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Koch Media

'Risen 2: Dark Waters', edición coleccionista. ¡La vida pirata la vida mejor!

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Risen 2

Me encantan los barcos en los juegos de rol. Es una sensación estupenda cuando, tras muchas horas de juego, te haces por fin con uno y se abre ante ti el acceso a todo un mundo que hasta entonces habías explorado con limitaciones. A los chicos de Deep Silver también les gustan los barcos, tanto que pondrán uno a nuestra disposición casi desde el principio en ‘Risen 2: Dark Waters’.

Imaginad un ‘The Legend of Zelda: The Wind Waker’ con su inmenso océano, sus criaturas marinas y sus islas, con gráficos más realistas y estética pirata, y tendréis algo parecido a lo que nos ofrece visualmente ‘Risen 2: Dark Waters’. Al igual que en aquella obra maestra de Nintendo encontraremos cofres con tesoros, sólo que en esta ocasión el primero lo podremos obtener en nuestra tienda favorita en forma de edición coleccionista.

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'Dead Island'. Fecha, precio e info sobre el DLC Ryder White

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Dead Island - DLC Ryder White

Tras haber transcurrido casi dos meses desde el tardío DLC Bloodbath Arena, Deep Silver acaba de anunciar oficialmente el siguiente sobre el ‘Dead Island’, el cuál ya sabíamos que iba a tratar sobre Ryder White, poniéndole fecha, precio, imágenes, y aportando información adicional sobre él.

Según la nota de prensa facilitada por Koch Media, este contenido descargable supondrá el acercamiento a Ryder White como militar y querido esposo, aportando varias horas de juego adicionales, con giros argumentales de por medio que nos darán más detalles sobre la tragedia, y más armas, por supuesto. Sobra decir, además, que no es recomendable probar este DLC sin haber finalizado previamente la aventura porque nos chafa varias sorpresas importantes.

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'Monster Hunter Tri G', reveladores anuncios en la televisión japonesa

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El lanzamiento japonés de ‘Monster Hunter Tri G’ es inminente. Nintendo está jugando de forma excelente sus cartas de cara a esta campaña navideña, y a imprescindibles y esperados títulos como ‘Super Mario 3D Land’ y ‘Mario Kart 7’ se une otra baza ganadora como es este auténtico vende consolas. El juego de Capcom debería asegurar el definitivo repunte comercial de la 3DS, en PSP siempre ha sido ese fuel inagotable que necesitó la consola de Sony en los momentos más delicados, y nada indica que la cosa vaya a cambiar con la portátil de doble pantalla.

Desde hace unos días la campaña publicitaria en los medios de comunicación japoneses se ha intensificado. Los anuncios televisivos arrojan además algo de luz sobre lo que encontraremos, como la utilización de la pantalla táctil para asimilar una cruceta que facilite el control de la cámara o acoger la distribución de iconos que nos permitan realizar distintas acciones.

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'Dead Island'. Fecha para el DLC Bloodbath arena

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Dead Island

Era cuestión de tiempo. Techland se había auto-impuesto como fecha límite “mediados de noviembre” para el DLC Bloodbath arena de su ‘Dead Island’, y por fin, por medio de nota de prensa, conocemos su fecha de salida exacta, así que anotad donde corresponda: 22 de noviembre.

Los que reservaron el juego en su día dispondrán de este contenido descargable sin coste adicional, mientras que el resto tendrá que desembolsar 10 euros al cambio. En él tendremos acceso a cuatro escenarios con desafíos nuevos que podremos jugar tanto en solitario como en compañía, en lo que vendrá a ser un modo supervivencia ante hordas de los distintos tipos de zombies que asolan la isla de Banoi. Además, todo lo que consigamos aquí (experiencia y objetos) lo mantendremos para el modo campaña. E incluso recibiremos un arma exclusiva, la bomba de onda cerebral.

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'The Elder Scrolls V: Skyrim', el mundo que te espera

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Me gustaría pensar que ‘The Elder Scrolls V: Skyrim’ levantará el día de su estreno oficial, este viernes 11, la misma polvareda que ‘Call of Duty: Modern Warfare 3’ el pasado martes. Pero no nos engañemos, la revolución de Skyrim será silenciosa. El juego de Bethesda es un plato exquisito para paladear lentamente, no una bacanal orgiástica.

Y este plato se sirve como antítesis del título superventas de Activison. Sin multijugador, como una experiencia absolutamente personal; sin pasillos, con un mundo por el que movernos libremente. Y este mundo es enorme, vaya si lo es. Personalmente me siento más cómodo en la anterior entrega ‘The Elder Scrolls IV: Oblivion’ por su tono más cálido, pero es precisamente porque el entorno nórdico de ‘The Elder Scrolls V: Skyrim’ está tan logrado que transmite frío, humedece la piel y atenaza los músculos.

Bethesda nos regala, además de un esperado doblaje al castellano, un generador aleatorio de misiones que promete elevar la duración del juego hasta el infinito. Ya comenté en una ocasión medio en broma medio en serio que Oblivion lo acabarían algún día mis hijos. Visto lo visto, de confirmarse los rumores, con Skyrim tendré que meter a mis nietos en la ecuación.

Vídeo | Youtube
En VidaExtra | Podremos jugar a ‘The Elder Scrolls V: Skyrim’ ¿por siempre? Eso dice Bethesda, ‘The Elder Scrolls’. Retrospectiva

Ciclo sobre cine y videojuegos en el Fun&Serious Game Festival de Bilbao

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Uncharted3

El auditorio del Museo Guggenheim de Bilbao acogerá el día 9 de noviembre un ciclo sobre Cine y Videojuegos dentro del marco del Festival Fun&Serious Game. Los asistentes podrán deleitarse con conferencias y mesas redondas a cargo de algunos de los más prestigiosos nombres propios de ambas industrias.

En la mesa redonda participarán Fabriciano Bayo, director de Virtual Toys, responsable de ‘Cars 2’ para PSP; el escritor y guionista Juan Bas; Roberto Serrano, jefe de producto en Koch Media, que nos trajeron ‘Dead Island’, juego del que se plantea su salto a la gran pantalla; y el director Jaume Balagueró director especializado en cine de terror y padre del que se puede considerar el primer FPS filmado, ‘REC 2’.

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'Dead Island'. Tráiler de lanzamiento

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Dead Island

Ayer mismo veíamos cómo Deep Silver nos ofrecía un cómic digital oficial de ‘Dead Island’, a modo de adelantamiento, para conocer un poco más los detalles previos al desastre y también para saber algo más sobre los cuatro protagonistas principales de esta invasión zombie en la isla Banoi. De vacaciones apacibles nada, si no todo lo contrario. Aquí habrá que intentar sobrevivir.

Mucho tiempo ha pasado desde que Techland empezó el proyecto, despuntando y atrayendo todo nuestro interés con el famoso tráiler del hotel. Desde entonces la información fue fluyendo hasta conocer todo lo que necesitamos saber para que nada nos pille por sorpresa. No será tan loco como otros títulos sobre zombies, ni tampoco tan sencillo. Las armas se desgastarán, tendremos pocas armas de fuego, y los enemigos tendrán distintos niveles de dificultad en base a su nivel. Porque sí, aquí hay un pequeño toque de RPG, y nosotros también podremos subir de nivel y mejorar según qué parámetros de nuestros personajes. Y si compartimos la aventura con otros tres, mejor que mejor.

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'Deus Ex: Human Revolution', los ciborgs ya están entre nosotros

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Deus

‘Deus Ex: Human Revolution’ se estrenó por fin y las críticas avalaron su calidad. Parece ser que ejerce de perfecta precuela a ese universo ciberpunk creado hace ya más de una década por Eidos. Nuestro análisis está en proceso, ya veremos, según nuestro criterio, qué hay de cierto en todo ello.

El protagonista de la historia mezcla en su cuerpo carne y metal, sangre y circuitos, que hacen de él un ser mortífero y superior en capacidades al ser humano normal. Es un ciborg, un organismo cibernético cuya existencia ha abastecido el cine y la literatura de ciencia ficción desde el monstruo de Frankenstein a los replicantes de la Tyrell Corporation. Pero no hay que ir años en el futuro para encontrarlos, ya están entre nosotros.

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'Dead Island'. Lista de logros

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Dead IslandLogro desbloqueado: masacrar a 10 zombies en la playa

‘Dead Island’ está cada vez más cerca de nosotros. A menos de un mes de su salida en Europa, una de las pocas cosas que nos quedaban por conocer era su lista de logros, algo que no solamente nos reportará más puntos a nuestro perfil de Xbox Live (o más trofeos a nuestro perfil de Playstation Network), sino que también nos servirá para conocer unos pocos detalles más sobre el propio juego. Uno de los que tenía más ganas por conocer era si Techland iba a optar por la moda zombie de eliminar a más de 53.590, y como veremos a continuación la han descartado completamente. Los logros/trofeos de eliminar zombies serán mucho más asequibles.

Por otro lado, se nos premiará por explorar toda la isla, del mismo modo que recorrerla tanto a pie como en vehículo (podremos transportarnos automáticamente de una zona segura a otra, aunque esto no nos contará para logro, claro está). ‘Dead Island’ no faltará, eso sí, a la moda de recoger coleccionables, habiendo un total de 120. Por lo demás, habrá los de alcanzar un determinado nivel con nuestro personaje (hasta 50), completar “equis” misiones, o probar su modo cooperativo. No parecen muy complicados, la verdad.

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'Dead Island' y su tráiler cooperativo. La unión hace la fuerza... y vamos a necesitar mucha para sobrevivir en esta isla

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Dead Island

Estamos a un mes justo de la salida de ‘Dead Island’ en PC, PS3 y Xbox 360. Desde que tuve la ocasión de probarlo hará unos meses llevo esperando con muchas ganas ese momento, pero por suerte ya falta poco para que se ponga a la venta. Deep Silver acaba de anunciar que este trabajo de Techland, que veremos en España gracias a nuestros compañeros de Koch Media, ha entrado en fase de producción, y desde el equipo han decidido celebrarlo ofreciéndonos un tráiler cooperativo.

Aunque pueda parecerlo por momentos, ‘Dead Island’ no es como el ‘Left 4 Dead’. Hay zombies y supervivientes, sí, e incluso se comparte la vista en primera persona, pero aquí podremos explorar la isla libremente y nuestro personaje progresará en la aventura adquiriendo nuevas habilidades que le harán más fuerte. Y si bien podemos jugar la aventura en solitario, la gracia será hacerlo en compañía junto con otros tres compañeros.

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