<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">

	<channel>
		<title>Magazine - littlebigplanet</title>
		<link>http://www.vidaextra.com</link>
		<description>
Blog sobre consolas y videojuegos: Playstation 3, Nintendo Wii, XBox 360, PC, PSP, Nintendo DS		</description>
		<pubDate>2012-05-27 01:43:04</pubDate>

		<generator>http://www.vidaextra.com</generator>
                    <item>
      <title><![CDATA[Seis millones de niveles construidos ya en 'LittleBigPlanet']]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/seis-millones-de-niveles-construidos-ya-en-littlebigplanet</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/seis-millones-de-niveles-construidos-ya-en-littlebigplanet</guid>
      <pubDate>Tue, 17 Jan 2012 11:30:50 +0000</pubDate>

      <author>Gallego</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img id="image50391" src="http://img.vidaextra.com/2012/01/littlebigplanet.jpg" class="centro" alt="LittleBigPlanet" /></p>

	<p>En la era de las redes sociales y de la democratización que ha supuesto Internet,<strong> &#8216;LittleBigPlanet&#8217;</strong> ha sido la franquicia que mejor ha sabido aprovechar las posibilidades del presente para dar todo el poder a la creatividad de sus usuarios. Un modelo donde el principal atractivo está en fomentar el trabajo y la iniciativa de la comunidad que ha resultado ser todo un éxito.</p>

	<p>La mejor prueba de ello la tenemos en los <strong>seis millones de niveles construidos por los jugadores</strong> que sus creadores han anunciado esta misma semana, alcanzados entre los tres títulos de la saga que comenzó a funcionar en octubre de 2008. Solo en el último año, desde el lanzamiento de <a href="http://www.vidaextra.com/juegos/plataformas/littlebigplanet-2">&#8216;LittleBigPlanet 2&#8217;</a>, se han construido dos millones y medio de escenarios para disfrutar con los simpáticos Sackboys.</p>

	<p><a href="http://www.vidaextra.com/juegos/plataformas/littlebigplanet">&#8216;LittleBigPlanet&#8217;</a> es una garantía de éxito y Sony lo sabe, por lo que ya está en camino el debut de la saga en PlayStation Vita, que se espera para este mismo año. No hay duda que la cifra de creaciones por parte de los usuarios seguirá creciendo en cantidad y en originalidad.</p>

	<p>Vía | <a href="https://twitter.com/#!/mediamolecule/status/158967207186014208">Twitter</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA[PSP Go baja de precio en España y con ella regalan 10 juegos. ¡Estamos que lo regalamos oiga!]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/hardware/psp-go-baja-de-precio-en-espana-y-con-ella-regalan-10-juegos-estamos-que-lo-regalamos-oiga</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/hardware/psp-go-baja-de-precio-en-espana-y-con-ella-regalan-10-juegos-estamos-que-lo-regalamos-oiga</guid>
      <pubDate>Tue, 26 Oct 2010 22:34:24 +0000</pubDate>

      <author>Dani Candil</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img src="http://img.vidaextra.com/2009/06/psp-go-001.jpg" alt="PSP Go" class="centro_sinmarco"/></p>

	<p><strong><span class="caps">PSP</span> Go ha rebajado su precio en España</strong> y pasa de costar 245,95 euros a 179,99. Una rebaja de ochenta euros que oye, está bastante bien. Recordad que <a href="http://www.vidaextra.com/juegos/consolas-portatiles/psp-go"><span class="caps">PSP</span> Go</a> es ese modelo de <span class="caps">PSP</span> que no dispone de lector <span class="caps">UMD</span> y que, por lo tanto, todo aquello con lo que juguemos debe de estar guardado en su memoria interna de 16 Gb. Pero la oferta no acaba ahí y si adquirís la consola en un determinado plazo de tiempo os lleváis por la patilla 10 juegos descargables.</p>

	<p>Sí, he dicho 10 juegos entre los cuales encontramos a algunas joyas como <a href="http://www.vidaextra.com/juegos/conduccion/gran-turismo-psp">&#8216;Gran Turismo&#8217;</a>,<a href="http://www.vidaextra.com/juegos/accion/grand-theft-auto-vice-city"> &#8216;GTA: Vice City Stories&#8217;</a>, <a href="http://www.vidaextra.com/juegos/assassincsreed">&#8216;Assassin&#8217;s Creed: Bloodlines&#8217;</a>, <a href="http://www.vidaextra.com/juegos/conduccion/motorstorm-arctic-edge">&#8216;MotorStorm Arctic Edge&#8217;</a>,<a href="http://www.vidaextra.com/juegos/plataformas/little-big-planet"> &#8216;Little Big Plannet&#8217; </a>o &#8216;WipeOut Pure&#8217; entre otros. Y ahora, después de dar la noticia tal y como llega permitidme ser un poco malo. ¿Sabéis que hacen con el stock de televisores que sobra en muchas cadenas de electrodomésticos? ¿Imagináis qué pasa con el precio de determinados productos que quedan anticuados debido a poca aceptación o a una sustitución inmediata por un modelo más nuevo?¿Qué hacen algunas carnicerías con la carne fresca que tienen para vender si nadie la ha comprado a última hora?</p>

	<p><!--more--></p>

	<p>Sí, bajan el precio para intentar sacarse el producto de encima. ¿Quiere decir eso que el producto en cuestión es malo? No. ¿Quiere decir eso que no merece la pena? Justamente lo contrario, <strong>si alguna vez mereció la pena ahora es el momento</strong>. ¿Quiere decir que puede que lo compremos para ver que en poco tiempo sale otro modelo mejor y que deja obsoleto al nuestro? Pues puede ser pero, como en todo, lo de si lo deja obsoleto o no va a gustos. Mientras haga la función que teníamos pensada para él no tenemos qué temer. Resumiendo, que <span class="caps">PSP</span> Go ha bajado de precio, que <strong>está más barata que nunca</strong> y que si os tentaba cuando la veíais ahí, sólita, en ese escaparate tan llamativo… ahora es el mejor momento para hacerse con una.</p>

	<p>Esta es la gran lista de títulos que podrán ser vuestros de manera gratuita. Por cierto, si cada <span class="caps">UMD</span> tiene 1,5 Gb de espacio, esto son 10 juegos y <span class="caps">PSP</span> Go tiene una memoria de 16 Gb… casi se pasan de la ralla y nos regalan más juegos de los que la consola puede tener instalados. Eso si que hubiese sido un <em>Epic Fail</em>, ¿eh? Claro que no todos los juegos ocupan el tamaño máximo de un <span class="caps">UMD</span> y es de esperar que cierto espacio libre para contenido propio quede en el sistema…</p>

	<ul>
		<li>Assassins Creed: Bloodlines(Ubisoft)</li>
		<li>Grand Theft Auto: Vice City Stories (Rockstar Games)</li>
		<li>Gran Turismo (Polyphony Digital, Inc. <span class="caps">SCE</span>)</li>
		<li>James Cameron’s AVATAR: El juego (Ubisoft)</li>
		<li>LittleBigPlanet (Media Molecule, <span class="caps">SCE</span>)</li>
		<li>MotorStorm Arctic Edge (Evolution Studios, <span class="caps">SCE</span>)</li>
		<li><span class="caps">NEED</span> <span class="caps">FOR</span> <span class="caps">SPEED</span> <span class="caps">SHIFT</span> (EA)</li>
		<li>Pursuit Force: Extreme Justice (BigBig, <span class="caps">SCE</span>)</li>
		<li>2010 <span class="caps">FIFA</span> World Cup South Africa (EA Sports)</li>
	</ul>
	<ul>
		<li>WipEout Pure (<span class="caps">SCE</span> Worldwide Studios )</li>
	</ul>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA['Limbo' en 'LittleBigPlanet']]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/videos/limbo-en-littlebigplanet</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/videos/limbo-en-littlebigplanet</guid>
      <pubDate>Mon, 02 Aug 2010 12:02:29 +0000</pubDate>

      <author>Jarkendia</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img class="centro" alt="Limbo en LittleBigPlanet" src="http://img.vidaextra.com/2010/07/limbo-00.jpg"/></p>

	<p><i>&#8220;Crea, juega, comparte&#8221;</i>. Hay que ver el juego que da (nunca mejor dicho) esta frase, y lo que seguirá dando, especialmente con la secuela <b>&#8216;LittleBigPlanet 2&#8217;</b>. Pero como sabemos, <b>&#8216;LittleBigPlanet&#8217;</b> no es el único que se ha apuntado a esta moda de sacar el artista que llevamos dentro. Bueno, en realidad ya existía desde hace mucho tiempo, en especial en la comunidad pecera, pero el juego de Media Molecule lo ha llevado a mucha más gente y más compañías se han animado a brindar esta característica en sus creaciones.</p>

	<p><b>El límite lo pone nuestra imaginación</b>, y las cotas de diversión se disparan ya que siempre vamos a tener contenido nuevo. Lo sorprendente es lo poco que tardan algunos en crear su <b>PequeñoGranPlaneta</b>, y es que aún no hace ni dos semanas que salió <b>&#8216;Limbo&#8217; en XBLA</b> y ya tenemos una creación de lo más cuca, todo gracias al usuario bra2008 de <span class="caps">PSN</span>.</p>

	<p><!--more--></p>

	<p><object width="650" height="366"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/eFvB3LNbs_U&amp;hl=es_ES&amp;fs=1?color1=0x2b405b&amp;color2=0x6b8ab6"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/eFvB3LNbs_U&amp;hl=es_ES&amp;fs=1?color1=0x2b405b&amp;color2=0x6b8ab6" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="650" height="366"></embed></object></p>

	<p>Como se puede observar, sigue más o menos el comienzo de esta gran, aunque corta, aventura, respetando bastante la ambientación oscura y minimalista de éste. Salvo detalles puntuales, como esos soldados que rompen la magia de <b>&#8216;Limbo&#8217;</b>, el resto está muy logrado, ¿no os parece? Y lo mejor de todo es que el autor planea una segunda parte.</p>

	<p>Vídeo | <a href="http://www.youtube.com/watch?v=eFvB3LNbs_U">Youtube</a><br />
Vía | <a href="http://akihabarablues.com/2010/07/31/limbo-en-littlebigplanet-casi-que-me-gusta-mas-que-el-original/">AkihabaraBlues</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA['God of War III' y 'LittleBigPlanet' en 3D ]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/accion/god-of-war-iii-y-littlebigplanet-en-3d</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/accion/god-of-war-iii-y-littlebigplanet-en-3d</guid>
      <pubDate>Wed, 20 Jan 2010 18:12:04 +0000</pubDate>

      <author>R. Marquez</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img id="image34717" src="http://img.vidaextra.com/2010/01/god-of-war-iii-3d-001.jpg" class="centro" alt="god-of-war-iii-3d-001.jpg" /></p>

	<p>Lo que son las modas. Ahora todo es <strong>3D</strong>. Sí, hace menos de un año el futuro eran los controladores con sensor de movimiento, pero ahora lo que rompe es el 3D y si no cuenta con esta tecnología la atención hacia el producto desciende. Y eso que lo digo habiendo probado dicho avance y reconozco que va a ser una auténtica gozada, pero las cosas claras y el chocolate espeso, no deja de ser otra moda que vete tú a saber lo que dura.</p>

	<p>El caso es que si <strong>&#8216;God of War III&#8217;</strong> y <strong>&#8216;LittleBigPlanet&#8217;</strong> ya son de por sí unos auténticos juegazos, en <strong>3D</strong> pueden ser legendarios. Sobretodo, más que el caso de Kratos, el de los Sackboys me llama especialmente la atención. Ese juego con la profundidad en un título con desplazamiento lateral puede ser la bomba. Y esa bomba está a la vuelta de la esquina.</p>

	<p><!--more--></p>

	<p>Tan cerca que incluso algunos afortunados ya lo han probado durante un pase en el <span class="caps">CES</span> 2010 e incluso cuenta con una fecha aproximada. El parche que transformará el universo de <strong>&#8216;LittleBigPlanet&#8217;</strong> llegará a finales de año.</p>

	<p>Arena de otro costal es <strong>&#8216;God of War III&#8217;</strong>, título con el que aún no han empezado a trabajar el sistema 3D pero que podría llegar dependiendo del interés mostrado por el público:</p>

<blockquote>&#8220;<em>Si es fácil de hacer y hay interés no veo porque no podemos sacar un parche o relanzar el juego para que funcione en 3D. Me encantaría verlo. Creo que sería cojonudo.</em>&#8220;</blockquote>

	<p>Así que ya sabéis, gastaros lo justo este año porque como lleguéis a navidades de 2010 sin un duro en el bolsillo para comprar una televisión 3D, os va a corroer la envidia jugando en la de vuestro ahorrador amigo.</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.eurogamer.es/articles/god-of-war-3-podria-verse-en-3d">Eurogamer</a><br />
En VidaExtra | <a href="http://www.vidaextra.com/accion/god-of-war-iii-no-sera-el-ultimo-titulo-de-la-saga-ni-en-broma">&#8216;God of War III&#8217; no será el último título de la saga. Ni en broma</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA[Miyamoto habla de Wii HD y de un Mario estilo 'LittleBigPlanet']]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/miyamoto-habla-de-wii-hd-y-de-un-mario-estilo-littlebigplanet</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/miyamoto-habla-de-wii-hd-y-de-un-mario-estilo-littlebigplanet</guid>
      <pubDate>Fri, 16 Oct 2009 07:35:05 +0000</pubDate>

      <author>Gallego</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img class="centro" src="http://img.vidaextra.com/2009/06/miyamoto-1029.jpg" alt="Miyamoto" /></p>

	<p>Cuando <strong>Shigeru Miyamoto</strong> habla, lo menos que podemos hacer es ponernos firmes y escuchar con toda la atención posible. Se lo debemos a uno de los genios más grandes que han pasado por la industria del videojuego, cuyas ideas han sido fundamentales en el devenir de este mundo que tanto nos apasiona. Y hoy además tenemos declaraciones suyas por partida doble, ambas muy interesantes de cara a futuros movimientos de Nintendo.</p>

	<p>Empezamos con el maestro hablando de <strong>Wii HD</strong>, un rumor que viene produciéndose casi desde antes del lanzamiento de la consola de Nintendo. ¿Realmente necesita Wii una revisión que le permita trabajar con gráficos en Alta definición? Pues aquí cada uno tendrá su opinión, y a pesar de que la versión oficial de la Gran N hasta la fecha ha sido que no, las palabras de Miyamoto parecen apuntar en otra dirección:<!--more--></p>

<blockquote><em>&#8220;Creo que no hay ningún problema con los buenos gráficos, y si soy un consumidor con una televisión HD, querré poder jugar a mis juegos con los mejores gráficos. Creo que según vayamos viendo incrementar los índices de penetración de la las televisiones HD, iremos viendo juegos de Nintendo avanzando al ritmo de la tecnología.&#8221;</em></blockquote>

	<p>Poco después, insiste en el dogma de que lo más importante sigue siendo la jugabilidad, y que es eso en lo que se van a centrar por ahora. No obstante, saber que la compañía ya considera dar el salto a la Alta definición, cuando hasta hace no mucho lo descartaban tajantemente, es un buen avance. ¿Supone esto que veremos próximamente un nuevo modelo de Wii? Yo creo que no, que se hará esperar bastante.</p>

	<p>Cambiamos ahora de tercio para atender otras palabras de Miyamoto-san sobre el futuro de su más célebre creación, la saga <strong>&#8216;Super Mario Bros.&#8217;</strong>. Al ser preguntado por la posibilidad de incluir herramientas de creación de escenarios al estilo de <strong>&#8216;LittleBigPlanet&#8217;</strong>, el icono de Nintendo aseguró haberlo considerado ya de cara al futuro:</p>

<blockquote><em>&#8220;Esa es un área en la que estoy muy interesado, y creo que los juegos Mario con scroll lateral encajarían muy bien con esa idea (...). Pienso que ese tipo de experiencias interactivas seguirán expandiéndose, y veremos muchos juegos con contenidos generados por los usuarios. Siempre he estado interesado en ese tipo de herramientas creativas, por lo que definitivamente estoy abierto a ideas como esas en el futuro&#8221;.</em></blockquote>

	<p>¿Alguien duda de que una novedad así le vendría como anillo al dedo al universo de Mario y compañía? Además, tened por seguro que la privilegiada mente de este diseñador podría llevar el concepto de las herramientas de creación de contenidos a un nuevo nivel, el día que se decida a trabajar con ellas. ¡Estaremos muy atentos!</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.industrygamers.com/news/miyamoto-on-hd-graphics-nintendos-games-will-move-along-with-progression-of-technology/">IndustryGamers</a>, <a href="http://www.joystiq.com/2009/10/15/miyamoto-foresees-more-user-generated-content-in-the-future/">Joystiq</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA[Presentada la lista de juegos que harán uso de Wand [TGS 2009] ]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/eventos/presentada-la-lista-de-juegos-que-haran-uso-de-wand-tgs-2009</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/eventos/presentada-la-lista-de-juegos-que-haran-uso-de-wand-tgs-2009</guid>
      <pubDate>Thu, 24 Sep 2009 12:38:02 +0000</pubDate>

      <author>R. Marquez</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img id="image31960" src="http://img.vidaextra.com/2009/09/wand_001.jpg" class="centro" alt="wand_001.jpg" /></p>

	<p>Tras la demostración del uso de <strong>Wand</strong> con &#8216;Resident Evil 5&#8217; realizada por Jun Takeuchi durante la conferencia de <strong>Sony</strong> en el <span class="caps">TGS</span> 2009, la compañía japonesa ha desvelado sus planes respecto a la compatibilidad del nuevo controlador de movimiento de <strong>PS3</strong> con juegos nuevos y antiguos.</p>

	<p>Además de la saga de zombies y &#8216;LittleBigPlanet&#8217;, dos juegos que hemos podido ver en movimiento haciendo uso de un tandem entre <strong>Wand</strong> y <strong>DualShock</strong>, uno en cada mano, Sony tiene pensado incluir muchos juegos más como el esperado &#8216;EyePet&#8217; o el entrañable &#8216;Flower&#8217;.</p>

	<p><!--more--></p>

	<ul>
		<li>&#8216;Ape Escape&#8217;</li>
		<li>&#8216;Champions of Time&#8217;</li>
		<li>&#8216;Eccentric Slider&#8217;</li>
		<li>&#8216;Echochrome 2&#8217;</li>
		<li>&#8216;EyePet&#8217;</li>
		<li>&#8216;Flower&#8217;</li>
		<li>&#8216;High Velocity Bowling&#8217;</li>
		<li>&#8216;Hustle Kings&#8217;</li>
		<li>&#8216;Little Big Planet&#8217;</li>
		<li>&#8216;Motion Party&#8217;</li>
		<li>&#8216;PAIN&#8217;</li>
		<li>&#8216;Resident Evil 5&#8217;</li>
		<li>&#8216;Sling and Draw&#8217;</li>
		<li>&#8216;The Shoot&#8217;</li>
	</ul>
	<ul>
		<li>&#8216;Tower&#8217;</li>
	</ul>

	<p>Tal y como podéis comprobar al principio de la lista, parece que la implementación de <strong>Wand</strong> ha sido uno de los motivos del retraso de la entrega de <strong>&#8216;Ape Escape&#8217;</strong> para PS3, título anunciado durante el 2006 pero del que no se había vuelto a hablar hasta hoy.</p>

	<p>Me parece una grandísima noticia que uno de los mejores plataformas que he tenido ocasión de probar vuelva por la puerta grande tras caer en ese agujero negro de los minijuegos repetitivos y además lo haga apadrinando uno de los movimientos más arriesgados de <strong>Sony</strong>.</p>

	<p>Para poder disfrutar de juegos ya lanzados con la varita mágica de <strong>PS3</strong> sólo tendremos que descargar un parche que haga posible su uso en dichos títulos. Una seña más de la estrategia que <strong>Sony</strong> tiene preparada para llevar su nuevo controlador a todas las consolas posibles la próxima primavera.</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.gamesindustry.biz/articles/sony-lists-first-party-launch-projects-for-motion-controller">Gamesindustry</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA['Resident Evil 5' y 'Little Big Planet', funcionan con el Sony Motion Controller. Actualizado [TGS 2009]]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/eventos/resident-evil-5-y-little-big-planet-funcionan-con-el-sony-motion-controller-tgs-2009</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/eventos/resident-evil-5-y-little-big-planet-funcionan-con-el-sony-motion-controller-tgs-2009</guid>
      <pubDate>Thu, 24 Sep 2009 07:09:37 +0000</pubDate>

      <author>Dani Candil</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img id="image31929" src="http://img.vidaextra.com/2009/09/tgs2009-re5-lbp.jpg" class="centro" alt="tgs2009-re5-lbp.jpg" /></p>

	<p>El <span class="caps">TGS</span> 2009 ha empezado fuerte y Sony ya ha mostrado alguna de sus cartas. Ha sido el caso del <strong>Sony Motion Controller</strong> y su compatibilidad con juegos de verdad y no demostraciones técnicas como hasta ahora habíamos visto.</p>

	<p>A mitad de la conferencia, con los responsables de Capcom sobre el escenario, se ha mostrado por primera vez el uso del peculiar mando de la bombilla <strong>aplicado a un juego real.</strong> A &#8216;Resident Evil 5&#8217;, para ser más exactos.</p>

	<p>La implementación ya está hecha y parece que mejora bastante la sensación de inmersión que experimenta el jugador. Lejos de quedarse en la típica demostración de feria que se olvida con el tiempo, el nuevo &#8216;Resident Evil 5&#8217; con capacidad de ser controlado mediante la &#8220;varita mágica&#8221; de Sony saldrá a la venta en primavera del 2010 bajo el nombre de <strong>&#8216;RE5: Director&#8217;s Cut&#8217;.</strong></p>

	<p><!--more--></p>

	<p>Shuhei Yoshida, de <span class="caps">SCEJ</span>, aprovechó para confirmar que muchos juegos que actualmente ya se encuentran en las tiendas también pasarán a ser compatibles con el nuevo hardware.</p>

	<p>Es el caso de <strong>&#8216;Little Big Planet&#8217;</strong>, &#8216;EyePet&#8217;, &#8216;Flower&#8217;, &#8216;Pain&#8217; o &#8216;High Velocity Boxing&#8217;. Esperemos a ver cómo podrá aplicarse un mando como el Sony Motion Controller a títulos tan orientados al control por mando como &#8216;Uncharted&#8217; o &#8216;PES&#8217;. </p>

	<p><em>P.D. Actualizado con los vídeos demostrativos de las dos presentaciones.</em></p>

	<p><object width="500" height="405"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/FeAHhUF7qSM&hl=es&fs=1&color1=0x2b405b&color2=0x6b8ab6"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/FeAHhUF7qSM&hl=es&fs=1&color1=0x2b405b&color2=0x6b8ab6" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="480" height="385"></embed></object></p>

	<p><object width="500" height="405"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/NgDV48JbYXw&hl=es&fs=1&color1=0x2b405b&color2=0x6b8ab6"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/NgDV48JbYXw&hl=es&fs=1&color1=0x2b405b&color2=0x6b8ab6" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="480" height="385"></embed></object></p>

	<p>Vídeo | <a href="http://www.youtube.com/watch?v=FeAHhUF7qSM">YouTube</a>, <a href="http://www.youtube.com/watch?v=NgDV48JbYXw">YouTUbe</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA['Craft World', así era 'LittleBigPlanet' en sus inicios]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/craft-world-asi-era-littlebigplanet-en-sus-inicios</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/craft-world-asi-era-littlebigplanet-en-sus-inicios</guid>
      <pubDate>Tue, 08 Sep 2009 14:02:57 +0000</pubDate>

      <author>R. Marquez</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img id="image31616" src="http://img.vidaextra.com/2009/09/craftworld-002_500.jpg" class="centro" alt="craftworld-002.jpg" /></p>

	<p>Una conversación un sábado por la noche en un karaoke, un boceto dibujado en una servilleta, una borrachera con los amigos&#8230; todo tiene un comienzo, y <strong>&#8216;Craft World&#8217;</strong> fue el de <strong>&#8216;LittleBigPlanet&#8217;</strong>.</p>

	<p>Parece que los amigos de Media Molecule se han puesto nostálgicos echando la vista atrás al encontrar parte de los cimientos de <strong>&#8216;LittleBigPlanet&#8217;</strong> y no han dudado ni un segundo en compartir con todos nosotros ese trabajo.</p>

	<p>Como era de esperar poco o nada, salvo el espíritu y las ideas de crear, jugar y compartir, tiene que ver lo mostrado de <strong>&#8216;Craft World&#8217;</strong> con &#8216;LittleBigPlanet&#8217;. Sin ir más lejos nuestro querido <strong>SackBoy</strong> era por aquél entonces <strong>una patata con ojos</strong>. </p>

	<p>Os dejo con la primera <strong>imagen promocional</strong> del título y el <strong>vídeo</strong> que han publicado la gente de <strong>Media Molecule</strong> en su blog. </p>

	<p><!--more--></p>

	<p><img id="image31615" src="http://img.vidaextra.com/2009/09/craftworld-001_500.jpg" class="centro" alt="craftworld-001.jpg" /></p>

	<p><object width="500" height="344"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/HQLDNmllbiU&hl=es&fs=1&color1=0x006699&color2=0x54abd6"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/HQLDNmllbiU&hl=es&fs=1&color1=0x006699&color2=0x54abd6" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="500" height="344"></embed></object></p>

	<p>Vía | <a href="http://www.destructoid.com/before-littlebigplanet-there-was-craft-world--147844.phtml#comments">Destructoid</a> <br />
Vídeo | <a href="http://www.youtube.com/watch?v=HQLDNmllbiU">YouTube</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA['Little Big Planet PSP', nueva galería de imágenes]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/psp/little-big-planet-psp-nueva-galeria-de-imagenes</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/psp/little-big-planet-psp-nueva-galeria-de-imagenes</guid>
      <pubDate>Thu, 03 Sep 2009 18:08:19 +0000</pubDate>

      <author>q256</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img id="image31519" src="http://img.vidaextra.com/2009/09/500x_lbp_psp_004.jpg" class="centro" alt="LittleBigPlanet PSP" /></p>

	<p>Aunque ha sido un jarro de agua fría el enterarnos en la pasada GamesCom de que el juego <a href="http://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/little-big-planet-psp-pierde-el-50-de-su-encanto-nos-quedamos-sin-multiplayer-gamescom-2009">se quedaba sin su modo multijugador</a>, lo cierto es que <strong>&#8216;Little Big Planet PSP&#8217;</strong> sigue siendo uno de los títulos más esperados de la portátil de Sony, para la que se avecina un futuro repleto de grandes lanzamientos.</p>

	<p>El juego promete, salvando las distancias, ser fiel a la entrega para consolas de sobremesa, con un sistema de físicas igual de potente y ciertas mejoras en la jugabilidad. Mientras la posibilidad de crear nuestros propios niveles y compartirlos con el resto de usuarios permanezca intacta (y así es, por el momento) no habrá problema para contentar a sus seguidores.</p>

	<p>Y en cuanto al aspecto gráfico, juzgad por vosotros mismos, de acuerdo a la galería de imágenes que colocamos a continuación.</p>

	<p><!--more--></p>

<div class="thumbs"><h3>Galer&iacute;a de fotos</h3>(Haz click en una imagen para ampliarla)<br />
<div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/galeria/littlebigplanet-psp/1"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/littlebigplanet-psp/thumb_500x_jessrabbit.jpg" alt="500x_jessrabbit.jpg" style="width:70px; height:70px;"/></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/galeria/littlebigplanet-psp/2"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/littlebigplanet-psp/thumb_500x_lbp_cologne_alpeskcharacters.jpg" alt="500x_lbp_cologne_alpeskcharacters.jpg" style="width:70px; height:70px;"/></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/galeria/littlebigplanet-psp/3"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/littlebigplanet-psp/thumb_500x_lbp_cologne_chiemperor.jpg" alt="500x_lbp_cologne_chiemperor.jpg" style="width:70px; height:70px;"/></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/galeria/littlebigplanet-psp/4"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/littlebigplanet-psp/thumb_500x_lbp_cologne_perboyswords.jpg" alt="500x_lbp_cologne_perboyswords.jpg" style="width:70px; height:70px;"/></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/galeria/littlebigplanet-psp/5"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/littlebigplanet-psp/thumb_500x_lbp_psp_001.jpg" alt="500x_lbp_psp_001.jpg" style="width:70px; height:70px;"/></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/galeria/littlebigplanet-psp/6"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/littlebigplanet-psp/thumb_500x_lbp_psp_002.jpg" alt="500x_lbp_psp_002.jpg" style="width:70px; height:70px;"/></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/galeria/littlebigplanet-psp/7"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/littlebigplanet-psp/thumb_500x_lbp_psp_003.jpg" alt="500x_lbp_psp_003.jpg" style="width:70px; height:70px;"/></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/galeria/littlebigplanet-psp/8"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/littlebigplanet-psp/thumb_500x_lbp_psp_004.jpg" alt="500x_lbp_psp_004.jpg" style="width:70px; height:70px;"/></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/galeria/littlebigplanet-psp/9"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/littlebigplanet-psp/thumb_500x_lbp_psp_005.jpg" alt="500x_lbp_psp_005.jpg" style="width:70px; height:70px;"/></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/galeria/littlebigplanet-psp/10"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/littlebigplanet-psp/thumb_500x_lbp_psp_007.jpg" alt="500x_lbp_psp_007.jpg" style="width:70px; height:70px;"/></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/galeria/littlebigplanet-psp/11"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/littlebigplanet-psp/thumb_500x_lbp_psp_008.jpg" alt="500x_lbp_psp_008.jpg" style="width:70px; height:70px;"/></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/galeria/littlebigplanet-psp/12"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/littlebigplanet-psp/thumb_500x_lbp_psp_009.jpg" alt="500x_lbp_psp_009.jpg" style="width:70px; height:70px;"/></a></div></div>

	<p>Vía | <a href="http://www.anaitgames.com/nuevas-imagenes-de-littlebigplanet-psp/">AnaitGames</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA['Little Big Planet', los Sackboys se enfrentarán al agua]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/little-big-planet-los-sackboys-se-enfrentaran-al-agua</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/little-big-planet-los-sackboys-se-enfrentaran-al-agua</guid>
      <pubDate>Sun, 23 Aug 2009 02:26:53 +0000</pubDate>

      <author>Dani Candil</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img id="image31289" src="http://img.vidaextra.com/2009/08/lbpwater.jpg" class="centro" alt="lbpwater.jpg" /></p>

	<p>Un juego con infinitas posibilidades, una auténtica locura que los chicos de Media Molecule se encargaron de meter en nuestras PS3 hace un año y que ahora prometen delirar todavía más.</p>

	<p><strong>&#8216;Little Big Planet&#8217; </strong>se actualizará con una nueva vuelta de tuerca al motor de físicas tan potente que utiliza y no es otra cosa que <strong>la simulación del líquido elemento.</strong></p>

	<p>El agua hace acto de presencia en &#8216;LBP&#8217; y promete traer consigo un montón de novedades a nivel jugable. Las particulares físicas del juego cambiarán de modo radical, los sackboys flotarán, los objeto se comportarán de modo diferente&#8230; en definitiva, una nueva vuelta de tuerca que intentará plantarle un reset a la franquicia a nivel de diversión tal y como podéis ver en el siguiente vídeo. Y lo mejor de todo es que ya podéis intentar conseguirla.</p>

	<p><!--more--></p>

	<p><object width="500" height="295"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/6mL8-YvyEQU&hl=es&fs=1&color1=0x2b405b&color2=0x6b8ab6"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/6mL8-YvyEQU&hl=es&fs=1&color1=0x2b405b&color2=0x6b8ab6" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="500" height="295"></embed></object></p>

	<p>Media Molecule ha abierto la <a href="http://beta.mediamolecule.com">web oficial </a>desde la que os podéis apuntar a la beta. Los interesados recibirán un código de descarga (cuando toque) e instrucciones para reportar feedback a los desarrolladores. Por lo visto en el vídeo anterior, la llegada del agua al mundo de los Sackboys promete ser un auténtico desquicio. </p>

	<p>Vídeo | <a href="http://www.youtube.com/watch?v=6mL8-YvyEQU">Youtube</a><br />
Sítio Oficial | <a href="http://beta.mediamolecule.com/">MediaMolecule</a></p>      ]]></description>
      </item>
        	  <atom:link href="http://www.vidaextra.com/tag/littlebigplanet/rss2.xml" rel="self" type="application/rss+xml" />
	</channel>

</rss>



