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08 mayo 2008
'Raging Thunder', carreras de coches en 3D para iPhone e iPod Touch

Los compañeros de Applesfera siguen en su empeño de desgranar la actualidad que rodea al iPhone y al iPod Touch y en su camino, una vez más, se han topado con los videojuegos. Todos sabemos que en no mucho tiempo el esperado SDK que permita a equipos de programación empezar a desarrollar para estos pequeños cacharritos, llegará a nuestras fronteras de manera legal y que en ese momento, puede que el teléfono de Apple (o el iPod táctil) se conviertan en una posible plataforma de videojuegos.
Hasta entonces, el efervescente mundo del homebrew está proporcionando las mejores alegrías dentro de este panorama y una muestra de ello es la llegada de: ‘Raging Thunder’, un simulador de carreras deportivas de coches con gráficos en 3D y controles que funcionan mediante los sensores de movimiento y que ha sido desarrollado por “Polarbit”.
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28 abril 2008
La demo de 'Spore' llegará en junio

Y si precisamente algo le hace falta al mercado de los videojuegos para ordenador, además de nuevas y mejores tarjetas gráficas que tiren con todo, es sin duda un catálogo de juego atractivo e interesante. Y ‘Spore’ seguro que consigue animar un poco a los usuarios de PC.
Electronic Arts ha anunciado que la demo de este novedoso juego estará entre nosotros el próximo 17 de junio, permitiéndonos usar varios meses antes de su salida oficial el Creador de Criaturas del juego, usando el 25% de su capacidad final. Todas las criaturas que creemos se podrán subir a YouTube para compartirlas con los demás usuarios y, posteriormente, será compatibles con la versión final del juego.
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11 marzo 2008
GameLoft e ID Software se apuntan al iPhone

Que el iPhone se pueda convertir en una consola portátil capaz de luchar contra la todopoderosa Nintendo DS o la multimedia PSP, dependerá en gran parte de la capacidad de Apple para seducir a las desarrolladoras.
Si bien como veíamos hace poco Electronic Arts y Sega ya se han mostrado receptivas, estábamos a la espera de que otro “grande” se pronunciase. Gameloft ha anunciado que lanzarán, durante este año, hasta 15 títulos para el iPhone (e iPod Touch), e ID Software, John Carmack mediante, ha hecho saber mediante slashdot que ya habían pedido el kit de desarrollo.
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06 marzo 2008
iPod Touch e iPhone, ¿las nuevas consolas de Apple?

Steve habla y los pajaritos cantan, las nubes se levantan y los fanboys de Apple empiezan a asentir con la cabeza, cual autómata que sólo piensa en matar y obedecer el ladrido de su amo y señor. Normalmente los maqueros de toda la vida como yo, que vivimos todas las etapas de Apple desde que llegó a España, solemos ser bastante críticos con las últimas decisiones de Mr.Jobs, dedicadas a alentar a su masa de fieles fanboys seguidores (que seguramente se engancharon a Mac con el iMac o productos posteriores, en fin…).
Pero cuando Apple hace cosas bien, es justo reconocerlo y alentarlo para que se repita más a menudo. Hoy, se ha presentado el SDK para desarrolladores de aplicaciones nativas (no web) para iPhone e iPod Touch.
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'Trism', el camino por donde deberían ir los juegos para el iPhone
El futuro de los juegos para móviles pasa por el iPhone.
Al margen de los timos que salen en la tele en forma de “agenda de actualidad” que pretenden sacarnos los euros por jueguecitos en Java, el verdadero desarrollo de videojuegos se está llevando a cabo para verdaderas revoluciones del mercado, como son N-Gage y el iPhone.
Para el teléfono de Apple cada vez hay más aplicaciones y juegos que nos permiten, poco a poco, sacarle todo el juego a extras como el acelerómetro o el sensor de luz del iPhone. En el caso de los acelerómetros del iPhone, que consta seis ejes (axis), podemos interpretar la forma de jugar de una manera diferente.
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04 marzo 2008
¿Y si Apple hubiera diseñado la PSP?

El otro día me crucé con esta imagen y no he podido resistir la tentación de ponerla.
¿Qué hubiera pasado si Apple hubiera sido el encargado de diseñar la PSP? Pues posiblemente nos hubiéramos encontrado con este híbrido mitad PSP, mitad iPhone… resultando este curioso iPSP.
Quizá incluiría esa maravillosa pantalla táctil multipunto y nos podríámos descargar juegos, demos y trailers desde iTunes. Lástima que el diseño sea tan flojito, como el detalle de que sólo uno de los auriculares tenga cable, y que esté hecho rápidamente en Photoshop, pero la verdad es que como idea general no está nada mal.
Al final, cuando aparezca el verdadero PSPhone todos quedaremos desencantados, porque con tantísimos diseños y bocetos al final el verdadero nos parecerá poca cosa.
Vía | Espicu
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23 enero 2008
Emulador de SNES para iPod Touch y iPhone
Para todos aquellos que posean un iPod Touch o un iPhone la noticia de hoy es un motivo más para esbozar una sonrisa. Los chicos de ZodTTD.com han publicado una versión beta (pero funcional) del primer emulador de SNES para estos dispositivos. Según el vídeo que podemos ver, la velocidad es suficientemente decente para jugar, otra cosa es que si los controles en pantalla responden con la misma rapidez que un joystick o si se juega de manera cómoda. Para saber eso habrá que instalarlo, pero de cualquier manera es un gran paso adelante en la liberalización de las restricciones impuestas por Apple a la hora de crear programas de terceros para sus cacharritos.
Recordemos que el SDK oficial para desarrolladores no sale hasta febrero. Mientras tanto, existe la opción de jailbreakear (toma ya, menudo palabro) vuestros iPods e iPhones y mediante el ‘Installer’ agregar software que se está moviendo en la scene. Iniciativas como estas demuestran todo lo que puede dar de sí el increíble aparatito de Apple.
Pero amigos, todo tiene un lado oscuro y es que para acceder a descargar la beta, deberemos estar registrados en los foros de ZodTTD.com y además donar. Vosotros decidiréis si la ocasión lo merece.
Gracias a Antonio Ortiz por el soplo.
Vídeo | iPhone running SNES emulator (YouTube)
Via | ZodTTD
Sitio Oficial | Apple
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05 enero 2008
Así luce 'Line Rider' para móviles, NDS y Wii
Hace más de un año os adelantábamos por aquí que el famoso juego Flash ‘Line Rider’ iba a aparecer versionado para Nintendo DS y para Wii.
Ahora se conoce que, además de las consolas de Nintendo, el juego ya está disponible para teléfonos móviles, lo cual, a menos que tengamos el iPhone, no tiene demasiado sentido, ya que es un juego diseñado para el ratón del ordenador y, en todo caso, el lapiz de la NDS o el Wiimando. He intentado descargar el juego a la BlackBerry pero es de pago, así que otra vez será...
Sobre estas líneas tenéis la nueva versión del juego, mucho más estilizada y con un acabado gráfico bastante más atractivo que su predecesora. Por si no lo recordáis, ‘Line Rider’ consiste en dibujar en la pantalla un recorrido para que nuestro personaje, en la caída, tome impulso y raíz de esto, crear circuitos y loopings impresionantes. Es un juego muy sencillo y adictivo. En YouTube hay miles de videos al respecto, con auténticas joyas creadas por gente con mucho tiempo libre.
Aún no se sabe si el juego se venderá en soporte físico o será a través del WiiWare, pero pronto lo sabremos.
Sitio oficial | Line Rider
Vía | Revogamers
Vídeo | Line Rider (GameVideos)
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07 agosto 2007
Emulador de NES en el iPhone
Nuestro compañero Fernando de Applesfera nos avisa de que ya anda por ahí una primera versión de un emulador de NES para el iPhone y aquí tenemos el vídeo que lo demuestra.
Fijaos en que para los controles se ha optado por mostrarlos en pantalla como si se tratara del propio pad de la NES. Un detalle bastante bonito pero que al parecer, y en propias palabras del programador, apesta.
Por aquí ya hablamos hace un par de meses sobre la posibilidad de que Nintendo y Apple alcanzaran un acuerdo por el cual la compañía del Sr. Jobs pudiera adquirir licencias de algunos títulos de la gran N para llevarlos a su iPhone. Acabe pasando esto o no lo que está claro es que con emuladores como este no tardaremos en ver títulos de DS en el iPhone, que son los que mejor pueden adaptarse a las características del terminal.
Vídeo | iPhone NES Emulator (YouTube)
Vía | Applesfera | tuaw
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20 junio 2007
Juegos de Nintendo en el iPhone
Según informan nuestros compañeros de Applesfera, la compañía de Cupertino está negociando con Nintendo las primeras licencias de juegos para el inminente lanzamiento de su terminal de telefonía móvil, el famoso iPhone.
Al parecer, los primeros juegos que llegarán son aquellos que aprovechen las características táctiles de la consola, así que de momento nada de ‘Super Mario World’ ni otros clásicos por el estilo (que, a la larga, también acabarán llegando, aunque sea a través de emuladores web). De este modo, en Nintendo aprovecharían su experiencia con videojuegos táctiles en Nintendo DS para crear desarrollos para el iPhone.
Los juegos se comercializarían a través de la omnipotente iTunes Store, a un precio de unos 29$. Con casi el mismo precio que un cartucho de Nintendo DS, espero que las descargas valgan la pena.
Vía | Applesfera, Noheat.com
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