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        <title>Magazine - kid-icarus-uprising</title>
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        <description>Publicación de noticias sobre gadgets y tecnología. Últimas tecnologías en electrónica de consumo y novedades tecnológicas en móviles, tablets, informática, etc</description>
        <pubDate>Tue, 09 Jun 2026 13:05:59 +0000</pubDate>
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                <title><![CDATA[Qué fue de Kid Icarus, una de las sagas más clásicas de Nintendo en la que el ángel Pit echó a volar y no volvió a aterrizar]]></title>
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                <pubDate>Mon, 20 Mar 2023 03:09:00 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Sergio Cejas (Beld)</dc:creator>
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    </p>
    <p>Gracias a videojuegos como <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/super-smash-bros-ultimate-analisis-review-experiencia-juego-fecha-precio" data-vars-post-title="Análisis de Super Smash Bros. Ultimate, el mejor juego del año de Nintendo Switch" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/super-smash-bros-ultimate-analisis-review-experiencia-juego-fecha-precio">Super Smash Bros. Ultimate</a>, o los predecesores de la serie, hemos podido volver a ver a personajes que llevaban mucho tiempo desaparecidos en el mundo de los videojuegos o cuyas franquicias habían quedado un tanto en el olvido. Sin duda uno de los casos más llamativos y que refleja mejor esta situación es el de <strong>Kid Icarus</strong>.</p>
<!-- BREAK 1 --><p>La que es una de las sagas más clásicas de Nintendo es verdad que no ha tenido demasiado protagonismo desde sus inicios. A pesar de ello nos ha dejado con alguna que otra aventura, pero después de tantísimo tiempo resulta inevitable preguntarnos, <strong>¿qué fue de Kid Icarus?</strong></p>
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<h2>El héroe encargado de restaurar la paz en una época ambientada en la mitología griega</h2>
<p>Para hablar de esta saga nos tenemos que remontar bastante al pasado, concretamente <strong>al año 1986</strong>. Fue entonces cuando el primer <strong>Kid Icarus</strong> fue publicado en <strong>la NES</strong>, la clásica consola de sobremesa que creó la gran N en la década de los 80. Se podría decir que la propia compañía se inspiró en algunas de sus mejores obras para su desarrollo, porque lo cierto es que combina las mecánicas más importantes de varias de ellas.</p>
<!-- BREAK 2 --><p>Así nos encontramos con una <strong>aventura de plataformas en 2D</strong>, con elementos de exploración y objetos para recoger y utilizar. En cualquier caso, su argumento estaba ambientado en la mitología griega, en un tiempo en el que los hombres y los dioses convivían pacíficamente. En esta época existía la Tierra de los Ángeles, en la que la malvada Medusa había robado sus tres Tesoros Sagrados y a su vez había encarcelado a Palutena, la diosa de la luz.</p>
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<p>Es ahí donde entraba en escena Pit, nuestro protagonista en forma de ángel, quien tenía misión de recuperar estos tesoros ocultos y de paso acabar con Medusa para restaurar el orden. Por el camino tocaba atravesar escenarios con una dificultad un tanto endiablada, por lo que había que ser un tanto hábil a los mandos para no morir constantemente a manos de los numerosos enemigos que aparecían por todas partes.</p>
<!-- BREAK 3 --><p>Para ello, Pit estaba equipado con un arco mágico con el que podía disparar flechas a todo lo que se moviese por la pantalla. Sin embargo, ese no era uno de sus mayores peligros, ya que el propio diseño de los niveles era lo que también jugaba en nuestra contra. Más que nada porque <strong>algunos de estos eran verticales</strong>, algo que no era tan normal en los videojuegos de la NES. Eso implicaba que había que ir subiendo hacia arriba saltando por las plataformas, esquivando obstáculos y demás.</p>
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<p>Pero una vez ibas escalando, no había marcha atrás, lo que suponía que en el caso de caer abajo a un lugar en el que no hubiese nada, perdías una vida. Aun así, también se podían obtener corazones para utilizarlos como moneda para potenciar ciertas estadísticas y así hacer que Pit se volviese más fuerte todavía, ya que se podía incrementar apartados como su fuerza o su vida. Es más, dependiendo de las estadísticas que se aumentaran al máximo el final variaba entre cinco diferentes.</p>
<!-- BREAK 4 --><p>Por otro lado, <strong>al final de cada fase llegaba el momento de superar una mazmorra</strong>, momento en el que la acción pasaba a recorrer unas zonas con un diseño horizontal al tener que atravesar un buen puñado de salas, entre las que podía haber una tienda para adquirir armas y mejoras, pero también había otra en la que había que enfrentarse contra un jefe final.</p>
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<h2>El paso de la saga por las consolas portátiles</h2>
<p>Unos pocos años después, en <strong>1991</strong>, se publicó en <strong>Game Boy</strong> el clásico <strong>Kid Icarus: Of Myths and Monsters</strong>, la continuación en la que una nueva amenaza se cernió sobre la Tierra de los Ángeles. Orcos, un temible demonio, pretendía atacarla, así que Pit tenía que obtener una vez más los tres Tesoros Sagrados con el fin de derrotarlo. Para ello necesitaba apoderarse de la armadura de plata, las flechas de la luz y las alas de Pegaso.</p>
<!-- BREAK 5 --><div class="article-asset-image article-asset-normal article-asset-center">
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<p>Aunque el tiempo que transcurrió entre el lanzamiento de este y el del título original no fue demasiado, se notaba una clara mejora en unos cuantos detalles. Principalmente por el hecho de que la pantalla sí que se movía en todas direcciones, sin tener que temer al hecho de caer por la parte baja, añadiendo así más exploración a los niveles. Además, Pit era capaz de planear levemente.</p>
<!-- BREAK 6 --><p>Después de todo esto la saga quedó completamente en el olvido y <strong>tuvieron que pasar varias generaciones y un total de 21 años</strong> para que Pit regresara a la acción mejor que nunca de la mano de <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/kid-icarus-uprising-para-nintendo-3ds-primer-contacto" data-vars-post-title="'Kid Icarus Uprising' para Nintendo 3DS. Primer contacto" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/kid-icarus-uprising-para-nintendo-3ds-primer-contacto">Kid Icarus: Uprising</a> en <strong>Nintendo 3DS</strong>. Eso sí, no fue el único que renació, porque la maquiavélica Medusa volvió a hacer de las suyas dispuesta a erradicar a la humanidad por completo.</p>
<p>Nuestro héroe por fin aprovechó al máximo su capacidad de volar con sus alas, dado que gran parte de la acción de esta aventura nos llevaba a superar una serie de niveles para recorrer los cielos combatiendo contra los enemigos del Inframundo, como si se tratara de un juego de naves, pero también había que atravesar otra parte de estas fases desde el suelo. Todo ello con una perspectiva en tercera persona repleta de combates y con 25 capítulos para completar.</p>
<!-- BREAK 7 --><div class="article-asset-image article-asset-normal article-asset-center">
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<p>Esto último garantizaba una duración bastante considerable en comparación con los otros <strong>Kid Icarus</strong>. Por si no era suficiente, la historia principal estaba acompañada por otro modo de juego, como <strong>uno multijugador</strong> por equipos en el que había que derrotar a los adversarios en un combate de tres contra tres. Asimismo, también había otra opción para luchar todos contra todos en un modo supervivencia.</p>
<!-- BREAK 8 --><h2>¿Y ahora qué?</h2>
<p>Si nos fijamos en la puntuación que recibió <strong>Kid Icarus: Uprising</strong> en Metacritic la media se sitúa en <a rel="noopener, noreferrer" href="https://www.metacritic.com/game/3ds/kid-icarus-uprising">una puntuación de 83 basada en 75 análisis</a>, lo que supone una nota excelente. Entonces, ¿por qué Nintendo no se ha animado a desarrollar una cuarta parte? Porque desde luego no es que este último tuviese una mala calidad en absoluto.</p>
<!-- BREAK 9 --><div class="article-asset-image article-asset-normal article-asset-center">
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<p>Resulta un tanto inexplicable que después de más de una década <strong>no haya habido ni una sola noticia o rumor</strong> de que volveremos a ver a Pit protagonizando algún título nuevo. Por lo tanto, se trata de otra de las franquicias más míticas de Nintendo que ha desaparecido sin dejar ni rastro, como le pasó a <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/juegos-retro/que-fue-f-zero-vertiginosa-revolucionaria-saga-carreras-futuristas-nintendo" data-vars-post-title="Qué fue de F-Zero, la vertiginosa y revolucionaria saga de carreras futuristas de Nintendo " data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/juegos-retro/que-fue-f-zero-vertiginosa-revolucionaria-saga-carreras-futuristas-nintendo">F-Zero</a>, <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/accion/que-fue-star-fox-saga-combates-espaciales-nintendo-que-ha-quedado-olvido-su-30-aniversario" data-vars-post-title="Qué fue de Star Fox, la saga de combates espaciales de Nintendo que ha quedado en el olvido por su 30 aniversario " data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/accion/que-fue-star-fox-saga-combates-espaciales-nintendo-que-ha-quedado-olvido-su-30-aniversario">Star Fox</a> o <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/que-fue-wario-land-divertida-saga-forma-spin-off-protagonizada-personaje-codicioso-nintendo" data-vars-post-title="Qué fue de Wario Land, la divertida saga en forma de spin-off protagonizada por el personaje tan codicioso de Nintendo " data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/que-fue-wario-land-divertida-saga-forma-spin-off-protagonizada-personaje-codicioso-nintendo">Wario Land</a>, entre otras.</p>
<!-- BREAK 10 --><p>Cruzaremos los dedos para que no haya que esperar otros 21 años más para llegar a ver un nuevo <strong>Kid Icarus</strong>. De ser así, el siguiente llegaría en 2033, así que solo quedaría esperar diez años más, pero ojalá que la espera sea más corta. A Nintendo Switch le quedaría que ni pintado un juego como el de Nintendo 3DS o uno totalmente nuevo, pero fuese el que fuese ya va siendo hora que Pit baje de los cielos y le volvamos a ver disparando flechas.</p>
<p>En VidaExtra | <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/listas/mejores-juegos-3ds" data-vars-post-title="Los mejores juegos de 3DS" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/listas/mejores-juegos-3ds">Los mejores juegos de 3DS</a></p>
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                <title><![CDATA['Kid Icarus: Uprising' consigue la nota máxima en la revista Famitsu ]]></title>
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                <pubDate>Wed, 14 Mar 2012 20:00:45 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>José María Villalobos</dc:creator>
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    <p></p>
<p></p>

<p>&#8216;The Legend of Zelda: Ocarina of Time&#8217;, &#8216;Soul Calibur&#8217;, &#8216;Vagrant Story&#8217;, &#8216;The Legend of Zelda: The Wind Waker&#8217;, &#8216;Nintendogs&#8217;, &#8216;Final Fantasy <span class="caps">XII</span>&#8217;, &#8216;Super Smash Bros. Brawl&#8217;, &#8216;Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots&#8217;, &#8217;428: The World Doesn&#8217;t Change Even so&#8217;, &#8216;Dragon Quest IX&#8217;, &#8216;Monster Hunter Tri&#8217;, &#8216;Bayonetta&#8217;, &#8216;New Super Mario Bros&#8217;, &#8216;Metal Gear Solid: Peace Walker&#8217;, &#8216;Pokémon Blanco y Negro&#8217;, &#8216;The Legend of Zelda: Skyward Sword&#8217;, &#8216;The Elder Scrolls V: Skyrim&#8217;, &#8216;Final Fantasy <span class="caps">XIII</span>-2&#8217;. Esta es la lista de juegos que han obtenido un <strong>40/40 en Famitsu</strong>, posiblemente la revista de videojuegos más famosa de Japón. Pues bien, la última incorporación a este particular Hall of Fame ha sido <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/kid-icarus-uprising-para-nintendo-3ds-primer-contacto" data-vars-post-title="'Kid Icarus Uprising' para Nintendo 3DS. Primer contacto" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/kid-icarus-uprising-para-nintendo-3ds-primer-contacto">&#8216;Kid Icarus: Uprising&#8217;</a>, el juego para Nintendo 3DS que aterrizará el 23 de marzo en tierras españolas.</p>
<!-- BREAK 1 --><!--more--><p></p>

<p>La nota final sale de la suma entre uno y diez que otorgan al juego en cuestión <strong>cuatro analistas</strong> de la revista. Si bien es cierto que Famitsu ha perdido respetabilidad con los años, siempre llama la atención la aparición de la nota perfecta.</p>
<!-- BREAK 2 -->
<p><strong>&#8216;Kid Icarus: Uprising&#8217;</strong> estará entre nosotros en pocos días acompañado de ese soporte que Nintendo se ha sacado de la manga para hacernos más cómoda la jugabilidad (¿?) y de un <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/accion/kid-icarus-uprising-va-a-por-todas-con-las-tarjetas-ra-en-nintendo-3ds" data-vars-post-title="'Kid Icarus: Uprising' va a por todas con las tarjetas RA en Nintendo 3DS" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/accion/kid-icarus-uprising-va-a-por-todas-con-las-tarjetas-ra-en-nintendo-3ds">conjunto de cartas con el que explotar a conciencia la realidad aumentada</a>. Será interesante ver si el juego en sí convence por aquí a la prensa especializada al igual que en el país del sol naciente. Por mi parte las expectativas están muy altas. Pronto saldremos dudas.</p>
<!-- BREAK 3 -->
<p>Sitio oficial | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://www.nintendo.es/NOE/es_ES/games/nintendo_3ds/kid_icarus_uprising_31526.html">Kid Icarus: Uprising</a> <br />
En VidaExtra | <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/accion/kid-icarus-uprising-va-a-por-todas-con-las-tarjetas-ra-en-nintendo-3ds" data-vars-post-title="'Kid Icarus: Uprising' va a por todas con las tarjetas RA en Nintendo 3DS" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/accion/kid-icarus-uprising-va-a-por-todas-con-las-tarjetas-ra-en-nintendo-3ds">&#8216;Kid Icarus: Uprising&#8217; va a por todas con las tarjetas RA en Nintendo 3DS</a></p>
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                                <item>
                <title><![CDATA['Kid Icarus: Uprising', dinámico trailer que anticipa la historia del juego]]></title>
                <link>https://www.vidaextra.com/accion/kid-icarus-uprising-dinamico-trailer-que-anticipa-la-historia-del-juego</link>
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                <pubDate>Fri, 09 Mar 2012 23:47:37 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>José María Villalobos</dc:creator>
                                       <description>
                    <![CDATA[
                              <p>
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    </p>
    <p></p>
<p></p>

<p>Que no os engañe el aspecto infantil de <strong>&#8216;Kid Icarus: Uprising&#8217;</strong>, el juego viene a engrosar la ya de por sí nutrida lista de juegos hardcore de Nintendo 3DS. A los sobresalientes &#8216;The Legend of Zelda: Ocarina of Time&#8217;, &#8216;Street Fighter&#8217;, &#8216;<a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/resident-evil-revelations-analisis" data-vars-post-title="'Resident Evil: Revelations'. Análisis" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/resident-evil-revelations-analisis">Resident Evil: Revelations</a>&#8216; o el recién estrenado &#8216;Metal Gear Solid 3: Snake Eater&#8217; se une la resurrección del clásico de <span class="caps">NES</span>. Los jugadores de toda la vida siguen estando de enhorabuena.</p>
<!-- BREAK 1 --><!--more--><p></p>

<p>En la todavía calentita <strong><span class="caps">GDC</span></strong> se presentó el siguiente trailer del juego. Se dan nociones sobre la historia que viviremos, y también se atisba la dureza <em>jugable</em> que guarda en su interior. No olvidéis además imaginar todo lo que vais a ver con una pronunciada profundidad 3D. La combinación se revela explosiva, la verdad.  </p>
<!-- BREAK 2 -->
<p></p>
<div class="article-asset-video">
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  </div>
 </div>
</div>
<p></p>

<p>Modo campaña exigente, multijugador offline y online, explotación de la realidad aumentada a base de cartas coleccionables&#8230; Desde luego <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/kid-icarus-uprising-para-nintendo-3ds-primer-contacto" data-vars-post-title="'Kid Icarus Uprising' para Nintendo 3DS. Primer contacto" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/kid-icarus-uprising-para-nintendo-3ds-primer-contacto">&#8216;Kid Icarus: Uprising&#8217;</a> apunta muy buenas maneras. Estoy seguro de que las alas no se quemarán por muy altas que sean las aspiraciones. Deseo que el juego me haga sudar. Eso será el <strong>23 de marzo</strong> (y con soporte para la consola incluido) mientras, disfrutaré a tope de mi recién adquirido &#8216;Metal Gear Solid 3: Snake Eater&#8217;.</p>
<!-- BREAK 3 -->
<p>Vídeo | <a rel="noopener, noreferrer" href="https://www.youtube.com/watch?v=0IeR5Ra_XtU&feature=youtu.be">Youtube</a><br />
Sitio oficial | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://www.nintendo.es/NOE/es_ES/games/nintendo_3ds/kid_icarus_uprising_31526.html">Kid Icarus: Uprising</a></p>
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                                <item>
                <title><![CDATA['Kid Icarus Uprising' para Nintendo 3DS. Primer contacto]]></title>
                <link>https://www.vidaextra.com/analisis/kid-icarus-uprising-para-nintendo-3ds-primer-contacto</link>
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                <pubDate>Tue, 06 Mar 2012 07:00:00 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>R. Márquez</dc:creator>
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                              <p>
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    </p>
    <p></p>
<p></p>

<p>Probar los tres primeros capítulos y el modo multijugador de <strong>&#8216;Kid Icarus Uprising&#8217;</strong> me ha enseñado lo mucho que puede llegar a cambiar un juego pese a que en sus inicios no fuese un firme candidato a <em>vendeconsolas</em>. Tras jugar la versión que <strong>Nintendo</strong> mostró en la presentación de <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/hardware/nintendo-3ds" data-vars-post-title="Nintendo 3DS" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/hardware/nintendo-3ds">Nintendo 3DS</a>, mis expectativas frente al título se limitaban a poder disfrutar de un nuevo &#8216;Star Fox&#8217;, y lo que me he encontrado ha sido mucho mejor.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p></p>
<!--more--><p></p>

<h2>Kid Icarus Uprising no es lo que parece</h2>

<p>Visto lo visto y a falta de comprobar lo que ofrece el juego completo, me arriesgo a decir que, al menos en un aspecto, los comentarios serán unánimes. Lo primero que pensé tras tenerlo un rato en mis manos fue &#8220;<em>no imaginaba que &#8216;Kid Icarus Uprising&#8217; tuviese tanto que ofrecer</em>&#8220;, y es algo que fácilmente te viene a la cabeza tras pasar de ver imágenes y vídeos a echar una partida. Lo mostrado hasta ahora no le hace justicia a su en ningún sentido.</p>
<!-- BREAK 2 -->
<p>El aspecto para todos los públicos que ofrecen sus personajes tienen varios regalos escondidos para nostálgicos y jugadores experimentados. Entre ellos unos diálogos que consiguen ir más allá del corre, ve y dile, ofreciendo algunas líneas y enemigos que, aún lejos de la acidez de títulos como &#8216;Parodius&#8217;, sorprenden por su personalidad.</p>
<!-- BREAK 3 -->
<p>Podrá serlo si lo deseas, pero superar <strong>&#8216;Kid Icarus Uprising&#8217;</strong> no necesariamente tiene que ser un reto fácil. De hecho me atrevo a decir que serán pocos los que logren superar el juego al 100% sin sudar y maldecir en más de una ocasión.</p>
<!-- BREAK 4 -->
<p></p>
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      </div>
</div>
<p></p>

<p>El juego incentiva esa idea ofreciendo mejores armas y objetos, además de acceso a zonas que, un nivel de dificultad por debajo, no podrías atravesar. La dificultad se compra, aumentándola o rebajándola en una escala de 10 puntos más sus decimales, con corazones, la moneda del juego conseguida al acabar con enemigos. Morir equivale a perder unos cuantos corazones y ver reducido el nivel de dificultad en un número.</p>
<!-- BREAK 5 -->
<p>Si empiezas en el octavo nivel y pierdes la vida en dos ocasiones antes de llegar a la puerta con un siete grabado, no podrás pasar, perdiéndote los trofeos que pueda albergar en su interior. Puede parecer de risa ver la cara de Kid y un enemigo con forma de nariz que lanza mocos y pensar que vas a morir, pero créeme que lo harás si la dificultad del nivel 10 acaba despertando tu curiosidad.</p>
<!-- BREAK 6 -->
<h2>Profundidad a la altura de los grandes</h2>

<p>Puestos a ser positivos la ventaja de morir es que puedes replantearte la batalla, cambiando el <strong>tipo de arma</strong> de entre las muchas que irás desbloqueando. Espadas, arcos, garras, cañones y varias posibilidades más, cada una con sus propias características, ataques especiales y varios modelos distintos.</p>
<!-- BREAK 7 -->
<p>Sobra decir que cada una contará con una habilidad característica, no siendo lo mismo atacar cuerpo a cuerpo con unas garras que con un arco. Las armas que vayamos consiguiendo por el camino (mejores en niveles de dificultad elevados) contarán con <strong>estadísticas y ventajas</strong> propias que, además, podremos fusionar entre ellas para conseguir aumentar la fuerza del objeto resultante.</p>
<!-- BREAK 8 -->
<p></p>
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      </div>
</div>
<p></p>

<h2>Nadie es perfecto</h2>

<p>No todo pueden ser alabanzas al proyecto de <strong>&#8216;Kid Icarus Uprising&#8217;</strong>, y en este caso lo que toca destacar es la comodidad de su control. No es que no sea fluido, aunque cueste cogerle el truco al rato consigues orientarte con facilidad. Tampoco es la elección de la dupla de joystick y pantalla táctil, de hecho sería demasiado difícil controlar a la perfección los disparos de Kid de no disponer del lápiz en la mano.</p>
<!-- BREAK 9 -->
<p>Me refiero a la <strong>comodidad jugando</strong>, sujetando 3DS con una mano y manteniendo el equilibrio de la consola mientras apoyas el lápiz táctil sobre la pantalla. No es que sea incómodo, es que <strong>cansa</strong> y al final acabas notando el peso de los bordes en la palma, sobretodo si tus manos son de las grandes. </p>
<!-- BREAK 10 -->
<h2>
Valoración de Kid Icarus Uprising</h2>

<p>Toca romper una lanza a favor de <strong>Nintendo</strong> porque el juego corría sobre una pesada unidad de desarrollo, y tras un par de horas seguidas acaba notándose la diferencia. Pero algo de razón habrá en lo comentado cuando la propia compañía ha anunciado que ofrecerá <strong>un stand para la consola de forma gratuita</strong> con el juego.</p>
<!-- BREAK 11 -->
<p>Aparentemente solucionado el único detalle capaz de romper la armonía, lo que nos tiene preparados <strong>&#8216;Kid Icarus Uprising&#8217;</strong> apunta alto. Abandona la coletilla de nostalgia de pertenecer a una saga olvidada para mostrarse como una <strong>mezcla de shooter y hack&#8217;n slash</strong> bastante apetecible. A partir de ahora toca seguirle la pista aún más.</p>
<!-- BREAK 12 -->
<p></p>
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  </div>
 </div>
</div>
<p></p>

<p><div class="ficha2"></p>

   <div class="ficha-titulo">
       <h2>Kid Icarus Uprising | Nintendo 3DS</h2>
</div>

<p><div class="ficha-desc"></p>
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      </div>
</div>

<ul>
   <li>
   <p><strong>Plataformas</strong>: Nintendo 3DS</p>

  </li>
   <li>
   <p><strong>Desarrollador</strong>: Project Sora</p>

  </li>
   <li>
   <p><strong>Distribuidor</strong>: Nintendo</p>

  </li>
   <li>
   <p><strong>Lanzamiento</strong>: 23 de marzo</p>

  </li>
   <li>
   <p><strong>Precio</strong>: 45,95 euros</p>

  </li>
 </ul>
<pre><code>   &lt;p&gt;Kid Icarus Uprising llega para demostrar que no es una mera estrategia comercial basada en la nostalgia, sino un juego profundo y bien hecho que se centra más en el jugador de toda la vida que en los que puedan estar por llegar.&lt;/p&gt;
</code></pre>

<p></div>
</div></p>

<p>Vídeo | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://youtu.be/WxaCRCFjD_0">YouTube</a><br />
En VidaExtra | <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/accion/kid-icarus-uprising-va-a-por-todas-con-las-tarjetas-ra-en-nintendo-3ds" data-vars-post-title="'Kid Icarus: Uprising' va a por todas con las tarjetas RA en Nintendo 3DS" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/accion/kid-icarus-uprising-va-a-por-todas-con-las-tarjetas-ra-en-nintendo-3ds">&#8216;Kid Icarus: Uprising&#8217; va a por todas con las tarjetas RA en Nintendo 3DS</a>, <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/nintendo-3ds-y-sus-juegos-primer-contacto-i" data-vars-post-title="Nintendo 3DS y sus juegos. Primer contacto (I)" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/nintendo-3ds-y-sus-juegos-primer-contacto-i">Nintendo 3DS y sus juegos. Primer contacto (I)</a></p>
<!-- BREAK 13 --><script>
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                                <item>
                <title><![CDATA['Kid Icarus: Uprising' va a por todas con las tarjetas RA en Nintendo 3DS]]></title>
                <link>https://www.vidaextra.com/accion/kid-icarus-uprising-va-a-por-todas-con-las-tarjetas-ra-en-nintendo-3ds</link>
                <guid>https://www.vidaextra.com/accion/kid-icarus-uprising-va-a-por-todas-con-las-tarjetas-ra-en-nintendo-3ds</guid>
                <pubDate>Wed, 22 Feb 2012 22:24:18 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>José María Villalobos</dc:creator>
                                       <description>
                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/6fd681/kid-20icarus-20ar-20cards/1024_2000.jpg" alt="&#x27;Kid&#x20;Icarus&#x3A;&#x20;Uprising&#x27;&#x20;va&#x20;a&#x20;por&#x20;todas&#x20;con&#x20;las&#x20;tarjetas&#x20;RA&#x20;en&#x20;Nintendo&#x20;3DS">
    </p>
    <p></p>
<p></p>

<p><a href="https://www.vidaextra.com/juegos/accion/kid-icarus-uprising">&#8216;Kid Icarus: Uprising&#8217;</a> viene fuerte. Esta puesta al día del clásico de  <span class="caps">NES</span> es una de las bazas más importantes de Nintendo para reforzar el ya de por sí (ahora sí que podemos decirlo) potente catálogo de <strong>Nintendo 3DS</strong> en el presente año.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>A la espectacular campaña principal y al <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/accion/el-multijugador-de-kid-icarus-uprising-en-video" data-vars-post-title="El multijugador de 'Kid Icarus: Uprising' en vídeo" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/accion/el-multijugador-de-kid-icarus-uprising-en-video">variado multijugador</a> se une la exhaustiva utilización de las tarjetas de realidad aumentada, filón que hasta ahora sólo se había explotado tímidamente en la portátil. En principio, encontraremos <strong>seis tarjetas AR</strong> en la caja del juego, pero eso solo es la punta del iceberg.</p>
<!-- BREAK 2 --><!--more--><p></p>

<p>Si haces tu reserva de este título recibirás un <strong>paquete con 24 tarjetas</strong>, y si además eres asiduo al Club Nintendo y a registrar tus adquisiciones, podrás cambiar bloques de 250 puntos (sin ir más lejos, los que te darán por meter el código que incluye la caja de &#8216;Kid Icarus: Uprising&#8217;) por <strong>dos sobres con seis cartas cada uno</strong>, y ojo, que puedes encontrarte con auténticas joyas muy difíciles de conseguir.</p>
<!-- BREAK 3 -->
<p>¿Y para qué son las dichosas tarjetas? Pues nada más y nada menos que para montar <strong>combates estratégicos de realidad aumentada</strong> sobre la mesa de la cocina, del salón o donde te plazca. Para que te hagas una idea, será un poco como <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/ps3/eye-of-judgement-en-accion" data-vars-post-title="Eye of Judgement en acción" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/ps3/eye-of-judgement-en-accion">&#8216;Eye of Judment&#8217;</a>, aquel juego de PS3 que tiraba de cámara y tapete en plan juego de dados, elementos y estadísticas.</p>
<!-- BREAK 4 -->
<p></p>
<div class="article-asset-image article-asset-normal article-asset-center">
 <div class="asset-content">
                   <img class="centro_sinmarco" height=390 width=650 loading="lazy" decoding="async" sizes="100vw" fetchpriority="high" srcset="https://i.blogs.es/234e8c/icarus/450_1000.webp 450w, https://i.blogs.es/234e8c/icarus/650_1200.webp 681w,https://i.blogs.es/234e8c/icarus/1024_2000.webp 1024w, https://i.blogs.es/234e8c/icarus/1366_2000.webp 1366w" src="https://i.blogs.es/234e8c/icarus/450_1000.webp" alt="Icarus Cards" onerror="this.src='https://i.blogs.es/234e8c/icarus/450_1000.jpg';this.srcset='https://i.blogs.es/234e8c/icarus/450_1000.jpg 450w, https://i.blogs.es/234e8c/icarus/650_1200.jpg 681w,https://i.blogs.es/234e8c/icarus/1024_2000.jpg 1024w, https://i.blogs.es/234e8c/icarus/1366_2000.jpg 1366w';return false;">
   <img alt="Icarus Cards" class="centro_sinmarco" src="https://i.blogs.es/234e8c/icarus/450_1000.webp">
   
      </div>
</div>
<p></p>

<p>El juego <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/accion/kid-icarus-uprising-despega-ya-tiene-fecha-de-lanzamiento-y-opciones-multijugador" data-vars-post-title="'Kid Icarus Uprising' despega: ya tiene fecha de lanzamiento y opciones multijugador" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/accion/kid-icarus-uprising-despega-ya-tiene-fecha-de-lanzamiento-y-opciones-multijugador">llegará volando el 22 de marzo</a>, y lo hará con ganas de expandir su experiencia más allá de la consola que lo cobija. Sabiendo la fiebre que provoca por estos lares el coleccionismo digital y físico (mirad los &#8216;Pokemon&#8217;, pero también la rotura de stock de los &#8216;Skylanders&#8217;), ya me veo recordando viejos tiempos intercambiando cromos con un montón de jugadores de <strong>&#8216;Kid Icarus: Uprising&#8217;</strong>.</p>
<!-- BREAK 5 -->
<p>En VidaExtra | <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/accion/el-multijugador-de-kid-icarus-uprising-en-video" data-vars-post-title="El multijugador de 'Kid Icarus: Uprising' en vídeo" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/accion/el-multijugador-de-kid-icarus-uprising-en-video">El multijugador de &#8216;Kid Icarus: Uprising&#8217; en vídeo</a>, <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/ps3/eye-of-judgement-en-accion" data-vars-post-title="Eye of Judgement en acción" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/ps3/eye-of-judgement-en-accion">Eye of Judgement en acción</a>, <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/accion/kid-icarus-uprising-despega-ya-tiene-fecha-de-lanzamiento-y-opciones-multijugador" data-vars-post-title="'Kid Icarus Uprising' despega: ya tiene fecha de lanzamiento y opciones multijugador" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/accion/kid-icarus-uprising-despega-ya-tiene-fecha-de-lanzamiento-y-opciones-multijugador">&#8216;Kid Icarus Uprising&#8217; despega: ya tiene fecha de lanzamiento y opciones multijugador</a></p>
<!-- BREAK 6 --><script>
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  if (_JS_MODULES.instagram) {
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   instagramScript.defer = true;
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            </item>
                                <item>
                <title><![CDATA['Kid Icarus: Uprising': así de desafiante puede llegar a ser si queremos]]></title>
                <link>https://www.vidaextra.com/accion/kid-icarus-uprising-asi-de-desafiante-puede-llegar-a-ser-si-queremos</link>
                <guid>https://www.vidaextra.com/accion/kid-icarus-uprising-asi-de-desafiante-puede-llegar-a-ser-si-queremos</guid>
                <pubDate>Wed, 01 Feb 2012 14:15:00 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Alex CD</dc:creator>
                                       <description>
                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/e20f6f/kid-icarus-uprising/1024_2000.jpg" alt="&#x27;Kid&#x20;Icarus&#x3A;&#x20;Uprising&#x27;&#x3A;&#x20;as&#x00ED;&#x20;de&#x20;desafiante&#x20;puede&#x20;llegar&#x20;a&#x20;ser&#x20;si&#x20;queremos">
    </p>
    <p></p>
<p></p>

<p>¿Alguna queja sobre la escasa dificultad de muchos de los juegos que nos llegan últimamente? Bueno, pues en el próximo <strong>‘Kid Icarus: Uprising’</strong> de Nintendo 3DS contaremos con un selector de intensidad, que es como lo llaman ellos, que nos permitirá ajustar el nivel de dificultad hasta subirlo a nivel chaladura galáctica.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>Dicen que una imagen vale más que mil palabras, pero Nintendo sabe que con un vídeo nos quita todas las tonterías de encima. En <a href="https://www.vidaextra.com/juegos/accion/kid-icarus-uprising">‘Kid Icarus: Uprising’</a> podremos seleccionar <strong>la intensidad a la que queremos jugar de 0 a 9</strong>, pero ¿qué diferencia en cuanto a dificultad supondrá jugar en un nivel u otro? Esta comparativa en vídeo (nivel 2 contra nivel 9) resolverá nuestras dudas:</p>
<!-- BREAK 2 -->
<p></p>
<!--more--><p></p>

<p></p>
<div class="article-asset-video">
 <div class="asset-content">
  <div class="base-asset-video">
   <iframe width="650" height="360" src="https://www.youtube.com/embed/7Xdxdse2Rcc" allowfullscreen></iframe>
  </div>
 </div>
</div>
<p></p>

<p>Tiene toda la pinta de que jugar a <strong>‘Kid Icarus: Uprising’</strong> con el selector de intensidad colocado en el 9 puede molar bastante, pero también creo que podemos acabar con los ojos salidos de las cuencas y con más de un dolor de cabeza. En cualquier caso habrá que probarlo. Y si es demasiado pues nada, lo ponemos al 5 y aquí no ha pasado nada, circulen.</p>
<!-- BREAK 3 -->
<p>Os recuerdo que el juego será lanzado en España el próximo <strong>23 de Marzo</strong>.</p>

<p>Vídeo | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://youtu.be/7Xdxdse2Rcc">YouTube</a><br />
Vía | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://www.gamesblog.it/post/31983/kid-icarus-uprising-laumento-di-difficolta-in-un-video">Gamesblog</a><br />
En VidaExtra | <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/accion/kid-icarus-uprising-nuevo-trailer-cargado-de-emocion-en-los-cielos" data-vars-post-title="'Kid Icarus: Uprising': nuevo tráiler cargado de emoción en los cielos" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/accion/kid-icarus-uprising-nuevo-trailer-cargado-de-emocion-en-los-cielos">&#8216;Kid Icarus: Uprising&#8217;: nuevo tráiler cargado de emoción en los cielos</a></p>
<script>
 (function() {
  window._JS_MODULES = window._JS_MODULES || {};
  var headElement = document.getElementsByTagName('head')[0];
  if (_JS_MODULES.instagram) {
   var instagramScript = document.createElement('script');
   instagramScript.src = 'https://platform.instagram.com/en_US/embeds.js';
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                    ]]>
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            </item>
                                <item>
                <title><![CDATA['Kid Icarus: Uprising': nuevo tráiler cargado de emoción en los cielos]]></title>
                <link>https://www.vidaextra.com/accion/kid-icarus-uprising-nuevo-trailer-cargado-de-emocion-en-los-cielos</link>
                <guid>https://www.vidaextra.com/accion/kid-icarus-uprising-nuevo-trailer-cargado-de-emocion-en-los-cielos</guid>
                <pubDate>Fri, 20 Jan 2012 01:29:19 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Gallego</dc:creator>
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                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/202fcc/kid-icarus-uprising/1024_2000.jpg" alt="&#x27;Kid&#x20;Icarus&#x3A;&#x20;Uprising&#x27;&#x3A;&#x20;nuevo&#x20;tr&#x00E1;iler&#x20;cargado&#x20;de&#x20;emoci&#x00F3;n&#x20;en&#x20;los&#x20;cielos">
    </p>
    <p></p>
<p></p>

<p>Han tenido que pasar muchos años para que el bueno de Pit vuelva a protagonizar un juego en exclusiva, pero parece que <strong>&#8216;Kid Icarus: Uprising&#8217;</strong> hará que la espera sea muy merecida. De los juegos que he podido probar hasta ahora de Nintendo 3DS es de los que más me han gustado, y tiene potencial de sobra para aprovechar al máximo lo que esta consola puede dar de sí.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>Ya falta poco para su estreno <strong>el próximo mes de marzo</strong>, así que Nintendo aprovecha para ir promocionando una de sus grandes apuesta de principios de 2012 con un nuevo tráiler cargado de juego real. Casi dos décadas después, volvemos a surcar los cielos arco en mano.</p>
<!-- BREAK 2 --><!--more--><p></p>

<p>En <a href="https://www.vidaextra.com/juegos/accion/kid-icarus-uprising">&#8216;Kid Icarus: Uprising&#8217;</a> nos uniremos una vez más a las fuerzas de Palutena para detener a los malvados que pretenden acabar con la Humanidad, encabezados por la terrible Medusa. Mitología bajo una óptica simpática y donde la diversión estará más que garantizada.</p>
<!-- BREAK 3 -->
<p></p>
<div class="article-asset-video">
 <div class="asset-content">
  <div class="base-asset-video">
   <iframe width="650" height="360" src="https://www.youtube.com/embed/rf1aplPQczM" allowfullscreen></iframe>
  </div>
 </div>
</div>
<p></p>

<p>Vídeo | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://youtu.be/rf1aplPQczM">YouTube</a><br />
En VidaExtra | <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/accion/kid-icarus-uprising-despega-ya-tiene-fecha-de-lanzamiento-y-opciones-multijugador" data-vars-post-title="'Kid Icarus Uprising' despega: ya tiene fecha de lanzamiento y opciones multijugador" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/accion/kid-icarus-uprising-despega-ya-tiene-fecha-de-lanzamiento-y-opciones-multijugador">&#8216;Kid Icarus Uprising&#8217; despega: ya tiene fecha de lanzamiento y opciones multijugador</a>, <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/accion/el-multijugador-de-kid-icarus-uprising-en-video" data-vars-post-title="El multijugador de 'Kid Icarus: Uprising' en vídeo" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/accion/el-multijugador-de-kid-icarus-uprising-en-video">El multijugador de &#8216;Kid Icarus: Uprising&#8217; en vídeo</a></p>
<!-- BREAK 4 --><script>
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                    ]]>
                </description>
            </item>
                                <item>
                <title><![CDATA[El multijugador de 'Kid Icarus: Uprising' en vídeo]]></title>
                <link>https://www.vidaextra.com/accion/el-multijugador-de-kid-icarus-uprising-en-video</link>
                <guid>https://www.vidaextra.com/accion/el-multijugador-de-kid-icarus-uprising-en-video</guid>
                <pubDate>Wed, 28 Dec 2011 22:00:40 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>R. Márquez</dc:creator>
                                       <description>
                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/70474f/kid-icarus-uprising-3ds-online-w650/1024_2000.jpg" alt="El&#x20;multijugador&#x20;de&#x20;&#x27;Kid&#x20;Icarus&#x3A;&#x20;Uprising&#x27;&#x20;en&#x20;v&#x00ED;deo">
    </p>
    <p></p>
<p></p>

<p>Ayer dábamos a conocer la <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/accion/kid-icarus-uprising-despega-ya-tiene-fecha-de-lanzamiento-y-opciones-multijugador" data-vars-post-title="'Kid Icarus Uprising' despega: ya tiene fecha de lanzamiento y opciones multijugador" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/accion/kid-icarus-uprising-despega-ya-tiene-fecha-de-lanzamiento-y-opciones-multijugador">noticia</a>, <strong>&#8216;Kid Icarus: Uprising&#8217; </strong>llegará al viejo continente el próximo <strong>22 de marzo</strong>, y además de recuperar uno de los personajes más castigados de la familia de la gran N con una nueva historia y sistema de juego, el título de <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/hardware/nintendo-3ds" data-vars-post-title="Nintendo 3DS" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/hardware/nintendo-3ds">Nintendo 3DS</a> permitirá combates <strong>multijugador</strong> tanto en local como en online.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>Poco se sabía de este nuevo modo, más allá del uso de diferentes armas y potenciadores en luchas de tres contra tres o todos contra todos, sin embargo el vídeo que tenéis a continuación nos muestra en qué consistirá exactamente. Tal y como comprobaréis tras el visionado, el sistema de vuelo de la aventura principal se cambia para convertirse en un <strong>shooter en tercera persona</strong>.</p>
<!-- BREAK 2 -->
<p></p>
<!--more--><p></p>

<p></p>
<div class="article-asset-video">
 <div class="asset-content">
  <div class="base-asset-video">
   <iframe width="650" height="360" src="https://www.youtube.com/embed/MlhILl8cf7Y" allowfullscreen></iframe>
  </div>
 </div>
</div>
<p></p>

<p>Un añadido simpático que, confiamos, nazca de la evolución de su sistema de control, que tras haber probado muy por encima en la presentación de la consola en Amsterdam dejó a los asistentes algo fríos por <strong>la poca maniobrabilidad del personaje</strong>. Un error que se puede llegar a pasar por alto en un modo historia pero que podría suponer grandes dolores de cabeza en un modo multijugador.</p>
<!-- BREAK 3 -->
<p>Vídeo | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://youtu.be/MlhILl8cf7Y">YouTube</a><br />
Vía | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://kotaku.com/5871564/your-first-look-at-kid-icarus-uprisings-online-multiplayer">Kotaku</a><br />
En VidaExtra | <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/accion/kid-icarus-uprising-despega-ya-tiene-fecha-de-lanzamiento-y-opciones-multijugador" data-vars-post-title="'Kid Icarus Uprising' despega: ya tiene fecha de lanzamiento y opciones multijugador" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/accion/kid-icarus-uprising-despega-ya-tiene-fecha-de-lanzamiento-y-opciones-multijugador">&#8216;Kid Icarus Uprising&#8217; despega: ya tiene fecha de lanzamiento y opciones multijugador</a>, <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/accion/kid-icarus-uprising-contara-con-modo-multijugador" data-vars-post-title="'Kid Icarus: Uprising' contará con modo multijugador" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/accion/kid-icarus-uprising-contara-con-modo-multijugador">&#8216;Kid Icarus: Uprising&#8217; contará con modo multijugador</a></p>
<!-- BREAK 4 --><script>
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                    ]]>
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            </item>
                                <item>
                <title><![CDATA['Kid Icarus Uprising' despega: ya tiene fecha de lanzamiento y opciones multijugador]]></title>
                <link>https://www.vidaextra.com/accion/kid-icarus-uprising-despega-ya-tiene-fecha-de-lanzamiento-y-opciones-multijugador</link>
                <guid>https://www.vidaextra.com/accion/kid-icarus-uprising-despega-ya-tiene-fecha-de-lanzamiento-y-opciones-multijugador</guid>
                <pubDate>Tue, 27 Dec 2011 06:10:03 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>probertoj</dc:creator>
                                       <description>
                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/390d39/kid-icarus-uprising-3ds-online-w650/1024_2000.jpg" alt="&#x27;Kid&#x20;Icarus&#x20;Uprising&#x27;&#x20;despega&#x3A;&#x20;ya&#x20;tiene&#x20;fecha&#x20;de&#x20;lanzamiento&#x20;y&#x20;opciones&#x20;multijugador">
    </p>
    <p></p>
<p></p>

<p>&#8216;Kid Icarus Uprising&#8217; ha estado a punto de convertirse en el primer título maldito de 3DS. Es uno de los más esperados y hemos visto imágenes de él prácticamente desde que vimos nacer a la consola de Nintendo, pero luego <strong>nunca llegaba la confirmación oficial de su salida</strong>.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>Ahora ya la tenemos. O casi: la tenemos para Japón, lo que al menos nos deja claro que en 2012 lo veremos por Europa y <span class="caps">EEUU</span>. En concreto, <strong>el 22 de marzo, recién empezada la primavera</strong>, será cuando &#8216;Kid Icarus Uprising&#8217; eche a volar.</p>
<!-- BREAK 2 -->
<p>Además de confirmar su fecha de salida, en el Direct 2011 Nintendo ha aprovechado para mostrar un rápido vistazo del juego y en especial de <strong>su modo multijugador</strong>. &#8216;Kid Icarus Uprising&#8217; podrá jugarse entre varios tanto en local como a través de la conexión a internet. </p>
<!-- BREAK 3 -->
<p>Podremos <strong>personalizar a nuestros ángeles y a sus armas </strong>y , en principio, nace con batallas de tres para tres y con otras de todos contra todos, en el modo &#8216;Battle Royale&#8217;. </p>
<!-- BREAK 4 -->
<p>Vía | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://feedproxy.google.com/~r/Destructoid/~3/9qCvIvZNpzk/kid-icarus-gets-a-release-date-and-some-fun-new-facts-218537.phtml">Destructoid</a> <br />
En Vida Extra | <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/accion/kid-icarus-uprising-contara-con-modo-multijugador" data-vars-post-title="'Kid Icarus: Uprising' contará con modo multijugador" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/accion/kid-icarus-uprising-contara-con-modo-multijugador">‘Kid Icarus: Uprising’ contará con modo multijugador</a></p>
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                <title><![CDATA[Nintendo 3DS y sus juegos. Primer contacto (I)]]></title>
                <link>https://www.vidaextra.com/analisis/nintendo-3ds-y-sus-juegos-primer-contacto-i</link>
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                <pubDate>Wed, 26 Jan 2011 17:14:28 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>R. Márquez</dc:creator>
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                    <![CDATA[
                              <p>
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    </p>
    <p></p>
<p></p>

<p>Hace cosa de una semana estábamos en Amsterdam para explicaros concienzudamente todo lo que la conferencia de <strong>Nintendo</strong> sobre su nueva portátil <a href="https://www.vidaextra.com/juegos/consolas-portatiles/nintendo-3ds">Nintendo 3DS</a> dio de si. Una presentación bastante descafeinada en la que simplemente se desveló la fecha de lanzamiento de la consola, el próximo <strong>25 de marzo</strong>, dejándonos a todos con cara de tontos al comprobar la sangría que las tiendas y nuestro sistema económico iban a hacer con nuestro bolsillo.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>Sin embargo lo importante de estar allí no eran los comentarios de los protagonistas o las mesas redondas, lo que realmente nos interesaba era probar los juegos de<strong> Nintendo 3DS</strong> y volver a valorar, tras aquél primerizo <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/eventos/nintendo-3ds-primer-contacto-e3-2010" data-vars-post-title="Nintendo 3DS, primer contacto [E3 2010]" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/eventos/nintendo-3ds-primer-contacto-e3-2010">primer contacto</a>, las posibilidades del nuevo invento de la gran N. De esta forma podréis conocer lo que os depara la máquina y su catálogo de lanzamiento cuando llegue a tierras europeas.</p>
<!-- BREAK 2 -->
<p></p>
<!--more--><p></p>

<p>Lo que encontraréis a continuación será un repaso de lo más destacado del evento, sean o no juegos de lanzamiento. Desde <a href="https://www.vidaextra.com/juegos/accion/kid-icarus-uprising">&#8216;Kid Icarus: Uprising&#8217;</a> hasta &#8216;Pro Evolution Soccer 3D&#8217;, pasando (¿cómo no?) por &#8216;The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D&#8217;. Las valoraciones serán más escuetas de lo habitual, ya os lo adelanto, entre otras cosas porque ni la situación, ni el tiempo, ni mucho menos el estado actual de los títulos, daría para explayarse sin caer en repetir lo a simple vista obvio. </p>
<!-- BREAK 3 -->
<h2>¿El futuro del 3D? ¿Y del videojuego&#8230;?</h2>

<p>Para todo aquél que no haya tenido una 3DS en sus manos, el 99,99% de los que estáis leyendo este primer contacto, el efecto <strong>3D sin gafas</strong> parece pura magia. Y lo es. No penséis en una profundidad cutre, de cartón piedra, un engaño destinado a vender consolas que producirán oleadas de quejas y reclamaciones. Si <strong>Nintendo</strong> vende una tecnología así es porque realmente funciona. </p>
<!-- BREAK 4 -->
<p>Regular el efecto con el botón destinado a ello es como partir de una simple pantalla e ir añadiendo nuevas capas en profundidad hasta ofrecer la sensación de que existen varios metros entre nuestro personaje y el fondo del escenario. Sin embargo conseguir esa proeza es difícil, y hacerlo sin gafas provoca que en algunas ocasiones podamos perder el efecto, obligándonos a pestañear y enfocar de nuevo.</p>
<!-- BREAK 5 -->
<p></p>
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      </div>
</div>
<p></p>

<p>Esa sensación se multiplica cuando aparece un elemento repentinamente en primer plano o cuando usas el giroscopio para controlar el juego. Lo ideal es mantenerse quieto, con la máquina en la misma posición constantemente, para no tener que forzar los ojos cada dos por tres.</p>
<!-- BREAK 6 -->
<p>No me atrevo a pronunciar sobre el tema de la fatiga visual. De hecho estuve cerca de 20 minutos jugando a &#8216;Pro Evolution Soccer 3D&#8217; tras un largo día con las lentillas puestas para comprobarlo y en ningún momento me pasó factura. Eso no quita que continuamente tengas la impresión de estar forzando la vista más de lo habitual, por lo que la advertencia de los <strong>descansos cada 30 minutos</strong> debería de ser algo que deje ser únicamente preocupación de nuestras madres y empezar a interiorizarlo como una rutina.</p>
<!-- BREAK 7 -->
<p>Pese a ello, funcione o no el sistema 3D, que lo hace a las mil maravillas, no es algo que se valore gracias a la máquina en si, sino a los juegos que utilizan la funcionalidad y, sobretodo, cómo la utilizan.</p>
<!-- BREAK 8 -->
<p></p>
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  </div>
 </div>
</div>
<p></p>

<p>Vídeo | <a rel="noopener, noreferrer" href="https://www.youtube.com/watch?v=u-N8HF5t3n4">YouTube</a></p>

<h2>Software interno</h2>

<p>Tal y como disfrutaban nuestros yo del pasado, <a href="https://www.vidaextra.com/juegos/consolas-portatiles/nintendo-3ds">Nintendo 3DS</a> también contará con software interno que nos alivie el mal trago de que la consola llegue a nuestras manos sin un mísero juego al que echar una partida. No os negaré que si a alguien le hacen algo así es simplemente por fastidiar, porque ya me dirás tú si después de gastarte 250 euros te viene de 40 más.</p>
<!-- BREAK 9 -->
<p>Sea como sea al menos tenéis el consuelo de poder hacer algo con la máquina más allá de encenderla y apagarla. Lo que nos ofrece <strong>Nintendo</strong> es la cámara 3D, el creador de Mii, Face Raider y los juegos de realidad aumentada.</p>
<!-- BREAK 10 -->
<p>Tener una <strong>cámara 3D</strong> sería una pasada de no ser porque a estas alturas se sigan haciendo objetivos de poca calidad. Yo creía que lo de las fotos granuladas era una tecnología sólo apta para los móviles de nuestras madres, pero lamentablemente no es así. No digo que la cámara sea mala, pero situada en un contexto histórico en el que algunos fotógrafos usan el iPhone para realizar sus libros, decepciona un poco.</p>
<!-- BREAK 11 -->
<p>Pese a ello el efecto 3D está muy conseguido. Los encargados de mostrar el producto nos obligaban a poner poses raras, pero lejos de reírse de nosotros lo que pretendían es que nuestro cuerpo quedase enmarcado con varios niveles de profundidad para apreciar mejor el invento. Cuenta además con varios filtros para hacer montajes, fotos con pinhole y las siempre adorables estrellitas revoloteando por nuestras cabezas. 10 minutos para hacer la gracia y enseñárselo a tus amigos tras los que, muy probablemente, no la volverás a tocar.</p>
<!-- BREAK 12 -->
<p>Lo del <strong>creador de Mii</strong> habla por si solo. Escoge pelo y color de ojos, hazte una foto y escoge entre las diversas opciones que la cámara cree que se parecen a ti. Unas veces funciona mejor que otras, pero también hay que tener en cuenta que por ahí hay gente con unas facciones muy raras.</p>
<!-- BREAK 13 -->
<p></p>
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      </div>
</div>
<p></p>

<p><strong>Face Raider</strong> es un minijuego con el que fotografías tu cara para después dispararte en un shooter bastante simplón. Un juego curioso, pero el problema es que el control implica mover la consola, y como hemos dicho unas líneas más arriba lo mejor para apreciar el 3D sin problemas es estarte quietecito. </p>
<!-- BREAK 14 -->
<p>Y por último llegamos a la joya de la corona del software interno de 3DS, unas cartas que, al más puro estilo &#8216;Invizimals&#8217;, nos premiarán con unos simpáticos juegos de <strong>realidad aumentada</strong>. El único que pude probar fue un cofre que se iba desmontando para convertirse en isla mientras disparabas a las dianas que mostraba, para finalmente transformarse en un dragón al que tenías que vencer fastidiándole la columna a bolazos. </p>
<!-- BREAK 15 -->
<p>Deberás rodear el objeto buscando los objetivos a destruir, pero siempre manteniéndote a unos <strong>35 cm de distancia</strong>. Implica moverte, otra vez, y desactivar el 3D en esta ocasión es totalmente desaconsejable. La sensación habría sido mucho mejor de no estar en una mesa rodeado de gente y con cinco tarjetas sobre la mesa, con la correspondiente desincronización de la cámara. Pese a ello <strong>Nintendo</strong> parece tener buenas ideas en este aspecto y seguramente se verán potenciadas en un futuro próximo.</p>
<!-- BREAK 16 -->
<p></p>
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  </div>
 </div>
</div>
<p></p>

<p>Vídeo | <a rel="noopener, noreferrer" href="https://www.youtube.com/watch?v=rDe3p3mM1Gc">YouTube</a></p>

<h2>Kid Icarus: Uprising</h2>

<p>Pasamos a la chicha pura y dura, los juegos que podremos disfrutar en <strong>Nintendo 3DS</strong>, y empezaremos por el retorno del simpático Pit. Dos juegos y varias apariciones le han convertido, sorprendentemente, en uno de los personajes más queridos. <a href="https://www.vidaextra.com/juegos/accion/kid-icarus-uprising">&#8216;Kid Icarus: Uprising&#8217;</a> poco o nada tiene que ver con las anteriores apariciones de Pit de no ser por su protagonista y los enemigos que nos encontraremos. La mecánica de juego es similar a la de &#8216;Panzer Dragon&#8217; o &#8216;Sin & Punishment&#8217;. Volaremos por diversos paisajes mientras vamos acabando con los enemigos que se planten ante nuestros ojos, y llegado a un punto descenderemos a tierra firme para controlar a Pitt como en una aventura en tercera persona. </p>
<!-- BREAK 17 -->
<p>El problema que introduce este cambio es que una vez acostumbrados al simple y efectivo control aéreo, mover a Pit por un escenario es un dolor de cabeza terrible que deberían solventar si no quieren lapidar uno de los títulos estrella del catálogo.</p>
<!-- BREAK 18 -->
<p></p>
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      </div>
</div>
<p></p>

<p>La demo contaba con dos niveles de idéntica mecánica, batalla en el cielo, en el suelo y enemigo final. Esta última parte, al contar con un control idéntico al terrenal se me hizo bastante pesada. Además la estrategia se limita a obligarte a esquivar y atacar continuamente hasta que el enemigo se rinda, por lo que el reto consiste en hacerte con el control y no en averiguar cómo derrotar a un perro de tres metros. </p>
<!-- BREAK 19 -->
<p>Hablando de atacar hay que mencionar las distintas armas que podremos escoger, ya sean de corto o largo alcance. La versión ofrecida por<strong> Nintendo</strong> contaba únicamente con tres, pero afirman que el juego ofrecerá muchas más.</p>
<!-- BREAK 20 -->
<p>Llega el momento de centrarnos en lo visual y, francamente, se nota que el juego viene por parte de quienes mejor conocen la máquina porque han sabido exprimirla como es debido. Pese a que los gráficos no son gran cosa el efecto 3D es uno de los más logrados de cuantos probé, creando una sensación de profundidad muy limpia que no falló casi en ninguna ocasión. Sin duda, pese a sus defectos, es<strong> uno de los títulos más recomendables</strong>.</p>
<!-- BREAK 21 -->
<p></p>
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  </div>
 </div>
</div>
<p></p>

<p>Vídeo | <a rel="noopener, noreferrer" href="https://www.youtube.com/watch?v=a7detDcmMKY">YouTube</a></p>
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