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        <title>Magazine - james-bond-007-blood-stone</title>
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        <description>Publicación de noticias sobre gadgets y tecnología. Últimas tecnologías en electrónica de consumo y novedades tecnológicas en móviles, tablets, informática, etc</description>
        <pubDate>Tue, 09 Jun 2026 13:56:17 +0000</pubDate>
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                <title><![CDATA['James Bond 007: Blood Stone'. Primer contacto]]></title>
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                <pubDate>Thu, 04 Nov 2010 16:26:03 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Jarkendia</dc:creator>
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<p>Mañana los europeos recibiremos al famoso agente 007 James Bond por partida doble. Por un lado, gracias al regreso del clásico <a href="https://www.vidaextra.com/juegos/accion/goldeneye">&#8216;GoldenEye&#8217;</a> en una revisión para Wii y DS, y por otro lado debido a una nueva iteración en la saga titulada <b>&#8216;James Bond 007: Blood Stone&#8217;</b> que pretende dejar mejores sensaciones tras el no muy brillante <a href="https://www.vidaextra.com/juegos/fps/quantum-of-solace">&#8216;Quantum of Solace&#8217;</a> del estudio Treyarch.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>En esta ocasión el testigo lo recoge Bizarre Creations (<a href="https://www.vidaextra.com/juegos/conduccion/blur">&#8216;Blur&#8217;</a>, <a href="https://www.vidaextra.com/juegos/conduccion/project-gotham-racing-4">&#8216;Project Gotham Racing 4&#8217;</a>, <a href="https://www.vidaextra.com/juegos/fps/the-club">&#8216;The Club&#8217;</a>), por lo que en teoría, y sabiendo que en esta nueva aventura de Bond se intercalarán las escenas de acción con disparos con las de persecuciones en vehículos, este hecho invitaba al optimismo debido a la experiencia de la compañía en ambos terrenos. Pero por desgracia en <a href="https://www.vidaextra.com/juegos/accion/james-bond-007-blood-stone">&#8216;James Bond 007: Blood Stone&#8217;</a> quedan aspectos por pulir, con lo que nuevamente nos encontramos con un producto que no está a la altura de lo esperado para un personaje de la talla de 007. Veamos por qué en este <b>primer contacto de &#8216;Blood Stone&#8217;</b>.</p>
<!-- BREAK 2 -->
<p><!--more--></p>

<blockquote><i>&#8220;Una conspiración internacional deja el proyecto bioquímico más reservado del Reino Unido en mortíferas manos, y el único que puede desentrañar el misterio es el agente más letal de Su Majestad, James Bond.&#8221;</i></blockquote>

<p>¿A que resulta familiar este comienzo? Hay un problema y el único que parece capaz de resolverlo es nuestro agente. En su viaje visitaremos parajes de bella factura tales como Atenas, Estanbul, Mónaco, Siberia, Bangkok o Burma, viendo en todos ellos un apartado gráfico superior al de los anteriores títulos. Además habrá objetos que reaccionan a nuestros disparos (tales como botellas, vehículos, etc), con lo que consiguen imprimirle un poco de vida a los escenarios y que nos sumerjamos más en la historia.</p>
<!-- BREAK 3 -->
<p>El problema tal vez de <b>&#8216;James Bond 007: Blood Stone&#8217;</b> es que es demasiado 007. Escenas que hemos visto en múltiples ocasiones y que a estas alturas ya no sorprenden aunque cambien de escenario. A algunos fans les contentará, a otros no. Pero sobretodo, y yendo al verdadero núcleo del problema, es que está todo demasiado <i>scriptado</i>. En las escenas de persecución (ya sea en lancha motora, vehículo de lujo&#8230;) si nos retrasamos un poco por lo que sea Bond morirá, con lo que tendremos que reiniciar la partida desde el último punto de control. Esto, miremos como lo miremos, le resta realismo. No podemos decidir, el camino está prefijado, y si se trata de persecuciones, hay que hacerlas ya y como sea.</p>
<!-- BREAK 4 -->
<h2>James Bond 007: Blood Stone. Me llamo Stone, Blood Stone</h2>

<p>[[image: {"alt":"James Bond 007: Blood Stone","src":"ad1653\/041110_blood-stone_01","extension":"jpg","layout":"normal","height":366,"width":650}]]</p>

<p>Al igual que en la anterior entrega, aquí la vista sigue siendo en tercera persona y seguimos con un sistema de coberturas que en esta ocasión funciona un poco mejor que en la anterior entrega pero al que le queda un pequeño margen de mejora. En zonas en forma de &#8216;L&#8217; Bond tiende a dejarnos vendidos con la cobertura, y en otras no nos muestra una visión deseable. Ahora bien, el puntero nos sirve de orientación para cuando nos ponemos al descubierto. Podremos, en cualquier caso, disparar apuntando tanto como &#8220;a ciegas&#8221; (esto último bastante torpe y poco efectivo).</p>
<!-- BREAK 5 -->
<p>A nivel de armas no hay gran variedad de arsenal (pistolas, escopetas, <span class="caps">SMG</span>, rifles, rifles de francotirador, lanzagranadas), pero un verdadero agente secreto se tendría que valer con una simple pistola con silenciador. Bond también es muy ducho con los puños, y si logramos eliminar a un rival de esta forma conseguiremos un punto de <i>&#8220;focus aim&#8221;</i>, una especie de tiempo bala que podremos rellenar hasta con tres puntos, con lo que podremos realizar tres muertes casi instantáneas.</p>
<!-- BREAK 6 -->
<p>Se echan en falta acciones como saltar o quedarnos agachados en cualquier zona, ya que solamente podremos realizarlas estando en cobertura o para alcanzar alguna zona elevada o alejada. No ayuda que el movimiento en carrera de Bond sea un poco torpe, con lo que si quedamos a la vista de los enemigos lo más probable es que logren abatirnos.</p>
<!-- BREAK 7 -->
<p>[[image: {"alt":"James Bond 007: Blood Stone","src":"7bdafb\/041110_blood-stone_02","extension":"jpg","layout":"normal","height":366,"width":650}]]</p>

<p>En cuanto a las partes de conducción de vehículos se podría decir que son las más espectaculares (el apartado gráfico es bastante convincente, y en estas escenas luce mucho más), pero por desgracia el control en este caso no acompaña como debería (estamos ante Bizarre Creations, no lo olvidemos) y lo más probable es que tengamos que repetir alguna de estas escenas <i>scriptadas</i>.</p>
<!-- BREAK 8 -->
<p>Volviendo a las partes a pie, James Bond viene en esta ocasión equipado con un móvil de última generación capaz de escanear diversos objetos del mapeado, e incluso facilitarnos la posición de los enemigos en su <span class="caps">GPS</span>. Pero claro, no podemos estar con el arma y el móvil a la vez. O una cosa u otra. Lo curioso es que cuando estamos con el móvil el color de la pantalla cambiará, y pese a que veremos las posiciones enemigas (con su arma equipada y su estado de alerta), objetos de interés o explosivos, lo más lógico es que intercambiemos entre los dos estados, y usemos el móvil a modo de tanteo para cada nueva zona.</p>
<!-- BREAK 9 -->
<p>Por lo demás, y volviendo al principio, nos encontraremos con una historia que no sorprende a estas alturas pero que tal vez los fans más acérrimos del agente 007 sepan apreciar. Eso sí, en <b>perfecto inglés</b>. Ni subtítulos en nuestro idioma encontraremos, y si tenemos la sabia idea de poner subtítulos en inglés, hay que saber que se ven fatal por el color y la fuente escogidas.</p>
<!-- BREAK 10 -->
<p>Finalmente, <b>destacar</b>, como casi siempre suele pasar, el <b>modo multijugador online</b> de esta entrega. Si bien no tenemos mucha variedad de modos (<i>deathmatch</i> por equipos, objetivo y último hombre en pie), las partidas suelen ir bastante fluídas y según aumentemos de nivel desbloquearemos nuevas armas (el arsenal, repito, es bastante pobre, ya que algunos de los desbloqueos serán versiones plateadas y doradas de las tres armas de cada tipo, algo ciertamente triste) o trajes para nuestra encarnación virtual, sea del MI6 o de los mercenarios.</p>
<!-- BREAK 11 -->
<p>Por lo tanto, ligera e insuficiente mejora respecto a la anterior entrega. <b>&#8216;James Bond 007: Blood Stone&#8217;</b> podría haber dado más de sí. Tal vez si Bizarre Creations repita en el futuro con una nueva entrega logre pulir esos aspectos que no han estado del todo a la altura.</p>
<!-- BREAK 12 -->
<p><object width="650" height="366"><param name="movie" value="https://www.youtube.com/v/ebOerQRntHQ?fs=1&amp;hl=es_ES&amp;color1=0x2b405b&amp;color2=0x6b8ab6"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="https://www.youtube.com/v/ebOerQRntHQ?fs=1&amp;hl=es_ES&amp;color1=0x2b405b&amp;color2=0x6b8ab6" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="650" height="366"></embed></object></p>

<p><div class="ficha">
      <h2>Ficha Técnica: <span class="caps">James Bond 007: Blood Stone</span></h2></p>
<p></p>

<p>Mañana los europeos recibiremos al famoso agente 007 James Bond por partida doble. Por un lado, gracias al regreso del clásico <a href="https://www.vidaextra.com/juegos/accion/goldeneye">&#8216;GoldenEye&#8217;</a> en una revisión para Wii y DS, y por otro lado debido a una nueva iteración en la saga titulada <b>&#8216;James Bond 007: Blood Stone&#8217;</b> que pretende dejar mejores sensaciones tras el no muy brillante <a href="https://www.vidaextra.com/juegos/fps/quantum-of-solace">&#8216;Quantum of Solace&#8217;</a> del estudio Treyarch.</p>
<!-- BREAK 13 -->
<p>En esta ocasión el testigo lo recoge Bizarre Creations (<a href="https://www.vidaextra.com/juegos/conduccion/blur">&#8216;Blur&#8217;</a>, <a href="https://www.vidaextra.com/juegos/conduccion/project-gotham-racing-4">&#8216;Project Gotham Racing 4&#8217;</a>, <a href="https://www.vidaextra.com/juegos/fps/the-club">&#8216;The Club&#8217;</a>), por lo que en teoría, y sabiendo que en esta nueva aventura de Bond se intercalarán las escenas de acción con disparos con las de persecuciones en vehículos, este hecho invitaba al optimismo debido a la experiencia de la compañía en ambos terrenos. Pero por desgracia en <a href="https://www.vidaextra.com/juegos/accion/james-bond-007-blood-stone">&#8216;James Bond 007: Blood Stone&#8217;</a> quedan aspectos por pulir, con lo que nuevamente nos encontramos con un producto que no está a la altura de lo esperado para un personaje de la talla de 007. Veamos por qué en este <b>primer contacto de &#8216;Blood Stone&#8217;</b>.</p>
<!-- BREAK 14 -->
<p></p>
<!--more--><p></p>

<blockquote><i>&#8220;Una conspiración internacional deja el proyecto bioquímico más reservado del Reino Unido en mortíferas manos, y el único que puede desentrañar el misterio es el agente más letal de Su Majestad, James Bond.&#8221;</i></blockquote>

<p>¿A que resulta familiar este comienzo? Hay un problema y el único que parece capaz de resolverlo es nuestro agente. En su viaje visitaremos parajes de bella factura tales como Atenas, Estanbul, Mónaco, Siberia, Bangkok o Burma, viendo en todos ellos un apartado gráfico superior al de los anteriores títulos. Además habrá objetos que reaccionan a nuestros disparos (tales como botellas, vehículos, etc), con lo que consiguen imprimirle un poco de vida a los escenarios y que nos sumerjamos más en la historia.</p>
<!-- BREAK 15 -->
<p>El problema tal vez de <b>&#8216;James Bond 007: Blood Stone&#8217;</b> es que es demasiado 007. Escenas que hemos visto en múltiples ocasiones y que a estas alturas ya no sorprenden aunque cambien de escenario. A algunos fans les contentará, a otros no. Pero sobretodo, y yendo al verdadero núcleo del problema, es que está todo demasiado <i>scriptado</i>. En las escenas de persecución (ya sea en lancha motora, vehículo de lujo&#8230;) si nos retrasamos un poco por lo que sea Bond morirá, con lo que tendremos que reiniciar la partida desde el último punto de control. Esto, miremos como lo miremos, le resta realismo. No podemos decidir, el camino está prefijado, y si se trata de persecuciones, hay que hacerlas ya y como sea.</p>
<!-- BREAK 16 -->
<h2>James Bond 007: Blood Stone. Me llamo Stone, Blood Stone</h2>

<p></p>
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<p></p>

<p>Al igual que en la anterior entrega, aquí la vista sigue siendo en tercera persona y seguimos con un sistema de coberturas que en esta ocasión funciona un poco mejor que en la anterior entrega pero al que le queda un pequeño margen de mejora. En zonas en forma de &#8216;L&#8217; Bond tiende a dejarnos vendidos con la cobertura, y en otras no nos muestra una visión deseable. Ahora bien, el puntero nos sirve de orientación para cuando nos ponemos al descubierto. Podremos, en cualquier caso, disparar apuntando tanto como &#8220;a ciegas&#8221; (esto último bastante torpe y poco efectivo).</p>
<!-- BREAK 17 -->
<p>A nivel de armas no hay gran variedad de arsenal (pistolas, escopetas, <span class="caps">SMG</span>, rifles, rifles de francotirador, lanzagranadas), pero un verdadero agente secreto se tendría que valer con una simple pistola con silenciador. Bond también es muy ducho con los puños, y si logramos eliminar a un rival de esta forma conseguiremos un punto de <i>&#8220;focus aim&#8221;</i>, una especie de tiempo bala que podremos rellenar hasta con tres puntos, con lo que podremos realizar tres muertes casi instantáneas.</p>
<!-- BREAK 18 -->
<p>Se echan en falta acciones como saltar o quedarnos agachados en cualquier zona, ya que solamente podremos realizarlas estando en cobertura o para alcanzar alguna zona elevada o alejada. No ayuda que el movimiento en carrera de Bond sea un poco torpe, con lo que si quedamos a la vista de los enemigos lo más probable es que logren abatirnos.</p>
<!-- BREAK 19 -->
<p></p>
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<p></p>

<p>En cuanto a las partes de conducción de vehículos se podría decir que son las más espectaculares (el apartado gráfico es bastante convincente, y en estas escenas luce mucho más), pero por desgracia el control en este caso no acompaña como debería (estamos ante Bizarre Creations, no lo olvidemos) y lo más probable es que tengamos que repetir alguna de estas escenas <i>scriptadas</i>.</p>
<!-- BREAK 20 -->
<p>Volviendo a las partes a pie, James Bond viene en esta ocasión equipado con un móvil de última generación capaz de escanear diversos objetos del mapeado, e incluso facilitarnos la posición de los enemigos en su <span class="caps">GPS</span>. Pero claro, no podemos estar con el arma y el móvil a la vez. O una cosa u otra. Lo curioso es que cuando estamos con el móvil el color de la pantalla cambiará, y pese a que veremos las posiciones enemigas (con su arma equipada y su estado de alerta), objetos de interés o explosivos, lo más lógico es que intercambiemos entre los dos estados, y usemos el móvil a modo de tanteo para cada nueva zona.</p>
<!-- BREAK 21 -->
<p>Por lo demás, y volviendo al principio, nos encontraremos con una historia que no sorprende a estas alturas pero que tal vez los fans más acérrimos del agente 007 sepan apreciar. Eso sí, en <b>perfecto inglés</b>. Ni subtítulos en nuestro idioma encontraremos, y si tenemos la sabia idea de poner subtítulos en inglés, hay que saber que se ven fatal por el color y la fuente escogidas.</p>
<!-- BREAK 22 -->
<p>Finalmente, <b>destacar</b>, como casi siempre suele pasar, el <b>modo multijugador online</b> de esta entrega. Si bien no tenemos mucha variedad de modos (<i>deathmatch</i> por equipos, objetivo y último hombre en pie), las partidas suelen ir bastante fluídas y según aumentemos de nivel desbloquearemos nuevas armas (el arsenal, repito, es bastante pobre, ya que algunos de los desbloqueos serán versiones plateadas y doradas de las tres armas de cada tipo, algo ciertamente triste) o trajes para nuestra encarnación virtual, sea del MI6 o de los mercenarios.</p>
<!-- BREAK 23 -->
<p>Por lo tanto, ligera e insuficiente mejora respecto a la anterior entrega. <b>&#8216;James Bond 007: Blood Stone&#8217;</b> podría haber dado más de sí. Tal vez si Bizarre Creations repita en el futuro con una nueva entrega logre pulir esos aspectos que no han estado del todo a la altura.</p>
<!-- BREAK 24 -->
<p></p>
<p></p>
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  <h2>James Bond 007: Blood Stone. Me llamo Stone, Blood Stone</h2>
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  <ul>
              <li><strong>Plataformas</strong>: DS, PC, PS3 y Xbox 360 (versión analizada)</li>
              <li><strong>Editor</strong>: Activision</li>
              <li><strong>Desarrollador</strong>: Bizarre Creations</li>
              <li><strong>Lanzamiento</strong>: 5 de noviembre</li>
              <li><strong>Precio</strong>: 70,95 euros</li>
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      </div>
</div>

<ul>
   <li>
   <p><strong>Plataformas</strong>: DS, PC, PS3 y Xbox 360 (versión analizada)</p>

  </li>
   <li>
   <p><strong>Editor</strong>: Activision</p>

  </li>
   <li>
   <p><strong>Desarrollador</strong>: Bizarre Creations</p>

  </li>
   <li>
   <p><strong>Lanzamiento</strong>: 5 de noviembre</p>

  </li>
   <li>
   <p><strong>Precio</strong>: 70,95 euros</p>

  </li>
 </ul>
<p><br /></p>

<p></div></p>

<p>Vídeo | <a rel="noopener, noreferrer" href="https://www.youtube.com/watch?v=ebOerQRntHQ">Youtube</a><br />
En Vidaextra | <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/fps/james-bond-regresara-muy-pronto-por-partida-doble" data-vars-post-title="James Bond regresará muy pronto por partida doble" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/fps/james-bond-regresara-muy-pronto-por-partida-doble">James Bond regresará muy pronto por partida doble</a></p>
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                <title><![CDATA[James Bond regresará muy pronto por partida doble]]></title>
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                <pubDate>Thu, 28 Oct 2010 13:56:00 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Jarkendia</dc:creator>
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                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/239aae/007/1024_2000.jpg" alt="James&#x20;Bond&#x20;regresar&#x00E1;&#x20;muy&#x20;pronto&#x20;por&#x20;partida&#x20;doble">
    </p>
    <p></p>
<p></p>

<p>Se trata, posiblemente, del agente secreto más famoso (bendita ironía&#8230;) del planeta, caracterizado por su clase a la hora de afrontar duelos contra los malos, por el uso de <i>gadgets</i> y vehículos de lujo, y por supuesto por su facilidad para la seducción. Aunque <b>James Bond</b> es conocido por sus múltiples <i>affairs</i> con damas de muy bien ver, ha flirteado en muchas ocasiones con el mundo de los videojuegos, siendo su obra más conocida y exitosa la de <b>&#8216;GoldenEye&#8217;</b>. Obra que regresará a Wii y a DS muy pronto, más de lo que pensamos, pero que no llegará sola.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>Así pues, <b>&#8216;James Bond 007: Blood Stone&#8217;</b> se apunta también a la fiesta, y lo curioso es que lo hará el mismo día que el resurgir del clásico de la Nintendo 64. <a href="https://www.vidaextra.com/juegos/accion/james-bond-007-blood-stone">&#8216;Blood Stone&#8217;</a> es obra de Bizarre Creations, y por ello no sorprende que este nuevo título del famoso agente combine con acierto partes de <span class="caps">FPS</span> con otras de conducción de lujosos bólidos. Saldrá para PC, PS3, Xbox 360, y repetirá nuevamente la DS, la gran beneficiada del regreso de James Bond.</p>
<!-- BREAK 2 -->
<p>Tanto este título como <a href="https://www.vidaextra.com/juegos/accion/goldeneye">&#8216;GoldenEye&#8217;</a> llegarán a las tiendas de nuestro territorio el próximo <b>5 de noviembre</b>. Como véis, muy pronto. Las credenciales del clásico de la N64 sobran, ya que son conocidas por todos, y además vendrá con un jugoso modo <i>online</i>, pero habrá que ver la suerte que corre <b>&#8216;Blood Stone&#8217;</b>, aunque la pinta que tiene es ciertamente buena y mejor que el anterior título de 007 para las plataformas de esta generación.</p>
<!-- BREAK 3 -->
<p>En Vidaextra | <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/fps/goldeneye-007-reinterpretando-un-clasico" data-vars-post-title="'GoldenEye 007', reinterpretando un clásico" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/fps/goldeneye-007-reinterpretando-un-clasico">&#8216;GoldenEye 007&#8217;, reinterpretando un clásico</a>, <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/accion/james-bond-007-blood-stone-accion-explosiones-y-combos-brutales-en-el-nuevo-video" data-vars-post-title="'James Bond 007: Blood Stone', acción, explosiones y combos brutales en el nuevo vídeo" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/accion/james-bond-007-blood-stone-accion-explosiones-y-combos-brutales-en-el-nuevo-video">&#8216;James Bond 007: Blood Stone&#8217;, acción, explosiones y combos brutales en el nuevo vídeo</a></p>
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                <title><![CDATA['James Bond 007: Blood Stone', acción, explosiones y combos brutales en el nuevo vídeo]]></title>
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                <pubDate>Tue, 21 Sep 2010 17:10:22 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Dani Candil</dc:creator>
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                    <![CDATA[
                              <p>
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    </p>
    <p></p>
<p></p>

<p>Quizá no sea yo el más objetivo para hablar de James Bond ya que soy un gran seguidor de sus películas, por mucho que algunas sean un auténtico despropósito que harían llorar sangre a nuestro querido Villalobos. Pero qué queréis que os diga, ante una propuesta de acción, fuegos artificiales, frases chulescas y tías mortíferas ligeritas de ropa desconecto el gen critico y me dejo llevar como enano en un parque de atracciones. Ahora bien, también admito que el nuevo portero rumano que protagoniza la franquicia no es de mi total agrado, aunque Casino Royal acabó siendo la leche. Por eso cuando me enteré de este <strong>&#8216;007 Blood Stone&#8217;</strong> protagonizado por la versión digital de Daniel Craig, me entró un repelús.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>Un repelús que se ha convertido en unas inmensas ganas de echarle el guante ya que el nuevo trailer que se ha dado a conocer promete tener todos los ingredientes de una buena película de acción. <strong>Calidad visual a la última, movimientos muy cuidados</strong>, escenas de acción espectaculares, un James Bond que reparte a base de bien, esa música tan potente típica de la franquicia y el careto de Daniel Craig sin mover un pelo o gesticular nada. No importa que degüelle a un soldado enemigo o que pele una cebolla. Es Bond, James Bond.</p>
<!-- BREAK 2 -->
<p></p>
<!--more--><p></p>

<p></p>
<p></p>

<p>Ojo a la capacidad de Bond para <strong>ejecutar combos finales utilizando el escenario</strong>, con la carga brutal de animaciones que eso conlleva, y el modo de disparo de alta precisión en el que, oh novedad, el tiempo va más lento y podemos apuntar mejor. En resumen, un buen aperitivo que junto a aquel vídeo de las <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/accion/james-bond-007-blood-stone-istanbul-trailer" data-vars-post-title="'James Bond 007: Blood Stone', Istanbul Trailer " data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/accion/james-bond-007-blood-stone-istanbul-trailer">escenas de acción en Istanbul</a>, no hace más que sumar puntos positivos para el título.</p>
<!-- BREAK 3 -->
<p>Este nuevo <a href="https://www.vidaextra.com/juegos/accion/james-bond-007-blood-stone">&#8216;James Bond 007: Blood Stone&#8217;</a> saldrá en Noviembre y creo que, como mínimo, le daré una oportunidad. Hace mucho que no salvo el mundo haciéndome pasar como un agente secreto al servicio de su Majestad, ya va tocando.</p>
<!-- BREAK 4 -->
<p>Vídeo | <a rel="noopener, noreferrer" href="https://www.youtube.com/watch?v=ktBmnXyY6k8">YouTube</a><br />
Más en VidaExtra |<a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/accion/james-bond-007-blood-stone-istanbul-trailer" data-vars-post-title="'James Bond 007: Blood Stone', Istanbul Trailer " data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/accion/james-bond-007-blood-stone-istanbul-trailer"> &#8216;James Bond 007: Blood Stone&#8217;, vídeo en Istanbul</a></p>
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                                <item>
                <title><![CDATA['James Bond 007: Blood Stone', Istanbul Trailer ]]></title>
                <link>https://www.vidaextra.com/accion/james-bond-007-blood-stone-istanbul-trailer</link>
                <guid>https://www.vidaextra.com/accion/james-bond-007-blood-stone-istanbul-trailer</guid>
                <pubDate>Thu, 26 Aug 2010 17:50:53 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>José María Villalobos</dc:creator>
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                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/839357/007/1024_2000.jpg" alt="&#x27;James&#x20;Bond&#x20;007&#x3A;&#x20;Blood&#x20;Stone&#x27;,&#x20;Istanbul&#x20;Trailer&#x20;">
    </p>
    <p></p>
<p></p>

<p><strong>&#8216;James Bond 007 Blood Stone&#8217;</strong> parte del excepticismo que supone una franquicia agotada cinematográficamente (con <strong>&#8216;Casino Royale&#8217;</strong> como un espejismo en mitad del desierto) y jugablemente (títulos solventes u olvidables con <strong>&#8216;Goldeneye&#8217;</strong>, una obra maestra con trece años a sus espaldas, como un referente demasiado pesado que los eclipsa a todos).</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>Aun así, <a href="https://www.vidaextra.com/juegos/accion/james-bond-007-blood-stone">&#8216;Blood Stone&#8217;</a> se perfila como un buen valedor de las aventuras del agente británico. Con guión de <strong>Bruce Feirstein</strong> (sí, el de <strong>&#8216;Goldeneye&#8217;</strong>, pero recordemos de nuevo que el producto excepcional es el juego y no la película) y acceso a toda la historia fílmica del personaje, los chicos de <strong>Bizarre </strong>pretenden crear un título que nos haga olvidar antiguas decepciones.</p>
<!-- BREAK 2 --><!--more--><p></p>

<p>Con una excelente experiencia en los juegos de acción (<strong>&#8216;The Club&#8217;</strong>) y, sobre todo, conducción (<strong>&#8216;Project Gotham Racing&#8217;</strong> y <strong>&#8216;Blur&#8217;</strong>), <strong>Bizarre </strong>aspira a insuflar vida en el frio y pétreo rostro de <strong>Daniel Craig</strong>. Implementar la sabiduría acumulada en trepidantes persecuciones a pie o en vehículos por lugares exóticos como el Estambul del vídeo no debería resultar dificil. Otra cosa es que se consiga el equilibrio perfecto, un producto mezclado, no agitado, que nos reconcilie con el eterno galán. Desde aquí va mi voto de confianza.</p>
<!-- BREAK 3 -->
<p></p>
<p></p>

<p>Vídeo | <a rel="noopener, noreferrer" href="https://www.youtube.com/watch?v=hfS2_Vmw2c8">Youtube</a><br />
Sitio oficial | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://bloodstonegame.com/">James Bond 007: Blood Stone</a></p>
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                <title><![CDATA['James Bond 007: Blood Stone' anunciado]]></title>
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                <pubDate>Fri, 16 Jul 2010 16:32:35 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Jarkendia</dc:creator>
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                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/1117b4/160710_jamesbond_04b/1024_2000.jpg" alt="&#x27;James&#x20;Bond&#x20;007&#x3A;&#x20;Blood&#x20;Stone&#x27;&#x20;anunciado">
    </p>
    <p>Ya tenemos la sorpresa del día. Nuevo videojuego sobre James Bond, y lo que es más sorprendente, a cargo de Bizarre Creations, estudio de sobras conocido por su saga 'Project Gotham Racing' o el reciente 'Blur'. Es por ello que quizás no sorprenda en este sentido que este <b>'James Bond 007: Blood Stone'</b> contará también con sus partes de conducción, tanto por tierra como por agua.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>Pero ante todo será un juego de acción con vista en tercera persona, con el ya habitual modo de cobertura y los enfrentamientos a corta distancia. Repetirá Daniel Craig en el papel de Bond, y no faltarán otros secundarios habituales.</p>
<!-- BREAK 2 --><!--more--><p>Antes de dejaros con la primera galería de imágenes sobre el juego, quiero decir que, a pesar de que el estudio Bizarre sea conocido especialmente por esa saga de conducción cuyo primer retoño salió en Dreamcast bajo el nombre de 'Metropolis Street Racer' (<i>kudos FTW!</i>), tienen experiencia también con los juegos de acción. Y si no que se lo digan al sumamente recomendable 'The Club', juego que por desgracia no tuvo el éxito deseado pero que desde aquí os animo a probar.</p>
<!-- BREAK 3 --> <div class="slide-gallery">
 <h2><a href="https://www.vidaextra.com/galeria/160710-james-bond-blood-stone">Ver galería completa &raquo;</a> 160710 - James Bond: Blood Stone (5 fotos)
 </h2>
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   </ul>
</div>
<p><b>'James Bond 007: Blood Stone'</b> está anunciado para <b>PC, PS3, Wii y Xbox 360</b> para finales de año a cargo del mencionado estudio Bizarre Creations, mientras que su versión para <b>DS</b> correrá a cargo de N-Space, saliendo también por las mismas fechas.</p>
<!-- BREAK 4 -->
<p>Vía | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://www.joystiq.com/2010/07/16/james-bond-007-blood-stone-hurled-through-holiday-release-windo/">Joystiq</a></p>
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