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John Carmack

El iPad 2 es la mitad de potente que las consolas de esta generacion, según John Carmack

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No es ningún secreto que la telefonía móvil y sus derivados en forma de tablets avanzan tecnológicamente a pasos agigantados. Procesadores más rápidos, doble núcleo, más memoria RAM, chips gráficos potentes… estamos en plena revolución de la informática portátil y John Carmack tiene muy claro parte del futuro pasa por ahí.

La potencia de esos cacharros, por ejemplo un iPad 2, todavía anda lejos de la capacidad que demuestran PS3 o Xbox 360 pero ojo, no tan lejos como cabría esperar. Según Carmack actualmente llegamos a la mitad de la potencia de las consolas de sobremesa, cosa que hace que la siguiente generación de iPads sea muy interesante ya que podría equiparar las cosas.

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'Rage' se comerá 22GB de disco duro en tu Xbox 360 si decides instalarlo

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RageAy pataliebre, que me quedo sin disco duro de ese

Desconozco si tenéis la costumbre de instalar juegos en la Xbox 360, pero si es así lo vais a pasar mal con ‘Rage’. Si no tenéis un disco duro de los de 120GB o 250GB no tenéis nada que hacer, puesto que la instalación de ‘Rage’ se comerá con patatas fritas la nada despreciable cifra de 22GB. Así de bruto será el juego, que vendrá en tres discos: dos para la campaña y uno para el modo multijugador. Maldita sea, nuestras Xbox 360 van a petar.

La información ha sido confirmada por el mismo John Carmack, que incluso se ha mostrado resignado y quizás un tanto descontento al verse forzado a hacerlo de esta manera. Así lo explica:

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Carmack defiende a 'Call of Duty' de la fauna creativa y altanera

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Creadores, artistas y demás fauna. Si me preguntáis os diré que son estereotipos, que un artista no tiene porqué ser una persona alejada de la realidad, que no tiene que valorar eso de el arte sobre todas las cosas y que la mayoría son gente normal que atiende a razones. Que no son tan ratitos, exclusivos y alternativamente guays, que son gente normal y que por unos cuantos “bichos raros que van de artista por la vida” no podemos generalizar.

Seguro que alguna vez habréis escuchado al típico entendido/a asegurando que este o aquel grupo se ha vendido por hacer un disco comercial o por que determinada obra ha pasado a gustarle al gran público en lugar de ser admirada por cuatro freaks que se consideran una pequeña élite cultural y que parecen clones de Buddy Holly. Es como si gustarle a mucha gente fuese algo prohibido o llevar a la máxima aquello de que un individuo es inteligente pero la masa es idiota. El caso es que John Carmack ha tenido que salir a la palestra para defender a sus colegas desarrolladores de ‘Call of Duty’. Y amigo, John Carmack no es un artista pero cuando habla suele saber lo que dice.

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John Carmack habla sin tapujos sobre la nueva Xbox y PS4

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No es de extrañar que aquellos que mejor exprimen las capacidades de las consolas actuales sean los encargados de encaminar el sendero a la siguiente generación. ‘Rage’, el nuevo juego de id Software, promete hacer eso, alcanzar el techo técnico de PS3 y Xbox 360 para demostrar que, a partir de esa experiencia, ya no podrá haber nada mejor en esta generación. Todo un reto que dudaríamos ver cumplido si viniese de otras manos, pero no de John Carmack.

Él ha sido el encargado de arrojar algo de luz entorno a la llegada de la nueva generación de consolas. Un taburete para esos rumores que, aunque ya podían verse pese al maremágnum de gente que les rodea, ahora queda al alcance de todos aquellos que quieran mirar. Los que no, inevitablemente tendrán que rendirse a la evidencia, por muy mal que nos sepa deshacernos de las consolas que tantas alegrías nos han dado durante los últimos años.

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Carmack apuesta por la descarga digital como futuro de la industria

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Hablar de John Carmack es hablar de uno de los padres de los videojuegos. El tío detrás de ID Software, un programador de división Champions League y creador de clásicos como ‘Doom’. Vamos, que se trata de una de esas voces autorizadas de la industria que cuando habla debe ser escuchado con atención.

En una reciente entrevista y con motivo del lanzamiento de ‘Rage HD’ para iPhone ha decidido dar su visto bueno y el espaldarazo definitivo de su compañía a la distribución digital. Es el futuro, según Carmack, y aunque de momento todavía tenemos que lidiar con lanzamientos físicos dentro de no mucho serán historia.

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John Romero se disculpa, ahora, por la publicidad de 'Daikatana' y quiere trabajar con Carmack

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John romero

Qué buena idea chicos, qué buena idea. Estoy convencido de que este slogan nos va a hacer más famosos todavía y conseguirá que John Romero ligue mucho más. Ya no importará que su pelazo esté mejor cuidado que el de las chicas de su alrededor, este slogan es tan bueno que hará que ‘Daikatana‘ sea el juego más impresionante y awesomeneante de toda la historia. “John Romero va a convertirte en su putita. Agáchate y chupa.” ¿Es bueno verdad, es bueno, no?

Pues la verdad es que no lo era y el lumbrera que convenció a Romero de que aquello resultaría una buena idea habrá ido directo al paredón. Es uno de los slogans publicitarios más infames que se recuerdan, enloqueció a los fans que no entendían semejante afrenta y despropósito y catapulto casi inmediatamente la reputación de Romero. O mejor dicho, después de una frase así Romero sólo podía presentar el auténtico juego del siglo para justificarse y lo que presentó fue ‘Daikatana’. Una triste historia que ya conocemos. El caso es que el bueno de Romero, la morena de la foto, ha vuelto del olvido y ha vuelto pidiendo perdón.

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Nuevas imágenes de 'Rage'. Cada vez pinta mejor

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Si lo tuyo son los gráficos de última genearación sin duda esta es tu noticia. El poderío del nuevo id Tech 5 vuelve a mostrarse en forma de imágenes gracias a la prometedora nueva obra de John Carmack, ‘Rage’.

Hemos visto multitud de imágenes e incluso un escueto vídeo que mostraba el impresionante motor gráfico en movimiento y todas las reacciones son idénticas: es el título que más promete a nivel gráfico a día de hoy.

Los detalles sobre su esquema de juego permanecen aún prácticamente escondidos, pero tanto los escenarios como los personajes mostrados hacen de ‘Rage’ una de las propuestas más populares del sector. Os dejo con nuevas imágenes del título.

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'Rage', la nueva obra de los creadores de 'Doom' se muestra en imágenes

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Sólo hace falta fijarse en la imagen que encabeza estas líneas para darse cuenta que ‘Rage’ es uno de los títulos más prometedores de esta generación.

Si además tenemos en cuenta que esa imagen pertenece al scan de una revista y nos imaginamos qué aspecto tendrá cuando el juego esté en movimiento en un proyector de alta definición, las babas pueden llegar a ahogarnos si no cerramos la boca.

A continuación podréis ver el resto de imágenes que convierten a ‘Rage’ en la nueva niña de mis ojos. John Carmack habla además de su estilo de juego, si vendrá en varios DVD o Blu-ray y más.

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John Carmack se pasa al bando de Wii

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carmack_wii.jpgPuede sonar típico y tópico, pero el día a día demuestra que tiene mucho de verdad. No se puede decir jamas aquello de, “de este agua no beberé”, ya que nunca sabes lo que puede pasar en un futuro y puede que debas comerte tus palabras, con ketchup y mayonesa para que entren mejor.

Y si no que le pregunten a John Carmack que si bien hace un tiempo no se declaraba muy partidario de desarrollar para Nintendo Wii, ahora parece que está cambiando de opinión.

Su anterior postura tenía fundamento ya que Carmack y su empresa, ID Software, siempre se han caracterizado por crear motores gráficos que llevasen a un nuevo límite a las capacidades tecnológicas del momento. Vamos, expertos en dejar al hardware más moderno obsoleto completamente. Pero no todo iba a caminar en esa dirección, y prueba de ello es el creciente interés en Wii (y en su cuota de mercado y base de consolas instaladas, pero eso no lo dice, claro).

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John Carmack es de la vieja escuela, prefiere un Mouse y un teclado para los FPS

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johncarmack.jpgVamos a intentar un pequeño ejercicio. Voy a escribir tres palabras totalmente al azar y vosotros tendréis que pensar en un famoso programador de videojuegos, encumbrado desde hace bastante al Olimpo de los Dioses. Las tres palabras son, sangre, infierno y “shootgun”. Soy consciente de que la última palabra os ha dado la pista, y sí, estamos hablando de John Carmack.

El padre de verdaderas joyas lúdicas como ‘Doom’ o ‘Quake’ se ha vuelto a posicionar en favor del desarrollo para PC, en lugar de las consolas, y para ello no duda en esgrimir argumentos de verdadero peso.

Según Carmack, el PC es mejor por diversos motivos pero entre ellos debido a lo bien que se controlan los juegos (en concreto los FPS) con un buen teclado y un buen mouse. Una sensación que no se consigue ni de cerca con un Gamepad, por muy analógico que sea su control. Se que muchos pensáis igual y que aún estáis intentando adaptar vuestros precisos movimientos de ratón a la torpeza de un mando.

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