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	<title>VidaExtra</title>
	<link>http://www.vidaextra.com</link>
	<description>Weblog colectivo dedicado a seguir la actualidad de videojuegos y consolas.</description>
	<pubDate>Thu, 27 Nov 2008 11:50:51 GMT</pubDate>
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    <item>
      <title><![CDATA['Resident Evil 5', desvelada la versión coleccionista japonesa]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/11/27-resident-evil-5-desvelada-la-version-coleccionista-japonesa</link>
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      <pubDate>Thu, 27 Nov 2008 11:50:51 GMT</pubDate>
      <author>Mgn</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image24046" src="http://img.vidaextra.com/2008/11/biohazard5coleccionista12341.jpg" class="centro" alt="biohazard5coleccionista12341.jpg" /></p>

	<p>Capcom ha anunciado la edición coleccionista de uno de sus próximos títulos estrella, el esperado por muchos y criticados por otros, <strong>&#8216;Resident Evil 5&#8217;</strong>.</p>

	<p>Antes de que muchos comencéis a salivar, os diré que por el momento esta edición no tiene previsto salir de Japón, por lo que si estáis interesados deberéis recurrir a la importación para haceros con una.</p>

	<p>Últimamente las compañías han encontrado un filón comercial bastante importante en la venta de ediciones coleccionistas. Por suerte o por desgracia, los aficionados a esta industria solemos ser fanáticos de las compras compulsivas pese a que el valor de los objetos no sea excesivamente alto, aunque eso lo decidirán después las subastas en Ebay.</p>

	<p>Al juego, que al fin y al cabo es lo importante, le acompañarán un pendrive USB , un libro de arte y una bandolera. Tenéis las imágenes tras el salto.<br />
</p><a name="more"></a></p>

	<p><img id="image24048" src="http://img.vidaextra.com/2008/11/biohazard5coleccionista12343.jpg" class="centro" alt="biohazard5coleccionista12343.jpg" /></p>

	<p>Vía | <a href="http://kotaku.com/5099564/japanese-res-5-collectors-edition-will-be-better-than-ours">Kotaku</a></p>




 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Square Enix alaba la posición de Xbox 360 en Japón]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/11/26-square-enix-alaba-la-posicion-de-xbox-360-en-japon</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/11/26-square-enix-alaba-la-posicion-de-xbox-360-en-japon</guid>
      <pubDate>Wed, 26 Nov 2008 22:30:36 GMT</pubDate>
      <author>Mgn</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image24023" src="http://img.vidaextra.com/2008/11/square36022451.jpg" class="centro" alt="square36022451.jpg" /></p>

	<p>Parece que, tras mucho batallar, la consola de Microsoft está comenzando a hacerse un hueco en Japón. El último en valorar positivamente las ventas y el recibimiento de <strong>Xbox 360</strong> en el país del sol naciente ha sido Shinji Hashimoto, productor de <strong>Square Enix</strong>, que ha comentado lo siguiente en un artículo para Edge:</p>

	<p><blockquote><br />
&#8220;Esperamos que las ventas en mercado japonés se vean incrementadas sustancialmente en los próximos meses&#8230;hay un creciente interés por parte de los usuarios japoneses hacia Xbox 360, debido a la salida de juegos de índole familiar, el incremento de las ventas de sus títulos, y la excelente reputación de los servicios online de Xbox 360&#8221;</blockquote></p>

	<p>Los datos apuntan también que los culpables de dichos cambios en la opinión de los usuarios japoneses han sido principalmente las exclusividades de la consola. <br />
</p><a name="more"></a></p>

	<p>Entre las destacables, a parte de títulos RPG como &#8216;Final Fantasy XIII&#8217;, que también aparecerá en PS3, &#8216;Infinite Undiscovery&#8217;, &#8216;Star Ocean 4&#8217; o &#8216;The Last Remnant&#8217;, que nacen de la factoría Square Enix; debemos mencionar la buenísima acogida que han recibido títulos como &#8216;Ace Combat 6&#8217; y &#8216;Beautiful Katamari&#8217;, que pese a contar con cierto tiempo en el mercado han sido elegidos por un gran porcentaje de usuarios para estrenar su Xbox 360.</p>

	<p>Creo que no podemos más que alegrarnos por la noticia ya que, seamos partidarios de una u otra plataforma, una competencia ajustada en el país donde nacen gran parte de las mejores obras de esta industria, nos beneficiará a todos como jugadores, aportando más y mejores títulos a cada plataforma.</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.destructoid.com/square-enix-discusses-japanese-turnaround-for-xbox-360-112754.phtml">Destructoid</a> | <a href="http://www.edge-online.com/magazine/japan%E2%80%99s-360-turnaround?page=0%2C0">Edge Online</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[La máquina arcade de 'Castlevania']]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/11/26-la-maquina-arcade-de-castlevania</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/11/26-la-maquina-arcade-de-castlevania</guid>
      <pubDate>Wed, 26 Nov 2008 21:23:55 GMT</pubDate>
      <author>Mgn</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image24022" src="http://img.vidaextra.com/2008/11/castlevaniaarcade2218.jpg" class="centro" alt="castlevaniaarcade2218.jpg" /></p>

	<p>Creo que esta entrada responde a todos aquellos que aún se preguntan: ¿queda algo por inventar? Pues parece ser que sí, y lo último que nos llega desde Japón es una máquina arcade basada en la saga <strong>&#8216;Castlevania&#8217;</strong>.</p>

	<p>La única pena es que, como de costumbre, solo la podrán disfrutar nuestros amigos orientales. Como podréis comprobar en los dos vídeos que encontrareis a continuación, el controlador de este arcade de <strong>&#8216;Castlevania&#8217;</strong> hará de látigo virtual en el juego, con lo que, gracias a sus sensores de movimiento, podremos ponernos en la piel de un Belmont más y destrozar vampiros, zombies y demás bichos infames.</p>

	<p>Ojalá el dinero que se han gastado en &#8216;Castlevania Judgement&#8217; lo hubiesen invertido en realizar una adaptación de este arcade para Wii, ya que, en VidaExtra hemos podido probarel nuevo título de lucha y, a falta de un análisis en profundidad por parte de algunos de mis compañeros, os podemos adelantar que si sois fans de la saga y esperáis un juegazo, podéis ir poniéndole velas a algún santo como hacen las abuelas, porque mucho tiene que cambiar el título antes de llegar a nuestras tierras para dejar de ser sonrojante.<br />
</p><a name="more"></a></p>

	<p><object width="500" height="408"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/2SAs8Hzwmxg&#38;hl=es&#38;fs=1&#38;color1=0x006699&#38;color2=0x54abd6&#38;border=1"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/2SAs8Hzwmxg&#38;hl=es&#38;fs=1&#38;color1=0x006699&#38;color2=0x54abd6&#38;border=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="500" height="408"></embed></object></p>

	<p><object width="500" height="408"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/ttlQPC0abus&#38;hl=es&#38;fs=1&#38;color1=0x006699&#38;color2=0x54abd6&#38;border=1"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/ttlQPC0abus&#38;hl=es&#38;fs=1&#38;color1=0x006699&#38;color2=0x54abd6&#38;border=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="500" height="408"></embed></object></p>

	<p>Pese a la baja calidad de las imágenes parece ser que los gráficos que mueve la máquina son comparables a los vistos ya en PS3 y Xbox 360, por lo que debemos de sumar más uno de envidia a los usuarios japoneses. </p>

	<p>A ver cuando algún altruista con los bolsillos reventados de tanto billete se decide a crear una zona que se asemeje un poco al Akihabara japonés, aunque sinceramente, con un Sega Joypolis ya me conformaba.</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.destructoid.com/castlevania-arcade-game-is-a-light-gun-game-with-a-whip-112763.phtml">Destructoid</a><br />
Vídeo | <a href="http://es.youtube.com/watch?v=2SAs8Hzwmxg">&#8216;Castlevania&#8217; Arcade</a>, <a href="http://es.youtube.com/watch?v=ttlQPC0abus">Gameplay</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA['Patapon 2': genial anuncio japonés]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/11/25-genial-anuncio-japones-de-patapon-2</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/11/25-genial-anuncio-japones-de-patapon-2</guid>
      <pubDate>Tue, 25 Nov 2008 12:59:06 GMT</pubDate>
      <author>Txema Marín</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image23965" src="http://img.vidaextra.com/2008/11/patapon2logo.jpg" class="centro_sinmarco" alt="patapon2logo.jpg" /></p>

	<p>Siempre he dicho que adoro los anuncios japoneses, en especial <a href="http://www.vidaextra.com/2008/10/19-asi-se-anuncia-la-psp-3000-en-japon">su manera de pronunciar cosas como &#8220;PlayStation Portable&#8221;</a>. Ahora están anunciando a bombo y platillo el nuevo &#8216;<strong>Patapon 2</strong>&#8217; en tierras niponas y, como no podía ser menos, su anuncio es&#8230; peculiar.</p>

	<p>A mí personalmente me ha encantado y por eso lo comparto con vosotros. Es un vídeo en el que una profesora de colegio tiene a un alborotado grupo de niños desperdigados por el campo. Sin embargo, a la genial profesora no se le ocurre otra cosa que sacar unos tambores como los del juego para controlar a sus colegiales cual Kami con sus patapons, <strong>para acabar atacando a&#8230; ¡unas ovejas!</strong>.</p>

	<p>El anuncio es corto pero intenso, y os recomiendo a todos su visionado porque os prometo que no tiene desperdicio. A mí, me ha encantado.</p>

	<p></p><a name="more"></a></p>

	<p>Lo dicho, nos os perdáis el anuncio:</p>

	<p><object classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" width="500" height="397" id="viddler"><param name="movie" value="http://www.viddler.com/simple_on_site/f30a1d33" /><param name="allowScriptAccess" value="always" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="wmode" value="transparent" /> <embed src="http://www.viddler.com/simple_on_site/f30a1d33" width="500" height="397" type="application/x-shockwave-flash" allowScriptAccess="always" allowFullScreen="true" wmode="transparent" name="viddler" ></embed></object></p>

	<p>Vídeo | <a href="http://www.viddler.com/simple_on_site/f30a1d33">Viddler</a><br />
Vía | <a href="http://www.pspfanboy.com/2008/11/24/adorable-japanese-patapon-2-commercial/">PSP Fanboy</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Japón se rinde ante la llegada de PSP-3000]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/10/21-japon-se-rinde-ante-la-llegada-de-psp-3000</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/10/21-japon-se-rinde-ante-la-llegada-de-psp-3000</guid>
      <pubDate>Tue, 21 Oct 2008 18:52:42 GMT</pubDate>
      <author>Txema Marín</author>
      <description><![CDATA[	<p><img src="http://img.vidaextra.com/2008/08/sony-psp-3000.jpg" class="centro_sinmarco" /></p>

	<p>La nueva versión de Playstation Portable, la <strong>PSP-3000</strong>, está a la venta en Japón desde el pasado viernes y en estos cuatro días <a href="http://www.vidaextra.com/2008/10/19-asi-se-anuncia-la-psp-3000-en-japon">hemos visto incluso los anuncios que se están usando</a> en aquellas tierras para promocionarla.</p>

	<p>Según parece, este modelo que incluye como principales novedades la inclusión de micrófono integrado y pantalla anti-reflejos, está causando furor en Japón, habiendo vendido <strong>más de 140.000 unidades en tan sólo cuatro días</strong>. Concretamente 141.270 consolas, una cifra realmente espectacular, más teniendo en cuenta que en las semanas anteriores difícilmente se habían superado las 20.000.</p>

	<p>Con estas cifras, PSP vuelve a colocarse en la cima de las consolas más vendidas de Japón, como viene haciendo en los últimos meses. Aunque la cosa cambiará cuando llegue DSi, que arrasará como lo está haciendo ahora PSP.</p>

	<p>Lástima que nos vendan el mismo perro con diferente collar, y sigamos cayendo en la trampa&#8230;</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.pspfanboy.com/2008/10/21/psp-3000-sold-over-140k-in-first-four-days/">PSP Fanboy</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Así se anuncia la PSP-3000 en Japón]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/10/19-asi-se-anuncia-la-psp-3000-en-japon</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/10/19-asi-se-anuncia-la-psp-3000-en-japon</guid>
      <pubDate>Sun, 19 Oct 2008 21:15:39 GMT</pubDate>
      <author>Txema Marín</author>
      <description><![CDATA[	<p><object classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" width="500" height="397" id="viddler"><param name="movie" value="http://www.viddler.com/simple_on_site/5b4873e3" /><param name="allowScriptAccess" value="always" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="wmode" value="transparent" /> <embed src="http://www.viddler.com/simple_on_site/5b4873e3" width="500" height="397" type="application/x-shockwave-flash" allowScriptAccess="always" allowFullScreen="true" wmode="transparent" name="viddler" ></embed></object></p>

	<p>Mientras que por nuestro continente se ha lanzado sin demasiado ruido, la nueva <strong>PSP-3000</strong> ha llegado a Japón acompañada de <strong>dos nuevos anuncios de televisión</strong>.</p>

	<p>Cada uno de los anuncios nos muestra los dos colores por excelencia del nuevo modelo, el negro y el blanco, y consigue llamar la atención de manera que, al menos por tierras niponas, los que no frecuenten medios del sector van a saber que se ha lanzado un nuevo modelo de la consola. No como aquí, que <strong>no ha habido ni un mísero anuncio al respecto</strong>.</p>

	<p>El primer anuncio lo tenéis sobre estas líneas y está centrado en el modelo negro. Es un anuncio corto pero efectista, en el que vemos cómo van apareciendo partes de la consola hasta dejarla ver por completo. El segundo anuncio está enfocado al modelo blanco y es bastante más colorista y llamativo que el anterior.</p>

	<p></p><a name="more"></a></p>

	<p>Adoro cómo dicen &#8220;PlayStation Portable&#8221; estos japoneses&#8230;</p>

	<p><object classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" width="500" height="397"" id="viddler"><param name="movie" value="http://www.viddler.com/simple_on_site/75f77dc9" /><param name="allowScriptAccess" value="always" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="wmode" value="transparent" /> <embed src="http://www.viddler.com/simple_on_site/75f77dc9" width="500" height="397" type="application/x-shockwave-flash" allowScriptAccess="always" allowFullScreen="true" wmode="transparent" name="viddler" ></embed></object></p>

	<p>Vídeo | <a href="http://www.viddler.com/simple_on_site/5b4873e3">Viddler</a><br />
Vídeo | <a href="http://www.viddler.com/simple_on_site/75f77dc9">Viddler</a><br />
Vía | <a href="http://www.pspfanboy.com/2008/10/15/how-japan-advertises-the-psp-3000/">PSP Fanboy</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[TGS 2008: Las ventas de Xbox 360 ascienden el doble en USA, más del doble en Europa y cinco veces más en Japón]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/10/09-tgs-2008-las-ventas-de-xbox-360-ascienden-el-doble-en-usa-mas-del-doble-en-europa-y-cinco-veces-mas-en-japon</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/10/09-tgs-2008-las-ventas-de-xbox-360-ascienden-el-doble-en-usa-mas-del-doble-en-europa-y-cinco-veces-mas-en-japon</guid>
      <pubDate>Thu, 09 Oct 2008 20:31:24 GMT</pubDate>
      <author>Mgn</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image22600" src="http://img.vidaextra.com/2008/10/microsoftventas13301.jpg" class="centro" alt="microsoftventas13301.jpg" /></p>

	<p>Durante <strong>la reciente presentación que Microsoft</strong> ha ofrecido durante esta mañana en el Tokyo Game Show 2008 se han anunciado grandes cambios en <strong>las cifras de ventas de Xbox 360</strong>.</p>

	<p>Parece ser que la estrategia por parte de la empresa de Redmond de reducir el precio hasta un baremo áltamente atractivo para el consumidor, por debajo de los de la competencia, está comenzando a dar sus frutos.</p>

	<p>John Schappert ha afirmado durante su intervención que <strong>las ventas de Xbox 360 en Estados Unidos se han doblado, en Europa han ascendido un 62% y se han multiplicado por cinco en Japón</strong>.</p>

	<p>Grandiosas noticias para los usuarios de todas las consolas, sean de Microsoft, de Nintendo o de Sony, por una simple razón: Cuánto mayor y mejor sea la competencia, mejor parados saldremos los usuarios.</p>

	<p>Vía | <a href="http://kotaku.com/5060877/360-sales-have-doubled-in-us-more-than-doubled-in-europe-quintupled-in-japan">Kotaku</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[La nueva Nintendo DS llevará cámara de fotos y llegará este año, entre otras cosas...]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/09/28-la-nueva-nintendo-ds-llevara-camara-de-fotos-y-llegara-este-ano-entre-otras-cosas</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/09/28-la-nueva-nintendo-ds-llevara-camara-de-fotos-y-llegara-este-ano-entre-otras-cosas</guid>
      <pubDate>Sun, 28 Sep 2008 15:20:26 GMT</pubDate>
      <author>Txema Marín</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image22096" src="http://img.vidaextra.com/2008/09/nintendo_ds_cam.jpg" class="centro_sinmarco" alt="nintendo_ds_cam.jpg" /></p>

	<p>Según informa la publicación japonesa Nikkei Net en su edición de hoy, Nintendo podría estar a punto de lanzar la <strong>nueva revisión de su NDS</strong> añadiéndole nuevas funciones muy demandadas por el público como <strong>cámara de fotos, reproductor musical y una mayor y mejorada conectividad inalámbrica</strong>. </p>

	<p>Hay que aclarar que según Nikkei, esta nueva Nintendo DS no supondría un salto generacional frente a las anteriores versiones, sino que sería una revisión del diseño que vendría a mejorar la actual DS Lite (segunda versión de NDS) y sería <strong>cien por cien compatible con sus anteriores juegos y accesorios</strong>.</p>

	<p>Entre las mejoras se encuentran una cámara de fotos digital que podría servir para <strong>capturar imágenes y poder usarlas posteriormente en algunos juegos</strong>, abriendo así una nueva puerta a aplicaciones simples pero efectivas para el gran público. También cuenta con un reproductor musical de serie, con un lector de tarjetas SD que serviría para compartir información entre Wii y NDS, ya que ambas incorporarían la posibilidad de leer las mismas tarjetas. Lo lógico sería MicroSD, pero no todo el mundo tiene la costumbre de guardar el adaptador que viene al comprarla.</p>

	<p></p><a name="more"></a></p>

	<p>Se comenta también la posibilidad de incluir <strong>dos pantallas táctiles</strong> en lugar de una, por lo que los insistentes rumores que venimos viendo desde hace meses que barajaban esta posibilidad, definitivamente, no iban tan desencaminados. Además, incluirá nuevos elementos como el Canal Tiempo y Canal Noticias de Wii, así como suscripciones RSS 2.0 y demás elementos para Internet imprescindibles en cualquier gadget con conectividad hoy día.</p>

	<p>¿Cuándo veríamos esta consola en la calle? Pues según Nikkei, muy pronto. Sin ir más lejos, <strong>este mismo año aparecerá en Japón y a lo largo de 2009 en el resto del mundo</strong>. Su precio inicial sería en Japón de 20.000 yenes, <strong>130 euros</strong>, un poco más cara que el modelo actual.</p>

	<p>De salir en nuestro país, suponemos que el modelo llegaría a costar aproximadamente 169 euros y, con las prestaciones que promete tener, creo que el mercado de portátiles tendrá rey para muchos años más.</p>

	<p><img src="http://img.vidaextra.com/2008/08/nuevaDSRumor.jpg" class="centro_sinmarco" /></p>

	<p>Vía | <a href="http://kotaku.com/5055944/report-new-nintendo-ds-coming-this-year-with-camera-music-playback">Kotaku</a> | <a href="http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=336727">NeoGAF</a> | <a href="http://www.nni.nikkei.co.jp/AC/TNKS/Nni20080927D27JFF01.htm">Nikkei Net</a><br />
En VidaExtra | <a href="http://www.vidaextra.com/2008/10/02-nintendo-dsi">Nintendo DSi</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Xbox 360 supera a Wii en Japón]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/09/17-xbox-360-supera-a-wii-en-japon</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/09/17-xbox-360-supera-a-wii-en-japon</guid>
      <pubDate>Wed, 17 Sep 2008 12:28:54 GMT</pubDate>
      <author>q256</author>
      <description><![CDATA[	<p><img src="http://img.vidaextra.com/xbox_360.jpg" alt="Xbox 360" class="centro_sinmarco" /></p>

	<p>Algo debe estar cambiando en la mentalidad japonesa, tradicionalmente tan proteccionista con su propio mercado. Sólo así se explica que, por primera vez en su historia, una máquina americana como <strong>Xbox 360</strong> haya <strong>superado las ventas de Wii en Japón</strong>.</p>

	<p>Y es que la última rebaja de precio de <strong>Xbox 360</strong> ha supuesto un <a href="http://www.vidaextra.com/2008/09/11-xbox-360-dobla-sus-ventas-tras-la-rebaja-de-precio">importante impulso a las ventas de la consola</a>, llevándola a superar, aunque solo sea durante una semana, a la que es, hoy por hoy y de lejos, la consola más vendida del mundo: la Wii de Nintendo.</p>

	<p></p><a name="more"></a></p>

	<p>De acuerdo a los datos proporcionados por Enterbrain, la conjunción de la rebaja de precio, el lanzamiento de un modelo con un disco duro mayor y el lanzamiento del RPG <a href="http://www.vidaextra.com/2008/06/11-trailer-de-infinite-undiscovery"><strong>&#8216;Infinite Undiscovery&#8217;</strong></a>, un título exclusivo de <strong>Square Enix</strong> para la máquina de Microsoft.</p>

	<p>Así, la consola ha vendido un total de 28.681 unidades (me pregunto como pueden contabilizarlas con tanta exactitud) el pasado fin de semana del 12 al 14 de septiembre, mientras que Wii &#8220;solo&#8221; vendió 27.057 unidades, y PlayStation 3 8.050 unidades.</p>

	<p>Como decía al principio de esta entrada, puede que sea un dato anecdótico, pero comienza a reflejar un cambio de mentalidad respecto a la consola de la empresa de Redmond en el país nipón, aunque para ello ha hecho falta, como no, el lanzamiento de un RPG clásico de esos que tanto gustan a los japoneses, acompañado de la correspondiente exclusividad, que ha conseguido lo que <strong>&#8216;Blue Dragon&#8217;</strong> y <strong>&#8216;Lost Odyssey&#8217;</strong> no pudieron lograr en su día.</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.gamesindustry.biz/articles/xbox-360-outsells-wii-in-japan">Gamesindustry</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA['LittleBigPlanet' será el mejor juego de Sony del 2008]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/09/02-littlebigplanet-sera-el-mejor-juego-de-sony-del-2008</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/09/02-littlebigplanet-sera-el-mejor-juego-de-sony-del-2008</guid>
      <pubDate>Tue, 02 Sep 2008 08:07:59 GMT</pubDate>
      <author>Mgn</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image21223" src="http://img.vidaextra.com/2008/09/LBP1000.jpg" class="centro_sinmarco" alt="LBP1000.jpg" /></p>

	<p><strong>Shuhei Yoshida, presidente de SCE Worlwide Studios</strong>, y <a href="http://www.vidaextra.com/2008/08/30-a-sony-le-encanta-dar-contenido-gratis">deidad de la generosidad</a>, ha hablado recientemente de <strong>&#8216;LittleBigPlanet&#8217;</strong> en una entrevista en la que ha declarado:</p>

	<p><blockquote><strong>&#8216;LittleBigPlanet&#8217; is going to be the biggest title for Sony in all markets this year</strong>...History tells us how difficult it is for games developed in Europe or in the US to be successful in Japan, and with this generation we see Japanese consumer supporting more and more games coming from western Europe.</blockquote></p>

	<p>Lo que viene a ser más o menos, que <strong>&#8216;LittleBigPlanet&#8217;</strong> va a vender más de lo que lo ha hecho ningún juego hasta ahora en PS3 y que, pese a haber sido desarrollado por occidentales, los japoneses se van a hinchar a comprarlo. Cada uno que lo coja por donde quiera.</p>

	<p>Lo de los japos es un tema complicado, llevan años viviendo en su burbuja y pocas juegos occidentales triunfan allí sino es porque sus contenidos llevan algo relacionado con su cultura. Debe de ser algo que llevan en la sangre, pero desde luego tal rechazo probablemente les habrá hecho perderse más de una joya. Aunque, después de todo, que empiecen a dejar de mirar a las desarrolladoras extranjeras por encima del hombro, me alegra, pero tampoco me va a dar de comer.<br />
</p><a name="more"></a></p>

	<p>Saltemos entonces a lo principal de la noticia, &#8221;&#8217;LittleBigPlanet&#8217; va a ser el título más grande de Sony en todos los mercados este año.&#8221; ¿Va a vender más de lo que vendió &#8216;MGS4&#8217; que ya lleva un tiempo en el mercado? Pese a que es un título al que le veo muchas posibilidades se me antoja difícil que lo supere antes de finalizar el año. Es cierto que en Japón arrasará, pero aquí en España, por ejemplo, por lo que se puede leer de algunos comentarios no acaba de convencer. </p>

	<p><img id="image21224" src="http://img.vidaextra.com/2008/09/lbp1112.jpg" class="centro" alt="lbp1112.jpg" /></p>

	<p>Mucha gente le achaca que se hará repetitivo, y que, cómo con todo, nos acabaremos cansando. Personalmente, sin haberlo probado, y hablando en base a lo leído y los vídeos vistos, considero que el nivel de personalización será tan grande que dará para bastante tiempo antes de cansarnos. </p>

	<p>Por otro lado también está la acusación de que será muy infantil. Algo sobre lo que no había querido salir al paso y sobre lo que, por suerte o por desgracia, voy a hablar ahora mismo. </p>

	<p>Probablemente la mayoría de vosotros mientras estabais leyendo tres párrafos más arriba, sobre el tema de las ventas occidentales en Japón, os habrá venido un pensamiento del estilo: &#8220;que egocéntricos, sólo por no tener referencias orientales ya no lo compran&#8221;. Pues si lo habéis pensado evitad pensar: &#8220;muñecos y colorines, juegos para chiquitines&#8221;. Que no tengan armas o guiones de Hollywood no quiere decir que vaya a ser aburrido ni cansino, quiere decir que hay otros métodos para crear una adicción en el jugador. Y si aún seguís pensando igual replantearos esta pregunta ¿es &#8216;Tetris&#8217; un juego infantil? ¿triunfaría a día de hoy? Creo que todos sabemos a quienes van dirigidas éstas preguntas.</p>

	<p>Vía | <a href="http://kotaku.com/5044064/phil-20-littlebigplanet-will-be-sonys-biggest-game-in-2008">Kotaku</a></p>




 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA['Wii Music': Primeros spot para la TV japonesa]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/09/01-wii-music-primeros-spot-para-la-tv-japonesa</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/09/01-wii-music-primeros-spot-para-la-tv-japonesa</guid>
      <pubDate>Mon, 01 Sep 2008 08:09:15 GMT</pubDate>
      <author>Mgn</author>
      <description><![CDATA[	<p><embed src="http://blip.tv/play/AcqzeI35ZA" type="application/x-shockwave-flash" width="500" height="400" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed> </p>

	<p><strong>&#8216;Wii Music&#8217;</strong>, la nueva propuesta de Nintendo para Wii, <a href="http://www.vidaextra.com/2008/07/16-e3-2008-wiimusic-la-propuesta-musical-de-nintendo">que pudimos ver en el E3</a>, ya está calentando motores en Japón.</p>

	<p>A falta de poco tiempo para su salida se han lanzado varios spots para dar a conocer el juego, donde japoneses utilizan wiimote y nunchako para simular distintos instrumentos. </p>

	<p>El que podemos ver arriba pertenece al del marimba, lo que vendría a ser un xilófono de cuando éramos pequeños pero a lo profesional. Tras el salto podréis apreciar dos vídeos con dos instrumentos más, el piano y el tambor.</p>

	<p>Tengo muchas ganas de probarlo, tengo curiosidad por saber como se ha implementado el movimiento. A la hora de tocar un tambor, vale, pero tocar un piano con todas las teclas y hacer el gesto preciso para cada una de las notas se me antoja bastante complicado. Eso si realmente no se basa en gestos prefijados de arriba, abajo, derecha e izquierda; lo que sin duda sería una pena. Pero como de costumbre habrá que esperar a tenerlo delante para poder juzgarlo objetivamente.<br />
</p><a name="more"></a></p>

	<p><object width="500" height="408"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/BZy3ogzJCPo&#38;color1=0xb1b1b1&#38;color2=0xcfcfcf&#38;hl=en&#38;fs=1"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/BZy3ogzJCPo&#38;color1=0xb1b1b1&#38;color2=0xcfcfcf&#38;hl=en&#38;fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" width="500" height="408"></embed></object></p>

	<p><object width="500" height="408"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/NfWpFTS9yaM&#38;color1=0xb1b1b1&#38;color2=0xcfcfcf&#38;hl=en&#38;fs=1"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/NfWpFTS9yaM&#38;color1=0xb1b1b1&#38;color2=0xcfcfcf&#38;hl=en&#38;fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" width="500" height="408"></embed></object></p>

	<p>Vía | <a href="http://kotaku.com/5043291/wii-music-japanese-ad-onslaught-start">Kotaku</a>, <a href="http://dswii.es/2008/08/31/mas-videos-de-wiimusic/">DSWii</a><br />
Vídeo | <a href="http://www.youtube.com/watch?v=-hjUK1L_wOA">Youtube</a><br />
Vídeo | <a href="http://www.youtube.com/watch?v=BZy3ogzJCPo">Youtube </a><br />
Vídeo | <a href="http://www.youtube.com/watch?v=NfWpFTS9yaM">Youtube </a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Logro Desbloqueado 1000G: XBOX 360 totalmente agotada en Japón]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/08/20-logro-desbloqueado-1000g-xbox-360-totalmente-agotada-en-japon</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/08/20-logro-desbloqueado-1000g-xbox-360-totalmente-agotada-en-japon</guid>
      <pubDate>Wed, 20 Aug 2008 06:58:00 GMT</pubDate>
      <author>Mgn</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image20743" src="http://img.vidaextra.com/2008/08/xbox360vendidajpn0856.jpg" class="centro" alt="xbox360vendidajpn0856.jpg" /></p>

	<p>Sólo un día después de que se diera a conocer la noticia de <strong>que Xbox 360 ha vendido tres veces más que Ps3 en Japón desde el lanzamiento del RPG &#8216;Tales of Vesperia&#8217;</strong>, y tras ver cómo el stock de Akihabara caía hasta cero; hoy comprobamos como <strong>las existencias de la consola de Microsoft se han agotado en todo el país</strong>.</p>

	<p>Parece ser que finalmente, y tal y como ocurrió en el pasado, la &#8220;guerra de consolas&#8221; entre Microsoft y Sony por el sector oriental, se decidirá teniendo en cuenta el número y calidad de los RPG&#8217;s de cada máquina.</p>

	<p>Nosotros los jugadores, tanto si somos poseedores de una PS3 como de una Xbox 360, <strong>no podemos más que alegrarnos por la noticia</strong>, ya que la competencia entre las dos máquinas hará que cada compañía trabaje más duro para llevarse el gato al agua. Lo que se traducirá en juegazos que tarde o temprano podremos disfrutar. La nota de prensa al completo tras el salto.<br />
</p><a name="more"></a></p>

	<p><blockquote>A todos los clientes.</p>

	<p>Os agradecemos vuestro apoyo en el pasado.</p>

	<p>Actualmente, Xbox 360 está agotada, los minoristas no pueden restablecer el stock. Eso es el resultado de que nuestros targets de venta han sido excedidos por las actuales compras de clientes. Lamentamos enormemente este inconveniente tanto para nuestros clientes, como para los minoristas y socios.</p>

	<p>Desde Microsoft, estamos acelerando el proceso de producción, con la intención de que los envíos del modelo estándar de Xbox 360 estén fuera en Septiembre. Por otra parte, comenzaremos el envío del modelo Élite y el Arcade en fases. Os pedimos paciencia hasta que las consolas sean enviadas.</p>

	<p>Os agradecemos enormemente el apoyo mostrado en lo sucesivo.</p>

	<p>Microsoft<br />
Home and Entertainment HQ</blockquote></p>

	<p>Vía | <a href="http://kotaku.com/5039194/japan-is-totally-sold-out-of-xbox-360s-new-shippment-next-month">Kotaku</a> </p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Impossible is nothing: Xbox 360 vende casi tres veces más que PS3 en Japón]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/08/20-impossible-is-nothing-xbox-360-vende-casi-tres-veces-mas-que-ps3-en-japon</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/08/20-impossible-is-nothing-xbox-360-vende-casi-tres-veces-mas-que-ps3-en-japon</guid>
      <pubDate>Wed, 20 Aug 2008 00:31:22 GMT</pubDate>
      <author>Txema Marín</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image20731" src="http://img.vidaextra.com/2008/08/tales_of_vesperia.jpg" class="centro" alt="tales_of_vesperia.jpg" /></p>

	<p>¿Quién le iba a decir a nuestro recién jubilado tito Bill (Gates), que su <strong>Xbox 360 acabaría vendiendo casi tres veces más que PlayStation 3 en Japón</strong>?.</p>

	<p>Nadie, pero es real como la vida misma. En la últimas semanas se han vendido en Japón más Xbox 360 que en los últimos seis meses juntos, haciendo que, por un momento, por un instante, la Xbox 360 sea la consola más vendida del país nipón. Las ventas de ambas consolas la pasada semana registraron un total de 28.116 Xbox 360 por tan solo 10.705 PlayStation 3, cuando hasta hace nada y desde siempre los números eran infinitamente superiores para la consola de Sony.</p>

	<p></p><a name="more"></a></p>

	<p>¿Qué ha ocurrido en Japón para que esto suceda? Muy sencillo, la salida el pasado día 7 al mercado de uno de los RPGs con más futuro de todo el género y que es exclusivo de Xbox 360: <strong>&#8216;Tales of Vesperia&#8217;</strong>, que viene de la mano de Namco.</p>

	<p>Este juego aparecerá en Norteamérica el próximo 26 de agosto y se espera que aterrice en Europa en la primavera de 2009. Pertenece a la fructífera saga de juegos &#8216;Tales of&#8230;&#8217;, una serie de RPGs muy populares en Japón que se estrenó en 1995 con &#8216;Tales of Phantasia&#8217; en Super Nintendo.</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=218062">Eurogamer</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Konami España nos aclara detalles del 'PES 2009' y la licencia de la LFP]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/06/26-konami-espana-nos-aclara-detalles-del-pes-2009-y-la-licencia-de-la-lfp</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/06/26-konami-espana-nos-aclara-detalles-del-pes-2009-y-la-licencia-de-la-lfp</guid>
      <pubDate>Thu, 26 Jun 2008 12:18:32 GMT</pubDate>
      <author>Txema Marín</author>
      <description><![CDATA[	<p><img src="http://img.vidaextra.com/2008/06/jrigu10.jpg" class="centro" /></p>

	<p><strong>Konami España</strong> se acaba de poner en contacto con nosotros para explicarnos algunos detalles sobre aquella imagen <a href="http://www.vidaextra.com/2008/06/23-pes-2009-sin-licencia-de-la-liga-espanola">que pudimos ver hace unos días</a>, en la que todo parecía indicar que <strong>el próximo &#8216;PES 2009&#8217; llegaría a occidente sin la licencia de la liga española</strong>.</p>

	<p>Hay que aclarar un par de detalles sobre esta imagen que tanto nos ha dado que hablar en los últimos días. Resulta que esta captura no es de &#8216;Winning Eleven&#8217; (la antesala del &#8216;PES 2009&#8217; en occidente), sino que es <strong>perteneciente a un juego exclusivo de Japón llamado &#8216;J-League&#8217;</strong>, centrado en la liga japonesa y cuyo logo podemos ver en el centro de la imagen. Los motivos por los que este juego no incluye la liga española radican en que este título es una versión &#8220;light&#8221;, reducida, del &#8216;Winning Eleven 08&#8217; con las licencias de la ya pasada temporada 2008. </p>

	<p>Así pues, que no cunda el pánico porque el que en mi opinión (a pesar de todos los pesares en su entrega 2008) es el mejor juego de fútbol de nuestras videoconsolas no se verá afectado de manera negativa por dicho scan japonés ni nada similar. Más bien todo lo contrario. Y a los datos que nos ha dado Borja, de Konami España, me remito.</p>

	<p></p><a name="more"></a></p>

	<p>Lo primero que debemos tener en cuenta es que en Konami le han visto las orejas al lobo y, al parecer, <strong>se han puesto bien las pilas para la entrega 2009</strong>, la cual veremos en nuestras consolas en octubre-noviembre, como viene siendo habitual. </p>

	<p>Ante el despropósito que pudimos ver con el &#8216;PES 2008&#8217;, Konami ha tomado la decisión de crear <strong>un nuevo estudio totalmente independiente para la creación del jueg</strong>o, quedándose el viejo para desarrollar los &#8216;Winning Eleven&#8217; y el nuevo para crear totalmente en exclusiva y desde cero el nuevo &#8216;PES 2009&#8217; que nos llegará a occidente.</p>

	<p><img src="http://img.vidaextra.com/2008/06/230608_pes2009_00.jpg" class="centro" /></p>

	<p>En cuanto a las licencias y la ausencia de la española en el &#8216;J-League&#8217; Konami Europa y España no tienen nada que decir pues es un juego exclusivo para Japón para aprovechar el tirón de la Eurocopa y demás. De hecho, si somos observadores, vemos como la imagen no pertenece a un juego next-gen y bien podría ser un juego de PlayStation 2 de los normalitos. Sólo hay que mirar el estadio y los menús&#8230;</p>

	<p>Y hablando de futuro, nos han comentado que <strong>una de las grandes bazas de la próxima entrega será el juego online</strong>, que apuntan a que será brutalmente bueno (como siempre&#8230;) y que a lo largo de este verano vamos a tener grandes sorpresas que aún no se pueden desvelar enfocadas a la jugabilidad, pero que harán que la saga &#8216;Pro Evolution Soccer&#8217; vuelva a estar en el número uno, cosa que hoy por hoy no tiene.</p>

	<p>Habrá que ver si las promesas finalmente se cumplen y el &#8216;PES 2009&#8217; es lo que todos realmente esperamos. Un salto cualitativo con respecto a sagas anteriores, que parece que los juegos de fútbol llevan estancados en si mismos toda la vida y solo mejoran los gráficos, las licencias y poco más.</p>

	<p>En VidaExtra | <a href="http://www.vidaextra.com/2008/06/23-pes-2009-sin-licencia-de-la-liga-espanola">¿&#8217;PES 2009&#8217; sin licencia de la Liga española?</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA['Xenogears', entre otros clásicos de Square, llegarán a la PlayStation Network... japonesa]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/06/25-xenogears-entre-otros-clasicos-de-square-llegaran-a-la-playstation-network-japonesa</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/06/25-xenogears-entre-otros-clasicos-de-square-llegaran-a-la-playstation-network-japonesa</guid>
      <pubDate>Wed, 25 Jun 2008 14:25:22 GMT</pubDate>
      <author>Txema Marín</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image18983" src="http://img.vidaextra.com/2008/06/xenogears_box_art_001.jpg" class="derecha" alt="xenogears_box_art_001.jpg" /> </p>

	<p><strong>Square-Enix</strong> quiere relanzar varios títulos clásicos de su antigua etapa como Squaresoft, poniendo algunos de sus mejores juegos de PSX a la venta en la <strong>PlayStation Store</strong>.</p>

	<p>El primero de ellos será el aclamado &#8216;<strong>Xenogears</strong>&#8217;, uno de los grandes juegos que vieron la luz en la pequeña maravilla de 32 bits de Sony. Tras él, vendrán otros como &#8216;Einhander&#8217;, &#8216;Astronoka&#8217;, &#8216;Rakugaki Showtime&#8217;, &#8216;Raystorm&#8217; y &#8216;Fighters Impact&#8217;.</p>

	<p>Por si alguno se había emocionado con esta noticia y ya estaba empezando a pensar en volver a jugar al &#8216;Final Fantasy VII&#8217; en su PSP o PS3, aclarar un par de detalles. Uno es que las palabras Final o Fantasy no aparecen por ningún lado en las intenciones iniciales de Square-Enix; y otro es que, al menos por ahora, no hay intenciones de que esta idea traspase las fronteras japonesas, por lo que norteamericanos y europeos nos quedaremos una vez más con las ganas.</p>

	<p>Al menos por ahora, porque lo lógico sería que algo así se hiciese a nivel global (<a href="http://www.vidaextra.com/2008/03/12-square-enix-se-apunta-a-los-lanzamientos-mundiales">tal y como prometieron que comenzarían a hacer</a>) y no de manera tan localizada exclusivamente en Japón.</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.ps3fanboy.com/2008/06/25/square-enix-to-release-ps1-classics-begins-with-xenogears/">PS3 Fanboy</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Europa se sitúa como el segundo mercado de videojuegos más importante del mundo]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/05/29-europa-se-situa-como-el-segundo-mercado-de-videojuegos-mas-importante-del-mundo</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/05/29-europa-se-situa-como-el-segundo-mercado-de-videojuegos-mas-importante-del-mundo</guid>
      <pubDate>Thu, 29 May 2008 22:33:57 GMT</pubDate>
      <author>Txema Marín</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image18124" src="http://img.vidaextra.com/2008/05/eu_flag.jpg" class="izquierda" alt="eu_flag.jpg" /></p>

	<p>Compatriotas europeos que nos leéis desde múltiples puntos de la geografía del Viejo Continente, alzad las copas y brindad, que <strong>nuestra querida Europa acaba de proclamarse como el segundo mercado más importante del mundo en lo que a videojuegos se refiere</strong>.</p>

	<p>Según un informe elaborado por Nielsen Games, la Unión Europea es el segundo mercado de videojuegos más importante del mundo, por encima de Estados Unidos y únicamente superados por la gigante Asia. Los europeos nos hemos gastado unos 7.300 millones de euros en consolas y juegos, por 7.400 millones de Asia y 6.900 de Estados Unidos.</p>

	<p>Es decir, que por &#8220;sólo&#8221; 100 millones de euros la Unión Europea (formada por Alemania, Austria, Bélgica, Bulgaria, Chipre, Dinamarca, Eslovaquia, Eslovenia, España, Estonia, Finlandia, Francia, Grecia, Hungría, Irlanda, Italia, Letonia, Lituania, Luxemburgo, Malta, Países Bajos, Polonia, Portugal, Reino Unido, República Checa, Rumanía y Suecia) no nos hemos convertido en el mercado gamer más importante del mundo, es decir, en el que más gasta.</p>

	<p></p><a name="more"></a></p>

	<p>Pero claro, esta noticia tiene dos caras: la buena y la mala. La buena es que desde este momento las compañías comenzarán a darse cuenta que, como vengo repitiendo infinidad de veces, nuestro mercado es igual o más potente que cualquier otro y que el maltrato al que nos tienen sometidos es absurdo y deberán replanteárselo.</p>

	<p>La mala es que objetivamente, el estudio revela que nos hemos gastado el casi el mismo dineral que toda Asia y más que los Estados Unidos en comprar videojuegos y videoconsolas&#8230; al precio que las tenemos aquí. Esto significa que, aun costando una PS3 en Japón la mitad que en Europa o que en Estados Unidos cueste 100 euros menos de media, las compañías van a ver el filón de no rebajarnos los precios y seguir estafándonos con precios inflados y rellenos de comisiones, para poder seguir tratándonos como PALetos que no sabemos lo que compramos ni a qué precio.</p>

	<p>Que cada uno se quede con la cara que más le guste, nunca mejor dicho&#8230;</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.gamesindustry.biz/articles/eu-is-second-largest-videogaming-territory">GamesIndustry</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Reeves admite que la PSP necesita más juegos]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/05/12-reeves-admite-que-la-psp-necesita-mas-juegos</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/05/12-reeves-admite-que-la-psp-necesita-mas-juegos</guid>
      <pubDate>Mon, 12 May 2008 14:30:11 GMT</pubDate>
      <author>Txema Marín</author>
      <description><![CDATA[	<p><img src="http://img.vidaextra.com/2007/07/psps_slim_colores.jpg" class="centro_sinmarco" /></p>

	<p>El presidente de Sony Computer Entertainment Europe, David Reeves, ha admitido que la <strong>PSP está sufriendo una escasez de títulos</strong> en nuestro continente.</p>

	<p>En el pasado evento PlayStation Day se mostró gran cantidad de información sobre PlayStation 3 e incluso PS2, pero de PSP tan solo se nombraron un par de juegos (&#8216;Echochrome&#8217; y &#8216;Buzz! Quiz Master&#8217;), dejando muy mermada las expectativas que teníamos de ver nueva información de juegos para la portátil.</p>

	<p><em>&#8220;Con la mano en el corazón, ¿nos gustaría que hubiese más juegos de PSP? Sí, claro que nos gustaría&#8221;</em> son algunas palabras que Reeves declaró ante la web británica GamesIndustry.</p>

	<p>Sin embargo, el propio Reeves aseguró que gracias al éxito que está cosechando la PSP en Japón, muchos de los juegos que por allí triunfan como &#8216;Monster Hunter 2G&#8217; aparecerán por nuestras tierras muy pronto.</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.gamesindustry.biz/articles/reeves-admits-psp-needs-more-new-games">GamesIndustry</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Las diez consolas peor vendidas de la historia (II)]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/04/17-las-diez-consolas-peor-vendidas-de-la-historia-ii</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/04/17-las-diez-consolas-peor-vendidas-de-la-historia-ii</guid>
      <pubDate>Thu, 17 Apr 2008 00:31:00 GMT</pubDate>
      <author>Txema Marín</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image16706" src="http://img.vidaextra.com/2008/04/PeorVendidas2.jpg" class="centro_sinmarco" alt="PeorVendidas2.jpg" /></p>

	<p>Como decíamos anteriormente, estamos realizando un interesante <a href="http://www.vidaextra.com/2008/04/16-las-diez-consolas-peor-vendidas-de-la-historia-i">repaso a las diez consolas peor vendidas de la historia</a>, en contraposición a las más vendidas de todos los tiempos que ya revisamos en su momento aquí en VidaExtra.</p>

	<p><a href="http://www.vidaextra.com/2008/04/16-las-diez-consolas-peor-vendidas-de-la-historia-i">Hasta ahora</a> hemos visto la parte menos mala de la clasificación, con Sega dominándola con tres de las cinco que se sitúan como las menos desastrosas de todas, que dentro de lo malo, tampoco es lo peor. Consolas como Sega Dreamcast, PC-Engine, Sega Saturn, Sega Mega-CD y 3DO ya han pasado por aquí. ¿Cuáles son las cinco que colman este ránking? ¿Existieron cinco consolas que se comercializaron peor? Sí, vamos a descubrirlas&#8230;<br />
</p><a name="more"></a></p>

	<p><strong>5 &#8211; Nintendo Virtual Boy</strong></p>

	<p><img id="image16718" src="http://img.vidaextra.com/2008/04/virtualboy.jpg" class="derecha_sinmarco" alt="virtualboy.jpg" /> Este invento de Nintendo llamado Virtual Boy no era ni una consola portátil, ni una consola de sobremesa, ni un simulador de realidad virtual, ni siquiera las tres cosas juntas. Consistía en unas gafas con un giroscopio que proporcionaba al jugador una sensación de &#8220;verdadera&#8221; tridimensionalidad. La idea estaba muy bien pero un casco de varios kilos de peso sobre la cabeza con imágenes monocromáticas que casi iban a la misma velocidad que los movimientos de la cabeza, producían una sensación de mareo y fatiga que a la media hora de juego necesitabas irremediablemente tomar el aire y despejarte. Su escaso catálogo de sólo 22 títulos entre el mercado japonés y el norteamericano fue otro de los motivos de su fracaso. En aquella época, el año 1995, el tema de la realidad virtual estaba en pleno auge, aunque en realidad nunca a llegado a despegar del todo. Su precio era de 180 dólares (113 euros, 19.000 pesetas). Solo se vendieron 770.000 unidades.</p>

	<p>Juegos más importantes: &#8216;Mario Tennis&#8217;, por decir uno&#8230;</p>

	<p><strong>4 &#8211; Philips CD-i</strong></p>

	<p><img id="image16719" src="http://img.vidaextra.com/2008/04/Philips%20CD-i.jpg" class="derecha" alt="Philips CD-i.jpg" /> Como se ha comentado anteriormente, el comienzo de la década de los &#8216;90 supuso el verdadero éxito del CD, y con él, numerosos aparatos que lo usaban como soporte para sus juegos. Es el caso de este CD-i de Philips, que comercializado como una videoconsola, realmente no terminaba de serlo realmente, aunque disponía de funciones interactivas entre la máquina y el jugador&#8230; en verdad no se trataba de una videoconsola. Su uso real y posterior se centró en reproducir CD-ROMs con contenido cultural, karaoke e incluso vídeo en formato MPEG-1. Su precio de lanzamiento en 1991 era de 400 dólares (251 euros, 41.800 pesetas). Solo se vendieron 570.000 unidades.</p>

	<p>Juegos más importantes: &#8216;Zelda: The Wand of Gannon&#8217;, &#8216;Dragon&#8217;s Lair&#8217;, &#8216;Myst&#8217;.</p>

	<p><strong>3 &#8211; Atari Jaguar</strong></p>

	<p><img id="image16720" src="http://img.vidaextra.com/2008/04/Atarijaguar.jpg" class="derecha" alt="Atarijaguar.jpg" /> La medalla de bronce a la peor consola se la lleva la Jaguar. Atari, que había quedado relegada a un segundo plano en la actualidad de las videoconsolas allá por los &#8216;90, no quería quedarse de brazos cruzando viendo como el resto compañías, algunas mucho más jóvenes, se comían el pastel del mercado de los videojuegos sin dejarle ningún trozo a una empresa clásica donde las haya. Así, en un intento de retomar su hegemonía, Atari creó una de las más potentes máquinas que se podían ver en aquella época, la Jaguar. En una época en la que las consolas aún iban a 16 bits, la Jaguar de Atati funcionaba ¡a 64 bits! uniendo cinco chips funcionando en paralelo. Su soporte eran los cartuchos, pero más tarde, y como casi todas, sacaron su correspondiente lector de CDs. Su precio de lanzamiento era de 250 dólares (157 euros, 26.200 pesetas). Sus ventas alcanzaron la cifra de 250.000 unidades. </p>

	<p>Juegos más importantes: &#8216;Aliens vs. Predator&#8217;, &#8216;Tempest 2000&#8217;, &#8216;Iron Soldier&#8217;</p>

	<p><strong>2 &#8211; Sega Mega Drive 32X</strong></p>

	<p><img id="image16721" src="http://img.vidaextra.com/2008/04/Sega_32x.jpg" class="derecha" alt="Sega_32x.jpg" /> Una vez más, Sega ocupa con una de sus consolas un puesto en nuestra clasificación. La medalla de plata es para uno de los fiascos más grandes que haya podido ver esta industria en mucho tiempo. La predecesora de la Sega Saturn fue esta Mega Drive 32X, que realmente no era más que otro añadido más para la Mega Drive original y tratar de alargarle la vida lo máximo posible. Su desarrollo fue señal de lo mal que iba Sega en aquellos momentos, ya que fue creada por Sega America sin saber que en Japón se estaba creando ya la Sega Saturn&#8230; un desastre. Luego, para arreglarlo, decían que el invento Mega Drive + Mega-CD + 32X sería igual de potente que la Saturn, lo cual fue una mala jugada porque la gente, ante la idea de semejante mamotreto en su habitación o salón, prefirió espera a la Saturn. Fue comercializada en Japón en 1994 y un año después llego a nuestro continente. Su precio era de 650 dólares (407 euros, 68.000 pesetas). Un invento demasiado chapucero y cutre para competir contra la reina del baile en aquel momento, la maravillosa Super Nintendo que todos hemos tenido. Llegó a vender 200.000 unidades.</p>

	<p>Juegos más importantes: &#8216;Virtua Racing Deluxe&#8217;, &#8216;Knuckles Chaotix&#8217;, &#8216;Doom&#8217;.</p>

	<p><strong>1 &#8211; Apple Pippin</strong></p>

	<p><img id="image16724" src="http://img.vidaextra.com/2008/04/Pippinfront.jpg" class="derecha" alt="Pippinfront.jpg" /> ¿Quién podría imaginar hoy en día que Apple, una empresa brutalmente exitosa con sus MacBooks, los iPods o el iPhone, iba a colmar precisamente una clasificación de las consolas peor vendidas de toda la historia?, seguramente casi nadie. En 1995 Apple Computer quiso crear una máquina que fuera capaz de hacer la competencia a la Nintendo 64, la Sony PlayStation y la Sega Saturn, casi nada. Fue diseñada como un híbrido entre consola de videojuegos y ordenador personal, muy en la línea de por donde van hoy los tiros pero unos 15 años antes, con un sistema operativo ligero basado en Mac OS, con puerto Ethernet, modem interno y lector de CDs&#8230; un maquinón exclusivo para Estados Unidos y Japón. La pena es que el sistema de concesión de licencias de Apple fue contratado únicamente por Bandai, que fue la única compañía que sacó al mercado productos para esta consola. Además, su desorbitado precio de 600 dólares (376 euros, 62.500 pesetas) la hacían una máquina asequible para unos pocos elegidos, y prueba de ello fueron sus irrisorias 42.000 unidades vendidas. </p>

	<p>Juegos más importantes: Ninguno.</p>

	<p>Y hasta aquí llega el repaso a las consolas peor vendidas de la historia. Cabe destacar la de palos que se ha llevado Sega desde la Mega Drive, con continuos fracasos y apuestas poco fiables que llevaron a la irremediable quiebra de la empresa y su dedicación actual exclusiva al desarrollo de juegos. A causa de esto podemos ver hoy en día a Mario y Sonic en el mismo juego, algo totalmente impensable hace unos pocos de años.</p>

	<p>Hay una frase que dice que quien no conoce la historia está condenado a repetirla. Parece que actualmente todos los sistemas de juego gozan de éxito, en mayor o menor medida, pero triunfan. Que se hagan mirar un poco el ombligo las compañías y sepan de dónde vienen porque sólo así sabrán a dónde van.</p>

	<p>Espero que os haya gustado este especial tanto como a mí, porque yo he disfrutado como un enano preparándolo.</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.gamepro.com/gamepro/domestic/games/features/111822.shtml">Gamepro</a> y <a href="http://www.gamepro.com/gamepro/domestic/games/features/111822.shtml">Wikipedia</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Las diez consolas peor vendidas de la historia (I)]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/04/16-las-diez-consolas-peor-vendidas-de-la-historia-i</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/04/16-las-diez-consolas-peor-vendidas-de-la-historia-i</guid>
      <pubDate>Wed, 16 Apr 2008 14:48:20 GMT</pubDate>
      <author>Txema Marín</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image16705" src="http://img.vidaextra.com/2008/04/PeorVendidas1.jpg" class="centro_sinmarco" alt="PeorVendidas1.jpg" /></p>

	<p>Hace tiempo publicábamos en VidaExtra una clasificación actualizada de cuáles eran, hasta ese momento, <a href="http://www.vidaextra.com/2007/10/03-las-consolas-mas-vendidas-de-la-historia">las consolas más vendidas de toda la historia</a> de los videojuegos. <strong>Pero, ¿se ha preguntado alguien alguna vez cuáles son las menos vendidas?, ¿Qué consolas fueron un fracaso para la compañía que la comercializaba?</strong>. Si quieres enterarte, no te pierdas este artículo.</p>

	<p>Vamos a comenzar haciendo un repaso desde la posición número diez e iremos escalando hasta encontrarnos con el mayor fiasco conocido hasta ahora en este mundo de las videoconsolas. No sabemos qué bichos tipo Wii 2, PlayStation 4, Xbox 720, iPlay o algunas otras desconocidas nos abordarán en el futuro, pero esperemos por su propio bien y por el nuestro, que ninguna de ellas ponga al día esta clasificación.<br />
</p><a name="more"></a><br />
<strong>10 &#8211; Sega Dreamcast.</strong></p>

	<p><img id="image16707" src="http://img.vidaextra.com/2008/04/dreamcast.jpg" class="derecha" alt="dreamcast" /> La sexta y última consola de Sega fue la Dreamcast. Lanzada en 1998 en Japón y a finales de 1999 en Europa, esta consola fue concebida y desarrollada en cooperacion con Hitachi y Microsoft para recuperar el mercado perdido ante la PlayStation, hacer frente a la todopoderosa PlayStation 2 de Sony y la GameCube de Nintendo y así nuevamente ganar la reputación perdida con Sega Saturn. En sus tres escasos años de vida vendió 10,5 millones de unidades en todo el mundo, una cifra bastante pobre teniendo en cuenta el gasto en diseño y publicidad que invirtió Sega. Tras otros fiascos, además de Saturn, como Sega 32x o Sega CD, la compañía del erizo decidió que era el momento de dedicarse a los juegos y abandonar las consolas.</p>

	<p>Juegos más importantes: El título más vendido fue el &#8216;Sonic Adventure&#8217; con 2,42 millones de copias. Otros títulos relevantes fueron &#8216;Soul Calibur&#8217;, &#8216;Seaman&#8217;, &#8216;Crazy Taxi&#8217;.</p>

	<p><strong>9 &#8211; PC Engine</strong></p>

	<p><img id="image16709" src="http://img.vidaextra.com/2008/04/260px-PC_Engine.jpg" class="derecha_sinmarco" alt="PC Engine" /> La PC Engine fue creada por la compañía NEC y lanzada inicialmente en Japón en 1987 para posteriormente dar el salto en 1989 a EEUU con el nombre de TurboGrafx-16 y finalmente llegar al continente europeo en 1990 con el soso nombre de Turbografx. Aunque en sus inicios japoneses la consola fuera un éxito, dos fueron las claves de su descalabro transoceánico: Uno de ellos fue la política anti-competencia de Nintendo, que prohibía a las desarrolladoras crear juegos para otras plataformas que no fueran las suyas; y dos, porque su promoción norteamericana fue un fracaso absoluto, llegando a vender en aquel país tan solo 2,5 millones de unidades, de los 10 millones totales que vendió en todo el globo. Actualmente se pueden jugar algunos de sus títulos en la <a href="http://www.vidaextra.com/tag/consola+virtual">Consola Virtual de Wii</a>.</p>

	<p>Juegos más importantes: &#8216;Bonk&#8217;s Adventure&#8217;, &#8216;Splatterhouse&#8217;.</p>

	<p><strong>8 &#8211; Sega Saturn</strong></p>

	<p><img id="image16710" src="http://img.vidaextra.com/2008/04/Saturn.jpg" class="derecha_sinmarco" alt="Saturn" /> La quinta consola de la compañía japonesa Sega fue la Sega Saturn, una consola que fue creada con el objetivo de suceder a la Mega Drive y competir contra la PlayStation de Sony y mas adelante con la Nintendo 64. Fue lanzada allá por el año 1994 en Japón, aunque a nuestro país no llegó hasta bien entrado 1995. Teniendo en cuenta que Sega Dreamcast fue lanzada tan sólo tres años después, la vida de Saturn, unido a su elevadísimo precio de salida (399 dólares de la época, unos 250 euros, sobre las 41.500 pesetas), fue bastante corta. Sus ventas mundiales se quedaron en unos escasos 9,5 millones.</p>

	<p>Juegos más importantes: &#8216;Virtua Fighter 2&#8217;, &#8216;NIGHTS&#8217;, &#8216;Virtua Fighter&#8217; y &#8216;Daytona USA&#8217;.</p>

	<p><strong>7 &#8211; Sega Mega-CD</strong></p>

	<p><img id="image16711" src="http://img.vidaextra.com/2008/04/Mega-CF.jpg" class="derecha_sinmarco" alt="Mega-CD" /> Una vez más, Sega tiene una de sus consolas entre las menos exitosas de la historia. Este Sega Mega-CD era una ampliación para la Sega Mega Drive que en Estados Unidos se denominó SegaCD. Se lanzó en Japón en el año 1991 y llegó a Europa en 1993, en plena revolución del Compact Disc, o CD. Era un complemento algo desfasado en un mundo que ya se comenzaba a olvidar de los 16 y pasaba a los 32 bits. Además, la experiencia de juego mejoraba nada o muy poco con ello, lo que unido a su altísimo precio (300 dólares, 190 euros para hace quince años es una barbaridad, eran 31.600 pesetas) hicieron que la compañía entrase en un ciclo de crisis y desesperación que llevaría irremediablemente al fracaso de Saturn y posteriormente de Dreamcast en particular, y de Sega en general.</p>

	<p>Juegos más importantes: &#8216;Sonic CD&#8217; uno de los mejores de toda la saga &#8216;Sonic&#8217;, &#8216;Night Trap&#8217;, &#8216;Earthworm Jim&#8217;.</p>

	<p><strong>6 &#8211; 3DO</strong></p>

	<p><img id="image16713" src="http://img.vidaextra.com/2008/04/3DO.jpg" class="derecha_sinmarco" alt="3DO.jpg" /> La primera consola en dar el salto de calidad a los famosos 32 bits no fue la PlayStation, sino una consola desarrollada por Panasonic, Sanyo y Goldstar y diseñada por el empresario y fundador de EA Games, Trip Hawkins, en el año 1993. El motivo de su fracaso fueron los 700 dólares que costaba la consola, unos 440 euros, 73.200 pesetas, que para aquella época era una auténtica barbaridad (y pensábamos que los 600 euros de PS3 de hoy en día eran un abuso&#8230;) y que a mediados de los 90 el mercado de las videoconsolas estaba saturado y con dificultad un proyecto de semejantes características podría salir a flote. Fue comercializada únicamente en los Estados Unidos. Las cifras de ventas de esta consola bailan un poco entre los 2 y los 6 millones de unidades vendidas, así que pensemos que fueron 4 aproximadamente.</p>

	<p>Juegos más importantes: &#8216;Road Rash&#8217;, &#8216;The Horde&#8217;.</p>

	<p>Y hasta aquí llega la primera parte de este repaso a las consolas peor vendidas de toda la historia de los videojuegos. Aún nos queda por descubrir el Top5 de fiascos, algo que descubriremos muy pronto.</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.gamepro.com/gamepro/domestic/games/features/111822.shtml">Gamepro</a> y <a href="http://es.wikipedia.org/">Wikipedia</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA['Dragon Ball Online', nuevas imágenes y detalles]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/02/19-dragon-ball-online-nuevas-imagenes-y-detalles</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/02/19-dragon-ball-online-nuevas-imagenes-y-detalles</guid>
      <pubDate>Tue, 19 Feb 2008 00:01:16 GMT</pubDate>
      <author>Txema Marín</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image14963" src="http://img.vidaextra.com/2008/02/goku3.jpg" class="centro" alt="goku3.jpg" /></p>

	<p>Tras <a href="http://www.vidaextra.com/2008/02/17-despidete-del-world-of-warcraft-que-llega-dragon-ball-online">todo el revuelo que se montó</a> acerca del juego &#8216;<strong>Dragon Ball Online</strong>&#8217;, hemos conocido nuevos detalles para los mas impacientes, así como unas capturas del juego.</p>

	<p>Conocemos ante todo que definitivamente el juego está siendo desarrollado en exclusiva para PC, por lo que de momento podemos ir olvidándonos de verlo en nuestras consolas con Internet. Todo el proceso de creación del juego está siendo revisado por el mismísimo <strong>Akira Toriyama</strong>, creador de la serie, entre otras cosas.</p>

	<p>El argumento, <a href="http://www.vidaextra.com/2008/02/17-despidete-del-world-of-warcraft-que-llega-dragon-ball-online">como ya os adelantábamos</a>, transcurre 200 años después de los hechos vistos hasta ahora, con la posibilidad de viajar en el tiempo y encontrarnos con personajes clásicos de la historia.</p>

	<p>En el juego podremos seleccionar tres razas diferentes: humanos, demonios (majin) y namekianos, cada una de ellas con tres clases diferentes, que son ingeniero, guerrero y sanador.</p>

	<p>Su lanzamiento está previsto, de momento, para Japón a lo largo de <strong>2009</strong>, por lo que aún nos queda mucho que hablar sobre el juego.<br />
</p><a name="more"></a><br />
Aquí están el resto de imágenes del juego:</p>

	<p><img id="image14964" src="http://img.vidaextra.com/2008/02/goku1.jpg" class="centro" alt="goku1.jpg" /><br />
<img id="image14965" src="http://img.vidaextra.com/2008/02/goku2.jpg" class="centro" alt="goku2.jpg" /><br />
<img id="image14966" src="http://img.vidaextra.com/2008/02/goku4.jpg" class="centro" alt="goku4.jpg" /></p>

	<p>Vía | <a href="http://next.videogame.it/dragon-ball-online/59748/">Nextgame</a> y <a href="http://www.vandal.net/cgi-bin/vernoticia.pl?n=30979">Vandal</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	

  </channel>
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