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	<title>VidaExtra</title>
	<link>http://www.vidaextra.com</link>
	<description>Weblog colectivo dedicado a seguir la actualidad de videojuegos y consolas.</description>
	<pubDate>Wed, 07 May 2008 04:39:08 GMT</pubDate>
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      <title><![CDATA[Sony Gamer's Day 08: vídeo ingame de Killzone 2]]></title>
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      <pubDate>Wed, 07 May 2008 04:31:18 GMT</pubDate>
      <author>Kedume</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image17335" src="http://img.vidaextra.com/2008/05/killzone2_sgd08.jpg" class="centro" alt="Killzone 2" /><br />
Como cada año se celebra el <strong>Sony Gamer&#8217;s Day</strong>, un evento que este año ha organizado Sony en Londres este martes 6 de mayo. Se han mostrado algunos avances de juegos esperados como el &#8216;Motostorm 2&#8217; o el &#8216;Killzone 2&#8217; (¿será verdad aquello de que segundas partes nunca fueron buenas?). </p>

	<p>Sin duda que <strong>&#8216;Killzone 2&#8217;</strong> es uno de los juegos más esperados (literalmente además, pues se ha <a href="http://www.ripten.com/2008/05/06/killzone-2-releasing-february-2009/">retrasado su salida hasta febrero del próximo año</a>) para PS3. Perseguido por la polémica, tras <a href="http://www.vidaextra.com/archivos/2005/05/17-killzone-2-para-ps3.php">aquel <em>render</em></a> que nos intentaron colar como juego real hace unos añitos, se trata de la continuación de uno de los clásicos de PS2, por lo menos en lo que respecta al género. La saga ha tenido su continuación previamente en la PSP gracias a un muy agradable &#8216;Killzone: Liberation&#8217; que recordaba en gran medida a los clásicos de 8 bits &#8216;Ikari Warriors&#8217; o &#8216;Commando&#8217;, en dinámica de juego que no en gráficos. </p>

	<p>Sin más, os dejo el <a href="http://www.gamersyde.com/stream_7077_en.html">enlace al vídeo</a> para que podáis echar un vistazo a un nuevo avance del <em>ingame </em>del juego. El vídeo no tiene muy buena calidad y carece del audio original del juego, pero nos sirve para poder ver algunas escenas más de las que habíamos visto hasta ahora. En mi opinión pinta muy bien. Se ha logrado mucho esa sensación de caos que se espera de un escenario bélico. </p>

	<p>Vía | <a href="http://www.gamersyde.com/news_6429_en.html">Gamersyde</a><br />
Más en Vidaextra | <a href="http://www.vidaextra.com/2007/08/25-gc-2007-videos-ingame-de-killzone-2">GC 2007: vídeos ingame de Killzone 2</a></p>


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    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA['Resistance 2' y 'Little Big Planet' saldrán en septiembre]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/03/29-resistance-2-y-little-big-planet-saldran-en-septiembre</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/03/29-resistance-2-y-little-big-planet-saldran-en-septiembre</guid>
      <pubDate>Fri, 28 Mar 2008 22:55:47 GMT</pubDate>
      <author>Txema Marín</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image16163" src="http://img.vidaextra.com/2008/03/LittleBigPlanet_9498.jpg" class="centro" alt="LittleBigPlanet_9498.jpg" /></p>

	<p>Son dos de los juegos más esperados de PlayStation 3 y ya sabemos cuándo aparecerán en nuestro continente.</p>

	<p>Se trata de <strong>&#8216;Resistance 2&#8217; y &#8216;Little Big Planet&#8217;</strong>, dos de los pesos pesados de Sony en cuanto a lanzamientos para este 2008. Según informa <a href="http://www.videogaming247.com/2008/03/26/lbp-killzone-2-and-resistance-2-dated-for-europe/">la web británica VideoGaming247</a>, se han puesto en contacto con Sony UK para confirmar que estos juegos aparecerían en nuestro mercado el próximo septiembre, siendo la respuesta de la compañía afirmativa. </p>

	<p>Sin embargo, un juego más entraba en este lanzamiento de finales de verano, ni más ni menos que &#8216;<strong>Killzone 2</strong>&#8217;, pero <a href="http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=128630">en Eurogamer</a>, otra web bastante más fiable que la anterior, comentan que Guerrilla, los responsables del juego, no dan por válida la fecha ya que ellos no han comentado nada oficialmente.</p>

	<p>Así pues &#8216;<a href="http://www.vidaextra.com/tag/little+big+planet">Little Big Planet</a>&#8217; y &#8216;<a href="http://www.vidaextra.com/tag/resistance+2">Resistance 2</a>&#8217; seguro en septiembre, y &#8216;Killzone 2&#8217; no se sabe aún, aunque es lo más probable.</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.ps3fanboy.com/2008/03/26/killzone-2-littlebigplanet-resitance-2-gets-uk-release-window/">PS3 Fanboy</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Killzone 2 y cuidado con lo que dices]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2007/12/10-killzone-2-y-cuidado-con-lo-que-dices</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2007/12/10-killzone-2-y-cuidado-con-lo-que-dices</guid>
      <pubDate>Mon, 10 Dec 2007 14:00:04 GMT</pubDate>
      <author>DavidVX</author>
      <description><![CDATA[	<p><img class="centro" id=image13447 alt="¿cual es más bonita?" src="http://img.vidaextra.com/2007/12/VXKillzone2.jpg" /></p>

	<p>Seguimos con cosas de publicidad. Esta vez son los recurrentes Guerrilla, los desarrolladores de la buenísima saga &#8216;Killzone&#8217;. Hace mucho tiempo muchos recordaréis que metieron la pata con el video de &#8216;Killzone 2&#8217; presentado en el E3 de 2005. Parecía <em>ingame</em>, todo el mundo creyó que era <em>ingame</em>, pero resultó ser un <em>render</em>. El resultado: sensación de engaño, fans cabreados, ridículo en los medios.</p>

	<p>Ahora, cuando ya todos consideramos que &#8216;Killzone 2&#8217; va a ser un juegazo, y nadie tiene dudas sobre el tema, van y publican una serie de pantallazos impresionantes. Sólo hay un pequeño problema: <strong>están retocados, y lo han reconocido en los los foros oficiales de PS3</strong>.</p>

	<p>El retoque es menor y sin importancia en la práctica. Lo importante es el hecho recurrente de que <em>&#8220;lo que ves no es lo que obtienes&#8221;</em>. Por pequeña que sea la diferencia.</p>

	<p><a name="more"></a></p>

	<p>Una breve explicación sobre el retoque. Se trata de saturación de color y algo de <em>pulido</em>, que previsiblemente será en relación a los niveles de color y curvas. Cualquier que haya trabajado más de 10 minutos con imágenes para publicar en la web, y más todavía con pantallazos, sabe que esto es una práctica habitual y nada engañosa. No se trata de quitar años y verrugas a la modelo de turno, ni de hacer que el juego parezca que tiene mejores texturas de lo que en realidad tiene. Se trata de que una imagen estática vista en un monitor se ve mejor ajustando un poco el contraste, la saturación y la curva de colores que sin hacerlo. No me parece engañoso.</p>

	<p>Pero una cosa es ajustarlo en la foto de cabecera que un editor pone en un post de un blog, para hacer bonito, y otra cosa distinta es trabajar en el desarrollo de un videojuego y publicar la imagen como un &#8220;pantallazo tal cual&#8221;. Esto mosqueará a mucha gente. Y más tratándose de &#8216;Killzone 2&#8217; y la malograda campaña de márketing que arrastra desde 2005.</p>

	<p>No obstante, lo bueno es que realmente nadie duda de lo bueno que va a ser &#8216;Killzone 2&#8217;, un <em>triple A</em> de esos juegos que me hace querer comprarme una PS3&#8230; Así que os dejo un vídeo muy majo. 7 minutos completos:</p>

	<p><object width="425" height="355"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/Fgho2Mtyi8c&#38;rel=1"></param><param name="wmode" value="transparent"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/Fgho2Mtyi8c&#38;rel=1" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" width="425" height="355"></embed></object></p>

	<p><strong>Actualización</strong>: ¿a qué me refería cuando decía <em>fans cabreados</em>? A <a href="http://elsector7.wordpress.com/2007/12/10/killzone-2-o-como-arruinar-una-campana-de-marketing/">esto</a>. Lo acabo de ver y creo que resume fácilmente lo que puede pasar cuando no mides muy bien lo que <del datetime="2007-12-10T14:04:24+00:00">dices</del> publicas.</p>

	<p>Vía | <a href="http://kotaku.com/gaming/killzone-2/guerilla-confirms-killzone-2-screens-were-touched-up-331733.php">Kotaku</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Halo 3: la BBC usa un vídeo de Killzone 2 al anunciar su lanzamiento]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2007/09/26-halo-3-la-bbc-usa-un-video-de-killzone-2-al-anunciar-su-lanzamiento</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2007/09/26-halo-3-la-bbc-usa-un-video-de-killzone-2-al-anunciar-su-lanzamiento</guid>
      <pubDate>Wed, 26 Sep 2007 10:17:17 GMT</pubDate>
      <author>Alex C</author>
      <description><![CDATA[	<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000"  codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=8,0,0,0" id="gtembed" width="430" height="366"><param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" /> <param name="movie" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?umid=110735"/> <param name="quality" value="high" /> <embed src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?umid=110735" swLiveConnect="true" name="gtembed" align="middle" allowScriptAccess="sameDomain" quality="high" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" type="application/x-shockwave-flash" width="430" height="366"></embed> </object></p>

	<p>Mientras en el horno de VidaExtra se están cociendo varios posts sobre todo lo que está rodeando al lanzamiento de <strong>Halo 3</strong> y su universo, quiero compartir con vosotros un curioso vídeo que nos ha hecho llegar nuestro incansable lector David.</p>

	<p>Parece ser que por mucho que seas la BBC te pueden pasar cosas como esta. Ver como están hablando del lanzamiento de un título para XBox 360 como Halo 3 y que te cuelen unas imágenes de uno de PS3 como Killzone 2 es para reírse un buen rato.</p>

	<p>Vídeo | <a href="http://www.gametrailers.com/player/usermovies/110735.html">BBC uses Killzone2 vid. for Halo3</a> (Gametrailers)<br />
Vía | <a href="http://www.ps3fanboy.com/2007/09/25/whoops-killzone-2-is-not-halo-3/">PS3 Fanboy</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[GC 2007: vídeos ingame de Killzone 2]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2007/08/25-gc-2007-videos-ingame-de-killzone-2</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2007/08/25-gc-2007-videos-ingame-de-killzone-2</guid>
      <pubDate>Sat, 25 Aug 2007 09:42:09 GMT</pubDate>
      <author>Alex C</author>
      <description><![CDATA[	<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000"  codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=8,0,0,0" id="gtembed" width="430" height="366"><param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" /> <param name="movie" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=24059"/> <param name="quality" value="high" /> <embed src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=24059" swLiveConnect="true" name="gtembed" align="middle" allowScriptAccess="sameDomain" quality="high" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" type="application/x-shockwave-flash" width="430" height="366"></embed> </object></p>

	<p>Directamente desde Leipzig os traemos unos cuantos vídeos ingame de <strong>Killzone 2</strong>.</p>

	<p>En el primero de ellos, que es el de ahí arriba, se nos muestra el uso del lanzamisiles. Un arma perfecta para los amantes de la destrucción más absoluta, aunque sus efectos sobre los decorados no parecen ser todo lo devastadores que cabría esperar.</p>

	<p>Después del salto tenéis dos vídeos más:</p>

	<p><a name="more"></a></p>

	<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000"  codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=8,0,0,0" id="gtembed" width="430" height="366"><param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" /> <param name="movie" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=24079"/> <param name="quality" value="high" /> <embed src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=24079" swLiveConnect="true" name="gtembed" align="middle" allowScriptAccess="sameDomain" quality="high" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" type="application/x-shockwave-flash" width="430" height="366"></embed> </object></p>

	<p>Y allá va el último:</p>

	<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000"  codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=8,0,0,0" id="gtembed" width="430" height="366"><param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" /> <param name="movie" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=24038"/> <param name="quality" value="high" /> <embed src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=24038" swLiveConnect="true" name="gtembed" align="middle" allowScriptAccess="sameDomain" quality="high" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" type="application/x-shockwave-flash" width="430" height="366"></embed> </object></p>

	<p>Demasiadas cosas se han dicho de este juego que a mí, personalmente, me parece de lo más normal. No tiene mal aspecto en absoluto y, como siempre, habrá que ver qué tal anda de jugabilidad, variedad de misiones, etc., etc., etc., pero yo que no soy muy dado a los FPS lo veo correcto y poco más.</p>

	<p>Gracias a FJ-Warez por el chivatazo.</p>

	<p>Vídeo | <a href="http://www.gametrailers.com/player/24059.html">Killzone 2 &#8211; GC 2007 Rocket Launcher Cam Gameplay</a> (Gametrailers)<br />
Vídeo | <a href="http://www.gametrailers.com/player/24079.html">Killzone 2 &#8211; GC 2007 Mission Complete Cam Gameplay</a> (Gametrailers)<br />
Vídeo | <a href="http://www.gametrailers.com/player/24038.html">Killzone 2 &#8211; GC 2007 Firefight Cam Gameplay</a> (Gametrailers)</p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[E3 2007: Tráiler de Killzone 2]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2007/07/11-e3-2007-trailer-de-killzone-2</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2007/07/11-e3-2007-trailer-de-killzone-2</guid>
      <pubDate>Wed, 11 Jul 2007 09:46:19 GMT</pubDate>
      <author>DavidVX</author>
      <description><![CDATA[	<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000"  codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=8,0,0,0" id="gtembed" width="420" height="409"><param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" /> <param name="movie" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=21490"/> <param name="quality" value="high" /> <embed src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=21490" swLiveConnect="true" name="gtembed" align="middle" allowScriptAccess="sameDomain" quality="high" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" type="application/x-shockwave-flash" width="420" height="409"></embed> </object><br />
Aquí está el primer tráiler con <em>gameplay</em> real del juego. <strong>Bien por la gente de Guerrilla, que nos han puesto un tráiler impresionante teniendo en cuenta las enormes expectativas que hay generadas en torno a este juego</strong>. Recordemos que este Killzone 2 tuvo una buena polémica en el E3 del 2005 cuando se presentó un video renderizado y daba la sensación de que eran imagenes del juego. Luego hubo un largo de silencio, y aquí aparece de nuevo, dispuesto a dar caña. El principio del tráiler recuerda a aquel video, sin duda.</p>

	<p>A mi, personalmente, la estética de los Killzone me encanta.</p>

	<p>Video | <a href="http://www.gametrailers.com/player/21490.html">E3 2007 Killzone Trailer</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Killzone 2: beta pública anunciada]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2007/05/17-killzone-2-beta-publica-anunciada</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2007/05/17-killzone-2-beta-publica-anunciada</guid>
      <pubDate>Thu, 17 May 2007 06:12:23 GMT</pubDate>
      <author>DavidVX</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image10494" class="centro" alt="Killzone 2" src="http://img.vidaextra.com/2007/05/VidaExtraKillzone2Beta.jpg" /></p>

	<p>Tan rápido como se exiende la beta pública de Halo 3 y <a href="http://www.vidaextra.com/2007/05/16-halo-3-el-26-de-septiembre-en-europa">Microsoft anuncia que éste saldrá en septiembre</a>, aparece un mensaje en los foros oficiales de Killzone avisando de que <strong>Killzone 2 tendrá también una beta pública</strong>. No es de extrañar, pues todos los juegos de la saga han tenido su <em>beta-testing</em>. No hay información sobre fechas, ni siquiera si el juego saldrá este año. Sólo sabemos que nos contarán algo más adelante.</p>

	<p>En palabras de Seb Downie : <blockquote><em>Por supuesto que habrá una beta pública. Siempre he dicho que cualquier juego que tenga modo online necedista un período de beta pública para asegurar que todo funciona como está previsto</em></blockquote></p>

	<p>Lo cierto es que hay quién no está muy de acuerdo con esto de las betas, porque lo considera trabajar gratis para la compañía. A mí me parece perfecto si sirve para mejorar la calidad final del juego. Y si no, pues como si fuera una demo jugable más&#8230;</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.destructoid.com/killzone-2-public-beta-coming-master-chief-is-so-five-minutes-ago-31562.phtml">Destructoid</a></p>


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    </item>
	

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