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Warren Spector ('Deus Ex') no apuesta por los juegos largos

Dani Candil 18 junio 2008 18 comentarios

emag_warrencasual_image_dd8e0.jpgLas palabras de Warren Spector, responsable de títulos como ‘Wing Commander’, ‘Ultima’, ‘Thief: Deadly Shadows’ o los míticos ‘Deus Ex’, no dejan indiferente a nadie. Máxime cuando se trata de una de esas mentes pensantes en el mundo de los videojuegos y de la que no se suele escuchar nada negativo. Las opiniones del señor Spector son pausadas, argumentadas y propias de alguien que ha vivido mucho, que sabe de que va el negocio y que confía en su experiencia personal para seguir adelante y enseñar a los jóvenes que llegan con ganas.

Así que olvidémonos de las abruptas frases que suelen escupir los responsables de márketing de las marcas, aquí la velocidad es otra.

En una conferencia con motivo de la “Game Education Summit 08”, el señor Spector se declaró, entre otras interesantes cosas, harto de desarrollar juegos de características parecidas.

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