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/insanely-twisted-shadow-planet-para-xbox-360-analisis">'Insanely Twisted Shadow Planet'</a> acabará llegando también a PC. Y no debería extrañar teniendo en cuenta <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/xbox-360/insanely-twisted-shadow-planet-sobre-contenido-descargable-y-pc-va-la-cosa" data-vars-post-title="'Insanely Twisted Shadow Planet'. Sobre contenido descargable y PC va la cosa" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/xbox-360/insanely-twisted-shadow-planet-sobre-contenido-descargable-y-pc-va-la-cosa">la noticia</a> de hace unos meses a cargo de Joe Olson, CEO de Fuelcell Games, en la que comentó que una hipotética versión para PC estaba por determinar. Blanco y en botella.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>A pesar de todo, falta la confirmación de Shadow Planet Productions, pero si tenemos en cuenta hechos del pasado, su aparición en PC es un paso más que probable. Otra muestra de que hoy en día las exclusividades son muy difíciles de conservar, y otra muestra que de Xbox Live Arcade a Steam hay un puente bastante consolidado y seguro.</p>
<!-- BREAK 2 -->
<p>Para el que suscribe, <b>'Insanely Twisted Shadow Planet'</b> se encuentra entre los mejores del año pasado en su categoría junto con el fenomenal debut de Supergiant Games con <a href="https://www.vidaextra.com/analisis/bastion-y-el-gran-acierto-de-su-dificultad-moldeable">'Bastion'</a> y el <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/pixeljunk-shooter-2-quien-dijo-segundas-partes-malas" data-vars-post-title="'PixelJunk Shooter 2'. ¿Quién dijo &quot;segundas partes malas&quot;?" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/pixeljunk-shooter-2-quien-dijo-segundas-partes-malas">'PixelJunk Shooter 2'</a> de Q Games. Quedamos a la espera de dar la confirmación final sobre su adaptación a PC.</p>
<!-- BREAK 3 -->
<p>Vía | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://www.gamershell.com/news_131416.html">GamersHell</a>, <a rel="noopener, noreferrer" href="http://www.esrb.org/ratings/synopsis.jsp?Certificate=32003">ESRB</a>
En Vidaextra | <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/xbox-360/insanely-twisted-shadow-planet-sobre-contenido-descargable-y-pc-va-la-cosa" data-vars-post-title="'Insanely Twisted Shadow Planet'. Sobre contenido descargable y PC va la cosa" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/xbox-360/insanely-twisted-shadow-planet-sobre-contenido-descargable-y-pc-va-la-cosa">'Insanely Twisted Shadow Planet'. Sobre contenido descargable y PC va la cosa</a></p>
<script>
 (function() {
  window._JS_MODULES = window._JS_MODULES || {};
  var headElement = document.getElementsByTagName('head')[0];
  if (_JS_MODULES.instagram) {
   var instagramScript = document.createElement('script');
   instagramScript.src = 'https://platform.instagram.com/en_US/embeds.js';
   instagramScript.async = true;
   instagramScript.defer = true;
   headElement.appendChild(instagramScript);
  }
 })();
</script>

                    ]]>
                </description>
            </item>
                                <item>
                <title><![CDATA[20 juegos descargables a tener en cuenta en Navidad (I)]]></title>
                <link>https://www.vidaextra.com/vidaextra/20-juegos-descargables-a-tener-en-cuenta-en-navidad-i</link>
                <guid>https://www.vidaextra.com/vidaextra/20-juegos-descargables-a-tener-en-cuenta-en-navidad-i</guid>
                <pubDate>Sun, 25 Dec 2011 09:00:05 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Jarkendia</dc:creator>
                                       <description>
                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/ff451f/241211_20descarga_01/1024_2000.jpg" alt="20&#x20;juegos&#x20;descargables&#x20;a&#x20;tener&#x20;en&#x20;cuenta&#x20;en&#x20;Navidad&#x20;&#x28;I&#x29;">
    </p>
    <p></p>
<p></p>

<p><b>En Navidad sale nuestra vena más consumista.</b> Es un hecho. Pero a veces no sabemos muy bien qué comprar: sólo compramos. Y eso tampoco puede ser. Hay que saber mirar bien el bolsillo, no solamente por gastar en poca cantidad (especialmente con estos tiempos convulsos que vivimos), sino también porque <b>ésta sea de calidad.</b> Por ello hemos decidido crear esta lista.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p><b>20 juegos descargables a tener en cuenta en Navidad</b>, que además también se prestan estas fechas a comprar desde casa y a jugar, que tenemos más tiempo libre y con el frío apetece más. En esta primera tanda recomendaremos diez, y en la siguiente otros diez, sumando, como bién sabéis, 20. Con lo tonto que parecía y lo listo que aparento ser ahora&#8230; ¿Empezamos el repaso? <i>¡Allé voy!</i></p>
<!-- BREAK 2 -->
<p></p>
<!--more--><p></p>

<h2>Bastion (Steam, Xbox Live Arcade)</h2>

<p></p>
<div class="article-asset-image article-asset-normal article-asset-center">
 <div class="asset-content">
                   <img class="centro_sinmarco" height=366 width=650 loading="lazy" decoding="async" sizes="100vw" fetchpriority="high" srcset="https://i.blogs.es/d4de55/131211_bastion-01/450_1000.webp 450w, https://i.blogs.es/d4de55/131211_bastion-01/650_1200.webp 681w,https://i.blogs.es/d4de55/131211_bastion-01/1024_2000.webp 1024w, https://i.blogs.es/d4de55/131211_bastion-01/1366_2000.webp 1366w" src="https://i.blogs.es/d4de55/131211_bastion-01/450_1000.webp" alt="Bastion" onerror="this.src='https://i.blogs.es/d4de55/131211_bastion-01/450_1000.jpg';this.srcset='https://i.blogs.es/d4de55/131211_bastion-01/450_1000.jpg 450w, https://i.blogs.es/d4de55/131211_bastion-01/650_1200.jpg 681w,https://i.blogs.es/d4de55/131211_bastion-01/1024_2000.jpg 1024w, https://i.blogs.es/d4de55/131211_bastion-01/1366_2000.jpg 1366w';return false;">
   <img alt="Bastion" class="centro_sinmarco" src="https://i.blogs.es/d4de55/131211_bastion-01/450_1000.webp">
   
      </div>
</div>
<p></p>

<p>Empezamos las recomendaciones con un indispensable de este año: <a href="https://www.vidaextra.com/analisis/bastion-y-el-gran-acierto-de-su-dificultad-moldeable">&#8216;Bastion&#8217;</a>. El primer trabajo de Supergiant Games ha sabido encandilarnos con todos y cada uno de sus apartados. Cuenta con un estilo gráfico preciosista arropado por una jugabilidad consistente agraciada por una dificultad ajustada y moldeable, y cuyo colofón viene de parte del apartado sonoro, tanto por el doblaje (en inglés, con subtítulos en nuestro idioma), como por su premiada banda sonora a cargo de Darren Korb.</p>
<!-- BREAK 3 -->
<p>En Vidaextra | <a href="https://www.vidaextra.com/analisis/bastion-y-el-gran-acierto-de-su-dificultad-moldeable">&#8216;Bastion&#8217; y el gran acierto de su dificultad moldeable</a></p>

<h2>Beyond Good & Evil HD (<span class="caps">PSN</span>, <span class="caps">XBLA</span>)</h2>

<p></p>
<div class="article-asset-image article-asset-normal article-asset-center">
 <div class="asset-content">
                   <img class="centro_sinmarco" height=366 width=650 loading="lazy" decoding="async" sizes="100vw" fetchpriority="high" srcset="https://i.blogs.es/02abd8/bge/450_1000.webp 450w, https://i.blogs.es/02abd8/bge/650_1200.webp 681w,https://i.blogs.es/02abd8/bge/1024_2000.webp 1024w, https://i.blogs.es/02abd8/bge/1366_2000.webp 1366w" src="https://i.blogs.es/02abd8/bge/450_1000.webp" alt="Beyond Good &amp; Evil HD" onerror="this.src='https://i.blogs.es/02abd8/bge/450_1000.jpg';this.srcset='https://i.blogs.es/02abd8/bge/450_1000.jpg 450w, https://i.blogs.es/02abd8/bge/650_1200.jpg 681w,https://i.blogs.es/02abd8/bge/1024_2000.jpg 1024w, https://i.blogs.es/02abd8/bge/1366_2000.jpg 1366w';return false;">
   <img alt="Beyond Good &amp; Evil HD" class="centro_sinmarco" src="https://i.blogs.es/02abd8/bge/450_1000.webp">
   
      </div>
</div>
<p></p>

<p>Siendo uno de los títulos más queridos de la pasada generación es lógico que recomendemos también su versión en alta definición, llamada simplemente <a href="https://www.vidaextra.com/juegos/aventura/beyond-good-evil-hd">&#8216;Beyond Good & Evil HD&#8217;</a>. Tanto el original como esta edición siguen conservando esa magia que atrapó a tantos jugones. Su mecánica de juego, muy en la línea de los &#8216;Zelda&#8217; en 3D, junto con su universo y todo lo que le rodea a nivel de especies, engloban un conjunto que no deberíamos perdernos y que nos tendrá enganchados varias tardes.</p>
<!-- BREAK 4 -->
<p>En Vidaextra | <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/beyond-good-evil-y-el-club-de-las-segundas-oportunidades" data-vars-post-title="'Beyond Good &amp; Evil' y el club de las segundas oportunidades" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/beyond-good-evil-y-el-club-de-las-segundas-oportunidades">&#8216;Beyond Good & Evil&#8217; y el club de las segundas oportunidades</a></p>

<h2>Crimson Alliance (Xbox Live Arcade)</h2>

<p></p>
<div class="article-asset-image article-asset-normal article-asset-center">
 <div class="asset-content">
                   <img class="centro_sinmarco" height=366 width=650 loading="lazy" decoding="async" sizes="100vw" fetchpriority="high" srcset="https://i.blogs.es/736f52/011111_crimson-alliance-02/450_1000.webp 450w, https://i.blogs.es/736f52/011111_crimson-alliance-02/650_1200.webp 681w,https://i.blogs.es/736f52/011111_crimson-alliance-02/1024_2000.webp 1024w, https://i.blogs.es/736f52/011111_crimson-alliance-02/1366_2000.webp 1366w" src="https://i.blogs.es/736f52/011111_crimson-alliance-02/450_1000.webp" alt="Crimson Alliance" onerror="this.src='https://i.blogs.es/736f52/011111_crimson-alliance-02/450_1000.jpg';this.srcset='https://i.blogs.es/736f52/011111_crimson-alliance-02/450_1000.jpg 450w, https://i.blogs.es/736f52/011111_crimson-alliance-02/650_1200.jpg 681w,https://i.blogs.es/736f52/011111_crimson-alliance-02/1024_2000.jpg 1024w, https://i.blogs.es/736f52/011111_crimson-alliance-02/1366_2000.jpg 1366w';return false;">
   <img alt="Crimson Alliance" class="centro_sinmarco" src="https://i.blogs.es/736f52/011111_crimson-alliance-02/450_1000.webp">
   
      </div>
</div>
<p></p>

<p>Cualquiera que haya visto alguna imagen del <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/crimson-alliance-para-xbox-360-analisis" data-vars-post-title="'Crimson Alliance' para Xbox 360: análisis" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/crimson-alliance-para-xbox-360-analisis">&#8216;Crimson Alliance&#8217;</a> lo verá como un <i>hack&#8217;n slash</i> <i>diablesco</i> sin demasiado carisma, pero sería un error no escarbar tras su superficie. Este trabajo de Certain Affinity cuenta con varias peculiaridades en su desarrollo, como mencionamos en su análisis, destacando principalmente su toque arcade y estratégico. Porque no consistirá en ir a lo loco. Redondea el conjunto su modo para hasta cuatro jugadores, tanto en modo local como online.</p>
<!-- BREAK 5 -->
<p>En Vidaextra | <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/crimson-alliance-para-xbox-360-analisis" data-vars-post-title="'Crimson Alliance' para Xbox 360: análisis" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/crimson-alliance-para-xbox-360-analisis">&#8216;Crimson Alliance&#8217; para Xbox 360: análisis</a></p>

<h2>Elevator Action Deluxe (Playstation Network)</h2>

<p></p>
<div class="article-asset-image article-asset-normal article-asset-center">
 <div class="asset-content">
                   <img class="centro_sinmarco" height=366 width=650 loading="lazy" decoding="async" sizes="100vw" fetchpriority="high" srcset="https://i.blogs.es/a26964/270811_elevator-action-deluxe/450_1000.webp 450w, https://i.blogs.es/a26964/270811_elevator-action-deluxe/650_1200.webp 681w,https://i.blogs.es/a26964/270811_elevator-action-deluxe/1024_2000.webp 1024w, https://i.blogs.es/a26964/270811_elevator-action-deluxe/1366_2000.webp 1366w" src="https://i.blogs.es/a26964/270811_elevator-action-deluxe/450_1000.webp" alt="Elevator Action Deluxe" onerror="this.src='https://i.blogs.es/a26964/270811_elevator-action-deluxe/450_1000.jpg';this.srcset='https://i.blogs.es/a26964/270811_elevator-action-deluxe/450_1000.jpg 450w, https://i.blogs.es/a26964/270811_elevator-action-deluxe/650_1200.jpg 681w,https://i.blogs.es/a26964/270811_elevator-action-deluxe/1024_2000.jpg 1024w, https://i.blogs.es/a26964/270811_elevator-action-deluxe/1366_2000.jpg 1366w';return false;">
   <img alt="Elevator Action Deluxe" class="centro_sinmarco" src="https://i.blogs.es/a26964/270811_elevator-action-deluxe/450_1000.webp">
   
      </div>
</div>
<p></p>

<p>Con el <a href="https://www.vidaextra.com/juegos/plataformas/elevator-action-deluxe">&#8216;Elevator Action Deluxe&#8217;</a> de Square Enix tengo un problema, pero no me malinterpretéis. El problema es que todavía no he conseguido pasármelo, y por consiguiente animarme a analizarlo, por culpa de una maldita fase en la que estoy atascado. El que se quejase de juegos fáciles en esta generación encontrará en esta versión del clásico de Taito la súplica a sus plegarias. Todo un reto, sobretodo si queremos desbloquear todos sus secretos. Nada, pero que nada fácil, os lo aseguro.</p>
<!-- BREAK 6 -->
<p>En Vidaextra | <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/elevator-action-deluxe-regresa-el-clasico-de-taito" data-vars-post-title="'Elevator Action Deluxe'. Regresa el clásico de Taito" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/elevator-action-deluxe-regresa-el-clasico-de-taito">&#8216;Elevator Action Deluxe&#8217;. Regresa el clásico de Taito</a></p>

<h2>Escape Goat (PC, Xbox Live Indie Games)</h2>

<p></p>
<div class="article-asset-image article-asset-normal article-asset-center">
 <div class="asset-content">
                   <img class="centro_sinmarco" height=396 width=650 loading="lazy" decoding="async" sizes="100vw" fetchpriority="high" srcset="https://i.blogs.es/563ab2/061111_escape-goat-02/450_1000.webp 450w, https://i.blogs.es/563ab2/061111_escape-goat-02/650_1200.webp 681w,https://i.blogs.es/563ab2/061111_escape-goat-02/1024_2000.webp 1024w, https://i.blogs.es/563ab2/061111_escape-goat-02/1366_2000.webp 1366w" src="https://i.blogs.es/563ab2/061111_escape-goat-02/450_1000.webp" alt="Escape Goat" onerror="this.src='https://i.blogs.es/563ab2/061111_escape-goat-02/450_1000.jpg';this.srcset='https://i.blogs.es/563ab2/061111_escape-goat-02/450_1000.jpg 450w, https://i.blogs.es/563ab2/061111_escape-goat-02/650_1200.jpg 681w,https://i.blogs.es/563ab2/061111_escape-goat-02/1024_2000.jpg 1024w, https://i.blogs.es/563ab2/061111_escape-goat-02/1366_2000.jpg 1366w';return false;">
   <img alt="Escape Goat" class="centro_sinmarco" src="https://i.blogs.es/563ab2/061111_escape-goat-02/450_1000.webp">
   
      </div>
</div>
<p></p>

<p>Que dentro de esta selección de títulos entre un único juego cuyo origen procede del servicio Xbox Live Indie Games dice mucho de <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/escape-goat-para-xbox-360-analisis" data-vars-post-title="'Escape Goat' para Xbox 360: análisis" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/escape-goat-para-xbox-360-analisis">&#8216;Escape Goat&#8217;</a>. De éste y de su desarrollador (MagicalTimeBean). No contará con los mejores gráficos del mundo (ni falta que le hace), pero sí con una jugabilidad a prueba de fuego, mezclando con acierto plataformas y <i>puzzles</i>. Además cuenta, para rizar el rizo, con un potente editor de niveles. Si dejáis a un lado los prejuicios os atrapará. Palabra de una cabra.</p>
<!-- BREAK 7 -->
<p>En Vidaextra | <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/escape-goat-para-xbox-360-analisis" data-vars-post-title="'Escape Goat' para Xbox 360: análisis" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/escape-goat-para-xbox-360-analisis">&#8216;Escape Goat&#8217; para Xbox 360: análisis</a></p>

<h2>Guardian Heroes (Xbox Live Arcade)</h2>

<p></p>
<div class="article-asset-image article-asset-normal article-asset-center">
 <div class="asset-content">
                   <img class="centro_sinmarco" height=366 width=650 loading="lazy" decoding="async" sizes="100vw" fetchpriority="high" srcset="https://i.blogs.es/6cf87e/130511_guardian-heroes_09b/450_1000.webp 450w, https://i.blogs.es/6cf87e/130511_guardian-heroes_09b/650_1200.webp 681w,https://i.blogs.es/6cf87e/130511_guardian-heroes_09b/1024_2000.webp 1024w, https://i.blogs.es/6cf87e/130511_guardian-heroes_09b/1366_2000.webp 1366w" src="https://i.blogs.es/6cf87e/130511_guardian-heroes_09b/450_1000.webp" alt="Guardian Heroes" onerror="this.src='https://i.blogs.es/6cf87e/130511_guardian-heroes_09b/450_1000.jpg';this.srcset='https://i.blogs.es/6cf87e/130511_guardian-heroes_09b/450_1000.jpg 450w, https://i.blogs.es/6cf87e/130511_guardian-heroes_09b/650_1200.jpg 681w,https://i.blogs.es/6cf87e/130511_guardian-heroes_09b/1024_2000.jpg 1024w, https://i.blogs.es/6cf87e/130511_guardian-heroes_09b/1366_2000.jpg 1366w';return false;">
   <img alt="Guardian Heroes" class="centro_sinmarco" src="https://i.blogs.es/6cf87e/130511_guardian-heroes_09b/450_1000.webp">
   
      </div>
</div>
<p></p>

<p>Siempre he querido tener una Saturn, y por suerte hace casi un año pude cumplir ese capricho. Pero hasta entonces tenía que suspirar por títulos como <a href="https://www.vidaextra.com/juegos/accion/guardian-heroes">&#8216;Guardian Heroes&#8217;</a>. Mi sorpresa fue que <span class="caps">SEGA</span> y Treasure lo anunciaron este año para Xbox Live Arcade, y hace pocos meses se puso a la venta en el citado servicio de Xbox 360. Un <i>beat&#8217;em up</i> que no dejará indiferente a nadie. Treasure en estado puro.</p>
<!-- BREAK 8 -->
<p>En Vidaextra | <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/accion/guardian-heroes-trailer-de-lanzamiento" data-vars-post-title="'Guardian Heroes'. Tráiler de lanzamiento" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/accion/guardian-heroes-trailer-de-lanzamiento">&#8216;Guardian Heroes&#8217;. Tráiler de lanzamiento</a></p>

<h2>Hard Corps: Uprising (<span class="caps">PSN</span>, <span class="caps">XBLA</span>)</h2>

<p></p>
<div class="article-asset-image article-asset-normal article-asset-center">
 <div class="asset-content">
                   <img class="centro_sinmarco" height=366 width=650 loading="lazy" decoding="async" sizes="100vw" fetchpriority="high" srcset="https://i.blogs.es/ee9da5/171210_hard_11b/450_1000.webp 450w, https://i.blogs.es/ee9da5/171210_hard_11b/650_1200.webp 681w,https://i.blogs.es/ee9da5/171210_hard_11b/1024_2000.webp 1024w, https://i.blogs.es/ee9da5/171210_hard_11b/1366_2000.webp 1366w" src="https://i.blogs.es/ee9da5/171210_hard_11b/450_1000.webp" alt="Hard Corps: Uprising" onerror="this.src='https://i.blogs.es/ee9da5/171210_hard_11b/450_1000.jpg';this.srcset='https://i.blogs.es/ee9da5/171210_hard_11b/450_1000.jpg 450w, https://i.blogs.es/ee9da5/171210_hard_11b/650_1200.jpg 681w,https://i.blogs.es/ee9da5/171210_hard_11b/1024_2000.jpg 1024w, https://i.blogs.es/ee9da5/171210_hard_11b/1366_2000.jpg 1366w';return false;">
   <img alt="Hard Corps: Uprising" class="centro_sinmarco" src="https://i.blogs.es/ee9da5/171210_hard_11b/450_1000.webp">
   
      </div>
</div>
<p></p>

<p>Hablando de títulos difíciles de esta generación, <a href="https://www.vidaextra.com/juegos/accion/hard-corps-uprising">&#8216;Hard Corps: Uprising&#8217;</a> es otro buen ejemplo de ello. Cosa que no extraña teniendo en cuenta que es el sucesor de la mítica saga &#8216;Contra&#8217; de Konami. Desarrollado por los maestros Arc System Works, destila preciosismo gráfico a borbotones y cuenta con una jugabilidad muy pulida y exigente. Los menos habilidosos también tendrán su rinconcito aquí, no os asustéis todavía, gracias al modo Rising, en donde podremos mejorar a nuestros personajes. El Arcade está reservado tan solo para los maestros. ¡Ah!, y podremos jugar con un compañero.</p>
<!-- BREAK 9 -->
<p>En Vidaextra | <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/accion/hard-corps-uprising-vuelve-la-saga-contra" data-vars-post-title="'Hard Corps: Uprising'. Vuelve la saga 'Contra'" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/accion/hard-corps-uprising-vuelve-la-saga-contra">&#8216;Hard Corps: Uprising&#8217;. Vuelve la saga &#8216;Contra&#8217;</a></p>

<h2>Insanely Twisted Shadow Planet (Xbox Live Arcade)</h2>

<p></p>
<div class="article-asset-image article-asset-normal article-asset-center">
 <div class="asset-content">
                   <img class="centro_sinmarco" height=366 width=650 loading="lazy" decoding="async" sizes="100vw" fetchpriority="high" srcset="https://i.blogs.es/aa6e23/030811_itsp_01/450_1000.webp 450w, https://i.blogs.es/aa6e23/030811_itsp_01/650_1200.webp 681w,https://i.blogs.es/aa6e23/030811_itsp_01/1024_2000.webp 1024w, https://i.blogs.es/aa6e23/030811_itsp_01/1366_2000.webp 1366w" src="https://i.blogs.es/aa6e23/030811_itsp_01/450_1000.webp" alt="Insanely Twisted Shadow Planet" onerror="this.src='https://i.blogs.es/aa6e23/030811_itsp_01/450_1000.jpg';this.srcset='https://i.blogs.es/aa6e23/030811_itsp_01/450_1000.jpg 450w, https://i.blogs.es/aa6e23/030811_itsp_01/650_1200.jpg 681w,https://i.blogs.es/aa6e23/030811_itsp_01/1024_2000.jpg 1024w, https://i.blogs.es/aa6e23/030811_itsp_01/1366_2000.jpg 1366w';return false;">
   <img alt="Insanely Twisted Shadow Planet" class="centro_sinmarco" src="https://i.blogs.es/aa6e23/030811_itsp_01/450_1000.webp">
   
      </div>
</div>
<p></p>

<p><a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/insanely-twisted-shadow-planet-para-xbox-360-analisis" data-vars-post-title="'Insanely Twisted Shadow Planet' para Xbox 360: análisis" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/insanely-twisted-shadow-planet-para-xbox-360-analisis">&#8216;Insanely Twisted Shadow Planet&#8217;</a> es de esa clase de juegos que primero entra por la vista y el oído, y que después no deja de crecer según nos adentramos en su mundo, un fantástico mundo diseñado por Michel Gagné. Para mí, junto con el anteriormente recomendado <a href="https://www.vidaextra.com/analisis/bastion-y-el-gran-acierto-de-su-dificultad-moldeable">&#8216;Bastion&#8217;</a>, lo mejor del Xbox Live Summer of Arcade 2011, y por extensión lo mejor de Xbox Live Arcade en general. Su interpretación del desarrollo a lo &#8216;Metroid&#8217; y su variedad de situaciones son un valor seguro para estas navidades.</p>
<!-- BREAK 10 -->
<p>En Vidaextra | <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/insanely-twisted-shadow-planet-para-xbox-360-analisis" data-vars-post-title="'Insanely Twisted Shadow Planet' para Xbox 360: análisis" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/insanely-twisted-shadow-planet-para-xbox-360-analisis">&#8216;Insanely Twisted Shadow Planet&#8217; para Xbox 360: análisis</a></p>

<h2>ilomilo (Windows Phone 7, Xbox Live Arcade)</h2>

<p></p>
<div class="article-asset-image article-asset-normal article-asset-center">
 <div class="asset-content">
                   <img class="centro_sinmarco" height=365 width=650 loading="lazy" decoding="async" sizes="100vw" fetchpriority="high" srcset="https://i.blogs.es/2e22e2/051210_ilomilo_01/450_1000.webp 450w, https://i.blogs.es/2e22e2/051210_ilomilo_01/650_1200.webp 681w,https://i.blogs.es/2e22e2/051210_ilomilo_01/1024_2000.webp 1024w, https://i.blogs.es/2e22e2/051210_ilomilo_01/1366_2000.webp 1366w" src="https://i.blogs.es/2e22e2/051210_ilomilo_01/450_1000.webp" alt="ilomilo" onerror="this.src='https://i.blogs.es/2e22e2/051210_ilomilo_01/450_1000.jpg';this.srcset='https://i.blogs.es/2e22e2/051210_ilomilo_01/450_1000.jpg 450w, https://i.blogs.es/2e22e2/051210_ilomilo_01/650_1200.jpg 681w,https://i.blogs.es/2e22e2/051210_ilomilo_01/1024_2000.jpg 1024w, https://i.blogs.es/2e22e2/051210_ilomilo_01/1366_2000.jpg 1366w';return false;">
   <img alt="ilomilo" class="centro_sinmarco" src="https://i.blogs.es/2e22e2/051210_ilomilo_01/450_1000.webp">
   
      </div>
</div>
<p></p>

<p>Alguno probablemente se sorprenderá al ver el <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/ilomilo-analisis" data-vars-post-title="'ilomilo'. Análisis" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/ilomilo-analisis">&#8216;ilomilo&#8217;</a> en esta lista, pero no hay que olvidar que oficialmente se puso a la venta el 5 de enero del 2011 (a Windows Phone, en cambio, llegó antes, eso sí). ¡Qué rápido ha pasado el tiempo!, ¿no? Pero su frescura sigue intacta, y sus <i>puzzles</i> siguen siendo todo un desafío, sobretodo al final, y eso que por su apariencia infantil puede engañar&#8230;</p>
<!-- BREAK 11 -->
<p>En Vidaextra | <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/ilomilo-analisis" data-vars-post-title="'ilomilo'. Análisis" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/ilomilo-analisis">&#8216;ilomilo&#8217;. Análisis</a></p>

<h2>Joe Danger: Special Edition (Xbox Live Arcade)</h2>

<p></p>
<div class="article-asset-image article-asset-normal article-asset-center">
 <div class="asset-content">
                   <img class="centro_sinmarco" height=350 width=650 loading="lazy" decoding="async" sizes="100vw" fetchpriority="high" srcset="https://i.blogs.es/b40e45/analisis-joe-danger-special-edition-05/450_1000.webp 450w, https://i.blogs.es/b40e45/analisis-joe-danger-special-edition-05/650_1200.webp 681w,https://i.blogs.es/b40e45/analisis-joe-danger-special-edition-05/1024_2000.webp 1024w, https://i.blogs.es/b40e45/analisis-joe-danger-special-edition-05/1366_2000.webp 1366w" src="https://i.blogs.es/b40e45/analisis-joe-danger-special-edition-05/450_1000.webp" alt="Joe Danger: Special Edition" onerror="this.src='https://i.blogs.es/b40e45/analisis-joe-danger-special-edition-05/450_1000.jpg';this.srcset='https://i.blogs.es/b40e45/analisis-joe-danger-special-edition-05/450_1000.jpg 450w, https://i.blogs.es/b40e45/analisis-joe-danger-special-edition-05/650_1200.jpg 681w,https://i.blogs.es/b40e45/analisis-joe-danger-special-edition-05/1024_2000.jpg 1024w, https://i.blogs.es/b40e45/analisis-joe-danger-special-edition-05/1366_2000.jpg 1366w';return false;">
   <img alt="Joe Danger: Special Edition" class="centro_sinmarco" src="https://i.blogs.es/b40e45/analisis-joe-danger-special-edition-05/450_1000.webp">
   
      </div>
</div>
<p></p>

<p>De ser uno de los éxitos de Playstation Network del 2010 ha pasado a hacer lo propio en el servicio digital de Xbox 360 con una edición especial. Hello Games lo ha vuelto a hacer. <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/joe-danger-special-edition-analisis" data-vars-post-title="'Joe Danger: Special Edition'. Análisis" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/joe-danger-special-edition-analisis">&#8216;Joe Danger: Special Edition&#8217;</a> mejora lo visto en el original, y por ello se nos antoja una pieza indispensable si nos van la velocidad, las acrobacias y el cachondeo puro. Y los retos, claro. Que aquí habrá muchos y de múltiples colores. Tampoco dejéis de lado el <a href="https://www.vidaextra.com/juegos/conduccion/joe-danger">&#8216;Joe Danger&#8217;</a> original si sólo tenéis PS3.</p>
<!-- BREAK 12 -->
<p>En Vidaextra | <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/joe-danger-special-edition-analisis" data-vars-post-title="'Joe Danger: Special Edition'. Análisis" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/joe-danger-special-edition-analisis">&#8216;Joe Danger: Special Edition&#8217;. Análisis</a>
Más en Vidaextra:
<a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/vidaextra/20-juegos-descargables-a-tener-en-cuenta-en-navidad-y-ii" data-vars-post-title="20 juegos descargables a tener en cuenta en Navidad (y II)" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/vidaextra/20-juegos-descargables-a-tener-en-cuenta-en-navidad-y-ii">20 juegos descargables a tener en cuenta en Navidad (y II)</a>
<a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/vidaextra/diez-juegos-de-xbox-360-que-no-puedes-dejar-pasar-estas-navidades" data-vars-post-title="Diez juegos de Xbox 360 que no puedes dejar pasar estas navidades" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/vidaextra/diez-juegos-de-xbox-360-que-no-puedes-dejar-pasar-estas-navidades">Diez juegos de Xbox 360 que no puedes dejar pasar estas navidades</a>
<a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/ps3/diez-juegos-de-ps3-que-no-puedes-dejar-pasar-estas-navidades" data-vars-post-title="Diez juegos de PS3 que no puedes dejar pasar estas navidades" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/ps3/diez-juegos-de-ps3-que-no-puedes-dejar-pasar-estas-navidades">Diez juegos de PS3 que no puedes dejar pasar estas navidades</a></p>
<!-- BREAK 13 --><script>
 (function() {
  window._JS_MODULES = window._JS_MODULES || {};
  var headElement = document.getElementsByTagName('head')[0];
  if (_JS_MODULES.instagram) {
   var instagramScript = document.createElement('script');
   instagramScript.src = 'https://platform.instagram.com/en_US/embeds.js';
   instagramScript.async = true;
   instagramScript.defer = true;
   headElement.appendChild(instagramScript);
  }
 })();
</script>

                    ]]>
                </description>
            </item>
                                <item>
                <title><![CDATA['Insanely Twisted Shadow Planet'. Sobre contenido descargable y PC va la cosa]]></title>
                <link>https://www.vidaextra.com/xbox-360/insanely-twisted-shadow-planet-sobre-contenido-descargable-y-pc-va-la-cosa</link>
                <guid>https://www.vidaextra.com/xbox-360/insanely-twisted-shadow-planet-sobre-contenido-descargable-y-pc-va-la-cosa</guid>
                <pubDate>Sat, 06 Aug 2011 10:48:06 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Jarkendia</dc:creator>
                                       <description>
                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/e6806a/030811_itsp_01/1024_2000.jpg" alt="&#x27;Insanely&#x20;Twisted&#x20;Shadow&#x20;Planet&#x27;.&#x20;Sobre&#x20;contenido&#x20;descargable&#x20;y&#x20;PC&#x20;va&#x20;la&#x20;cosa">
    </p>
    <p>Hoy en día la mayor parte de los videojuegos que salen a la venta, sea en formato físico o en digital, cuentan con un apartado dedicado a los contenidos descargables. Algunas compañías (muy pocas) nos ofrecen contenido adicional de forma altruista, mientras que otras buscan nuestro dinero a toda costa, sea con contenido de peso o insustancial. <b>'Insanely Twisted Shadow Planet'</b> no sabemos qué camino correrá, pero lo cierto es que ya sabemos que hay DLC en camino. Algo que en cierta manera ya nos esperábamos, puesto que había un apartado especial para ello desde el menú del propio juego.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>Esto lo sabemos ahora a ciencia cierta a raíz de una entrevista al CEO de Fuelcell Games Joe Olson, quién ha asegurado que será un DLC que ofrecerá <b>un nuevo modo cooperativo</b>. Queda por ver si será para el modo campaña (con lo que quedaría bastante feo que después nos cobrasen por ello, cosa que aún está por ver) u otro modo de juego nuevo, de la misma manera que una fecha para el mismo. Por otra parte ha comentado que una hipotética versión para PC está todavía por determinar, aunque yo personalmente no la descartaría si finalmente se llega a vender bien en Xbox Live Arcade.</p>
<!-- BREAK 2 -->
<p>Recordemos que <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/insanely-twisted-shadow-planet-para-xbox-360-analisis" data-vars-post-title="'Insanely Twisted Shadow Planet' para Xbox 360: análisis" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/insanely-twisted-shadow-planet-para-xbox-360-analisis">'Insanely Twisted Shadow Planet'</a> no lleva ni cuatro días a la venta en este último servicio, por lo que aún es pronto para hablar de ciertos temas. Lo que sí, aprovecho nuevamente para recomendároslo, especialmente si os van los <b>'Metroid'</b>.</p>
<!-- BREAK 3 -->
<p>Vía | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://www.joystiq.com/2011/08/05/insanely-twisted-dlc-in-the-works-co-op-oriented/">Joystiq</a>, <a rel="noopener, noreferrer" href="http://www.eurogamer.net/articles/2011-08-04-insanely-twisted-dlc-coming-soon">Eurogamer</a>
En Vidaextra | <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/insanely-twisted-shadow-planet-para-xbox-360-analisis" data-vars-post-title="'Insanely Twisted Shadow Planet' para Xbox 360: análisis" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/insanely-twisted-shadow-planet-para-xbox-360-analisis">'Insanely Twisted Shadow Planet' para Xbox 360: análisis</a></p>
<script>
 (function() {
  window._JS_MODULES = window._JS_MODULES || {};
  var headElement = document.getElementsByTagName('head')[0];
  if (_JS_MODULES.instagram) {
   var instagramScript = document.createElement('script');
   instagramScript.src = 'https://platform.instagram.com/en_US/embeds.js';
   instagramScript.async = true;
   instagramScript.defer = true;
   headElement.appendChild(instagramScript);
  }
 })();
</script>

                    ]]>
                </description>
            </item>
                                <item>
                <title><![CDATA['Insanely Twisted Shadow Planet' para Xbox 360: análisis]]></title>
                <link>https://www.vidaextra.com/analisis/insanely-twisted-shadow-planet-para-xbox-360-analisis</link>
                <guid>https://www.vidaextra.com/analisis/insanely-twisted-shadow-planet-para-xbox-360-analisis</guid>
                <pubDate>Wed, 03 Aug 2011 21:45:51 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Jarkendia</dc:creator>
                                       <description>
                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/868a18/030811_itsp_analisis/1024_2000.jpg" alt="&#x27;Insanely&#x20;Twisted&#x20;Shadow&#x20;Planet&#x27;&#x20;para&#x20;Xbox&#x20;360&#x3A;&#x20;an&#x00E1;lisis">
    </p>
    <p></p>
<p></p>

<p>Desde el preciso instante en el que vi el primer material sobre <b>&#8216;Insanely Twisted Shadow Planet&#8217;</b> me atrapó sin remedio. No era para menos, del mismo modo que su estética resultaba atrayente para los ojos, también lo era su mecánica, muy <i>metroidiana</i>, cambiando una persona por un <span class="caps">OVNI</span>. Todo parecía funcionar a las mil maravillas, y muchos estábamos impacientes por su salida, pero por fortuna el tiempo de agonía ha acabado, ya que como muchos habréis visto por Xbox Live Arcade, su salida se ha producido hoy mismo, formando parte de la promoción veraniega de dicho servicio.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>Creado por Michel Gagné y Joe Olson, y desarrollado por Shadow Planet Productions (Fuelcell Games & Gagne International), toca saber hasta qué punto ha estado a la altura de las expectativas generadas por uno de los videojuegos en formato descargable más atrayentes del 2011. Pasemos, pues, con el análisis de esta pequeña pero gran joya llamada <a href="https://www.vidaextra.com/juegos/accion/insanely-twisted-shadow-planet">&#8216;Insanely Twisted Shadow Planet&#8217;</a>.</p>
<!-- BREAK 2 -->
<p></p>
<!--more--><p></p>

<h2>Michel Gagné hace honor a su apellido y nos gana con la vista</h2>

<p></p>
<div class="article-asset-image article-asset-normal article-asset-center">
 <div class="asset-content">
                   <img class="centro_sinmarco" height=366 width=650 loading="lazy" decoding="async" sizes="100vw" fetchpriority="high" srcset="https://i.blogs.es/826017/030811_itsp_01/450_1000.webp 450w, https://i.blogs.es/826017/030811_itsp_01/650_1200.webp 681w,https://i.blogs.es/826017/030811_itsp_01/1024_2000.webp 1024w, https://i.blogs.es/826017/030811_itsp_01/1366_2000.webp 1366w" src="https://i.blogs.es/826017/030811_itsp_01/450_1000.webp" alt="Insanely Twisted Shadow Planet" onerror="this.src='https://i.blogs.es/826017/030811_itsp_01/450_1000.jpg';this.srcset='https://i.blogs.es/826017/030811_itsp_01/450_1000.jpg 450w, https://i.blogs.es/826017/030811_itsp_01/650_1200.jpg 681w,https://i.blogs.es/826017/030811_itsp_01/1024_2000.jpg 1024w, https://i.blogs.es/826017/030811_itsp_01/1366_2000.jpg 1366w';return false;">
   <img alt="Insanely Twisted Shadow Planet" class="centro_sinmarco" src="https://i.blogs.es/826017/030811_itsp_01/450_1000.webp">
   
      </div>
</div>
<p></p>

<p>Como he adelantado al inicio, <b>&#8216;Insanely Twisted Shadow Planet&#8217;</b> entra primero por la vista, algo indispensable para atraer al gran público no tan afín a los juegos de naturaleza <i>indie</i>. Este honor recae en <b>Michel Gagné</b>, quién ha sabido plasmar perfectamente todo ese imaginario de lo desconocido, con sus platillos voladores y los planetas lejanos con sus criaturas extrañas y aterradoras a partes iguales. Si os va todo ese rollo, ya tendréis parte del terreno ganado, porque no os decepcionará, os lo aseguro. Viajar por los distintos parajes del planeta que da vida al juego es una experiencia que os atrapará de principio a fin. De hecho, igual que con el fantástico <a href="https://www.vidaextra.com/juegos/rpg/bastion">&#8216;Bastion&#8217;</a>, el cuál analizaremos muy pronto, hacía tiempo que no me viciaba de esta manera, sin casi poder dejar el mando una vez iniciada la aventura.</p>
<!-- BREAK 3 -->
<p>Estéticamente abundarán las tonalidades oscuras, como en inmersivo <a href="https://www.vidaextra.com/juegos/plataformas/limbo">&#8216;Limbo&#8217;</a>, pero aquí habrá un mayor contraste según cada zona y cada enemigo, con colores rojizos en su mayor parte, pero con cabida para otros, como azul, amarillo, etc. No hay que olvidar, en cualquier caso, que llegamos a un planeta desconocido atrapado de algún modo por la oscuridad&#8230;</p>
<!-- BREAK 4 -->
<p>Tras un breve inicio dentro de <b>&#8216;Insanely Twisted Shadow Planet&#8217;</b>, a modo de tutorial con nuestra nave, llegaremos al citado planeta, y en él seremos testigos desde el principio, gracias al mapa del que disponemos, de que habrá cinco zonas diferenciadas en él. Aunque habrá que explorarlas, por supuesto, para descubrir todos sus secretos. Y aquí es donde entrará el desarrollo <i>metroidiano</i> que adelantábamos también al principio.</p>
<!-- BREAK 5 -->
<h2>Insanely Twisted Shadow Planet y el <span class="caps">OVNI</span> multiusos</h2>

<p></p>
<div class="article-asset-image article-asset-normal article-asset-center">
 <div class="asset-content">
                   <img class="centro_sinmarco" height=288 width=650 loading="lazy" decoding="async" sizes="100vw" fetchpriority="high" srcset="https://i.blogs.es/0437c6/030811_itsp_02/450_1000.webp 450w, https://i.blogs.es/0437c6/030811_itsp_02/650_1200.webp 681w,https://i.blogs.es/0437c6/030811_itsp_02/1024_2000.webp 1024w, https://i.blogs.es/0437c6/030811_itsp_02/1366_2000.webp 1366w" src="https://i.blogs.es/0437c6/030811_itsp_02/450_1000.webp" alt="Insanely Twisted Shadow Planet" onerror="this.src='https://i.blogs.es/0437c6/030811_itsp_02/450_1000.jpg';this.srcset='https://i.blogs.es/0437c6/030811_itsp_02/450_1000.jpg 450w, https://i.blogs.es/0437c6/030811_itsp_02/650_1200.jpg 681w,https://i.blogs.es/0437c6/030811_itsp_02/1024_2000.jpg 1024w, https://i.blogs.es/0437c6/030811_itsp_02/1366_2000.jpg 1366w';return false;">
   <img alt="Insanely Twisted Shadow Planet" class="centro_sinmarco" src="https://i.blogs.es/0437c6/030811_itsp_02/450_1000.webp">
   
      </div>
</div>
<p></p>

<p>A medida que progresemos en el planeta iremos consiguiendo distintos complementos para nuestra nave. Al inicio contaremos con un escáner para saber a qué nos enfrentamos en todo momento (y también a modo de guía, diciéndonos en todo momento si lo que vemos es un enemigo, y contra qué armas es débil, o algo que tenemos que utilizar de algún modo) y poco después conseguiremos un poco efectivo disparo láser (aunque lo podremos mejorar hasta tres niveles, igual que el escudo propio de la nave) y un gancho con el que coger cosas (como rocas) o agarrarnos a algunas zonas. Luego conseguiremos otros más útiles que prefiero no desvelaros, pero que servirán tanto de ataque como para llegar a otras partes del mapeado.</p>
<!-- BREAK 6 -->
<p>Su utilización es bien sencilla: nos equiparemos con uno, y lo utilizaremos con el gatillo derecho, guiando su trayectoria con el <i>stick</i> derecho. Tendremos también dos formas de equiparnos con cada uno de los nueve <i>gadgets</i> para nuestra nave. O bien con la rueda de selección (manteniendo pulsado LB o RB, y seleccionando con el <i>stick</i> derecho), o bien mediante el acceso rápido de los botones A, B, X o Y. Esto último lo haremos desde la rueda de selección, y quedarán memorizados hasta que los cambiemos. Y creedme, será algo que al final de la aventura haremos en múltiples ocasiones, en especial contra el jefe final.</p>
<!-- BREAK 7 -->
<p>Nada de esto será complicado salvo, precisamente, ese duelo final. Tampoco es que resulte un paseo la aventura, ya que en algún momento podremos atascarnos con algún <i>puzzle</i>, o nos preguntaremos cómo llegar a alguna zona aparentemente inaccesible. En mi caso, sin ir más lejos, tras la desesperación sufrida contra el jefe final (media docena de veces intenté abatirlo hasta que finalmente llegó, y eso que el resto de jefes cayeron a la primera en su mayor parte), volví a intentar cubrir esas dos zonas del mapa que me quedaban, y al final resolví cómo llegar a cada una de ellas: <b>el secreto no solamente está en los <i>gadgets</i>, sino en la pericia para usarlos.</b></p>
<!-- BREAK 8 -->
<p>Me ha gustado especialmente este hecho, ya que se les ha dado un buen uso tanto para cada pequeño acertijo como para cada duelo contra algún jefazo de turno. Los patrones de ataque de estos últimos no serán muy difíciles de pillar, pero sí que veremos duelos interesantes y originales, aparte del atractivo de por sí que tendrá cada diseño de estos seres gracias al mentado Michel Gagné.</p>
<!-- BREAK 9 -->
<h2>Modos de juego y extras de Insanely Twisted Shadow Planet</h2>

<p></p>
<div class="article-asset-image article-asset-normal article-asset-center">
 <div class="asset-content">
                   <img class="centro_sinmarco" height=319 width=650 loading="lazy" decoding="async" sizes="100vw" fetchpriority="high" srcset="https://i.blogs.es/a7f3e5/030811_itsp_03/450_1000.webp 450w, https://i.blogs.es/a7f3e5/030811_itsp_03/650_1200.webp 681w,https://i.blogs.es/a7f3e5/030811_itsp_03/1024_2000.webp 1024w, https://i.blogs.es/a7f3e5/030811_itsp_03/1366_2000.webp 1366w" src="https://i.blogs.es/a7f3e5/030811_itsp_03/450_1000.webp" alt="Insanely Twisted Shadow Planet" onerror="this.src='https://i.blogs.es/a7f3e5/030811_itsp_03/450_1000.jpg';this.srcset='https://i.blogs.es/a7f3e5/030811_itsp_03/450_1000.jpg 450w, https://i.blogs.es/a7f3e5/030811_itsp_03/650_1200.jpg 681w,https://i.blogs.es/a7f3e5/030811_itsp_03/1024_2000.jpg 1024w, https://i.blogs.es/a7f3e5/030811_itsp_03/1366_2000.jpg 1366w';return false;">
   <img alt="Insanely Twisted Shadow Planet" class="centro_sinmarco" src="https://i.blogs.es/a7f3e5/030811_itsp_03/450_1000.webp">
   
      </div>
</div>
<p></p>

<p><b>&#8216;Insanely Twisted Shadow Planet&#8217;</b> cuenta con dos modos de juego: la campaña, para un solo jugador; y la carrera de linterna, en donde podremos jugar hasta cuatro personas a la vez. Por ponerle alguna pega, decir que la campaña dura un suspiro. A mí me tuvo enganchado de principio a fin, eso sí, pero no me llevó más de seis horas. Aunque han sido buenas de principio a fin. Por fortuna el modo multijugador (<b>carrera de linterna</b>) no es un añadido insustancial, sino que consigue alargar la vida útil del juego y supondrá un reto mayor, sobretodo si somos pocos jugando.</p>
<!-- BREAK 10 -->
<p>Este modo de juego consistirá en escapar de un monstruo, con un <i>scroll</i> horizontal, teniendo que llevar, sí o sí, al menos una linterna para poder sobrevivir a la oscuridad. Ésta la llevaremos con el <i>gadget</i> para agarrar las cosas, por lo que si llevamos la linterna no podremos disparar. Al principio todo muy fácil: avanzamos y no hay casi enemigos hasta que llegamos al primer punto de control. Tendremos el camino bloqueado y nuestro objetivo será, mientras, eliminar a los enemigos de ahí (si los matamos a todos tendremos una recompensa en forma de mejora u arma nueva), hasta que vuelva a aparecer el monstruo y nos abra nuevamente el camino. Eso si no nos mata antes, porque en cada punto de control a veces se quedará alguna roca mal colocada y tendremos que quitarla de en medio, dejando nuestra linterna y al enemigo al acecho&#8230; Está muy bien el modo, porque de esta forma se le imprime tensión, y resulta más divertido si somos capaces de juntar hasta tres personas. Aparte que así también será más sencillo.</p>
<!-- BREAK 11 -->
<p>Lo bueno del modo carrera de linterna es que podremos jugarlo tanto en modo local (sin pantalla partida) como en modo online. El reto será tanto llegar más lejos que nadie como conseguir la más alta puntuación. Pero ya digo que, comparado con el modo campaña, será más difícil, y por lo tanto recomendable tan pronto pasemos el modo en solitario.</p>
<!-- BREAK 12 -->
<p></p>
<div class="article-asset-image article-asset-normal article-asset-center">
 <div class="asset-content">
                   <img class="centro_sinmarco" height=366 width=650 loading="lazy" decoding="async" sizes="100vw" fetchpriority="high" srcset="https://i.blogs.es/4e8318/030811_itsp_04/450_1000.webp 450w, https://i.blogs.es/4e8318/030811_itsp_04/650_1200.webp 681w,https://i.blogs.es/4e8318/030811_itsp_04/1024_2000.webp 1024w, https://i.blogs.es/4e8318/030811_itsp_04/1366_2000.webp 1366w" src="https://i.blogs.es/4e8318/030811_itsp_04/450_1000.webp" alt="Insanely Twisted Shadow Planet" onerror="this.src='https://i.blogs.es/4e8318/030811_itsp_04/450_1000.jpg';this.srcset='https://i.blogs.es/4e8318/030811_itsp_04/450_1000.jpg 450w, https://i.blogs.es/4e8318/030811_itsp_04/650_1200.jpg 681w,https://i.blogs.es/4e8318/030811_itsp_04/1024_2000.jpg 1024w, https://i.blogs.es/4e8318/030811_itsp_04/1366_2000.jpg 1366w';return false;">
   <img alt="Insanely Twisted Shadow Planet" class="centro_sinmarco" src="https://i.blogs.es/4e8318/030811_itsp_04/450_1000.webp">
   
      </div>
</div>
<p></p>

<p>Ya en la parte de extras, podremos desbloquear pequeños vídeos sobre el modo campaña según progresemos (muy chulos, por cierto, aunque demasiado cortos para mi gusto), y diversas imágenes a modo de arte coleccionable. Esto último lo desbloquearemos según recojamos objetos especiales dentro de la campaña, estando bien ocultos todos ellos (indispensable utilizar el escáner por si se nos pasa algún detalle del mapeado). Sobra decir que tanto en los vídeos como en el arte coleccionable el nivel estético es muy alto gracias al talento de Michel Gagné.</p>
<!-- BREAK 13 -->
<p>En cuanto al apartado sonoro, acompaña bien en todo momento, siendo bastante curioso el hecho de algunas aportaciones sinfónicas por parte del grupo noruego <b>Dimmu Borgir</b>. Lástima, eso sí, que en el apartado de extras no podamos escucharlos tranquilamente.</p>
<!-- BREAK 14 -->
<p>En resumidas cuentas, <b>&#8216;Insanely Twisted Shadow Planet&#8217;</b> lo esperaba con muchas ganas, y por lo tanto tenía las expectativas en torno a él muy altas, y no me ha decepcionado ni un ápice. A pesar de la corta duración de su campaña el modo carrera de linternas es un complemento perfecto, y quién sabe si en el futuro veremos más contenido adicional, o una secuela sobre este trabajo de Shadow Planet Productions. <b>Uno de los mejores de lo que llevamos de año en Xbox Live Arcade.</b></p>
<!-- BREAK 15 -->
<p></p>
<div class="article-asset-video">
 <div class="asset-content">
  <div class="base-asset-video">
   <iframe width="650" height="366" src="https://www.youtube.com/embed/1f-ul5QV3S0" allowfullscreen></iframe>
  </div>
 </div>
</div>
<p></p>

<p><div class="ficha2"></p>

   <div class="ficha-titulo">
       <h2>Insanely Twisted Shadow Planet | Xbox 360</h2>
</div>

<p><div class="ficha-desc"></p>
<div class="article-asset-image article-asset-small article-asset-center">
 <div class="asset-content">
                   <img class="centro_sinmarco" height=205 width=150 loading="lazy" decoding="async" sizes="100vw" fetchpriority="high" srcset="https://i.blogs.es/5f9dd5/030811_itsp_ficha/450_1000.webp 450w, https://i.blogs.es/5f9dd5/030811_itsp_ficha/650_1200.webp 681w,https://i.blogs.es/5f9dd5/030811_itsp_ficha/1024_2000.webp 1024w, https://i.blogs.es/5f9dd5/030811_itsp_ficha/1366_2000.webp 1366w" src="https://i.blogs.es/5f9dd5/030811_itsp_ficha/450_1000.webp" alt="Insanely Twisted Shadow Planet" onerror="this.src='https://i.blogs.es/5f9dd5/030811_itsp_ficha/450_1000.jpg';this.srcset='https://i.blogs.es/5f9dd5/030811_itsp_ficha/450_1000.jpg 450w, https://i.blogs.es/5f9dd5/030811_itsp_ficha/650_1200.jpg 681w,https://i.blogs.es/5f9dd5/030811_itsp_ficha/1024_2000.jpg 1024w, https://i.blogs.es/5f9dd5/030811_itsp_ficha/1366_2000.jpg 1366w';return false;">
   <img alt="Insanely Twisted Shadow Planet" class="centro_sinmarco" src="https://i.blogs.es/5f9dd5/030811_itsp_ficha/450_1000.webp">
   
      </div>
</div>

<ul>
   <li>
   <p><strong>Plataformas</strong>: Xbox 360 (<span class="caps">XBLA</span>)</p>

  </li>
   <li>
   <p><strong>Desarrollador</strong>: Shadow Planet Productions</p>

  </li>
   <li>
   <p><strong>Distribuidor</strong>: Shadow Planet Productions</p>

  </li>
   <li>
   <p><strong>Lanzamiento</strong>: Ya disponible</p>

  </li>
   <li>
   <p><strong>Precio</strong>: 1.200 MS (~15 euros)</p>

  </li>
 </ul>
<pre><code>   &lt;p&gt;Insanely Twisted Shadow Planet es un Metroid wannabe pero en el que manejaremos un &lt;span class="caps"&gt;OVNI&lt;/span&gt;. A pesar de ello tiene personalidad propia y basa uno de sus grandes atractivos en un apartado estético sumamente atrayente que se ve acompañado por un control de la nave a la altura. Indispensable si nos va el género.&lt;/p&gt;
</code></pre>

<p></div>
</div></p>

<p>Vídeo | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://youtu.be/1f-ul5QV3S0">Youtube</a></p>
<script>
 (function() {
  window._JS_MODULES = window._JS_MODULES || {};
  var headElement = document.getElementsByTagName('head')[0];
  if (_JS_MODULES.instagram) {
   var instagramScript = document.createElement('script');
   instagramScript.src = 'https://platform.instagram.com/en_US/embeds.js';
   instagramScript.async = true;
   instagramScript.defer = true;
   headElement.appendChild(instagramScript);
  }
 })();
</script>

                    ]]>
                </description>
            </item>
            </channel>
</rss>
