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	<title>VidaExtra</title>
	<link>http://www.vidaextra.com</link>
	<description>Weblog colectivo dedicado a seguir la actualidad de videojuegos y consolas.</description>
	<pubDate>Mon, 22 Sep 2008 11:34:55 GMT</pubDate>
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      <title><![CDATA[Un emulador en tu navegador]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/09/22-un-emulador-en-tu-navegador</link>
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      <pubDate>Mon, 22 Sep 2008 11:34:55 GMT</pubDate>
      <author>Mgn</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image21843" src="http://img.vidaextra.com/2008/09/1326office.jpg" class="centro" alt="1326office.jpg" /></p>

	<p>Largas mañanas y tardes de trabajo en la oficina. Viendo noticias sobre juegos a los que ahora no puedes jugar, demos que tendrás que esperar para descargar&#8230; Que tiempos aquellos en los que, en vez de una página de excel, teníamos delante un bocata de nocilla, un vaso con ColaCao y los mandos de nuestra MegaDrive.</p>

	<p>Pero no caigamos en lo de todo tiempo pasado fue mejor. ¿Te apetece rememorar viejos tiempos? Pues baja al super, cómprate un cacao en brick, hazte un sandwich de nocilla, esconde la pantalla de las miradas ajenas y pásate por <a href="http://www.thesmartass.info/sega">ésta</a> página.</p>

	<p>Gracias a ella podremos <strong>disfrutar de viejas obras de Sega MegaDrive, SNES y TurboGrafx</strong>, así como otros juegos antiguos de otras plataformas.</p>

	<p>Una colección de infarto dividida en varias categorías y juegos que fluyen mejor de lo esperado hacen de ésta web una firme candidata a añadir a nuestra carpeta de favoritos. Disfrutad del lunes.</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.gamesajare.com/2.0/2008/09/22/nintendo-ajare/">GamesAjare</a><br />
Página oficial | <a href="http://www.thesmartass.info/sega">The SmartAss</a></p>


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    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA["Las consolas son un problema" el creador de 'Oddworld' dixit]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/09/08-las-consolas-son-un-problema-el-creador-de-oddworld-dixit</link>
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      <pubDate>Mon, 08 Sep 2008 08:07:47 GMT</pubDate>
      <author>Mgn</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image21452" src="http://img.vidaextra.com/2008/09/oddworld0851.jpg" class="centro" alt="oddworld0851.jpg" /></p>

	<p><strong>Lorne Lanning, creador de la saga &#8216;Oddworld&#8217;</strong>, entre los que se encuentran los juegos &#8216;Oddworld: Abe&#8217;s Oddysee&#8217;, &#8216;Oddworld: Munch&#8217;s Oddysee&#8217;, &#8216;Oddworld: Abe&#8217;s Exoddus&#8217; y &#8216;Oddworld: Stranger&#8217;s Wrath&#8217;; todos ellos aparecidos en consola (PSX, Game Boy, Xbox) y algunos en PC; ha declarado recientemente en una entrevista al portal GameDaily que <strong>&#8220;las consolas son un problema&#8221;</strong>:</p>

	<p><blockquote>&#8220;Personalmente, creo que las consolas son un problema. Hace años estaba entusiasmado con las consolas, pero aquello que haga el desarrollo más caro, en vez de mejor, más rápido y barato, creo que es un paso atrás. Cuando veo lo que está pasando me siento un poco decepcionado, porque las consolas van en una dirección en la que los juegos asequibles tienen problemas para llegar al gran público.<br />
Estoy más entusiasmado sobre lo que veo que pasa en PC, porque juegos menores son vendidos y entregados a cualquiera que esté conectado a precios más bajos. En los juegos de PC también puedes construir tu propio juego. Hay una gran diferencia entre pagar 50 o 60 dólares en un juego y esperar que te guste, a comprar un juego por 5 dólares y después ir comprando contenido adicional para ese juego, así con el tiempo habré invertido 50 dólares en algo que realmente me gusta y creado con las cosas que me interesan. Y estoy compartiendo esa experiencia con gente conectada alrededor del mundo.&#8221;</blockquote><br />
</p><a name="more"></a></p>

	<p>Pese a ser usuario de PC desde siempre, con el tema de los juegos para esta plataforma siempre he ido un poco a destiempo, jugando a juegos antiguos más que a los actuales, en gran parte por aquello de las tarjetas gráficas y los requisitos. Aunque he pasado muy buenos ratos con grandes juegos de ordenador cómo las aventuras gráficas, los juegos de estrategia y los FPS, mis ahorros para juegos siempre han ido destinados, salvo en algunas ocasiones, a juegos de consola.</p>

	<p>Eso me llevaría a estar más en contra que a favor de lo que dice Lanning, dado que las consolas son mi modus vivendi, pero en cambio encuentro que, pese a que las formas no son las correctas tiene algo de razón en lo que dice.</p>

	<p>Intentaré explicarme. Parémonos a pensar en un niño pequeño ¿no os ha pasado nunca aquello de regalarle a un crío el mejor juguete que había en la tienda para que cuando se lo deis, acabe jugando con la caja? Algo similar podría aplicarse a los videojuegos de hoy en día. Estáis deseando jugar a ese juego que rebosa hype por los cuatro costados, pero cuando lo tenéis en vuestras manos os cansáis a los cuatro días. Por otro lado está ese juego en Flash que descubristeis el otro día en la oficina, al que no os cansáis nunca de jugar y os parece que pese a ser muy simple, es una gran idea. </p>

	<p>Creo que Lanning no nos está pidiendo que nos lancemos a comprar mmo coreanos, está intentando fomentar que, esas grandes ideas de pequeño presupuesto, se conviertan en algo a la orden del día y al alcance de la gente, en vez de que las distribuidoras y grandes empresas les pongan trabas de precios y limitar los recursos y aptitudes de las desarrolladoras emergentes. Algo que se está fomentando en PC pero en consolas se está limitando el alcance. Ésto se convierte en una paradoja ya que la creación de plataformas como PSN, Live Arcade y Wiiware nacieron con esta misión, pero todos sabemos que deberían de contar con muchas más obras y mejores de las que tienen a día de hoy.</p>

	<p>Para finalizar con la noticia me gustaría hacer un inciso sobre éste señor. Como muchos de vosotros ya sabréis, Lorne Lanning además de crear la saga Oddworld, puso voz a algunos de sus personajes, entre ellos al mítico Abe. No se si recordareis su voz pero cada vez que leo algo sobre este hombre le pongo esa voz inconscientemente, por lo que frases cómo &#8220;las consolas son un problema&#8221;, se convierten en algo más cómico que reflexivo.</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.gamedaily.com/articles/news/consoles-are-a-problem-says-lorne-lanning/?biz=1">GameDaily</a></p>


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    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA['InstantAction' el futuro de los juegos Web]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/04/06-instantaction-el-futuro-de-los-juegos-web</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/04/06-instantaction-el-futuro-de-los-juegos-web</guid>
      <pubDate>Sun, 06 Apr 2008 20:41:48 GMT</pubDate>
      <author>Dani Candil</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image16402" src="http://img.vidaextra.com/2008/04/media.jpeg" class="centro" alt="media.jpeg" /><br />
Cuando alguien nos habla de un videojuego al que se juega mediante un navegador nos entran sudores fríos a la mayoría. Sobretodo a esa mayoría que disfrutamos de los videojuegos potentes, profundos y modernos que brindan las consolas de nueva generación. </p>

	<p>Y es que pensar en un juego que tiene como plataforma un navegador de internet, nos remite irremediablemente a los mini juegos realizados en Flash o a los sencillos 3D que nos deja la tecnología ShockWave. Pues esto, amigos, puede cambiar radicalmente con <strong>&#8216;Instant Action&#8217;.</strong></p>

	<p><strong>Imaginad un portal que dispone de juegos en 3D con todo lujo de detalles.</strong> Ese tipo de juegos hardcore que podrían identificar a los amantes del &#8216;CounterStrike&#8217; o que podrían atraer a los poseedores de una Xbox 360 o PS3. </p>

	<p></p><a name="more"></a>Y de nuevo imaginad que funcionan mediante navegador, pero <strong>nos muestran detallados mapeados y modelados, motion blur, sistemas de partículas avanzados y lo mejor, todos vienen con un multiplayer incorporado,</strong> de manera que es tan fácil como entrar a la web, logearse y empezar a jugar en un MMO. </p>

	<p>Juegos de acción en primera persona, de conducción, plataformas, estrategia, todos se irán, paulatinamente, dando cita en InstantAction. De momento disponéis de 5 títulos listos para jugar de manera gratuita y poco a poco se irán añadiendo más. Quedan en el aire cuestiones acerca de cómo va a relacionarse este portal con los desarrolladores independientes, pero de todas maneras a nosotros nos interesa para jugar. Probadlo, ya nos diréis si merece la pena o no. </p>

	<p>A mi, me ha parecido la evolución lógica de los websites que incorporan cientos de mini-juegos en Flash o ShockWave, a ver en que queda todo.</p>

	<p>Sitio Oficial | <a href="http://www.instantaction.com">InstantAction</a><br />
Vía | <a href="http://www.1up.com/do/newsStory?cId=3167251">1up</a></p>


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    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Los títulos third-party para Wii no venden...]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/01/22-los-titulos-third-party-para-wii-no-venden</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/01/22-los-titulos-third-party-para-wii-no-venden</guid>
      <pubDate>Mon, 21 Jan 2008 22:34:43 GMT</pubDate>
      <author>Dani Candil</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image14203" src="http://img.vidaextra.com/2008/01/goichi.jpg" class="izquierda" alt="Goichi Suda" />...al menos eso es lo que cree <strong>Goichi Suda</strong>, el productor del juego para Wii &#8216;No more heroes&#8217; y director del &#8216;Killer 7&#8217; .</p>

	<p>Según estas últimas declaraciones, Goichi se queja de la delicada situación, que a su juicio, atraviesan las ventas de videojuegos de las third-partys para Wii, ya que <strong>sólo los títulos de la propia Nintendo consiguen llegar a las cotas de ventas esperadas. </strong>De hecho, su &#8216;No more heroes&#8217; no está teniendo el éxito en ventas que él mismo esperaba.</p>

	<p>Así mismo se muestra sorprendido ante el sector de mercado que ha adquirido Wii, ya que antes de empezar a desarrollar para la consola <strong>jamás pensó que el target al que iba destinada de manera tan clara, fueran los no jugadores (no gamers).</strong> Goichi además añade, que esperaba mas juegos pensados para los hardcore gamers, pero que la realidad es bien diferente.</p>

	<p>Recordemos que &#8216;No more heroes&#8217; se estrenó en Japón a finales de año entre reviews impresionantes de la crítica especializada, pero no consiguió despuntar en ventas. ¿Qué opináis? ¿Goichi tiene razón o simplemente sus declaraciones son producto de las malas ventas de su último proyecto?</p>

	<p>Via | <a href="http://www.gamepro.com/news.cfm?article_id=157168">GamePro</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Joost y los videojuegos]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2007/12/04-joost-y-los-videojuegos</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2007/12/04-joost-y-los-videojuegos</guid>
      <pubDate>Tue, 04 Dec 2007 14:38:26 GMT</pubDate>
      <author>Kedume</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image13320" src="http://img.vidaextra.com/2007/12/Hdr-joost_02.gif" class="centro" alt="Joost" /><br />
Hace un par de días <a href="http://www.vidaextra.com/2007/12/02-facebook-y-los-videojuegos">comentábamos</a> lo que había de interesante en <a href="http://www.facebook.com/">Facebook</a> sobre videojuegos. Ahora comentaré lo que podemos encontrar en <a href="http://www.joost.com/">Joost</a>. Otra de las aplicaciones que estan revolucionando el mundo de la televisión por Internet.</p>

	<p>Para aquellos que no esten al tanto de lo que es Joost, para esplicarlo brevemente, se puede decir que Joost es un sistema para la distribución de vídeo sobre Internet que emplea tecnología P2P. Para poder utilizar el programa debes <a href="http://www.joost.com/download/">instalarte un software</a> en tu ordenador y registrarte gratuitamente en el servicio. Joost te da acceso a una gran cantidad de canales de televisión que pueden disfrutarse a la hora y momento que uno desee (lo bueno de la tele por internet tiene eso).<br />
</p><a name="more"></a><br />
La aplicación se encuentra aún en fase beta (como la mayoría de las aplicaciones surgidas después del movimiento web 2.0) pero ya se pueden ver 4 canales sobre la temática que nos ocupa:</p>

	<p><img id="image13326" src="http://img.vidaextra.com/2007/12/gametap1.gif" class="izquierda" alt="GameTap" /><a href="http://joost.com/2500001">GameTap</a> es de lo mejorcito en Joost sobre vieojuegos. En este canal podemos ver una cantidad ingente de vídeos de todo tipo, avances, análisis de juegos,etc. <a href="http://www.gametap.com">GameTap</a> es propiedad del gigante de las comunicaciones <strong>Turner</strong>, y se nota que se estan tomando en serio su presencia en Internet.</p>

	<p><img id="image13322" src="http://img.vidaextra.com/2007/12/frag.gif" class="izquierda" alt="Frag" /><a href="http://joost.com/1610001">Frag</a> es un canal que va de videojuegos y sobre la cultura de Internet en general. Es uno de los que más material tiene y es bastante entretenido, en concreto su especial <strong>&#8216;Around The Net In 20 Games&#8217;</strong> que hace un repaso de los juegos más importantes del momento.</p>

	<p><img id="image13325" src="http://img.vidaextra.com/2007/12/gt.gif" class="izquierda" alt="Gametrailers" />El famoso portal de vídeos de videojuegos tiene también <a href="http://joost.com/0900001">su sección en Joost</a>. Si bien en el sitio web de <a href="http://www.gametrailers.com">Gametrailers</a> podemos encontrar material nuevo e interesante a diario, su canal en Joost deja bastante que desear, con una presencia (de momento) poco más que simbólica.</p>

	<p><img id="image13324" src="http://img.vidaextra.com/2007/12/gametrue.gif" class="izquierda" alt="Game" /><a href="http://joost.com/2930001">TrueGameHeadzTV</a> no tiene demasiado material disponible, la mayoría de lo interesante son reportajes. Y no solo habla sobre videojuegos sino que también le guarda un rinconcito al manga y anime japonés.<div style="clear:both"> &nbsp;</div></p>

	<p>Lo que se echa de menos en todo este contenido es algo de material en español, aunque supongo que eso ya es mucho pedir. En general la presencia de nuestro idioma se reserva a canales de música latina o a canales de películas en español como el de <a href="http://joost.com/0910077">Paramount Spain</a>.</p>



 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Nescube: emulador NES para el móvil]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2007/10/20-nescube-emulador-nes-para-el-movil</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2007/10/20-nescube-emulador-nes-para-el-movil</guid>
      <pubDate>Sat, 20 Oct 2007 14:46:15 GMT</pubDate>
      <author>Txema Marín</author>
      <description><![CDATA[	<p><img src="http://www.xatakamovil.com/images/2007/10/nescube.jpg" class="izquierda" /></p>

	<p>Nuestro compañero Oscar B., de <a href="http://www.xatakamovil.com">Xataka Móvil</a>, nos ha pasado un enlace muy interesante para aumentar nuestras horas de juego diarias, si tenemos teléfono móvil&#8230; que hoy en día lo tiene todo el mundo.</p>

	<p>Hablamos de <strong>Nescube</strong>, un emulador de la clásica NES de Nintendo para teléfonos móviles. Se requiere un teléfono con soporte Java con MIDP 2.0, acceso al sistema de archivos (JSR 75), y casi un mega de memoria RAM, por lo que <strong>cualquier móvil de gama media de los últimos años cumple los requisitos</strong>. </p>

	<p>Se trata de una versión de prueba del programa, ya que no es la versión definitiva, por lo que los cambios en los ajustes no se quedan guardados, y el emulador incluye muchísimas opciones de configuración para ajustarlo al máximo a nuestro teléfono. Se pueden leer cartuchos en formato .NES, cargar y guardar partidas, y definir las teclas de juego.</p>

	<p>Sin duda una opción más que interesante para plantarle cara a esos abusivos servicios de descargas por suscripción, y además con un catálogo de juegos de lo más completito.</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.xatakamovil.com/2007/10/19-nescube-emulador-nes-para-el-movil">Xatakamovil</a><br />
Más información |  <a href="http://rsm.pud.ru/?set=download&#38;mc=1">Real Soft Makers</a><br />
(<em>¡Gracias, Oscar, <a href="http://www.vidaextra.com/contacto">por el aviso</a>!</em>)</p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Las descargas de juegos de PSX llegarán este mes]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2007/06/04-las-descargas-de-juegos-de-psx-llegaran-este-mes</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2007/06/04-las-descargas-de-juegos-de-psx-llegaran-este-mes</guid>
      <pubDate>Mon, 04 Jun 2007 15:42:22 GMT</pubDate>
      <author>Txema Marín</author>
      <description><![CDATA[	<p><img src="http://img.vidaextra.com/pspps3.jpg" class="centro_sinmarco" /></p>

	<p>Aunque están disponibles en Japón y Estados Unidos desde hace bastante tiempo, por fin llegará a Europa la posibilidad de descargar juegos de PSX para jugarlos en PlayStation 3 o PSP.</p>

	<p>Como casi todos sabemos, el retraso es debido a la diferencia de emulación en nuestras PS3 europeas, que lo hacen por software, en contraposición a las japonesas, por ejemplo, que lo hacen por hardware.</p>

	<p>Pero dicha pega quedará solventada este mes ya que Sony ha confirmado que <strong>los títulos de PSX llegarán a la PlayStation Store europea durante el presente mes de Junio</strong>.</p>

	<p>Lo que no ha dicho son los precios ni el catálogo inicial de títulos, así que a la espera de una nota de prensa con todos los datos al respecto, esta es la información que hay.</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.vandal.net/noticia/26432/los-juegos-descargables-de-ps-one-llegaran-a-europa-este-mes/">Vandal</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[El primer FPS para el iPod]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2007/01/26-el-primer-fps-para-el-ipod</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2007/01/26-el-primer-fps-para-el-ipod</guid>
      <pubDate>Fri, 26 Jan 2007 13:35:03 GMT</pubDate>
      <author>Txema Marín</author>
      <description><![CDATA[	<p><object width="425" height="350"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/GFKwXyhDr7U"></param><param name="wmode" value="transparent"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/GFKwXyhDr7U" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" width="425" height="350"></embed></object></p>

	<p>Me encuentro en nuestro blog hermano <a href="http://wwww.applesfera.com">Applesfera</a> con un vídeo bastante interesante.</p>

	<p>Hasta hoy, los pocos juegos que conocía para el iPod <a href="http://www.apple.com/es/itunes/store/games.html">eran bastante sencillitos</a> y no presentaban ninguna característica especialmente espectacular. Pero ahora parece que podremos tener todo un FPS en nuestro <strong>iPod</strong>. </p>

	<p><strong>Cyboid </strong>es un juego de acción en primera persona (FPS, a lo Doom o Quake), diseñado para funcionar bajo el sistema operativo de Apple para el iPod.</p>

	<p>El juego no ha sido diseñado por Apple, si no por <a href="http://www.bobbeetec.com/">Bobbee Tec</a>, así que no esperéis encontrarlo en vuestro iTunes porque no estará. Habrá que esperar a que la empresa publique unas instrucciones especiales para instalarlo y poder probarlo en primera persona, nunca mejor dicho.</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.applesfera.com/2007/01/26-cyboid-el-primer-juego-de-accion-en-primera-persona-para-el-ipod-sin-ipodlinux">Applesfera</a><br />
Vídeo | <a href="http://www.youtube.com/watch?v=GFKwXyhDr7U">Cyboid 3.0</a> (YouTube)</p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[10 Películas que tienen que ser videojuegos]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2007/01/19-10-peliculas-que-tienen-que-ser-videojuegos</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2007/01/19-10-peliculas-que-tienen-que-ser-videojuegos</guid>
      <pubDate>Fri, 19 Jan 2007 12:29:10 GMT</pubDate>
      <author>Guillermo Dorado</author>
      <description><![CDATA[	<p><img class="centro" id="image9048" alt=Kill src="http://img.vidaextra.com/2007/01/kill.jpg" /></p>

	<p>Todas las semanas la web IGN hace un Top 10 de esos que tanto gustan en el mundo anglosajón. Esta semana, se centran en las <strong>películas que tendrían que convertirse en videojuegos</strong>.</p>

	<p>Ya hemos visto diferentes películas que han acabado convirtiéndose en videojuegos, con mayor o menor fortuna. También hemos tenido la oportunidad de ver cómo videojuegos, han pasado a la gran pantalla o incluso a la televisión. Normalmente, no se suele aprovechar todo el potencial que brinda el nuevo medio al que están destinadas, ya que la decisión de convertir un producto en otro, vienen normalmente dadas por aprovechar el tirón comercial de un titulo, dejando de lado cosas más importantes, para que la adaptación sea perfecta. </p>

	<p>Estos son los <strong>diez títulos que nos proponen</strong>, con los que yo también estoy de acuerdo, que podrían dar mucho de sí siendo videojuegos, siempre y cuando, se preocupasen de hacer una buena transformación, se incluyen reseñas de datos que podrían comprender sacados de sus conclusiones o de las mías propias.: </p><a name="more"></a></p>

	<p><strong>10. L.A. CONFIDENCIAL</strong><br />
<img class="izquierda" id="image9030" height=87 alt="L.A. Confidential" src="http://img.vidaextra.com/2007/01/LACONFIDENTIAL.jpg" /> Genial película basada en las novelas de James Ellroy, en la que podríamos manejar a todos los personajes de esta historia de intrigas dentro del mundo del cine, imaginándonos todos sus conflictos y tramas, a las que, se podrían añadir nuevos elementos, aparte de los ya vistos en la película.<br />
<br />
</p>

	<p><strong>9. PULP FICTION </strong><br />
<img class="izquierda" id="image9031" height=87 alt="Pulp Fiction" src="http://img.vidaextra.com/2007/01/pulp.jpg" /> Segunda película más brillante después de Reservoir Dosgs, de Tarantino. Se podría hacer una adaptación bastante mejor que la que hemos podido ver de Reservoir dogs. Manteniendo esas situaciones absurdas con diálogos brillantes, mientras los personajes realizan diferentes y divertidas misiones de todo tipo.<br />
<br />
</p>

	<p><strong>8. LA ROCA </strong><br />
<img class="izquierda" id="image9032" height=87 alt="La Roca" src="http://img.vidaextra.com/2007/01/laroca.jpg" /> Película de acción dirigida por Michael Bay que nos daría para un juego de acción, en el que nos tendremos que infiltrar en la prisión de Alcatraz para evitar que un alto cargo del ejercito lance una serie de misiles sobre la población. Podría tener un desarrollo al más puro estilo táctico, con toda la esencia del film.<br />
<br />
</p>

	<p><strong>7. BUBBA HO-TEP</strong><br />
<img class="izquierda" id="image9033" height=87 alt="Bubba ho-tep" src="http://img.vidaextra.com/2007/01/bubba.jpg" /> Surrealista la inclusión de está película nada conocida aquí en España. Sería sin duda un juego muy divertido. Nos encontramos a un Elvis que no murió y que está en una residencia de ancianos. Su mejor amigo es un tal Jack, un hombre negro que dice ser el Presidente Kennedy. Ambos descubren que una momia vestida de vaquero que empieza a succionar almas por el culo a los ancianos de la residencia&#8230; Los dos se juntarán para acabar de una vez por todas con la momia vaquera. ¿os imagináis la cantidad de situaciones y misiones que podrían crear?<br />
<br />
</p>

	<p><strong>6. SIN CITY </strong><br />
<img class="izquierda" id="image9034" height=87 alt="Sin City" src="http://img.vidaextra.com/2007/01/sincity.jpg" /> Película alabada por algunos y criticada por no pocos, sacada directamente, (y no es una expresión) del comic al fotograma. Podría dar para un estilo de juego del tipo GTA, aprovechando su principal característica, que son los variados personajes, a los que se podrían incluir otros muchos, que hicieran una historia muy entretenida, con multitud de misiones y situaciones, sin desmejorar la versión original en comic y su copia en cine.<br />
<br />
</p>

	<p><strong>5. TEAM AMERICA: LA POLICÍA DEL MUNDO</strong><br />
<img class="izquierda" id="image9035" height=87 alt="Team America" src="http://img.vidaextra.com/2007/01/team.jpg" /> Película en la que los personajes son marionetas, obra de los creadores de South Park. Que no está ni mucho menos a la altura de su franquicia televisiva. Toma como referencia los acontecimientos mundiales en los que EE.UU. ha sido protagonista, con parodias de algunas películas y personajes de ese país. El juego tendría un poco de todo, combates aéreos y por tierra visto desde la comicidad.</p>

	<p><strong>4. FREDDY VS JASON</strong><br />
<img class="izquierda" id="image9036" height=87 alt="Freddy vs Jason" src="http://img.vidaextra.com/2007/01/freddy.jpg" /> Coincido con ellos en que es extraño que este juego no exista aún, puesto que cuando aparece una película como esta, enseguida se encargan de seguir recordándonosla a todos con un videojuego. Podríamos asumir los papeles de Jason, Freddy o de alguna protagonista adolescente cada uno con sus habilidades concretas. Además, podrían estar incluidos otros caracteres que tendríamos que desbloquear, para los amantes de la saga.</p>

	<p><strong>3. 28 DÍAS DESPUÉS</strong><br />
<img class="izquierda" id="image9037" height=87 alt="28 dÃ&shy;as despuÃ©s" src="http://img.vidaextra.com/2007/01/28dias.jpg" /> Sería un típico juego de Zombis en un ambiente totalmente desolado, con todas las características que nos permiten disfrutar de la matanza de estos monstruos al mismo tiempo que sentir terror mientras investigamos lo que ha ocurrido y su posible solución. Aún están a tiempo de sacar el videojuego de la secuela de esta película que se nos presentará este año dirigida por el canario J.C. Fresnadillo, 28 semanas después. </p>

	<p><strong>2. RESCATE EN NUEVA YORK</strong><br />
<img class="izquierda" id="image9038" height=87 alt="Rescate en Nueva york" src="http://img.vidaextra.com/2007/01/rescate.jpg" /> Película dirigida por John Carpenter en 1981. La historia se desarrolla durante 1997 en Manhattan, que se ha convertido en una enorme colonia penal. El avión del presidente de los EE.UU. accidentalmente ha caído en la isla y un duro mercenario es encomendado para rescatarlo. Sería un juego fantástico dentro del universo creado por Carpenter con características de un juego de la nueva generación en el que tomaríamos el papel del protagonista en misiones de puro estilo comando.</p>

	<p><strong>1. KILL BILL</strong><br />
<img class="izquierda" id="image9039" height=87 alt="Kill Bill" src="http://img.vidaextra.com/2007/01/killbill.jpg" /> Tendríamos que enfrentarnos a todos los problemas de esta novia, que busca la venganza, pudiendo irnos a diferentes partes de la historia, que no se cuentan en las películas.  Otra opción sería la de ampliar la historia más allá del  argumento y volver atrás en el tiempo, cuando el grupo de asesinos estaban unidos. O cualquiera de las muchas posibilidades de desarrollo que habría para este juego, que tendría de todo, luchas con espadas, múltiples, con armas, con puños, carreras en moto&#8230; entre muchas otras opciones.</p>

	<p>¿Vosotros qué pensáis de esta selección? <strong>¿Qué película convertiríais en un videojuego y por qué?</strong></p>

	<p>Vía | <a href="http://pc.ign.com/articles/755/755967p1.html">IGN</a></p>


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