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	<title>VidaExtra</title>
	<link>http://www.vidaextra.com</link>
	<description>Weblog colectivo dedicado a seguir la actualidad de videojuegos y consolas.</description>
	<pubDate>Wed, 07 May 2008 23:58:37 GMT</pubDate>
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    <item>
      <title><![CDATA['Raging Thunder', carreras de coches en 3D para iPhone e iPod Touch]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/05/08-raging-thunder-carreras-de-coches-en-3d-para-iphone-e-ipod-touch</link>
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      <pubDate>Wed, 07 May 2008 23:18:46 GMT</pubDate>
      <author>Dani Candil</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image17389" src="http://img.vidaextra.com/2008/05/90814_large.jpeg" class="centro" alt="90814_large.jpeg" /><br />
Los compañeros de <a href="http://www.applesfera.com">Applesfera</a> siguen en su empeño de desgranar la actualidad que rodea al iPhone y al iPod Touch y en su camino, una vez más, se han topado con los videojuegos. Todos sabemos que en no mucho tiempo el esperado SDK que permita a equipos de programación empezar a desarrollar para estos pequeños cacharritos, llegará a nuestras fronteras de manera legal y que en ese momento, puede que el teléfono de Apple (o el iPod táctil) se conviertan en una posible plataforma de videojuegos.</p>

	<p>Hasta entonces, el efervescente mundo del homebrew está proporcionando las mejores alegrías dentro de este panorama y una muestra de ello es la llegada de: <strong>&#8216;Raging Thunder&#8217;,</strong> un simulador de carreras deportivas de coches con gráficos en 3D y controles que funcionan mediante los sensores de movimiento y que ha sido desarrollado por &#8220;Polarbit&#8221;.</p>

	<p></p><a name="more"></a><br />
<object width="425" height="355"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/S14-Dvy0ZOY&#38;hl=en&#38;color1=0x006699&#38;color2=0x54abd6"></param><param name="wmode" value="transparent"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/S14-Dvy0ZOY&#38;hl=en&#38;color1=0x006699&#38;color2=0x54abd6" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" width="425" height="355"></embed></object></p>

	<p>El juego en su día vio la luz en N-Gage y <strong>la conversión para el iPod resulta bastante buena.</strong> Es muy sencillo de instalar (¿he oído Jailbreak?), funciona a la perfección con una tasa de fotogramas por segundo muy estable, y los controles responden de una manera muy suave a nuestros movimientos. </p>

	<p>En definitiva, una buena noticia para los poseedores de iPods e iPhones y que demuestra la potencia de esta maquinita. Si esto se ha conseguido en el mundo del homebrew, cuando tengamos un SDK que explote a pleno rendimiento las capacidades del hardware, podríamos estar ante algo mucho más serio y potente.</p>

	<p>Vídeo | <a href="http://www.youtube.com/watch?v=S14-Dvy0ZOY&#38;eurl=http://www.applesfera.com/2008/05/07-racing-thunder-el-primero-de-la-nueva-generacion-de-juegos-para-el-iphone">YouTube</a><br />
Vía | <a href="http://www.applesfera.com/2008/05/07-racing-thunder-el-primero-de-la-nueva-generacion-de-juegos-para-el-iphone#more">Applesfera</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[La demo de 'Spore' llegará en junio]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/04/28-la-demo-de-spore-llegara-en-junio</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/04/28-la-demo-de-spore-llegara-en-junio</guid>
      <pubDate>Mon, 28 Apr 2008 13:10:46 GMT</pubDate>
      <author>Txema Marín</author>
      <description><![CDATA[	<p><img src="http://img.vidaextra.com/2008/02/spore_1280x1024.jpg" class="centro" /></p>

	<p>Y si precisamente algo le hace falta al mercado de los videojuegos para ordenador, además de nuevas y mejores tarjetas gráficas que tiren con todo, es sin duda un catálogo de juego atractivo e interesante. Y &#8216;<strong>Spore</strong>&#8217; seguro que consigue animar un poco a los usuarios de PC.</p>

	<p>Electronic Arts ha anunciado que la demo de este novedoso juego estará entre nosotros <strong>el próximo 17 de junio</strong>, permitiéndonos usar varios meses antes de su salida oficial el Creador de Criaturas del juego, usando el 25% de su capacidad final. Todas las criaturas que creemos <a href="http://www.vidaextra.com/2008/02/19-spore-permitira-subir-videos-directamente-a-youtube">se podrán subir a YouTube</a> para compartirlas con los demás usuarios y, posteriormente, será compatibles con la versión final del juego.<br />
</p><a name="more"></a><br />
Si queremos tener el Creador de Criaturas completo para usarlo con la demo, y no sólo al 25%, deberemos abonar la cantidad de 10 euros para conseguirlo. </p>

	<p>Recordemos que &#8216;Spore&#8217; aparecerá el próximo 5 de septiembre para Windows, Mac OS X, <a href="http://www.vidaextra.com/2008/03/06-ipod-touch-e-iphone-las-nuevas-consolas-de-apple">iPhone/iTouch</a>, móviles y NDS. Para Wii aparecerá más tarde.</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=134556">Eurogamer</a><br />
Más información | <a href="http://www.vidaextra.com/tag/spore">Spore</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA['Quake 3' funcionando a la perfección en un iPod Touch]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/04/07-quake-3-funcionando-a-la-perfeccion-en-un-ipod-touch</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/04/07-quake-3-funcionando-a-la-perfeccion-en-un-ipod-touch</guid>
      <pubDate>Sun, 06 Apr 2008 22:16:33 GMT</pubDate>
      <author>Txema Marín</author>
      <description><![CDATA[	<p><object width="425" height="355"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/kvci1vTXyUo&#38;color1=0x2b405b&#38;color2=0x6b8ab6&#38;hl=es"></param><param name="wmode" value="transparent"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/kvci1vTXyUo&#38;color1=0x2b405b&#38;color2=0x6b8ab6&#38;hl=es" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" width="425" height="355"></embed></object></p>

	<p>Había visto versiones de juegos para móviles y para el iPod bastante bonitos y curiosos, pero lo de este <strong>&#8216;Quake 3&#8217; funcionando a las mil maravillas en un iPod Touch</strong> es algo que supera a todo lo anterior.</p>

	<p>Es impresionante cómo la adaptación del juego al gagdet de Apple es absolutamente perfecta. Controlando el movimiento con la inclinación del aparato, gracias al acelerómetro que incluye, y usando para dispara un simple toque en la pantalla. Además, permite el uso de multijugador gracias al Wi-Fi integrado del que disponen, sacándole un gran partido.</p>

	<p>Posiblemente no sea la manera más cómoda de jugar a un FPS en un &#8220;reproductor MP3&#8221; pero las posibilidades y las puertas que abre una cosa así son realmente múltiples.</p>

	<p>Además, y para colmo, los gráficos lucen realmente bien.</p>

	<p>Vídeo | <a href="http://www.youtube.com/watch?v=kvci1vTXyUo">YouTube</a><br />
Vía | <a href="http://es.engadget.com/2008/04/06/quake-3-llega-al-ipod-touch-y-promete-ser-el-rey-de-las-lan-part/">Engadget</a>, <a href="http://www.applesfera.com/2008/04/06-video-quake-3-completamente-funcional-en-el-ipod-touch">Applesfera</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Juegos para IPod]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/01/16-juegos-para-ipod</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/01/16-juegos-para-ipod</guid>
      <pubDate>Wed, 16 Jan 2008 16:14:52 GMT</pubDate>
      <author>Dani Candil</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image14092" src="http://img.vidaextra.com/2008/01/iPod5bis.jpg" class="centro" alt="ipod" /><br />
Desde que Apple decidió proveer a las nuevas generaciones de <strong>iPod</strong> con procesadores más potentes y pantallas más grandes y con mayor resolución, los videojuegos se han convertido en un campo de batalla más para la compañía de la manzana, a través de licencias jugosas.</p>

	<p>Si hace un tiempo &#8216;Sonic, The Hedgehog&#8217; llegaba a nuestros iPods (al menos no lo hace acompañado por Mario, thanks god), lo cierto es que la sección de juegos de la Apple Store se actualiza constantemente. </p>

	<p>Disponemos de versiones compatibles del &#8216;Tetris&#8217;, del &#8216;Pacman&#8217;, del &#8216;Block Breaker&#8217;, diversos juegos de la licencia &#8216;Los Sims&#8217;,uno de ejercicio mental &#8216;Brain Challenge&#8217;, &#8216;Sudoku&#8217;, &#8216;Lost&#8217; etc.<br />
<strong><br />
El precio es de 4.99 euros en descarga directa y suelen ocupar sobre las 50/60 megas. </strong><br />
</p><a name="more"></a></p>

	<p><strong>Desde aquí os recomiendo el &#8216;Phase&#8217;</strong>, una versión adaptada al iPod y a las canciones que tengáis cargadas en vuestra biblioteca, de algo parecido al &#8216;Guitar Hero&#8217;. Se que hay diferencias pero el concepto base es el mismo.</p>

	<p>Para todos aquellos que disponen de un IPod y quieren expandir sus posibilidades de uso, tener en mente algunos de estos títulos debería ser obligatorio (sobre todo los grandes clásicos).</p>

	<p>Y ahora el capón para la manzana. <strong>Sólo son compatibles con la 3ª Generación de Ipod Nano y con los Classic. </strong>Todos aquellos que tengan el nuevo y fardón iPod Touch, no podrán descargarlos. Pero tranquilos a partir de febrero&#8230;habrá novedades. Seguiremos informando&#8230;</p>

	<p>Sitio Oficial | <a href="http://www.apple.com/itunes/store/games/">Apple iTunes</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Más juegos para el nuevo iPod Nano]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2007/09/20-mas-juegos-para-el-nuevo-ipod-nano</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2007/09/20-mas-juegos-para-el-nuevo-ipod-nano</guid>
      <pubDate>Thu, 20 Sep 2007 20:59:25 GMT</pubDate>
      <author>Txema Marín</author>
      <description><![CDATA[	<p><img src="http://www.applesfera.com/images/2007/09/juegos.png" class="centro" /></p>

	<p>Entre toda la vorágine de noticias que está generando el Tokyo Game Show, no quiero dejar pasar que desde ya, están disponibles <b>tres nuevos juegos</b> para la <a href="http://www.applesfera.com/2007/09/05-ipod-nano-3g-fatnano-multimedia">recién estrenada generación del iPod Nano</a>.</p>

	<p>Se trata de dos juegos de Electronic Arts y uno de Namco, que son <a href="http://phobos.apple.com/WebObjects/MZStore.woa/wa/viewGame?id=263115133&#38;s=143454">Tetris</a>, <a href="http://phobos.apple.com/WebObjects/MZStore.woa/wa/viewGame?id=263771705&#38;s=143454">Sudoku</a> y <a href="http://phobos.apple.com/WebObjects/MZStore.woa/wa/viewGame?id=263771423&#38;s=143454">Ms. Pac-man</a> respectivamente.</p>

	<p>Los tres juegos están disponibles en iTunes Store y si, como yo, estás esperando que te llegue uno de los nuevos Nanos a casa, seguro que agradeces tener estos juegos en el iPod más de una vez esperando el bus.</p>

	<p>Su precio es el habitual, 4,99 euros cada uno.</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.applesfera.com/2007/09/19-tres-nuevos-juegos-para-ipod-tetris-ms-pac-man-y-sudoku">Applesfera</a></p>


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    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA['LOST' llega al iPod]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2007/05/23-lost-llega-al-ipod</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2007/05/23-lost-llega-al-ipod</guid>
      <pubDate>Wed, 23 May 2007 15:21:34 GMT</pubDate>
      <author>Txema Marín</author>
      <description><![CDATA[	<p><img src="http://www.applesfera.com/images/2007/05/Imagen%2023.png" class="centro_sinmarco" /></p>

	<p><strong>Gameloft </strong>se suma a las muchas empresas que desarrollan juegos para el <strong>iPod</strong> de Apple.</p>

	<p>La popular, y en mi opinión venida a menos, serie de ficción &#8216;<strong>Perdidos</strong>&#8217; (&#8216;Lost&#8217;) ya tiene su correspondiente juego para el iPod Video. </p>

	<p>El juego consiste en un pequeño arcade con los personajes de la serie que deberán salvar distintas situaciones que ocurren en la serie, ya que el argumento del juego ha sido aprobado por los mismos guionistas.</p>

	<p>Cuesta 5€ y se puede descargar directamente de la sección &#8220;juegos&#8221; de iTunes.</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.applesfera.com/2007/05/22-nuevo-juego-para-el-ipod-lost">Applesfera</a> | <a href="http://www.faq-mac.com/mt/archives/023218.php">faq-mac</a></p>


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    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[EA queda satisfecha tras el acuerdo con Apple sobre el iPhone]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2007/02/16-ea-queda-satisfecha-tras-el-acuerdo-con-apple-sobre-el-iphone</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2007/02/16-ea-queda-satisfecha-tras-el-acuerdo-con-apple-sobre-el-iphone</guid>
      <pubDate>Fri, 16 Feb 2007 16:15:45 GMT</pubDate>
      <author>Txema Marín</author>
      <description><![CDATA[	<p><img src="http://www.xataka.com/images/2007/01/apple_email.jpg" class="centro_sinmarco" /></p>

	<p>Según parece, en el <a href="http://www.xatakamovil.com/tag/3gsm">3GSM de Barcelona</a> se ha terminado de confirmar el <strong>acuerdo entre EA Mobile y Apple para el desarrollo de juegos para el iPhone</strong>.</p>

	<p>En declaraciones a GamesIndustry.biz, Javier Ferreira, vicepresidente de edición de EA Mobile, ha declarado que &#8220;<em>la llegada del iPhone al mercado de los móviles es una emocionante oportunidad para nosotros. Es una boda ideal. A nosotros fundamentalmente nos gustan las nuevas plataformas, las nuevas formas de jugar y las nuevas formas de hacer crecer el mercado.</em>&#8221;</p>

	<p>Ferreira sólo ve ventajas al cada vez mayor número de plataformas disponibles para vender juegos: &#8220;<em>Cuantos más dispositivos tengamos para jugar, mejor. Verás a gente jugando a Los Sims en Xbox, PC, iPod y en su teléfono móvil. No consideramos que estas plataformas compitan entre ellas, sino que consideramos que al final amplían y aumentan la categoría del juego, y como líderes del mercado, eso son noticias fantásticas para nosotros.</em>&#8221;</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.meristation.com/v3/des_noticia.php?id=cw45d57f014a13c&#38;pic=GEN">Meristation</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Rumore, rumore: Juegos en Apple TV]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2007/02/12-rumore-rumore-juegos-en-apple-tv</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2007/02/12-rumore-rumore-juegos-en-apple-tv</guid>
      <pubDate>Sun, 11 Feb 2007 23:15:40 GMT</pubDate>
      <author>Txema Marín</author>
      <description><![CDATA[	<p><img src="http://www.applesfera.com/images/2007/02/appleTVgame.jpg" class="centro_sinmarco" /></p>

	<p>Momentáneamente sólo se trata de habladurías, pero es probable que Apple esté pensando en la <strong>distribución de juegos</strong> al estilo Xbox Live Arcade para el <strong>Apple TV</strong>.</p>

	<p>En principio los juegos serían adaptaciones de los que <a href="http://www.apple.com/itunes/store/games.html">actualmente están disponibles para el iPod</a> para manejar con el Apple Remote. Dicho rumor ha salido de PopCap, una de las empresas encargadas de realizar juegos para el reproductor portátil ya que Greg Canessa (ex-miembro de Xbox Live Arcade y actual portavoz de PopCap) habría dejado a entrever esta posibilidad en una reciente entrevista a la revista Wired. </p>

	<p>Si finalmente la compañía de la hermosa manzanita decide adentrarse un poco más en el mercado de los videojuegos, puede que al final no estuviésemos tan desencaminados <a href="http://www.vidaextra.com/2006/12/28-la-consola-de-apple-se-llamara-iplay">cuando hablábamos del iPlay&#8230;</a></p>

	<p>Vïa | <a href="http://www.applesfera.com/2007/02/10-juegos-en-la-apple-tv">Applesfera</a> | <a href="http://www.tuaw.com/2007/02/09/gaming-on-the-apple-tv/">TUAW</a><br />
Más información | <a href="http://www.apple.com/es/appletv/">Apple TV</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Pretenden multar por cruzar las calles de Nueva York jugando a la PSP o NDS]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2007/02/08-pretenden-multar-por-jugar-a-la-psp-o-nds-en-las-calles-de-nueva-york</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2007/02/08-pretenden-multar-por-jugar-a-la-psp-o-nds-en-las-calles-de-nueva-york</guid>
      <pubDate>Thu, 08 Feb 2007 17:16:22 GMT</pubDate>
      <author>Txema Marín</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image9310" src="http://img.vidaextra.com/2007/02/snipshot_b2svvn6lv74.jpg" alt="I love New York" class="centro_sinmarco" /></p>

	<p>Yo cada día flipo más con los estadounidenses&#8230; La última genialidad que se han sacado del bolsillo es un proyecto de ley que, atención, <strong>pretende prohibir el uso de dispositivos electrónicos mientras se cruce alguna de las calles de Nueva York</strong>.</p>

	<p>Así, si fuésemos unos afortunados habitantes del país de la libertad y la democracia y paséasemos por Nueva York, unos cartelitos nos prohibirían hacer uso del teléfono móvil, del iPod o de la PSP, por ejemplo. </p>

	<p>El motivo de ésto no es más que prevenir atropellos, ya que han muerto atropelladas tres personas en el distrito de Brooklyn y no quieren que siga el ritmo. Desde el miércoles hay en trámite una ley por la que se multará con hasta 100 dólares a aquellos que no cumplan con la misma.</p>

	<p>El artista al que se le ha ocurrido ésto es <a href="http://www.nyssenate27.com/">Carl Kruger</a>, senador del estado de Nueva York, y dice hacerlo para proteger a los ciudadanos.</p>

	<p>Vía | <a href="http://barrapunto.com/articles/07/02/08/1127215.shtml">Barrapunto</a> y <a href="http://www.xataka.com/2007/02/08-prohibido-usar-el-movil-o-ipod-en-la-calle">Xataka</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[El primer FPS para el iPod]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2007/01/26-el-primer-fps-para-el-ipod</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2007/01/26-el-primer-fps-para-el-ipod</guid>
      <pubDate>Fri, 26 Jan 2007 13:35:03 GMT</pubDate>
      <author>Txema Marín</author>
      <description><![CDATA[	<p><object width="425" height="350"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/GFKwXyhDr7U"></param><param name="wmode" value="transparent"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/GFKwXyhDr7U" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" width="425" height="350"></embed></object></p>

	<p>Me encuentro en nuestro blog hermano <a href="http://wwww.applesfera.com">Applesfera</a> con un vídeo bastante interesante.</p>

	<p>Hasta hoy, los pocos juegos que conocía para el iPod <a href="http://www.apple.com/es/itunes/store/games.html">eran bastante sencillitos</a> y no presentaban ninguna característica especialmente espectacular. Pero ahora parece que podremos tener todo un FPS en nuestro <strong>iPod</strong>. </p>

	<p><strong>Cyboid </strong>es un juego de acción en primera persona (FPS, a lo Doom o Quake), diseñado para funcionar bajo el sistema operativo de Apple para el iPod.</p>

	<p>El juego no ha sido diseñado por Apple, si no por <a href="http://www.bobbeetec.com/">Bobbee Tec</a>, así que no esperéis encontrarlo en vuestro iTunes porque no estará. Habrá que esperar a que la empresa publique unas instrucciones especiales para instalarlo y poder probarlo en primera persona, nunca mejor dicho.</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.applesfera.com/2007/01/26-cyboid-el-primer-juego-de-accion-en-primera-persona-para-el-ipod-sin-ipodlinux">Applesfera</a><br />
Vídeo | <a href="http://www.youtube.com/watch?v=GFKwXyhDr7U">Cyboid 3.0</a> (YouTube)</p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Usar Ipod con el mando de NES]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2007/01/16-usar-ipod-con-el-mando-de-nes</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2007/01/16-usar-ipod-con-el-mando-de-nes</guid>
      <pubDate>Tue, 16 Jan 2007 12:57:40 GMT</pubDate>
      <author>Guillermo Dorado</author>
      <description><![CDATA[	<p><object width="425" height="350"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/scnjoG_C6Sw"></param><param name="wmode" value="transparent"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/scnjoG_C6Sw" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" width="425" height="350"></embed></object></p>

	<p>Hará un año veíamos una noticia en <a href="http://www.xataka.com/2006/04/03-nes-shuffle-un-ipod-en-un-mando-de-nes">Xataka</a> en la que nuestros compañeros nos contaba cómo alguien había puesto un Ipod Shuffle dentro de un mando de NES para controlarlo. </p>

	<p>Pues bien, ahora, tenemos el vídeo de un “invento” que nos permite <strong>usar el mando de NES para jugar en el Ipod</strong> al Doom, en este caso. Sobrecogedor.  Y además, amenazan con publicar el tutorial para hacerlo&#8230; </p>

	<p>En fin&#8230; lo que es capaz de hacer la gente para salir en VidaExtra&#8230; </p>

	<p>Vía | <a href="http://digg.com/mods/Doom_played_on_iPod_with_NES_controller">Digg</a><br />
Vídeo | <a href="http://www.youtube.com/watch?v=scnjoG_C6Sw">iPod with NES controller (Youtube)</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[iPod en tu Nintendo DS]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2007/01/03-ipod-en-tu-nintendo-ds</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2007/01/03-ipod-en-tu-nintendo-ds</guid>
      <pubDate>Wed, 03 Jan 2007 20:32:42 GMT</pubDate>
      <author>Toni M</author>
      <description><![CDATA[	<p>Increíble: hay un tío con más tiempo libre que el mismísimo Bill Gates. Se hace llamar <strong>Lick</strong>, vive en internet, y su madre debe mandarle un correo electrónico cuando llega la hora de la cena, sino ni caso.</p>

	<p>El holandés ha conseguido <strong>programar</strong> un iPod funcional para la Nintendo DS, tal como puede observarse en el vídeo contiguo:</p>

	<p><object width="425" height="350"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/MUpAlKknlEQ"></param><param name="wmode" value="transparent"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/MUpAlKknlEQ" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" width="425" height="350"></embed></object></p>

	<p>¡Tiembla, <a href="http://www.vidaextra.com/2006/12/28-la-consola-de-apple-se-llamara-iplay">iPlay</a>!</p>

	<p>Vía | <a href="http://elblogdelswitcher.blogspot.com/2007/01/un-ipod-en-la-nintendo-ds.html">El blog del Switcher</a><br />
Vídeo | <a href="http://www.youtube.com/watch?v=MUpAlKknlEQ&#38;eurl=">Nintendo DS iPod Clone</a> (YouTube)</p>


 ]]></description>
    </item>
	

  </channel>
</rss>
