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	<title>VidaExtra</title>
	<link>http://www.vidaextra.com</link>
	<description>Weblog colectivo dedicado a seguir la actualidad de videojuegos y consolas.</description>
	<pubDate>Tue, 24 Jun 2008 09:50:38 GMT</pubDate>
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      <title><![CDATA[El nivel de 'Quake III' de 'Los Simpson']]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/06/24-el-nivel-de-quake-iii-de-los-simpson</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/06/24-el-nivel-de-quake-iii-de-los-simpson</guid>
      <pubDate>Tue, 24 Jun 2008 09:50:38 GMT</pubDate>
      <author>q256</author>
      <description><![CDATA[	<p><object width="425" height="344"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/34LtrnnXQTc&#38;hl=en"></param><param name="wmode" value="transparent"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/34LtrnnXQTc&#38;hl=en" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" width="425" height="344"></embed></object></p>

	<p>Los modders de <strong>&#8216;Quake III&#8217;</strong> suelen sorprendernos con auténticas maravillas, pero aun así no deja de impresionarme esta recreación hasta el último detalle de los escenarios más famosos de &#8216;Los Simpson&#8217;. ¡Pero si hasta han modelado todos los juguetes de la estantería de Bart!</p>

	<p>Y claro, si acompañamos a este mapa de los correspondientes modelos de personajes de la serie para que los utilicen los jugadores, el efecto es todavía mejor. Por pedir, solo faltaría que hicieran también una modificación de las armas y tendríamos una <em>Total Conversion</em> en toda regla.</p>

	<p>Me encanta esta forma de insuflar nueva vida en títulos aparentemente anticuados. Aunque claro, todos sabemos que &#8216;Quake III&#8217; no tiene <a href="http://www.vidaextra.com/2008/06/24-counter-strike-continua-siendo-el-fps-mas-jugado-de-todos-los-tiempos">nada que hacer contra &#8216;Counter-Strike&#8217;</a>.</p>

	<p>Vídeo | <a href="http://www.youtube.com/watch?v=34LtrnnXQTc">YouTube</a><br />
Vía | <a href="http://kotaku.com/5019051/the-simpsons-meetquake-iii">Kotaku</a></p>


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    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[EA Mobile y Gameloft, dos gigantes de los juegos para móvil]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/02/05-ea-mobile-y-gameloft-dos-gigantes-de-los-juegos-para-movil</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/02/05-ea-mobile-y-gameloft-dos-gigantes-de-los-juegos-para-movil</guid>
      <pubDate>Tue, 05 Feb 2008 21:59:38 GMT</pubDate>
      <author>ManicMiner</author>
      <description><![CDATA[	<p><img class="derecha_sinmarco" id=image14578 alt=gameloftvsea2.JPG src="http://img.vidaextra.com/2008/02/gameloftvsea2.JPG" /></p>

	<p>Puede que el siguiente baile de cifras no diga nada a los incrédulos de que el futuro de los videojuegos pasa, en gran medida, por los soportes portátiles. Y es que con sólo oír la palabra juego asociada a un móvil el <strong>público hardcore</strong> se echa a temblar.<br />
Sin embargo, la realidad es que <strong>el negocio de los juegos para los teléfonos va bien </strong>(como diría aquel), y estos datos lo reafirman.</p>

	<p>Será casualidad, no digo que no, pero convendréis conmigo en que el destino ha estado especialmente caprichoso en esta ocasión. <strong>Gameloft</strong> y <strong>EA Mobile</strong>, dos de las compañías más importantes del sector, si no las más importantes, han facturado nada más y nada menos que <strong>143 y 144 millones de dólares </strong>respectivamente en el transcurso de 2007.<br />
Merece la pena también echar un vistazo a la diferencia entre los resultados obtenidos en 2006 y 2007. Pues bien, todo son alegrías para las dos compañías. Mientras EA Mobile ha superado en un 22 por ciento las ganancias de 2006, Gameloft ha hecho lo propio con un clamoroso 40 por ciento. Casi nada.</p>

	<p>Ahora bien, ¿a quién le importan estas cifras aparte de los jefes y empleados de ambas empresas? Pues a todo el mundo que le interesen los juegos para móvil. Está claro que ninguna de las dos compañías piensa aflojar en un futuro. Al contrario, la guerra pretende generar juegos basados en licencias de todo tipo: títulos multiplataformas, películas, deportistas famosos y, como no, remakes de clásicos. La competencia, por supuesto, no se piensa quedar atrás. Living Mobile, THQ Wireless, Glu Mobile y Vivendi pisan muy fuerte, por citar algunos ejemplos.</p>

	<p></p><a name="more"></a></p>

	<p>Volviendo a los protagonistas de este post, EA Mobile cuenta entre sus novedades con una versión del último film de Astérix (&#8216;Astérix en los Juegos Olímpicos&#8217;), una remodelación del inmortal y líder de ventas para móviles, ‘Tetris’, y lanzamientos de relumbrón como ‘Need for Speed: Pro Street’ y ‘Burnout’. También han tenido presencia en su catálogo últimamente ilustres personajes como Harry Potter o Los Simpson.</p>

	<p>La verdad es que Gameloft no se lo queda atrás- ¿No pueden hacer un adaptación en miniatura de sagas como &#8216;NBA Live&#8217; o &#8216;FIFA&#8217;? Pues no pasa nada, sacan un juego con permiso de la ACB, un manager con la presencia de Vicente del Bosque o su ya clásica serie ‘Real Football’ (que en móviles es de lo mejorcito), y la mar de contentos. Pero también saben tirar de productos estelares. Ojo a las licencias: ‘Cifras y letras’ y &#8216;Allá tú&#8217; (televisión); versiones de ‘Prince of Persia’, ‘Ghost Recon’ o ‘Driver’ (multiplataformas), &#8216;American Gangster&#8217; (cine) etc., etc.</p>

	<p><a href="http://www.gameloft.es">Gameloft</a> y <a href="http://www.eamobile.com/Web/Catalog/ES/es/game/mobile/Welcome">EA Mobile</a>, tanto monta monta tanto, son dos verdaderos gigantes. Pincha en la compañía que prefieras, porque la selección de juegos quita el hipo. Como siempre, sólo me queda pedir a las compañías que sigan sacando buenos juegos, y que no se queden en la mera licencia, y sobre todo que investiguen en periféricos para hacer más llevaderas las partidas. Aunque, el futuro podría estar en los móviles con pantalla táctil. ¿Competencia para la Nintendo DS? El tiempo lo dirá.</p>

	<p><a href="http://www.pocketgamer.co.uk/r/Various/news.asp?c=5595">Vía | Pocket Gamer</a>  </p>


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    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Los guionistas de videojuegos tienen premio... en EE.UU.]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/01/18-los-guionistas-de-videojuegos-tienen-premio-en-eeuu</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/01/18-los-guionistas-de-videojuegos-tienen-premio-en-eeuu</guid>
      <pubDate>Fri, 18 Jan 2008 00:20:02 GMT</pubDate>
      <author>ManicMiner</author>
      <description><![CDATA[	<p><img class="derecha_sinmarco" id=image14134 alt=wgaelogo.jpg src="http://img.vidaextra.com/2008/01/wgaelogo.jpg" /></p>

	<p>El título del post no es capcioso. Hay <strong>industria de videojuegos </strong>más allá de los Estados Unidos. Sin embargo, el ocio se organiza, eso es un hecho, mucho mejor al otro lado del Atlántico que en la vieja Europa. Y los videojuegos no iban a ser una excepción.</p>

	<p>Prueba de ello es el potente sindicato de guionistas WGA (Writers Guild of America) que además de alentar las &#8220;espantás&#8221; de ceremonias como las de los Globos de Oro, y de poner en peligro la continuidad de series y películas (eso sí, sus razones tienen), organiza sus propios premios. Y este año, por fin, han decidido repartir parabienes a los plumillas que andan detrás de las historias que convertimos en nuestras al darle al botón de &#8220;Start&#8221;. Guionistas todos ellos que todavía viven más en la sombra que otros escritores ya de por sí alejados de las flashes de la fama, y que, en muchos casos, merecen reconocimiento, porque se ganan su sueldo con mucho esfuerzo. La propuesta de la WGA se llama <strong>Videogame Writers Awards</strong>.</p>

	<p>Antes de comentar la jugada, es decir, nominados, normas del concurso y demás detalles, quiero guardar unas líneas de discurso emocionado sobre el mejor guión al que he jugado, y ése es el de &#8216;Dragon Quest: el periplo del rey maldito&#8217;. La banda sonora es otra maravilla, pero la historia me hizo abandonar mi colección de tebeos de &#8216;Dylan Dog&#8217;, e incluso dejó a más de una de esas series tan de moda últimamente en pañales. ¡Pedazo de novelón épico! Y para colmo, con un personaje sin nombre como protagonista (y hasta donde llegué en el juego, con ninguna línea de diálogo).</p>

	<p></p><a name="more"></a></p>

	<p>Ahora sí, vamos a hincarle el diente a los nominados a un galardón, que se hará público el 9 de febrero. No os esperéis a los guionistas de las últimas entregas de &#8216;FIFA&#8217; y &#8216;Pro Evolution Soccer&#8217;. Aprovecho el chiste fácil para comentar que no todos los videojuegos, por sus propias características, pueden optar al premio. Vamos, poder, pueden, pero es de sentido común que no tendrán posibilidades. Así que lo más lógico es que la aventura, el rol e incluso la estrategia tengan presencia, mientras que los deportes, las carreras, los puzles, los simuladores y algunos fps se queden sin opciones, no este año, sino todos. A pesar de que todos y cada uno de los juegos tienen, al menos, un guionista. Hecha la explicación, pasemos a la lista:</p>

	<ul>
		<li>Christopher Mitchell por &#8216;Crash of the Titans&#8217;.</li>
		<li>Dave Ellis y Adam Coga por &#8216;Dead Head Fred&#8217;.</li>
		<li>Todos estos (Matt Selman, Tim Long, Matt Warburton y Jeff Poliquin) por &#8216;Los Simpson: el videojuego&#8217;.</li>
		<li>Este quinteto (Artur Ganszyniec, Sebastian Stepien, Marcin Blacha, Sande Chen y Anne Toole) por &#8216;The Witcher&#8217;.</li>
		<li>Y, por último, Christofer Emgard, Larry Bond y Ed Zuckerman por &#8216;World in Conflict&#8217;.</li>
	</ul>

	<p>Todos ellos están ahí porque cumplen con las normas de la organización. Las condiciones para ganar el premio de la WGA son que el juego haya sido publicado en EE.UU. entre el 1 de diciembre de 2006 y el 30 de noviembre de 2007, y que los nominados sean miembros del sindicato (o que presenten la solicitud). Pienso que acciones como éstas consiguen que nuestra afición favorita mire sin complejos a otras propuestas de entretenimiento. Ahora os toca a vosotros, ¿quién debería llevarse el premio en vuestra sabia opinión?</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.gamespot.com/news/6184775.html?om_act=convert&#38;om_clk=newstop&#38;tag=newstop;title;6">Gamespot</a></p>



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    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA['Los Simpson: el juego'. Análisis (DS)]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2007/12/02-los-simpson-el-juego-analisis-ds</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2007/12/02-los-simpson-el-juego-analisis-ds</guid>
      <pubDate>Sun, 02 Dec 2007 13:35:41 GMT</pubDate>
      <author>Kedume</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image13296" src="http://img.vidaextra.com/2007/12/simpsonds.jpg" class="derecha" alt="Los Simpson" />De juegos sobre Los Simpsons ya se han hecho <a href="http://www.mobygames.com/search/quick/p,-1/q,the%20simpson/showOnly,9/">unos cuantos</a>. Mi preferido sin duda es <strong>The Simpsons Arcade Game</strong> en su versión para recreativa, con aquellos 4 mandos para poder jugar a la vez con cada uno de los miembros de la familia Simpson. Era un <em>beat&#8217;em up</em> magnífico. Cada personaje utilizaba un arma diferente (monopatín para Bart, la bola de bolera para Homer, la aspiradora de Marge,...) y todos tenían su encanto.</p>

	<p>Este <strong>Los Simpson: el juego</strong> es diferente, sobretodo en esta versión para la consola Nintendo DS. El juego es multiplataforma, y no solo han querido que las <a href="http://www.vidaextra.com/2007/09/08-seis-portadas-diferentes-para-the-simpsons-game">portadas de cada plataforma sean diferentes</a>, también las versiones tienen algunas diferencias unas con otras. La versión de Nintendo DS, por ejemplo, es un entretenido plataformas 2D con su propia dinámica de juego.<br />
</p><a name="more"></a><br />
Lo primero de todo cuando se habla de un juego inspirado en la IP (propiedad intelectual) de algo que no es un videojuego es pensar si tiene sentido como producto o no. En este caso, si simplemente es un juego para explotar comercialmente la película de <strong>Los Simpson</strong>, o realmente es un buen producto. Sin duda que se trata de un juego con un nivel más que aceptable, especialmente recomendado para aquellos que sean fans de la serie. No solo tiene un argumento divertido, también hay numerosas secuencias cinemáticas que ayudan a introducir las fases. El doblaje también es el de la serie y los continuos comentarios entre personajes durante el juego hacen más que difícil el aburrimiento.</p>

	<p>El argumento del juego se basa exactamente en el propio hecho de que se trata de un juego. Los personajes toman consciencia de que estan dentro de un videojuego y tratan de utilizar sus diferentes poderes para salir del videojuego. El juego se reparte en diferentes fases, cada una de ellas jugadas por dos de los miembros de la familia Simpson, que como digo tienen poderes diversos. Marge tiene el poder de congregar a las masas, Homer se puede hacer una enorme bola y rodar por el suelo, Bart puede planear en el aire y atacar con el tirachinas y Lisa puede mover objetos con el poder de la meditación.</p>

	<p><img id="image13297" src="http://img.vidaextra.com/2007/12/spaceinvaders.jpg" class="izquierda" alt="Los Simpson" />Si bien se trata de un juego que no decepcionará a los seguidores de la serie de televisión, también se trata de un juego que no decepcionará a los jugadores. Me refiero a que hay múltiples guiños a diferentes juegos clásicos. Desde referencias muy directas como la de <b>Grand Theft Auto</b>, hasta fases dedicadas a juegos como <b>Frogger</b> o <b>Space Invaders</b>. Sin olvidar a enemigos de fase como el propio Will Wright (diseñador de <b>Los Sims</b>) o fases en las que Los Simpson tendrán que salvar a los protagonistas de otros juegos de Los Simpson (sus otros &#8220;yo&#8221; pixelados). Fases en las que los personajes sueltan perlas como <em>&#8220;Tenemos que salvar a los Simpson de 8 bits, nos recuerdan a una era más simple&#8221;</em>.</p>

	<p>El juego en sí acaba siendo un poco corto, ya que se puede completar en unas 5-6 horas, pero puede tener algunas más si aprovechamos las opciones multijugador que posee. <strong>Los Simpson: el juego</strong> es una de las buenas opciones en cuanto a plataformas se refiere para la Nintendo DS.</p>

	<p>Sitio oficial | <a href="http://www.ea.com/simpsons/">Los Simpson: el juego</a></p>


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    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Primeras impresiones: Los Simpson: el videojuego]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2007/10/22-primeras-impresiones-los-simpson-el-videojuego</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2007/10/22-primeras-impresiones-los-simpson-el-videojuego</guid>
      <pubDate>Mon, 22 Oct 2007 09:22:08 GMT</pubDate>
      <author>Alex C</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image12604" src="http://img.vidaextra.com/2007/10/simpsons2110073.jpg" class="centro" alt="Los Simpson" /></p>

	<p>Grata sorpresa me he llevado al probar la demo de <strong>Los Simpson: el videojuego</strong> de XBox 360. Tenía la corazonada de que el primer título de la nueva generación basado en esta peculiar familia iba a estar bien y hasta el momento todo va por buen camino.</p>

	<p>La demo no es excesivamente larga, ya que simplemente nos propone llevar a cabo una sola misión que además es bastante sencilla. Eso sí, es muy divertida, que al fin y al cabo es de lo que se trata.</p>

	<p><strong>Springfield luce muy bien</strong><br />
La sensación de estar paseando por las calles de Sprinfield es impagable. Además podremos hacerlo metiéndonos tanto en la piel de Bart como en la de Homer, los dos únicos personajes seleccionables en la demo. Podremos decidir si queremos llevar a uno o a otro en cualquier momento de la partida con tan solo darle un toque a la cruceta.</p>

	<p></p><a name="more"></a></p>

	<p><img id="image12603" src="http://img.vidaextra.com/2007/10/simpsons2110072.jpg" class="centro" alt="Los Simpson" /></p>

	<p>Tanto los decorados como los personajes están fiel y perfectamente representados en pantalla. Ese colorido en las paredes, esa barrigota de Homer, el maldito Krusty, ligeramente miniaturizado y clonado hasta el infinito en la demo&#8230;</p>

	<p>Las voces: en inglés y geniales, como no podía ser de otra forma.</p>

	<p><strong>Haz de Batman o rueda cual bola de grasa</strong><br />
Cada personaje tiene una serie de movimientos especiales bastante diferenciados y encaminados a conseguir determinados fines. Bart tiene como ataque principal el puñetazo limpio y como segundo ataque el uso del tirachinas, que a su vez cuenta con dos intensidades: normal si pulsamos ligeramente el botón de ataque y más heavy y efectista si mantenemos pulsado el botón unos instantes.</p>

	<p>Por otro lado, cuando pasemos cerca de un saliente elevado, tendremos la opción de lanzar uno de esos juguetitos tan chulos con los que va cargado Batman hacia él de forma que saldremos disparados hasta su posición. Todo esto con la consiguiente transformación de Bart, que en menos de lo que canta un gallo pasará de ir con ropa de calle a disfrazarse de nuestro oscuro héroe preferido.</p>

	<p>Homer es algo más tosco y a parte de los puñetazos cuenta con un eructo destructor y con la posibilidad de convertirse en una bola de grasa rodante. Para partirse, vamos.</p>

	<p><strong>¿La misión?</strong><br />
Destruir a Lard Lad, un pesado gigantesco que lanza rayos y se cabrea más que un mono a la primera de cambio. Para ello deberemos destruir 3 puntos débiles situados en su espalda y cabeza, previa apertura de las compuertas que los salvaguardan de nuestros pelotazos. No es para nada una tarea difícil, pero nos obligará a hacer uso de todas las habilidades de Bart (también puede planear con su capa de Batman) para conseguir destruirlo.</p>

	<p>En el siguiente vídeo podéis echarle un vistazo a la misión:</p>

	<p><object width="425" height="355"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/a1GAjporsQI"></param><param name="wmode" value="transparent"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/a1GAjporsQI" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" width="425" height="355"></embed></object></p>

	<p><strong>Lo malo</strong><br />
Algo malo tiene que tener la demo y básicamente se trata de la cámara, que hace el tonto en varias ocasiones. Una de ellas es cuando tenemos nuestro objetivo fijado (pulsando el gatillo izquierdo), ya que a veces, y aunque podamos moverla, se queda en un primer momento en un sitio tan incómodo que no veremos aparecer a los pesados miniclones de Krusty.</p>

	<p>También falla cuando realizamos algún movimiento algo brusco que nos coloca detrás de un muro, una grúa o una caja: hasta que vuelve a su sitio nos deja sin visibilidad y es bastante molesto.</p>

	<p>Habrá que probar la versión final del juego, en la que podremos controlar a la familia completa (incluida la pequeña Maggie) y nos ofrecerá multitud de disparatadas misiones.</p>

	<p>Vídeo | <a href="http://es.youtube.com/watch?v=a1GAjporsQI">The Simpsons Game (Lard Lad Game Demo)</a> (YouTube)</p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Las PSP de Spiderman y Los Simpson]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2007/09/14-las-psp-de-spiderman-y-los-simpson</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2007/09/14-las-psp-de-spiderman-y-los-simpson</guid>
      <pubDate>Fri, 14 Sep 2007 15:04:00 GMT</pubDate>
      <author>Txema Marín</author>
      <description><![CDATA[	<p><img src="http://imgred.com/http://ecetia.com/wp-content/uploads/2007/09/yelowred.jpg" class="centro_sinmarco" /></p>

	<p>Se anunciaron el pasado 23 de agosto <a href="http://www.vidaextra.com/2007/08/23-gc-2007-muchas-novedades-para-psp">en la Games Convention de Leipzig</a>, y ya han aparecido las primeras fotos.</p>

	<p>Son los packs amarillo y rojo de la <strong>PSP Slim&#38;Lite</strong> (ese es su nombre oficial) El con la consola amarilla dedicada a Los Simpson viene con el nuevo juego de &#8216;The Simpsons Game&#8217; para PSP, lógicamente, y el rojo, con motivos de Spiderman, trae el juego de &#8216;Spiderman 2&#8217; para PSP y el Blu-Ray de Spiderman 3, para que quien quiera verla, se tenga que comprar una PS3 o un reproductor Blu-Ray. Aunque siempre puede regalarla a quien lo tenga, ¿no?</p>

	<p>Vïa | <a href="http://ecetia.com/2007/09/13/primeras-imagenes-de-psp-simpson-y-spider-man/">Ecetia</a></p>




 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Seis portadas diferentes para 'The Simpsons Game']]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2007/09/08-seis-portadas-diferentes-para-the-simpsons-game</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2007/09/08-seis-portadas-diferentes-para-the-simpsons-game</guid>
      <pubDate>Sat, 08 Sep 2007 15:59:02 GMT</pubDate>
      <author>Txema Marín</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image11975" src="http://img.vidaextra.com/2007/09/portadas-simpsons.jpg" class="centro_sinmarco" alt="Simpsons" /></p>

	<p>Los Simpson, que en español se escriben sin la ese al final, llegarán a nuestras consolas el próximo noviembre y, como suele ser habitual, unas semanas antes conocemos cómo será la portada del juego.</p>

	<p>Pero en este caso, los responsables de &#8216;<strong>The Simpsons Game</strong>&#8217; han decidido aportar algo de originalidad al asunto de las portadas y, en vez de poner la misma en todas las plataformas, se han currado una para cada una.</p>

	<p>La escena de todas ellas tiene un denominador común, que como no podía ser de otra manera es Homer en alguna situación, digamos, llamativa. </p>

	<p>Vía | <a href="http://ecetia.com/2007/09/07/las-multiples-portadas-del-juego-de-los-simpson/">Ecetia</a><br />
En VidaExtra | <a href="http://www.vidaextra.com/2007/07/14-e3-2007-nuevo-trailer-de-the-simpsons-game">E3 2007: Nuevo tráiler de &#8216;The Simpsons Game&#8217;</a><br />
En VidaExtra | <a href="http://www.vidaextra.com/2007/09/03-the-simpsons-game-medal-of-homer">The Simpsons Game: Medal of Homer</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[The Simpsons Game: Medal of Homer]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2007/09/03-the-simpsons-game-medal-of-homer</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2007/09/03-the-simpsons-game-medal-of-homer</guid>
      <pubDate>Mon, 03 Sep 2007 12:35:51 GMT</pubDate>
      <author>Txema Marín</author>
      <description><![CDATA[	<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000"  codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=8,0,0,0" id="gtembed" width="430" height="366"><param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" /> <param name="movie" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=24442"/> <param name="quality" value="high" /> <embed src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=24442" swLiveConnect="true" name="gtembed" align="middle" allowScriptAccess="sameDomain" quality="high" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" type="application/x-shockwave-flash" width="430" height="366"></embed> </object></p>

	<p>Los fans de la familia amarilla de cuatro dedos más famosa del universo conocido están de enhorabuena. Electronic Arts, EA para los amigos, ha hecho público, <a href="http://www.vidaextra.com/2007/07/14-e3-2007-nuevo-trailer-de-the-simpsons-game">tras el último que pudimos ver en el pasado E3</a>, un nuevo trailer de <strong>&#8216;The Simpsons Game</strong>&#8217;, llamado &#8220;<strong>Medal of Homer</strong>&#8221;. El título elegido hace clara referencia al maravilloso &#8216;Medal of Honor&#8217; que todos conocemos, sólo que versionado por Homer y Bart. </p>

	<p>‘The Simpsons Game’ saldrá <a href="http://www.game.es/ficha/ficha.aspx?SKU=049641">a la venta</a> en noviembre para PlayStation 2, PlayStation 3, Xbox 360, Wii, Nintendo DS y PSP. En él podremos manejar a toda la familia, y cada uno de ellos tendrá un súper poder especial para conseguir superar los 16 niveles de los que consta el juego.</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.gamesblog.it/post/4792/the-simpsons-game-medal-of-homer">Gamesblog</a><br />
En VidaExtra | <a href="http://www.vidaextra.com/2007/07/14-e3-2007-nuevo-trailer-de-the-simpsons-game">E3 2007: Nuevo tráiler de &#8216;The Simpsons Game&#8217;</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[E3 2007: Nuevo tráiler de 'The Simpsons Game']]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2007/07/14-e3-2007-nuevo-trailer-de-the-simpsons-game</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2007/07/14-e3-2007-nuevo-trailer-de-the-simpsons-game</guid>
      <pubDate>Sat, 14 Jul 2007 14:03:14 GMT</pubDate>
      <author>Txema Marín</author>
      <description><![CDATA[	<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000"  codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=8,0,0,0" id="gtembed" width="430" height="366"><param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" /> <param name="movie" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=21619"/> <param name="quality" value="high" /> <embed src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=21619" swLiveConnect="true" name="gtembed" align="middle" allowScriptAccess="sameDomain" quality="high" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" type="application/x-shockwave-flash" width="430" height="366"></embed> </object></p>

	<p>A pocos días del estreno de la película de &#8216;<strong>Los Simpson</strong>&#8217; y en pleno E3, se ha mostrado un tráiler del juego de la, seguro, <a href="http://www.blogdecine.com/tag/los+simpson">película más taquillera del verano</a> (o una de ellas).</p>

	<p>‘<strong>The Simpsons Game’</strong> saldrá este año para PlayStation 2, PlayStation 3, Xbox 360, Wii, Nintendo DS y PSP. En él podremos manejar a toda la familia, y cada uno de ellos tendrá un súper poder especial para conseguir superar los 16 niveles de los que consta el juego.</p>

	<p>Sólo espero que, tal y como se ha hecho con la película, las voces del doblaje en nuestro país sean las que todos conocemos y no nos intenten colar gato por liebre, que ya que no será el juego de nuestras vidas, al menos que esté bien terminado y con todos sus detalles.</p>

	<p>Vídeo | <a href="http://www.gametrailers.com/player/21619.html">The Simpsons Game</a> (GameTrailers)<br />
Vía | <a href="http://www.eslaultima.com/e3-2007-nuevo-trailer-del-juego-de-los-simpsons/">Es La Ultima</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Vídeo del nuevo juego de Los Simpson]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2007/05/10-video-del-nuevo-juego-de-los-simpson</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2007/05/10-video-del-nuevo-juego-de-los-simpson</guid>
      <pubDate>Thu, 10 May 2007 17:33:44 GMT</pubDate>
      <author>Txema Marín</author>
      <description><![CDATA[	<p><object width="425" height="350"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/xC_2ZHX9zl4"></param><param name="wmode" value="transparent"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/xC_2ZHX9zl4" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" width="425" height="350"></embed></object></p>

	<p>Si tras lustros de reposiciones y capítulos repetidos hasta la saciedad, si te sabes todos y cada uno de los diálogos del episodio que sea de la temporada que sea, si con verlo un par de segundos ya reconoces el momento y el capítulo del que se trata y si tras tener Simpsons <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Padre_de_Familia">hasta por duplicado (pero en grotesco)</a> sigues siendo fan de la familia amarilla más famosa de la historia&#8230; quizá te interese ver el vídeo.</p>

	<p>Se trata del nuevo juego de Electronic Arts que, aprovechando todo el bombo que se le está dando a <a href="http://www.blogdecine.com/2007/02/19-nuevo-trailer-de-los-simpson-la-pelicula">la película</a>, ha sacado el videojuego correspondiente.</p>

	<p>&#8216;<strong>The Simpsons Game</strong>&#8217; saldrá este año para PlayStation 2, PlayStation 3, Xbox 360, Wii, Nintendo DS y PSP. En él podremos manejar a toda la familia, y cada uno de ellos tendrá un súper poder especial para conseguir superar los 16 niveles de los que consta el juego.</p>

	<p>Vídeo | <a href="http://www.youtube.com/watch?v=xC_2ZHX9zl4">The Simpsons Game preview</a> (YouTube)</p>


 ]]></description>
    </item>
	

  </channel>
</rss>
