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	<title>VidaExtra</title>
	<link>http://www.vidaextra.com</link>
	<description>Weblog colectivo dedicado a seguir la actualidad de videojuegos y consolas.</description>
	<pubDate>Tue, 25 Nov 2008 19:36:27 GMT</pubDate>
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    <item>
      <title><![CDATA['Fable II' recibe su primer contenido descargable]]></title>
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      <pubDate>Tue, 25 Nov 2008 19:36:27 GMT</pubDate>
      <author>Gallego</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image23970" src="http://img.vidaextra.com/2008/11/fable2_01.jpg" class="centro" alt="Fable II recibe contenido extra" /></p>

	<p>Ahora que <a href="http://www.vidaextra.com/2008/11/14-fable-ii-analisis">&#8216;Fable II&#8217;</a> ya está entre nosotros, es turno de que los padres de la criatura se preocupen por seguir alargando su vida todo lo posible. Fruto de ello, ya ha sido confirmado cuál es el gran anuncio relativo a este juego que <a href="http://www.vidaextra.com/2008/11/12-novedades-en-fable-ii-la-proxima-semana">Molyneux comentó</a> la semana pasada.</p>

	<p>Y como era de esperar, se trata de la primera remesa de contenido descargable para el juego. En ella podremos encontrar un nuevo escenario, conocido como la isla de Knothole, una tierra nevada donde nuestra misión será llevar a cabo las pruebas de tres templos para conseguir devolver la luz del sol a sus desdichados habitantes.</p>

	<p>Según ha informado Microsoft, estará disponible para el día <strong>12 de diciembre</strong> y a un precio de <strong>800 Microsoft Points</strong>. Esa misma jornada llegará una pack gratuito que incluirá objetos como las Botas de Caballero, los Guantes de Asesino o una Poción de Adelgazamiento.</p><a name="more"></a></p>

	<p>Así mismo, también se pondrá a disposición de los usuarios de XBox 360, a cambio de 250 puntos, un tema para la nueva Experencia XBox inspirado en el juego más vendido en territorio estadounidense durante el pasado mes de octubre, con 1,5 millones de copias despachadas.</p>

	<p>Para terminar, aquí os dejo el resto de imágenes sobre la isla Knothole que la gente de Microsoft nos ha hecho llegar:</p>

	<p><img id="image23971" src="http://img.vidaextra.com/2008/11/fable2_02.jpg" class="centro" alt="Fable II recibe contenido extra" /></p>

	<p><img id="image23972" src="http://img.vidaextra.com/2008/11/fable2_03.jpg" class="centro" alt="Fable II recibe contenido extra" /></p>

	<p><img id="image23973" src="http://img.vidaextra.com/2008/11/fable2_04.jpg" class="centro" alt="Fable II recibe contenido extra" /></p>

	<p><img id="image23974" src="http://img.vidaextra.com/2008/11/fable2_05.jpg" class="centro" alt="Fable II recibe contenido extra" /></p>

	<p>Sitio oficial | <a href="http://www.lionhead.com/fable2/Default.aspx">Fable II</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA['Fable II'. Análisis]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/11/14-fable-ii-analisis</link>
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      <pubDate>Thu, 13 Nov 2008 23:23:52 GMT</pubDate>
      <author>Mgn</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image23558" src="http://img.vidaextra.com/2008/11/analisisFABLEII.jpg" class="centro" alt="analisisFABLEII.jpg" /></p>

	<p>Tras separarse de su familia y calzarse los zapatos de rubí, Dorothy siguió en camino de baldosas amarillas con el fin de llegar a Ciudad Esmeralda. Allí el gran mago ayudaría a volver a casa a Dorothy, pero también a encontrar un cerebro para el espantapájaros, un corazón al hombre de hojalata y valor para el león.  </p>

	<p>Como la gran mayoría de vosotros habréis adivinado, la historia previamente mencionada pertenece a El Maravilloso Mago de Oz de L. Frank Baum, un cuento infantil que se publicó allá por el año 1900. Posteriormente ha tenido numerosas adaptaciones al teatro e incluso una serie animada. Merece especial mención la adaptación cinematográfica que nos aportó Victor Fleming en el 39, convirtiendo al musical en una película de culto para los amantes del cine.</p>

	<p>Muchos de vosotros os estaréis preguntando en este momento cuál es la razón por la que comienzo el análisis del título que nos ocupa hablando de un cuento infantil. La respuesta es tan sencilla como ambiciosa. Tras jugarlo durante largas noches, emborrachándome con la historia de Albión y la de sus habitantes, me atrevo a decir que <strong>&#8216;Fable II&#8217; está destinado a convertirse en el Mago de Oz de nuestra era</strong>.<br />
</p><a name="more"></a></p>

	<p><img id="image23559" src="http://img.vidaextra.com/2008/11/FABLE21113.jpg" class="centro" alt="FABLE21113.jpg" /></p>

	<p><font SIZE="+1"><strong>&#8216;Fable II&#8217; y el Mago de Oz</strong></font></p>

	<p>La historia de &#8216;Fable II&#8217; guarda ciertas semejanzas con la obra de Frank Baum. Como Dorothy, nosotros también tendremos una hechicera que nos guiará en nuestro camino. Un camino que deberemos seguir mediante una estela de color dorado en una clara referencia al camino de baldosas amarillas. Eso sin contar con que también tendremos un brujo malvado, que en este caso se podría relacionar con el personaje de la Bruja mala del Oeste.</p>

	<p>Como en la historia del Mago de Oz también tendremos compañeros con ciertas carencias sentimentales, que, al igual que nosotros, irán evolucionando conforme avancemos en la historia. Dicha evolución se sucederá en nuestro personaje en función del trasfondo moral bajo el que actuemos, uno de los elementos fundamentales de este juego. </p>

	<p>Decisiones que deberemos de afrontar incluso al final de nuestro camino tal y como Dorothy tuvo que hacer al escoger entre continuar en el globo del mago de Oz y volver con su familia, o saltar de él para mantenerse unida a su perro Toto.</p>

	<p>Al igual que con la aventura de Dorothy, será también al finalizar la odisea de &#8216;Fable II&#8217; cuando nos demos cuenta de todo por lo que hemos pasado, será ese el momento en el que realmente apreciemos lo que ha acontecido ante nuestros ojos, un momento de reflexión que sin duda se convertirá en el mejor de todo el juego. </p>

	<p><img id="image23560" src="http://img.vidaextra.com/2008/11/FABLE22113.jpg" class="centro" alt="FABLE22113.jpg" /></p>

	<p><font SIZE="+1"><strong>&#8216;Fable II&#8217; y el concepto de moralidad</strong></font></p>

	<p>Dejemos a un lado por un momento lo mucho que nos haya irritado Peter Molyneux con sus falsas promesas y sus aires de grandeza para transmitirle un sonoro aplauso y un emotivo &#8220;gracias&#8221;.</p>

	<p>Y no le doy las gracias por los gráficos de su título, que ni de lejos son los mejores que he visto, tampoco para su historia, ni siquiera para su gameplay ni sus múltiples posibilidades en cuanto a acciones disponibles. Le doy las gracias por provocarme sensaciones que hasta ahora no había experimentado en un videojuego con la misma magnitud que lo he hecho con &#8216;Fable II&#8217;.</p>

	<p>La moral o la falta de ella, la pena por la pérdida de un ser querido más allá incluso de (SPOILER)la muerte de Agro en &#8216;Shadow of the Colossus&#8217; (/SPOILER), la alegría o el pesar por la repercusión de mis acciones. Pero, por encima de todo, una sensación que jamás pensé que pudiese a llegar a experimentar a los mandos de un juego: el arrepentimiento.</p>

	<p>Hasta la fecha no podía sospechar que matar a alguien a sangre fría podía suponer tanto como se demuestra en este título. Es más, ni siquiera me había planteado que una muerte por encima de otra pudiese llegar a crearme un problema para poder continuar un juego.</p>

	<p>A mí entender, la moral dentro de los videojuegos, sin tener la pretensión de querer convertirse en una herramienta que pueda llegar a causar una profunda depresión en el jugador a tenor de sus acciones, nada más lejos de la realidad, se convierte en &#8216;Fable II&#8217; en un elemento tan importante o más que la historia.</p>

	<p>No nos encontramos ante un título en el que lo principal es llegar al final, sino como recorremos ese largo camino. Ser el chico bueno nunca fue tan difícil: perder dinero, compañeros, experiencia que ha costado mucho ganar, todo ello con el único fin de llegar al final de la aventura con una conciencia pura.</p>

	<p>Siempre hemos visto como nuestras elecciones venían claramente marcadas por la historia: cosecha a una Little Sister o déjala marchar, aguanta la tortura de Liquid o ríndete. Situaciones claramente predestinadas a marcar un antes y un después en el desarrollo del juego en las que el jugador sabe con anterioridad que debe hacer o como afrontarlas.</p>

	<p><img id="image23663" src="http://img.vidaextra.com/2008/11/fable2lucha1206.jpg" class="centro" alt="fable2lucha1206.jpg" /></p>

	<p>&#8216;Fable II&#8217; también establece un cambio en ese sentido, ya no estamos hablando de momentos clave, nos encontramos en una historia donde todo, absolutamente todo lo que hagamos, incidirá en nuestro desarrollo, en nuestro poder y en la forma en que los habitantes de Albion reaccionarán ante ti.</p>

	<p>En otros muchos títulos, esas elecciones se convertían en un mero cambio en el final del juego, así como en un sacrificio puntual que más tarde nos aportaría algún beneficio. </p>

	<p>Acostumbrados a este modus vivendi, a ser siempre el héroe bondadoso y altruista, ser recompensados por ello casi por inercia; el oscuro entramado de situaciones que nos encontramos por los pueblos de &#8216;Fable II&#8217; nos pondrá en una difícil tesitura. Lejos de aportarnos tesoros y riquezas, actuar de forma altruista en esta ocasión no nos aportará más que problemas y más problemas.</p>

	<p>Será en ese preciso instante donde muchos caerán en la tentación. De todos modos vamos a finalizar el juego de una forma u otra, ya sea siendo la reencarnación de Gandhi o un asesino descerebrado, así que ¿por qué preocuparnos?</p>

	<p>Y es aquí donde reside la grandeza de este título. Tal y como he comentado unas líneas más arriba, lo importante no es llegar al final sino de qué forma lo haces. El verdadero logro no se encuentra en superar el juego, sino en haberlo superado siendo consciente de tus acciones.</p>

	<p><img id="image23561" src="http://img.vidaextra.com/2008/11/FABLE23113.jpg" class="centro" alt="FABLE23113.jpg" /></p>

	<p><font SIZE="+1"><strong>La experiencia de juego de &#8216;Fable II&#8217;</strong></font></p>

	<p>Tal y como muchos de vosotros ya sabréis, nos encontramos ante un RPG con unas marcadas influencias del género de aventuras. Las conversaciones se convierten en el punto clave de nuestra historia, pero a diferencia de las aventuras de rol clásicas en &#8216;Fable II&#8217; la interacción con el mundo de Albion se eleva a otros límites. </p>

	<p>¿Recordáis el avance que supuso &#8216;GTA: San Andreas&#8217;? Cambios de vestuario, adquisición de propiedades, rentabilidad de estas&#8230; En el título de Lionhead Studios se toman prestados ciertos de estos avances. Dejando como una mera anécdota el cambio de vestuario que ya hemos visto en la saga, así como en otros muchos juegos, sí que cabe destacar la interacción con las propiedades, llegando al límite en el que absolutamente todo Albion puede convertirse en nuestro. Un capital que nos aportará una rentabilidad propia de un rey, pero que como debéis imaginar, nos costará sangre, sudor y lágrimas conseguir.</p>

	<p>Para ello contaremos con una gran cantidad de trabajos posibles: leñador, camarero, asesino, cazarecompensas, etc. Una lástima que muchos de ellos se basen únicamente en un mismo minijuego con ligeras variaciones de acción y dificultad.</p>

	<p>Otro de los sistemas que también os llamará especialmente la atención es el  de lucha. Una combinación de ataques cuerpo a cuerpo y a distancia, usando diversas armas y magias. </p>

	<p>Dado que nos encontramos en una época que, pese a ser ficticia, guarda cierto parecido con la Inglaterra victoriana así como con la revolución industrial, también contaremos con armas de fuego. </p>

	<p><img id="image23563" src="http://img.vidaextra.com/2008/11/FABLE25113.jpg" class="centro" alt="FABLE25113.jpg" /></p>

	<p>Un añadido tan divertido como eficaz, sobre todo cuando consigamos nuevas ampliaciones y mejoras para estas: zoom, apuntado a ciertas partes del cuerpo automático. Ciertos elementos que harán de nuestras luchas acciones más efectivas y entretenidas.</p>

	<p>Las mejoras de ataque también se verán reflejadas en el cuerpo a cuerpo, añadiendo a nuestro repertorio de movimientos acciones como evasión, defensa y ataques con florituras. Siendo estos últimos los más atractivos visualmente, dado que a la hora de realizar un ataque crítico entraremos en un modo a cámara lenta que dará a nuestros golpes un efecto más espectacular.</p>

	<p>El modo de lucha ha sido modificado para que el mercado casual también pueda disfrutar de él, un botón de ataque a corta distancia, otro a larga y uno más para las magias. Acciones sencillas para quién no esté habituado a enfrentarse a hordas de bandidos y de hobbes, que, en manos de un jugador más experimentado, se podrán entrelazar entre ellas a la vez que nuestros ataques se vuelven más específicos y complejos.</p>

	<p><img id="image23562" src="http://img.vidaextra.com/2008/11/FABLE24113.jpg" class="centro" alt="FABLE24113.jpg" /></p>

	<p><font SIZE="+1"><strong>Conclusión</strong></font></p>

	<p>Debemos de tener una cosa clara. Las ventas de &#8216;Fable II&#8217; no van a llegar al nivel alcanzado por &#8216;Gears of War 2&#8217;. No porque sea mejor ni peor, algo que no entraré a valorar puesto que mi experiencia con Gears se limita a la primera parte, simplemente los segmentos son distintos. Lo que debemos valorar no es por tanto, su nivel de ventas, sino la influencia que puede crear en obras posteriores. Es por ello que entrar a criticar este apartado cuando el juego acaba de salir no me parece justo.</p>

	<p>Lo que nos queda entonces es un RPG igual de válido y entretenido con numerosas opciones jugables y un apartado técnico notable. <strong>¿Must have? Depende de los ojos que lo miren, yo desde luego, lo he disfrutado como si lo fuera</strong>.</p>

	<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000"  codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=8,0,0,0" id="gtembed" width="500" height="408"><param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" /> <param name="allowFullScreen" value="true" /> <param name="movie" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=41726"/> <param name="quality" value="high" /> <embed src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=41726" swLiveConnect="true" name="gtembed" align="middle" allowScriptAccess="sameDomain" allowFullScreen="true" quality="high" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" type="application/x-shockwave-flash" width="500" height="408"></embed> </object></p>

<div class="ficha">
      <h2>Ficha Técnica: &#8216;Fable II&#8217;</h2>
      <img src="http://img.vidaextra.com/2008/11/fable2caratula1206.jpg" alt="Fable II"/>
      <ul>
              <li><strong>Plataformas</strong>: Xbox360</li>
              <li><strong>Distribuidor</strong>: Microsoft</li>
              <li><strong>Estudio</strong>: Lionhead Studios</li>
              <li><strong>Lanzamiento</strong>: Ya disponible</li>
              <li><strong>Precio</strong>: 69,95 euros </li>
      </ul><br />
</div>

	<p>Vídeos | <a href="http://www.gametrailers.com/player/41726.html">Gametrailers</a></p>




 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA['Fable II': la personalización del personaje en imágenes]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/09/07-fable-ii-la-personalizacion-del-personaje-en-imagenes</link>
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      <pubDate>Sun, 07 Sep 2008 09:28:14 GMT</pubDate>
      <author>Gallego</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image21402" src="http://img.vidaextra.com/2008/09/fable2.jpg" class="centro" alt="Fable 2 llegarÃ¡ a XBox 360 el 24 de octubre" /></p>

	<p>Lenta pero inexorablemente, el lanzamiento de<strong> &#8216;Fable II&#8217;</strong> se acerca, para alegría de todos los que disfrutamos del primer título de la saga, hace ya cuatro años (cómo pasa el tiempo). La duda de si esta vez conseguirá estar por encima de toda la palabrería de su creador, y llegar a convertirse en el RPG imprescindible que se quedó cerca de llegar a ser, planea como una sombra sobre nuestras cabezas.</p>

	<p>Han pasado ya dos años desde que el juego fue anunciado por Lionhead, y desde entonces hemos seguido con atención todo lo que el estudio de desarrollo del señor <strong>Molyneux</strong> nos ha ido revelando acerca del título. Tantas promesas, tanta ambición puesta en un solo proyecto&#8230; Potencial no le falta, eso está claro.</p>

	<p>Será el <strong>24 de octubre</strong> cuando por fin podremos regresar a Albion, para convertirnos en hérores o villanos de esa tierra, con <a href="http://www.vidaextra.com/2008/08/08-fable-2-fecha-de-salida-oficial-y-ed-especial">edición especial</a> opcional en toda la gama. ¿Os parece una espera demasiado larga todavía? Pues unas cuantas imágenes podrían ayudar a hacerla más digerible.</p><a name="more"></a></p>

	<p>En ellas, sus creadores nos muestran las amplias posibilidades que nos ofrecerá la personalización de nuestro protagonista, pudiendo hacer de él desde un pirata hasta un bufón, pasando por una especie de travesti medieval que no tiene desperdicio. Podéis ver los dispares guerreros creados en las siguientes seis capturas:</p>

<div class="thumbs"><h3>Galer&iacute;a de fotos</h3>(Haz click en una imagen para ampliarla)<br />
<div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/fable-ii-personalizacion-de-personajes/1"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/fable-ii-personalizacion-de-personajes/thumb_fable2_01.jpg" alt="fable2_01.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/fable-ii-personalizacion-de-personajes/2"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/fable-ii-personalizacion-de-personajes/thumb_fable2_02.jpg" alt="fable2_02.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/fable-ii-personalizacion-de-personajes/3"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/fable-ii-personalizacion-de-personajes/thumb_fable2_03.jpg" alt="fable2_03.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/fable-ii-personalizacion-de-personajes/4"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/fable-ii-personalizacion-de-personajes/thumb_fable2_04.jpg" alt="fable2_04.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/fable-ii-personalizacion-de-personajes/5"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/fable-ii-personalizacion-de-personajes/thumb_fable2_05.jpg" alt="fable2_05.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/fable-ii-personalizacion-de-personajes/6"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/fable-ii-personalizacion-de-personajes/thumb_fable2_06.jpg" alt="fable2_06.jpg" /></a></div></div>

	<p>Sitio oficial | <a href="http://www.lionhead.com/fable2/Default.aspx">Fable 2</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[E3 2008: 'Fable 2' estará a la venta en octubre]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/07/14-e3-2008-fable-2-estara-a-la-venta-en-octubre</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/07/14-e3-2008-fable-2-estara-a-la-venta-en-octubre</guid>
      <pubDate>Mon, 14 Jul 2008 22:28:04 GMT</pubDate>
      <author>Gallego</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image19686" src="http://img.vidaextra.com/2008/07/fable-2.jpg" class="centro" alt="Fable 2 llegarÃ¡ a XBox 360 en octubre" /></p>

	<p>Seguimos ampliando la información que nos ha llegado a lo largo del día desde Los Angeles en torno al arranque oficial del E3, con la conferencia de Microsoft. Esta vez, volvemos con<strong> &#8216;Fable 2&#8217;</strong>, título del que hace un rato hemos podido ver un nuevo <a href="http://www.vidaextra.com/2008/07/14-e3-2008-fable-2-nuevo-video">vídeo in-game</a>, además de descubrir que contará entre sus muchas novedades con un modo cooperativo online bastante interesante.</p>

	<p>Sin embargo, lo mejor de todo, en mi opinión, es saber lo pronto que podremos disfrutar por fin del RPG de Peter Molyneux y su séquito: el próximo mes de octubre. Como aquél que dice, el título está prácticamente a la vuelta de la esquina, y más si tenemos en cuenta que en agosto le precederán tres juegos de introducción, que se distribuirán mediante XBox Live Arcade. </p>

	<p>Teniendo en cuenta que, hasta ahora, sólo sabíamos que la intención de Microsoft era tenerlo en Japón antes de que terminara el año, creo que la fecha anunciada, aun a falta de saber cuál será el día elegido, es un gran avance. Lo único que veo, y quizás pueda llegar a resultar perjudicial, es que se están acumulando muchos títulos potentes para XBox 360 en unos pocos meses, a la vuelta de verano. En estos casos, a veces es preferible distanciar un poco los bombazos para no saturar a los compradores.</p>

	<p>Sitio oficial | <a href="http://www.lionhead.com/fable2/">Fable 2</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Tres nuevas imágenes de 'Fable 2']]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/06/15-tres-nuevas-imagenes-de-fable-2</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/06/15-tres-nuevas-imagenes-de-fable-2</guid>
      <pubDate>Sun, 15 Jun 2008 14:58:42 GMT</pubDate>
      <author>Gallego</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image18623" src="http://img.vidaextra.com/2008/06/fable2_01.jpg" class="centro" alt="Fable 2 para XBox 360" /></p>

	<p>Vale, lo sé, tres imágenes son bastante pocas; pero menos da una piedra, ¿no? Es obvio que, ante la proximidad del E3, Microsoft y Lionhead preferirán guardarse para Los Ángeles la información de más calibre sobre el que, sin duda, es uno de los juegos más esperados para XBox 360. No obstante, siempre es agradable poder echar un vistazo a algo de material nuevo sobre <strong>&#8216;Fable 2&#8217;</strong>, por poco que sea.</p>

	<p>Las capturas han sido liberadas a través de la <a href="http://www.lionhead.com/fable2/news/474">web oficial</a> del estudio dirigido por el conocido Peter Molyneux, y con ellas pretenden mostrarnos el estado de desarrollo en que actualmente se encuentra el título. No obstante, es de esperar que antes del E3 tengamos algo de información nueva, pues para el 24 de junio ha sido anunciado el sexto diario en vídeo que la desarrolladora lleva publicando <a href="http://www.lionhead.com/diaries/">desde hace unos meses</a>.</p>

	<p>También sabemos, desde <a href="http://www.vidaextra.com/2008/06/10-xbox-360-rpg-premiere-2008-fechas-y-mas-fechas-para-un-monton-de-rpgs">la presentación</a> realizada a principios de semana por Microsoft, que su intención es la de comenzar a distribuir el título en Japón antes de que termine el año, de lo que podemos deducir que muy probablemente ocurrirá lo mismo por nuestras tierras.</p><a name="more"></a></p>

	<p>A continuación las otras dos imágenes liberadas por Lionhead, que todo sea dicho de paso, muestra un juego de aspecto bastante prometedor. ¿Serán sus desarrolladores capaces de pulir las imperfecciones del primer título, y conseguir esta vez un juego que sí merezca ser calificado como imprescindible? Todo se andará.</p>

	<p><img id="image18624" src="http://img.vidaextra.com/2008/06/fable2_02.jpg" class="centro" alt="Fable 2 para XBox 360" /></p>

	<p><img id="image18625" src="http://img.vidaextra.com/2008/06/fable2_03.jpg" class="centro" alt="Fable 2 para XBox 360" /></p>

	<p>Sitio oficial | <a href="http://www.lionhead.com/fable2/">Lionhead<br />
</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Nuevo vídeo e imágenes de 'Fable 2']]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/05/14-nuevo-video-e-imagenes-de-fable-2</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/05/14-nuevo-video-e-imagenes-de-fable-2</guid>
      <pubDate>Wed, 14 May 2008 14:20:03 GMT</pubDate>
      <author>Gallego</author>
      <description><![CDATA[	<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000"  codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=8,0,0,0" id="gtembed" width="430" height="351"><param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" /> <param name="allowFullScreen" value="true" /> <param name="movie" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=33940"/> <param name="quality" value="high" /> <embed src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=33940" swLiveConnect="true" name="gtembed" align="middle" allowScriptAccess="sameDomain" allowFullScreen="true" quality="high" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" type="application/x-shockwave-flash" width="430" height="351"></embed> </object></p>

	<p>El <strong>XBox 360 Spring Showcase</strong> de San Francisco se está convirtiendo en una excelente fuente de información para los poseedores de la consola de Microsoft, pues en él se están dando a conocer sin ningún tapujo muchos títulos que hasta ahora se habían mantenido en un segundo plano. Esta nueva hornada de títulos, encabezada por prometedores continuaciones como &#8216;Gears of War 2&#8217; y &#8216;Banjo-Kazooie: Nuts and Bolts&#8217;, tiene entre sus más destacados nombres el de<strong> &#8216;Fable 2&#8217;</strong>.</p>

	<p>Y aunque todos tenemos claro que del señor Molyneoux lo más prudente es no creerse ni la mitad de lo que dice, la secuela de este título de Lionhead Studios tiene muy buena pinta, y eso es alguien que nadie puede negar. Naturalmente, son muchas y muy magnificentes las promesas que ya se han hecho sobre lo que la aventura dará de sí, pero la experiencia nos dice que con esta gente lo mejor es ser precavidos.</p><a name="more"></a></p>

	<p>Lo que sí podemos esperar, y puede sentar un interesante precedente, son los tres juegos para XBox Live Arcade que se publicarán poco antes de la llegada del título completo, y que servirán como introducción a la historia, e incluso nos permitirán comenzar a trabajar nuestro personaje, para luego continuar con él en &#8216;Fable II&#8217;. Sus nombres son <strong>&#8216;Keystone&#8217;</strong>, <strong>&#8216;Mage Dice&#8217;</strong> y<strong> &#8216;Wizard&#8217;s Tower&#8217;</strong>, y están siendo desarrollados por el estudio interno de Microsoft llamado Carbonated Games.</p>

	<p>Se trata, una vez más, de una apuesta muy ambiciosa por parte de sus desarrolladores. La clave estará en que sepan exprimir todo el potencial de la consola y solventar las deficiencias de su predecesor; y no hay duda de que si lo consiguen, de aquí puede salir un grandísimo título. A continuación, os dejo con la galería de imágenes liberadas:</p>

<div class="thumbs"><h3>Galer&iacute;a de fotos</h3>(Haz click en una imagen para ampliarla)<br />
<div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/fable-ii-xbox-360-spring-showcase/1"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/fable-ii-xbox-360-spring-showcase/thumb_01.jpg" alt="01.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/fable-ii-xbox-360-spring-showcase/2"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/fable-ii-xbox-360-spring-showcase/thumb_02.jpg" alt="02.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/fable-ii-xbox-360-spring-showcase/3"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/fable-ii-xbox-360-spring-showcase/thumb_03.jpg" alt="03.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/fable-ii-xbox-360-spring-showcase/4"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/fable-ii-xbox-360-spring-showcase/thumb_04.jpg" alt="04.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/fable-ii-xbox-360-spring-showcase/5"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/fable-ii-xbox-360-spring-showcase/thumb_05.jpg" alt="05.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/fable-ii-xbox-360-spring-showcase/6"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/fable-ii-xbox-360-spring-showcase/thumb_06.jpg" alt="06.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/fable-ii-xbox-360-spring-showcase/7"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/fable-ii-xbox-360-spring-showcase/thumb_07.jpg" alt="07.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/fable-ii-xbox-360-spring-showcase/8"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/fable-ii-xbox-360-spring-showcase/thumb_08.jpg" alt="08.jpg" /></a></div></div>

	<p>Sitio oficial | <a href="http://www.lionhead.com/fable2/">Fable 2</a><br />
Vídeo | <a href="http://www.gametrailers.com/player/33940.html">GameTrailers</a></p>


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