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Irrational Games vuelve a contratar personal

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Irrational Games vuelve a contratar personal

Desde que Ken Levine anunciara el pasado mes de febrero el desmantelamiento de Irrational Games, poco más hemos sabido sobre el estudio y sus proyectos. Lo único que teníamos claro es que se produjeron 75 despidos y que Levine se había quedado con 15 empleados para darle una nueva dirección a la compañía.

La idea era empezar de nuevo (sin salir de Take-Two) con un equipo pequeño y totalmente centrado en juegos descargables con un alto componente narrativo. Un equipo que ahora, según podemos ver en la página oficial de Irrational Games, está buscando un par de miembros más.

Esto se traduce en la necesidad del estudio por contratar a un IT manager capaz de darle el apoyo necesario a un pequeño equipo de desarrollo y a un programador senior con experiencia en la implementación de sistemas de IA y gameplay, así como en el uso de Unreal Engine 3 y 4. Nos quedamos con las ganas de saber qué es lo que están preparando.

En VidaExtra | Ken Levine desmonta Irrational Games por completo para fundar un nuevo estudio, El cierre de Irrational Games se traduce en 75 despidos

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El tráiler de lanzamiento de BioShock Infinite: The Complete Edition es digno de Buzz Lightyear

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Hace un par de días, cuando publicamos los lanzamientos de la semana, tuvimos que tirar del tráiler de 'BioShock Infinite' en vez de 'BioShock Infinite: The Complete Edition', pero por una sencilla razón: 2K Games todavía no había sacado un tráiler sobre este lote completo de 'BioShock Infinite'.

Ahora, por fortuna, ya lo tenemos, aunque tampoco es que hiciese falta sabiendo de antemano todo lo que incluye esta edición tan completa. Pensad en una edición GOTY con todos los DLC, porque es básicamente lo mismo. Aunque nos sigue llamando la atención que 2K Games tan solo la vaya a sacar en formato físico para PS3 y Xbox 360 este viernes al módico precio de 29,99 euros.

Si aún no habéis jugado la aventura de Booker DeWiit, éste es el momento, porque no solamente os llevaréis la historia principal, sino también los DLC que salieron a posteriori, desde Enfrentamiento en las Nubes hasta los dos episodios de Panteón Marino, y de paso varios paquetes de mejora más.

En VidaExtra | BioShock Infinite: The Complete Edition es lo que esperábamos: un lote con todos los DLC

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BioShock Infinite: The Complete Edition es lo que esperábamos: un lote con todos los DLC

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BioShock Infinite: The Complete Edition es lo que esperábamos: un lote con todos los DLC

Sabíamos que 2K Games tenía intención de sacar una edición especial de 'BioShock Infinite' bajo el nombre de 'BioShock Infinite: The Complete Edition', principalmente por ciertas filtraciones, pero nos faltaba la confirmación oficial, cosa que ya se ha producido. E incluso sabemos cuándo llegará.

Extraña, eso sí, que por el momento no esté confirmada la edición para PC y sí las de PS3 y Xbox 360, pero imaginamos que la lógica acabará imperando aquí. En cuanto al precio, en tiendas saldrá por 29,99 euros y con todo el contenido de serie que ya disfrutamos con su pase de temporada.

En definitiva, lo que cabría esperar de una "edición completa": desde Enfrentamiento en las Nubes hasta los dos episodios de Panteón Marino y con muchos paquetes de mejora y recompensas. A la venta en España el próximo 7 de noviembre de 2014 para PS3 y Xbox 360 en formato físico.

En VidaExtra | BioShock Infinite: análisis

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La edición completa de Bioshock Infinite quiere que volváis a Columbia y a Rapture

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La edición completa de Bioshock Infinite quiere que volváis a Columbia y a Rapture

Como siempre, Amazon se adelanta a las confirmaciones oficiales y decide listar, por su cuenta, ediciones de juegos que aún no se han anunciado. Poco después, para no quedarse atrás, Gamestop también ha querido listar algo llamado 'Bioshock Infinite: The Complete Edition'.

A buen entendedor pocas palabras bastan, queda claro que se trata de una edición con todos los DLCs vistos hasta ahora para 'Bioshock Infinite'. O eso esperamos, ya que 2K Games ha confirmado la existencia de esta edición, pero no ha querido hablar sobre su contenido.

Lo que sí se han atrevido a decir es que 'Bioshock Infinite: The Complete Edition' llegará para Xbox 360, PS3 y PC antes de terminar el año. De incluir todo lo que estas tiendas prometen, sería una buena opción para todo aquel que aún no tenga su copia del juego.

Vía | VG247
En VidaExtra | Bioshock Infinite hecho con piezas de Lego sigue siendo igual de espectacular

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Podemos llevarnos Bioshock a cualquier parte en nuestro dispositivo iOS

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Podemos llevarnos Bioshock a cualquier parte en nuestro dispositivo iOS

Hoy es un gran día para todo usuario de iOS con 13,99 euros en el bolsillo. La gran obra maestra de Irrational Games que todos conocemos por 'Bioshock' está disponible desde hoy mismo en la App Store como juego Premium.

Habiendo conquistado nuestros corazones en Xbox 360 y PS3, 'Bioshock' viene dispuesto a conquistar las pantallas táctiles de nuestro iPad Air, iPad Mini 2, iPad 4, iPhone 5S, iPhone 5C o iPhone 5. Aunque también podremos adaptar los controles a cualquier mando bluetooth que funcione con estos dispositivos.

Esta versión de 'Bioshock' ha sido desarrollada bajo la batuta de 2K China, aunque sus desarrolladores prometen la misma experiencia de juego del original. Esto incluye la posibilidad de tomar decisiones, actualizar nuestro armamento y mejorar nuestro plásmidos.

En la App Store | BioShock (13,99 euros)
En VidaExtra | Mira estas imágenes de BioShock en iPad, ¿quieres?

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Mira estas imágenes de BioShock en iPad, ¿quieres?

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Mira estas imágenes de BioShock en iPad, ¿quieres?

Vale que ni la potencia ni el control de un iPad, o cualquier otra tableta, se puedan comparar a las consolas actuales (o las de la generación anterior), o mucho menos a un PC, pero no deja de resultar sorprendente a lo que se está llegando con estos aparatos o sin ir más lejos en los smartphones.

Y es que dentro de todos los "juegos de consola o PC" que han dado el salto a móviles de última generación y tabletas, el próximo será ni más ni menos que 'BioShock', uno de los más laureados del siglo XXI. Sí, 2K China ha anunciado que sacará la joya de Irrational Games en iOS este verano.

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El futuro de BioShock estará en manos de 2K Marin

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El futuro de BioShock estará en manos de 2K Marin

Por fin vio la luz ‘BioShock Infinite’ y todos respiramos tranquilos. Los jugadores aliviados al comprobar que el juego era realmente muy bueno y los desarrolladores contentos por salir de un ciclo de desarrollo que se había convertido en un infierno. La mala noticia llegó poco después, contra todo pronóstico Ken Levine decidía desmontar Irrational Games y dedicarse a proyectos más pequeños.

Eso dejaba la franquicia en el aire pero unas enigmáticas palabras de su creador al asegurar que la saga quedaba en manos de 2K despejaron las incógnitas. Viendo el resultado económico de la serie y el posicionamiento que tiene como marca es lógico pensar que van a seguir explotándola… y no nos equivocamos. Strauss Zelnick, el Big Daddy de 2K, asegura que el futuro de la saga pasa por las manos de 2K Marin, los responsables de ‘BioShock 2’.

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Cuando tu peor enemigo es una versión de ti mismo

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Cuando tu peor enemigo es una versión de ti mismo

Con la reciente salida de 'Super Time Force' en Xbox Live (Xbox 360 y Xbox One) se vuelven a dar de nuevo las paradojas temporales. Uno de los recursos más efectivos a la hora de plantearnos el reto más difícil, el de enfrentarnos a nuestro otro yo, bien sea venido del futuro o viajando a otra realidad temporal. Aunque no es el único recurso para explotar este duelo, que otro es la inmortalidad.

El concepto de que alguien no muera y se pueda reencarnar, tras haber perdido, eso sí, la memoria, también ha dado mucho juego. Tenemos aquí, por lo tanto, un artículo con SPOILERS muy gordos que deberíais evitar si no os habéis pasado algunas de las aventuras más actuales. Lógicamente en estos párrafos de entrada y de rigor no daremos nombres (si dáis el "salto" es por vuestra cuenta y riesgo), pero sí que deberíais saber que hay dos sagas muy punteras, una aventura gráfica más o menos reciente, y una entrega de una saga muy mítica perteneciente a un género muy querido.

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De la guerra del triple A a las trincheras del indi: un camino sin retorno

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De la guerra del triple A a las trincheras del indi: un camino sin retorno

El mundo del desarrollo de videojuegos está cambiando. No sabemos todavía cómo acabará quedando cuando deje de hacerlo, no conocemos el modelo de negocio que se acabará imponiendo ni cómo estará estructurada la industria… pero seguro que cambia lo que conocemos a día de hoy. Y es que son muchas las corrientes que empujan incluso en direcciones enfrentadas. ¿Juego gratuito? ¿Desarrollo para consolas o móviles? ¿Qué papel jugará el desarrollador independiente dentro de unos años? ¿Y la crisis económica? ¿El aumento de coste de desarrollo para cada juego?

Como os decía son tantas las incógnitas y tantos los cambios que estamos experimentando que es muy complicado definir cómo quedará el cuadro. Pero hay algo que venimos observando de un tiempo a esta parte y que, de algún modo, respalda esa teoría que dice que los desarrollos AAA tienen sus días contados. Yo soy de los que piensan que el concepto AAA cambiará y que seguiremos teniendo grandes juegos, vendeconsolas incluso, pero en formato más reducido. El caso es que muchos desarrolladores han cambiado el campo de batalla AAA por uno que facilite producciones más pequeñas y más creativas. Repasemos unos cuantos casos.

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Música para un lunes: tres canciones completas de Bioshock Infinite Panteón Marino

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Música para un lunes: tres canciones completas de Bioshock Infinite Panteón Marino

Una de las cosas que más me impresionó de la saga completa de Bioshock fue, sin lugar a dudas, su ambientación. Irrational Games puso mucho mimo en todos sus juegos, proporcionándonos un ambiente único lleno de detalles y elementos que descubrir. Uno de los que más me entretenía mientras jugaba era la música, ya saliera de un magnetófono estropeado mientras peleaba con un grandullón o en medio de la feria de la penúltima entrega.

Desde Irrational Games nos quieren cuidar y promocionar su DLC al máximo por lo que nos han dado un buen entretenimiento para el lunes: tres canciones completas de Panteón Marino. Las han colgado en Soundcloud para que que sean accesibles para todos, por lo que si quieres tener un buen acompañamiento mientras trabajas y/o estudias hoy, son tres canciones muy de ambiente que se dejan escuchar realmente bien. A continuación os dejo aquí las canciones de 'Bioshock Panteón Marino' incrustadas para que podáis escucharlas sin demasiada complicación.

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