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        <title>Magazine - lightning-returns-final-fantasy-xiii</title>
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        <description>Publicación de noticias sobre gadgets y tecnología. Últimas tecnologías en electrónica de consumo y novedades tecnológicas en móviles, tablets, informática, etc</description>
        <pubDate>Tue, 09 Jun 2026 12:20:14 +0000</pubDate>
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                <title><![CDATA[Marvel's Guardians of the Galaxy, FAR: Changing Tides y otros cinco juegos más llegarán a Xbox Game Pass en la primera quincena de marzo]]></title>
                <link>https://www.vidaextra.com/xbox-one/marvel-guardians-of-the-galaxy-far-changing-tides-otros-cinco-juegos-llegaran-a-xbox-game-pass-primera-quincena-marzo</link>
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                <pubDate>Tue, 01 Mar 2022 14:44:00 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Sergio Cejas (Beld)</dc:creator>
                                       <description>
                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/c3e325/xbox-game-pass/1024_2000.jpeg" alt="Marvel&#x27;s&#x20;Guardians&#x20;of&#x20;the&#x20;Galaxy,&#x20;FAR&#x3A;&#x20;Changing&#x20;Tides&#x20;y&#x20;otros&#x20;cinco&#x20;juegos&#x20;m&#x00E1;s&#x20;llegar&#x00E1;n&#x20;a&#x20;Xbox&#x20;Game&#x20;Pass&#x20;en&#x20;la&#x20;primera&#x20;quincena&#x20;de&#x20;marzo">
    </p>
    <p>Microsoft ha dado a conocer la lista de la nueva tanda de juegazos que se unirán a <strong>Xbox Game Pass durante la primera quincena de marzo</strong>, entre los que hay unos cuantos títulos imprescindibles que no pueden pasar alto aquellos que estén suscritos a este servicio.</p>
<!-- BREAK 1 --><p>Todos ellos irán llegando <strong>desde hoy hasta el próximo 10 de marzo</strong> y se podrán jugar en Xbox One, Xbox Series X/S, PC y/o también a través de la nube, así que vamos con el repaso de todo lo que se publicará.</p>
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    <a href="https://www.vidaextra.com/listas/mejores-juegos-2022-para-xbox" class="pivot-outboundlink" data-vars-post-title="Los mejores juegos de 2022 para Xbox">
     <img alt="Los&#x20;mejores&#x20;juegos&#x20;de&#x20;2022&#x20;para&#x20;Xbox" width="375" height="142" src="https://i.blogs.es/aa7d7c/xbox-2022-mejores-juegos/375_142.webp" onerror='this.src="https://i.blogs.es/aa7d7c/xbox-2022-mejores-juegos/375_142.jpeg"'>
    </a>
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     <a href="https://www.vidaextra.com/listas/mejores-juegos-2022-para-xbox" class="desvio-taxonomy-anchor pivot-outboundlink" data-vars-post-title="Los mejores juegos de 2022 para Xbox">En Vida Extra</a>
    </div>
    <a href="https://www.vidaextra.com/listas/mejores-juegos-2022-para-xbox" class="desvio-title js-desvio-title pivot-outboundlink" data-vars-post-title="Los mejores juegos de 2022 para Xbox">Los mejores juegos de 2022 para Xbox</a>
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<h3>FAR: Changing Tides</h3><div class="article-asset-video article-asset-large article-asset-center">
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   </div>
  </div>
 </div>
</div>
<ul>
  <li><strong>Fecha</strong>: 1 de marzo (disponible de lanzamiento)</li>
  <li><strong>Disponible en:</strong> Xbox One, Xbox Series X/S, PC y Xbox Cloud Gaming</li>
</ul>
<p>Coincidiendo con su lanzamiento, <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/analisis-far-changing-tides-que-maravillosa-sorpresa" data-vars-post-title="Análisis de FAR: Changing Tides: qué maravillosa sorpresa " data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/analisis-far-changing-tides-que-maravillosa-sorpresa">FAR: Changing Tides</a> nos propone una <strong>fantástica aventura en un mundo postapocalíptico</strong> que recorreremos con nuestro barco al que deberemos cuidar como si nos fuera la vida en ello, ya que será indispensable para navegar por el mar mientras resolvemos puzles y buscamos componentes para mejorarlo.</p>
<!-- BREAK 2 --><h3>Microsoft Flight Simulator</h3><div class="article-asset-video article-asset-large article-asset-center">
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  </div>
 </div>
</div>
<ul>
  <li><strong>Fecha</strong>: 1 de marzo (disponible de lanzamiento)</li>
  <li><strong>Disponible en:</strong> Xbox Cloud Gaming</li>
</ul>
<p>A partir de ahora podréis surcar los cielos de <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/microsoft-flight-simulator-analisis-review-precio-video-experiencia-juego-para-pc" data-vars-post-title="Análisis de Microsoft Flight Simulator, el nuevo referente en los simuladores aéreos" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/microsoft-flight-simulator-analisis-review-precio-video-experiencia-juego-para-pc">Microsoft Flight Simulator</a> en cualquier parte con su llegada a Xbox Cloud Gaming, lo que os permitirá disfrutar donde queráis de este <strong>excelente simulador de altos vuelos</strong>.</p>
<!-- BREAK 3 --><h3>Lightning Returns: Final Fantasy XIII</h3><div class="article-asset-video article-asset-large article-asset-center">
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 </div>
</div>
<ul>
  <li><strong>Fecha</strong>: 3 de marzo</li>
  <li><strong>Disponible en:</strong> Xbox One, Xbox Series X/S y PC</li>
</ul>
<p><a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/lightning-returns-final-fantasy-xiii-analisis" data-vars-post-title="Lightning Returns: Final Fantasy XIII: análisis" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/lightning-returns-final-fantasy-xiii-analisis">Lightning Returns: Final Fantasy XIII</a> se trata de la <strong>tercera y última parte de esta trilogía</strong> que nos deja con un nuevo mundo, un nuevo sistema de combate y otras novedades mientras tratamos de salvar el mundo en tan solo 13 días.</p>
<!-- BREAK 4 --><h3>Kentucky Route Zero</h3><div class="article-asset-video article-asset-large article-asset-center">
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   </div>
  </div>
 </div>
</div>
<ul>
  <li><strong>Fecha</strong>: 10 de marzo</li>
  <li><strong>Disponible en:</strong> Xbox One, Xbox Series X/S, PC y Xbox Cloud Gaming</li>
</ul>
<p>Seguimos con <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/otros-generos/que-deberias-jugar-a-kentucky-route-zero-todo-va-a-estar-traducido-al-espanol" data-vars-post-title="Por qué deberías jugar a Kentucky Route Zero, esa extraña y mágica aventura" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/otros-generos/que-deberias-jugar-a-kentucky-route-zero-todo-va-a-estar-traducido-al-espanol">Kentucky Route Zero</a>, un título que nos presenta una mágica historia que <strong>transcurre en una carretera secreta en la región de Kentucky</strong> y en la que interactuaremos con otros personajes. Todo ello con un fuerte componente narrativo con una trama dividida en varios episodios.</p>
<!-- BREAK 5 --><h3>Lawn Mowing Simulator</h3><div class="article-asset-video article-asset-large article-asset-center">
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 </div>
</div>
<ul>
  <li><strong>Fecha</strong>: 10 de marzo</li>
  <li><strong>Disponible en:</strong> Xbox One</li>
</ul>
<p>Tras su paso por el resto de plataformas, los usuarios de Xbox One ya pueden darle una oportunidad a <strong>Lawn Mowing Simulator</strong>, un curioso <strong>simulador de cortadoras de césped</strong> que tiene lugar en una campiña británica.</p>
<!-- BREAK 6 --><h3>Marvel's Guardians of the Galaxy</h3><div class="article-asset-video article-asset-large article-asset-center">
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 </div>
</div>
<ul>
  <li><strong>Fecha</strong>: 10 de marzo</li>
  <li><strong>Disponible en:</strong> Xbox One, Xbox Series X/S, PC y Xbox Cloud Gaming</li>
</ul>
<p>Sin duda el gran bombazo de este mes es <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/analisis-marvels-guardians-of-the-galaxy-nueva-vara-medir-para-juegos-superheroes" data-vars-post-title="Análisis de Marvel’s Guardians of the Galaxy, la nueva vara de medir para los juegos de superhéroes " data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/analisis-marvels-guardians-of-the-galaxy-nueva-vara-medir-para-juegos-superheroes">Marvel's Guardians of the Galaxy</a>, uno de los mejores juegos que nos dejó el 2021 en el que nos pondremos en la piel de Star-Lord y el resto de miembros de los Guardianes de la Galaxia con <strong>una aventura galáctica repleta de acción y momentos de humor</strong>.</p>
<!-- BREAK 7 --><h3>Young Souls</h3><div class="article-asset-video article-asset-large article-asset-center">
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 </div>
</div>
<ul>
  <li><strong>Fecha</strong>: 10 de marzo</li>
  <li><strong>Disponible en:</strong> Xbox One, Xbox Series X/S, PC y Xbox Cloud Gaming</li>
</ul>
<p>Terminamos con <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/accion/asi-bien-luce-young-souls-beatem-up-vieja-escuela-toques-rpg-fuerte-componente-narrativo" data-vars-post-title="Así de bien luce Young Souls, un beat'em up de la vieja escuela con toques de RPG y fuerte componente narrativo" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/accion/asi-bien-luce-young-souls-beatem-up-vieja-escuela-toques-rpg-fuerte-componente-narrativo">Young Souls</a>, un <strong>RPG de acción en 2D</strong> que destaca por su apartado artístico y una aventura en la que tendrá lugar entre dos mundos a los que será necesario salvar con los gemelos Jenn y Tristán.</p>
<!-- BREAK 8 --><h2>Juegos que abandonan Xbox Game Pass</h2>
<p>Como ya es habitual, mientras unos juegos se unen a Xbox Game Pass hay otros que lo abandonarán. Por lo tanto, estos serán los títulos que <strong>dejarán de estar disponibles a partir del 15 de marzo</strong>:</p>
<!-- BREAK 9 --><ul>
  <li><a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/analisis-de-nier-automata-la-mejor-mezcla-de-generos-que-se-recuerda" data-vars-post-title="Análisis de Nier: Automata, la mejor mezcla de géneros que se recuerda" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/analisis-de-nier-automata-la-mejor-mezcla-de-generos-que-se-recuerda">NieR: Automata</a> (Xbox One, Xbox Series X/S, PC y Xbox Cloud Gaming)</li>
  <li><strong>Phogs!</strong> (Xbox One, Xbox Series X/S, PC y Xbox Cloud Gaming)</li>
  <li><a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/the-surge-2-analisis-review-precio-experiencia-juego-para-ps4-xbox-one-pc" data-vars-post-title="Análisis de The Surge 2, una secuela a la que todavía le cuesta sobrellevar el peso de retorcer la fórmula Souls" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/the-surge-2-analisis-review-precio-experiencia-juego-para-ps4-xbox-one-pc">The Surge 2</a> (Xbox One, Xbox Series X/S, PC y Xbox Cloud Gaming)</li>
  <li><a href="https://www.vidaextra.com/tag/torchlight-iii">Torchlight III</a> (Xbox One, Xbox Series X/S, PC y Xbox Cloud Gaming)</li>
</ul><script>
 (function() {
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  if (_JS_MODULES.instagram) {
   var instagramScript = document.createElement('script');
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            </item>
                                <item>
                <title><![CDATA[La trilogía de Final Fantasy XIII se unirá en unos días a los retrocompatibles en Xbox One ]]></title>
                <link>https://www.vidaextra.com/rpg/trilogia-final-fantasy-xiii-se-unira-unos-dias-a-retrocompatibles-xbox-one</link>
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                <pubDate>Sun, 11 Nov 2018 06:30:21 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Sergio Cejas (Beld)</dc:creator>
                                       <description>
                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/fbc860/final-fantasy-xiii/1024_2000.jpg" alt="La&#x20;trilog&#x00ED;a&#x20;de&#x20;Final&#x20;Fantasy&#x20;XIII&#x20;se&#x20;unir&#x00E1;&#x20;en&#x20;unos&#x20;d&#x00ED;as&#x20;a&#x20;los&#x20;retrocompatibles&#x20;en&#x20;Xbox&#x20;One&#x20;">
    </p>
    <p>El <strong>evento X018</strong> que ha realizado Microsoft en las últimas horas nos ha dejado con una buena cantidad de anuncios relacionados con su actual consola de sobremesa, aunque los de Redmond no se olvidan de Xbox 360 y de hecho le han concedido unos minutos para anunciar una nueva tanda de juegos que se unirán a los <strong>retrocompatibles en Xbox One</strong>.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>En este caso los elegidos han sido un total de tres títulos y se trata de <strong>la trilogía al completo de Final Fantasy XIII</strong>. De este modo, a partir del <strong>13 de noviembre</strong> los usuarios podrán disfrutar de Final Fantasy XIII, Final Fantasy XIII-2 y <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/lightning-returns-final-fantasy-xiii-analisis" data-vars-post-title="Lightning Returns: Final Fantasy XIII: análisis" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/lightning-returns-final-fantasy-xiii-analisis">Lightning Returns: Final Fantasy III</a>, todos ellos publicados originalmente en la pasada generación.</p>
<!-- BREAK 2 --><!--more-->
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    <a href="https://www.vidaextra.com/analisis/lightning-returns-final-fantasy-xiii-analisis" class="pivot-outboundlink" data-vars-post-title="Lightning Returns: Final Fantasy XIII: análisis">
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    </a>
   </div>
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     <a href="https://www.vidaextra.com/analisis/lightning-returns-final-fantasy-xiii-analisis" class="desvio-taxonomy-anchor pivot-outboundlink" data-vars-post-title="Lightning Returns: Final Fantasy XIII: análisis">En Vida Extra</a>
    </div>
    <a href="https://www.vidaextra.com/analisis/lightning-returns-final-fantasy-xiii-analisis" class="desvio-title js-desvio-title pivot-outboundlink" data-vars-post-title="Lightning Returns: Final Fantasy XIII: análisis">Lightning Returns: Final Fantasy XIII: análisis</a>
   </div>
  </div>
 </div>
</div>
<p>Será una gran oportunidad de rejugar a la saga protagonizada por Lightning y otros tantos personajes, ya que todos ellos dispondrán de <strong>mejoras gracias a la potencia de Xbox One X</strong>. Eso sí, no serán los únicos, porque se ha anunciado de paso que <strong>Civilization Revolution</strong> no será menos y también se unirá a los retrocompatibles en Xbox One a partir del mismo día.</p>
<!-- BREAK 3 -->
<p>Microsoft ha querido señalar de paso que ya son <strong>más de 500 videojuegos de Xbox 360</strong> los que ya son retrocompatibles, de los cuales 25 de ellos han recibido mejoras visuales en Xbox One X y un total de 32 fueron lanzados originalmente al mercado en la primera Xbox.</p>
<!-- BREAK 4 --><script>
 (function() {
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  if (_JS_MODULES.instagram) {
   var instagramScript = document.createElement('script');
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            </item>
                                <item>
                <title><![CDATA[Lanzamientos de la semana: fantasía sin final en Steam, PewDiePie y la invasión de Nintendo eShop]]></title>
                <link>https://www.vidaextra.com/vidaextra/lanzamientos-de-la-semana-fantasia-sin-final-en-steam-pewdiepie-y-la-invasion-de-nintendo-eshop</link>
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                <pubDate>Mon, 07 Dec 2015 07:01:55 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Jarkendia</dc:creator>
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                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/9b34a3/031215-lanzamientos/1024_2000.jpg" alt="Lanzamientos&#x20;de&#x20;la&#x20;semana&#x3A;&#x20;fantas&#x00ED;a&#x20;sin&#x20;final&#x20;en&#x20;Steam,&#x20;PewDiePie&#x20;y&#x20;la&#x20;invasi&#x00F3;n&#x20;de&#x20;Nintendo&#x20;eShop">
    </p>
    <p>Lo decíamos hace unos días, al repasar <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/vidaextra/guia-de-lanzamientos-diciembre-de-2015-el-broche-de-oro-a-un-ano-con-muchos-juegazos" data-vars-post-title="Guía de lanzamientos: diciembre de 2015. El broche de oro a un año con muchos juegazos" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/vidaextra/guia-de-lanzamientos-diciembre-de-2015-el-broche-de-oro-a-un-ano-con-muchos-juegazos">la guía de lanzamientos de diciembre</a>: la primera semana era muy potente, con juegos muy recomendables, como <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/just-cause-3-review" data-vars-post-title="Análisis de Just Cause 3: la receta ideal para causar las explosiones más divertidas" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/just-cause-3-review">'Just Cause 3'</a> y <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/xenoblade-chronicles-x-analisis" data-vars-post-title="Análisis de Xenoblade Chronicles X: Wii U cierra el 2015 con uno de los grandes RPG de nuestra época" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/xenoblade-chronicles-x-analisis">'Xenoblade Chronicles X'</a>, pero que la cosa se iría desinflando en las semanas venideras, sin tanta novedad como tal al frente.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>Fiel reflejo de ello lo tenemos estos cinco días. De los once juegos cuya fecha está confirmada, tan solo dos son verdaderamente nuevos. A saber: el trepidante <b>'FAST Racing NEO'</b> de Wii U, y el estratégico <b>'SteamWorld Heist'</b> de Nintendo 3DS. Los demás son versiones que llegan ahora a otras plataformas, o que cuentan con alguna variedad significativa, como ese <b>'PES 2016' <i>free-to-play</i></b>.</p>
<!-- BREAK 2 --><!--more--><div class="sumario">Esta sección nace, recordemos, a modo de complemento de la guía mensual, que ya sabemos que no todas las fechas se dan con antelación (y surgen más por el camino), y nunca está de más el refrescar la memoria de lo anunciado.</div>

<h2>Helldivers</h2>

<p></p>
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  </div>
 </div>
</div>
<p></p>

<p>Cuándo: 7 de diciembre de 2015<br>
Dónde: Steam (PC)<br>
Cuánto: <a rel="noopener, noreferrer" href="http://store.steampowered.com/app/394510/">19,99 euros</a></p>

<p>La acción cooperativa de <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/helldivers-analisis" data-vars-post-title="Helldivers: análisis " data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/helldivers-analisis">'Helldivers'</a> aterriza ahora en PC.</p>

<h2>Guns, Gore and Cannoli</h2>

<p></p>
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  </div>
 </div>
</div>
<p></p>

<p>Cuándo: 8 de diciembre de 2015<br>
Dónde: Playstation Network (PS4)<br>
Cuánto: 9,99 euros</p>

<p>Tras su paso por PC y Xbox One, los zombis y mafiosos llegan hasta PS4.</p>

<h2>PES 2016 ver. free-to-play</h2>

<p></p>
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  </div>
 </div>
</div>
<p></p>

<p>Cuándo: 8 de diciembre de 2015<br>
Dónde: Playstation Network (PS3 PS4)<br>
Cuánto: <i>free-to-play</i></p>

<p><b>'PES 2016'</b> se pasa al <i>free-to-play</i>, eso sí, <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/deportes/pro-evolution-soccer-2016-cambia-de-estrategia-y-tendra-version-free-to-play" data-vars-post-title="Pro Evolution Soccer 2016 cambia de estrategia y tendrá versión Free-to-Play" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/deportes/pro-evolution-soccer-2016-cambia-de-estrategia-y-tendra-version-free-to-play">en versión muy reducida</a>.</p>

<h2>Starwhal</h2>

<p></p>
<div class="article-asset-video">
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  <div class="base-asset-video">
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  </div>
 </div>
</div>
<p></p>

<p>Cuándo: 9 de diciembre de 2015<br>
Dónde: Tienda Xbox One<br>
Cuánto: 11,99 euros</p>

<p>Los duelos entre narvales se lanzan ahora a por Xbox One.</p>

<h2>Among the Sleep</h2>

<p></p>
<div class="article-asset-video">
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  </div>
 </div>
</div>
<p></p>

<p>Cuándo: 10 de diciembre de 2015<br>
Dónde: Playstation Network (PS4)<br>
Cuánto: no disponible (<a rel="noopener, noreferrer" href="http://store.steampowered.com/app/250620/">en Steam cuesta 19,99 euros</a>)</p>

<p>La peor pesadilla de un niño de dos años se hace real en PS4.</p>

<h2>FAST Racing NEO</h2>

<p></p>
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  </div>
 </div>
</div>
<p></p>

<p>Cuándo: 10 de diciembre de 2015<br>
Dónde: Nintendo eShop (Wii U)<br>
Cuánto: 14,99 euros</p>

<p>A priori, una buena alternativa al clásico 'F-Zero' de Nintendo.</p>

<h2>Lightning Returns: Final Fantasy XIII</h2>

<p></p>
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  </div>
 </div>
</div>
<p></p>

<p>Cuándo: 10 de diciembre de 2015<br>
Dónde: <a rel="noopener, noreferrer" href="http://store.steampowered.com/app/345350/">Steam</a> (PC)<br>
Cuánto: no disponible</p>

<p>'FFXIII' cierra su ciclo en Steam con <a href="www.vidaextra.com/analisis/lightning-returns-final-fantasy-xiii-analisis">'Lightning Returns: Final Fantasy XIII'</a>.</p>

<h2>PewDiePie: Legend of the Brofist</h2>

<p></p>
<div class="article-asset-video">
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 </div>
</div>
<p></p>

<p>Cuándo: 10 de diciembre de 2015<br>
Dónde: <a rel="noopener, noreferrer" href="http://store.steampowered.com/app/390520/">Steam</a> (Mac y PC)<br>
Cuánto: no disponible</p>

<p>Fue un éxito en dispositivos móviles y ahora intentará emular eso mismo en Steam.</p>

<h2>SteamWorld Heist</h2>

<p></p>
<div class="article-asset-video">
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  </div>
 </div>
</div>
<p></p>

<p>Cuándo: 10 de diciembre de 2015<br>
Dónde: Nintendo eShop (3DS)<br>
Cuánto: 16,99 euros (hasta el 31 de diciembre)</p>

<p>Image &amp; Form Games deja el plataformeo de <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/steamworld-dig-analisis" data-vars-post-title="SteamWorld Dig: análisis" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/steamworld-dig-analisis">'SteamWorld Dig'</a> y se pasa a la estrategia.</p>

<h2>Terraria</h2>

<p></p>
<div class="article-asset-video">
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  <div class="base-asset-video">
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  </div>
 </div>
</div>
<p></p>

<p>Cuándo: 10 de diciembre de 2015<br>
Dónde: Nintendo eShop (3DS)<br>
Cuánto: 19,99 euros (a primeros de 2016 saldrá también en físico)</p>

<p>Cavando y cavando, <b>'Terraria'</b> ha encontrado la portátil Nintendo 3DS.</p>

<h2>The Angry Video Game Nerd Adventures</h2>

<p></p>
<div class="article-asset-video">
 <div class="asset-content">
  <div class="base-asset-video">
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  </div>
 </div>
</div>
<p></p>

<p>Cuándo: 10 de diciembre de 2015<br>
Dónde: Nintendo eShop (3DS y Wii U)<br>
Cuánto: 9,99 euros</p>

<p>Con mucha diferencia respecto a Estados Unidos, AVGN llega por fin a nuestra eShop.</p>

<p><br><br></p>
<div class="article-asset-video article-asset-large">
 <div class="asset-content">
  <div class="base-asset-video">
   <iframe src="//www.google.com/calendar/embed?src=3tmn1kdtdq9rmtuia6vfp07oqk%40group.calendar.google.com&ctz=Europe/Madrid" style="border: 0" width="650" height="500" frameborder="0" scrolling="no"></iframe>
  </div>
 </div>
</div>
<p>Calendario | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://www.google.com/calendar/ical/3tmn1kdtdq9rmtuia6vfp07oqk%40group.calendar.google.com/public/basic.ics">iCal</a>, <a rel="noopener, noreferrer" href="http://www.google.com/calendar/embed?src=3tmn1kdtdq9rmtuia6vfp07oqk%40group.calendar.google.com&ctz=Europe/Madrid"><span class="caps">HTML</span></a><br></p>

<h2>Lanzamientos de diciembre de 2015 en VidaExtra</h2>

<ul>
<li><a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/vidaextra/guia-de-lanzamientos-diciembre-de-2015-el-broche-de-oro-a-un-ano-con-muchos-juegazos" data-vars-post-title="Guía de lanzamientos: diciembre de 2015. El broche de oro a un año con muchos juegazos" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/vidaextra/guia-de-lanzamientos-diciembre-de-2015-el-broche-de-oro-a-un-ano-con-muchos-juegazos">Guía de lanzamientos: diciembre de 2015. El broche de oro a un año con muchos juegazos</a></li>
<li><a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/vidaextra/lanzamientos-de-la-semana-caos-y-locura-desatadas-arcoiris-tacticos-y-rol-de-muchos-quilates" data-vars-post-title="Lanzamientos de la semana: caos y locura desatadas, arcoíris tácticos y rol de muchos quilates" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/vidaextra/lanzamientos-de-la-semana-caos-y-locura-desatadas-arcoiris-tacticos-y-rol-de-muchos-quilates">Lanzamientos de la semana: caos y locura desatadas, arcoíris tácticos y rol de muchos quilates</a></li>
</ul>
<script>
 (function() {
  window._JS_MODULES = window._JS_MODULES || {};
  var headElement = document.getElementsByTagName('head')[0];
  if (_JS_MODULES.instagram) {
   var instagramScript = document.createElement('script');
   instagramScript.src = 'https://platform.instagram.com/en_US/embeds.js';
   instagramScript.async = true;
   instagramScript.defer = true;
   headElement.appendChild(instagramScript);
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            </item>
                                <item>
                <title><![CDATA[La trilogía de Final Fantasy XIII saldrá en PC antes de lo que pensábamos ]]></title>
                <link>https://www.vidaextra.com/rpg/la-trilogia-de-final-fantasy-xiii-saldra-en-pc-antes-de-lo-que-pensabamos</link>
                <guid>https://www.vidaextra.com/rpg/la-trilogia-de-final-fantasy-xiii-saldra-en-pc-antes-de-lo-que-pensabamos</guid>
                <pubDate>Thu, 18 Sep 2014 17:31:25 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Jarkendia</dc:creator>
                                       <description>
                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/866847/180914-final-fantasy-xiii/1024_2000.jpg" alt="La&#x20;trilog&#x00ED;a&#x20;de&#x20;Final&#x20;Fantasy&#x20;XIII&#x20;saldr&#x00E1;&#x20;en&#x20;PC&#x20;antes&#x20;de&#x20;lo&#x20;que&#x20;pens&#x00E1;bamos&#x20;">
    </p>
    <p>Recientemente surgieron rumores relacionados con que <b>'Final Fantasy XIII'</b> acabaría llegando a PC mediante el servicio Steam. Y poco hemos tenido que esperar para que Koch Media nos confirme la noticia mediante nota de prensa. Sí, saldrá en PC, pero también el resto de la trilogía, esto es, <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/rpg/final-fantasy-xiii-2" data-vars-post-title="Final Fantasy XIII-2" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/rpg/final-fantasy-xiii-2">'Final Fantasy XIII-2'</a> y <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/lightning-returns-final-fantasy-xiii-analisis" data-vars-post-title="Lightning Returns: Final Fantasy XIII: análisis" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/lightning-returns-final-fantasy-xiii-analisis">'Lightning Returns: Final Fantasy XIII'</a>. Aunque lo harán de manera escalonada.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>El primero en debutar en <b>PC será 'Final Fantasy XIII' el 9 de octubre de 2014</b> mediante descarga digital desde distintos servicos (la tienda de Square Enix, Steam y otros más) por <b>12,99 euros</b>. Y si lo reservamos antes de que salga nos saldrá un 10% más barato, costando tan solo 11,69 euros.</p>
<!-- BREAK 2 -->
<p>Square Enix no ha hablado por el momento de las fechas de las otras dos entregas protagonizadas por Lightning, pero pensad que acabarán llegando antes de lo que pensamos, y también a un precio más ajustado que en consolas. Aunque también hay que tener en cuenta que aquí salen en digital.</p>
<!-- BREAK 3 -->
<p>En VidaExtra | <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/lightning-returns-final-fantasy-xiii-analisis" data-vars-post-title="Lightning Returns: Final Fantasy XIII: análisis" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/lightning-returns-final-fantasy-xiii-analisis">Lightning Returns: Final Fantasy XIII: análisis</a></p>
<script>
 (function() {
  window._JS_MODULES = window._JS_MODULES || {};
  var headElement = document.getElementsByTagName('head')[0];
  if (_JS_MODULES.instagram) {
   var instagramScript = document.createElement('script');
   instagramScript.src = 'https://platform.instagram.com/en_US/embeds.js';
   instagramScript.async = true;
   instagramScript.defer = true;
   headElement.appendChild(instagramScript);
  }
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</script>

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            </item>
                                <item>
                <title><![CDATA[Tres vídeos con los arquetipos de Cloud, Aeris y Yuna en Lightning Returns: Final Fantasy XIII ]]></title>
                <link>https://www.vidaextra.com/rpg/tres-videos-con-los-arquetipos-de-cloud-aeris-y-yuna-en-lightning-returns-final-fantasy-xiii</link>
                <guid>https://www.vidaextra.com/rpg/tres-videos-con-los-arquetipos-de-cloud-aeris-y-yuna-en-lightning-returns-final-fantasy-xiii</guid>
                <pubDate>Tue, 11 Mar 2014 09:40:44 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Jarkendia</dc:creator>
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                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/3072fe/020713_cloud_01/1024_2000.jpg" alt="Tres&#x20;v&#x00ED;deos&#x20;con&#x20;los&#x20;arquetipos&#x20;de&#x20;Cloud,&#x20;Aeris&#x20;y&#x20;Yuna&#x20;en&#x20;Lightning&#x20;Returns&#x3A;&#x20;Final&#x20;Fantasy&#x20;XIII&#x20;">
    </p>
    <p>El filón que ha encontrado Square Enix con los <b>arquetipos de Lightning</b> en <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/lightning-returns-final-fantasy-xiii-analisis" data-vars-post-title="Lightning Returns: Final Fantasy XIII: análisis" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/lightning-returns-final-fantasy-xiii-analisis">'Lightning Returns: Final Fantasy XIII'</a> es más que evidente, y <b>los de Cloud, Aeris y Yuna</b> son una buena prueba de ello. El mismo día en el que se puso a la venta el juego en nuestro país ya estaban disponibles varios, como el de Yuna y el de Lara Croft, cada uno por 3,99 euros, y desde entonces han llegado unos cuantos más, como el de la Reina moguri, el Cosmocrátor o el Sumo redentor. Y todavía faltan más.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>Como el de <b>Cloud Strife</b>, disponible de momento tan solo para los que reservaron el juego en su día, y del que <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/rpg/lightning-returns-final-fantasy-xiii-y-su-guino-a-cloud-strife" data-vars-post-title="'Lightning Returns: Final Fantasy XIII' y su guiño a Cloud Strife" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/rpg/lightning-returns-final-fantasy-xiii-y-su-guino-a-cloud-strife">ya habíamos visto su aspecto</a>, o el de <b>Aeris Gainsborough</b>, que aún tiene que llegar.</p>
<!-- BREAK 2 --><!--more--><p>Cada uno de estos arquetipos es un homenaje, en todos los sentidos, a los personajes originales. Como por ejemplo con el <b>arquetipo de Cloud</b>, ya que viene con el atuendo Soldado de primera clase, su <i>Buster Sword</i> y el brazal de soldado, con la habilidad única Audacia. El <b>arquetipo de Aeris</b>, por su parte, viene con el atuendo Florista de Midgar y las piezas de equipo Porra y Cesta de florista, pudiendo utilizar magia curativa y una guardia vital más poderosa que el resto de arquetipos. Mientras que el <b>arquetipo de Yuna</b> viene con el atuendo Invocadora de Spira y sus respectivas vara y escudo, con la habilidad Tetraelemento+, que como sabemos, lanza una magia de aero, electro, hielo y piro.</p>
<!-- BREAK 3 -->
<p>Recordar, ya de paso, que si reservamos la versión para PS3 de 'Final Fantasy X | X-2 HD Remaster' se nos dará un código para <b>descargar el arquetipo de Yuna en 'Lightning Returns: Final Fantasy XIII'</b>. De lo contrario habrá que soltar 3,99 euros. Que eso no mola en absoluto.</p>
<!-- BREAK 4 --><div class="article-asset-video">
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</div>

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</div>

<div class="article-asset-video">
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   <iframe width="650" height="366" src="//www.youtube.com/embed/rf2Ea3ykNdk" allowfullscreen></iframe>
  </div>
 </div>
</div>
<p>En VidaExtra | <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/lightning-returns-final-fantasy-xiii-analisis" data-vars-post-title="Lightning Returns: Final Fantasy XIII: análisis" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/lightning-returns-final-fantasy-xiii-analisis">Lightning Returns: Final Fantasy XIII: análisis</a> | <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/rpg/guia-para-sobrevivir-al-paso-del-tiempo-en-lightning-returns-final-fantasy-xiii" data-vars-post-title="Guía para sobrevivir al paso del tiempo en Lightning Returns: Final Fantasy XIII" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/rpg/guia-para-sobrevivir-al-paso-del-tiempo-en-lightning-returns-final-fantasy-xiii">Guía para sobrevivir al paso del tiempo</a></p>
<script>
 (function() {
  window._JS_MODULES = window._JS_MODULES || {};
  var headElement = document.getElementsByTagName('head')[0];
  if (_JS_MODULES.instagram) {
   var instagramScript = document.createElement('script');
   instagramScript.src = 'https://platform.instagram.com/en_US/embeds.js';
   instagramScript.async = true;
   instagramScript.defer = true;
   headElement.appendChild(instagramScript);
  }
 })();
</script>

                    ]]>
                </description>
            </item>
                                <item>
                <title><![CDATA[Guía para sobrevivir al paso del tiempo en Lightning Returns: Final Fantasy XIII]]></title>
                <link>https://www.vidaextra.com/rpg/guia-para-sobrevivir-al-paso-del-tiempo-en-lightning-returns-final-fantasy-xiii</link>
                <guid>https://www.vidaextra.com/rpg/guia-para-sobrevivir-al-paso-del-tiempo-en-lightning-returns-final-fantasy-xiii</guid>
                <pubDate>Mon, 17 Feb 2014 19:49:54 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Jarkendia</dc:creator>
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                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/862f5c/210114-lightning-primer/1024_2000.jpg" alt="Gu&#x00ED;a&#x20;para&#x20;sobrevivir&#x20;al&#x20;paso&#x20;del&#x20;tiempo&#x20;en&#x20;Lightning&#x20;Returns&#x3A;&#x20;Final&#x20;Fantasy&#x20;XIII">
    </p>
    <p>El pasado viernes salió <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/lightning-returns-final-fantasy-xiii-analisis" data-vars-post-title="Lightning Returns: Final Fantasy XIII: análisis" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/lightning-returns-final-fantasy-xiii-analisis">'Lightning Returns: Final Fantasy XIII'</a> en nuestro país dando por finalizada <b>la historia de Lightning en Nova Chrysalia</b> tras dos capítulos no tan avenidos para ser de Square Enix. Ni siquiera éste ha logrado convencer a todos por igual, aunque al menos ha sido <b>el que más se ha arriesgado con su propuesta</b> por limitar la historia a trece días hasta que acabe el mundo.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>Debido a esto <b>puede ser frustrante al inicio</b> ya que si no nos organizamos bien puede acabar nuestra odisea antes de tiempo. O encontrarnos con enemigos a los que no podemos abatir. Por eso os traemos ahora una <b>guía para sobrevivir al paso del tiempo en 'Lightning Returns: Final Fantasy XIII'</b> en donde os daremos múltiples consejos para que no tengáis demasiadas dificultades para llegar al final. <b>Y ojo, que habrá unos cuantos <i>spoilers</i></b>. Aunque os avisaremos con antelación.</p>
<!-- BREAK 2 --><!--more--><p>Comentar previamente, eso sí, que <b>ésta no será la típica guía para seguir la historia</b>, con todo lo que hay que hacer en todas las misiones y demás, sino una serie de consejos y trucos muy similar a la <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/3ds/guia-para-sobrevivir-en-fire-emblem-awakening" data-vars-post-title="Guía para sobrevivir en 'Fire Emblem: Awakening'" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/3ds/guia-para-sobrevivir-en-fire-emblem-awakening">guía del 'Fire Emblem: Awakening'</a> que también me encargué de publicar hace ya bastante tiempo.</p>
<!-- BREAK 3 -->
<h2>¿Te sientes agobiado por el paso del tiempo en 'Lightning Returns: Final Fantasy XIII'?</h2>
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<p>Cuando me tocó analizar <b>'Lightning Returns: Final Fantasy XIII'</b> mencioné esa "sensación de montaña rusa", en el sentido de que por momentos me agobiaba con tanta misión de golpe y tan poco tiempo, en otros disfrutaba al ver cómo Lightning ganaba arquetipos más competentes, y nuevamente me volvía a frustrar al ver que el Nimbo ofrecido a Yggdrasil se traducía en pocos días (o ninguno) de recompensa tras haber completado misiones del Redentor de almas y del tablón de los ruegos.</p>
<!-- BREAK 4 -->
<p>Si nuestro objetivo es llegar hasta el decimotercer día <b>lo principal será centrarse en las Etapas de la historia</b>, ya que éstas sí alargarán la vida en Nova Chrysalia. Lo que no quita que sea indispensable también dedicarse al resto de misiones para mejorar los parámetros de Lightning.</p>
<!-- BREAK 5 -->
<p>Al principio, sobre todo cuando no sabía qué es lo que me encontraría en cada región de Nova Chrysalia, no pude disfrutar demasiado de este trabajo de Square Enix. Y buena parte de la culpa la tuve yo al no hacer caso a los consejos de Hope. Creo que hasta el tercer día no me empecé a pispar del tema... ¿Qué tema, os preguntaréis? <b>El de organizarnos por las cuatro regiones</b>.</p>
<!-- BREAK 6 -->
<p>Acostumbrados a RPG que nos llevan de una región a otra, <b>'Lightning Returns: Final Fantasy XIII'</b> choca bastante de inicio al ofrecernos <b>completa libertad de exploración</b>. ¿Esto en qué deriva? En que <b>no es nada aconsejable aferrarse a una sola región hasta completarla</b>, sino el investigar las cuatro (Luxerion, Yusnaan, Las Marcas salvajes y Las Dunas de la Purgación) para tener todas las posibles misiones secundarias y de la propia historia activas para ver cuáles nos convienen mejor.</p>
<!-- BREAK 7 -->
<p>Porque en <b>'Lightning Returns: Final Fantasy XIII'</b> no solamente pasa el tiempo (un segundo y medio, más o menos, equivale a un minuto real del juego), sino que hay zonas que se cierran o abren a determinada hora, por lo que si no nos movemos podemos estar perdiendo el tiempo tontamente.</p>
<!-- BREAK 8 -->
<h2>Soluciones para luchar contra el crono</h2>
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      </div>
</div>
<p>Hay que partir de la base también que <b>al comienzo Lightning estará muy limitada</b> ya que no contará con todos los <b>Dones divinos. Hay dos que serán esenciales en la lucha contra el crono</b> que, por suerte, no tardaremos demasiado en desbloquear automáticamente con el paso de los días. Uno es <b>Cronoestasis</b>, el cuál para el tiempo durante un ratillo (demasiado poco, a mi parecer), y el otro es <b>Teleportación</b>, que como su nombre indica nos puede teletransportar a varias zonas fijas.</p>
<!-- BREAK 9 -->
<p>El Don divino Cronoestasis gasta tan solo 1 PG (Punto de Gracia), mientras que Teleportación 3 PG. Lighning de entrada cuenta con 5 PG, aunque puede aumentar el tope hasta ocho tras cumplir ciertas Etapas de la historia. Si comento esto es porque 5 PG al principio se tornan insuficientes, sobre todo cuando utilizamos ese "viaje rápido". En las primeras horas de juego pensé, de hecho, que lo más recomendable era utilizar el tren (al comienzo no nos queda otra, de todos modos), sin embargo puede consumirnos demasiado tiempo, y ahí no sirve de nada tener el Don divino Cronoestasis activo.</p>
<!-- BREAK 10 -->
<p>¿Mi consejo? Tras haber superado alguna Etapa importante de la historia <b>utilizar siempre el Don divino Teleportación para viajar entre regiones</b> ya que de ese modo no perderemos tiempo y siempre podremos usar luego Cronoestasis para congelar temporalmente el crono y entrar en varios combates contra enemigos medios o fuertes para recuperar los PG que hayamos gastado.</p>
<!-- BREAK 11 -->
<p>Esa frustración comentada al inicio también viene en parte por ciertos enemigos de Luxerion, que dan muy mala imagen al conjunto. Porque no merece la pena perder el tiempo con los Gamusinos ni los Gremlins ya que dan poquísimos PG, aunque al menos son presa fácil. Además, por ejemplo, <b>los Gremlins</b> son los ideales para conseguir al principio <b>las magias Aero, Electro, Hielo y Piro</b>.</p>
<!-- BREAK 12 -->
<p>Hay otros que, pese a ser del orden mayor (que no colosal), nos pueden llevar demasiado tiempo en las primeras horas de juego, como ese Gorgonops que se puede ver en la Senda de los Peregrinos de Luxerion (aparte de las Dunas de la Purgación), pero que a la larga serán uno de nuestros mejores comodines para reponer PG en un santiamén y de forma sencilla. <b>Aunque para premio gordo el de los seres colosales</b>, con algunos que, en determinado punto, no serán para nada complicados y <b>nos reportarán siempre 2 PG de recompensa</b>, como Zomok (Cementerio abandonado de Luxerion) y Grangach (Dunas de la Purgación), dos de mis "pinchos de comida" más habituales.</p>
<!-- BREAK 13 -->
<h2>La importancia de Aero, Electro, Hielo y Piro</h2>
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      </div>
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<p><b>Otro aspecto que hay que tener muy en cuenta es el tema de las magias</b>. Pero mucho. Con el paso de las horas noté que era esencial tener las cuatro a mano, bien dentro de un solo arquetipo (llegado a un punto dejé como inamovible Hoja de otoño con los cuatro tipos de magias, ya que cuenta con dos de serie, Aero+ y Hielo+, muy potentes), o disperso entre los tres arquetipos de batalla.</p>
<!-- BREAK 14 -->
<p>Porque esta importancia no se traduce solamente <b>en mayor daño ante un enemigo vulnerable a un elemento</b>, sino también en <b>una capacidad para aturdir mayor</b>, algo esencial, puesto que <b>un enemigo aturdido recibe muchos críticos</b>. Suerte que también habrá más formas de aturdir, como nos informará la habilidad Libra en los combates, ya que nos servirá también una <b>guardia precisa</b>, realizada en el momento justo antes del impacto (no funciona contra todos los ataques del enemigo, ojo). Aunque ya entraremos en el tema "guardias" un poco más adelante. Volvamos a las magias.</p>
<!-- BREAK 15 -->
<p>El ejemplo perfecto para definir lo importantes que son lo tenemos en la mole mecánica <b>Yu Jin Xiang</b> que podemos ver en el Risco peñascoso de Las Marcas salvajes. Cuenta con una serie de ataques elementales que le confieren además las propiedades de dicho elemento, con lo que si su cuerpo se torna gélido, será vulnerable al calor, igual que si se electrifica será vulnerable al aire. Y viceversa.</p>
<!-- BREAK 16 -->
<p>El utilizar una magia a la que es vulnerable el enemigo hará que suba la capacidad de aturdir de dicho elemento, siendo también muy importante fijarse en qué magias cuentan con mayor <b>poder aturdidor</b> y las que pueden mantener ese <b>lapso aturdidor</b>. Y esto también se aplica a los ataques físicos, que hay algunos bastante equilibrados, como Acero hiriente (poder aturdidor 'B' y lapso aturdidor 'B'), mientras que otros son los más potentes, como Agresión (poder aturdidor 'A') pero duran poco.</p>
<!-- BREAK 17 -->
<p>Otro tema son las magias de debilitación, aunque personalmente no les di tanto uso al optar mejor por las magias elementales. Si bien hay ciertos enemigos, como el citado Grangach, cuya potente coraza se resentirá más rápidamente si le aplicamos algún estado alterado, como Bio, y le atacamos.</p>
<!-- BREAK 18 -->
<h2>Entereza y resistencia, aspectos esenciales de la defensa en 'Lightning Returns: Final Fantasy XIII'</h2>
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      </div>
</div>
<p><b>La defensa es otro de los pilares básicos en 'Lightning Returns: Final Fantasy XIII'</b> al ser inevitable que Lightning reciba ataques por parte del rival. Lo curioso es que podremos tener arquetipos que no se puedan defender. De hecho yo ya he comentado antes uno que utilicé sólo para magias, alternándolo cuando veo que el rival me atacaban para que no sufriese daños. Es lo bueno de los arquetipos, lo dinámicos que resultan al poder cambiar entre ellos de modo tan rápido.</p>
<!-- BREAK 19 -->
<p>El problema es que al principio no contaremos con demasiadas alternativas. Una simple Guardia N1 y poco más. Pero a medida que avance la historia y eliminemos monstruos descubriremos que hay un montón de tipos de guardias, siendo algunas de ellas altamente recomendables, como la <b>Guardia firme</b>, con posibilidad de llegar a ofrecer más de 60% de resistencia física y mágica, o la <b>Guardia vital</b>, con poca resistencia (en torno al 30%) pero la posibilidad de reponer vida mientras nos estamos cubriendo. Que no hay que olvidar que el uso de objetos curativos está limitado, con lo que aquí tenemos una alternativa que no nos consumirá nada, puesto que el BTC se repone automáticamente.</p>
<!-- BREAK 20 -->
<p>También hay que vigilar el tema accesorios, aunque hay, a mi modo de ver, demasiados que sobran debido a las penalizaciones que ofrecen. Pero si nos lo curramos puede darse el caso que llegado el final de la aventura, contra el jefazo de turno, no nos quite ninguna de sus magias (¡bendita Tiara tetraelemental!). Otro tema son los estados alterados, que ahí por mucho que queramos será difícil librarse de todos, a pesar de que <b>Liga satinada</b> nos proporcione un 50% de resistencia a todos ellos.</p>
<!-- BREAK 21 -->
<p>Sobra decir que la Entereza de cada escudo será también importante, puesto que a mayor Entereza, menor será el daño que recibamos. Que yo al principio iba todo alegre equipándome con escudos que subían un montón la VIT máxima y ofrecían poca Entereza. De esa forma nos matan fácilmente.</p>
<!-- BREAK 22 -->
<p>Muy unido a la defensa está la barra de BTC ya que a fin de cuentas delimite el número de ataques o guardias que podremos hacer antes de que se consuma. Si contamos con un recobro de BTC bajo tardaremos demasiado en volver a actuar, pudiendo darse el caso de tener los tres arquetipos a medio gas tras las acometidas más potentes. Si sirve de ayuda, en el caso del arquetipo Hoja de otoño (mi mago, propiamente dicho) he priorizado por los escudos con mayor recobro de BTC, ya que con él no me preocupa la Entereza al no tener ninguna habilidad de guardia. Para eso están los otros dos.</p>
<!-- BREAK 23 -->
<h2>Mejorando habilidades en el Liceo místico</h2>
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      </div>
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<p>Importante será también pasarse a menudo por cualquier <b>Liceo místico para sintetizar o sublimar nuestras habilidades</b>. O dicho de otro modo, mejorarlas. Porque como podemos ver desde casi el principio, la síntesis consiste en juntar dos habilidades del mismo tipo y nivel para mejorar tímidamente sus parámetros, y la sublimación para subirla de nivel y mejorar mucho más sus parámetros.</p>
<!-- BREAK 24 -->
<p><b>Es una motivación especial para no evitar los combates</b> ya que los enemigos nos reportan habilidades de todo tipo, y si tenemos suerte podemos dar con algunas que nos ofrezcan beneficios adicionales muy jugosos, como aumentar nuestro daño físico o mágico. La único malo, y que puede extrañar un poco, es que <b>la sublimación de mayor nivel está limitada al nivel Difícil de la historia con 'Lightning Returns: Final Fantasy XIII'</b>, por lo que será inevitable tener que volver a jugar la historia (tras haberla completado en Fácil o Normal) para disfrutar de todas las ventajas.</p>
<!-- BREAK 25 -->
<h2>¿Sigues agobiado con 'Lightning Returns'?</h2>
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      </div>
</div>
<p>Como recalqué varias veces en su análisis y en esta propia guía, <b>'Lightning Returns: Final Fantasy XIII' puede llegar a agobiar por culpa del tiempo</b>, por el no saber a ciencia cierta si conseguiremos sobrevivir trece días en Nova Chrysalia antes de que se vaya todo al garete.</p>
<!-- BREAK 26 -->
<p>De hecho hubo un momento en el que pensé que no lo conseguiría porque el Cazador oscuro de Luxerion me parecía imposible de abatir. Hasta que cumplí unas misiones más y profundicé más con los arquetipos hasta dar con los ideales para mi estilo. Sin embargo puede que alguno ni con ésas lo consiga y se dé de bruces con el "Game Over" de turno. No pasa nada. Hay más oportunidades.</p>
<!-- BREAK 27 -->
<p>Si tenemos la mala pata de que se agoten todos los días podremos rejugar la historia manteniendo los parámetros de Lightning que ha ganado con las misiones y buena parte de su equipo (salvo los que formen parte de momentos puntuales de la historia, como objetos clave) como <b>Nueva partida +</b>, con lo que nos resultará un pelín más fácil. También se puede dar el caso de llegar al duelo final y darlo por perdido porque nos resulta imposible, pudiendo activar el <b>Cristal de la redención</b>, que a efectos prácticos es lo mismo. En ambos casos, por cierto, tras iniciar esa "Nueva partida +", lo único que podremos mejorar serán los accesorios si recogemos los que ya habíamos conseguido en nuestra primera partida. Mientras que si conseguimos finalizar la historia con Lightning, aparte de desbloquear esa "Nueva partida +" también tendremos la opción de jugarla en nivel difícil. Sólo para expertos.</p>
<!-- BREAK 28 -->
<p>La "Nueva partida +" tras finalizar con éxito la historia nos permitirá, además, mejorar las armas y escudos desde las armerías, aunque requerirán de bastante material. Pero al menos es un incentivo para rejugar <b>'Lightning Returns: Final Fantasy XIII'</b> de nuevo pese a que las recompensas por las misiones se reducirán más o menos a la mitad. Lo suficente, en cualquier caso, para animarse después con el nivel difícil, con lo que estaríamos hablando de una "Nueva partida +" adicional.</p>
<!-- BREAK 29 -->
<p>En mi caso, por ejemplo, esta "Nueva partida +", tras haber superado la historia en Normal, me ha servido para quitarme la espina de la única misión fallida, la de "Cuando flaquea la fe", al sorprenderme ese contador de tiempo del que no fui verdaderamente consciente hasta horas más tarde. Suerte que con el resto no tuve problemas, llegando aproximadamente al 95% al haber <b>dos misiones en concreto que son imposibles en la primera partida</b>, simple y llanamente.</p>
<!-- BREAK 30 -->
<h2>SPOILERS sobre dos misiones del final y algo más</h2>

<p>A estas dos misiones habría que sumarle una misión aparte que no forma parte exactamente de las Etapas de la historia ni del Redentor de almas ni del Tablón de los ruegos. Se trata de El Crisol Supremo, una zona especial que surge al conseguir alargar la vida en Nova Chrysalia hasta el día 14 y que aparece cerca de la Mano del gigante de las Dunas de la Purgación, justo al lado de la puerta este del Templo. Una zona que nos enfrentará a todos los Últimos y a otras criaturas de mayor poder.</p>
<!-- BREAK 31 -->
<p>Esta zona tiene una peculiaridad, y es que el tiempo no se detiene en los combates. Cuenta con bastantes pisos y si volvemos atrás tendremos que recorrerlos de nuevo. Ahora bien, no es todo tan negro como parece, ya que si en nuestro periplo con Lightning hemos derrotado Últimos (el último de la especie de casi cualquier enemigo, que no todos se pueden extinguir) estos no aparecerán después en El Crisol Supremo. Y esto también se aplica a la sala previa a Bhunivelze con las cuatro pruebas para conseguir la espada y escudo Artema, por lo que es interesante derrotar a los Últimos.</p>
<!-- BREAK 32 -->
<p>En cuanto a las dos misiones propiamente dichas y que forman parte del Redentor de almas, tenemos una que va ligada expresamente al tema de los Últimos al pedirnos que los eliminemos a todos. Lo malo es que hasta el último día no nos encontraremos con el resto de especies, como Set (un Anubis potenciado), Arcángel (mezcla de Dríade y Lonchodectes) y unos cuantos más. Mientras que la otra, llamada "Engrendro interdimensional", nos enfrentará a lo que podríamos considerar como un Arma.</p>
<!-- BREAK 33 -->
<h2>Final de los SPOILERS</h2>

<h2>'Lightning Returns: Final Fantasy XIII': arquetipos</h2>
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                   <img class="centro_sinmarco" height=366 width=650 loading="lazy" decoding="async" sizes="100vw" fetchpriority="high" srcset="https://i.blogs.es/e9ed79/170214-lightning-returns-07/450_1000.webp 450w, https://i.blogs.es/e9ed79/170214-lightning-returns-07/650_1200.webp 681w,https://i.blogs.es/e9ed79/170214-lightning-returns-07/1024_2000.webp 1024w, https://i.blogs.es/e9ed79/170214-lightning-returns-07/1366_2000.webp 1366w" src="https://i.blogs.es/e9ed79/170214-lightning-returns-07/450_1000.webp" alt="Lightning Returns: Final Fantasy XIII" onerror="this.src='https://i.blogs.es/e9ed79/170214-lightning-returns-07/450_1000.jpg';this.srcset='https://i.blogs.es/e9ed79/170214-lightning-returns-07/450_1000.jpg 450w, https://i.blogs.es/e9ed79/170214-lightning-returns-07/650_1200.jpg 681w,https://i.blogs.es/e9ed79/170214-lightning-returns-07/1024_2000.jpg 1024w, https://i.blogs.es/e9ed79/170214-lightning-returns-07/1366_2000.jpg 1366w';return false;">
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      </div>
</div>
<p>Entrando ya en el último aspecto de <b>'Lightning Returns: Final Fantasy XIII'</b> que consideramos importante y sobre el que profundizamos bastante en nuestro primer contacto y posterior análisis es <b>el tema de los arquetipos</b>. O dicho de otro modo: <b>las clases predefinidas</b>, con algunas clásicas, como Mago negro, Mago rojo o Paladín, y con otras de nombres más rimbombantes, como Pasión roja, Portero de gala, Robacorazones, Sílfide silvana, Sirena coralina, Zorro del dsierto o Miqo'te.</p>
<!-- BREAK 34 -->
<p><b>¿Qué debemos tener en cuenta con los arquetipos?</b> Por un lado saber cuál se adapta mejor a cada situación, o a nuestra forma de afrontar las batallas. Y después <b>qué habilidades inamovibles tienen</b>, ya que ésas no podremos mejorarlas en un Liceo místico. Luego entran otros factores, como variación de VIT, BTC y beneficios para el ataque o protección contra estados alterados o resistencia.</p>
<!-- BREAK 35 -->
<p>Al principio no contaremos con muchos arquetipos, pero <b>a medida que vayamos cumpliendo misiones</b> conseguiremos algunos muy buenos para empezar a trastear seriamente con las combinaciones. Al final todo se reduce a echarle un poco de ganas y pararse detenidamente con todo lo que nos puede ofrecer <b>'Lightning Returns: Final Fantasy XIII'</b>, pero si tenéis más dudas, ¡atacad!</p>
<!-- BREAK 36 -->
<p>En VidaExtra | <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/lightning-returns-final-fantasy-xiii-analisis" data-vars-post-title="Lightning Returns: Final Fantasy XIII: análisis" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/lightning-returns-final-fantasy-xiii-analisis">Lightning Returns: Final Fantasy XIII: análisis</a></p>
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                <title><![CDATA[Podríamos volver a ver a Lightning en futuros Final Fantasy ]]></title>
                <link>https://www.vidaextra.com/rpg/podriamos-volver-a-ver-a-lightning-en-futuros-final-fantasy</link>
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                <pubDate>Mon, 17 Feb 2014 07:30:52 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Alex CD</dc:creator>
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                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/2f6e48/ffxiiilr/1024_2000.jpg" alt="Podr&#x00ED;amos&#x20;volver&#x20;a&#x20;ver&#x20;a&#x20;Lightning&#x20;en&#x20;futuros&#x20;Final&#x20;Fantasy&#x20;">
    </p>
    <p><strong>‘Lightning Returns: Final Fantasy XIII’</strong> lleva con nosotros desde el pasado viernes (aquí tenéis <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/lightning-returns-final-fantasy-xiii-analisis" data-vars-post-title="Lightning Returns: Final Fantasy XIII: análisis" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/lightning-returns-final-fantasy-xiii-analisis">nuestro análisis</a>). Estamos ante la mejor entrega de la serie XIII y también la última: el arco argumental protagonizado por Lightning finaliza aquí. En todo caso esto no significa que no vayamos a verle el pelo nunca más.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p><strong>Motomu Toriyama</strong>, director del juego, ha declarado recientemente que, efectivamente, <strong>Lightning</strong> podría volver en alguno de los próximos títulos de la saga:</p>
<!-- BREAK 2 --><!--more--><blockquote>Para Lightning la historia acaba en Lightning Returns: Final Fantasy XIII, ya que este juego significa el final de la serie. Pero somos conscientes de que Lightning es un personaje extremadamente popular, incluso cuando se le compara con otros personajes de Final Fantasy.

Por lo tanto es posible que Lightning pueda aparecer en futuras entregas de Final Fantasy, no como protagonista, sino como personaje invitado.</blockquote>

<p>Está bien que la saga pueda tomar otros caminos y contar con nuevos personajes. <strong>Los cameos, eso sí, siempre serán bienvenidos</strong>.</p>

<p>Vía | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://www.siliconera.com/2014/02/14/lightnings-story-truly-may-guest-future-final-fantasy/">Siliconera</a>
En VidaExtra | <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/rpg/llega-el-fin-del-mundo-con-lightning-returns-final-fantasy-xiii" data-vars-post-title="Llega el fin del mundo con el nuevo Lightning Returns: Final Fantasy XIII" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/rpg/llega-el-fin-del-mundo-con-lightning-returns-final-fantasy-xiii">Llega el fin del mundo con el nuevo Lightning Returns: Final Fantasy XIII</a></p>
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                                <item>
                <title><![CDATA[Llega el fin del mundo con el nuevo Lightning Returns: Final Fantasy XIII]]></title>
                <link>https://www.vidaextra.com/rpg/llega-el-fin-del-mundo-con-lightning-returns-final-fantasy-xiii</link>
                <guid>https://www.vidaextra.com/rpg/llega-el-fin-del-mundo-con-lightning-returns-final-fantasy-xiii</guid>
                <pubDate>Fri, 14 Feb 2014 09:03:48 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Alex CD</dc:creator>
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                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/3848b0/ffxiii480/1024_2000.jpg" alt="Llega&#x20;el&#x20;fin&#x20;del&#x20;mundo&#x20;con&#x20;el&#x20;nuevo&#x20;Lightning&#x20;Returns&#x3A;&#x20;Final&#x20;Fantasy&#x20;XIII">
    </p>
    <p>Hoy llega a nuestro país <strong>'Lightning Returns: Final Fantasy XIII'</strong> y no queremos que te pierdas nada. A nosotros nos ha gustado y aquí encontrarás tanto nuestro análisis como otros contenidos relacionados con el juego.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p><div class="super-related"></p>
<ul>
   <li>
   <p><a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/lightning-returns-final-fantasy-xiii-analisis" data-vars-post-title="Lightning Returns: Final Fantasy XIII: análisis" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/lightning-returns-final-fantasy-xiii-analisis">Análisis de Lightning Returns: Final Fantasy XIII</a></p>

  </li>
   <li>
   <p><a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/rpg/declive-y-cola-de-fenix-para-la-saga-final-fantasy" data-vars-post-title="Declive y cola de fénix para la saga Final Fantasy" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/rpg/declive-y-cola-de-fenix-para-la-saga-final-fantasy">Declive y cola de fénix para la saga Final Fantasy</a></p>

  </li>
   <li>
   <p><a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/videos/todos-los-videos-de-lightning-returns-final-fantasy-xiii" data-vars-post-title="Todos los vídeos de Lightning Returns: Final Fantasy XIII" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/videos/todos-los-videos-de-lightning-returns-final-fantasy-xiii">Aquí tienes todos los vídeos del juego</a></p>

  </li>
   <li>
   <p><a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/seis-analisis-lightning-returns-final-fantasy-xiii-que-nos-han-gustado" data-vars-post-title="Seis análisis Lightning Returns: Final Fantasy XIII que nos han gustado" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/seis-analisis-lightning-returns-final-fantasy-xiii-que-nos-han-gustado">Lee lo que se está diciendo de él gracias a estos seis análisis</a></p>

  </li>
 </ul>
<p></div></p>
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                                <item>
                <title><![CDATA[Seis análisis Lightning Returns: Final Fantasy XIII que nos han gustado]]></title>
                <link>https://www.vidaextra.com/analisis/seis-analisis-lightning-returns-final-fantasy-xiii-que-nos-han-gustado</link>
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                <pubDate>Fri, 14 Feb 2014 09:00:53 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Alex CD</dc:creator>
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                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/b47b07/ffxiii/1024_2000.jpg" alt="Seis&#x20;an&#x00E1;lisis&#x20;Lightning&#x20;Returns&#x3A;&#x20;Final&#x20;Fantasy&#x20;XIII&#x20;que&#x20;nos&#x20;han&#x20;gustado">
    </p>
    <p>Hoy tenemos nueva ración de <strong>‘Final Fantasy’</strong> gracias al retorno de Lightning y, si bien tenéis <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/lightning-returns-final-fantasy-xiii-analisis" data-vars-post-title="Lightning Returns: Final Fantasy XIII: análisis" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/lightning-returns-final-fantasy-xiii-analisis">nuestro análisis</a> disponible desde hace unos días, vamos a ver qué se está diciendo en otros medios tanto nacionales como internacionales.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>Lo cierto es que a nosotros nos ha gustado este <strong>‘Lightning Returns: Final Fantasy XIII’</strong> y le hemos puesto un 7, pero no estamos ante un título que haya logrado contentar a todos de forma unánime.</p>
<!-- BREAK 2 --><!--more--><ul>
<li>En <a rel="noopener, noreferrer" href="http://www.ign.com/articles/2014/02/11/lightning-returns-final-fantasy-xiii-review">IGN</a>, por ejemplo, aseguran que el nuevo sistema de combates es todo un hallazgo, pero por otro lado los desarrolladores parecen haberse olvidado de lo que nos hizo amar estos personajes. Se lleva un <strong>7</strong>.</li>
<li>Parece ser que en <a rel="noopener, noreferrer" href="http://www.polygon.com/2014/2/11/5398284/lightning-returns-final-fantasy-13-3-review">Polygon</a> no ha gustado tanto. No lo suspenden, pero se queda como un juego de aprobado justo con una nota de <strong>5,5</strong>.</li>
<li>Tampoco ha cuajado en <a rel="noopener, noreferrer" href="http://www.gamespot.com/reviews/lightning-returns-final-fantasy-xiii-review/1900-6415657/">Gamespot</a>, donde nos cuentan que la mecánica del tiempo juega en contra de todo lo demás. Le dan un <strong>5</strong>.</li>
<li>Saltamos a la prensa nacional, donde por lo visto lo estamos tratando algo mejor. En <a rel="noopener, noreferrer" href="http://www.meristation.com/playstation-3/lightning-returns-final-fantasy-xiii/analisis-juego/1802018">Meristation</a> dicen que “la tercera y supuestamente última entrega de Final Fantasy XIII es la mejor de las tres que han aparecido en el mercado, sin duda la más completa y la que mejor sabe manejar las bazas con las que cuenta”. Le ponen un <strong>8</strong>.</li>
<li>En <a rel="noopener, noreferrer" href="http://www.hobbyconsolas.com/reviews/analisis-lightning-returns-final-fantasy-xiii-63371">HobbyConsolas</a> también ha gustado mucho y aseguran que “Lo que termina de hacer que el juego sea una aventura solo notable es que ha perdido el propósito con el que fue creada la saga, una fantasía final ambiciosa que deje alucinados a los que la juegan”. La nota es de <strong>80</strong>.</li>
<li>Hacemos la última parada en la edición española de <a rel="noopener, noreferrer" href="http://es.ign.com/review/12827/lightning-returns-final-fantasy-xiii-analisis-xbox-360-ps3">IGN</a>, donde podemos leer que este juego es “el mejor de la trilogía, pero aún arrastra ciertos fallos que lo alejan de la excelencia”. La nota, supongo que para no chocar con la edición internacional, es de <strong>7</strong>.</li>
</ul>

<p>Antes de cerrar el post vamos a ver qué se cuece en <strong>Metacritic</strong>. La versión de PS3 se lleva un <a rel="noopener, noreferrer" href="http://www.metacritic.com/game/playstation-3/lightning-returns-final-fantasy-xiii">67 de media</a> gracias a 36 análisis, mientras que los usuarios le bajan la nota hasta un 5,7. En Xbox 360 tiene una <a rel="noopener, noreferrer" href="http://www.metacritic.com/game/xbox-360/lightning-returns-final-fantasy-xiii">nota de 69</a> con 15 análisis, y curiosamente los usuarios le dan aquí un 7,2 de media. Lo que os decía: no ha conseguido unanimidad.</p>
<!-- BREAK 3 -->
<p>En VidaExtra | <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/lightning-returns-final-fantasy-xiii-analisis" data-vars-post-title="Lightning Returns: Final Fantasy XIII: análisis" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/lightning-returns-final-fantasy-xiii-analisis">Lightning Returns: Final Fantasy XIII: análisis</a></p>
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                                <item>
                <title><![CDATA[Tráiler de lanzamiento de Lightning Returns: Final Fantasy XIII]]></title>
                <link>https://www.vidaextra.com/rpg/trailer-de-lanzamiento-de-lightning-returns-final-fantasy-xiii</link>
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                <pubDate>Wed, 12 Feb 2014 16:17:27 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Jarkendia</dc:creator>
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                    <![CDATA[
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    </p>
    <p>Dos días. Tan solo dos días son los que nos quedan para ver <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/lightning-returns-final-fantasy-xiii-analisis" data-vars-post-title="Lightning Returns: Final Fantasy XIII: análisis" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/lightning-returns-final-fantasy-xiii-analisis">'Lightning Returns: Final Fantasy XIII'</a> en las tiendas de toda España. Y eso que ayer se puso a la venta en los Estados Unidos. Aunque claro, tanto en ese territorio como en el nuestro llega con retraso si tenemos en cuenta que en Japón debutó el pasado 21 de noviembre de 2013. Pese a todo, ya véis que el retraso ha sido bastante corto.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>Sea como fuere, <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/lightning-returns-final-fantasy-xiii-analisis" data-vars-post-title="Lightning Returns: Final Fantasy XIII: análisis" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/lightning-returns-final-fantasy-xiii-analisis">ayer publicamos nuestro análisis</a> dejando claro que nos había gustado, aunque dista mucho de la excelencia a la que nos tenía acostumbrados Square Enix, sobre todo cuando era simplemente Squaresoft. Aparte que, pese a llevar el nombre <b>'Final Fantasy'</b>, está muy alejado de la mecánica que le hizo todo un referente de los JRPG. A fin de cuentas éste es más bien un <i>action-RPG</i>.</p>
<!-- BREAK 2 --><!--more--><p>Como es lógico si tenemos en cuenta que ayer se puso a la venta en EEUU, Square Enix nos trae su pertinente <b>tráiler de lanzamiento</b>, al cuál ha aderezado con exceso de CGI (con algunas escenas sacadas de las primeras entregas de esta trilogía que llega a su conclusión). Dicho tráiler, como imaginaréis, viene en inglés, aunque tan pronto lo tengamos en español actualizaremos la noticia.</p>
<!-- BREAK 3 -->
<p>Recordamos, eso sí, que <b>'Lightning Returns: Final Fantasy XIII'</b> llegará a nuestro país con voces en inglés y textos en castellano, algo que nos puede jugar una mala pasada por el pesado de Hope.</p>
<!-- BREAK 4 --><div class="article-asset-video">
 <div class="asset-content">
  <div class="base-asset-video">
   <iframe width="650" height="366" src="//www.youtube.com/embed/xAlRzVsXC6E" allowfullscreen></iframe>
  </div>
 </div>
</div>
<p>En VidaExtra | <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/lightning-returns-final-fantasy-xiii-analisis" data-vars-post-title="Lightning Returns: Final Fantasy XIII: análisis" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/lightning-returns-final-fantasy-xiii-analisis">Lightning Returns: Final Fantasy XIII: análisis</a></p>
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