feed

Irrational Games


El mundo del desarrollo de videojuegos está cambiando. No sabemos todavía cómo acabará quedando cuando deje de hacerlo, no conocemos el modelo de negocio que se acabará imponiendo ni cómo estará estructurada la industria… pero seguro que cambia lo que conocemos a día de hoy. Y es que son muchas las corrientes que empujan incluso en direcciones enfrentadas. ¿Juego gratuito? ¿Desarrollo para consolas o móviles? ¿Qué papel jugará el desarrollador independiente dentro de unos años? ¿Y la crisis...

Leer más »

Una de las cosas que más me impresionó de la saga completa de Bioshock fue, sin lugar a dudas, su ambientación. Irrational Games puso mucho mimo en todos sus juegos, proporcionándonos un ambiente único lleno de detalles y elementos que descubrir. Uno de los que más me entretenía mientras jugaba era la música , ya saliera de un magnetófono estropeado mientras peleaba con un grandullón o en medio de...

Leer más »

Llegó el día. Se acabó ‘BioShock Infinite’. El segundo episodio de Panteón Marino ya está disponible para PC, PS3 y Xbox 360 y se trata del último contenido adicional que va a recibir el juego. Es más: este es el último contenido que va a salir de Irrational Games, el estudio que Levine fundó hace diecisiete años y que decidió cerrar el mes pasado.

En Panteón Marino Episodio 2 vamos a ver el...

Leer más »

El lanzamiento de Panteón Marino 2, el tercer y último DLC de ‘BioShock Infinite’, está a la vuelta de la esquina. Será a partir del 25 de marzo cuando podamos volver a Rapture, en esta ocasión controlando a Elizabeth, y para celebrar su inminente salida contamos con tres nuevas imágenes.

Panteón Marino 2 arranca justo donde lo dejó el primer episodio y nuestro objetivo seguirá siendo el mismo:...

Leer más »

El pasado 18 de febrero Ken Levine anunciaba el cierre de Irrational Games, el estudio que ha liderado durante diecisiete años en los que ha sido capaz de darnos unas cuantas alegrías gracias a la saga ‘BioShock’. Según la información obtenida por Polygon, el número de despidos asciende a 75.

Levine confirmaba que se quedaría con un grupo de 15 empleados de Irrational Games para formar su nuevo...

Leer más »

El segundo episodio de Panteón Marino para ‘Bioshock Infinite’ será lo último que salga del estudio Irrational Games antes de su cierre. Y al parecer sus responsables quieren darle carpetazo al asunto por todo lo alto: no solo controlaremos a Elizabeth, sino que tendremos a nuestro alcance un nuevo modo llamado 1998.

El desafío del modo 1998 pasa por completar el segundo episodio de Panteón Marino...

Leer más »

Tras diecisiete años desde que el estudio fuera fundado, Irrational Games cierra sus puertas tal y como lo conocemos: Ken Levine ha decidido despedir a prácticamente todo el equipo y tiene pensado echar a andar una nueva empresa. Sólo alrededor de quince de los actuales miembros de Irrational Games le acompañarán en la nueva aventura.

Levine tenía previsto arriesgarse por completo echando a andar...

Leer más »

2K Games nos ha hecho llegar el tráiler de ‘BioShock Infinite: Panteón Marino Episodio 2’ gracias al que podremos ver los primeros minutos del juego. Aviso: el vídeo contiene spoilers.

Este segundo episodio continua exactamente desde donde se quedó el primero, aunque en esta ocasión controlaremos a Elizabeth en vez de a Booker. Nuestra misión seguirá siendo la misma: rescatar a Sally.

‘BioShock...

Leer más »

ACTUALIZACIÓN 29/12/2013: lógicamente esto es una inocentada. Lo aclaro, sobre todo, para los que no residen en nuestro país y desconocen cómo nos las gastamos por aquí cada 28 de diciembre, día de los santos inocentes.

La berdad es ke esperaba mas de este juego. los graficos estan to guapos pero a los cinco minutos me pierdo pq la historia no se entiende deberian hacerla mas clara y ke se sepa...

Leer más »

No debe quedar demasiado para el retorno a Rapture. Si el otro día se mostraban algunas escenas del nuevo DLC de ‘Bioshock Infinite’, Panteón Marino, hoy tocan los cinco primeros minutos de juego de la mano de 2K. Hay aviso de spoilers, pero tampoco me he encontrado con ninguna sorpresa inesperada durante lo poco que dura el vídeo.

Lo importante es volver a l a ciudad de nuestros sueños, esa urbe...

Leer más »

Síguenos