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El modo supervivencia nos planteará un nuevo desafío en el próximo DLC de Metal Gear Online

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El modo supervivencia nos planteará un nuevo desafío en el próximo DLC de Metal Gear Online

Con Kojima o sin él parece ser que Konami no tiene ninguna intención de abandonar 'Metal Gear Solid V: The Phantom Pain' y ha anunciado un nuevo DLC para 'Metal Gear Online', el modo multijugador de su título de acción. La compañía lo ha confirmado a través de Twitter, indicando que añadirán una serie de mapas adicionales y un modo Supervivencia y más cosas que están aún por venir.

El mencionado modo de juego no es la primera vez que aparece en un videojuego de 'Metal Gear Solid'. De hecho, 'Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty' ya incorporaba una especie de modo supervivencia en el que había que derrotar a todos los jefes finales uno por uno.

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Konami confia en el corazón de las cartas al desarrollar tres nuevos videojuegos de Yu-Gi-Oh!

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Konami confia en el corazón de las cartas al desarrollar tres nuevos videojuegos de Yu-Gi-Oh!

La serie 'Yu-Gi-Oh!' siempre ha sido conocida en España desde hace unos cuantos años por ser uno de los juegos cartas más populares que existe actualmente. En el resto del mundo, sobre todo en Japón, también tiene su éxito, y gran parte se debe a los videojuegos que ha ido desarrollando Konami y que seguirá haciendo de cara al futuro futuro, tal y como han anunciado en Jump Festa 2016.

En el evento nipón que se está celebrando este fin de semana han confirmado que ahora mismo se encuentran sumergidos en sacar adelante nada más y nada menos que tres títulos nuevos de 'Yu-Gi-Oh!' para diferentes plataformas. Todos ellos saldrán a la venta en Japón a lo largo del año que viene en distintas fechas.

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Konami protagoniza el culebrón de los Game Awards al prohibir a Kojima que acudiera

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Konami protagoniza el culebrón de los Game Awards al prohibir a Kojima que acudiera

Si habéis trasnochado con nosotros para ver la ceremonia de los Game Awards 2015 os habrá sorprendido como a todo el mundo la forma en la que se llevó a cabo la entrega del premio a mejor juego de acción, que fue a parar a manos de 'Metal Gear Solid V: The Phantom Pain'.

La nota curiosa de este asunto fue que el encargado de recoger el galardón no fue el propio Hideo Kojima, sino el actor Kiefer Sutherland, el responsable de dar voz a Snake en la última entrega de la aclamada franquicia. Pero, ¿dónde se encontraba Kojima? Desde luego en la gala no, porque Konami decidió prohibirle por completo que asistiera al evento.

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Pro Evolution Soccer 2016 cambia de estrategia y tendrá versión Free-to-Play

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Pro Evolution Soccer 2016 cambia de estrategia y tendrá versión Free-to-Play

Parece que tras el cambio generacional entre la sexta y la séptima generación de consolas el título de Konami acabó siendo totalmente eclipsado por la saga 'FIFA'. Hay quien especula que se trataba de una cuestión de licencias o del acabado visual, mientras que otros justifican el traslado entre sagas a las acertadas novedades y modos del título de de EA Sports.

Lo que sí es seguro es que 'PES 2016' no ha sido el soplo de aire fresco que necesitaba comercialmente la saga y junto con un segundo Pack de Datos que actualizará estadísticas, plantillas, equipaciones e incluso el aspecto de varios jugadores, a principios de diciembre estará disponible una versión gratuita de 'Pro Evolution Soccer 2016'

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No, Kojima todavía no ha dejado de ser empleado de Konami

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No, Kojima todavía no ha dejado de ser empleado de Konami

The New Yorker confirmaba hace unas horas que Hideo Kojima abandonó definitivamente Konami el pasado 9 de octubre. Según esa información, uno de los asistentes a la ceremonia de despedida organizada por Kojima Productions asegura que fue “un adiós alegre, pero también emotivo”. Konami lo niega todo y afirma que Kojima sigue siendo un empleado de la compañía y que en realidad se ha ido de vacaciones.

Actualmente, Kojima y el equipo de desarrollo han terminado el desarrollo de Metal Gear Solid V y están tomándose un largo descanso.

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Ayer no daba un céntimo por Metal Gear Online. Hoy desearía que se hubiese hecho mejor

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Ayer no daba un céntimo por Metal Gear Online. Hoy desearía que se hubiese hecho mejor

Por lo general cualquier juego con raíces de experiencia en solitario que intenta dar el salto al modo online suele resbalarme bastante. Ya me ocurrió con la anterior incursión de ‘Metal Gear’ en ese sector y, con el mal sabor de boca del final de ‘Metal Gear Solid V: The Phantom Pain’, la historia estaba destinada a repetirse.

Si ayer me tragué una actualización mal gestionada (debes instalarla desde el juego en vez de descargarse de forma automática) es porque durante las últimas semanas todas mis horas de juego se las ha tragado el lanzamiento de Kojima Productions y Konami, sumando horas en misiones secundarias, consiguiendo nuevos juguetes y, en definitiva, disfrutando de una de las experiencias más entretenidas que he tenido la oportunidad de vivir este año. A ‘Metal Gear Online’ le salva lo mismo que a ‘Metal Gear Solid V’, puede que haya un desastre moviéndose en primera línea, pero la jugabilidad que hay detrás lo salva todo.

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Arranca Metal Gear Online. ¿Tienes miedo de perder tus progresos? Llega Seguros Konami. Y sí, es en serio

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Arranca Metal Gear Online. ¿Tienes miedo de perder tus progresos? Llega Seguros Konami. Y sí, es en serio

Hoy se actualiza de nuevo ´Metal Gear Solid V: The Phantom Pain' a su versión 1.04 y, para variar, las decisiones de Konami vuelven a ser noticia. Entre las novedades de hoy podemos encontrar la llegada del esperado 'Metal Gear Online' a las consolas, donde disfrutaremos de varias propuestas para enfrentarnos a jugadores de todo el mundo a cambio de casi 1 Giga de espacio de nuestro disco duro. Por supuesto la descarga de 'Metal Gear Online' no es obligatoria, y se descarga aparte desde nuestras stores digitales, en Vida Extra ya os informamos de todo lo que incluirá 'MGO' para estar preparados para la batalla.

Además, en 'The Phantom Pain' se han incluido novedades, algunas más interesantes y otras más inesperadas. Las microtransacciones no han pillado a nadie por sorpresa, de hecho a día de hoy es noticia que no se incluyan en una superproducción. Sin embargo, lo que quizás más nos llame la atención es la propuesta de contratar un servicio de seguros P.O.A., el cual evitará que cuando seamos atacados por otros jugadores seamos desvalijados por estos. Evidentemente el servicio costara unos valiosos MB Coins que se obtienen como bonificación diaria o a través de dinero real. Sin embargo, gracias a este seguro virtual, Konami responderá de cualquier recurso y personal que sea sustraído sin consentimiento por nuestros enemigos, conservando en nuestra base nuestras queridas armas nucleares y protegiendo a nuestros fieles soldados .

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Konami mueve ficha con lo próximo de Metal Gear: ¿Una maquina de pachinko de Big Boss?

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Konami mueve ficha con lo próximo de Metal Gear: ¿Una maquina de pachinko de Big Boss?

Pese al culebrón en torno al lanzamiento de la última entrega de la saga 'Metal Gear Solid', la compañía japonesa parece decidida a dos cosas: replantear su modelo de negocio y no prescindir bajo ningún concepto de seguir explotando la obra que creó Hideo Kojima. Si hace algunos meses aparecían indicios de que abandonaría el desarrollo de superproducciones, los cuales fueron desmentidos por la propia Konami, hoy parece que tampoco vayan a perder cancha en la producción de maquinas de pachinko.

Recientemente se ha visto como Konami ha registrado bajo su división KPE, especializada en juegos para maquinas de pachinko además de juegos de tablero o tragaperras entre otros, una nueva marca que girará en torno a la figura de uno de los protagonistas principales de la saga de 'Metal Gear': Big Boss.

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Metal Gear Solid V y varias cuentas en tu PS4: mala combinación

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Metal Gear Solid V y varias cuentas en tu PS4: mala combinación

Es casi imposible que dejemos de hablar de 'Metal Gear Solid V The Phantom Pain'. Entre las rencillas entre Kojima y Konami, la incertidumbre de la continuidad de la saga o sus diversos secretos que se van descubriendo, parece que tendremos Snake para rato. Sin embargo, el caso de hoy es un nuevo error que se ha descubierto para las copias de PlayStation 4 y que pone en peligro nuestros valiosos progresos.

Este no es el primer fallo que da el título, ya que días después de su salida nos encontramos con un bug que producía efectos similares si usábamos al personaje de Quiet en determinadas misiones. Afortunadamente Konami parece haber subsanado la anterior situación mediante un parche, aunque éste no soluciona otra complicación, y parece que ahora el fallo ocurre sólo en las sobremesas de nueva generación de Sony que tengan vinculadas varias cuentas de SEN en el mismo dispositivo.

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¿Os imaginais Metal gear sin Kojima? Konami sí

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¿Os imaginais Metal gear sin Kojima? Konami sí

Es curioso que poco antes del lanzamiento de cada nuevo capítulo de la saga Metal Gear Solid, su propio creador amenazaba con que sería el último en el que participaría en la dirección, relegándose a el mismo a otro tipo de funciones para que su licencia siguiera teniendo ese toque característico que sólo Hideo Kojima es capaz de ofrecer. Sin embargo, parece que tras el lanzamiento de 'Metal Gear Solid V: The Phantom Pain', la propia Konami le va a tomar la palabra en el sentido literal.

Si bien los desacuerdos entre Kojima y la compañía japonesa han derivado en la salida del primero junto con el cierre de su propio estudio, así como una fuga de cerebros por parte de varios miembros de distintos departamentos, hoy sabemos que frente a los rumores de abandonar las superproducciones, Konami está más que dispuesta a continuar con la suculenta licencia de las aventuras de Snake, pero a partir de ahora sin su creador original.

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