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Vuelve 'R-Type' a tu Amstrad CPC. Ya tienes excusa para quitarle las telarañas

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R-Type

Si tenéis un Amstrad CPC ya podéis desempolvarlo, porque ha salido un nuevo juego con el que alimentar sus circuitos. Nuevo en el sentido de que acaba de salir del horno, ya que en realidad se trata del retorno por todo lo alto del clásico ‘R-Type’. Y el imperio Bydo es demasiado jugoso como para no querer volver a él. Y además es totalmente gratuito.

El ‘R-Type’ original cumplirá nada más y nada menos que 25 años el próximo mes de Julio, así que podríamos tomarnos el lanzamiento de esta nueva versión como una celebración por todo lo alto del 25 aniversario del título de Irem que tantos buenos momentos nos ha ofrecido desde su salida.

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Irem Arcade Hits. Otro de recopilatorios a mejor precio

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Irem Arcade Hits

Menudo filón están encontrando algunas compañías rescatando clásicos de los ochenta y de los noventa. Bajo la ley del mínimo esfuerzo, ya que a fin de cuentas el trabajo duro se realizó en su día, nos brindan de nuevo títulos que triunfaron en su momento, o que tal vez pasaron un poco desapercibidos. Una segunda oportunidad para rememorarlos y ganar beneficio nuevamente gracias a ellos. A fin de cuentas, esta industria se mueve por el dinero puesto que es un trabajo como otro cualquiera.

El problema viene cuando ciertas compañías pecan de avaricia, vendiéndonos sus clásicos por separado y a precios un tanto desproporcionados, como en el reciente caso de NeoGeo Station. Aunque por suerte no es la tónica general, puesto que otras, como SEGA, han sido algo más coherentes, como por ejemplo con su nostálgico SEGA Mega Drive Ultimate Collection’. Ahora le toca el turno a Irem con Irem Arcade Hits, optando por el modelo más económico y razonable, brindándonos un recopilatorio con 18 clásicos de recreativa tales como ‘In the Hunt’ o ‘Vigilante’.

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'R-Type Tactics II: Operation Bitter Chocolate': tráiler e imágenes

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R-Type Tactics II: Operation Bitter Chocolate

El año pasado nos llegó a Europa el ‘R-Type Tactics’ de Irem, y en menos de un mes (el 29 de octubre, para más señas) los nipones gozarán de su secuela, titulada en esta ocasión ‘R-Type Tactics II: Operation Bitter Chocolate’.

No sé vosotros, pero yo por mucha imagen o vídeo que vea no me acostumbro a este cambio tan radical. Uno de los shoot’em up más clásicos con un estilo táctico por casillas hexagonales, en plan juego de tablero con tintes de RPG. Y en esta ocasión, las fuerzas de Bydo no serán realmente un problema, si no que ahora seremos los propios humanos. Porque sí, esta vez nos enfrentaremos a los de nuestra misma especie.

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Trailer de 'R-Type Command'

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Conocido en el mercado nipón con el sobrenombre de ‘Tactics’, Atlus ha anunciado la pronta llegada de ‘R-Type Command’ a tierras americanas, un título que se desliga completamente del estilo clásico, el shoot’em up (o “de navecitas”, como prefiráis), a uno más pausado como es la mezcla de tactic y RPG. El cambio, como es lógico, sorprende bastante, y seguramente no le gustará a los fans más acérrimos.

El detalle más llamativo, aparte del brusco cambio de estilo, será el hecho de que podremos manejar a las fuerzas de Bydo, siendo el primero de toda la saga en permitirlo. Además esta entrega contará con modo para dos jugadores vía ad hoc. Si no me falla la memoria, el primero de todas las creaciones de Irem de esta serie que no disfrutaremos solamente en solitario.

Su salida en EEUU está prevista para el 6 de mayo, estando a la espera de una confirmación para el mercado europeo.

Vídeo | R-Type Command – Trailer (Gametrailers)

El regreso de 'Hammerin' Harry', cerca, muy cerca

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En las recreativas, y luego en las primeras consolas domésticas, paraíso de todo nostálgico, pasó de puntillas un enano cabezón con cara de japonés cabreado que respondía al nombre de ‘Hammerin’ Harry’ y que tenía como particularidad especial la grata compañía de un maza poderosa. ¿De puntillas? Nada de eso, es nombrar el título del juego y ni una reacción, pero todo jugón que se precie, sabe de qué juego estamos hablando en cuanto echan un vistazo al personaje.

La verdad es que el juego original era solamente divertido, sin más, pero tenía un salero que “no se poía aguantá”. El scroll horizontal te regalaba algún mínimo momento plataformero, pero lo suyo era coger “power-up” y repartir a diestro y siniestro. Nada nuevo bajo el sol, pero muy bien diseñado y entretenido como pocos arcades. A todo esto, parecía diseñado por alguien de derechas, porque los enemigos eran peones y todo una variopinta fauna de obreros de la construcción.

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