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		<title>Magazine - left-4-dead-2</title>
		<link>http://www.vidaextra.com</link>
		<description>
Blog sobre consolas y videojuegos: Playstation 3, Nintendo Wii, XBox 360, PC, PSP, Nintendo DS		</description>
		<pubDate>2012-05-27 01:40:25</pubDate>

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      <title><![CDATA['Left 4 Dead 2' podría contar con zombis en Barcelona gracias a Warcelona]]></title>
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      <pubDate>Wed, 20 Jul 2011 09:40:20 +0000</pubDate>

      <author>Alex C</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img id="image45621" src="http://img.vidaextra.com/2011/07/warcelonaac00.jpg" class="centro" alt="Warcelona" /></p>

	<p><strong>Zombis en Barcelona</strong>. A mí me parece una buena idea. Y no soy el único. Que se lo digan a la gente del proyecto <strong>Warcelona</strong> para el <strong>‘Left 4 Dead 2’</strong>, que son los que se han encargado de infestar la bonita capital catalana de nuestros amigos los no-muertos. Virtualmente, se entiende.</p>

	<p>Nos escribe Carlos Coronado, diseñador y líder del proyecto <strong>Warcelona</strong>, para dárnoslo a conocer y para avisarnos de que estas preciosas ambientaciones catalanas van a llegar al <a href="http://www.vidaextra.com/fps/left-4-dead-2-todo-lo-que-necesitas-saber">‘Left 4 Dead 2’</a> muy pronto. No hay fecha concreta, pero sí nos asegura que será antes de que demos por finalizado el infernal verano que ya tenemos encima.</p>

	<p><!--more--></p>

	<p>Coronado espera que Valve, de cuya comunidad forman parte, haga oficial esta campaña (modos cooperativo y versus incluidos) para, entre otras cosas, aportar su granito de arena a la noble empresa de elevar la categoría de la comunidad española de modders y mappers al lugar donde se merece.</p>

	<p>La verdad es que la cosa pinta bien, como vais a poder comprobar en la siguiente galería de imágenes, y dicen los que la han podido probar que la cosa está realmente bien parida. Por nuestra parte sólo nos queda desearles suerte y esperar a que Valve se tome Warcelona completamente en serio.</p>

<div class="thumbs" onclick="WSL_Controller_GoogleAnalytics.registerClick('modulo-post-galeria-de-fotos', 'click-image')"><h3>Galer&iacute;a de fotos</h3>(Haz click en una imagen para ampliarla)<br />
<div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/galeria/warcelona/1"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/warcelona/thumb_warcelonaAC01.jpg" alt="warcelonaAC01.jpg" style="width:70px; height:70px;"/></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/galeria/warcelona/2"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/warcelona/thumb_warcelonaAC02.jpg" alt="warcelonaAC02.jpg" style="width:70px; height:70px;"/></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/galeria/warcelona/3"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/warcelona/thumb_warcelonaAC03.jpg" alt="warcelonaAC03.jpg" style="width:70px; height:70px;"/></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/galeria/warcelona/4"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/warcelona/thumb_warcelonaAC04.jpg" alt="warcelonaAC04.jpg" style="width:70px; height:70px;"/></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/galeria/warcelona/5"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/warcelona/thumb_warcelonaAC05.jpg" alt="warcelonaAC05.jpg" style="width:70px; height:70px;"/></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/galeria/warcelona/6"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/warcelona/thumb_warcelonaAC06.jpg" alt="warcelonaAC06.jpg" style="width:70px; height:70px;"/></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/galeria/warcelona/7"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/warcelona/thumb_warcelonaAC07.jpg" alt="warcelonaAC07.jpg" style="width:70px; height:70px;"/></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/galeria/warcelona/8"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/warcelona/thumb_warcelonaAC08.jpg" alt="warcelonaAC08.jpg" style="width:70px; height:70px;"/></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/galeria/warcelona/9"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/warcelona/thumb_warcelonaAC09.jpg" alt="warcelonaAC09.jpg" style="width:70px; height:70px;"/></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/galeria/warcelona/10"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/warcelona/thumb_warcelonaAC10.jpg" alt="warcelonaAC10.jpg" style="width:70px; height:70px;"/></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/galeria/warcelona/11"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/warcelona/thumb_warcelonaAC11.jpg" alt="warcelonaAC11.jpg" style="width:70px; height:70px;"/></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/galeria/warcelona/12"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/warcelona/thumb_warcelonaAC12.jpg" alt="warcelonaAC12.jpg" style="width:70px; height:70px;"/></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/galeria/warcelona/13"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/warcelona/thumb_warcelonaAC13.jpg" alt="warcelonaAC13.jpg" style="width:70px; height:70px;"/></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/galeria/warcelona/14"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/warcelona/thumb_warcelonaAC14.jpg" alt="warcelonaAC14.jpg" style="width:70px; height:70px;"/></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/galeria/warcelona/15"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/warcelona/thumb_warcelonaAC15.jpg" alt="warcelonaAC15.jpg" style="width:70px; height:70px;"/></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/galeria/warcelona/16"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/warcelona/thumb_warcelonaAC16.jpg" alt="warcelonaAC16.jpg" style="width:70px; height:70px;"/></a></div></div>

	<p>En VidaExtra | <a href="http://www.vidaextra.com/fps/left-4-dead-2-todo-lo-que-necesitas-saber">&#8216;Left 4 Dead 2&#8217;. Todo lo que necesitas saber</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA['Left 4 Dead 2' y el mejor easter egg hasta la fecha sobre 'Portal']]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/fps/left-4-dead-2-y-el-mejor-easter-egg-hasta-la-fecha-sobre-portal</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/fps/left-4-dead-2-y-el-mejor-easter-egg-hasta-la-fecha-sobre-portal</guid>
      <pubDate>Sat, 02 Jul 2011 09:23:01 +0000</pubDate>

      <author>Jarkendia</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img class="centro" alt="Left 4 Dead 2 y Portal 2" src="http://img.vidaextra.com/2011/07/020711_left-for-portal.jpg"/></p>

	<p><b>&#8216;Left 4 Dead&#8217;</b> y <b>&#8216;Portal&#8217;</b> son dos exitosas sagas de Valve que han recibido sendas continuaciones. Del <b>&#8216;Left 4 Dead 2&#8217;</b> han pasado casi dos años, mientras que con <b>&#8216;Portal 2&#8217;</b> llevamos unos pocos meses. ¿Qué pasaría si uniésemos ambos mundos? Pues que estaríamos ante algo muy grande, porque la mezcla de <i>zombies</i> y el cubo de compañía siempre es un <span class="caps">EPIC</span> <span class="caps">WIN</span>. Cosa que comprobaremos en el mejor <i>easter egg</i> (huevo de pascua) sobre el universo <b>&#8216;Portal&#8217;</b> hasta la fecha.</p>

	<p>No es el primero que vemos, en cualquier caso, y si nos vamos al <a href="http://www.vidaextra.com/juegos/fps/left-4-dead-2">&#8216;Left 4 Dead 2&#8217;</a> ya habíamos visto uno sobre los <a href="http://www.vidaextra.com/videos/diez-de-los-mejores-huevos-de-pascua-de-los-videojuegos-segun-achievement-hunter">Midnight Riders</a> dentro del <span class="caps">DLC</span> &#8216;The Passing&#8217;, pero en esta ocasión la magia se debe a un mapa creado por un fan del <span class="caps">FPS</span> sobre los no-muertos titulado <b>Suicide Blitz 2</b>. En él veremos cómo dos chicas descubren esta bonita sorpresa y cómo reaccionan ante él, asombrándose a cada paso que dan y resolviendo pequeños <i>puzzles</i> no muy complejos. Incluso al final habrá tarta&#8230; o no. Lo que sí os podemos asegurar es que no será el único guiño que veremos, ya que <b>&#8216;Half-Life&#8217;</b> también tiene algo que decir&#8230;</p>

	<p><!--more--></p>

	<p><iframe width="650" height="366" src="http://www.youtube.com/embed/0mE94ocfx9k" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>

	<p>Si hubiese que ponerle algún pero es su corta duración y los pocos <i>zombies</i> que veremos al final. Habría estado bien algún tipo de infectado especial a mayor tamaño, o algo similar, tras la trampa de la tarta. Aunque sería pedir mucho, ya que a fin de cuentas es un añadido de un mapa creado por un fan de ambas franquicias. Suficiente trabajo ha hecho ya, y bien vistoso que es. Yo de hecho no he podido contenerme y lo acabo de descargar ahora mismo, y vosotros deberíais hacer lo mismo.</p>

	<p>Vídeo | <a href="http://www.youtube.com/watch?v=0mE94ocfx9k&feature=player_embedded">Youtube</a><br />
Vía | <a href="http://www.anaitgames.com/videos/left-4-dead-2-easter-egg-portal-2">Anaitgames</a><br />
Descargar mapa | <a href="http://media.steampowered.com/apps/l4d2/maps/suicideblitz2.vpk">Suicide Blitz 2</a> (484,7 MB)<br />
En Vidaextra | <a href="http://www.vidaextra.com/videos/diez-de-los-mejores-huevos-de-pascua-de-los-videojuegos-segun-achievement-hunter">Diez de los mejores huevos de pascua de los videojuegos, según Achievement Hunter</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA[Diez de los mejores huevos de pascua de los videojuegos, según Achievement Hunter]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/videos/diez-de-los-mejores-huevos-de-pascua-de-los-videojuegos-segun-achievement-hunter</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/videos/diez-de-los-mejores-huevos-de-pascua-de-los-videojuegos-segun-achievement-hunter</guid>
      <pubDate>Sun, 24 Apr 2011 12:38:10 +0000</pubDate>

      <author>Jarkendia</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img class="centro" alt="Saints Row 2" src="http://img.vidaextra.com/2011/04/240411_saints-bunny.jpg"/></p>

	<p>Cuando nos referimos a un <b>huevo de pascua</b> (<i>easter egg</i> en inglés) en un sitio como éste lo hacemos para hablar sobre los <b>contenidos ocultos</b> en un determinado videojuego. No es algo ajeno a este mundillo, en cualquier caso, porque también se pueden encontrar en el mundo del cine o de la música de múltiples formas y colores, metafóricamente hablando. Sorpresas que no se suelen encontrar a primera vista, y que por lo general suponen alguna referencia sobre algo que le atrae al autor, o simplemente para hacer la pertinente broma de turno. Todo vale.</p>

	<p>Tampoco es la primera vez que tratamos sobre los <a href="http://www.vidaextra.com/tag/huevo-de-pascua">huevos de pascua</a> dentro de <b>Vidaextra</b>, ni tampoco será la última vez que lo hagamos, pero en esta ocasión aprovechamos que la gente de <b>Achievement Hunter</b> ha creado un estupendo vídeo sobre los <b>diez huevos de pascua</b> que más les han gustado. A pesar de que la lista la hacen sobre videojuegos de Xbox 360, se podría considerar más multiplataforma que otra cosa, ya que los únicos propiamente exclusivos serán <a href="http://www.vidaextra.com/juegos/accion/gears-of-war-2">&#8216;Gears of War 2&#8217;</a>, <a href="http://www.vidaextra.com/juegos/fps/halo-3">&#8216;Halo 3&#8217;</a> y <a href="http://www.vidaextra.com/juegos/fps/halo-reach">&#8216;Halo: Reach&#8217;</a>.</p>

	<p><!--more--></p>

	<p>Los más curiosos a mi parecer son el <i>&#8220;who wants toast?!&#8221;</i> soltado por Marcus Phoenix en una escena totalmente atípica, los <b>Midnight Riders</b> del <span class="caps">DLC</span> &#8216;The Passing&#8217; del <a href="http://www.vidaextra.com/juegos/fps/left-4-dead-2">&#8216;Left 4 Dead 2&#8217;</a>, las pistas sobre el próximo videojuego de Batman en <a href="http://www.vidaextra.com/juegos/accion/batman-arkham-asylum">&#8216;Batman: Arkham Asylum&#8217;</a>, la estatua de la libertad del <a href="http://www.vidaextra.com/juegos/accion/grand-theft-auto-iv">&#8216;Grand Theft Auto IV&#8217;</a> y el conejo gigante del <a href="http://www.vidaextra.com/juegos/accion/saints-row-2">&#8216;Saints Row 2&#8217;</a>. Totalmente surrealista este último.</p>

	<p><iframe title="YouTube video player" width="650" height="366" src="http://www.youtube.com/embed/ptP19JFv-n4" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>

	<p>Son diez, pero podrían haber sido más. Aunque ya que estamos, no nos podemos olvidar de aquellas referencias a <a href="http://www.vayatele.com/programas/ci-fifantastico/lost">&#8216;Lost&#8217;</a> en videojuegos como <a href="http://www.vidaextra.com/juegos/accion/just-cause-2">&#8216;Just Cause 2&#8217;</a>, <a href="http://www.vidaextra.com/juegos/accion/x-men-origins-wolverine">&#8216;X-men Origins: Wolverine&#8217;</a> y <a href="http://www.vidaextra.com/juegos/accion/singularity">&#8216;Singularity&#8217;</a>. Aunque por nombrar otros menos comunes, yo diría <b>la isla de Hothead Games</b> en el <a href="http://www.vidaextra.com/juegos/accion/deathspank-thongs-of-virtue">&#8216;DeathSpank: Thongs of Virtue&#8217;</a>. Y vosotros, ¿qué más otros recordáis así a bote pronto?</p>

	<p>Vídeo | <a href="http://youtu.be/ptP19JFv-n4">Youtube</a><br />
Vía | <a href="http://www.topofarmer.com/2011/04/24/los-mejores-easter-eggs-que-podemos-encontrar-en-juegos-de-360/">El blog de Topofarmer</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA[Aguantad las lágrimas, uno de los 4 personajes del 'Left 4 Dead' original morirá pronto]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/accion/aguantad-las-lagrimas-uno-de-los-4-personajes-del-left-4-dead-original-morira-pronto</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/accion/aguantad-las-lagrimas-uno-de-los-4-personajes-del-left-4-dead-original-morira-pronto</guid>
      <pubDate>Sun, 21 Mar 2010 13:11:39 +0000</pubDate>

      <author>Dani Candil</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img src="http://img.vidaextra.com/2009/02/l4d_logo.jpg" alt="Left 4 Dead" class="centro"/></p>

	<p>Nada dura para siempre y si te toca vivir en un maldito mundo repleto de zombies pues la cosa dura todavía menos. Es lo que tiene el tener como vecino a un muerto viviente o que para ir a comprar la merienda al súper tengas que empuñar una shotgun. Por eso, por que en un mundo como el de<strong> &#8216;Left 4 Dead&#8217; </strong>es más fácil morir que vivir, uno de<strong> los protas del juego original va a pasar al otro barrio</strong> en breve.</p>

	<p>No lo digo yo, claro. Lo dice uno de los chicos de Valve que está preparando el nuevo <span class="caps">DLC</span> para &#8216;Left 4 Dead 2&#8217; en el que nos dejarán vivir los acontecimientos que acabaron con alguno de nuestros héroes. ¿Quién será el que la palme?</p>

	<p><!--more--></p>

	<p>Chet Faliszek, de Valve, no quiso entrar en detalles pero sí avanzó el slogan que acompañará al nuevo <span class="caps">DLC</span>. &#8220;Nadie vive para siempre&#8221;, resume perfectamente lo que parece que nos vamos a encontrar.</p>

	<p>Por una parte, preparado para el &#8216;L4D&#8217; original, nos encontraremos con un nuevo contenido descargable que nos mostrará los acontecimientos que llevaron a<strong> la muerte a uno de los protagonistas</strong> del primer juego.</p>

	<p>Además, en un segundo <span class="caps">DLC</span> esta vez preparado para &#8216;Left 4 Dead 2&#8217; nos encontraremos con<strong> los 3 supervivientes del primer juego</strong> y viviremos con ellos otra aventura.</p>

	<p>¿Quién será el elegido para palmarla en una situación épica en la que, a cambio de su vida, logre salvar al resto del equipo? Yo apuesto por Bill, el abuelete boina verde. Es el típico anciano que muere matando y salvando al resto. </p>

	<p>Vía | <a href="http://www.destructoid.com/one-left-4-dead-character-will-die-in-the-upcoming-dlc-168409.phtml">Destructoid</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA[Habrá duelos entre usuarios de Mac y PC en ambos 'Left 4 Dead']]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/fps/habra-duelos-entre-usuarios-de-mac-y-pc-en-ambos-left-4-dead</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/fps/habra-duelos-entre-usuarios-de-mac-y-pc-en-ambos-left-4-dead</guid>
      <pubDate>Tue, 09 Mar 2010 14:47:21 +0000</pubDate>

      <author>Jarkendia</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img class="centro" alt="Left 4 Mac" src="http://img.vidaextra.com/2010/03/100310_l4dmac.jpg"/></p>

	<p>A pesar de haberlo <a href="http://www.vidaextra.com/mac/valve-confirma-la-llegada-de-steam-a-mac-con-buen-humor">anunciado</a> hace unos días, no ha sido hasta ayer cuando se ha confirmado que, efectivamente, <b>Valve dará soporte en Mac</b> con Steam y su <i>Source Engine</i>. Pero lo que nos trae ahora no es simplemente dar fé de este hecho, sino una noticia centrada en ambos <b>&#8216;Left 4 Dead&#8217;</b>, ya que no solamente van a estar disponibles para los usuarios de la manzana.</p>

	<p>Aparte de compartir el progreso entre Mac y PC, por si nos gusta alternar de plataformas dependiendo del día o lugar en el que nos encontremos, lo mejor es que vamos a poder enfrentarnos a los usuarios de la plataforma rival. Tal y como pasó, por ejemplo, con el &#8216;Shadowrun&#8217;, que enfrentaba a los usuarios de PC contra los de Xbox 360. Pues ahora, cuando se inicie el servicio en abril, con los de PC y Mac pasará lo mismo en las citadas entregas de la lucha contra los zombies.</p>

	<p>Sin duda una grata noticia que se suma al hecho de que la comunidad de Mac contará con mucho público ya desde el inicio gracias a los usuarios de PC. Y estos últimos, a su vez, se beneficiarán también de este hecho. Todos salimos ganando, a fin de cuentas.</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.joystiq.com/2010/03/08/left-4-dead-to-feature-cross-platform-play-between-mac-and-pc/">Joystiq</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA[Premios BAFTA 2010. Nominados ]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/eventos/premios-bafta-2010-nominados</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/eventos/premios-bafta-2010-nominados</guid>
      <pubDate>Tue, 16 Feb 2010 11:04:35 +0000</pubDate>

      <author>Alex C</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img id="image35339" src="http://img.vidaextra.com/2010/02/bafta2010ac.jpg" class="centro_sinmarco" alt="BAFTA 2010" /></p>

	<p>Un año más la <strong>British Academy of Film And Television Arts</strong>, que en castellano sería la Academia Británica de Cine y Televisión y que también es conocida por las siglas <strong>BAFTA</strong>, se dispone a celebrar la ya habitual ceremonia de entrega de premios a los mejores videojuegos aparecidos durante el año anterior.</p>

	<p>Nosotros, pese a que algunos no somos especialmente fans de todo este tinglado que montan unos y otros para conceder premios, por mucho que mole recibir uno, vamos a seguir con la costumbre de echarle un ojo a los nominados y, cuando llegue el momento, a los ganadores. Eso será a partir del próximo 19 de marzo, día elegido para celebrar la ceremonia de entrega de los premios en el <strong>London Hilton</strong>, situado en Park Lane.</p>

	<p><!--more--></p>

	<p>Los tres títulos que más nominaciones han recibido, como veréis a continuación, son <strong>&#8216;Uncharted 2: El Reino de los Ladrones&#8217;</strong> (9), <strong>&#8216;Call of Duty Modern Warfare 2&#8217;</strong> (8) y <strong>&#8216;Batman: Arkham Asylum&#8217;</strong> (7), aunque <strong>&#8216;Assassin’s Creed II&#8217;</strong> les sigue de cerca con 6 nominaciones.</p>

	<p>Sin más historias os dejo con la lista completa:</p>

<h2>Acción</h2>

	<p><strong>Assassin’s Creed II</strong><br />
Sebastien Puel, Patrice Desilets<br />
(Ubisoft Entertainment Ltd/Ubisoft Montreal)</p>

	<p><strong>Batman: Arkham Asylum</strong><br />
Sefton Hill, David Hego, Nick Arundel<br />
(Eidos/Rocksteady Studios)</p>

	<p><strong>Call of Duty: Modern Warfare 2</strong><br />
Development Team<br />
(Activision/Infinity Ward)</p>

	<p><strong>inFAMOUS</strong><br />
Brian Fleming, Bruce Oberg, Chris Zimmerman<br />
(Sony Computer Entertainment/Sucker Punch Productions & <span class="caps">SCE</span> Foster City Studio)</p>

	<p><strong>Left 4 Dead 2</strong><br />
Gabe Newell, Chet Faliszek, Tom Leonard<br />
(Valve/EA)</p>

	<p><strong>Uncharted 2: Among Thieves</strong><br />
Development Team<br />
(Sony Computer Entertainment/Naughty Dog and <span class="caps">SCE</span> Foster City Studio)</p>

<h2>Logro Artístico</h2>

	<p><strong>Assassin’s Creed II</strong><br />
Sebastien Puel, Patrice Desilets<br />
Ubisoft Entertainment Ltd/Ubisoft Montreal</p>

	<p><strong>Batman: Arkham Asylum</strong><br />
Sefton Hill, David Hego, Nick Arundel<br />
Eidos/Rocksteady Studios</p>

	<p><strong>Call of Duty: Modern Warfare 2</strong><br />
Development team<br />
Activision/Infinity Ward</p>

	<p><strong>Flower</strong><br />
Development Team<br />
Sony Computer Entertainment/ThatGameCompany and <span class="caps">SCE</span> Santa Monica Studio</p>

	<p><strong>Streetfighter IV</strong><br />
Yoshinori Ono<br />
Capcom/Capcom</p>

	<p><strong>Uncharted 2: Among Thieves</strong><br />
Development Team<br />
Sony Computer Entertainment/Naughty Dog & <span class="caps">SCE</span> Foster City Studio</p>

<h2>Mejor Juego</h2>

	<p><strong>Assassin’s Creed II</strong><br />
Sebastien Puel, Patrice Desilets<br />
Ubisoft Entertainment Ltd/Ubisoft Montreal</p>

	<p><strong>Batman: Arkham Asylum</strong><br />
Sefton Hill, David Hego, Nick Arundel<br />
Eidos/Rocksteady Studios</p>

	<p><strong>Call of Duty: Modern Warfare 2</strong><br />
Development Team<br />
Activision/Infinity Ward</p>

	<p><strong><span class="caps">FIFA</span> 10</strong><br />
Andrew Wilson, David Rutter, Gary Paterson<br />
Electronic Arts/EA Canada</p>

	<p><strong>Left 4 Dead 2</strong><br />
Gabe Newell, Chet Faliszek, Tom Leonard<br />
Valve/EA</p>

	<p><strong>Uncharted 2: Among Thieves</strong><br />
Development Team<br />
Sony Computer Entertainment/Naughty Dog & <span class="caps">SCE</span> Foster City Studio</p>

<h2>Familar y Social</h2>

	<p><strong>The Beatles: Rock Band</strong><br />
Alex Rigopulos, Paul DeGooyer, Josh Randall<br />
Electronic Arts/<span class="caps">MTV</span> Games/Apple Corp/Harmonix Music Systems</p>

	<p><strong>Buzz! Quiz World</strong><br />
David Amor, Andrew Eades, Lee Clare<br />
Sony Computer Entertainment/Relentless Software & <span class="caps">XDEV</span> Studio Europe</p>

	<p><strong>EyePet</strong><br />
Development Team<br />
Sony Computer Entertainment/<span class="caps">SCE</span> London Studio</p>

	<p><strong>Guitar Hero 5</strong><br />
Brian Bright, Paul Robinson, Allen Freese<br />
Activision/Neversoft Entertainment/Vicarios Visions/Budcat</p>

	<p><strong>New Super Mario Bros Wii</strong><br />
Shigeru Miyamoto, Takashi Tezuka, Hiroyuki Kimura<br />
Nintendo/Nintendo</p>

	<p><strong>Wii Sports Resort</strong><br />
Katsuya Eguchi, Takayuki Shimamura, Yoshikazu Yamashita<br />
Nintendo/Nintendo</p>

<h2>Jugabilidad</h2>

	<p><strong>Assassin’s Creed II</strong><br />
Sebastien Puel, Patrice Desilets<br />
Ubisoft Entertainment Ltd/Ubisoft Montreal</p>

	<p><strong>Batman: Arkham Asylum</strong><br />
Sefton Hill, David Hego, Nick Arundel<br />
Eidos/Rocksteady Studios</p>

	<p><strong>Call of Duty: Modern Warfare 2</strong><br />
Development Team<br />
Activision/Infinity Ward</p>

	<p><strong>New Super Mario Bros Wii</strong><br />
Shigeru Miyamoto, Takashi Tezuka, Hiroyuki Kimura<br />
Nintendo/Nintendo</p>

	<p><strong>PixelJunk Shooter</strong><br />
Development Team<br />
Sony Computer Entertainment/Q-Games & <span class="caps">SCE</span> Santa Monica Studio</p>

	<p><strong>Uncharted 2: Among Thieves</strong><br />
Development Team<br />
Sony Computer Entertainment/Naughty Dog & <span class="caps">SCE</span> Foster City Studio</p>

<h2>Portátil</h2>

	<p><strong>Gran Turismo</strong><br />
Kazunori Yamauchi, Yuji Yasuhara, Hiroki Imanish<br />
Sony Computer Entertainment/Polphony Digital Inc</p>

	<p><strong>LittleBigPlanet (<span class="caps">PSP</span>)</strong><br />
James Shepherd, Piers Jackson, Mark Green<br />
Sony Computer Entertainment/<span class="caps">SCE</span> Cambridge & xev Studio Europe</p>

	<p><strong>LocoRoco Midnight Carnival</strong><br />
Kenji Sakai, Saeka Horikoshi, Hiroya Matsugami<br />
Sony Computer Entertainment/<span class="caps">SCE</span> Japan Studio</p>

	<p><strong>Mario and Luigi: Bowser’s Inside Story</strong><br />
Shigeru Miyamoto, Takashi Tezuka, Hiroyuki Kubota<br />
Nintendo/Nintendo</p>

	<p><strong>Professor Layton and Pandora’s Box</strong><br />
Akira Tago, Akihiro Hino, Tatsuya Shinkai<br />
Nintendo/Nintendo</p>

	<p><strong>Scribblenauts</strong><br />
Jeremiah Slaczka, Marius Fahlbusch<br />
Warner Bros Interactive Entertainmnent/5th Cell</p>

<h2>Multijugador</h2>

	<p><strong>Battlefield 1943</strong><br />
Patrick Liu, Gordon Van Dyke<br />
Electronic Arts/Dice</p>

	<p><strong>The Beatles: Rock Band</strong><br />
Alex Rigopulos, Paul DeGooyer, Josh Randall<br />
Electronic Arts/<span class="caps">MTV</span> Games/Apple Corp/Harmonix Music Systems</p>

	<p><strong>Call of Duty: Modern Warfare 2</strong><br />
Development team<br />
Activision/Infinity Ward</p>

	<p><strong>Halo 3 ODST</strong><br />
Development Team<br />
Microsoft Game Studios/Microsoft</p>

	<p><strong>Left 4 Dead 2</strong><br />
Gabe Newell, Chet Faliszek, Tom Leonard<br />
Valve/EA</p>

	<p><strong>Uncharted 2: Among Thieves</strong><br />
Development Team<br />
Sony Computer Entertainment/Naughty Dog and <span class="caps">SCE</span> Foster City Studio</p>

<h2>Banda Sonora Original</h2>

	<p><strong>Assassin’s Creed II</strong><br />
Jesper Kyd<br />
Ubisoft Entertainment Ltd/Ubisoft Montreal</p>

	<p><strong>Batman: Arkham Asylum</strong><br />
Sefton Hill, David Hego, Nick Arundel<br />
Eidos/Rocksteady Studios</p>

	<p><strong>Call of Duty: Modern Warfare 2</strong><br />
Development team<br />
Activision/Infinity Ward</p>

	<p><strong>Harry Potter and the Half Blood Prince</strong><br />
James Hannigan, Zsolt Marx, Campbell Askew<br />
Electronic Arts/EA Bright Light</p>

	<p><strong>PixelJunk Shooter</strong><br />
Dom Beken, Alex Paterson<br />
Sony Computer Entertainment/Q-Games and <span class="caps">SCE</span> Santa Monica Studio</p>

	<p><strong>Uncharted 2: Among Thieves</strong><br />
Development Team<br />
Sony Computer Entertainment/Naughty Dog & <span class="caps">SCE</span> Foster City Studio</p>

<h2>Deportes</h2>

	<p><strong>Colin McRae: DiRT 2</strong><br />
Matt Horsman, Clive Moody, Guy Pearce<br />
Codemasters/Codemasters Studios</p>

	<p><strong><span class="caps">FIFA</span> 10</strong><br />
Andrew Wilson, David Rutter, Gary Paterson<br />
Electronic Arts/EA Canada</p>

	<p><strong>Football Manager 2010</strong><br />
Development Team<br />
Sega/Sports Interactive</p>

	<p><strong>Forza 3</strong><br />
Development Team<br />
Microsoft/Turn 10</p>

	<p><strong>Wii Fit Plus</strong><br />
Shigeru Miyamoto, Tadashi Sugiyama, Hiroshi Matsunaga<br />
Nintendo/Nintendo</p>

	<p><strong>Wii Sports Resort</strong><br />
Katsuya Eguchi, Takayuki Shimamura, Yoshikazu Yamashita<br />
Nintendo/Nintendo</p>

<h2>Guión</h2>

	<p><strong>Assassin’s Creed II</strong><br />
Sebastien Puel, Patrice Desilets<br />
Ubisoft Entertainment/Ubisoft Montreal</p>

	<p><strong>Batman: Arkham Asylum</strong><br />
Sefton Hill, David Hego, Nick Arundel<br />
Eidos/Rocksteady Studios</p>

	<p><strong>Broken Sword – Shadow of the Templars: The Director’s Cut</strong><br />
Charles Cecil, Neil Richards, Tony Warringer<br />
Ubisoft Entertainment/Revolution Software</p>

	<p><strong>Brutal Legend</strong><br />
Tim Schafer<br />
Electronic Arts/Double Fine Productions</p>

	<p><strong>Dragon Age: Origins</strong><br />
Ray Muzyka, Greg Zeschuk, Mike Laidlaw<br />
Electronic Arts/BioWare</p>

	<p><strong>Uncharted 2: Among Thieves</strong><br />
Development Team<br />
Sony Computer Entertainment/Naughty Dog & <span class="caps">SCE</span> Foster City Studio</p>

<h2>Estrategia</h2>

	<p><strong>Command and Conquer 3: Uprising</strong><br />
Development team<br />
Electronic Arts/EA Los Angeles</p>

	<p><strong>Empire: Total War</strong><br />
Development Team<br />
Sega/Creative Assembly</p>

	<p><strong><span class="caps">FIFA</span> Manager 10</strong><br />
Gerald Köhler, Cord Westhoff, Bernhard Maiberg<br />
EA Sports/Bright Future</p>

	<p><strong>Football Manager 2010</strong><br />
Development Team<br />
Sega/Sports Interactive</p>

	<p><strong>Halo Wars</strong><br />
Development Team<br />
Microsoft/Ensemble Studios</p>

	<p><strong>Plants vs Zombies</strong><br />
George Fan, Tod Semple, Rich Werner<br />
Popcap Games/Popcap Games</p>

<h2>Uso del Sonido</h2>

	<p><strong>Batman: Arkham Asylum</strong><br />
Sefton Hill, David Hego, Nick Arundel<br />
Eidos/Rocksteady Studios</p>

	<p><strong>Call of Duty: Modern Warfare 2</strong><br />
Development team<br />
Activision/Infinity Ward</p>

	<p><strong>DJ Hero</strong><br />
Jamie Jackson, Dan Neil, Tim Riley<br />
Activision/Freestyle Games</p>

	<p><strong>Flower</strong><br />
Development Team<br />
Sony Computer Entertainment/ThatGameCompany and <span class="caps">SCE</span> Santa Monica Studios</p>

	<p><strong>Left 4 Dead 2</strong><br />
Gabe Newell, Chet Faliszek, Tom Leonard<br />
Valve/EA</p>

	<p><strong>Uncharted 2: Among Thieves</strong><br />
Development Team<br />
Sony Computer Entertainment/Naughty Dog and <span class="caps">SCE</span> Foster City Studio</p>

<h2>Uso del Online</h2>

	<p><strong>Battlefield 1943</strong><br />
Patrick Liu, Gordon Van Dyke<br />
Electronic Arts/EA <span class="caps">DICE</span></p>

	<p><strong>Call of Duty: Modern Warfare 2</strong><br />
Development Team<br />
Activision/Infinity Ward</p>

	<p><strong><span class="caps">FIFA</span> 10</strong><br />
Andrew Wilson, David Rutter, Gary Paterson<br />
Electronic Arts/ EA Canada</p>

	<p><strong>LittleBigPlanet (<span class="caps">PSP</span>)</strong><br />
James Shepherd, Piers Jackson, Matt Porter<br />
Sony Computer Entertainment/<span class="caps">SCE</span> Cambridge & <span class="caps">XEV</span> Studio Europe</p>

	<p><strong>Singstar TakeThat</strong><br />
Development Team<br />
Sony Computer Entertainment/<span class="caps">SCE</span> London Studio</p>

	<p><strong>Uncharted 2: Among Thieves</strong><br />
Development Team<br />
Sony Computer Entertainment/Naughty Dog and <span class="caps">SCE</span> Foster City Studio</p>

<h2>Premio <span class="caps">BAFTA</span> One’s to Watch</h2>

	<p>En colaboración con Dare to Be Digital.</p>

	<p><strong>Colour Coded</strong><br />
Murray Sinclair, Faye Wright, Liam Wong, Sean Donnelly, Nnanna Kama<br />
(PixelPirates)</p>

	<p><strong>Quick as Thieves</strong><br />
William Wright, Michael Doig, Andrew Knight, Jamie MacKinnon, Lee Cresswell<br />
(Gentleman of Fortune)</p>

	<p><strong>Shrunk!</strong><br />
Vykintas Kazdailis, Andrew Macdonald, Michael Cummings, Jacek Wernikowski, Stuart Kemp<br />
(The Butterflyers)</p>

	<p>Me gusta especialmente que <a href="http://www.vidaextra.com/ps3/flower-analisis">&#8216;Flower&#8217;</a> haya sido nominado dentro de la categoría Logro Artístico. Me gustó mucho ese juego y se lo merece. Vostros ¿qué opináis? ¿Se han dejado algo importante fuera o lo veis todo en su sitio? Yo creo que no hay demasiadas sorpresas. Y que no las habrá en la entrega de premios, seguro.</p>

	<p>Sitio oficial | <a href="http://www.bafta.org/awards/video-games/nominations-in-2010,1017,BA.html">BAFTA</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA['Left 4 Dead 2' jugado con control de movimiento tiene buena pinta]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/accion/left-4-dead-2-jugado-con-control-de-movimiento-tiene-buena-pinta</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/accion/left-4-dead-2-jugado-con-control-de-movimiento-tiene-buena-pinta</guid>
      <pubDate>Mon, 11 Jan 2010 02:17:28 +0000</pubDate>

      <author>Dani Candil</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img id="image34424" src="http://img.vidaextra.com/2010/01/l4d2.jpg" class="centro" alt="l4d2.jpg" /></p>

	<p>Llevo varios días matando zombies sin parar en<strong> &#8216;Left 4 Dead 2&#8217;</strong> y cuando me dijeron que en el <span class="caps">CES</span> se había visto una demo técnica del juego<strong> funcionando con controladores de movimiento</strong> no lo vi claro. Qué equivocado estaba, los que lo han probado funcionando con el sistema Sixense TrueMotion dicen que está muy conseguido.</p>

	<p>El sistema nos coloca dos mandos, uno en cada mano, semejantes en forma al actual Wii Mote de Nintendo. Con uno tenemos acceso al movimiento del personaje y con el otro controlamos cosas más típicas como disparar o mover la cámara. La verdad es que el vídeo muestra que<strong> la cosa puede ser bastante divertida.</strong></p>

	<p><!--more--></p>

	<p>Sobre todo si se elimina un pequeño lag que tiene, pensad que todavía están en fase de prototipo y que tanto el mando como el software tienen que ser todavía optimizados, las opciones pueden multiplicarse. Fijaos en el sablazo certero que hace que la cabeza de un enemigo ruede por los aires. Desde luego llevar una Katana y rebanar pescuezos a zombies puede alcanzar una nueva dimensión de divertimento.</p>

	<p>Teniendo en cuenta que los controladores por movimiento van a estar integrados claramente en el futuro de las consolas, ¿creéis que productos como <strong>Sixense TrueMotion</strong> conseguirán suplir ese vacío en el PC?</p>

	<p><p><object classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0" width="500" height="375" id="mbox_player_0097d5b0181ee4c48f"><param name="movie" value="http://player.motionbox.com/VideoPlayer.swf?" /><param name="allowScriptAccess" value="always" /><param name="allowFullscreen" value="true" /><param value="video_uid=0097d5b0181ee4c48f&security_token=prod3.c82ad1a6d354cb5a&type=sd" name="flashvars" /><embed src="http://player.motionbox.com/VideoPlayer.swf?" type="application/x-shockwave-flash" pluginspage="http://www.adobe.com/go/getflashplayer" width="500" height="375" allowFullscreen="true" allowScriptAccess="always" name="mbox_player_0097d5b0181ee4c48f" flashvars="video_uid=0097d5b0181ee4c48f&security_token=prod3.c82ad1a6d354cb5a&type=sd"></embed></object> </p>

	<p>Yo sinceramente creo que la cosa es difícil, los jugadores de PC (corregidme si me equivoco), una de las cosas que más valoran es la precisión. La precisión absoluta que dan un mouse de alta resolución y un teclado es parte de la gracia de jugar con un PC a juegos estilo &#8216;Left 4 Dead &#8216; o &#8216;Counter Strike&#8217;. </p>

	<p>Y no parece que un sistema que detecta nuestro movimiento vaya a ser capaz de dar tantísima precisión, aunque vete tú a saber ya que Sony a prometido que el suyo sí será capaz&#8230; este 2010 se plantea interesante ¿no?</p>

	<p>Vía | <a href="http://kotaku.com/5443957/left-4-dead-2-vs-the-motion-control-apocalypse?skyline=true&s=x">Kotaku</a><br />
Vídeo | <a href="http://kotaku.com/5444425/motion-controlled-left-4-dead-2-in-action?utm_source=feedburner&utm_medium=feed&utm_campaign=Feed%3A+kotaku%2Ffull+%28Kotaku%29">Kotaku</a><br />
Sitio Oficial | <a href="http://sixense.com/">Sixense</a></p></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA['Left 4 Dead 2': online gratis para los Silver la semana que viene]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/fps/left-4-dead-2-online-gratis-para-los-silver-la-semana-que-viene</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/fps/left-4-dead-2-online-gratis-para-los-silver-la-semana-que-viene</guid>
      <pubDate>Fri, 08 Jan 2010 10:25:23 +0000</pubDate>

      <author>Alex C</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img id="image34373" src="http://img.vidaextra.com/2010/01/l4d2080110.jpg" class="centro" alt="Lef 4 Dead 2" /></p>

	<p>En el Xbox Live de vez en cuando pasan estas cosas. Por norma general hay que tener una cuenta Gold para poder jugar al multijugador online de los juegos que lo permitan, pero de tanto en tanto les cae un regalo a los Silver. En este caso, además, con un juego más que interesante para estos menesteres: <strong>&#8216;Left 4 Dead 2&#8217;</strong>.</p>

	<p>Así pues desde el próximo viernes 15 de enero y hasta el lunes 18, todos aquellos usuarios de XBox 360 con cuentas Silver podrán echarse unas partidas al título de <strong>Valve</strong> y comprobar en sus carnes lo que se siente al enfrentarse a hordas y hordas de repugnantes zombies en compañía de 3 suicidas más.</p>

	<p>Si nos acordamos lo volveremos a recordar a través de <a href="http://twitter.com/vidaextra">nuestra cuenta de Twitter</a>, por si a alguien se le pasa, que queda una semana y nuestra memoria a veces nos juega malas pasadas.</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.eurogamer.net/articles/l4d2-free-for-xbl-silvers-next-week">Eurogamer</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA['Left 4 Dead 2'. Disfruta de los mapas del primer 'L4D' en esta secuela]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/fps/left-4-dead-2-disfruta-de-los-mapas-del-primer-l4d-en-esta-secuela</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/fps/left-4-dead-2-disfruta-de-los-mapas-del-primer-l4d-en-esta-secuela</guid>
      <pubDate>Tue, 01 Dec 2009 10:25:53 +0000</pubDate>

      <author>Jarkendia</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img class="centro" alt="Left 4 Dead 2 version 1.0" src="http://img.vidaextra.com/2009/12/011209_l4d21.jpg"/></p>

	<p>Adoro los <b>mods</b>. Sin duda alguna, la gran ventaja de los PCs con respecto a las consolas. Hay grandes comunidades de jugadores en torno a ellos, siendo tal vez la más grande modDB, pero luego están las que se centran en un título o una saga en concreto. Y ése es el caso de <b>L4D Mods</b>, en donde han conseguido que podamos jugar a los niveles del primer &#8216;Left 4 Dead&#8217; en la secuela <b>&#8216;Left 4 Dead 2&#8217;</b>.</p>

	<p>Vamos, dicho de otro modo. Lo que tendría que haber pasado en un principio, ya que <b>muchos esperábamos una expansión</b>. Pero claro, al ser un mod no está exento de fallos, y de momento no todos los mapas del primero son 100% jugables.</p>

	<p><!--more--></p>

	<p>El que mejor va, según se puede observar, es el de <b>No Mercy</b>. Pero en cualquier caso, en el tutorial que obtendréis más abajo, veréis que el resto de mapas se pueden probar y nos avisan de los posibles fallos que nos encontraremos.</p>

	<p><object width="500" height="370"><param name="movie" value="http://www.wegame.com/static/flash/player.swf?xmlrequest=http://www.wegame.com//player/video/no-mercy-finale-left-4-dead-2"></param><param name="flashVars" value="xmlrequest=http://www.wegame.com/player/video/no-mercy-finale-left-4-dead-2&embedPlayer=true"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><embed src="http://www.wegame.com/static/flash/player.swf?xmlrequest=http://www.wegame.com/player/video/no-mercy-finale-left-4-dead-2&embedPlayer=true" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" width="500" height="370"></embed></object></p>

	<p>Lógicamente, <b>para poder disfrutar de este mod es necesario disponer de los dos &#8216;Left 4 Dead&#8217; originales para PC</b>, así que si cumplís con ambos requisitos, ¡adelante y a seguir con la matanza de zombies!</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.eurogamer.es/articles/modders-de-pc-consiguen-integrar-los-niveles-de-l4d1-en-left-for-dead-2">Eurogamer</a><br />
Vídeo | <a href="http://www.wegame.com/watch/no-mercy-finale-left-4-dead-2/">WeGame</a><br />
Tutorial | <a href="http://l4dmods.com/forums/viewtopic.php?f=12&t=4252&start=0">L4D Mods</a><br />
Más en Vidaextra | <a href="http://www.vidaextra.com/fps/left-4-dead-2-todo-lo-que-necesitas-saber">&#8216;Left 4 Dead 2&#8217;. Todo lo que necesitas saber</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA['Left 4 Dead 2' y la hilarante IA]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/fps/left-4-dead-2-y-la-hilarante-ia</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/fps/left-4-dead-2-y-la-hilarante-ia</guid>
      <pubDate>Sun, 22 Nov 2009 10:01:26 +0000</pubDate>

      <author>Jarkendia</author>
      <description><![CDATA[
      <p><object width="500" height="360"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/VqyNS7ZdY1A&hl=es_ES&fs=1&color1=0x2b405b&color2=0x6b8ab6"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/VqyNS7ZdY1A&hl=es_ES&fs=1&color1=0x2b405b&color2=0x6b8ab6" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="500" height="360"></embed></object></p>

	<p>Parece mentira que con lo mucho que ha avanzado la <b>IA</b> (Inteligencia Artificial) en el mundo de los videojuegos se sigan viendo cosas como la que nos sitúa. <b>&#8216;Left 4 Dead 2&#8217;</b> no se libra de algunos defectos que tuvo el original, pero en este caso la situación es inmensamente más cómica.</p>

	<p>Porque si bien en el primer <a href="http://www.vidaextra.com/fps/left-4-dead-analisis">&#8216;Left 4 Dead&#8217;</a> nos encontrábamos con casos en que la máquina no tenía mejor idea que curarnos justo en el final de la misión, cuando nos rescatan (por ejemplo, ya que hay más casos), creo yo que no hay nada más cómico que ver cómo la máquina intenta rescatarnos en esta secuela.</p>

	<p>¿Habéis tenido otras situaciones similares? ¿Os está gustando esta secuela?</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.gamesajare.com/2.0/aay-ayyy-esa-iaaa">Gamesajare</a><br />
Vídeo | <a href="http://www.youtube.com/watch?v=VqyNS7ZdY1A">Youtube</a><br />
Más en Vidaextra | <a href="http://www.vidaextra.com/fps/left-4-dead-2-todo-lo-que-necesitas-saber">&#8216;Left 4 Dead 2&#8217;: todo lo que necesitas saber</a></p>      ]]></description>
      </item>
        	  <atom:link href="http://www.vidaextra.com/tag/left-4-dead-2/rss2.xml" rel="self" type="application/rss+xml" />
	</channel>

</rss>



