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Los creadores de 'Amy' se defienden de las feroces críticas recibidas

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Los creadores de 'Amy' se defienden de las feroces críticas recibidas

Hace unos días recuerdo que Rubén nos decía que ‘Amy’, el survival horror de Lexis Numerique y Vector Cell, le llamaba la atención. Que le parecía una propuesta muy interesante y que le iba a dar una oportunidad. A mi también me lo parecía, para qué os voy a engañar. Pasaron unas horas y Rubén volvió avisándonos de que aquello era un despropósito monumental. Un puñado de buenas ideas a medio desarrollar.

Tan malo no puede ser hombre, pensé. Me equivocaba, el juego es bastante duro de asimilar y aunque entiendo que puede tener sus fans (es un juego que odias o amas por su arriesgada propuesta) en general la experiencia es muy regular tirando a mala. En estos momentos, para que os hagáis una idea, arrastra un Metacritic de 22 sobre 100 y la nota media de los usuarios apenas llega al 3.9 sobre diez. No hablamos del juego del año, eso está claro. De hecho muchos piden colocarlo ya, atención que estamos en enero, como gran candidato a pufo del 2012. Todo se verá y a mi me parece desmedido.

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Así se juega a 'Amy'

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Os hemos hablado de él en alguna ocasión, y todo apunta a que habrá valido la pena dároslo a conocer. Con la cantidad de títulos descargables que se nos presentan casi diariamente en todas las plataformas es difícil poder darles voz a todas, pero por suerte ‘Amy’ no se nos ha escapado.

En él controlaremos a Lana, una mujer que se presenta como una de las pocas supervivientes de una epidemia zombie. Seguirá viva por momentos, siempre que acompañe a la niña que da nombre al juego o se valga de elementos externos para retrasar la infección. De lo contrario su aspecto irá empeorando así como nuestra percepción de la realidad, hasta que al final acabemos hechos un adefesio moribundo retorciéndose de dolor en el suelo.

En el vídeo que tenéis arriba se muestran esos y otros detalles, como por ejemplo aprovechar nuestro aspecto zombie cercano a la muerte para que los otros infectados no nos reconozcan como humanos, sino como uno de ellos, y así evitar enfrentamientos directos. Pinta bastante bien, pero no sé si acabará resultando demasiado repetitivo por la simpleza de sus mecánicas. En unas semanas lo comprobaremos, cuando ‘Amy’ llegue a PSN, Xbox Live Arcade y PC.

Vídeo | YouTube
En VidaExtra | Qué mal rollo da el nuevo tráiler de ‘Amy’

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Qué mal rollo da el nuevo tráiler de 'Amy'

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Qué mal rollo da el nuevo tráiler de 'Amy'

Hemos hablado un par de veces de ‘Amy’, un survival horror táctico que tiene una pinta estupenda y que llegará en Septiembre a PC, Xbox 360 y PS3 pero sólo mediante descarga digital. Se trata de la nueva obra de Paul Cuisset, creador del mítico ‘Flashback’, y nos propone cuidar a una pequeña niña autista justo en medio de un apocalipsis zombie.

Sí, así de bestia. Nosotros controlaremos a una chica adulta que acompaña a ‘Amy’ y que ha jurado protegerla. La gran putada, permitidme la expresión, es que nosotros también estamos infectados por el virus zombie y sólo el contacto con la niña y sus misteriosos poderes psíquicos consiguen hacer que la infección remita temporalmente. Dicho de otro modo, aléjate de la niña el suficiente tiempo y acabarás convertido en un zombie. El nuevo trailer da bastante mal rollito.

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'AMY', impresionante demostración técnica

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'AMY', impresionante demostración técnica

Survival horror táctico. ¿Cómo se os queda el cuerpo? Pues imagino que bien ya que estamos hablando de ‘Amy’, uno de los títulos más interesantes de este año. La última creación de Paul Cuisset, alma de cántaro detrás de ‘Flashback’ u ‘Operation Wolf’ entre otros, que propone sobrevivir en un mundo plagado de zombies mientras protegemos a una niña autista.

Deberemos ganarnos su amistad, utilizar sus poderes que misteriosamente hacen que la infección no corroa el cuerpo de nuestra protagonista y es que sí, no lo había dicho, pero el personaje que controlamos está también infectado por el virus zombie y sólo la niña mantiene la infección controlada en nuestro cuerpo. ‘Amy’ será un título descargable, cosa que no evita que tenga un apartado gráfico puntero tal y como se demuestra en esta demostración técnica. Una pasada el ver cómo la rubia protagonista se va zombificando.

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'Amy', el survival horror táctico del creador de 'Flashback' va camino de la PStore

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'Amy', el survival horror táctico del creador de 'Flashback' va camino de la PStore

Si os hablo de Paul Cuisset puede que no tengáis nada indexado en el buscador. Quizá no es uno de los desarrolladores de primera línea pero os aseguro que ha estado detrás de muchos títulos míticos. Seguro que si os nombro a ‘Flashback’, ‘Operation Wolf’, ‘Cruise for a Corpse’, ‘Moto Racer’ o ‘Shaq Fu’ os va sonando, ¿no? Lleva más de veinte años trabajando en esta industria y pasará a la historia por desarrollar aquella pequeña maravilla llamada ‘Flashback’ que nos conquistó a todos a principios de los noventa.

El caso es que el señor Cuisset, de la mano del estudio Lexis Numerique, vuelve a primera plana por el desarrollo de un curioso survival horror táctico que aparecerá en Playstation Network dentro de un tiempo. Si el retorno de Cuisset es una buena noticia, cuando sepáis de qué va ‘Amy’ os alegraréis todavía más. Sólo os daré un par de detalles para que vayáis abriendo boca, una niña autista, un virus que ha mutado a la mayoría de la población en una especie de zombies sedientos de carne y una protagonista principal infectada que debe luchar por no acabarse convirtiendo en uno de los malos. Promete, ¿verdad?

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