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		<title>Magazine - ipod-touch</title>
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Blog sobre consolas y videojuegos: Playstation 3, Nintendo Wii, XBox 360, PC, PSP, Nintendo DS		</description>
		<pubDate>2012-05-27 01:29:05</pubDate>

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      <title><![CDATA[Apple ya ha vendido más de 180 millones de dispositivos iOS]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/industria/apple-ya-ha-vendido-mas-de-180-millones-de-dispositivos-ios</link>
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      <pubDate>Wed, 20 Apr 2011 14:51:35 +0000</pubDate>

      <author>Dani Candil</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img id="image43409" src="http://img.vidaextra.com/2011/04/apple_ios_money.jpg" class="centro_sinmarco" alt="apple_ios_money.jpg" /></p>

	<p>Buenos tiempos para la compañía de la manzana que ve cómo paso a paso se dirige a la dominación mundial. Dentro de poco no quedará un sólo humano que no tenga un dispositivo de Apple en su casa. Es el sueño húmedo de Steve Jobs y parece que lo va a cumplir, qué sueños tienen algunos con sus sueños húmedos, en fin… El caso es que Apple anuncia hoy que ya <strong>ha vendido más de 180 millones de dispositivos iOS.</strong></p>

	<p>Sí, habéis leído bien. Más de 180 millones de dispositivos <span class="caps">IOS</span> que se dividen en, 108 millones para los <a href="http://www.vidaextra.com/juegos/consolas-portatiles/iphone">iPhones</a>, 19 millones para los <a href="http://www.vidaextra.com/juegos/plataformas/ipad-2">iPads</a> y 60 millones para los<a href="http://www.vidaextra.com/juegos/plataformas/ipod-touch"> iPod Touch</a>. Números que por supuesto abarcan todas las generaciones de estos productos desde que vieron la luz.</p>

	<p><!--more--></p>

	<p>Teniendo en cuenta que es la misma Apple la que está metiendo toda la carne en el asador para que estos tres modelos sean considerados como su plataforma de juegos el éxito se antoja mayúsculo. Básicamente si siguen así dentro de poco podrán <strong>alcanzar y superar a los números de <span class="caps">PSP</span> y Nintendo DS</strong>. </p>

	<p>Son muchos los que todavía dudan de que los dispositivos iOs puedan considerarse dispositivos de juego pero caramba, como mínimo desde el punto de vista de un desarrollador son algo muy interesante y a tener en cuenta. Un mercado enorme, sin límites y sin barreras (más allá de las que pone la compañía) en donde un pequeño videojuego (de esos que <a href="http://www.vidaextra.com/industria/los-juegos-de-1-dolar-nos-estan-matando-segun-mike-capps-de-epic">dan tanto miedo a Mike Capps</a>) puede llegar a colocar <strong>a un estudio de desarrollo independiente en el mapa</strong>.</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.bloomberg.com/news/2011-04-19/apple-releases-preliminary-sales-for-ipad-in-lawsuit-correct-.html?cmpid=yhoo">Bloomberg</a><br />
Más en VidaExtra | <a href="http://www.vidaextra.com/industria/los-juegos-de-1-dolar-nos-estan-matando-segun-mike-capps-de-epic">&#8220;Los juegos de 1 dólar nos están matando&#8221;, según Mike Capps de Epic</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA[Apple confirma la llegada de la suscripción a aplicaciones en la AppStore]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/industria/apple-confirma-la-llegada-de-la-suscripcion-a-aplicaciones-en-la-appstore</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/industria/apple-confirma-la-llegada-de-la-suscripcion-a-aplicaciones-en-la-appstore</guid>
      <pubDate>Wed, 16 Feb 2011 12:59:56 +0000</pubDate>

      <author>Dani Candil</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img id="image41992" src="http://img.vidaextra.com/2011/02/thedaily3.jpg" class="centro" alt="thedaily3.jpg" /></p>

	<p>Se veía venir que Apple acabaría tomando esta decisión. Lo pedía a gritos la evolución lógica de la App Store y también lo pedían muchos desarrolladores. <strong>Empiezan las subscripciones a aplicaciones</strong> descargadas en la tienda virtual de Apple. ¿Qué quiere decir y cómo nos afecta?</p>

	<p>Al principio uno podía comprar una aplicación por una cantidad de dinero, luego se añadió la funcionalidad de que esta aplicación pudiese llevarnos a comprar contenido especialmente diseñado para ella y ahora se inicia <strong>un servicio de subscripción mensual para recibir contenido</strong> automáticamente en nuestros dispositivos. Sí, estaréis pensando en revistas, libros… ¿y videojuegos?</p>

	<p><!--more--></p>

	<p>Pensad en las posibilidades de negocio que abriría para <strong>desarrollar MMORPG&#8217;s para los dispositivos iOS.</strong> Pasaría a funcionar exactamente igual que en el PC, un pago mensual y la posibilidad de disfrutar de un mes de juego.</p>

	<p>Lo bueno de este sistema es que tal y como dicen en Apple, <strong>el desarrollador se lleva el 100% de los ingresos</strong> que consiga con esa nueva &#8220;afiliación&#8221; a su aplicación. Hasta ahora Apple se llevaba el 30% por permitir distribuir en su tienda de aplicaciones, ahora y una vez pasado ese mal necesario, los usuarios que quieran suscribirse a una aplicación y pagar anual, mensual, semanal o diariamente pasan a ser cosa del desarrollador.</p>

	<p>Poco a poco vamos viendo como los dispositivos iOs van aumentando sus características y capacidades. ¿Dónde llegarán?</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.applesfera.com/apple/apple-anuncia-la-llegada-oficial-de-su-servicio-de-subscripciones">Applesfera</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA[Cinco videojuegos para iPhone / iPad / iPod Touch que no puedes dejar escapar estas Navidades]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/accion/cinco-videojuegos-para-iphone-ipad-ipod-touch-que-no-puedes-dejar-escapar-estas-navidades</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/accion/cinco-videojuegos-para-iphone-ipad-ipod-touch-que-no-puedes-dejar-escapar-estas-navidades</guid>
      <pubDate>Tue, 21 Dec 2010 14:29:24 +0000</pubDate>

      <author>Dani Candil</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img id="image40870" src="http://img.vidaextra.com/2010/12/cinco_juegos-ios.jpg" class="centro" alt="cinco_juegos-ios.jpg" /></p>

	<p>Llega el momento de adentrarnos en el oscuro terreno de los dispositivos de Apple. Una serie de cacharros que poco a poco han ido ganándose un sitio en el mercado de los videojuegos y ahora mismo <strong>presentan un catálogo extensísimo y repleto de ofertas</strong> que un jugón no puede dejar pasar.</p>

	<p>Por eso y teniendo en cuenta que cada vez son más jugados y que siguen vendiéndose como rosquillas, hemos decidido seleccionar nuestro particular Top5 de juegos que no te pueden faltar si tienes un dispositivo iOS. Vamos,<strong> si tienes un iPhone, un iPad o un iPod Touch</strong>. Tenemos desde juegos de acción hasta otros que apuestan por un divertimento mucho más casual y hasta cafre. ¿Nos acompañáis?</p>

	<p><!--more--></p>

	<p>Lo bueno de los dispositivos de Apple es la suma facilidad con la que los publishers pueden interactuar con nosotros, los consumidores, gracias a ese invento tan bien parido llamado AppStore. Juegos con ofertas del día, lanzamientos especiales, bajadas de precio para llamar la atención, packs de regalo, actualizaciones y el terrible <strong>síndrome de los 0,79 céntimos</strong>. Y es que por 0.79 céntimos, ¿quién se negaría un pequeño capricho en forma de videojuego?</p>

<h2> &#8216;Infinity Blade&#8217; </h2>

	<p><img src="http://img.vidaextra.com/2010/12/infinity-blade-analisis-02.jpg" alt="Infinity Blade" class="centro"/></p>

	<p>Ha sido llegar y besar el santo. El primer juego realizado con la versión de<strong> &#8216;Unreal Engine 3&#8217; para iPhone </strong>ha cosechado unas ventas multimillonarias y elogios y críticas por igual. </p>

	<p>Un concepto de juego sencillo que propone ir batiendo a enemigos cada vez más fuertes a medida que hacemos evolucionar al personaje. Conozco a gente que lo ha abandonado tras tres partidas y otros que llevan más de 500 victorias y piensan seguir hasta el infinito. Este <a href="http://www.vidaextra.com/juegos/accion/infinity-blade">&#8216;Infinity Blade&#8217; </a>no tiene término medio.</p>

	<p>Al igual que su calidad gráfica, una auténtica salvajada que deja a cualquier otro juego para móvil a la altura del betún. Es uno de esos juegos que se ha de tener o, como mínimo, probar. Buena música, un concepto original, apartado gráfico sublime y cuando le coges el gustillo a los combates y te acostumbras a su manejo es ciertamente divertido. Sin lugar a dudas debe estar en esta lista ocupando una de las dos posiciones hardcore que hemos reservado pese a su elevado precio. Alta tecnología para nuestros dispositivos iOS.</p>

	<p><strong>Precio: 4,99 €</strong></p>

<h2> &#8216;Battlefield: Bad Company 2&#8217; </h2>

	<p><img id="image40871" src="http://img.vidaextra.com/2010/12/bfbc2.jpg" class="centro" alt="bfbc2.jpg" /></p>

	<p>Acaba de salir y ya ha vendido miles de copias. Quizá ayuda el hecho de que un auténtico <span class="caps">AAA</span> en la plataforma haya salido a 0,79 céntimos desde el principio. Aunque lo que está claro es que su bajo precio no está reñido con su alta calidad.</p>

	<p>Un apartado gráfico de lujo, 12 niveles repletos de acción, tiroteos, explosiones, misiones casi de infiltración y un control la mar de bien implementado en uno de los mejores <span class="caps">FPS</span> de la plataforma.</p>

	<p>Está en esta lista por que<strong> es muy bueno, muy variado y viene a un precio irresistible.</strong> Si buscáis un juego de tiros y guerra, &#8216;<a href="http://www.vidaextra.com/juegos/fps/battlefield-bad-company-2">Battlefield: Bad Company 2&#8217;</a> es un firme candidato y encima desarrollado en España.</p>

	<p><strong>Precio: 0,79 €</strong></p>

<h2> &#8216;Angry Birds&#8217; </h2>

	<p><img src="http://img.vidaextra.com/2010/11/angry-birds-002.jpg" alt="Angry Birds" class="centro" /></p>

	<p>Sin duda alguna este ha sido el año de Rovio y de sus <a href="http://www.vidaextra.com/juegos/casual/angry-birds">&#8216;Angry Birds&#8217;</a>. Un concepto sencillo y que ya se había podido ver en juegos de flash pero que gracias a un acabado brillante ha conseguido romper todas las barreras del rendimiento económico. Es difícil hacer tanto con tan poco.</p>

	<p>Y es que el secreto del juego, además de su divertido aspecto visual, radica en la <strong>adicción que genera la propuesta</strong>. Es algo automático y que debería ser digno de estudio. Lanzar los pájaros para destrozar las estructuras y eliminar a los cerdos verdes una y otra vez se convierte en casi una necesidad diaria hasta conseguir superar el montón de niveles y obtener todos los huevos dorados. Un auténtico vicio a un precio muy muy atractivo.</p>

	<p><strong>Precio: 0,79 €</strong></p>

<h2> &#8216;Plants vs. Zombies&#8217; </h2>

	<p><img src="http://img.vidaextra.com/2010/09/140910_plantas-vs-zombis_02.jpg" alt="PvsZ" class="centro"/></p>

	<p>Creo que cualquier cosa que os cuente de este juego ya la sabéis de ante mano.<a href="http://www.vidaextra.com/juegos/estrategia/plantas-contra-zombis"> &#8216;Plants vs. Zombies&#8217; </a>es un clásico que ha pasado ya por varias plataformas y que a lo largo de este año 2010 llegó al iPhone de Apple por todo lo grande. Incluso está disponible una versión HD para ser disfrutada en un iPad.</p>

	<p>Del desarrollo poco o nada podemos decir que no sepáis. Estamos ante el ejemplo máximo de un videojuego que consigue atraparte en su propuesta.<strong> Defender un pequeño jardín repleto de plantas de una terrible invasión Zombie.</strong> Desde su música, su desenfadado aspecto, sus mecánicas de juego hasta su cuidada progresión de dificultad. Todo encaja para hacer de este &#8216;Plants vs. Zombies&#8217; una pequeña obra maestra por un precio que hasta hace unos años consideraríamos ridículo.</p>

	<p><strong>Precio: 2,39 €</strong></p>

<h2> &#8216;Cut the Rope&#8217; </h2>

	<p><img id="image40872" src="http://img.vidaextra.com/2010/12/cuttherope.jpg" class="centro" alt="cuttherope.jpg" /></p>

	<p>La última posición la reservamos para un título menos conocido que los anteriores pero no por ello peor. Se trata de un juego casi de puzzles y lógica en el que deberemos cortar las cuerdas que sujetan a un caramelo para lograr que llegue a la boca del pequeño lagarto que habita en una parte del escenario.</p>

	<p>Bebiendo indudablemente de las fuentes de &#8216;Angry Birds&#8217; y con una estética cuidadísima se hace casi imposible despegarse de este tremendo jueguecito. El cómo se van complicando los niveles, los nuevos elementos diseñados para fastidiarnos, lo rápido que es morir y volver a intentarlo una y otra vez, lo estética cartoon… absolutamente todo en <strong>este juego está cuidado al máximo</strong>.</p>

	<p>Máxima diversión en una caja muy pequeñita y además durante estas navidades ha visto su precio rebajado a más de la mitad. <a href="http://www.vidaextra.com/juegos/casual/cut-the-rope">&#8216;Cut the Rope&#8217;</a> no debe faltar en cualquier dispositivo iOs que se precie. Cuando estéis esperando el bus seguro que acabáis pasando las horas junto a él.</p>

	<p><strong>Precio: 0,79 €</strong></p>

	<p>Estoy convencido de que tendréis un montón de candidatos más que proponer y seguro que muchos son juegos que ni nosotros conocemos así que no lo dudéis. Usad los comentarios para compartirlos con nosotros y si merecen la pena aprovechemos que comprar un juego nunca había sido tan fácil como ahora gracias a la AppStore.</p>

	<p>Más en VidaExtra | <a href="http://www.vidaextra.com/accion/cinco-recomendaciones-para-xbox-360-durante-estas-navidades">Cinco recomendaciones para Xbox 360 durante esta navidad</a>, <a href="http://www.vidaextra.com/accion/cinco-recomendaciones-para-ps3-durante-estas-navidades">Cinco recomendaciones para PS3 durante esta navidad</a>, <a href="http://www.vidaextra.com/accion/siete-videojuegos-multiplataforma-que-no-puedes-dejar-escapar-estas-navidades">Cinco videojuegos multiplataforma que no puedes dejar escapar esta navidad</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA['QWOP' llegará a iOS, pero con sustanciales mejoras]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/videos/qwop-llegara-a-ios-pero-con-sustanciales-mejoras</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/videos/qwop-llegara-a-ios-pero-con-sustanciales-mejoras</guid>
      <pubDate>Fri, 17 Dec 2010 20:30:03 +0000</pubDate>

      <author>Jarkendia</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img class="centro" alt="QWOP" src="http://img.vidaextra.com/2010/12/081210_qwop.jpg"/></p>

	<p>Recientemente hablamos del título de atletismo de 100 metros lisos <a href="http://www.vidaextra.com/deportes/qwop-100-metros-lisos-con-muchos-obstaculos">&#8220;con muchos obstáculos&#8221;</a> <b>&#8216;QWOP&#8217;</b>. Un videojuego en flash insufrible que personalmente no había visto hasta ese preciso día, y eso que varios comentásteis el hecho de que era algo viejo. Lo curioso es que precisamente ahora, poco después de hablar sobre él, nos va a llegar un <i>remake</i> (sí, habéis leído bien) sobre él para las plataformas de iOS (iPad, iPhone y iPod Touch).</p>

	<p>Por suerte las diferencias no se quedarán en el mero apartado estético, más detallado y un poco más realista (tampoco era difícil superar al original, en cualquier caso), sino que se mejorará el apartado jugable, haciéndolo algo más natural y no tan ortopédico, y añadiéndole ya de paso varias modalidades adicionales, como 110 metros vallas, o salto de longitud.</p>

	<p><!--more--></p>

	<p>El éxito, creo yo, lo tiene asegurado. Y es que pese a que <a href="http://www.vidaextra.com/juegos/deportes/qwop">&#8216;QWOP&#8217;</a> era a todas luces un mal título porque era deficiente en todos sus apartados, tenía algo que nos impedía dejarlo a las primeras de cambio&#8230; Aunque como es obvio, este <i>remake</i> no será gratuito, aunque su precio de salida será bastante asequible, no superando el euro en las primeras dos semanas. Si lo compramos después, nos costará 1,99 dólares, lo que resulta en poco más de euro y medio.</p>

	<p><object width="650" height="366"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/FqFblpzqego?fs=1&amp;hl=es_ES&amp;color1=0x2b405b&amp;color2=0x6b8ab6"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/FqFblpzqego?fs=1&amp;hl=es_ES&amp;color1=0x2b405b&amp;color2=0x6b8ab6" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="650" height="366"></embed></object></p>

	<p>PD: aún no cuenta con fecha de salida oficial, pero tan pronto sea aprobado en la App Store os lo haremos saber.</p>

	<p>Vídeo | <a href="http://www.youtube.com/watch?v=FqFblpzqego">Youtube</a><br />
Vía | <a href="http://www.indiegames.com/blog/2010/12/trailer_qwop_ben_foddy.html">IndieGames</a><br />
En Vidaextra | <a href="http://www.vidaextra.com/deportes/qwop-100-metros-lisos-con-muchos-obstaculos">&#8216;QWOP&#8217;. 100 metros lisos con &#8220;muchos obstáculos&#8221;</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA['Lara Croft and the Guardian of Light' ya se encuentra disponible para iPad, iPhone y iPod Touch]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/moviles/lara-croft-and-the-guardian-of-light-ya-se-encuentra-disponible-para-ipad-iphone-y-ipod-touch</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/moviles/lara-croft-and-the-guardian-of-light-ya-se-encuentra-disponible-para-ipad-iphone-y-ipod-touch</guid>
      <pubDate>Thu, 16 Dec 2010 23:13:31 +0000</pubDate>

      <author>Jarkendia</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img class="centro" alt="Lara Croft and the Guardian of Light" src="http://img.vidaextra.com/2010/12/171210_lara-ios_08b.jpg"/></p>

	<p>Cuando todos los fans de Lara Croft estamos expectantes con <a href="http://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/tomb-raider-nuevos-detalles-sobre-el-regreso-de-lara">su nuevo trabajo</a>, titulado simplemente <b>&#8216;Tomb Raider&#8217;</b>, Square Enix nos sorprende ahora con la publicación de su anterior obra, <b>&#8216;Lara Croft and the Guardian of Light&#8217;</b>, en iPad, iPhone y iPod Touch. Un título que se arriesgó mucho con sus cambios pero que personalmente me ha parecido uno de los mejores que hemos podido probar este año en formato descargable.</p>

	<p>Si por lo que sea nos quedamos sin probarlo en <span class="caps">PSN</span>, Steam o <span class="caps">XBLA</span>, ahora tenemos una nueva oportunidad de hacerlo teniendo tan solo que escoger entre las versiones de iPhone/iPod Touch, más asequibles (5,49 euros), o la del iPad, con mayor panorámica y un coste superior (7,99 euros). Las tres versiones son inferiores gráficamente a las de PSN/Steam/<span class="caps">XBLA</span>, pero conservan el núcleo principal del juego. Eso sí, no trae de serie (ni parece que haya planes para ello) los DLCs de las susodichas versiones originales.</p>

	<p><!--more--></p>

	<p>Pero al menos éstas (iPad/iPhone/iPod Touch) cuentan con la portabilidad, un motivo de peso para los que viajen mucho y quieran un título puntero para estas fechas. Y es que <a href="http://www.vidaextra.com/juegos/aventura/lara-croft-and-the-guardian-of-light">&#8216;Lara Croft and the Guardian of Light&#8217;</a> a mí no me decepcionó ni lo más mínimo, sino al contrario. Merece la pena.</p>

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	<p>Vía | <a href="http://www.joystiq.com/2010/12/15/lara-croft-and-the-guardian-of-light-exploring-idevices-tomorr/">Joystiq</a><br />
Sitio oficial en la App Store | <a href="http://itunes.apple.com/es/app/lara-croft-guardian-light/id404740139?mt=8">Lara Croft and the Guardian of Light</a> (iPad), <a href="http://itunes.apple.com/es/app/lara-croft-guardian-light/id394106986?mt=8">Lara Croft and the Guardian of Light</a> (iPhone/iPod Touch)<br />
En Vidaextra | <a href="http://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/tomb-raider-nuevos-detalles-sobre-el-regreso-de-lara">&#8216;Tomb Raider&#8217;. Nuevos detalles sobre el regreso de Lara</a>, <a href="http://www.vidaextra.com/analisis/lara-croft-and-the-guardian-of-light-analisis">&#8216;Lara Croft and the Guardian of Light&#8217;. Análisis</a></p>      ]]></description>
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                    <item>
      <title><![CDATA['Pirates vs. Ninjas vs. Zombies vs. Pandas'. Copiando la fórmula 'Angry Birds']]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/estrategia/pirates-vs-ninjas-vs-zombies-vs-pandas-copiando-la-formula-angry-birds</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/estrategia/pirates-vs-ninjas-vs-zombies-vs-pandas-copiando-la-formula-angry-birds</guid>
      <pubDate>Tue, 14 Dec 2010 23:12:57 +0000</pubDate>

      <author>Jarkendia</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img class="centro" alt="Pirates vs. Ninjas vs. Zombies vs. Pandas" src="http://img.vidaextra.com/2010/12/151210_pvnvzvp.jpg"/></p>

	<p>Al contrario que mis compañeros, no dispongo de un <i>smart phone</i>, y cada vez que veo noticias de este tipo pienso en todo el tiempo que tengo que esperar hasta que salgan los <i>ports</i> a consolas, como ha pasado con el reciente <a href="http://www.vidaextra.com/casual-games/angry-birds-para-android-llega-a-las-7-millones-de-descargas">&#8216;Angry Birds&#8217;</a>. ¡A ver a qué viene tanto revuelo!</p>

	<p>Tras esta última frase con doble sentido que pocos pillarán, nos llega a la App Store <b>&#8216;Pirates vs. Ninjas vs. Zombies vs. Pandas&#8217;</b> copiando la fórmula del susodicho, pero con protagonistas muy especiales y demandados. Aprovechando la moda de los <i>zombies</i>, tenemos a estos no-muertos. Los ninjas también gustan, así que <i>checked</i>, igual que los piratas. ¿Y los cuartos en discordia? Pues los pandas, que de los pobres poco nos acordamos salvo cuando tomamos en un chino algo con bambú.</p>

	<p><!--more--></p>

	<p>Si os gustó <b>&#8216;Angry Birds&#8217;</b>, lo más probable es que <a href="http://www.vidaextra.com/juegos/estrategia/pirates-vs-ninjas-vs-zombies-vs-pandas">&#8216;Pirates vs. Ninjas vs. Zombies vs. Pandas&#8217;</a> también, y es que al igual que el primero puede presumir de tener un gran sentido del humor. Y seguro que será casi tan adictivo como él.</p>

	<p>En iPhone y iPod Touch lleva disponible desde hace poco más de una semana al precio de 0,79 euros, mientras que al iPad llegará el próximo 16 de diciembre (este jueves) con un precio cercano a los 5 euros. Si dudáis sobre si vale la pena o no, aquí van dos vídeos: uno con el simpático tráiler de presentación de cada facción, y otro con algo de <i>gameplay</i>.</p>

	<p><object width="650" height="366"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/rH2aH_NJicA?fs=1&amp;hl=es_ES&amp;color1=0x2b405b&amp;color2=0x6b8ab6"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/rH2aH_NJicA?fs=1&amp;hl=es_ES&amp;color1=0x2b405b&amp;color2=0x6b8ab6" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="650" height="366"></embed></object></p>

	<p><object width="650" height="366"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/LkCcb_HFNB0?fs=1&amp;hl=es_ES&amp;color1=0x2b405b&amp;color2=0x6b8ab6"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/LkCcb_HFNB0?fs=1&amp;hl=es_ES&amp;color1=0x2b405b&amp;color2=0x6b8ab6" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="650" height="366"></embed></object></p>

	<p>Vídeo | <a href="http://www.youtube.com/watch?v=rH2aH_NJicA">Youtube</a>, <a href="http://www.youtube.com/watch?v=LkCcb_HFNB0">Youtube</a><br />
Vía | <a href="http://www.geeksaresexy.net/2010/12/10/pirates-vs-ninjas-vs-zombies-vs-pandas/">Geeks are Sexy</a><br />
Sitio oficial | <a href="http://pvnvzvp.com/">PVNVZVP</a><br />
En Vidaextra | <a href="http://www.vidaextra.com/casual-games/angry-birds-para-android-llega-a-las-7-millones-de-descargas">&#8216;Angry Birds&#8217; para Android llega a las 7 millones de descargas</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA['Final Fantasy Tactics: The War of the Lions'. Nueva fecha para iPhone y iPod Touch. Primeras imágenes]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/estrategia/final-fantasy-tactics-the-war-of-the-lions-nueva-fecha-para-iphone-y-ipod-touch-primeras-imagenes</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/estrategia/final-fantasy-tactics-the-war-of-the-lions-nueva-fecha-para-iphone-y-ipod-touch-primeras-imagenes</guid>
      <pubDate>Tue, 14 Dec 2010 22:50:18 +0000</pubDate>

      <author>Jarkendia</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img class="centro" alt="Final Fantasy Tactics: The War of the Lions" src="http://img.vidaextra.com/2010/12/151210_fft_01b.jpg"/></p>

	<p>Al igual que <a href="http://www.vidaextra.com/rpg/chrono-cross-llegara-al-psn-de-japon">&#8216;Chrono Cross&#8217;</a>, <b>&#8216;Final Fantasy Tactics&#8217;</b> fue uno de los RPGs de la primera Playstation que no llegaron a Europa, aunque por suerte su adaptación/revisión para <span class="caps">PSP</span>, bajo el nombre de <b>&#8216;Final Fantasy Tactics: The War of the Lions&#8217;</b>, corrió más suerte, ya que nos llegó a nuestro territorio. Algo que hará también su <i>port</i> para <b>iPhone/iPod Touch</b>, el cuál <a href="http://www.vidaextra.com/estrategia/final-fantasy-tactics-the-war-of-the-lions-llegara-al-iphone-y-ipod-touch">os anunciamos</a> a mediados de este año.</p>

	<p>Tendría que haber salido, de hecho, este mismo año, pero sufrió un retraso y su salida se producirá finalmente en <b>primavera del 2011</b>. Es de esperar que cuando se produzca dicha puesta a la venta en la App Store el precio acompañe, ya que actualmente la versión de <span class="caps">PSP</span> se encuentra disponible a precio reducido. Pero mientras, para aliviar la espera, Square Enix nos muestra <b>sus primeras imágenes</b> con esta nueva interfaz táctil integrada.</p>

	<p><!--more--></p>

<div class="thumbs" onclick="WSL_Controller_GoogleAnalytics.registerClick('modulo-post-galeria-de-fotos', 'click-image')"><h3>Galer&iacute;a de fotos</h3>(Haz click en una imagen para ampliarla)<br />
<div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/galeria/151210-final-fantasy-tactics/1"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/151210-final-fantasy-tactics/thumb_151210_fft_01.jpg" alt="151210_fft_01.jpg" style="width:70px; height:70px;"/></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/galeria/151210-final-fantasy-tactics/2"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/151210-final-fantasy-tactics/thumb_151210_fft_02.jpg" alt="151210_fft_02.jpg" style="width:70px; height:70px;"/></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/galeria/151210-final-fantasy-tactics/3"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/151210-final-fantasy-tactics/thumb_151210_fft_03.jpg" alt="151210_fft_03.jpg" style="width:70px; height:70px;"/></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/galeria/151210-final-fantasy-tactics/4"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/151210-final-fantasy-tactics/thumb_151210_fft_04.jpg" alt="151210_fft_04.jpg" style="width:70px; height:70px;"/></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/galeria/151210-final-fantasy-tactics/5"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/151210-final-fantasy-tactics/thumb_151210_fft_05.jpg" alt="151210_fft_05.jpg" style="width:70px; height:70px;"/></a></div></div>

	<p>Fans de los <span class="caps">SRPG</span>, <a href="http://www.vidaextra.com/juegos/rpg/final-fantasy-tactics-the-war-of-the-lions">&#8216;Final Fantasy Tactics: The War of the Lions&#8217;</a> es una compra prácticamente obligada, y aquí tenemos un nuevo motivo para adentrarnos en el mundo que nos propone.</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.joystiq.com/2010/12/14/final-fantasy-tactics-for-iphone-strategically-delayed-until-spr/">Joystiq</a>, <a href="http://www.facebook.com/notes/square-enix-dlg/final-fantasy-tactics-the-war-of-the-lions-for-iphone-will-be-released-2011-spri/472733836300">Facebook</a><br />
En Vidaextra | <a href="http://www.vidaextra.com/rpg/chrono-cross-llegara-al-psn-de-japon">&#8216;Chrono Cross&#8217; llegará al <span class="caps">PSN</span> de Japón</a>, <a href="http://www.vidaextra.com/estrategia/final-fantasy-tactics-the-war-of-the-lions-llegara-al-iphone-y-ipod-touch">&#8216;Final Fantasy Tactics: The War of the Lions&#8217; llegará al iPhone y iPod Touch</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA['Infinity Blade'. Análisis]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/analisis/infinity-blade-analisis</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/analisis/infinity-blade-analisis</guid>
      <pubDate>Sat, 11 Dec 2010 13:50:25 +0000</pubDate>

      <author>R. Marquez</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img id="image40651" src="http://img.vidaextra.com/2010/12/infinity-blade-analisis-01.jpg" class="centro" alt="infinity-blade-analisis-01.jpg" /></p>

	<p>Tal y como descubriréis en el siguiente <strong>análisis</strong>, el juego <a href="http://www.vidaextra.com/juegos/accion/infinity-blade">&#8216;Infinity Blade&#8217;</a> ha tardado poco más de dos días en convertirse en el mayor exponente de la estrategia de <strong>Apple</strong> para introducirse en el mercado de los videojuegos. Curiosamente mientras que Microsoft, Nintendo y Sony deben buscar entre sus filas para ofrecernos los mayores éxitos técnicos de sus consolas, la compañía de la manzana se ha centrado en hacer la máquina: <strong>iPhone</strong>, <strong>iPod Touch</strong> y <strong>iPad</strong>; y ha liberado las mejores herramientas posibles a desarrolladores externos para que se encarguen de ordeñar la vaca mientras ellos venden la leche.  Sí, ahí hay un doble sentido.</p>

	<p><strong>Epic Games</strong> dejó claro con <a href="http://www.vidaextra.com/juegos/rpg/project-sword">&#8216;Epic Citadel&#8217;</a> que el sistema <strong>iOS</strong> podía superar en calidad gráfica a cualquiera de las portátiles que podemos encontrar hoy en día en el mercado. Pero en este sector si te centras en el portento gráfico olvidándote de las mecánicas de juego estás muerto, y ahí es donde entra <strong>&#8216;Infinity Blade&#8217;</strong>, un juego que además de entrar por los ojos, puede mantenerte enganchado a la pantalla como el que más.</p>

	<p><!--more--></p>

<h2>Un árbol de familia sangriento</h2>

	<p>El juego nos sitúa en un universo paralelo en el que un caballero se enfrentará al tirano demoníaco de turno. Al llegar al castillo lucharemos contra nuestro temible enemigo, cayendo inevitablemente debido a la basta diferencia de poder y falleciendo atravesado por su espada. Tras ello la historia se situará 20 años adelante en el tiempo, con un joven guerrero clamando venganza por la muerte de su padre y dispuesto a darlo todo, incluso su vida. Alcanzado nuestro objetivo volveremos a morir, repitiéndose el proceso con un nuevo hijo y así sucesivamente creando una línea sucesoria que parece dispuesta a perdurar de forma infinita.</p>

	<p>El camino de nuestro caballero desde el inicio del juego hasta la batalla final consistirá en una ruta con un par de desvíos alternativos, por lo que en la segunda línea sucesoria ya habremos visto todo el escenario que podemos recorrer. Sin embargo lo haremos varias veces más, a mí me ha costado hasta cinco líneas sucesorias superar el jefe final, todas ellas con un idéntico esquema que situará varios enemigos en nuestro camino. </p>

	<p><img id="image40653" src="http://img.vidaextra.com/2010/12/infinity-blade-analisis-03.jpg" class="centro" alt="infinity-blade-analisis-03.jpg" /></p>

<h2>Repetición y adicción</h2>

	<p>Muchos os estaréis preguntando cómo puede ser divertido algo tan repetitivo. Pues bien, la clave reside en su <strong>aliciente sistema de progresión</strong> del personaje. Cada vez que nuestro avatar muera su hijo volverá con las mismas estadísticas, objetos e ingresos que su difunto padre, por lo que será inevitable perder varias veces para alcanzar el éxito. Las luchas, de las que hablaremos a continuación, nos aportarán ingresos y experiencia. </p>

	<p>Mientras que con los primeros podremos equipar a nuestro caballero con nuevas armas, armaduras, cascos y anillos de poder; la segunda nos permitirá <strong>aumentar nuestras habilidades</strong>: vida, ataque, magia, etc; así como subir el nivel de nuestra equipación de forma que sus características se vean también incrementadas.</p>

	<p>Ésto se convierte en un adictivo bucle que nos obligará a continuar luchando para mejorar nuestro personaje y poder disminuir aquella inalcanzable diferencia de poder que acabó con el primer caballero, lo que sumado a un progresivo y equilibrado aumento de la dificultad en cada nueva línea sucesoria acaba por poner el broche de oro a una aventura muy recomendable.</p>

	<p><img id="image40652" src="http://img.vidaextra.com/2010/12/infinity-blade-analisis-02.jpg" class="centro" alt="infinity-blade-analisis-02.jpg" /></p>

<h2>Jugando a &#8216;Infinity Blade&#8217;</h2>

	<p>El camino por el castillo lo marcarán unos destellos en el escenario que nos llevarán hasta el siguiente punto mediante vídeos. Lo único que podremos hacer durante estas escenas será recoger las distintas bolsas de dinero y botellas de vida que encontremos, situadas en diferentes emplazamientos en cada nueva línea sucesoria. Queda claro entonces que <a href="http://www.vidaextra.com/juegos/accion/infinity-blade">&#8216;Infinity Blade&#8217;</a> se centra únicamente en la lucha. Un sistema que recuerda inevitablemente al &#8216;Punch Out!!&#8217; de Nintendo, pero con algunas mejoras en su planteamiento.</p>

	<p>La cámara se sitúa en el hombro de nuestro personaje y desde ahí podremos atacar <strong>trazando líneas sobre nuestro enemigo</strong>, realizar magias con el mismo movimiento, esquivar a izquierda y derecha, cubrirnos con el escudo y rechazar los golpes del enemigo con nuestra espada. Mientras que en el clásico de la gran N la estrategia la marca la memorización de los distintos movimientos de cada púgil, aquí lo que prima es la velocidad a la hora de encarar cada ataque. Una vez desestabilizado nuestro enemigo podremos encararle realizando diferentes combinaciones que pueden derivar en golpes más poderosos.</p>

	<p>La diferencia entre unos y otros ataques dependerán del nivel de dificultad en el que nos encontremos, así como del tipo de caballero que tengamos frente a nosotros, manteniéndose el rol clásico de bicho grande: lento y fuerte, y justo lo contrario para los pequeños.</p>

	<p><img id="image40655" src="http://img.vidaextra.com/2010/12/infinity-blade-analisis-05.jpg" class="centro" alt="infinity-blade-analisis-05.jpg" /></p>

<h2>Un juego iOS al fin y al cabo</h2>

	<p>Sobre <a href="http://www.vidaextra.com/juegos/accion/infinity-blade">&#8216;Infinity Blade&#8217;</a> ya se puede leer de casi todo, aún habiendo salido hace poco más de un día, desde aquellos que lo encumbran como <strong>el santo grial de las consolas portátiles</strong> hasta aquellos que se sienten engañados por no haber encontrado más que un mero entretenimiento en el que ni siquiera pueden mover al personaje por el escenario. No señores, ni unos ni otros, seamos serios y llamemos a las cosas por su nombre.</p>

	<p><strong>&#8216;Infinity Blade&#8217;</strong> es un juego, que ni siquiera supera los 5 euros, para <strong>iPhone</strong>, <strong>iPod Touch</strong> y <strong>iPad</strong>. Máquinas que no se han creado específicamente para jugar aunque a veces pueda parecer lo contrario. Y sin embargo ofrece una experiencia tremendamente satisfactoria. </p>

	<p>No sería lógico comparar el trabajo de <strong>Epic Games</strong> con otros títulos de portátiles y menos aún de sobremesa, pese a que su aspecto pueda jugarnos una mala pasada. Lo que viene a demostrar es que aquí hay potencial, pero siempre quedará comprimido a las características de un dispositivo que fue concebido con otro valor en mente. Aquí no hay ni pad, no nos empecinemos en pedirle peras al olmo. <strong>&#8216;Infinity Blade&#8217;</strong> es un buen juego si lo situamos en la plataforma que le toca, sería de locos trasladarlo a otra. </p>

	<p><object width="650" height="390"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/q1zDV6Bh8mE?fs=1&hl=es_ES&color1=0x2b405b&color2=0x6b8ab6"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/q1zDV6Bh8mE?fs=1&hl=es_ES&color1=0x2b405b&color2=0x6b8ab6" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="650" height="390"></embed></object></p>

<div class="ficha">
      <h2>Ficha Técnica: <span class="caps">Infinity Blade</span></h2>
      <img src="http://img.vidaextra.com/2010/12/infinity-blade-analisis-04.jpg" alt="Infinity Blade" />
      <ul>
              <li><strong>Plataformas</strong>: iPod Touch, iPhone, iPad</li>
              <li><strong>Editor</strong>: Apple</li>
              <li><strong>Desarrollador</strong>: Epic Games</li>
              <li><strong>Lanzamiento</strong>: Ya a la venta</li>
              <li><strong>Precio</strong>: 4,99 euros</li>
      </ul>
</div>

	<p>Vídeo | <a href="http://www.youtube.com/watch?v=q1zDV6Bh8mE">YouTube</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA['Angry Birds' para Android llega a las 7 millones de descargas]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/casual-games/angry-birds-para-android-llega-a-las-7-millones-de-descargas</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/casual-games/angry-birds-para-android-llega-a-las-7-millones-de-descargas</guid>
      <pubDate>Tue, 30 Nov 2010 20:59:59 +0000</pubDate>

      <author>Dani Candil</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img src="http://img.vidaextra.com/2010/11/angry-birds-002.jpg" alt="Angry Birds" class="centro" /></p>

	<p>Yo creo que a estas alturas ya se puede hablar de fenómeno<a href="http://www.vidaextra.com/juegos/casual/angry-birds"> &#8216;Angry Birds&#8217;</a>. Salió a la venta hace un año aproximadamente para los dispositivos iOS (manera pija de referirse al <a href="http://www.vidaextra.com/juegos/consolas-portatiles/iphone">iPhone</a>, al <a href="http://www.vidaextra.com/juegos/plataformas/ipad">iPad</a> y al <a href="http://www.vidaextra.com/juegos/plataformas/ipod-touch">iPod Touch</a>) y rápidamente se convirtió en una auténtica locura en ventas e ingresos. Es el gran juego de iPhone, para qué engañarnos.</p>

	<p>Sus creadores, Rovio, que hace poquito fueron noticia al ser adquiridos por Electronic Arts, decidieron lanzar una <strong>versión del juego para dispositivos Android</strong>. Una versión gratuita y que obtendría beneficios en base a publicidad integrada en el juego. Para que un modelo así funcione y sea rentable deben llegarse a distribuir un buen número de copias. Con dos millones de descargas los tres primeros días y <strong>siete millones desde finales de Octubre</strong>, yo creo que se pueden dar por satisfechos.</p>

	<p><!--more--></p>

	<p>Lo confirmaban los propios desarrolladores vía Twitter respondiendo a un mensaje que aseguraba que &#8220;no todos los juegos para Android son gratis&#8221;. </p>

<blockquote><em>&#8220;Es verdad, pero aquellos con más de 50.000 descargas sí lo son. De hecho nosotros <strong>acabamos de llegar a los 7 millones de descargas</strong> en Android.&#8221;</em></blockquote>

	<p>Una verdadera locura y que todavía puede expandirse más. Recordad que los &#8216;Angry Birds&#8217; <strong>llegarán a PS3, Xbox 360 y Wii </strong>dentro de no mucho y que además siguen <a href="http://www.vidaextra.com/casual-games/angry-birds-vuelve-a-casa-por-navidad-y-gratis">lanzando actualizaciones y nuevas versiones </a>para la que ha sido su plataforma de cabecera, tal y como vimos hace unos días. ¿Hasta cuando durará la fiebre por estos pajarracos? La verdad es que, todos los que hayáis probado el juego estaréis conmigo, se trata de una pequeña obra maestra de la que no te puedes desenganchar por más que lo intentes.</p>

	<p>Vía | <a href="http://erictric.com/2010/11/26/angry-birds-for-android-surpasses-7-million-download-mark/">EricTric</a><br />
Más en VidaExtra |<a href="http://www.vidaextra.com/casual-games/angry-birds-vuelve-a-casa-por-navidad-y-gratis"> &#8216;Angry Birds&#8217; vuelve a casa por Navidad y grátis</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA['Angry Birds' vuelve a casa por Navidad, y gratis]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/casual-games/angry-birds-vuelve-a-casa-por-navidad-y-gratis</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/casual-games/angry-birds-vuelve-a-casa-por-navidad-y-gratis</guid>
      <pubDate>Mon, 29 Nov 2010 09:22:46 +0000</pubDate>

      <author>R. Marquez</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img id="image40414" src="http://img.vidaextra.com/2010/11/angry-birds-002.jpg" class="centro" alt="angry-birds-002.jpg" /></p>

	<p>Como el turrón,<strong> &#8216;Angry Brids&#8217;</strong> también vuelve a casa por <strong>Navidad</strong>. Lo hará emulando lo que ya hizo el pasado Halloween, aportando nuevos niveles inspirados en las clásicas fiestas del gordo de rojo y el árbol con lucecitas, y, por encima de todo, más horas de vicio al título que más tiempo me ha robado durante las últimas semanas.</p>

	<p>Para los que no lo conozcáis <a href="http://www.vidaextra.com/juegos/casual/angry-birds">&#8216;Angry Brids&#8217;</a> es un título para <strong>iPhone</strong>, <strong>iPod Touch</strong>, <strong>iPad</strong> y terminales <strong>Android</strong> que mezcla el mundo de la física con los clásicos juegos flash de lanzar al gato lo más lejos posible. En esta ocasión lanzaremos pájaros, cada uno con un poder distinto, con la intención de derribar torres de diferentes materiales custodiadas por unos cerdos verdes. Es <strong>tan surrealista como divertido</strong>, os lo aseguro.</p>

	<p>Por si esa simple noticia no fuese lo suficientemente buena para alguno de vosotros cabe destacar que <strong>&#8216;Angry Birds Christmas&#8217;</strong> llegará al mismo precio de siempre, salvo si ya obtuviste en su día &#8216;Angry Birds Halloween&#8217;, en cuyo caso esta nueva secuela con la fría navidad como escenario podrá ser tuya por tu cara bonita, totalmente <strong>gratis</strong>. Así que si no os habéis hecho ya con el título de Halloween hacedlo antes del 1 de diciembre, fecha en la que previsiblemente llegará esta segunda expansión de la saga.</p>      ]]></description>
      </item>
        	  <atom:link href="http://www.vidaextra.com/tag/ipod-touch/rss2.xml" rel="self" type="application/rss+xml" />
	</channel>

</rss>



