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	<title>VidaExtra</title>
	<link>http://www.vidaextra.com</link>
	<description>Weblog colectivo dedicado a seguir la actualidad de videojuegos y consolas.</description>
	<pubDate>Sun, 02 Nov 2008 23:12:45 GMT</pubDate>
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    <item>
      <title><![CDATA['Tomb Raider: Underworld': Primer contacto]]></title>
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      <pubDate>Sun, 02 Nov 2008 23:12:45 GMT</pubDate>
      <author>Txema Marín</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image23361" src="http://img.vidaextra.com/2008/10/primer_x360-tomb-raider-und.jpg" class="centro" alt="primer_x360-tomb-raider-und.jpg" /></p>

	<p>Malas sensaciones son las que me ha producido la demo del esperado ‘<strong>Tomb Raider: Underworld</strong>&#8217;, que <a href="http://www.vidaextra.com/2008/10/28-la-demo-de-tomb-raider-underworld-ya-disponible-en-xbox-live">aparecía el otro día de manera exclusiva en la Xbox 360 de Microsoft</a>.</p>

	<p>Desde hacía bastante tiempo, los seguidores de las aventuras de <strong>Lara Croft</strong> habían esperado impacientes la llegada de esta nueva entrega que tiene el sobrenombre de ‘Underworld’. En muchas ocasiones hemos visto cómo las imágenes que se venían viendo de juego y sus tráilers nos dejaban una sensación estupenda, como que la saga podía volver a sus orígenes y devolverle la categoría que consiguió el primer ‘Tomb Raider’.</p>

	<p>Lamentablemente, al menos a tenor de lo que se ha podido experimentar con la demo exclusiva de Xbox 360, el salto generacional se nota en el aspecto gráfico, pero el juego sigue teniendo los mismos errores que hace diez años o incluso peores, lo que hace que todo el esfuerzo de los desarrolladores se vaya al garete. Veamos por qué.</p>

	<p></p><a name="more"></a></p>

	<p><img id="image23418" src="http://img.vidaextra.com/2008/11/Tomb+Raider+Underworld.jpg" class="centro" alt="Tomb+Raider+Underworld.jpg" /></p>

	<p><strong>&#8216;Tomb Raider: Underworld&#8217; </strong>promete ser uno de los juegos Top10 de estas navidades, ofreciéndonos una nueva versión de la heroína Lara Croft. Sin embargo, al margen de la enorme expectación que levanta siempre un título de esta saga, en esta ocasión nos encontramos con juego áspero, sin pulir, y con algunos detalles que ensombrecen la enorme esperanza que los fans tienen puesta en él.</p>

	<p>Pero vamos a empezar por lo bueno que nos ha dejado esta demo en nuestra Xbox 360. Ante todo, tenemos que rendirnos ante el <strong>salto de calidad</strong> que vemos en esta entrega con respecto a las anteriores. El acabado gráfico del juego es muy bueno, con unos enormes escenarios abiertos y detallados, donde Lara puede moverse libremente (siempre dentro de la linealidad del juego) por él y explorar todos los rincones que nos ofrece. También hay que hacer especial mención al modelado de la protagonista, que consigue en esta entrega llegar a lo máximo ofrecido en toda la saga con un diseño y un resultado final realmente espectacular. También su doblaje, ya que la demo está en perfecto español tanto el audio como el texto, con una estupenda traducción e interpretación.</p>

	<p>El <strong>nuevo abanico de movimientos</strong> de Lara hace que podamos hacer casi cualquier cosa que se nos ocurra. Antes estábamos muy limitados en lo que a movimientos se refiere, y ahora podemos saltar, disparar o colgarnos prácticamente de lo que deseemos, con la libertad que eso nos otorga. <strong>Se puede disparar bajo el agua</strong>, pudiendo eliminar algunos tiburones desde el principio de la demo prácticamente desde que nos bajamos del yate. Cuando no estamos bajo agua, Lara tiene ante si una serie de puzzles y retos novedosos visto lo visto hasta ahora, aunque no dejaremos de tener que enfrentarnos a enormes tigres, peligrosas arañas o incluso tiburones.</p>

	<p><img id="image23419" src="http://img.vidaextra.com/2008/11/Tomb-raider-underworld-1%5B1%5D.jpg" class="centro" /></p>

	<p>Pero como no todo lo que es oro reluce, ni toda la gente errante anda perdida, <strong>hay cosas de esta demo que no me han gustado nada</strong>. Son más que las que sí han gustado, y por eso ha dejado tan mala sensación tras haber podido completar dicha demo en un par de ocasiones en esta semana que lleva disponible.</p>

	<p>Para empezar, lo que peor me ha parecido de esta demo de &#8216;Tomb Raider: Underworld&#8217; es la cámara del juego. Si ya en anteriores entregas costaba la misma vida que se ubicase donde necesitábamos o donde queríamos, ahora es mucho peor y va a su libre albedrío. Parece que los programadores se han molestado más en enseñarnos lo bonito del paisaje y de los escenarios que de darle una utilidad práctica y ponerla donde se necesita. Aunque se puede controlar con el joystiq derecho, acaba yéndose a donde le da la gana y, lamentablemente, acaba desesperando bastante.</p>

	<p>Otro de los grandes aspectos negativos que se ven a leguas de esta demo es que los movimientos de Lara están tremendamente exagerados. Hay un momento, al principio del todo, cuando hay que escalar una columna con plantas y musgo alrededor, en el que Lara estira la pierna derecha como dos veces su propio tamaño para girar por dicha columna y poder seguir trepando. Más que Lara Croft, en ese momento <strong>creí estar viendo a Elastigirl disfrazada</strong> para la ocasión. Y ejemplos como este, hay varios. Las animaciones pretenden ser de lo más realistas y en algunas ocasiones consiguen precisamente el efecto contrario.</p>

	<p><img id="image23420" src="http://img.vidaextra.com/2008/11/tomb-raider-underworld-10%5B1.jpg" class="centro" alt="tomb-raider-underworld-10[1.jpg" /></p>

	<p>Otros elementos negativos a tener en cuenta son la PDA que se incluye como novedad que, al menos en la demo, es completamente inútil y anecdótica, sirviendo para absolutamente nada; y también la enorme desproporción existente en las luchas cuerpo a cuerpo, en los que nuestra protagonista siempre está en enorme desventaja y a poco que no podamos saltar o esquivar, estamos cayendo inconscientes. </p>

	<p>En definitiva, una demo que se las prometía muy buenas y que, en general, deja <strong>una sensación más de agridulce</strong> que de otra cosa. Tiene puntos fuertes como el realismo de los escenarios, el salto técnico con respecto a otras entregas y demás, pero sus puntos negativos le hacen perder varios enteros que con la versión final del juego, esperemos, acabará recuperando.</p>

	<p><strong>&#8216;Tomb Raider: Underworld&#8217;</strong> aterrizará en los Estados Unidos el próximo 18 de noviembre, y tan solo 3 días después, el 21 de Noviembre, en Europa. Tendrá versiones para todas las plataformas que hay actualmente en el mercado: PlayStation 3, PlayStation 2, Xbox 360, Wii, Nintendo DS y PC, excepto para PSP.</p>

	<p><object width="495" height="401"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/VpsNES_zVj4&#38;hl=es&#38;fs=1&#38;color1=0x2b405b&#38;color2=0x6b8ab6"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/VpsNES_zVj4&#38;hl=es&#38;fs=1&#38;color1=0x2b405b&#38;color2=0x6b8ab6" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="495" height="401"></embed></object></p>

<div class="ficha">
      <h2>Ficha Técnica: &#8216;Tomb Raider: Underworld&#8217;</h2>
      <img src="http://img.vidaextra.com/2008/11/truxb360.jpg" alt="Tomb Raider: Underworld"/>
      <ul>
              <li><strong>Plataformas</strong>: PlayStation 3, PlayStation 2, Xbox 360 (demo analizada), Wii, Nintendo DS y PC</li>
              <li><strong>Distribuidor</strong>: Eidos</li>
              <li><strong>Estudio</strong>: Crystal Dynamics</li>
              <li><strong>Lanzamiento</strong>: 21 de Noviembre</li>
              <li><strong>Precio</strong>: 69,95 euros (por confirmar)</li>
      </ul><br />
</div>

	<p>Vídeo | <a href="http://www.youtube.com/watch?v=VpsNES_zVj4">YouTube</a><br />
(¡Gracias a <a href="http://www.revistaedge.es/foros/index.php">ForCorleone</a> por su ayuda!)</p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA['Tomb Raider: Underworld' nuevo trailer y capturas de la versión para Wii]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/08/17-tomb-raider-underworld-nuevo-trailer-y-capturas-de-la-version-para-wii</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/08/17-tomb-raider-underworld-nuevo-trailer-y-capturas-de-la-version-para-wii</guid>
      <pubDate>Sun, 17 Aug 2008 21:24:21 GMT</pubDate>
      <author>Dani Candil</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image20609" src="http://img.vidaextra.com/2008/08/tomb-raider-underworld-01.jpg" class="centro" alt="tomb-raider-underworld-01.jpg" />Desde Eidos están preparando <strong>el regreso de Lara Croft con todas las armas bien cargadas</strong>. El primer paso consistió en celebrar la ya tradicional <a href="http://www.vidaextra.com/2008/08/12-presentamos-a-la-nueva-lara-croft">selección de un nuevo rostro</a> que interprete a la intrépida aventurera. </p>

	<p>Y ahora, para que la cosa no decaiga liberan un trailer de &#8216;Tomb Raider: Underworld&#8217; que intercala escenas 3d pre renderizadas con <strong>momentos del juego en tiempo real.</strong></p>

	<p><strong>La calidad gráfica es altísima</strong>, como ya vimos en aquellos vídeos que <a href="http://www.vidaextra.com/2008/07/18-e3-2008-tomb-raider-underworld-en-movimiento">nos trajo Alex hace un tiempo</a>, Lara luce perfecta y sus movimientos son más pulidos que nunca. Los escenarios presentan una calidad arrolladora, ricos en texturas y con todo tipo de efectos de post producción.</p>

	<p></p><a name="more"></a></p>

	<p><embed id="mymovie" width="432" height="362" flashvars="playerMode=embedded&#38;movieAspect=4.3&#38;flavor=EmbeddedPlayerVersion&#38;skin=http://image.com.com/gamespot/images/cne_flash/production/media_player/proteus/one/skins/gamespot.png&#38;paramsURI=http%3A%2F%2Fwww.gamespot.com%2Fpages%2Fvideo_player%2Fxml.php%3Fid%3D6196040%26mode%3Dembedded%26width%3D432%26height%3D362" wmode="transparent" allowscriptaccess="always" quality="high" name="mymovie" style="" src="http://image.com.com/gamespot/images/cne_flash/production/media_player/proteus/one/proteus2.swf" type="application/x-shockwave-flash"/></p>

	<p>Además, y a modo de colofón final, se han liberado<strong> algunos pantallazos de la versión para Nintendo Wii</strong>. Y es digno de mencionar el esfuerzo que se está haciendo por conseguir que la calidad visual en esta versión no se quede atrás. Recordemos que se trata de un trabajo en desarrollo, pero los grandes rasgos de calidad ya están esbozados y podemos afirmar que, de seguir así, la versión Wii tendrá muy buena pinta.</p>

	<p><strong>Si el control se implementa de una manera imaginativa </strong>y, sobretodo efectiva, será una versión que dará mucho que hablar.</p>

<div class="thumbs"><h3>Galer&iacute;a de fotos</h3>(Haz click en una imagen para ampliarla)<br />
<div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/tomb-raider-underworld/1"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/tomb-raider-underworld/thumb_screen002.jpg" alt="screen002.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/tomb-raider-underworld/2"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/tomb-raider-underworld/thumb_screen004.jpg" alt="screen004.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/tomb-raider-underworld/3"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/tomb-raider-underworld/thumb_screen005.jpg" alt="screen005.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/tomb-raider-underworld/4"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/tomb-raider-underworld/thumb_screen006.jpg" alt="screen006.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/tomb-raider-underworld/5"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/tomb-raider-underworld/thumb_screen007.jpg" alt="screen007.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/tomb-raider-underworld/6"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/tomb-raider-underworld/thumb_screen008.jpg" alt="screen008.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/tomb-raider-underworld/7"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/tomb-raider-underworld/thumb_screen009.jpg" alt="screen009.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/tomb-raider-underworld/8"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/tomb-raider-underworld/thumb_screen010.jpg" alt="screen010.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/tomb-raider-underworld/9"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/tomb-raider-underworld/thumb_screen011.jpg" alt="screen011.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/tomb-raider-underworld/10"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/tomb-raider-underworld/thumb_screen012.jpg" alt="screen012.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/tomb-raider-underworld/11"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/tomb-raider-underworld/thumb_smallscreen003.jpg" alt="smallscreen003.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/tomb-raider-underworld/12"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/tomb-raider-underworld/thumb_TR.jpg" alt="TR.jpg" /></a></div></div>

	<p>Vídeo | <a href="http://www.gamespot.com/ps3/action/tombraider8/video/6196040/tomb-raider-underworld-uk-official-trailer-3#embed_video">GameSpot</a><br />
Vía | <a href="http://www.cubed3.com/screens/1623">C3Games</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Presentamos a la nueva 'Lara Croft']]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/08/11-presentamos-a-la-nueva-lara-croft</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/08/11-presentamos-a-la-nueva-lara-croft</guid>
      <pubDate>Mon, 11 Aug 2008 22:24:24 GMT</pubDate>
      <author>Dani Candil</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image20458" src="http://img.vidaextra.com/2008/08/bayby_lara.jpg" class="centro_sinmarco" alt="bayby_lara.jpg" />Imaginad que estáis saliendo con una chica impresionante, es alta (posiblemente más que vosotros), tiene un turgente pecho de un generoso tamaño, es atrevida, fuerte, ágil, fue gimnasta profesional y por tanto se le presume cierta elasticidad, y que de la noche a la mañana deja de ser esa chica que te emboba cuando te lleva a comprar ropa interior, y pasar a ser el icono sexual de la mayoría de lectores de VidaExtra, <strong>&#8216;Lara Croft&#8217;</strong>. ¿Cómo os lo tomáis?</p>

	<p>Pues una pregunta parecida habrá tenido que hacerse el novio de <strong>Alison Carroll, una bella ex-gimnasta inglesa, que ha sido elegida para ser la nueva heroína de acción de Eidos. </strong>Vamos, en otras palabras, será Lara Croft hasta que se le busque una sustituta o hasta que acabe la promoción del nuevo juego de la arqueóloga.</p>

	<p>Dice de si misma que es aventurera, salvaje, y que interpretar (qué fácil es usar este término hoy en día) a Lara Croft es un reto que espera le consiga citas con chicos, puesto que a día de hoy está soltera y busca marcha.  </p>

	<p>Por supuesto que después del salto tenéis una buena selección de <strong>la Lara Croft más pechugona que hemos visto hasta la fech</strong>a.</p>

	<p></p><a name="more"></a></p>

	<p><img id="image20457" src="http://img.vidaextra.com/2008/08/laraslide_551927a.jpg" class="centro" alt="laraslide_551927a.jpg" /><img id="image20456" src="http://img.vidaextra.com/2008/08/laraslide3_551854a.jpg" class="centro" alt="laraslide3_551854a.jpg" /><img id="image20454" src="http://img.vidaextra.com/2008/08/laraslide2_551926a.jpg" class="centro" alt="laraslide2_551926a.jpg" /><img id="image20453" src="http://img.vidaextra.com/2008/08/larahighkicking.jpg" class="centro" alt="larahighkicking.jpg" /><img id="image20452" src="http://img.vidaextra.com/2008/08/lara2.jpg" class="centro" alt="lara2.jpg" /><img id="image20451" src="http://img.vidaextra.com/2008/08/article-1043524-023CDD7000000578-788_468x367.jpg" class="centro" alt="article-1043524-023CDD7000000578-788_468x367.jpg" /><img id="image20450" src="http://img.vidaextra.com/2008/08/article-1043524-023CDD6100000578-95_468x661.jpg" class="centro" alt="article-1043524-023CDD6100000578-95_468x661.jpg" /></p>

	<p>Vía | <a href="http://www.thesun.co.uk/sol/homepage/fun/gizmo/article1542929.ece">TheSun</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Repasamos los récords Guinness de los videojuegos (y II)]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/04/03-repasamos-los-records-guinness-de-los-videojuegos-y-ii</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/04/03-repasamos-los-records-guinness-de-los-videojuegos-y-ii</guid>
      <pubDate>Thu, 03 Apr 2008 17:38:45 GMT</pubDate>
      <author>ManicMiner</author>
      <description><![CDATA[	<p><img class="derecha" id=image16310 alt=guinness_gamers.jpg src="http://img.vidaextra.com/2008/04/guinness_gamers.jpg" />Empezamos la segunda parte del <a href="http://www.vidaextra.com/2008/04/03-repasamos-los-records-guinness-de-los-videojuegos-parte-i">post sobre los récords Guinnes </a>con todo lo relacionado a los <strong>PC</strong>. Por ejemplo, certificamos que el juego de acción en primera persona más vendido de la historia es <strong>‘Half Life’ </strong>con 8 millones de copias. 16 millones si tenemos en cuenta secuelas y títulos derivados. Y otro dato que ya sospechábamos: el mod de más éxito es, faltaría más, <strong>‘Counter Strike’ </strong>con 9 millones de copias vendidas en todo el mundo. ¿Y el juego de PC que más ha triunfado en las tiendas? <strong>‘Los Sims’</strong>, con sus 16 millones de unidades. En su totalidad la saga ha vendido más de 90 millones de juegos, lo que convierte a &#8216;Los Sims&#8217; en el superventas absoluto dentro de la simulación.</p>

	<p>Siguiendo con los ordenadores personales, dos puntos para el clásico <strong>‘Doom’</strong>, uno porque recreó el primer modo &#8220;Deathmatch&#8221;, y otro porque fue el primer juego en conseguir una calificación de &#8220;Mature” (Adultos) por el organismo ESRB de Estados Unidos (17 años había que tener para adquirlo). En cuanto a los juegos masivos multijugador online… Adivinad cuál es el más seguido en todo el globo terráqueo. En efecto, se trata de <strong>‘World of Warcraft’</strong>, con casi 10 millones de suscriptores.</p>

	<p></p><a name="more"></a></p>

	<p>El apartado de curiosidades (reservamos las excentricidades para el final) lo encabezamos con el juego más versionado de la Historia. Sí, ya sabéis la razón por la que Alexei Pajitnov se muestra siempre tan sonriente. Su obra <strong>‘Tetris’ </strong>ha pasado por 55 plataformas diferentes. De este juego hay menos de diez copias para MegaDrive que se cotizan al precio del oro. La razón es que tuvieron que detener el desarrollo por motivos legales, pero así y todo, una decena de unidades pasaron los controles. Pasamos a otro género totalmente distinto para descubrir que <strong>‘Metal Gear’ </strong>(NES) es el primer videojuego que utilizó completamente el sigilo como parte de su jugabilidad. Y volvemos a nombrar ‘Shen Mue’ (Dreamcast) como el juego más costoso de desarrollar, con sus 70.000 millones de dólares.</p>

	<p>Si hablamos de cine, tenemos que remitirnos al tipo más listo y menos dotado para la dirección del cine actual. Sí, nos referimos a <strong>Uwe Boll</strong>, realizador de la película basada en un videojuego que menos dinero recaudó: <strong>‘Alone in the Dark’</strong>. En cambio, la que más dinero sacó fue la primera entrega de <strong>‘Tomb Raider’</strong>, y más que a las cualidades artísticas, hay que ponerle las velas al santo que se las merece, esto es, a las mareantes curvas de Angelina Jolie. En mi modesta opinión.</p>

	<p>Más raros son estos récords. Por ejemplo, la aventura más corta jamás realizada. Se titula ‘Jack in the Dark’. Salió para promocionar el lanzamiento de <strong>‘Alone in the Dark 2’</strong> y duraba apenas 13 movimientos. Aunque para extraño, el caso del británico que en 2002 acabó entre rejas por jugar a <strong>‘Tetris’</strong>. El dato que falta es que lo estuvo haciendo en un avión. En cualquier caso nadie ha superado sus cuatro meses de encierro por divertirse con un videojuego. Si el anterior logro es a todas luces negativo, mucho más inspirador es el récord que hace a <strong>‘Dragon Quest’ </strong>la primera saga capaz de inspirar un ballet. Y como de todo tiene que haber en la vida, el mayor festival de cerveza virtual se celebra no en un Munich de mentirijillas vía ‘Second Life’, sino en ‘<strong>World of Warcraft’</strong>. Y para raro es el asunto de diciembre del 2000 en el que el FBI investigó el envío a Irak de 4.000 consolas <strong>PlayStation 2</strong>. Se llegó a vincular a las PS2 con los misiles de largo alcance y una posible guerra que desgraciadamente acabó estallando por otros motivos casi tan realistas como éste.</p>

 Terminamos este divertido e instructivo paseo por los récords Guinnes hablando de mujeres. Antes de encarar el tramo final, quiero recordaros que hay muchos más récords, que aquí sólo se detallan los que más llamativos me han resultado. De nuevo, <strong>Lara Croft</strong> justifica un hito, y es que la heroína de videojuegos a la que más modelos de la vida real han prestado su imagen, nada menos que nueve chicas. No sabemos si el único juego de deportes censurado, <strong>‘BMX XXX’ </strong>contenía chicas desnudas (conductores sí, seguro), pero si que podemos hablar de la mujer que más pasiones ha despertado en un juego de lucha. Se trata de Nina Williams, de la saga <strong>‘Tekken’</strong>. Así lo decidieron los fans por Internet. Por eso quizá, es la única mujer que aparece en cada entrega, y además protagonizó un spin off en 2005, <strong>‘Death by Degrees’ </strong>(PS2).

	<p>Lo mejor de estos artículos es que demuestran que los videojuegos están instalados ya en la cultura. Son una opción cultural más, y un referente importante al hablar del ocio mundial. Por eso, cada vez más nuestra afición favorita ha dejado de ser una opción marginal para consolidarse como una alternativa de entretenimiento tan seria como divertida. </p>

	<p>Vía | <a href="http://next-gen.biz/index.php?option=com_content&#38;task=view&#38;id=9785&#38;Itemid=2&#38;limit=1&#38;limitstart=0">Next-Gen</a><br />
Sitio oficial | <a href="http://gamers.guinnessworldrecords.com/records.aspx">Guinness World Records – Gamer’s Edition</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Nuevas imágenes de 'Tomb Raider: Underworld']]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/02/04-nuevas-imagenes-de-tomb-raider-underworld</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/02/04-nuevas-imagenes-de-tomb-raider-underworld</guid>
      <pubDate>Mon, 04 Feb 2008 22:35:35 GMT</pubDate>
      <author>Dani Candil</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image14549" src="http://img.vidaextra.com/2008/02/tomb1.jpg" class="centro" alt="Tomb1" /><br />
Lara ha vuelto y tiene ganas de marcha. ¿Quién se negaría a darle ese placer a la aventurera más maciza que ha parido madre? Desde luego en VidaExtra tenemos ganas de echarle el guante, al juego quiero decir, claro. </p>

	<p>La nueva aventura, que verá la luz en casi todos los sistemas de entretenimiento actuales, recibe el nombre de <strong>&#8216;Tomb Raider: Underworld&#8217;</strong>. En los pantallazos que ha facilitado Eidos podemos apreciar el modo en que la incidencia del agua ha sido representada al mojar a Lara. Vamos que el personaje verá alterada su apariencia si se sumerge o si se moja (parecido a Uncharted).<br />
</p><a name="more"></a><br />
Una <strong>nueva técnica de iluminación llamada &#8216;Spherical Harmonics&#8217; </strong>ha sido implementada para conseguir que nuestra heroína aparezca lo más real posible. Si Lara se desliza entre hojas verdes, las partes de su cuerpo que incidan con esas hojas se verán teñidas de un tono verdoso muy tenue que ayuda a integrar a la arqueóloga con el entorno. </p>

	<p>Otro punto son las animaciones. Desde siempre los &#8216;Tomb Raider&#8217;  han rayado a un nivel ciertamente alto en este aspecto. Y en esta ocasión no va a ser diferente. Se han aplicado animaciones contextuales dinámicas, así que si Lara camina entre la hierba alta y lleva las manos libres, apartará los matorrales de su camino con ambas manos, si por el contrario sujeta una pistola la apartará con la mano que le quede libre. Aunque lo que más llama la atención es el sistema de escalada libre que según los desarrolladores dará tanta libertad como el de Altair en &#8216;Assassin&#8217;s Creed&#8217;.</p>

	<p>¿No tenéis la extraña sensación de que llevamos años estancados en el mismo juego y que las novedades no son nunca suficientes? ¿Quizá deberían dejar descansar la fórmula durante unos años?</p>

	<p>Pero de momento ¿que tal valorar algunas de las imágenes disponibles? </p>

	<p><img id="image14554" src="http://img.vidaextra.com/2008/02/tomb6.jpg" class="centro" alt="Tomb6" /><br />
<img id="image14553" src="http://img.vidaextra.com/2008/02/tomb5.jpg" class="centro" alt="Tomb5" /><br />
<img id="image14552" src="http://img.vidaextra.com/2008/02/tomb4.jpg" class="centro" alt="Tomb4" /><br />
<img id="image14551" src="http://img.vidaextra.com/2008/02/tomb3.jpg" class="centro" alt="Tomb3" /><br />
<img id="image14550" src="http://img.vidaextra.com/2008/02/tomb2.jpg" class="centro" alt="Tomb2" /></p>

	<p>Vía |<a href="http://www.gamepro.com/news.cfm?article_id=159489"> IGN</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Primeras imágenes y características de 'Tomb Raider Underworld']]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2007/12/17-primeras-imagenes-y-caracteristicas-de-tomb-raider-underworld</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2007/12/17-primeras-imagenes-y-caracteristicas-de-tomb-raider-underworld</guid>
      <pubDate>Sun, 16 Dec 2007 23:57:21 GMT</pubDate>
      <author>admin</author>
      <description><![CDATA[	<p><img class="derecha" id=image13528 alt="Portada Play de 'Tomb Raider Underworld'" src="http://img.vidaextra.com/2007/12/portada play.jpg" />Todo un regalo para los fans de la arqueóloga más famosa del mundo. La revista norteamericana <strong>Play</strong> ha hecho públicas algunas imágenes del esperado juego <strong>‘Tomb Raider Underworld&#8217;</strong>. Estos scans, que pueden ser vistos a través de la página web dedicada a la heroína <a href="http://trsaga.com/foro/index.php?topic=1894.msg17876#msg17876">TRsaga</a>, muestran diversas escenas de la próxima aventura que protagonizará Lara Croft y que, según afirma la publicación, podrá jugarse en <strong>Xbox 360, PC y PS3</strong>.</p>

	<p>Al igual que en otras entregas se pueden reconocer impactantes escenarios plagados de <strong>ruinas, pirámides y estatuas</strong>. Aunque parece ser que en esta entrega parte del juego se desarrollará en el Inframundo. También es posible observar a Lara en situaciones de mucha acción y lucha que nos resultarán bastante familiares.  </p>

	<p></p><a name="more"></a></p>

	<p>La publicación expone algunas de las novedades que podremos encontrar en esta entrega en el apartado técnico, como el hecho de Lara deje huellas en el suelo cuando pise el barro o reaccione con el ambiente protegiéndose mientras pasa a través de la vegetación. El <strong>aspecto de heroína ira también variando</strong> dependiendo del clima (que cambiará a lo largo del juego)  y del entorno en el que se encuentre. </p>

	<p>Respecto a la historia, se sabe muy poco. Según comenta  la publicación,  la protagonista comienza su aventura en Bolivia, continuando el argumento de ‘Tomb Raider Legend’. Esperemos que esta nueva entrega siga la misma línea que el anterior título que salió a la venta (&#8216;Tomb Raider Anniversary’) y nos encontremos con un juego tan emocionante y extenso.</p>

<div class="thumbs"><h3>Galer&iacute;a de fotos</h3>(Haz click en una imagen para ampliarla)<br />
<div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/tomb-raider-underwold/1"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/tomb-raider-underwold/thumb_11zj7.jpg" alt="11zj7.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/tomb-raider-underwold/2"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/tomb-raider-underwold/thumb_12jx3.jpg" alt="12jx3.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/tomb-raider-underwold/3"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/tomb-raider-underwold/thumb_13cu0.jpg" alt="13cu0.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/tomb-raider-underwold/4"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/tomb-raider-underwold/thumb_14gz8.jpg" alt="14gz8.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/tomb-raider-underwold/5"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/tomb-raider-underwold/thumb_15wl8.jpg" alt="15wl8.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/tomb-raider-underwold/6"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/tomb-raider-underwold/thumb_16cx9.jpg" alt="16cx9.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/tomb-raider-underwold/7"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/tomb-raider-underwold/thumb_31338106nv5.jpg" alt="31338106nv5.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/tomb-raider-underwold/8"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/tomb-raider-underwold/thumb_62346911yd5.jpg" alt="62346911yd5.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/tomb-raider-underwold/9"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/tomb-raider-underwold/thumb_92732303yh8.jpg" alt="92732303yh8.jpg" /></a></div></div>

	<p>Vía |<a href="http://trsaga.com/foro/index.php?topic=1894.msg17876#msg17876"> TRsaga</a></p>



 ]]></description>
    </item>
	

  </channel>
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