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Kazunori Yamauchi

'Motor Toon Grand Prix 2'. Retroanálisis

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Si Cliff Bleszinsky empezó su andadura con ‘Jazz Jackrabbit’ ¿por qué no iba a empezar Kazunori Yamauchi, creador de la saga ‘Gran Turismo’ y presidente de Polyphony Digital, con un juego tipo ‘Mario Kart’? Ahí está ‘Motor Toon Grand Prix 2’ para demostrarlo. A mucha gente le sorprende que este icono de los juegos de conducción, un artista con una obsesión enfermiza por los detalles de sus modelados de coches, empezase dando vida a vehículos tan inverosímiles como una cama con ruedas o un platillo volante.

Sin embargo, tras la apariencia arcade de ‘Motor Toon Grand Prix 2’ se escondía una fórmula que jugaba con la simulación, confiriendo a los vehículos unas físicas y dificultad en su control que nada tenían que ver con lo visto con el fontanero de Nintendo o posteriormente en el inolvidable ‘Crash Team Racing’ de Naughty Dog.

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'Gran Turismo 5': presentada su caja en vídeo y contiene tres discos

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Atónito me he quedado al ver la noticia. Todos nos imaginábamos que después de tantísimos años de desarrollo el contenido de ‘Gran Turismo 5’ iba a ser alucinante, pero lo que no esperábamos es que fuesen a necesitar tres Blu-Ray para incluir todo lo que tenían pensado.

De la mano de Kazunori Yamauchi nos llega la primera imagen de la caja de ‘Gran Turismo 5’ y, aquí viene la sorpresa, en su interior hay tres pequeñas cajas de Blu-Ray, una negra, una roja y otra azul. ¿Qué contiene cada una? A continuación podréis ver el vídeo en cuestión así como las imágenes que muestran la caja.

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'Gran Turismo 5' está listo para ser lanzado en cualquier momento [E3 2009]

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Gran Turismo 5

Es, sin duda, uno de los títulos más anticipados del catálogo de PlayStation 3, presente casi desde sus inicios aunque sin una fecha de lanzamiento determinada. Pero, al parecer, y tras una larga espera, ‘Gran Turismo 5’ ya está listo para ser lanzado en cuanto Sony lo vea oportuno. Al menos, el tráiler mostrado del juego muestra un título bastante pulido.

El jefe de Polyphony Digital, Kazunori Yamauchi, realizó dicha afirmación en una entrevista concedida a Eurogamer, aunque puntualizó que, mientras no se decide una fecha de lanzamiento, siguen trabajando en el juego y perfeccionandolo todo lo posible:

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'Gran Turismo 5' también regresa en un esperadísimo tráiler [E3 2009]

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Si es que cuando os decía que la presencia de Kazunori Yamauchi en la conferencia de Sony de ayer había resucitado la saga, no me refería sólo a la entrega para PSP. ‘Gran Turismo 5’, el bueno, el completo, el esperado, ha vuelto y lo ha hecho con muchas y muy gratas sorpresas.

A pesar de que ya se encargaron de decir que el juego no estaría presente en esta edición, lo cierto es que sí lo ha estado y ha dejado el listón bien alto hasta que volvamos a recibir novedades. Las más interesantes, en mi opinión, son las que no sabía o, probablemente, no recordaba, debido al tiempo que hacía que no sabíamos nada del juego.

‘Gran Turismo 5’ incorporará daños en los vehículos, al menos a tenor de lo visto en el vídeo los coches acabarán maltrechos y no rebotarán misteriosamente cuando choquen entre ellos. Además, contaremos con la posibilidad de correr las carreras oficiales del mundial de rallies WRC y la Nascar.

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Confirmado: Habrá daños en 'Gran Turismo 5: Prologue'

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Portada de Gran Turismo 5 Prologue

Aunque hace unos días hablábamos de que la incorporación de los tan ansiados daños en los vehículos en la serie de conducción de Polyphony Digital se produciría con toda probabilidad en ‘Gran Turismo 5’, una reciente entrevista al señor Kazunori Yamauchi ha adelantado unos cuantos meses los acontecimientos.

Así pues, no tendremos que esperar hasta la publicación de la entrega definitiva del juego para poder destrozar sus fotorrealistas coches, pues dicha funcionalidad va a ser incorporada ya en la versión ‘Prologue’. Se logrará, claro está, gracias a una actualización del juego que se pondrá a disposición de sus poseedores, si todo sale según lo previsto, para el próximo otoño.

Naturalmente, el añadido se mantendrá con la llegada de la entrega completa de ‘Gran Turismo 5’, la cual tendremos que esperar con la misma paciencia que la versión portátil de ‘Gran Turismo 4’. Por lo menos, ya no tendremos que seguir soportando el rumor recurrente de los daños en las carrocerías hasta entonces.

Sitio oficial | Gran Turismo 5 Prologue
Vía | Wired

'Gran Turismo 4' de PSP, retrasado hasta 2009

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Había una vez un videojuego de coches para PSP que Sony prometió sacar hace mucho, mucho tiempo… y que todavía no vamos a ver, ni de lejos.

La saga de conducción más famosa de PlayStation (que ha vendido más de 48 millones de copias desde su estreno) y su correspondiente versión portátil no verán la luz hasta al menos 2009. ‘Gran Turismo 4’ para PSP es un juego que llevamos esperando casi desde que apareció la consola y que tras innumerables retrasos sigue sin aparecer en el mercado.

¿La culpa? de ‘Gran Turismo 5’ de PS3. O al menos eso es lo que ha dicho el mismísimo Kazunori Yamauchi a Eurogamer, quien ha achacado el eterno retraso del juego de PSP al desarrollo del de PlayStation 3.

Uno de los motivos principales que comenta es que al estar trabajando en ambos títulos, no querían que el de la portátil quedara como un juego apartado del resto, desconectado de toda la saga, y es por eso que han ido posponiendo su salida continuamente.

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'Gran Turismo 5' podría incluir daños en los vehículos

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Gran Turismo 5

¿Habéis podido probar ya ‘Gran Turismo 5 Prologue’? Dejando a un lado lo conveniente o no que es el hecho de que Sony cobre por una demo, lo cierto es que sirve para confirmar lo que todos podíamos imaginarnos: que la versión completa de ‘Gran Turismo 5’ va a ser uno de los mejores simuladores de conducción de todos los tiempos. Sin embargo, como es tradición en la saga, por muy espectaculares que sean los modelados de los coches, éstos son más duros que las piedras.

Hasta ahora no ha estado demasiado claro si la versión definitiva del juego de Polyphony Digital incluirá por fin los daños en las carrocerías de los vehículos, algo que los seguidores de la serie venimos solicitando desde hace años. Pero ahora Kazunori Yamauchi, su creador, ha confirmado que podríamos ver esta posibilidad realmente pronto.

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