Tag: Kazunori Yamauchi
07 abril 2008
Confirmado: Habrá daños en 'Gran Turismo 5: Prologue'

Aunque hace unos dÃas hablábamos de que la incorporación de los tan ansiados daños en los vehÃculos en la serie de conducción de Polyphony Digital se producirÃa con toda probabilidad en ‘Gran Turismo 5’, una reciente entrevista al señor Kazunori Yamauchi ha adelantado unos cuantos meses los acontecimientos.
Asà pues, no tendremos que esperar hasta la publicación de la entrega definitiva del juego para poder destrozar sus fotorrealistas coches, pues dicha funcionalidad va a ser incorporada ya en la versión ‘Prologue’. Se logrará, claro está, gracias a una actualización del juego que se pondrá a disposición de sus poseedores, si todo sale según lo previsto, para el próximo otoño.
Naturalmente, el añadido se mantendrá con la llegada de la entrega completa de ‘Gran Turismo 5’, la cual tendremos que esperar con la misma paciencia que la versión portátil de ‘Gran Turismo 4’. Por lo menos, ya no tendremos que seguir soportando el rumor recurrente de los daños en las carrocerÃas hasta entonces.
Sitio oficial | Gran Turismo 5 Prologue
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06 abril 2008
'Gran Turismo 4' de PSP, retrasado hasta 2009

HabÃa una vez un videojuego de coches para PSP que Sony prometió sacar hace mucho, mucho tiempo… y que todavÃa no vamos a ver, ni de lejos.
La saga de conducción más famosa de PlayStation (que ha vendido más de 48 millones de copias desde su estreno) y su correspondiente versión portátil no verán la luz hasta al menos 2009. ‘Gran Turismo 4’ para PSP es un juego que llevamos esperando casi desde que apareció la consola y que tras innumerables retrasos sigue sin aparecer en el mercado.
¿La culpa? de ‘Gran Turismo 5’ de PS3. O al menos eso es lo que ha dicho el mismÃsimo Kazunori Yamauchi a Eurogamer, quien ha achacado el eterno retraso del juego de PSP al desarrollo del de PlayStation 3.
Uno de los motivos principales que comenta es que al estar trabajando en ambos tÃtulos, no querÃan que el de la portátil quedara como un juego apartado del resto, desconectado de toda la saga, y es por eso que han ido posponiendo su salida continuamente.
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28 marzo 2008
'Gran Turismo 5' podrÃa incluir daños en los vehÃculos

¿Habéis podido probar ya ‘Gran Turismo 5 Prologue’? Dejando a un lado lo conveniente o no que es el hecho de que Sony cobre por una demo, lo cierto es que sirve para confirmar lo que todos podÃamos imaginarnos: que la versión completa de ‘Gran Turismo 5’ va a ser uno de los mejores simuladores de conducción de todos los tiempos. Sin embargo, como es tradición en la saga, por muy espectaculares que sean los modelados de los coches, éstos son más duros que las piedras.
Hasta ahora no ha estado demasiado claro si la versión definitiva del juego de Polyphony Digital incluirá por fin los daños en las carrocerÃas de los vehÃculos, algo que los seguidores de la serie venimos solicitando desde hace años. Pero ahora Kazunori Yamauchi, su creador, ha confirmado que podrÃamos ver esta posibilidad realmente pronto.
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