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'InstantAction' el futuro de los juegos Web

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Cuando alguien nos habla de un videojuego al que se juega mediante un navegador nos entran sudores fríos a la mayoría. Sobretodo a esa mayoría que disfrutamos de los videojuegos potentes, profundos y modernos que brindan las consolas de nueva generación.

Y es que pensar en un juego que tiene como plataforma un navegador de internet, nos remite irremediablemente a los mini juegos realizados en Flash o a los sencillos 3D que nos deja la tecnología ShockWave. Pues esto, amigos, puede cambiar radicalmente con ‘Instant Action’.

Imaginad un portal que dispone de juegos en 3D con todo lujo de detalles. Ese tipo de juegos hardcore que podrían identificar a los amantes del ‘CounterStrike’ o que podrían atraer a los poseedores de una Xbox 360 o PS3.

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Los títulos third-party para Wii no venden...

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Goichi Suda...al menos eso es lo que cree Goichi Suda, el productor del juego para Wii ‘No more heroes’ y director del ‘Killer 7’ .

Según estas últimas declaraciones, Goichi se queja de la delicada situación, que a su juicio, atraviesan las ventas de videojuegos de las third-partys para Wii, ya que sólo los títulos de la propia Nintendo consiguen llegar a las cotas de ventas esperadas. De hecho, su ‘No more heroes’ no está teniendo el éxito en ventas que él mismo esperaba.

Así mismo se muestra sorprendido ante el sector de mercado que ha adquirido Wii, ya que antes de empezar a desarrollar para la consola jamás pensó que el target al que iba destinada de manera tan clara, fueran los no jugadores (no gamers). Goichi además añade, que esperaba mas juegos pensados para los hardcore gamers, pero que la realidad es bien diferente.

Recordemos que ‘No more heroes’ se estrenó en Japón a finales de año entre reviews impresionantes de la crítica especializada, pero no consiguió despuntar en ventas. ¿Qué opináis? ¿Goichi tiene razón o simplemente sus declaraciones son producto de las malas ventas de su último proyecto?

Via | GamePro

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Joost y los videojuegos

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Joost
Hace un par de días comentábamos lo que había de interesante en Facebook sobre videojuegos. Ahora comentaré lo que podemos encontrar en Joost. Otra de las aplicaciones que estan revolucionando el mundo de la televisión por Internet.

Para aquellos que no esten al tanto de lo que es Joost, para esplicarlo brevemente, se puede decir que Joost es un sistema para la distribución de vídeo sobre Internet que emplea tecnología P2P. Para poder utilizar el programa debes instalarte un software en tu ordenador y registrarte gratuitamente en el servicio. Joost te da acceso a una gran cantidad de canales de televisión que pueden disfrutarse a la hora y momento que uno desee (lo bueno de la tele por internet tiene eso).

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Nescube: emulador NES para el móvil

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Nuestro compañero Oscar B., de Xataka Móvil, nos ha pasado un enlace muy interesante para aumentar nuestras horas de juego diarias, si tenemos teléfono móvil… que hoy en día lo tiene todo el mundo.

Hablamos de Nescube, un emulador de la clásica NES de Nintendo para teléfonos móviles. Se requiere un teléfono con soporte Java con MIDP 2.0, acceso al sistema de archivos (JSR 75), y casi un mega de memoria RAM, por lo que cualquier móvil de gama media de los últimos años cumple los requisitos.

Se trata de una versión de prueba del programa, ya que no es la versión definitiva, por lo que los cambios en los ajustes no se quedan guardados, y el emulador incluye muchísimas opciones de configuración para ajustarlo al máximo a nuestro teléfono. Se pueden leer cartuchos en formato .NES, cargar y guardar partidas, y definir las teclas de juego.

Sin duda una opción más que interesante para plantarle cara a esos abusivos servicios de descargas por suscripción, y además con un catálogo de juegos de lo más completito.

Vía | Xatakamovil
Más información | Real Soft Makers
(¡Gracias, Oscar, por el aviso!)

Las descargas de juegos de PSX llegarán este mes

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Aunque están disponibles en Japón y Estados Unidos desde hace bastante tiempo, por fin llegará a Europa la posibilidad de descargar juegos de PSX para jugarlos en PlayStation 3 o PSP.

Como casi todos sabemos, el retraso es debido a la diferencia de emulación en nuestras PS3 europeas, que lo hacen por software, en contraposición a las japonesas, por ejemplo, que lo hacen por hardware.

Pero dicha pega quedará solventada este mes ya que Sony ha confirmado que los títulos de PSX llegarán a la PlayStation Store europea durante el presente mes de Junio.

Lo que no ha dicho son los precios ni el catálogo inicial de títulos, así que a la espera de una nota de prensa con todos los datos al respecto, esta es la información que hay.

Vía | Vandal

El primer FPS para el iPod

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Me encuentro en nuestro blog hermano Applesfera con un vídeo bastante interesante.

Hasta hoy, los pocos juegos que conocía para el iPod eran bastante sencillitos y no presentaban ninguna característica especialmente espectacular. Pero ahora parece que podremos tener todo un FPS en nuestro iPod.

Cyboid es un juego de acción en primera persona (FPS, a lo Doom o Quake), diseñado para funcionar bajo el sistema operativo de Apple para el iPod.

El juego no ha sido diseñado por Apple, si no por Bobbee Tec, así que no esperéis encontrarlo en vuestro iTunes porque no estará. Habrá que esperar a que la empresa publique unas instrucciones especiales para instalarlo y poder probarlo en primera persona, nunca mejor dicho.

Vía | Applesfera
Vídeo | Cyboid 3.0 (YouTube)

10 Películas que tienen que ser videojuegos

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Kill

Todas las semanas la web IGN hace un Top 10 de esos que tanto gustan en el mundo anglosajón. Esta semana, se centran en las películas que tendrían que convertirse en videojuegos.

Ya hemos visto diferentes películas que han acabado convirtiéndose en videojuegos, con mayor o menor fortuna. También hemos tenido la oportunidad de ver cómo videojuegos, han pasado a la gran pantalla o incluso a la televisión. Normalmente, no se suele aprovechar todo el potencial que brinda el nuevo medio al que están destinadas, ya que la decisión de convertir un producto en otro, vienen normalmente dadas por aprovechar el tirón comercial de un titulo, dejando de lado cosas más importantes, para que la adaptación sea perfecta.

Estos son los diez títulos que nos proponen, con los que yo también estoy de acuerdo, que podrían dar mucho de sí siendo videojuegos, siempre y cuando, se preocupasen de hacer una buena transformación, se incluyen reseñas de datos que podrían comprender sacados de sus conclusiones o de las mías propias.:

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