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		<title>Magazine - los-mejores-juegos-de-2012</title>
		<link>http://www.vidaextra.com</link>
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Blog sobre consolas y videojuegos: Playstation 3, Nintendo Wii, XBox 360, PC, PSP, Nintendo DS		</description>
		<pubDate>2013-05-25 04:15:37</pubDate>

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      <title><![CDATA[Los mejores juegos de 2012, y la decepción, según José María Villalobos]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/listas/los-mejores-juegos-de-2012-y-la-decepcion-segun-jose-maria-villalobos</link>
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      <pubDate>Sun, 06 Jan 2013 21:01:43 +0000</pubDate>

      <author>Jose Maria Villalobos</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img alt="2012 Villa" src="http://img.vidaextra.com/2013/01/2012 Villa.jpg" class="centro" /></p>

	<p>Soy el último en llegar a la lista de <a href="http://www.vidaextra.com/tag/los-mejores-juegos-de-2012">los mejores juegos de 2012</a> según <strong>los editores de VidaExtra</strong>. Visto el revuelo que se ha montado en según qué casos (tranquilos, que no juego nunca en el móvil) recuerdo una vez más que se trata de listas absolutamente personales.<!--more--></p>

	<p>En mi caso resulta además más acusada la subjetividad. Me explico. Siempre estoy apurado de tiempo por lo que, por poner unos ejemplos, el <strong>&#8216;Assassins Creed <span class="caps">III</span>&#8217;</strong> lo tengo todavía precintado y <strong>&#8216;The Walking Dead&#8217;</strong> se mantiene paciente a la espera en la lista de descargas del Live. Sé que disfrutaría una barbaridad de <strong>&#8216;Far Cry 3&#8217;, Dishonored&#8217; o &#8216;Borderlands 2&#8217;</strong>, pero estos grandes juegos pertenecen a la época del año en la que estoy más ocupado, por lo que duermen por ahora el sueño de los justos. </p>

	<p>Mi lista refleja algunos de <strong>los mejores momentos que he pasado en el 2012 con un mando en las manos</strong>. Como veréis, todos los seleccionados llevan ya un tiempo en el mercado. Ya sabéis la respuesta. No hay más&#8230; ni menos. Vamos al lío. </p>

<h2>5. <span class="caps">FEZ</span></h2>

	<p><img alt="fez" src="http://img.vidaextra.com/2013/01/fez.jpg" class="centro" /></p>

	<p>Los casi cinco años que separan el anuncio de <a href="http://www.vidaextra.com/xbox-360/fez-para-xbla-analisis">&#8216;<span class="caps">FEZ</span>&#8217;</a> en julio de 2007 de su lanzamiento en <strong>Xbox Live</strong> en abril de 2012 fueron sin lugar a dudas los más intensos en la vida de su creador <strong>Phil Fish</strong>. Es mucho tiempo enfrascado en problemas con un mismo proyecto como para no volverse loco. Ya vimos la enorme tensión y los sinsabores del desarrollo del juego en el indispensable documental <a href="http://www.vidaextra.com/cine/indie-game-the-movie-la-pelicula-que-tienes-que-ver-si-te-gustan-los-videojuegos">&#8216;Indie Game: The Movie&#8217;</a>. Como ya escribí por aquí <a href="http://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/knytt-underground-y-la-filantropia-del-ingenio">en un post sobre &#8216;Knytt Underground&#8217;</a> en el que se coló la dedicación de Phil, nos topamos con un enfoque del videojuego <em>&#8220;como proyecto vital, como principio y fin de todas las cosas&#8221;</em>.</p>

	<p>Y es que me cuesta distanciar <strong>&#8216;<span class="caps">FEZ</span>&#8217;</strong> de la persona que le ha dado forma durante un lustro: <em>&#8220;No es solo el juego, es como&#8230; Estoy tan estrechamente unido a él&#8230; Esta es mi identidad, es <span class="caps">FEZ</span>&#8221;</em>, comentaba Phil en el mencionado documental. ¿Con respecto a mi personal experiencia con el juego? Bueno, salvando las distancias, de alguna manera es como leer a Borges. Esto es, que me maravilla y fascina tanto la obra como la mente que ha sido capaz de imaginarla.</p>

	<p>Más en VidaExtra | <a href="http://www.vidaextra.com/xbox-360/fez-para-xbla-analisis">&#8216;<span class="caps">FEZ</span>&#8217; para <span class="caps">XBLA</span>: Análisis</a></p>

<h2>4. Resident Evil: Revelations</h2>

	<p><img alt="Resident Evil Revelations" src="http://img.vidaextra.com/2013/01/Resident Evil Revelations.jpg" class="centro" /></p>

	<p>Viendo el cuadro en el que finalmente ha quedado enmarcado, entre los &#8216;Resident Evil&#8217; 5 y 6, <a href="http://www.vidaextra.com/analisis/resident-evil-revelations-analisis">&#8216;Resident Evil: Revelations&#8217;</a> es un oasis cuyo hogar portátil (<a href="http://www.vidaextra.com/accion/resident-evil-revelations-segun-los-datos-de-la-game-rating-board-coreana-saldra-en-ps3-y-xbox-360">por ahora</a>) lo convierte en un título aún más especial. La entrega desarrollada por <strong><span class="caps">CAPCOM</span></strong> para 3DS deja en evidencia a sus <em>hermanos mayores</em> a nivel de calidad, pero también a toda desarrolladora (incluida la propia Nintendo) a la hora de demostrar la potencia de la máquina. </p>

	<p><strong>&#8216;Resident Evil: Revelations&#8217;</strong> es un triple A que cabe en el bolsillo. Niveles de producción a la altura de los juegos de sobremesa, duración considerable de televisiva fragmentación episódica, generosas escenas <span class="caps">CGI</span>, ejem&#8230; solo faltan los zombies. &#8216;Revelations&#8217; es toda una sorpresa, y la constatación de que se puede desarrollar un &#8216;Resident Evil&#8217; que aúne con éxito pasado y presente, o sea, el terror pasillero de antaño y la acción desenfrenada de hoy.  </p>

	<p>Más en VidaExtra | <a href="http://www.vidaextra.com/analisis/resident-evil-revelations-analisis">&#8216;Resident Evil: Revelations&#8217; para Nintendo 3DS: Análisis</a></p>

<h2>3. The Witcher 2: Assassins of Kings Enhanced Edition</h2>

	<p><img alt="the-witcher-2-enhanced-edition" src="http://img.vidaextra.com/2013/01/the-witcher-2-enhanced-edition.jpg" class="centro" /></p>

	<p>El último juego que que completé en PC fue &#8216;The Secret of Monkey Island&#8217;. Fue en un 386 una madrugada indeterminada del 91. Y es que nunca he sido pecero, ya lo he dicho alguna vez por aquí. Por eso me alegré una barbaridad cuando se confirmo que esa bestia parda que es <strong>&#8216;The Witcher 2&#8217;</strong> llegaría a Xbox 360. </p>

	<p>Mientras esperaba el ansiado estreno me dio por leer algunas de las novelas de <strong>Andrzej Sapkowski</strong> que sustentan la obra de los también polacos <strong>CD Projekt</strong>. Resultó una experiencia increíble adentrarse en aquella revisión crepuscular de los cuentos clásicos europeos. Me sorprendí además a mí mismo dilucidando decisiones morales en algunos momentos como si de un juego se tratara, solo que era el autor del libro el que terminaba resolviendo la historia por uno u otro lado. Estaba claro que había un videojuego posible entre esas páginas.</p>

	<p>Cuando <a href="http://www.vidaextra.com/xbox-360/the-witcher-2-enhanced-edition-trailer-de-lanzamiento">&#8216;The Witcher 2: Assassins of Kings Enhanced Edition&#8217;</a> salió por fin a la venta me hice sin dudarlo con la caja de coleccionista. No es tan flipante como la que le regaló el Primer Ministro de Polonia a Obama cuando este visitó aquel país pero queda de miedo en mi estantería.</p>

<h2>2. Mass Effect 3</h2>

	<p><img alt="mass-effect-3" src="http://img.vidaextra.com/2013/01/mass-effect-3.jpg" class="centro" /></p>

	<p>Me hice con una Xbox 360 por el primer <strong>&#8216;Mass Effect&#8217;</strong>. Me he criado entre Fundaciones, sables láser y vulcanianos así que disponer de una nave propia con la que recorrer y explorar la galaxia fue todo un sueño hecho realidad. El consistente universo creado por <strong>Bioware</strong> se replegó hacia el desarrollo de relaciones y personajes en la segunda entrega, y puso su énfasis en la presión que supone una cuenta atrás para el fin de todo lo existente en la conclusiva tercera parte. </p>

	<p>No hay <em>peros</em> que valgan, <a href="http://www.vidaextra.com/pc/mass-effect-3-todo-lo-que-necesitas-saber-del-nuevo-mass-effect">&#8216;Mass Effect 3&#8217;</a> se encuentra en esta lista por culminar una de las obras de ciencia ficción más impresionantes que ha dado el género en cualquier expresión artística. </p>

	<p>Más en VidaExtra | <a href="http://www.vidaextra.com/accion/mass-effect-3-para-xbox-360-analisis">&#8216;Mass Effect 3&#8217; para Xbox 360: análisis</a><br />
<h2>1. Journey</h2><br />
<img alt="Journey" src="http://img.vidaextra.com/2013/01/Journey-1.jpg" class="centro" /></p>

	<p>Nunca me había pasado con un videojuego. Llevaba ya como una hora atrapado por <a href="http://www.vidaextra.com/analisis/journey-para-psn-analisis">&#8216;Journey&#8217;</a>. Estaba rendido ante la música, la soledad y el viaje por ese <strong>inabarcable desierto</strong>. La comunión era total. </p>

	<p>Mi silencioso personaje llega a una pendiente por la que empieza a deslizarse rápidamente. La banda sonora comienza a espolear con sus notas la escena. Es un momento de puro disfrute, de juguetear dejando surcos en ese mar de arena salpicado de ruinas. La perspectiva cambia de repente de una visión trasera a una lateral. <strong>La omnipresente montaña</strong> que tal vez dé respuesta a nuestro vagar se mantiene en el horizonte de forma intermitente jugando al escondite tras las milenarias columnas. </p>

	<p>Y entonces ocurre. </p>

	<p>El tremendo derroche de emociones ante <strong>un cuadro de belleza tan arrebatadora</strong> se mete en mi interior y me trastoca las entrañas. Choca una y otra vez dentro de mi y solo encuentra una salida a través de mi asombrada mirada en forma de lágrimas.</p>

	<p><strong>&#8216;Journey&#8217;</strong> es ese cuento que narrar a tus nietos al calor de una chimenea, es el poema leído a la sombra de un árbol bañado por la cálida luz del atardecer, es la evidencia que soy incapaz de expresar con palabras.   </p>

	<p>Más en VidaExtra | <a href="http://www.vidaextra.com/analisis/journey-para-psn-analisis">&#8216;Journey&#8217; para <span class="caps">PSN</span>: análisis</a><br />
<h2>Decepción del año: 007 legends</h2></p>

	<p><img alt="007-Legends" src="http://img.vidaextra.com/2013/01/007-Legends.jpg" class="centro" /></p>

	<p>Soy muy fan desde pequeño de James Bond, pasión, sin duda, transmitida por mi padre. <a href="http://www.vidaextra.com/fps/007-legends-sigue-perfilandose-como-el-homenaje-definitivo-al-agente-secreto-con-un-nuevo-trailer-dedicado-a-goldfinger">&#8216;007 legends&#8217;</a> se presentaba pues para un servidor como la guinda perfecta para la tarta de celebración del <strong>25 aniversario de la franquicia</strong>. Pensar que un mismo juego reuniría algunos de los momentos más recordados de &#8216;Moonraker&#8217; o &#8216;Goldfinger&#8217; hacía que desaparecieran algunas de las canas que ya pueblan mi cabellera. Ver que el resultado parece más un conjunto inconexo de mapas multijugador sin mucha chicha ha hecho que se me quede el pelo blanco del susto. </p>

<h2>Los mejores juegos de 2012, y la decepción, los editores de Vida Extra</h2>

	<ul>
		<li><a href="http://www.vidaextra.com/listas/los-mejores-juegos-de-2012-y-la-decepcion-segun-jarkendia">Los mejores juegos de 2012, y la decepción, según Jarkendia</a></li>
		<li><a href="http://www.vidaextra.com/listas/los-mejores-juegos-de-2012-y-la-decepcion-segun-r-marquez">Los mejores juegos de 2012, y la decepción, según Rubén Márquez</a></li>
		<li><a href="http://www.vidaextra.com/listas/los-mejores-juegos-de-2012-y-la-decepcion-segun-probertoj">Los mejores juegos de 2012, y la decepción, según probertoj</a></li>
		<li><a href="http://www.vidaextra.com/listas/los-mejores-juegos-de-2012-y-la-decepcion-segun-dani-candil">Los mejores juegos de 2012, y la decepción, según Dani Candil</a></li>
                <li><a href="http://www.vidaextra.com/listas/los-mejores-juegos-de-2012-y-la-decepcion-segun-alex-c">Los mejores juegos de 2012, y la decepción, según Alex C</a></li>
	</ul>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA[Los mejores juegos de 2012, y la decepción, según Alex C]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/listas/los-mejores-juegos-de-2012-y-la-decepcion-segun-alex-c</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/listas/los-mejores-juegos-de-2012-y-la-decepcion-segun-alex-c</guid>
      <pubDate>Sat, 05 Jan 2013 08:00:15 +0000</pubDate>

      <author>Alex C</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img alt="2012 según Alex C" src="http://img.vidaextra.com/2013/01/2012segunAlex.jpg" class="centro" /></p>

	<p>Seguimos repasando <a href="http://www.vidaextra.com/tag/los-mejores-juegos-de-2012">los mejores juegos de 2012</a>, en este caso de forma totalmente personal y por editor, y hoy es mi turno. Recordad: <strong>esta lista es mía y de nadie más</strong>. Si os gusta, perfecto. Si no, también.</p>

	<p><!--more--></p>

<h2>5. Assassin’s Creed <span class="caps"><span class="caps">III</span></span></h2>

	<p><img alt="ACIII" src="http://img.vidaextra.com/2013/01/Ac3.jpg" class="centro" /></p>

	<p>El primer <strong>‘Assassin’s Creed’</strong> me pareció tan malo, pero tan malísimo por aburrido y repetitivo, que durante todos los años que han pasado desde su lanzamiento he vivido apartado de todo lo que tuviera que ver con su marca. Nadie ha sido capaz de convencerme, ni siquiera mi compañero R. Márquez, ferviente seguidor de la saga, de que las siguientes entregas están bien, que debería probarlas.</p>

	<p><a href="http://www.vidaextra.com/accion/assassin-s-creed-iii">‘Assassin’s Creed III’</a>, no sé muy bien por qué (o quizás sí, pero para el caso es un dato irrelevante), ha sido la entrega que me ha hecho introducir el disco en la consola y darle una oportunidad a la saga. Y la verdad es que me ha gustado. Mucho. Su historia ha acabado atrapándome y sus mecánicas, lejos de la repetición sin fin a la que nos sometían en el original, me han dejado un muy buen sabor de boca. ¿Que tiene fallos y margen de mejora? Ya lo creo que sí, no os voy a llevar la contraria, pero el juego está bien parido y, sobre todo, <strong>entretiene y hace que disfrute con él cuando cojo el pad</strong>. Algo que, lamentablemente, no todos los juegos actuales son capaces de conseguir.</p>

	<p>Más en VidaExtra | <a href="http://www.vidaextra.com/analisis/assassin-s-creed-iii-para-xbox-360-analisis">&#8216;Assassin&#8217;s Creed <span class="caps"><span class="caps">III</span></span>&#8217; para Xbox 360: análisis</a></p>

<h2>4. Call of Duty: Black Ops II</h2>

	<p><img alt="Call of Duty: Black Ops II" src="http://img.vidaextra.com/2013/01/CodBOII.jpg" class="centro" /></p>

	<p>Sí, soy de esos que compraron el <a href="http://www.vidaextra.com/fps/call-of-duty-black-ops-ii">&#8216;Call of Duty: Black Ops II&#8217;</a> nada más salir. Soy de los que pagaron gustosamente los euros que en la cadena de turno me pidieron por él. Soy de los que han contribuído a sus altísimas ventas. Soy de los que, a pesar de que cada nueva entrega pueda parecerle lo mismo al 90% de los jugadores (y es posible que me incluya a mí mismo en ese grupo), disfruta como un idiota de su multijugador y de su propuesta directa. Sí, <a href="http://www.vidaextra.com/fps/tres-cosas-que-no-me-gustan-del-call-of-duty-black-ops-ii">tiene cosas que odio</a>, que pienso que podrían haberse hecho mucho mejor a estas alturas, pero lo que yo piense, en realidad, importa tres pepinos. No hay más que echarle un vistazo a las horas que le he echado al multijugador durante estas vacaciones navideñas para darse cuenta de que, sea por la razón que sea, pese a todas sus imperfecciones (y sin dejar de lado sus virtudes), el maldito <strong>sóter</strong> (<span class="caps"><span class="caps">PALABRA</span></span> <span class="caps"><span class="caps">DEL</span></span> <span class="caps"><span class="caps">AÑO</span></span>) genérico de las narices me ha tenido enganchado.</p>

	<p>Los gustos, y en esto no podéis estar en desacuerdo conmigo, no los elige uno mismo. Así pues, ¿quién soy yo para llevarme la contraria cuando, tras haber cogido el pad con la intención de echar un par de partidas nada más y luego ya me pongo a otra cosa, miro el reloj y compruebo la velocidad a la que las horas han volado? Si no lo incluyera en mi lista me estaría mintiendo a mí mismo. Y yo soy más de mentirle a los demás. <strong>Porque todo lo que escribo es mentira</strong>.</p>

	<p>Más en VidaExtra | <a href="http://www.vidaextra.com/analisis/call-of-duty-black-ops-ii-para-ps3-analisis">&#8216;Call of Duty: Black Ops II&#8217; para PS3: análisis</a></p>

<h2>3. Journey</h2>

	<p><img alt="Journey" src="http://img.vidaextra.com/2013/01/Journey.jpg" class="centro" /></p>

	<p><strong><span class="caps"><span class="caps">PORQUE</span></span> SÍ</strong>.</p>

	<p>Más en VidaExtra | <a href="http://www.vidaextra.com/analisis/journey-para-psn-analisis">&#8216;Journey&#8217; para <span class="caps"><span class="caps">PSN</span></span>: análisis</a></p>

<h2>2. The Walking Dead: The Game</h2>

	<p><img alt="The Walking Dead: The Game" src="http://img.vidaextra.com/2013/01/TWDTG.jpg" class="centro" /></p>

	<p>Para que luego digan que las adaptaciones de X a videojuego, siendo X lo que os dé la real gana (serie de televisión, película, libro o cómic, como es el caso), son siempre y sin lugar a dudas malas. <strong>Telltale Games</strong> nos ha restregado los intestinos sanguinolentos y negruzcos de un muerto viviente por la cara para, seguidamente, mirarnos con expresión de placer, con una amplia sonrisa y cierto brillo en los ojos, y decirnos: &#8220;<em>sí, pero te ha gustado. Ni se te ocurra abrir el pico</em>&#8220;.</p>

	<p>Poco importa que <strong>‘The Walking Dead: The Game’</strong> gane premios, da igual si aquí o allá dicen (o decimos) lo que es y lo que no es. Lo que importa de verdad es lo que te dicen tus entrañas cuando te pones a los mandos y entras en su historia, en sus mecánicas. Te dicen que tienen sed de más y que no pares si no quieres que la cabeza te explote como una sandía al caer de un quinto piso.</p>

<h2>1. Mass Effect 3</h2>

	<p><img alt="Mass Effect 3" src="http://img.vidaextra.com/2013/01/MassEffect3.jpg" class="centro" /></p>

	<p>Hombre, no incluir al <a href="http://www.vidaextra.com/pc/mass-effect-3-todo-lo-que-necesitas-saber-del-nuevo-mass-effect">‘Mass Effect 3’</a> en una lista de este tipo es poco menos que delito. No, en realidad debería estar perseguido por la ley. Alguien debería actuar con mano dura. Todo el mundo sabe que en una lista con los mejores juegos de 2012 tiene que aparecer la tercera entrega de la trilogía de <strong>Bioware</strong>. De lo contrario eso ni es una lista ni es nada. Porque hoygan, SI EN <span class="caps"><span class="caps">UNA</span></span> <span class="caps"><span class="caps">LISTA</span></span> NO <span class="caps"><span class="caps">SALE</span></span> LO <span class="caps"><span class="caps">QUE</span></span> A MÍ ME <span class="caps"><span class="caps">GUSTA</span></span> Y LO <span class="caps"><span class="caps">QUE</span></span> YO <span class="caps"><span class="caps">QUIERO</span></span> <span class="caps"><span class="caps">QUE</span></span> <span class="caps"><span class="caps">SALGA</span></span>, NO <span class="caps"><span class="caps">SIRVE</span></span> <span class="caps"><span class="caps">PARA</span></span> <span class="caps"><span class="caps">NADA</span></span>.</p>

	<p>También tengo razones de peso para incluir al <strong>‘Mass Effect 3’</strong> en mi lista de mejores juegos del año, lo que sucede es que no os las voy a contar. Si queréis conocerlas tendréis que jugarlo. Y como jugar a una tercera entrega sin haber finalizado las dos anteriores, con más razón en este caso concreto, es pecado mortal, resulta que, de golpe, se os acaba de acumular una de trabajo que ni os lo creéis.</p>

	<p>Más en VidaExtra | <a href="http://www.vidaextra.com/accion/mass-effect-3-para-xbox-360-analisis">&#8216;Mass Effect 3&#8217; para Xbox 360: análisis</a></p>

<h2>Decepción del año: Rocksmith</h2>

	<p><img alt="Rocksmith" src="http://img.vidaextra.com/2013/01/Rocksmith.jpg" class="centro" /></p>

	<p>Tenía la intención de poner aquí el <strong>‘Middle Manager of Justice’</strong> de Double Fine, pero también hubiera podido meter sin problemas el <a href="http://www.vidaextra.com/pc/resident-evil-6-1">‘Resident Evil 6’</a>. Finalmente me he decantado por el <strong>‘Rocksmith’</strong> principalmente por dos razones: para no repetir la elección de mis compañeros (Jarkendia eligió el juego de Capcom y probertoj el de Double Fine) y porque, pensándolo bien, la decepción con con <strong>‘Rocksmith’</strong> fue mayor que con los otros dos títulos.</p>

	<p>Lo comenté en mi análisis y lo volveré a repetir: esperaba la llegada de <strong>‘Rocksmith’</strong> con ganas, siendo como es el primer juego musical que nos permite usar guitarras y bajos reales en vez de controladores de plástico, pero a la hora de la verdad hace aguas por muchos lados. Valoro la valentía y el esfuerzo del equipo encargado del juego al haber sido capaz de desarrollar la tecnología que incorpora, sin embargo el resultado no deja de ser un mero comienzo, el principio de algo que en el futuro podrá dar lo que tiene que dar. Ahora mismo <strong>no sirve ni para pasarlo bien ni para aprender más que cuatro cosas</strong> y a un ritmo irregular. A los que os ha gustado: felicidades, me alegro de que lo estéis pasando bien con él. Yo me espero al próximo.</p>

	<p>Más en VidaExtra | <a href="http://www.vidaextra.com/analisis/rocksmith-para-xbox-360-analisis">‘Rocksmith’ para Xbox 360: análisis</a></p>

<h2>Los mejores juegos de 2012, y la decepción, los editores de Vida Extra</h2>

	<ul>
		<li><a href="http://www.vidaextra.com/listas/los-mejores-juegos-de-2012-y-la-decepcion-segun-jarkendia">Los mejores juegos de 2012, y la decepción, según Jarkendia</a></li>
		<li><a href="http://www.vidaextra.com/listas/los-mejores-juegos-de-2012-y-la-decepcion-segun-r-marquez">Los mejores juegos de 2012, y la decepción, según Rubén Márquez</a></li>
		<li><a href="http://www.vidaextra.com/listas/los-mejores-juegos-de-2012-y-la-decepcion-segun-probertoj">Los mejores juegos de 2012, y la decepción, según probertoj</a></li>
		<li><a href="http://www.vidaextra.com/listas/los-mejores-juegos-de-2012-y-la-decepcion-segun-dani-candil">Los mejores juegos de 2012, y la decepción, según Dani Candil</a></li>
	</ul>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA[Los mejores juegos de 2012, y la decepción, según Dani Candil ]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/listas/los-mejores-juegos-de-2012-y-la-decepcion-segun-dani-candil</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/listas/los-mejores-juegos-de-2012-y-la-decepcion-segun-dani-candil</guid>
      <pubDate>Fri, 04 Jan 2013 07:00:13 +0000</pubDate>

      <author>Dani Candil</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img alt="Dishonored" src="http://img.vidaextra.com/2013/01/2012-dishonored-mejores-juegos.jpg" class="centro" /></p>

	<p>No podemos enterrar 2012 sin hacer una valoración más personal de lo que ha dado el año a nivel de juegos. Por eso estamos elaborando unas listas con<a href="http://www.vidaextra.com/tag/los-mejores-juegos-de-2012"> los mejores títulos de 2012</a> según el punto de vista de cada uno de los editores de VidaExta. Ya hemos visto lo que opina <a href="http://www.vidaextra.com/listas/los-mejores-juegos-de-2012-y-la-decepcion-segun-jarkendia">Jarkendia</a>, lo que opina <a href="http://www.vidaextra.com/listas/los-mejores-juegos-de-2012-y-la-decepcion-segun-r-marquez">Rubén</a> y lo que opina <a href="http://www.vidaextra.com/listas/los-mejores-juegos-de-2012-y-la-decepcion-segun-probertoj">probertoj</a> así que me toca a mi sacar la guadaña a pasear.</p>

	<p><!--more--></p>

<h2>5. Mass Effect <span class="caps">III</span> (Xbox 360, PC, PS3)</h2>

	<p><img alt="Mass Effect III" src="http://img.vidaextra.com/2013/01/mass-effect-3_cover_art.jpg" class="centro" /></p>

	<p>Vale que puede que no tuviese el final perfecto o que en comparación al &#8216;Mass Effect&#8217; original no estuviese a la altura (esto habría que verlo y discutirlo mucho ya que el paso del tiempo engrandece demasiado a los clásicos), pero nadie me podrá negar que <a href="http://www.vidaextra.com/pc/mass-effect-3-todo-lo-que-necesitas-saber-del-nuevo-mass-effect">&#8216;Mass Effect <span class="caps">III</span>&#8217;</a> ha protagonizado uno de los grandes momentos del 2012.</p>

	<p>El final de las aventuras del Comandante Shepard protagonizando una aventura de proporciones épicas y cerrando muchas (no todas) las tramas abiertas en los dos anteriores juegos. Nos hizo llorar, reír y al final cabrearnos a tope con BioWare por el maldito final que nadie entendía y por la tontería aquella de los puntos intergalácticos. Imagino que dos cosas perdonables a la larga si las comparamos con la montaña rusa de emociones que producía el juego. </p>

	<p>Al menos yo he sido capaz de perdonárselas y en homenaje a la que considero una trilogía esencial en la historia de los videojuegos coloco a &#8216;Mass Effect <span class="caps">III</span>&#8217; en mi lista. Va por ti Tali, siempre nos quedará aquella noche lujuriosa en mi Normandía.</p>

	<p>Más en VidaExtra | <a href="http://www.vidaextra.com/accion/mass-effect-3-para-xbox-360-analisis">&#8216;Mass Effect <span class="caps">III</span>&#8217; para Xbox 360: análisis</a></p>

<h2>4. Far Cry 3 (Xbox 360, PS3, PC)</h2>

	<p><img alt="Far Cry 3" src="http://img.vidaextra.com/2013/01/far-cry-3.jpg" class="centro" /></p>

	<p>Algunos lo definen como el juego de escalar torretas de comunicación y luego liarse a pegar tiros una y otra vez. Pero muchos hemos conseguido sacarle bastante más jugo y una vez entras en la historia y te dejas llevar es enteramente disfrutable.</p>

	<p><a href="http://www.vidaextra.com/fps/far-cry-3">&#8216;Far Cry 3&#8217;</a> tiene un apartado gráfico increíble con una de las mejores recreaciones de la naturaleza que se recuerdan en consola. La libertad de hacer cosas es tanta que llega incluso a agobiar y coño, que tirarse al mar a cazar tiburones le da al protagonista un carisma que otros no tienen.</p>

	<p>Todo el mundo esperando la enésima aventura de un asesino encapuchado y de repente llega la tercera parte de &#8216;Far Cry&#8217; y le asesta una puñalada mortal en plan templario. Si es que el enemigo está en casa aunque en esta ocasión los que lo disfrutamos somos los usuarios.</p>

<h2>3. Journey (PS3)</h2>

	<p><img alt="Journey 3" src="http://img.vidaextra.com/2013/01/journey.jpg" class="centro" /></p>

	<p>Qué bonito. Qué artístico. Qué emoción. Qué dolor de barriga. <strong>&#8216;Journey&#8217;</strong> es como un cupcake de tonos pasteles muy saturados y muy dulces que aparece en medio de una cata de croquetas de cabrales. Vamos, una sorpresa que te deja estupendamente bien, que sabías que te gustaría pero no esperabas que tanto.</p>

	<p>La última obra de Thatgamecompany nos lleva a un mundo arenoso y místico que deberemos recorrer y que recordaremos para siempre. Desprende magia en cada pixel de los que pinta en pantalla e intentar explicarlo tiene poco sentido. Jugadlo, es uno de esos títulos diferentes que aunque excesivamente corto merece todos los elogios que se han vertido sobre él.</p>

	<p>El problema es que quizá representa la sublimación de la manera de hacer juegos de este estudio de desarrollo. No se si el futuro ahora que ya no están ligados a Sony pinta diferente, pero disfrutemos de una de esas obras imperecederas y de la que se seguirá hablando en la época de PlayStation 5.</p>

	<p>Más en VidaExtra | <a href="http://www.vidaextra.com/analisis/journey-para-psn-analisis">&#8216;Journey&#8217; para <span class="caps">PSN</span>: análisis</a></p>

<h2>2. Rayman Jungle Run (iOS, Android)</h2>

	<p><img alt="Rayman Jungle Run" src="http://img.vidaextra.com/2013/01/rayman-jungle-run1.jpg" class="centro" /></p>

	<p>¿Se puede adaptar un &#8216;Rayman&#8217; con toda su esencia consolare a un dispositivo móvil y además táctil? Sí que se puede y Ubisoft lo ha demostrado este último año con su excelentísimo &#8216;Rayman Jungle Run&#8217;.</p>

	<p>Un apartado gráfico de lujo, suavidad total de movimientos, toda la locura del mundo &#8216;Rayman&#8217; y una jugabilidad a prueba de bombas que hará las delicias de todos aquellos que se atrevan a probarlo. Para mi es una de las sorpresas del año sin duda y el responsable de que haya perdido horas y horas enganchado al iPad intentando pasarme las pantallas en &#8220;perfect&#8221; y superar los mundos del cementerio.</p>

	<p>Está disponible también en Android y hasta donde se funciona perfectamente así que otro minipunto para Ubisoft que no sólo se centra en plataformas iOS. <strong>&#8216;Rayman Jungle Run&#8217;</strong> eleva todavía más el listón de calidad de los videojuegos para tabletas y smartphones y es justo reconocerle su mérito. Aquí está, en segunda posición y sin ruborizarse.</p>

	<p>Más en VidaExtra | <a href="http://www.vidaextra.com/analisis/rayman-jungle-run-para-ios-analisis">&#8216;Rayman Jungle Run&#8217; para iOS: análisis</a></p>

<h2>1. Dishonored (PC, PS3, Xbox 360)</h2>

	<p><img alt="Dishonored" src="http://img.vidaextra.com/2013/01/dishonored.jpg" class="centro" /></p>

	<p>El juego del año para este humilde servidor. La aventura de Corvo Attano es casi perfecta y nos llevará a sentirnos el auténtico rey de las calles de Dunwall. Una historia oscura y llena de misterio, una ciudad con solera que se erige como auténtica protagonista del juego, un diseño artístico que se sitúa entre lo mejorcito de la generación actual de consolas, enormes posibilidades jugables… podría pasarme un día entero recitando las bondades que sitúan a <strong>&#8216;Dishonored&#8217;</strong> por encima de otros juegos este año.</p>

	<p>Pero quiero detenerme en una: la posibilidad de afrontar las mismas misiones de modos completamente diferentes. Ese entorno pseudo-sandobx que nos permitirá decidir si ser un asesino implacable y el terror de todos los ciudadanos o por el contrario convertirnos en una sombra que cae sólo sobre las víctimas elegidas y de la que nadie nota su presencia. Depende de cómo juguemos, de cómo decidamos ser, el juego cambiará y creedme, puede volverse muy oscuro.</p>

	<p>La aventura es larga y variada, los escenarios son la leche, los giros argumentales están trabajados, viene perfectamente doblado al castellano y la máscara de Corvo Attano ya se ha convertido en uno de los iconos de este año. Si no lo habéis probado hacedlo, no perdáis más tiempo y pasad a ser el Lord Protector. Merece mucho la pena.</p>

	<p>Más en VidaExtra | <a href="http://www.vidaextra.com/fps/dishonored-para-xbox-360-analisis">&#8216;Dishonored&#8217; para Xbox 360: análisis</a></p>

<h2>Decepcion: &#8216;Assassin&#8217;s Creed <span class="caps">III</span>&#8217; (PS3, Xbox 360, PC)</h2>

	<p><img alt="AC 3" src="http://img.vidaextra.com/2013/01/assassins-3.jpg" class="centro" /></p>

	<p>Posiblemente esta decisión sea polémica ya que soy consciente de que a muchos os ha gustado. Pero me toca explicar mi decepción del año y ojo, no estamos diciendo que sea el peor juego del año ya que ese nauseabundo honor lo ganaría fácilmente <strong>&#8216;Call of Duty: Black Ops: Declassified&#8217;</strong> para PS Vita, no. <a href="http://www.vidaextra.com/accion/assassin-s-creed-iii">&#8216;Assassin&#8217;s Creed <span class="caps">III</span>&#8217;</a> ha sido una decepción y en su momento ya expliqué los <a href="http://www.vidaextra.com/accion/cinco-razones-por-las-que-assassin-s-creed-iii-me-ha-decepcionado">motivos que me llevan a colocarlo aquí</a>. No es mal juego, pero es que esperaba muchísimo más.</p>

	<p>Un &#8216;Assassin&#8217;s Creed&#8217; en el que no tiene sentido corretear por los tejados, en el que apenas hay alturas, en el que las ciudades no son impresionantes y parecen barrizales, en el que el protagonista no se entera de nada y en el que los personajes secundarios son más secundarios que nunca. No será un mal juego pero no está a la altura de lo que Ezio Auditore venía protagonizando.</p>

	<p>Pero ojo, las quejas no se quedan ahí ya que el juego <strong>salió a la venta repleto de bugs</strong>. Quedarse atrapado dentro de un árbol, no ser capaz de bajar de una caja, barreras que impiden el paso cuando no deberían… sí, un juego de este tamaño es complicado de controlar pero se supone que en Ubisoft tienen un auténtico ejército de testers para evitarle ese dolor de cabeza a los usuarios. </p>

	<p>En resumen, esperaba muchísimo más de una de las franquicias más potentes del panorama actual y de un juego que por presupuesto, magnitud, historia y valores de producción debería de estar colocado entre los mejores del año sin duda. Quizá en la siguiente aventura de Connor Kenway (si es que la llega a haber) enmienden la plana.</p>

	<p>Más en VidaExtra | <a href="http://www.vidaextra.com/analisis/assassin-s-creed-iii-para-xbox-360-analisis">&#8216;Assassin&#8217;s Creed <span class="caps">III</span>&#8217; para Xbox 360: análisis</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA[Los mejores juegos de 2012, y la decepción, según probertoj]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/listas/los-mejores-juegos-de-2012-y-la-decepcion-segun-probertoj</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/listas/los-mejores-juegos-de-2012-y-la-decepcion-segun-probertoj</guid>
      <pubDate>Thu, 03 Jan 2013 08:26:37 +0000</pubDate>

      <author>probertoj</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img alt="Los mejores juegos de 2012" src="http://img.vidaextra.com/2013/01/2012-segun-editores-probertoj.jpg" class="centro" /></p>

	<p>¿Para qué dar carpetazo a 2012 cuando aún queda tanto en el tintero por jugar? Por si algo de lo que nos gustó mucho se os ha pasado por alto (lo dudo), os estamos ofreciendo <a href="http://www.vidaextra.com/tag/los-mejores-juegos-de-2012">los mejores juegos de 2012</a> desde el punto de vista de cada uno de los editores de VidaExtra. Vimos <a href="http://www.vidaextra.com/listas/los-mejores-juegos-de-2012-y-la-decepcion-segun-jarkendia">los favoritos de Jarkendia</a> y <a href="http://www.vidaextra.com/listas/los-mejores-juegos-de-2012-y-la-decepcion-segun-r-marquez">los de Rubén</a>, y ahora os dejo otra lista incompleta de la que quejarse. </p>

	<p><!--more--></p>

<h2>5. Binary Domain</h2>

	<p><img class="centro" alt="Binary Domain" src="http://img.vidaextra.com/2011/04/binary-domain_650.jpg"/></p>

	<p>Hacer una lista obligatoriamente de cinco juegos te obliga a comerte muchos titulos con los que has disfrutado. Pero como creo que la mayoría de los que me dejo en el tintero (&#8217;<strong>Fez</strong>&#8216;, &#8216;<strong>Hotline Miami</strong>&#8216;, &#8216;<strong>Maldita Castilla</strong>&#8216;, &#8216;<strong>Dishonored</strong>&#8216;) van a entrar en la selección de mis compañeros, he preferido dar espacio a uno que nos hemos saltado a la torera vilmente durante todo el año y que, en dos semanas de vacaciones, se ha ganado mi corazón.</p>

	<p>&#8216;<strong>Binary Domain</strong>&#8216; es la sorpresa del año de Sega, a la que por muchas cosas que haga mal no la vamos a dejar de querer si sigue dando espacio a juegos así. Un Gears of Wars de robots que no deja de sorprender al jugador, con una historia divertida, interesante e impactante (mucha vuelta de tuerca) sobre un futuro oscuro en el que fiarte de los humanos da más rabia que hoy en día (si eso es posible). Más de 12 horas de entretenimiento y jefes finales divertidísimos. Sin pretensiones de <span class="caps"><span class="caps">GOTY</span></span>, pero muy de pasarlo bien. </p>

	<p>Sí, vale, es sólo un sóter (<span class="caps"><span class="caps">PALABRA</span></span> <span class="caps"><span class="caps">DEL</span></span> <span class="caps"><span class="caps">AÑO</span></span>) en tercera persona, pero me gusta. </p>

<h2>4. Torchlight II</h2>

	<p><img alt="Torchlight II" src="http://img.vidaextra.com/2013/01/torchlightII.jpg" class="centro" /></p>

	<p>Ahí, medio mundo esperando toda la vida a que llegue &#8216;<strong>Diablo <span class="caps"><span class="caps">III</span></span></strong>&#8216; y Runic Games van y se sacan de la manga uno de los mejores A-<span class="caps"><span class="caps">RPG</span></span> de toda la vida. Ahí está su modo individual planteado con gracia, capacidad de enganche y un buen equilibrio entre mejorar al personaje y disfrutar de los retos. </p>

	<p>Y ahí también los modos multijugador, un cooperativo divertidísimo de hasta 6 jugadores, el looteo del que enganch,  el darle a la comunidad acceso total a la creación de mods, las nuevas clases, las habilidades diferenciadas, el combate fluido, la infinidad de posibilidades en cada clase, el ritmo… </p>

	<p>&#8216;<strong>Torchlight II</strong>&#8216; le pega una patada en el culo a su (notable) predecesor y adelanta a &#8216;<strong>Diablo <span class="caps"><span class="caps">III</span></span></strong>&#8216; por la derecha mientras le enseña, bien claramente, el dedo corazón. </p>

<h2>3. The Walking Dead</h2>

	<p><img alt="The Walking Dead" src="http://img.vidaextra.com/2012/11/151112_walkingend.jpg" class="centro" /></p>

	<p>Los flechazos se tienen o no se tienen y pueden ser acertados o no. Poco importa que la chica esté bien o esté mal si te entra por los ojos. Telltale a mí me entró por los ojos cuando nació, por su loca apuesta de tratar de sacar adelante un género al que todo el mundo daba por comercialmente muerto. </p>

	<p>Pero la chica no acababa de mostrarse a los demás: tuvo algunos destellos, aunque nada especialmente memorable. Y el fiasco de &#8216;<strong>Jurassic Park</strong>&#8216; casi te hacía preferir que no te vieran con ella. Y ahora, en 2012, ya ha dejado claro lo que vale: en Telltale han creado la historia más cerrada que más sensación te da de que lo que haces importa realmente y la aventura gráfica más emocional que hemos visto en años.</p>

	<p>Ah, y además viéndola, ahora las chicas feas son el (estancando) cómic y la serie de televisión. Para mí, el juego de &#8216;<strong>The Walking Dead</strong>&#8216; ya es más canónico que los 30 últimos números del cómic de Kirkman. </p>

<h2>2. New Star Soccer (iOS/Android)</h2>

	<p><img alt="New Star Soccer" src="http://img.vidaextra.com/2013/01/NewStarAp.jpg" class="centro" /></p>

	<p>Dentro de los juegos de simulación futbolera, &#8216;<strong>New Star Soccer</strong>&#8216; casi siempre ha tenido las ideas claras en su enfoque light, pero pocas veces tanto como en su salto a los smartphones. Ahora más que nunca es difícil desengancharse de ese jugador cuya carrera está en nuestras manos y que tiene que hacer equilibrios entre la familia, el equipo, los entrenadores, los patrocinadores y esa hipotética novia que solo llega cuando ya te has comprado muchos relojes y muchos coches caros.</p>

	<p>&#8216;<strong>New Star Soccer</strong>&#8216; es de esos juegos que llevas de camino al trabajo/clase y que parecen pequeños, pero se quedan en tu mente durante horas, el runrún de que tienes que seguir para completar ese nuevo reto, para que tu entrenador por fin te haga caso y deje de ponerte como suplente o de que te fiche alguien que te pague lo suficiente para comprarte tu propia isla privada. </p>

<h2>1. <span class="caps"><span class="caps">XCOM</span></span>: Enemy Unknown</h2>

	<p><img alt="XCOM: Enemy Unknown" src="http://img.vidaextra.com/2012/10/XCOM ANÁLISIS 0105.jpg" class="centro" /></p>

	<p>Cuando nos anunciaron el remake en forma de <span class="caps"><span class="caps">FPS</span></span> lo recibimos con resignado espanto, y fue suficiente bajón como para no levantar cabeza ni con el posterior anuncio de que se mantendrían fieles a las raíces del original de Microprose. Al menos, yo di por hecho que &#8216;<a href="http://www.vidaextra.com/analisis/x-com-enemy-unknown-retroanalisis">X-<span class="caps"><span class="caps">COM</span></span></a>&#8216;, uno de los juegos preferidos de mi vida, se diluiría en forma de una industria muy diferente hoy a lo que era hace 20 años. </p>

	<p>Y, sin embargo, llegó el momento de jugarlo y todo estaba allí: la estrategia por turnos de cruel desenlace, la imposibilidad de subsanar el error de cálculo, la necesidad de poner en peligro a TU gente para poder salvar a la humanidad capturando a aliens vivos, la sensación de ir perdiendo y saber que hay poca posibilidad de remediarlo.</p>

	<p>A la fórmula antigua, ya de por sí muy perfeccionada, se le añadió esa Espada de Damocles de la financiación de los países. Y aunque no se profundizó mucho más en dar novedades, se supo conservar todo lo fantástico de la saga &#8216;<span class="caps"><span class="caps">XCOM</span></span>&#8217;. Todo eso y triunfar con estrategia por turnos en las consolas son motivos más que de sobra para ser número 1 de mi top personal. </p>

	<p>Pero, ah, además ahí queda ese doble modo pesadilla: máxima dificultad y la imposibilidad de trampear al juego (y a nosotros mismos) grabando las partidos turno a turno. Ahí sí que &#8216;<a href="http://www.vidaextra.com/analisis/xcom-enemy-unknown-para-xbox-360-analisis">X-<span class="caps"><span class="caps">COM</span></span>: Eneme Unknown</a>&#8216; te explota en la cabeza de nuevo. </p>

<h2>Decepción del año: Middle Manager of Justice</h2>

	<p><img alt="Middle Manager of Justice" src="http://img.vidaextra.com/2012/08/MiddleManagerOfJustice00.jpg" class="centro" /></p>

	<p>¿Un &#8216;<strong>Game Dev Story</strong>&#8216; sobre superhéroes desarrollado por la Double Fine de Tim Schafer? Hubiese comprado de antemano al precio que fuera, aunque luego resultó que:</p>

	<ul>
		<li>Era gratis (<span class="caps"><span class="caps">MUY</span></span> <span class="caps"><span class="caps">BIEN</span></span>)</li>
		<li>Visualmente era fantástico (<span class="caps"><span class="caps">BIEN</span></span>)</li>
		<li>El primer proyecto móvil de Double Fine no lo encabeza Schafer (<span class="caps"><span class="caps">MEH</span></span>).</li>
		<li>No tenía ni por el forro la profundidad de opciones y el humor del metavideojuego de Kairosoft (<span class="caps"><span class="caps">MAL</span></span>).</li>
		<li>Y, aunque la apariencia era divertida, se acababa la diversión en poco más de media hora (<span class="caps"><span class="caps">MUY</span></span> <span class="caps"><span class="caps">MAL</span></span>).</li>
	</ul>

	<p>Decepcionante no quiere decir &#8220;el juego más horrible del año&#8221;, porque ese título iría para &#8216;<strong><span class="caps"><span class="caps">COD</span></span>: Black Ops Classified</strong>&#8216; de Vita, pero &#8216;Middle Manager of Justice&#8217; pintaba maravillas sobre el papel y en las presentaciones previas y luego no llegaba ni a casual divertido. Soso y desaprovechado, es una decepción como una casa de grande. </p>

	<p>Un último apunte optimista: recordad &#8216;<span class="caps"><span class="caps">FTL</span></span>&#8217;, &#8216;Resonance&#8217;, &#8216;Far Cry 3&#8217;, &#8216;Mark of The Ninja&#8217;, &#8216;¡Mark of The Ninja!&#8216;… Eh, no sé quién dice que ha sido mal año. </p>

<h2>Los mejores juegos de 2012, y la decepción, los editores de Vida Extra</h2>

	<ul>
		<li><a href="http://www.vidaextra.com/listas/los-mejores-juegos-de-2012-y-la-decepcion-segun-jarkendia">Los mejores juegos de 2012, y la decepción, según Jarkendia</a></li>
		<li><a href="http://www.vidaextra.com/listas/los-mejores-juegos-de-2012-y-la-decepcion-segun-r-marquez">Los mejores juegos de 2012, y la decepción, según Rubén Márquez</a></li>
	</ul>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA[Los mejores juegos de 2012, y la decepción, según R. Márquez]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/listas/los-mejores-juegos-de-2012-y-la-decepcion-segun-r-marquez</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/listas/los-mejores-juegos-de-2012-y-la-decepcion-segun-r-marquez</guid>
      <pubDate>Wed, 02 Jan 2013 18:08:32 +0000</pubDate>

      <author>R. Marquez</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img alt="2012 según editores R.Márquez" src="http://img.vidaextra.com/2013/01/2012 según editores RMarquez.jpg" class="centro" /></p>

	<p>Último repaso al 2012, esta vez para ofreceros <a href="http://www.vidaextra.com/tag/los-mejores-juegos-de-2012">los mejores juegos de 2012</a> desde el punto de vista de cada uno de los editores de VidaExtra. Ayer pudimos leer <a href="http://www.vidaextra.com/listas/los-mejores-juegos-de-2012-y-la-decepcion-segun-jarkendia">los favoritos de Jarkendia</a>, y antes de que el resto de mis compañeros haga lo propio, aquí tenéis <strong>mis cinco elegidos</strong>. </p>

	<p><!--more--></p>

	<p>Antes de empezar que quede claro que <strong>hacer una lista con sólo cinco juegos es tremendamente difícil</strong>, entre otras cosas porque me veo obligado a dejar fuera a grandes favoritos como <strong>&#8216;Catherine&#8217;</strong>, la evolución más acertada del género de los puzles, <a href="http://www.vidaextra.com/analisis/sleeping-dogs-para-xbox-360-analisis">&#8216;Sleeping Dogs&#8217;</a>, uno de los mejores sandbox de esta generación, o <a href="http://www.vidaextra.com/xbox-360/fez-para-xbla-analisis">&#8216;<span class="caps"><span class="caps">FEZ</span></span>&#8217;</a>, <a href="http://www.vidaextra.com/analisis/mark-of-the-ninja-para-xbox-360-analisis">&#8216;Mark of the Ninja&#8217;</a>, y eso sin contar todos los juegos que aún no he podido catar en profundidad y seguramente también merecerían un puesto en este especial: <a href="http://www.vidaextra.com/fps/far-cry-3">&#8216;Far Cry 3&#8217;</a>, <a href="http://www.vidaextra.com/fps/dishonored-para-xbox-360-analisis">&#8216;Dishonored&#8217;</a>&#8230;.</p>

<h2>5. Super Hexagon (iOS y PC)</h2>

	<p><img alt="Super Hexagon" src="http://img.vidaextra.com/2013/01/mejores hexagon.jpg" class="centro" /></p>

	<p>La casualización de sus propuestas, sumada a la política de precios de los dispositivos de Apple y un creciente odio hacia la compañía de la manzana, ha provocado que la impresión general respecto a los juegos para pantalla táctil navegue entre la indiferencia y el desprecio más absoluto. Puedo estar de acuerdo con las críticas, pero <strong>obviar la mina de ideas y enormes propuestas que han resultado ser la App Store y Google Play es un error garrafal</strong>.</p>

	<p>Ahí está <strong>&#8216;Super Hexagon&#8217;</strong> para demostrarlo, junto a muchos otros que iniciaron su andadura de la mano de iPhone y iPad y poco a poco van llegando a otras plataformas. Terry Cavanagh vuelve a engancharnos a base de bofetadas de simplicidad suavizadas con la música de Chipzel mientras nos invita con voz electrónica pero sensual a que fallemos una vez más. <strong>Un empezar y no parar</strong> de esos en los que el avance parece imposible, rompiendo esquemas de memorización y ciñéndose a que centres tus ojos en la acción para que lo que pasa a tu alrededor deje de ser importante. Cosas así hay que valorarlas y aplaudirlas, sí o sí.</p>

<h2>4. X-<span class="caps"><span class="caps">COM</span></span>: Enemy Unknow (PC, PS3 y Xbox 360)</h2>

	<p><img alt="X-COM: Enemy Unknow" src="http://img.vidaextra.com/2013/01/mejores xcom.jpg" class="centro" /></p>

	<p>Lo de los juegos de estrategia en consolas son una basura deja de ser un recurso válido, <strong>Firaxis Games</strong> ha dejado bien claro que <strong>las cosas se pueden hacer bien siempre que le pongas ganas</strong>, y eso no sólo se traduce en un control ejemplar, también en una aventura personalizable en la que la preocupación por unas tropas virtuales crea un vínculo distinto a la hora de jugar.</p>

	<p>Puede que la idea no fuese nueva, que <a href="http://www.vidaextra.com/analisis/xcom-enemy-unknown-para-xbox-360-analisis">&#8216;X-<span class="caps"><span class="caps">COM</span></span>: Enemy Unknow&#8217;</a> haya servido para calmar las voces de la próxima vertiente <span class="caps"><span class="caps">FPS</span></span> de la saga o que el interés por este tipo de juegos esté lo suficientemente decaído para no poder escuchar conversaciones sobre él en el patio de un colegio, pero ninguna de esas cosas es razón suficiente para echarse a un lado y no experimentar <strong>una de las propuestas más eternas, difíciles y divertidas de esta generación</strong>. Siempre hay un hueco para matar alienígenas, y saber que podrás hacerlo con tus soldados de siempre en nuevos niveles o contra otros jugadores invita a tener el disco siempre a mano.</p>

	<p>Más en Vidaextra | <a href="http://www.vidaextra.com/analisis/xcom-enemy-unknown-para-xbox-360-analisis">&#8216;<span class="caps"><span class="caps">XCOM</span></span>: Enemy Unknown&#8217; para Xbox 360: análisis</a></p>

<h2>3. Max Payne 3 (PC, PS3 y Xbox 360)</h2>

	<p><img alt="Max Payne 3" src="http://img.vidaextra.com/2013/01/mejores max.jpg" class="centro" /></p>

	<p>Si los dos juegos anteriores no eran perfectos, tampoco lo es <a href="http://www.vidaextra.com/pc/max-payne-3-1">&#8216;Max Payne 3&#8217;</a>, pero aún así es <strong>el mejor título de acción</strong> que me he echado a la cara este año. No voy a descubrirle ahora al mundo la devoción que la comunidad de jugadores siente por una desarrolladora como <strong>Rockstar</strong>, pero el regreso de esta saga, ahora bajo su tutela, ejemplifica a las mil maravillas qué razones provocan tantas alabanzas.</p>

	<p>Todo está en su sitio, moviéndose con la precisión de un reloj suizo con un único objetivo, el disfrute de aquél que esté a los mandos. Demuestra que pueden abandonarse los chistes de culos y tetas para ofrecer una historia más madura en la que la fina línea entre héroes y villanos puede ir más allá de rescatar princesas. Nunca unas cinemáticas nos tuvieron tan pegados a la pantalla, y ahí nos quedamos, completamente embobados, <strong>esperando a que ese imperceptible cambio entre vídeo y acción diese paso a algunas de las mejores escenas de acción que se recuerdan</strong>. Ojalá más películas fuesen como este juego, llegados a ese punto no me sabría tan mal dejarme ocho euros cada semana en una entrada.</p>

	<p>Más en Vidaextra | <a href="http://www.vidaextra.com/analisis/max-payne-3-para-ps3-analisis">&#8216;Max Payne 3&#8217; para PS3: análisis</a></p>

<h2>2. Trials Evolution (Xbox 360)</h2>

	<p><img alt="Trials Evolution" src="http://img.vidaextra.com/2013/01/mejores trials.jpg" class="centro" /></p>

	<p>En una época en la que el odio hacia las secuelas, los géneros reiterativos y la falta de originalidad están a la orden del día, dejar fuera de la lista de <strong>los mejores del año</strong> a la saga de <strong>RedLynx</strong>, por poco arriesgada que pueda ser su nueva entrega, debería ser un delito penado con la obligación de jugar con un Wiimote, en todas las plataformas posibles, de por vida.</p>

	<p><a href="http://www.vidaextra.com/xbox-360/trials-evolution-analisis">&#8216;Trials Evolution&#8217;</a> es el nuevo escalón de una saga que vi nacer hace muchos años frente a la pantalla del PC, posiblemente la evolución más clara de la adicción de las recreativas, salvo que en este caso el gasto de las pocas monedas que tengas en el bolsillo no corren peligro. <strong>Sabes que vas a empezar una partida pero no sabes qué hora o día va a suponer su fin</strong>. Tienes que dejarlo, para ir a comer, a trabajar, a sacar al perro, a dormir&#8230; pero no puedes. No quieres. Eso último es un espíritu que, lamentablemente, cada vez se materializa menos en este sector.</p>

	<p>Más en Vidaextra | <a href="http://www.vidaextra.com/xbox-360/trials-evolution-analisis">&#8216;Trials Evolution&#8217;: análisis</a></p>

<h2>1. Journey (PS3)</h2>

	<p><img alt="Journey" src="http://img.vidaextra.com/2013/01/mejores journey.jpg" class="centro" /></p>

	<p>La compañía <strong>thatgamecompany</strong> podría dedicarse a venderme cajas vacías el resto de su vida y yo seguiría al pie del cañón pidiendo una más. Si <a href="http://www.vidaextra.com/ps3/flower-analisis">&#8216;Flower&#8217;</a> es <strong>uno de los juegos más bonitos, relajantes e inspiradores</strong> que han pasado por mis ojos durante, no sólo esta generación, sino en mi vida como jugador, ese honor no puede quedar sin un compañero de la talla de <a href="http://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/journey">&#8216;Journey&#8217;</a>.</p>

	<p>Hay que estar hecho de otra pasta, haber mamado hasta la saciedad una industria que avanza siempre midiendo demasiado los pasos, para disfrutar este título como se merece. Quiero pensar que no ha sido fruto de la casualidad, que realmente hay algo de esperanza y las mecánicas básicas (no nos engañemos, de una forma u otra siguen estando ahí) pueden continuar ofreciendo experiencias y formas de narrar totalmente distintas. <strong>El viaje es corto pero intenso</strong>, y ahí cada uno acaba teniendo sus más y sus menos, pero el brillo que te queda en los ojos, ese retorno a los orígenes, a ponerte a los mandos sin saber qué es eso, qué tienes que hacer o qué te vas a encontrar, a pensar que lo que estás presenciando es magia, no tiene precio.</p>

	<p>Más en Vidaextra | <a href="http://www.vidaextra.com/analisis/journey-para-psn-analisis">&#8216;Journey&#8217; para <span class="caps"><span class="caps">PSN</span></span>: análisis</a></p>

<h2>Decepción: Sniper Elite V2 (PC, PS3 y Xbox 360)</h2>

	<p><img alt="Sniper Elite V2" src="http://img.vidaextra.com/2013/01/mejores sniper.jpg" class="centro" /></p>

	<p>Puedo lidiar con que las cosas se hagan bien, mal o regular, pero <strong>lo que realmente me molesta es que oportunidades magníficas se tiren por la borda</strong>. No toda la culpa es de Rebellion, tal vez el principal problema es no haber tenido acceso a los medios necesarios para llevar a cabo lo que todos los que seguíamos a <a href="http://www.vidaextra.com/analisis/sniper-elite-v2-para-xbox-360-analisis">&#8216;Sniper Elite V2&#8217;</a> de cerca podíamos esperar.</p>

	<p>Le viene grande lo de <em>Sniper</em>, y más aún lo de <em>Elite</em>, haciendo bien lo único que en su momento arrojó algo de esperanza, esas <strong>espectaculares y divertidísimas escenas de ejecución</strong>, y destrozando por completo el resto queriendo convertir la experiencia de controlar a un francotirador en una escena de <em>The Raid</em> con pistolas de juguete. Y claro, la cosa acaba como acaba, invitando al jugador a centrarse en los modos alternativos y sentándolo a la espera de ese sandbox táctico con mil y un escondrijos y posibilidades en el que acabaría vendiendo mi alma al diablo para poder participar como creativo.</p>

	<p>Más en Vidaextra | <a href="http://www.vidaextra.com/analisis/sniper-elite-v2-para-xbox-360-analisis">&#8216;Sniper Elite V2&#8217; para Xbox 360: análisis</a></p>

<h2>Más en VidaExtra</h2>
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      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA[Los mejores juegos de 2012, y la decepción, según Jarkendia]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/listas/los-mejores-juegos-de-2012-y-la-decepcion-segun-jarkendia</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/listas/los-mejores-juegos-de-2012-y-la-decepcion-segun-jarkendia</guid>
      <pubDate>Tue, 01 Jan 2013 11:02:04 +0000</pubDate>

      <author>Jarkendia</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img alt="Los mejores juegos de 2012, y la decepción, según Jarkendia" src="http://img.vidaextra.com/2012/12/291212_2012Jarkendia.jpg" class="centro" /></p>

	<p>2013. Ya estamos en él. Echando la vista al pasado, no ha estado tan mal 2012. No hay mas que ver vuestros resultados sobre <a href="http://www.vidaextra.com/tag/los-mejores-juegos-de-2012">los mejores juegos de 2012</a>. <b>Y ahora vienen los nuestros</b>, empezando por los míos. Obviamente son muy personales, por lo que no serán compartidos por todo el mundo, claro.</p>

	<p><!--more--></p>

	<p>Aún así, ya debo advertir que no he podido disfrutar de todos los juegos que me hubiese gustado. <b>Todos los años me pasa lo mismo</b>. Para que os hagáis a la idea, a primeros de 2012 comencé el <a href="http://www.vidaextra.com/accion/saints-row-the-third-todo-lo-que-necesitas-saber-del-nuevo-saints-row">&#8216;Saints Row: The Third&#8217;</a> del estudio Volition, y de no ser porque salió en 2011 lo habría metido en esta lista, porque me ha parecido un señor juegazo de lo más divertido. Otro que me lo ha parecido, y de este año, pero al que no le he podido dedicar más de unas horas, es el <a href="http://www.vidaextra.com/analisis/xcom-enemy-unknown-para-xbox-360-analisis">&#8216;<span class="caps">XCOM</span>: Enemy Unknown&#8217;</a>. E incluso aún no he catado una de las grandes sorpresas del 2012: <a href="http://www.vidaextra.com/fps/dishonored-para-xbox-360-analisis">&#8216;Dishonored&#8217;</a>. Pero es lo que hay.</p>

<h2>5. New York Crimes (Android, iOS y PC)</h2>

	<p><img class="centro" alt="New York Crimes" src="http://img.vidaextra.com/2012/04/150412_nyc_02.jpg"></p>

	<p>Los españoles Pendulo Studios sorprendieron a propios y extraños ante el toque más adulto de su <a href="http://www.vidaextra.com/pc/new-york-crimes-para-pc-analisis">&#8216;New York Crimes&#8217;</a> (conocido como <b>&#8216;Yesterday&#8217;</b> fuera de nuestras fronteras), sin renegar del humor, pero aportando sangre y sexo de por medio. Aunque de forma contenida respecto a su versión rusa.</p>

	<p>No destacó precisamente por ser una aventura larga. De hecho se podía finalizar en una tarde. E incluso no contaba con puzles enrevesados. <b>Pero sí una trama que nos atrapaba sin remedio</b>, con algún giro importante de por medio, en especial en su recta final. Esta fue una de las cosas que me encantaron de <b>&#8216;New York Crimes&#8217;</b> (amén de la habitual cuidada edición de FX Interactive), junto con otra que no he parado de destacar: <b>la banda sonora compuesta por Juan Miguel Martín</b>. Le pega como anillo al dedo, y rara es la semana que no escuche alguno de sus temas. De ahí que esto último pese lo suyo para meter en esta lista una aventura como <b>&#8216;New York Crimes&#8217;</b>. Y es española. ¡Olé!</p>

	<p>Más en Vidaextra | <a href="http://www.vidaextra.com/pc/new-york-crimes-para-pc-analisis">&#8216;New York Crimes&#8217; para PC: análisis</a></p>

<h2>4. Darksiders II (PC, PS3 y Xbox 360)</h2>

	<p><img class="centro" alt="Darksiders II" src="http://img.vidaextra.com/2012/09/040912_darksidersii_02.jpg"></p>

	<p>El primer <a href="http://www.vidaextra.com/analisis/darksiders-analisis">&#8216;Darksiders&#8217;</a> fue de mis favoritos de 2010. Dio comienzo, precisamente, a dicho año, y se le calificó al instante como <i>sleeper</i>, pues fue toda una sorpresa a cargo del estudio Vigil Games y Joe Madureira. El <b>&#8216;The Legend of Zelda&#8217; maduro</b>, como algunos lo calificamos. Nos encantó. De ahí que esperásemos con tantas ganas su secuela, <a href="http://www.vidaextra.com/accion/darksiders-ii">&#8216;Darksiders II&#8217;</a>. Pero en ésta no ha habido unanimidad.</p>

	<p>Yo me sitúo dentro de los que opinan que <b>&#8216;Darksiders II&#8217;</b> ha mejorado en casi todo al primero. Muerte es mucho más ágil que Guerra. La banda sonora, a cargo de Jesper Kyd, es mejor. Y en líneas generales resulta mucho más cómodo moverse por los distintos países de esta entrega respecto al primero. Aparte que vuelve a ser largo. Casi treinta horas, dependiendo de lo completistas que seamos. Su único punto negativo son los <span class="caps">DLC</span>s que hemos recibido, bastante reguleros. Pero por lo demás, una experiencia que en lo personal me ha enganchado más que el primero. Nada fácil.</p>

	<p>Más en Vidaextra | <a href="http://www.vidaextra.com/analisis/darksiders-ii-para-xbox-360-analisis">&#8216;Darksiders II&#8217; para Xbox 360: análisis</a></p>

<h2>3. Trials Evolution (Xbox Live Arcade)</h2>

	<p><img alt="Trials Evolution" src="http://img.vidaextra.com/2012/12/291212_trialsevolution.jpg" class="centro" /></p>

	<p>Mi compañero Rubén y yo somos unos apasionados de este género. Ya lo demostramos con el sensacional <a href="http://www.vidaextra.com/conduccion/trials-hd-analisis">&#8216;Trials HD&#8217;</a>, y cuando le tocó el turno a su secuela, nuevamente para Xbox Live Arcade y bajo el nombre de <a href="http://www.vidaextra.com/xbox-360/trials-evolution-analisis">&#8216;Trials Evolution&#8217;</a>, nos frotamos los ojos ante la incredulidad al contemplar cómo se había superado con creces la obra original. <b>Ciertamente era una evolución</b>. Y de las gordas.</p>

	<p>Describir con palabras lo que supone experimentar una simple partida a <b>&#8216;Trials Evolution&#8217;</b> es harto difícil. Es de esos juegos que nos prohíben jugar si más. Nos atrapan sin remedio. Nos pican como pocos. Hacen que procrastinemos de lo lindo. Y cuando nos damos cuenta, se nos ha pasado la hora de comer o de otras cosas más importantes. Aparte que es un juego infinito, con un editor de niveles completísimo y una comunidad que no para de aportar creaciones de toda índole. Nosotros <a href="http://www.vidaextra.com/xbox-360/diez-pistas-que-no-te-puedes-perder-en-trials-evolution">os recomendamos diez pistas</a> en su día, pero lo cierto es que podríamos estar así todas las semanas. Esto es un no parar. <b>Y lo mejor de todo es que muy pronto lo podremos disfrutar en PC</b>.</p>

	<p>Más en Vidaextra | <a href="http://www.vidaextra.com/xbox-360/trials-evolution-analisis">&#8216;Trials Evolution&#8217;: análisis</a></p>

<h2>2. Fez (Xbox Live Arcade)</h2>

	<p><img class="centro" alt="Fez" src="http://img.vidaextra.com/2012/05/180512_fez_01.jpg"></p>

	<p><a href="http://www.vidaextra.com/xbox-360/fez-para-xbla-analisis">&#8216;Fez&#8217;</a>, junto con la obra de Thatgamecompany (<a href="http://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/journey">&#8216;Journey&#8217;</a>), es magia pura. Uno de los trabajos más frescos y con más chispa de todo 2012, y obra de un equipo de lo más pequeño encabezado por Phil Fish. Su gestación (se presentó inicialmente en 2007) no fue nada fácil, como vimos en el bonito documental <a href="http://www.vidaextra.com/cine/indie-game-the-movie-la-pelicula-que-tienes-que-ver-si-te-gustan-los-videojuegos">Indie Game: The Movie</a>, pero visto el resultado, la espera ha merecido la pena. Mucho.</p>

	<p><b>&#8216;Fez&#8217; no es un plataformas cualquiera</b>. Esconde más de lo que se puede entrever de su aspecto retro pixelado. No es simplemente un plataformas con aspecto en dos dimensiones que podemos girar sobre su eje para alcanzar otras zonas. Tiene mucha más miga que eso. Nos obliga a devanarnos los sesos en sus centenares de zonas en busca de todos los secretos, y para comprender mejor dónde estamos. Pero es que además al completarlo nos tiene guardada otra sorpresa que hará que sigamos jugando a él con el objetivo de alcanzar el ansiado 200%. Todo mientras nos deleitamos con <b>su banda sonora a cargo de Disasterpeace.</b> Hasta nuestros compañeros de Hipersónica lo metieron dentro de la lista de <a href="http://www.hipersonica.com/monograficos/los-mejores-discos-internacionales-de-2012-iii">los mejores discos internacionales de 2012</a>. Por algo será, ¿no? Su escucha es obligada.</p>

	<p>Más en Vidaextra | <a href="http://www.vidaextra.com/xbox-360/fez-para-xbla-analisis">&#8216;Fez&#8217; para <span class="caps">XBLA</span>: análisis</a></p>

<h2>1. Borderlands 2 (Mac, PC, PS3 y Xbox 360)</h2>

	<p><img class="centro" alt="Borderlands 2" src="http://img.vidaextra.com/2012/10/261012_borderlands2_01.jpg"></p>

	<p>Unos párrafos más atrás mencioné uno de mis favoritos de 2010, y ahora para hablar de mi favorito absoluto de 2012 tengo que remontarme al año 2009, año en que salió el primer <a href="http://www.vidaextra.com/analisis/borderlands-analisis">&#8216;Borderlands&#8217;</a>, uno de mis <span class="caps">GOTY</span>s personales de por aquel entonces. Tras tres años de espera era lógico que esperase con muchas ganas su secuela, <a href="http://www.vidaextra.com/fps/borderlands-2-1">&#8216;Borderlands 2&#8217;</a>, y me preguntase si Gearbox Software sería capaz de superar su primer trabajo. No era fácil, pero lo consiguió. <b>No siempre son malas las secuelas.</b></p>

	<p>Se podría decir que <b>&#8216;Borderlands 2&#8217;</b> superó en todo al original. Cierto es que el efecto sorpresa se había perdido, pero por otro lado ganamos en profundidad de su historia, con unos personajes ya más asentados dando paso a otros buscadores de la cámara, un villano de esos que recordaremos por siempre (Jack el Guapo), <b>una banda sonora de gran calidad</b> (obra de múltiples compositores, como Jesper Kyd o Cris Velasco), pero sobre todo, muchas horas de juego por delante y <b>un gran sentido del humor</b>. A mí con esto, junto con una buena música, se me gana fácilmente. Incontables las horas que le he dedicado ya a <b>&#8216;Borderlands 2&#8217;</b>, a pesar de haberlo completado con Zero hace unos meses, y las que me quedan por echarle, que aún nos quedan por recibir dos expansiones en forma de <span class="caps">DLC</span>.</p>

	<p>Más en Vidaextra | <a href="http://www.vidaextra.com/analisis/borderlands-2-para-xbox-360-analisis">&#8216;Borderlands 2&#8217; para Xbox 360: análisis</a></p>

<h2>Decepción: Resident Evil 6 (PC, PS3 y Xbox 360)</h2>

	<p><img alt="Resident Evil 6" src="http://img.vidaextra.com/2012/12/291212_re6.jpg" class="centro" /></p>

	<p>Los que me conocen saben perfectamente que una de mis sagas favoritas es la de <b>&#8216;Resident Evil&#8217;</b>. Me quedo con su etapa primeriza, pero lo cierto es que no le hago tantos ascos al aumento que ha sufrido en lo concerniente a la acción. Muchos siempre hablan del <a href="http://www.vidaextra.com/analisis/resident-evil-5-analisis">&#8216;Resident Evil 5&#8217;</a> como el catalizador de esta nueva vertiente, pero lo cierto es que ya se empezó a fraguar en la cuarta entrega. Es como con Metallica. Todos hablan del Load, pero pocos recuerdan el cambio del Black Album. La memoria&#8230;</p>

	<p>A mí <b>&#8216;Resident Evil 5&#8217;</b> me gustó. Ni por asomo tanto como los dos primeros de la saga, por nombrar alguno, pero me gustó. Y cuando vi que <a href="http://www.vidaextra.com/pc/resident-evil-6-1">&#8216;Resident Evil 6&#8217;</a> iba a seguir por ese camino no me sorprendió, pese a que me ilusionaba más una vuelta a las raíces, para qué vamos a engañarnos. Meses antes de salir a la venta tuve la ocasión de probarlo en Madrid, y no me desagradó. Lo malo vino el 2 de octubre, cuando solté 65,71 euros por la versión final y comprobé de primera mano las grandes carencias que se habían ocultado previamente. Decir que <b>&#8216;Resident Evil 6&#8217;</b> cuenta con uno de los peores prólogos de la historia de los videojuegos es quedarme corto. Lo peor es que después la cosa no mejora mucho, y no por llevar el nombre de <b>&#8216;Resident Evil&#8217;</b>. Es que como juego de acción deja mucho que desear. Al final no aguanté más y me deshice de él para agenciarme otro de zombis. El <a href="http://www.vidaextra.com/wii-u/zombiu">&#8216;ZombiU&#8217;</a> de Wii U. Y he salido ganando con el cambio. Hasta es más <i>survival horror</i> que este <b>&#8216;Resident Evil&#8217;</b>.</p>

	<p>Más en Vidaextra | <a href="http://www.vidaextra.com/analisis/resident-evil-6-para-xbox-360-analisis">&#8216;Resident Evil 6&#8217; para Xbox 360: análisis</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA[Peor juego de 2012 según los lectores de VidaExtra: 'Dragon Ball Z Kinect']]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/vidaextra/peor-juego-de-2012-segun-los-lectores-de-vidaextra-dragon-ball-z-kinect</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/vidaextra/peor-juego-de-2012-segun-los-lectores-de-vidaextra-dragon-ball-z-kinect</guid>
      <pubDate>Fri, 21 Dec 2012 15:01:41 +0000</pubDate>

      <author>Dani Candil</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img alt="Peor Juego año 2012" src="http://img.vidaextra.com/2012/12/peor-juego-año-1.jpg" class="centro" /></p>

	<p>Si chicos, se acaba lo bueno y se acaba de manera radical. Llevamos días viendo los resultados de <a href="http://www.vidaextra.com/tag/los-mejores-juegos-de-2012">los mejores juegos de 2012</a> según vuestros votos y eso siempre reconforta. No me extraña, hablamos de los mejores. Pero como os decía al principio del párrafo hoy toca a explorar la cara oculta de la luna, la trastienda del súper, la cocina del restaurante, el meadero de palacio… hoy elegimos al <strong>peor juego de 2012</strong>.</p>

	<p><!--more--></p>

	<p>El campeón de la categoría, un título atroz y capaz de escalar la nauseabunda montaña de aberraciones que os propusimos, el más votado por la comunidad de VidaExtra como ejemplo de lo que no debería ser un videojuego es… ¡<strong>&#8216;Dragon Ball Z for Kinect&#8217;</strong>! La última ¿aventura? del sufrido Son Goku ha obtenido una nada despreciable cifra de <strong>615 votos</strong> que representan el 23% del cómputo global. Unos resultados que no son para nada extraños si tenemos en cuenta la calidad del juego.</p>

	<p>Pero no está sólo en su fortaleza del horror y la crueldad, no. Le acompañan otros dos juegos igual de nocivos que nos han hecho llorar lágrimas de sangre en este 2012 que ya dejamos atrás. <a href="http://www.vidaextra.com/fps/call-of-duty-black-ops-declassified-analisis">&#8216;Call of Duty: Declassified&#8217;</a> se coloca en segunda posición con <strong>463 votos</strong> (17%) y <a href="http://www.vidaextra.com/pc/resident-evil-6-1">&#8216;Resident Evil 6&#8217;</a> escala hasta la tercera con unos nada despreciables 380 votos (14%). ¿Tan mala es la última entrega de Capcom como para cohabitar en el mismo espacio que &#8216;CoD: Declassified&#8217; y &#8216;Dragon Ball Z Kinect&#8217;? Vosotros sois soberanos y habéis decidido que sí. </p>

	<p>Veamos gráficamente el reparto de votos. Cuidado no os salpique:</p>

	<p><img alt="Peor Juego del año" src="http://img.vidaextra.com/2012/12/peor-juego-año.jpg" class="centro_sinmarco" /></p>

	<p>Y la lista, ordenada queda de la siguiente manera:</p>

	<p><strong>1. Dragon Ball Z Kinect (615)</strong><br />
2. Call of Duty Declassified (463)<br />
3. Resident Evil 6 (380)<br />
4. Kinect Star Wars (314)<br />
5. The Expendables 2: Videogame (200)<br />
6. Power Rangers: Super Samurai (148)<br />
7. I Am Alive (111)<br />
8. Otros (91)<br />
9. Amy (63)<br />
10. Silent Hill HD Collection (54)<br />
11. Karateka (46)<br />
12. A-Men (36)<br />
13. Wreckateer (32)<br />
14. Dragon&#8217;s Lair Kinect (29)<br />
15. Resistance: Burning Skies (23)<br />
16. Frobisher Says! (17)<br />
17. Datura (16)<br />
18. Bloodforge (12)</p>

	<p>Auténticos especialistas del &#8220;no molar&#8221; los que hemos puesto en la lista. La cuarta posición y muy merecida es para <strong>&#8216;Kinect Star Wars&#8217;</strong> que no queda muy lejos de la tercera posición. Le siguen el juego protagonizado por Los Mercenarios (ojito que si Chuck Norris se entera que le habéis votado aquí puede correr la sangre) y el <strong>&#8216;Power Rangers: Super Samurai&#8217;</strong> con 148. </p>

	<p>¿Era necesario seguir haciendo juegos sobre los Power Rangers? Parece que sí y que no se dan cuenta de que desde que Tommy dejó de ser el Power Ranger verde para convertirse en el Power Ranger blanco la serie perdió su fuerza narrativa. Una lástima pues personajes tan complejos y con tantos matices como Rita Repulsa o Zordon no abundan en el panorama televisivo actual.</p>

	<p>Las últimas posiciones las ocupan &#8216;Datura&#8217;, ese experimento fallido y muy artístico que nos intentaron colar en PS3 y para &#8216;Bloodforge&#8217; que con sus 12 puntos demuestra que si bien no es una maravilla, quizá no está en el mismo nivel de horror que el resto de juegos de la lista.</p>

	<p>2012, el año que será recordado por haber hundido al todopoderoso Goku en la más absoluta miseria gracias a su incursión en Kinect. Con lo que tu has sido chavalote…</p>

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      <title><![CDATA[Mejor juego del 2012 según los lectores de VidaExtra: 'Assassin's Creed III']]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/vidaextra/mejor-juego-del-2012-segun-los-lectores-de-vidaextra-assassin-s-creed-iii</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/vidaextra/mejor-juego-del-2012-segun-los-lectores-de-vidaextra-assassin-s-creed-iii</guid>
      <pubDate>Fri, 21 Dec 2012 09:01:50 +0000</pubDate>

      <author>Dani Candil</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img alt="Mejor Juego año 2012" src="http://img.vidaextra.com/2012/12/mejor-juego-año-2012.jpg" class="centro" /></p>

	<p>Llevamos unos días repasando <a href="http://www.vidaextra.com/tag/los-mejores-juegos-de-2012">los mejores juegos de 2012</a> según vuestra opinión y vuestros votos. Hemos tenido todo tipo de resultados pero hoy estamos ante el mejor momento de todos, hoy nombramos al que será recordado como <strong>Mejor juego de 2012</strong>. ¿Estáis listos para los resultados?</p>

	<p><!--more--></p>

	<p>Quiero aclarar que la mayoría de votos se los han repartido unos cuantos juegos y que el podio, las tres primeras posiciones, ha estado brutalmente reñido. Vamos, que no hay ningún juego que haya arrasado de manera clara respecto a los demás. El ganador es <a href="http://www.vidaextra.com/accion/assassin-s-creed-iii">&#8216;Assassin&#8217;s Creed <span class="caps"><span class="caps">III</span></span>&#8217;</a> que se lleva el primer premio con <strong>325 votos</strong> que a su vez representan un 12% de los votos.</p>

	<p>Pero ojito, que en segunda posición llega otro asesino enmascarado y protagonista del que para muchos ha sido la gran sorpresa del año, <a href="http://www.vidaextra.com/fps/dishonored-para-xbox-360-analisis">&#8216;Dishonored&#8217;</a> consigue <strong>289 votos</strong> y un 11% de los votos. La tercera posición es para la lacrimógena despedida del legendario Comandante Shepard con su <a href="http://www.vidaextra.com/pc/mass-effect-3-todo-lo-que-necesitas-saber-del-nuevo-mass-effect">&#8216;Mass Effect 3&#8217;</a> y <strong>270 votos</strong> (10%).</p>

	<p>Veamos gráficamente cómo ha sido la cosa:</p>

	<p><img alt="Mejor juego 2012" src="http://img.vidaextra.com/2012/12/mejor-juego-año-1.jpg" class="centro_sinmarco" /></p>

	<p>La lista ordenada por votos queda tal que así:</p>

	<p><strong>1. Assassin&#8217;s Creed <span class="caps"><span class="caps">III</span></span> (325)</strong><br />

2. Dishonored (289)<br />

3. Mass Effect 3 (270)<br />

4. Halo 4 (233)<br />

5. Borderlands 2 (226)<br />

6. Far Cry 3 (146)<br />

7. Otros (140)<br />

8. Max Payne 3 (125)<br />

9. Diablo <span class="caps"><span class="caps">III</span></span> (105)<br />

10. Call of Duty: Black Ops II (96)<br />

11. Guild Wars 2 (94)<br />

12. Darksiders II (69)<br />

13. <span class="caps"><span class="caps">FIFA</span></span> 13 (65)<br />

14. Resident Evil Revelations (57)<br />

15. Uncharted: El Abismo de Oro (56)<br />

16. Journey (53)<br />

17. Rayman Origins (48)<br />

18. X-<span class="caps"><span class="caps">COM</span></span>: Enemy Unknow (48)<br />

19. The Walking Dead (42)<br />

20. Paper Mario: Sticker Star (25)<br />

21. <span class="caps"><span class="caps">NBA</span></span> 2K13 (20)<br />

22. Need for Speed: Most Wanted (20)<br />

23. Forza Horizon (18)<br />

24. Tekken Tag Tournament 2 (18)<br />

25. Civilization V: Dioses y Reyes (14)<br />

26. <span class="caps"><span class="caps">FEZ</span></span> (9)<br />

27. Total War: <span class="caps"><span class="caps">SHOGUN</span></span> 2- La caída de los Samurai (9)<br />

28. Dead or Alive 5 (8)<br />

29. F1 2012 (7)<br />

30. Trials Evolution (6)<br />

31. Street Fighter X Tekken (4)<br />

32. New York Crimes (3)<br />

33. Soul Calibur V (2)</p>

	<p>Como os decía al principio de los 33 títulos que os hemos propuesto sólo entre unos cuantos se reparten la mayoría de votos. <a href="http://www.vidaextra.com/fps/halo-4-1">&#8216;Halo 4&#8217;</a> casi consigue entrar en el podio aunque ha conseguido superar a uno de los éxitos del año, <a href="http://www.vidaextra.com/fps/borderlands-2-1">&#8216;Borderlands 2&#8217;</a>. Especialmente interesante resulta la séptima plaza que ocupa la categoría de Otros. Dicho de otro modo, 140 de vosotros pensáis que <strong>el mejor juego del año no está en la lista</strong> y que debería ser para otro juego. Interesante.</p>

	<p>Ya con muy pcos votos encontramos a &#8216;Soul Calibur V&#8217;, &#8216;Trials Evolution&#8217; e incluso el tan aclamado <strong>&#8216;<span class="caps"><span class="caps">FEZ</span></span>&#8217;</strong>. Una votación reñida que ganado el equipo de asesinos enmascarados que este año han copado las listas de ventas. Si me obligáis a elegir yo lo tengo claro. Donde se ponga Corvo Attano, que se quite Connor Kenway. ¿Y vosotros? ¿Conformes con los resultados?</p>

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      <link>http://www.vidaextra.com/musica/mejor-juego-musical-de-2012-segun-los-lectores-de-vidaextra-just-dance-4</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/musica/mejor-juego-musical-de-2012-segun-los-lectores-de-vidaextra-just-dance-4</guid>
      <pubDate>Thu, 20 Dec 2012 07:01:43 +0000</pubDate>

      <author>Alex C</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img alt="Mejor Juego Musical 2012" src="http://img.vidaextra.com/2012/12/MejorJuegoMusical2012.jpg" class="centro" /></p>

	<p>Queda muy poco para finalizar nuestro repaso por <a href="http://www.vidaextra.com/tag/los-mejores-juegos-de-2012">los mejores juegos de 2012</a> <strong>según vuestra opinión y vuestros votos</strong>. Mañana sabremos qué títulos habéis elegido como mejor y peor del año. Mientras tanto le echaremos un ojo a la categoría de juego musical.</p>

	<p><!--more--></p>

	<p>El ganador absoluto dentro de esta categoría ha sido el <strong>‘Just Dance 4’</strong>, que se ha llevado <strong>746 votos</strong> de los 2.650 recibidos, lo que significa un 28%. En cualquier caso al <a href="http://www.vidaextra.com/analisis/rocksmith-para-xbox-360-analisis">‘Rocksmith’</a> no le ha ido nada mal y se coloca muy cerca del primer puesto con 643 votos. Ubisoft, por tanto, coloca dos de sus juegos en lo más alto. El tercer ocupante del podio es el <strong>‘Dance Central 3’</strong> de Harmonix, aunque se ha quedado muy lejos de los juegos en cabeza con 286 votos (un 11% del total).</p>

	<p>Veamos gráficamente el reparto de votos:</p>

	<p><img alt="Mejor Juego Musical 2012" src="http://img.vidaextra.com/2012/12/MejorJuegoMusicalGr.jpg" class="centro_sinmarco" /></p>

	<p>Y si ordenamos la lista, la cosa queda así:</p>

	<p><strong>1. Just Dance 4 (746)</strong><br />
2. Rocksmith (643)<br />
3. Dance Central 3 (286)<br />
4. Theatrhythm Final Fantasy (218)<br />
5. <span class="caps">BIT</span>.TRIP Complete (201)<br />
6. Beat the Beat: Rhythm Paradise (171)<br />
7. Rock Band Blitz (154)<br />
8. Sound Shapes (65)<br />
9. Rhythm Thief y el Misterio del Emperador (59)<br />
10. The Hip Hop Dance Experience (56)<br />
11. Let&#8217;s Sing 5 Versión Española (32)<br />
12. Let&#8217;s Sing (19)</p>

	<p>Por encima de los 200 votos recibidos quedan el <a href="http://www.vidaextra.com/analisis/theatrhythm-final-fantasy-analisis">‘Theatrhythm Final Fantasy’</a>, con 218, y el <strong>‘BIT.TRIP Complete’</strong> que rasca 201 votos. Es curioso que siendo <strong>‘Beat the Beat: Rhythm Paradise’</strong> uno de los más interesantes no haya logrado pasar del sexto puesto, habiendo recibido solamente 171 votos (un 6% del total).</p>

	<p>De nuevo quiero daros las gracias en nombre de todo el equipo de VidaExtra por haber participado y os animo a pasaros mañana para conocer <strong>el mejor y el peor juego de 2012</strong> según vuestros propios votos.</p>

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                    <item>
      <title><![CDATA[Mejor juego de estrategia de 2012 según los lectores de Vidaextra: 'XCOM: Enemy Unknown']]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/estrategia/mejor-juego-de-estrategia-de-2012-segun-los-lectores-de-vidaextra-xcom-enemy-unknown</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/estrategia/mejor-juego-de-estrategia-de-2012-segun-los-lectores-de-vidaextra-xcom-enemy-unknown</guid>
      <pubDate>Wed, 19 Dec 2012 17:31:39 +0000</pubDate>

      <author>Jarkendia</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img alt="Mejor juego de estrategia de 2012: XCOM: Enemy Unknown" src="http://img.vidaextra.com/2012/12/191212_mejor-estrategia-2012.jpg" class="centro" /></p>

	<p>Ya casi hemos terminado el repaso por <a href="http://www.vidaextra.com/tag/los-mejores-juegos-de-2012">los mejores juegos de 2012</a>. ¿No tenéis ganas de saber quiénes se han alzado con los premios a mejor y peor juego del año? Paciencia, que no queda nada. Antes, veamos <b>el mejor juego de estrategia de 2012</b> según vuestro criterio. Vayamos a ello.</p>

	<p><!--more--></p>

	<p>Sí, la batalla la ha ganado el <a href="http://www.vidaextra.com/analisis/xcom-enemy-unknown-para-xbox-360-analisis">&#8216;<span class="caps">XCOM</span>: Enemy Unknown&#8217;</a> de Firaxis Games de forma bastante clara con un 28% de los votos, esto es, al haber conseguido <b>737 votos</b>. En el equipo de Vidaextra ya nos lo olíamos tras su primera toma de contacto y posterior análisis. Estábamos ante algo muy grande. ¿Le faltaban cosas respecto a los inicios de la saga? Sí. Pero es que sigue siendo toda una pasada.</p>

	<p>Para el segundo puesto vuelve a repetir Firaxis Games, y con la saga que le dio su reconocimiento. En este caso con la expansión del quinto capítulo. <b>&#8216;Civilization V: Dioses y Reyes&#8217;</b> ha obtenido <b>450 votos</b> y ha demostrado nuevamente que los <span class="caps">DLC</span>s en los juegos de estrategia son casi siempre expansiones de las gordas. Como debería ser por norma. En cuanto al tercer puesto, se lo han adjudicado los gusanos de Team 17 con su <b>&#8216;Worms Revolution&#8217;</b>. Con <b>375 votos</b> han puesto tierra de por medio frente a otra expansión de las buenas, en este caso del <b>&#8216;Total War: <span class="caps">SHOGUN</span> 2 &#8211; La Caída de los Samurai&#8217;</b> del estudio The Creative Assembly. Se ha quedado en cuarto puesto con <b>274 votos</b>.</p>

	<p>El quinto puesto viene en forma de un juego de estrategia por navegador sobre una de las sagas más conocidas de los juegos de estrategia en tiempo real. Sí, a pesar de sus ya comentadas carencias hace tiempo, <a href="http://www.vidaextra.com/pc/command-conquer-tiberium-alliances-para-pc-primer-contacto">&#8216;Command &amp; Conquer: Tiberium Alliances&#8217;</a> se ve que ha gustado mucho por aquí, puesto que <b>227 votos</b> le avalan. Antes de seguir con el repaso, <b>veamos el gráfico con las votaciones.</b></p>

	<p><img alt="Mejor juego de estrategia de 2012 (Gráfico)" src="http://img.vidaextra.com/2012/12/191212_mejor-estrategia-2012-grafico.jpg" class="centro_sinmarco" /></p>

	<p>La lista ordenada quedaría así, por si con tanto gráfico, número y porcentaje os liáis, que es probable.</p>

	<p><b>01. <span class="caps">XCOM</span>: Enemy Unknown (737)</b><br />
02. Civilization V: Dioses y Reyes (450)<br />
03. Worms Revolution (375)<br />
04. Total War: <span class="caps">SHOGUN</span> 2 &#8211; La Caída de los Samurai (274)<br />
05. Command &amp; Conquer: Tiberium Alliances (227)<br />
06. New Little King&#8217;s Story (148)<br />
07. Anno 2070: Deep Ocean (139)<br />
08. Dungeons: The Dark Lord (59)<br />
09. Men of War: Condemned Heroes (53)<br />
10. Emergency 4 (52)<br />
11. Port Royale 3: Pirates and Merchants (50)<br />
12. Disciples <span class="caps">III</span>: Resurrection (43)<br />
13. Crusader Kings II (37)<br />
14. Jagged Alliance: Back in Action (7)</p>

	<p>En sexto puesto tenemos una joya olvidada de Wii puesta al día en PS Vita. <b>&#8216;New Little King&#8217;s Story&#8217;</b> ha conseguido <b>148 votos</b>, situándose por delante, por poca diferencia, de otra expansión de otra saga muy conocida. <b>&#8216;Anno 2070: Deep Ocean&#8217;</b> se queda en un meritorio séptimo puesto con <b>139 votos</b>.</p>

	<p>A partir de aquí la cosa va en picado, con muy pocos votos para títulos editados por FX Interactive o Koch Media. <b>&#8216;Dungeons: The Dark Lord&#8217;</b> (59 votos), <b>&#8216;Men of War: Condemned Heroes&#8217;</b> (53 votos), <b>&#8216;Emergency 4&#8217;</b> (52 votos), <b>&#8216;Port Royale 3: Pirates and Merchants&#8217;</b> (50 votos) y <b>&#8216;Disciples <span class="caps">III</span>: Resurrection&#8217;</b> (43 votos). Ya en el puesto número trece se nos queda <b>&#8216;Crusader Kings II&#8217;</b> (37 votos), cerrando la lista de un modo sonrojante <b>&#8216;Jagged Alliance: Back in Action&#8217;</b> con siete míseros votos. Se ve que la &#8220;vuelta a la acción&#8221; no le sentó bien. Pero como se suele decir, hay que intentarlo.</p>

	<p>Pero no os vayáis, que aún quedan pocas categorías por desgranar. Mientras, repaso de lo que hay.</p>

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