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Jonathan Blow

'The Witness', del creador de 'Braid', se muestra en algunos diseños conceptuales

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The Witness

‘The Witness’ es el nombre que recibe el nuevo juego que está desarrollando Jonathan Blow, el mismo que se encargó de ofrecernos aquella bonita experiencia plataformera con la posibilidad de manipular el espacio-tiempo llamada ‘Braid’. Y no me equivoco al pensar que muchos de vosotros, al igual que yo, estáis esperando a que llegue el momento de poder haceros con él.

Pero no adelantemos acontecimientos. Por el momento no vamos a poder jugarlo (se dice que hasta 2011 no verá la luz), pero sí han surgido los primeros concept art de ‘The Witness’ y lo menos que podemos hacer es echarles un vistazo detenidamente:

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El próximo juego Jonathan Blow podría utilizar Project Natal

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Jonathan Blow y Project Natal

Gracias al fantástico ‘Braid’, Jonathan Blow se ha labrado un nombre propio dentro de la industria. Por ello, es normal que sus nuevos proyectos capten la atención de todos los que se dejaron atrapar por el estilo colorista y radicalmente original de su primer juego.

Y si dicho nuevo proyecto incorpora la tecnología de Project Natal, el hype alrededor del mismo se multiplica por diez. O al menos eso parece a raíz de un anuncio publicado en el blog de ‘Braid’, en el que se anuncia el reclutamiento de un nuevo programador para su nuevo proyecto… que esté muy interesado en “trabajar con sistemas de detección de movimiento de cuerpo completo”.

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'The Witness', lo nuevo de Jonathan Blow

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Jonathan Blow

Jonathan Blow es un nombre que os tiene que sonar ya, siendo como es el creador de ‘Braid’ y habiendo hablado de él y de sus proyectos no pocas veces en este blog. ‘The Witness’, que significa “el testigo”, es el título de su próximo trabajo.

Todavía es pronto para los detalles, pero Blow, sabedor de que tras ‘Braid’ las expectativas de todos los que lo han disfrutado sobre su siguiente movimiento son muy altas, va soltando pequeñas perlas de vez en cuando. Entre ellas podemos encontrar la página oficial de ‘The Witness’, que por ahora está prácticamente vacía. Por sus palabras sabemos que será un juego cuyo apartado visual será muy importante y que se desarrollará en una isla deshabitada en forma de título de exploración/puzzle.

Con la promesa de colgar algo de material gráfico en cuanto esté medianamente presentable, nos quedamos con este par de datos más: ‘The Witness’ será multiplataforma y probablemente vea la luz en algún momento del 2011.

Vía | Vandal, Braid Blog
Sitio oficial | The Witness
En VidaExtra | Jonathan Blow busca personal para su nuevo juego

Jonathan Blow busca personal para su nuevo juego

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Jonathan Blow

El aclamado desarrollador de ‘Braid’, Jonathan Blow, se encuentra trabajado un nuevo juego que, según sus propias palabras, es un juego de puzzles y exploración filosófico y tranquilo, muy en la línea de su anterior trabajo (al menos en cuanto a la descripción) y cuyo objetivo no es necesariamente romper las listas de ventas.

Blow ha publicado un anuncio en su blog para contratar a un artista 3D y un diseñador de escenarios 3D que se unan al proyecto, cuyo ciclo de desarrollo aproximado es de unos dos años. El candidato ideal debe tener un estilo personal y un buen uso de la luz y el color. La capacidad para trabajar a tiempo completo en San Francisco es también un gran plus.

Se promete un puesto bien pagado y, dado que se trabajaría con un equipo reducido, la posibilidad de que su trabajo afecte en gran medida al aspecto final del juego, algo que no ocurre en las grandes producciones.

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El creador de 'Braid' trabaja en un RPG

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Braid

Jonathan Blow, el creador del exitoso ‘Braid’, ha concedido una interesante entrevista a Gamasutra en la que habla sobre sus planes de futuro para el juego, que incluyen encontrar el momento idóneo para lanzarlo en PC y Mac, y la dificultad para que un juego destaque en el saturado panorama actual.

Pero lo más interesante de la entrevista llega en la segunda mitad de la misma, al hablar sobre sus futuros proyectos. Blow reconoce que le cuesta un poco decidirse por un proyecto u otro y que normalmente considera varias ideas a la vez. No obstante, ahora mismo, se encuentra trabajando en un RPG 2D aunque, como el mismo apunta, dentro de un mes podría cambiar su esquema y ser un juego totalmente distinto.

Así pues, lo importante a extraer de estas declaraciones es la confirmación de un nuevo proyecto, que, si se acerca a los niveles de originalidad que introdujo ‘Braid’ en el género de las plataformas, sin duda será un título a tener en cuenta.

Vía | Gamasutra

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