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21 abril 2008

26º Salón Internacional del Cómic de Barcelona: 'Ninja Gaiden II', 'Iron Man' y algo de gente (actualizado)

Alex C

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Durante el fin de semana que acabamos de dejar atrás tuvo lugar en Barcelona una edición más del siempre concurrido Salón del Cómic y allá que nos fuimos unos cuantos editores de VidaExtra en busca de la zona dedicada a los videojuegos, sabedores de que gracias a Micrsoft había por allí al menos una XBox 360 con el ‘Ninja Gaiden II’ corriendo.

Esta gran fiesta para los amantes de los cómics, los mangas y todo relacionado con ello (películas, figuras, videojuegos, etc.) ha recibido la visita de miles y miles de personas durante los 4 días que ha durado (abrió el jueves 17 y cerró ayer mismo) y supongo que habrá calmado muchas ansias. Las nuestras, a medias.

Vamos a dar un repaso rápido a lo que pudimos ver allí relacionado con el tema que nos toca.

Actualización (22-04-2008): como bien nos indicais en los comentarios (gracias) el ‘Ninja Gaiden’ que se pudo jugar era el primero y no el ‘Ninja Gaiden II’ como habíamos dicho. Cosas del directo. Gracias también por la aclaración a Lidia de Microsoft.

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20 abril 2008

'Iron Man', primeras impresiones. (XBOX 360)

Mgn

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Ya podéis descargar la demo de ‘Iron Man’, el juego basado en la película de homónimo nombre que se estrena el próximo 30 de abril. Con este último título nacido de la, más que rentable, factoría MARVEL se me plantea un difícil problema: mi ferviente adoración hacia el mundo del cómic me conduce a sentirme “hypeado” con facilidad por títulos de este calibre, por lo que cuando me parecen buenos se convierten en muy buenos y viceversa. Aunque seguramente todos los que comencéis a leer este post os encontréis en una situación parecida a la mía intentaré plasmar en estas primeras impresiones lo que me ha parecido la nueva aventura de Tony Stark paso por paso.

Tras comenzar la demo se nos traslada a una pantalla de configuración donde podremos ajustar los distintos valores de los que dispone la armadura. Estos se dividen en: sistemas centrales (defensas y ataques cuerpo a cuerpo), repulsores (el arma principal que se aloja en sus manos), energía primaria (capacidad de ataque, munición, vida y monorayo) armas auxiliares y potenciadores de movilidad (velocidad y agilidad de propulsión y vuelo). Todos ellos podrán ser mejorados para dotar a nuestro protagonista de unas mejores habilidades tanto para el combate como para el vuelo. Cabe destacar que SEGA ha incluido en esta demo un fondo de 100 millones de dólares para que podamos mejorar alguna de estas características (lo que dota de cierta vida a la demo más allá de los 9 minutos de los que disponemos, ya que el interés por ver mejorada cada parte nos obligará a rejugarlo).

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02 abril 2008

'Gears of War 2' se podrá ver en la Comic-Con

Txema Marín

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La edición de este año de la Comic-Con que se celebra en Nueva York podría traernos las primeras imágenes oficiales del esperado ‘Gears of War 2’ de Xbox 360.

Epic Games estará presente y ofrecerá “un primer vislumbre” del juego, que es una de las grandes bazas de Microsoft de cara a la campaña navideña de este año.

Además de Epic, otras compañías también estarán allí, como son Konami, Namco Bandai, Square Enix y Ubisoft, las cuales mostrarán títulos como ‘Age of Conan’, ‘EVE Online’, ‘Iron Man’ y ‘Warhammer Online’.

Además de todo esto, habrá ponencias y charlas de gente de renombre, ya no solo del sector de los videojuegos, sino de toda la cultura alternativa a la habitual de los “grandes medios” como son Stan Lee (‘Los 4 Fantásticos’, ‘Spiderman’, ‘Hulk’, ‘Iron Man’, ‘Daredevil’, ‘Doctor Strange’, ‘X-Men’), Frank Miller (‘Sin City’, ‘300’), Ron Perlman (‘Hellboy’, ‘Enemigo a las Puertas’), Guillermo del Toro (‘El Laberinto del Fauno’, ‘Hellboy’ y la futura ‘El Hobbit’), Eva Mendes (‘Hitch’, ‘Ghost Rider’) y Seth Green (‘Buffy Cazavampiros’ y ‘The Italian Job’).

Quién pudiera pasarse por allí...

Vía | Eurogamer

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30 marzo 2008

Nuevo vídeo de 'Iron Man'

Alex C

Otra exclusiva mundial en forma de vídeo que se saca de la manga Gametrailers. Y si ayer se trataba de La Masa (ya os dije que nada de ‘El increíble Hulk’ ni mandangas: La Masa) hoy nos vamos de paseo junto a ‘Iron Man’ en esta nueva muestra de las habilidades destructivas del protagonista.

Lo que queda claro después de haber visto el par de vídeos que os hemos puesto (aquí está el otro) es que la capacidad de volar por parte de ‘Iron Man’ es la base sobre la que se asienta el mecanismo del juego. Y la verdad es que, pese a que da la impresión de que la cámara es algo brusca, no parece mala idea ir volando de un lado a otro destrozando aviones, devolviendo misiles y lanzando proyectiles con nuestras propias manos desde las alturas.

Tendremos que esperar un poco más para saber si el juego esconde algo más que ir en plan destroyer todo el rato.

Vídeo | Gametrailers

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23 marzo 2008

'Iron Man', para estar basado en la peli, no pinta nada mal

Dani Candil

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Mis pelos se erizan, siento escalofríos y una terrible sensación de agonía embarga mi cuerpo cada vez que me entero del anuncio de un videojuego basado en una película. Y esta vez llevaba camino de pasarme igual con el videojuego basado en ‘Iron Man’, hasta que me di cuenta que la desarrolladora era Sega.

Y ojo, eso no significa que sea un sinónimo de garantía (el último ‘Sega Rally’ es un ladrillo que no se usaría ni en Marbella), pero al menos te da la esperanza de que si el material de base es bueno, a lo mejor podemos encontrarnos un videojuego “apañao”.

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