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	<title>VidaExtra</title>
	<link>http://www.vidaextra.com</link>
	<description>Weblog colectivo dedicado a seguir la actualidad de videojuegos y consolas.</description>
	<pubDate>Mon, 07 Apr 2008 14:53:34 GMT</pubDate>
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      <title><![CDATA[Confirmado: Habrá daños en 'Gran Turismo 5: Prologue']]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/04/07-confirmado-habra-danos-en-gran-turismo-5-prologue</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/04/07-confirmado-habra-danos-en-gran-turismo-5-prologue</guid>
      <pubDate>Mon, 07 Apr 2008 14:52:41 GMT</pubDate>
      <author>Gallego</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image16433" src="http://img.vidaextra.com/2008/04/gtprologue.jpg" class="centro" alt="Portada de Gran Turismo 5 Prologue" /></p>

	<p>Aunque <a href="http://www.vidaextra.com/2008/03/28-gran-turismo-5-podria-incluir-danos-en-los-vehiculos">hace unos días hablábamos</a> de que la incorporación de los tan ansiados daños en los vehículos en la serie de conducción de <strong>Polyphony Digital</strong> se produciría con toda probabilidad en <strong>&#8216;Gran Turismo 5&#8217;</strong>, una reciente entrevista al señor Kazunori Yamauchi ha adelantado unos cuantos meses los acontecimientos. </p>

	<p>Así pues, no tendremos que esperar hasta la publicación de la entrega definitiva del juego para poder destrozar sus fotorrealistas coches, pues dicha funcionalidad va a ser incorporada ya en la versión &#8216;Prologue&#8217;. Se logrará, claro está, gracias a una actualización del juego que se pondrá a disposición de sus poseedores, si todo sale según lo previsto, para el próximo otoño.</p>

	<p>Naturalmente, el añadido se mantendrá con la llegada de la entrega completa de &#8216;Gran Turismo 5&#8217;, la cual tendremos que esperar con la misma paciencia que <a href="http://www.vidaextra.com/2008/04/06-gran-turismo-4-de-psp-retrasado-hasta-2009">la versión portátil de &#8216;Gran Turismo 4&#8217;</a>. Por lo menos, ya no tendremos que seguir soportando el rumor recurrente de los daños en las carrocerías hasta entonces.</p>

	<p>Sitio oficial | <a href="http://www.gran-turismo.com/en/gt5p/">Gran Turismo 5 Prologue</a><br />
Vía | <a href="http://blog.wired.com/games/2008/04/realistic-damag.html">Wired</a></p>


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    </item>
	
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      <title><![CDATA['Gran Turismo 4' de PSP, retrasado hasta 2009]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/04/06-gran-turismo-4-de-psp-retrasado-hasta-2009</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/04/06-gran-turismo-4-de-psp-retrasado-hasta-2009</guid>
      <pubDate>Sun, 06 Apr 2008 21:57:50 GMT</pubDate>
      <author>Txema Marín</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image16404" src="http://img.vidaextra.com/2008/04/gt4psp.jpg" class="izquierda" alt="gt4psp.jpg" /></p>

	<p>Había una vez un videojuego de coches para PSP que Sony prometió sacar hace mucho, mucho tiempo&#8230; y que todavía no vamos a ver, ni de lejos.</p>

	<p>La saga de conducción más famosa de PlayStation (que ha vendido más de 48 millones de copias desde su estreno) y su correspondiente versión portátil no verán la luz hasta al menos 2009. <strong>&#8216;Gran Turismo 4&#8217; para PSP</strong> es un juego que llevamos esperando casi desde que apareció la consola y que tras innumerables retrasos sigue sin aparecer en el mercado.</p>

	<p>¿La culpa? de &#8216;Gran Turismo 5&#8217; de PS3. O al menos eso es lo que ha dicho el mismísimo Kazunori Yamauchi a Eurogamer, quien ha achacado el eterno retraso del juego de PSP al desarrollo del de PlayStation 3. </p>

	<p>Uno de los motivos principales que comenta es que al estar trabajando en ambos títulos, no querían que el de la portátil quedara como un juego apartado del resto, desconectado de toda la saga, y es por eso que han ido posponiendo su salida continuamente.<br />
<a name="more"></a><br />
La ventaja de todo esto, porque alguna tendría que haber, es que ambos juegos (&#8216;GT5 de PS3 y &#8216;GT4&#8217; de PSP) estarán conectados entre sí cuando ambos aparezcan en el mercado global en el próximo año 2009. <em>&#8220;Una vez que experimentamos con el de PS3 online, llegamos a la conclusión que la versión para PSP no debería ser un producto independiente sino que deberían esta unido con el rsto del mundo de Gran Turismo, y a su vez unido con el PlayStation 3&#8221;</em></p>

	<p>Así pues, parece que tardará más, mucho más, de lo previsto, pero al parecer merecerá la pena.</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=130136">Eurogamer</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA['Gran Turismo 5' podría incluir daños en los vehículos]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/03/28-gran-turismo-5-podria-incluir-danos-en-los-vehiculos</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/03/28-gran-turismo-5-podria-incluir-danos-en-los-vehiculos</guid>
      <pubDate>Thu, 27 Mar 2008 23:21:36 GMT</pubDate>
      <author>Gallego</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image16138" src="http://img.vidaextra.com/2008/03/Gran_Turismo_5_PS3_Trailer_01.jpg" class="centro" alt="Gran Turismo 5" /></p>

	<p>¿Habéis podido probar ya <strong>&#8216;Gran Turismo 5 Prologue&#8217;</strong>? Dejando a un lado lo conveniente o no que es el hecho de que Sony cobre por una demo, lo cierto es que sirve para confirmar lo que todos podíamos imaginarnos: que la versión completa de<strong> &#8216;Gran Turismo 5&#8217; </strong>va a ser uno de los mejores simuladores de conducción de todos los tiempos. Sin embargo, como es tradición en la saga, por muy espectaculares que sean los modelados de los coches, éstos son más duros que las piedras.</p>

	<p>Hasta ahora no ha estado demasiado claro si la versión definitiva del juego de Polyphony Digital incluirá por fin los daños en las carrocerías de los vehículos, algo que los seguidores de la serie venimos solicitando desde hace años. Pero ahora <strong>Kazunori Yamauchi</strong>, su creador, ha confirmado que podríamos ver esta posibilidad realmente pronto.<a name="more"></a></p>

	<p>Según ha comentado, las negociaciones con las marcas de coches, quienes se muestran reticentes a que sus productos puedan verse hechos una pena en pantalla, están cerca de dar resultados positivos, por lo que la deformación de las carrocerías a causa de los choques parece estar más cerca que nunca.</p>

	<p>Como aún falta, como mínimo, un año para la llegada del &#8216;Gran Turismo 5&#8217; <em>de verdad</em>, tendrán tiempo de sobra para implementar esta funcionalidad si realmente consiguen el visto bueno de las marcas. Nada que no pueda conseguir un buen cheque. A ver si lo logran, porque el concepto de simulación pierde fuerza si los coches parecen ser indestructibles.</p>

	<p>Sitio oficial | <a href="http://www.gran-turismo.com/">Gran Turismo</a><br />
Vía | <a href="http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=128714">Eurogamer</a></p>


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