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La evolución de Segata Sanshiro: Rambo

Si pensamos en alguien duro, muy duro. Salvaje, muy salvaje. Despiadado, muy despiadado, valiente y comprometido, nos vendrán a la cabeza casi todos los nombres de héroes peliculeros hollywoodienses de los últimos 30 años.
Pero si elevamos todos esos conceptos a la máxima potencia y le añadimos litros de sangre, sólo queda John Rambo (en su última película). Y si además de la violencia y la sangre, le añadimos artes marciales y el peinado más molón de la historia de los juegos, el resultado no puede apuntar a otro que no sea Segata Sanshiro. Y ahora, en pleno 2008 esas dos leyendas se dan la mano. Si, habéis oído bien.
Y es que el personaje estrella de Sylvester Stallone estrena videojuego en Japón como ya vimos hace unas semanas, y en su campaña de promoción el propio John Rambo visitará los salones en los que el arcade esté instalado. Pero claro, no será el Rambo al que estamos acostumbrados ya que por todos es conocida la larga tradición que los japoneses poseen copiando y mejorando tecnología.
Sega prepara el videojuego de Rambo

No es broma, es una verdad tan cierta como que Rambo no necesita balas para que una metralleta dispare. Sega, según informa la web japonesa Kobayan y se hace eco SEGArcadia, estaría probando un nuevo arcade de disparos inspirado en la franquicia de Rambo.
La recreativa, que ha sido estrenada en el ‘location test’ que tiene Sega en Ikebukuro. utiliza la misma cabina y el mismo sistema que ‘House of the Dead IV’. Así que ya sabemos que al menos la base es suficientemente potente como para esperar una auténtica orgía de sangre a manos de nuestro soldado favorito.
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