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	<title>VidaExtra</title>
	<link>http://www.vidaextra.com</link>
	<description>Weblog colectivo dedicado a seguir la actualidad de videojuegos y consolas.</description>
	<pubDate>Tue, 20 May 2008 16:08:55 GMT</pubDate>
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      <title><![CDATA[El Canal WiiWare llega hoy a Europa]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/05/20-el-canal-wiiware-llega-hoy-a-europa</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/05/20-el-canal-wiiware-llega-hoy-a-europa</guid>
      <pubDate>Tue, 20 May 2008 16:01:08 GMT</pubDate>
      <author>Txema Marín</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image17880" src="http://img.vidaextra.com/2008/05/wwwlogo.jpg" class="centro_sinmarco" alt="wwwlogo.jpg" /></p>

	<p><a href="http://www.vidaextra.com/2008/05/13-primer-listado-de-juegos-para-el-canal-wiiware-en-europa">Ya lo anunciábamos hace una semana</a>, pero por fin hoy se ha convertido en realidad.</p>

	<p>La llegada del canal <strong>WiiWare</strong> a las Wiis europeas (y australianas) se ha cumplido a rajatabla y ya está disponible para su acceso dentro del canal Tienda de la consola. Ahora, cuando accedemos al menú de compras tenemos una opción más en la parte superior de la pantalla, quedando en la parte central el botón de acceso a WiiWare, donde encontraremos juegos exclusivos de Wii.<br />
</p><a name="more"></a><br />
Los seis primeros títulos en estrenar este nuevo servicio son: </p>

	<ul>
		<li>&#8216;Final Fantasy Crystal Chronicles: My Life as a King&#8217; de Square Enix (1.500 puntos Wii)</li>
		<li><a href="http://www.vidaextra.com/2008/05/20-analisis-de-lostwinds-wiiware">&#8216;LostWinds&#8217; de Frontier (1.000 puntos Wii) </a></li>
		<li>&#8216;TV Show King&#8217; de Gameloft (1.000 puntos Wii)</li>
		<li>&#8216;Dr. Mario &#38; Germ Buster&#8217; de Nintendo (1.000 puntos Wii).</li>
		<li>&#8216;Toki Tori&#8217; de Two Tribes B.V. (900 puntos Wii)</li>
		<li>&#8216;Star Soldier R&#8217; de Hudson (800 puntos Wii)</li>
	</ul>

	<p>En unos días llegarán también dos juegos más como son &#8216;Pirates: The Key of Dreams&#8217; de Oxygen, y &#8216;Pop&#8217; de Nnooo, <a href="http://www.vidaextra.com/2008/05/13-primer-listado-de-juegos-para-el-canal-wiiware-en-europa">tal y como anunciaron en su momento</a>.</p>

	<p>Según informa la propia <strong>Nintendo</strong>, <em>&#8220;WiiWare ha nacido con el objetivo de que las buenas ideas se conviertan en videojuegos sorprendentes y novedosos, eliminando las barreras económicas que impiden la llegada de creadores “de garaje” al mundo de los videojuegos&#8221;</em>.</p>

	<p>Vía | <a href="http://kotaku.com/391878/wiiware-launches-in-europeaustralia-gets-demos-with-a-catch">Kotaku</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Análisis de 'LostWinds' (WiiWare)]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/05/20-analisis-de-lostwinds-wiiware</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/05/20-analisis-de-lostwinds-wiiware</guid>
      <pubDate>Tue, 20 May 2008 09:57:22 GMT</pubDate>
      <author>Mgn</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image17859" class="centro" alt="vxcabeceralostwinds1.jpg" src="http://img.vidaextra.com/2008/05/vxcabeceralostwinds1.jpg" /><br />
Hoy, Martes día 20 de Mayo, se producirá el lanzamiento del nuevo canal WiiWare para nuestras <strong>Wii</strong>. Éste canal pretende convertirse en una plataforma desde la que podremos adquirir, <strong>por un precio de entre 10 y 15€ aproximadamente</strong>, diversos juegos y aplicaciones para la blanquita de Nintendo.</p>

	<p>Desde una reedición de &#8216;Dr. Mario&#8217;, hasta un original &#8216;Final Fantasy&#8217; pasando por una nueva aventura del juego de naves &#8216;Star Soldier R&#8217;. Todos ellos cuentan con nuevas historias y/o modalidades que los convierten en unos títulos más que apetecibles tanto para nuestra diversión como para nuestro bolsillo.</p>

	<p>Pero entre todos ellos hay uno que, desde su anuncio, me ha llamado siempre la atención. Se trata de <strong>&#8216;LostWinds&#8217;</strong>, una aventura épica que, sin duda alguna, <strong>debería de ser una de las compras obligadas para estrenar el nuevo canal de Wii</strong>.<br />
</p><a name="more"></a><br />
<img id="image17861" src="http://img.vidaextra.com/2008/05/vxlostwinds3.jpg" class="centro_sinmarco" alt="vxlostwinds3.jpg" /></p>

	<p>El juego nos habla de la historia de Toku, un muchacho que habita en el colorido mundo de Mistralis y que con la ayuda de Enril, el espíritu del viento, invocará tornados y brisas para proteger a nuestro protagonista y guiarle hasta acabar con la maldición creada por el temible Balasar.</p>

	<p><img id="image17862" src="http://img.vidaextra.com/2008/05/vxlostwinds1.jpg" class="izquierda_sinmarco" alt="vxlostwinds1.jpg" />Mientras <strong>manejamos a Toku con el joystiq del Nunchako</strong>, podremos dibujar brisas y corrientes de aire con <strong>el Wiimando, una extensión en el juego de los poderes del espíritu</strong>. Elevarnos, crear remolinos, lanzar a los enemigos por el aire para después aplastarlos y resolver puzzles, serán algunas de las acciones que podremos utilizar gracias a los poderes elementales de Enril y que nos ayudarán a continuar nuestra odisea por los diversos mapeados, tanto exteriores (praderas y bosques) como interiores (cuevas), que componen el mágico mundo de Mistralis.</p>

	<p><img width="171" height="242" alt="vxlostwinds2.jpg" class="derecha_sinmarco" id="image17860" src="http://img.vidaextra.com/2008/05/vxlostwinds2.jpg" />Nos encontramos ante un juego de <strong>plataformas</strong> de scroll-lateral que incluye, en poco más de 40 megas, una <strong>jugabilidad y diseño</strong> que impresionan por su calidad desde el primer momento. Entornos y personajes realizados en 3D con un diseño cercano a una ilustración de cuento infantil, y con una puesta en escena que mezcla los antiguos plataformas con una integración original y correcta de lo que puede dar de si el wiimando. Sin duda alguna nos encontramos ante una propuesta que nos mantendrá pegados a la pantalla hasta que lleguemos al final de la aventura. Un momento que, por desgracia, no tardará mucho en llegar para los jugadores expertos, ya que su limitada vida queda reducida a unas 5 o 6 horas de juego.</p>

	<p>El título de la desarrolladora Frontier es un claro ejemplo de lo que WiiWare nos puede llegar a ofrecer en un futuro próximo, juegos divertidos y de gran calidad a un precio más que asequible. Es muy triste (y esto lo digo a nivel personal) que hayamos tenido que esperar al estreno de este canal para poder disfrutar de un título que nos enganche y que no sea de Nintendo (salvando &#8216;No More Heroes&#8217;, &#8216;Boom Blox&#8217; y poco más). Espero que, a partir de ahora, los usuarios de Wii seamos tratados como es debido y dejen de atiborrarnos a minijuegos y ports de PS2.</p>

	<p><object width="425" height="355"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/d9bpMAt6ZMM&#38;hl=es"></param><param name="wmode" value="transparent"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/d9bpMAt6ZMM&#38;hl=es" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" width="425" height="355"></embed></object></p>


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    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[La Wii, algo desmemoriada]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/05/13-la-wii-algo-desmemoriada</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/05/13-la-wii-algo-desmemoriada</guid>
      <pubDate>Tue, 13 May 2008 12:28:11 GMT</pubDate>
      <author>ManicMiner</author>
      <description><![CDATA[	<p><img class="centro" id=image17589 alt=wiiware.bmp src="http://img.vidaextra.com/2008/05/wiiware.bmp" /></p>

	<p>Ya sabíamos que la <strong>Wii </strong>tenía su talón de Aquiles en la memoria interna, muy escasita, pero el <strong>canal WiiWare </strong>recién estrenado en Estados Unidos no ha hecho sino destapar el problema. Después del salto, veréis cuánto ocupa cada uno de los juegos presentados.</p>

	<p>Antes de ir a los datos y para ayudaros a echar cuentas, pensad que la Wii incorpora de fábrica 2.163 bloques, pero de ahí tienen que descontarse partidas guardadas, canales de Internet, el DLC, los juegos de la Virtual Console&#8230; En fin, mucha tela. A todo esto sumadle (mejor dicho, restadle) la memoria que ocupan los juegos que aparecen en el mencionado canal WiiWare.</p>

	<p></p><a name="more"></a></p>

	<p><strong>&#8216;Defend Your Castle&#8217;</strong>: 121 bloques <br />
<strong>&#8216;Final Fantasy Crystal Chronicles: My Life as a King&#8217;</strong>: 287 bloques <br />
<strong>&#8216;LostWinds&#8217;</strong>: 259 bloques <br />
<strong>&#8216;Pop&#8217;</strong>: 110 bloques <br />
<strong>&#8216;TV Show King&#8217;</strong>: 290 bloques <br />
<strong>&#8216;V.I.P.: Casino Blackjack&#8217;</strong>: 207 bloques</p>

	<p>En efecto, a la mínima nos quedaremos sin memoria. ¿Soluciones? Las que Nintendo quiera. Microtarjetas, discos duros, etc. Hoy en día, los Gigabytes están de rebajas, así que señores de Nintendo, a poner soluciones antes de que la memoria de la Wii nos gaste una mala jugada.</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.anaitgames.com/la-wii-va-un-poco-cort">AnaitGames</a> </p>


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