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	<title>VidaExtra</title>
	<link>http://www.vidaextra.com</link>
	<description>Weblog colectivo dedicado a seguir la actualidad de videojuegos y consolas.</description>
	<pubDate>Mon, 01 Dec 2008 00:55:37 GMT</pubDate>
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    <item>
      <title><![CDATA['Star Wars: The Old Republic', nuevas imágenes]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/12/01-star-wars-the-old-republic-nuevas-imagenes</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/12/01-star-wars-the-old-republic-nuevas-imagenes</guid>
      <pubDate>Mon, 01 Dec 2008 00:55:37 GMT</pubDate>
      <author>Dani Candil</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image24099" src="http://img.vidaextra.com/2008/12/swtor2338.jpg" class="centro_sinmarco" alt="swtor2338.jpg" />Puede que el universo &#8216;Star Wars&#8217; no pase por su mejor momento, todavía colea ese invento extraño que fue la última película de dibujos animados en tres dimensiones, pero el mundo de los videojuegos es diferente y <strong>&#8216;Star Wars: The Old Republic&#8217;</strong> llama mucho la atención.</p>

	<p>Si las aventuras de &#8220;El Aprendiz&#8221; no os dejaron con el buen sabor de boca que LucasArts quería, quizá encontréis redención en <a href="http://www.vidaextra.com/2008/10/22-star-wars-the-old-republic-bioware-y-lucasarts-confirman-un-secreto-a-voces">el nuevo título MMO</a>, basado en la franquicia, que BioWare está preparando.</p>

	<p>&#8216;Star Wars: The Old Republic&#8217; <strong>nos llevará a visitar el universo inventado por Lucas, pero cientos de años antes de los sucesos que todos conocemos.</strong> La calidad se le presupone y para demostrarlo se han facilitado algunas imágenes que ilustran el mimo con el que se está tratando el juego. El aspecto visual aún no llama mucho la atención, pero démosle tiempo, se trata de BioWare y con ellos los sables láser cauterizan mejor.</p>

	<p></p><a name="more"></a></p>

	<p><img id="image24098" src="http://img.vidaextra.com/2008/12/7.jpg" class="centro" alt="7.jpg" /><img id="image24097" src="http://img.vidaextra.com/2008/12/6.jpg" class="centro" alt="6.jpg" /><img id="image24096" src="http://img.vidaextra.com/2008/12/5.jpg" class="centro" alt="5.jpg" /><img id="image24095" src="http://img.vidaextra.com/2008/12/4.jpg" class="centro" alt="4.jpg" /><img id="image24094" src="http://img.vidaextra.com/2008/12/3.jpg" class="centro" alt="3.jpg" /><img id="image24093" src="http://img.vidaextra.com/2008/12/2.jpg" class="centro" alt="2.jpg" /><img id="image24092" src="http://img.vidaextra.com/2008/12/1.jpg" class="centro" alt="1.jpg" /></p>

	<p>Vía | <a href="http://www.vandal.net/noticia/36004/nuevas-imagenes-de-star-wars:-the-old-republic/">Vandal</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA['Rogue Leaders' la historia de LucasArts]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/11/26-rogue-leaders-la-historia-de-lucasarts</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/11/26-rogue-leaders-la-historia-de-lucasarts</guid>
      <pubDate>Wed, 26 Nov 2008 09:48:03 GMT</pubDate>
      <author>q256</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image23993" src="http://img.vidaextra.com/2008/11/rogue_leaders.jpg" class="centro_sinmarco" alt="Rogue Leaders" /></p>

	<p>Tremendamente tentadora resulta la publicación de este libro para un aventurero de la vieja escuela como el que escribe estas líneas. Se trata de <strong>&#8216;Rogue Leaders&#8217;</strong>, obra que realiza un recorrido a la <strong>historia de LucasArts</strong> desde su fundación en 1982. Y todo ello acompañado, como no, de unas 300 ilustraciones de los juegos, arte conceptual y demás material que hará las delicias de los coleccionistas.</p>

	<p>El título solo se publicará en EE.UU., aunque eso no resulta un problema hoy en día para aquellos acostumbrados a comprar online. Lo que sea por tener un pedacito de la historia de una de las desarrolladoras más prolíficas de la década de los noventa. Y es que si hoy en día parecen haberse centrado en lanzar un título de &#8216;Star Wars&#8217; tras otro, los jugones veteranos la recordamos sobre todo por las aventuras de un pirata de nombre impronunciable.</p>

	<p>Lo peor del tema es el precio, bastante doloroso: unos 60 dólares, cantidad más que generosa por mucho que uno sea seguidor incondicional de las aventuras de Guybrush Threepwood. Aunque no obstante, puede encontrarse por debajo de 40 dólares si lo reservamos en <strong>Amazon</strong>.</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.dandel.net/rogue-leaders-la-historia-de-lucas-arts/">Dandel</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA['Star Wars: El Poder de la Fuerza'. Análisis]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/11/20-star-wars-el-poder-de-la-fuerza-analisis-the-force-unleashed-360</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/11/20-star-wars-el-poder-de-la-fuerza-analisis-the-force-unleashed-360</guid>
      <pubDate>Thu, 20 Nov 2008 16:32:24 GMT</pubDate>
      <author>Txema Marín</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image23473" src="http://img.vidaextra.com/2008/11/analisis_x360-poder-fuerza.jpg" class="centro" alt="analisis_x360-poder-fuerza.jpg" /></p>

	<p><strong>Hace mucho tiempo, en una galaxia muy, muy lejana&#8230;</strong> salía a la venta uno de los juegos más esperados de todo el año 2008, según el calendario cristiano de aquel planeta. En el mes de septiembre de aquel mes aparecía en las tiendas de videojuegos <strong>&#8216;Star Wars: El Poder de la Fuerza&#8217;</strong>, un título de LucasArts que <a href="http://www.vidaextra.com/tag/star+wars:+el+poder+de+la+fuerza">ha dado muchísimo de qué hablar en los últimos años</a> y que ahora os traemos completamente analizado para que no pase más tiempo y tengáis una elección de éxito seguro en vuestras inminentes compras navideñas.</p>

	<p>Y digo éxito seguro porque muy pocas veces (con la honrosa excepción de &#8216;<a href="http://www.vidaextra.com/2008/05/02-primeras-impresiones-metal-gear-solid-4-guns-of-the-patriots-i">Metal Gear Solid 4</a>&#8217;) he tenido la sensación de estar jugando una película. Esto, unido a que la saga &#8216;Star Wars&#8217; es una de las más seguidas en todo el planeta, hace que los jugadores sintamos verdaderamente como fluye en nuestras manos un verdadero episodio más de la saga. Si le hubieran añadido al título el detalle de estar ante la clave que nos desvela los hechos acontecidos entre la saga clásica y la actual, nadie se hubiera extrañado de que lo llamaran &#8216;Star Wars &#8211; Episodio 3,5: El Poder de la Fuerza&#8217;, lo que pasa es que comprendo que no queda igual de bien.</p>

	<p>Con esto no quiero más que remarcar que estamos ante un capítulo completo y totalmente nuevo dentro del universo &#8216;Star Wars&#8217; y que todos los que prueben el juego se van a sentir encantados con él, ya sean fans o no. ¿Quieres saber por qué?.</p>

	<p></p><a name="more"></a></p>

	<p><img src="http://img.vidaextra.com/2008/06/sw110608acd.jpg" class="centro" /></p>

	<p>En este juego, el guión es muy importante. Mucho más que otros aspectos técnicos que podían haber sido mejorados en la versión final y que, en los tiempos que corren, es un fallo grave a tener en cuenta y que hace que el juego no sea perfecto. Pero como digo su enorme virtud es el argumento principal, que nos llevará por diferentes lugares de la galaxia y donde viviremos todo tipo de aventuras: desde historias de amor, venganza, traición, luchas&#8230; un juego épico.</p>

	<p>Dándole por fin a los fans algo que llevaban reclamando desde el principio de los tiempos, comenzaremos llevando a <strong>Darth Vader</strong>, el Lord Sith del Lado Oscuro. Nos encontramos en Kashyyyk, un remoto planeta atestado de Chewies en el que Vader tiene una misión personal, al margen de destrozar todo lo que a su paso encuentre. Dicha misión es la de encontrar un Jedi que escapó de la Orden 66 y se ha refugiado en este planeta. Tras derrotarlo, Vader encuentra escondido a su hijo, que enseguida llama su atención debido a que la Fuerza es muy intensa en él, por lo que decide tomarlo como aprendiz en secreto, a espaldas del Emperador. Algunos años más tarde, aquel niño indefenso y lleno de miedos que Lord Vader recogió, <strong>se ha convertido en todo un guerrero Sith</strong>. </p>

	<p>La aventura comienza aquí, cuando Darth Vader nos encomienda la misión de acabar con algunos Jedi que se han escondido en algunos remotos lugares de la galaxia.</p>

	<p><img src="http://img.vidaextra.com/2008/09/sw080908ac.jpg" class="centro" /></p>

	<p>Es más que recomendable realizar el tutorial del juego antes de adentrarnos en serio en la aventura, ya que hay algunos elementos básicos que se nos enseñarán durante la partida, pero para sacarle todo el partido a las enormes posibilidades que nos ofrece el juego, deberemos aprenderlas en el completo tutorial que viene en el menú de pausa.</p>

	<p>Al principio puede que nos cueste un poco más habituarnos al agarre con la Fuerza, ya que hasta que no practicamos varias veces con los elementos del escenario, no vamos a saber lanzar objetos, o a los propios enemigos, contra nuestros atacantes. El uso de la Fuerza es tan brutal y da tanta sensación de poder, que al principio del juego podremos parar en el aire y lanzar a nuestro antojo todo un TIE Fighter; o más adelante en un nivel deberemos hacer uso del poder de la Fuerza para <strong>derribar todo un destructor imperial</strong>.</p>

	<p>Prácticamente todos los escenarios del juego son interactivos y destruibles aunque no hay mucha variedad en ellos. Contaremos con sólo cinco localizaciones diferentes en todo el juego, siendo alguna de ellas bastante tediosa y aburrida, además de caótica donde veremos que el juego adolece grandes fallos técnicos.</p>

	<p>En algunas ocasiones, demasiadas para mi gusto, veremos cómo algunos elementos del escenario aparecen como por arte de magia ante nuestras narices (el temido popping), lo que unido a que la cámara no siempre se coloca donde debería y no sabemos de dónde nos están disparando, o que algunas veces existan fallos que nos hagan caer al vacío o atravesar paredes, hacen que el juego parezca en algunas ocasiones más una demo técnica que un juego completo. Falto de pulir en algunos detalles, pero en general, los escenarios son de una belleza muy característica y con un sinfín de detalles que enamorarán desde el primer momento a cualquier fan de la saga.</p>

	<p><img id="image23809" src="http://img.vidaextra.com/2008/11/sw_tfu_001.jpg" class="centro" alt="sw_tfu_001.jpg" /></p>

	<p>Parte de la culpa de que el juego tenga esos fallos tan graves, pero que a la vez sea tan exquisito en otros detalles técnicos la tienen los tres laureados motores que alberga en su interior: <strong>Havok </strong>para objetos sólidos, Digital Molecular Matter (<strong>DMM</strong>) para el efecto de las partículas (como por ejemplo al romper un cristal) y <strong>Euphoria </strong>para la animación y la IA de los personajes. Esto hará que los escenarios sean bastante interactivos, pudiendo destrozar árboles y rocas, levantar objetos y lanzarlos o hacerlos explotar; y agarrar o electrocutar enemigos.</p>

	<p>Otros aspectos del juego que también son dignos de mención son su música y sus sonidos. En todo momento sentiremos estar inmersos en una épica aventura que está acompañada por la mejor banda sonora posible para un juego de tales características. Esta músisca ha sido compuesta por Mark Griskey, que previamente compuso los temas de &#8216;Star Wars: Caballeros de la Antigua República II&#8217;; y que contiene temas de John Williams de los capítulos III y IV.</p>

	<p>Por su parte, el apartado de efectos de sonido está cuidado al máximo y todos los ruiditos de los robots, así como de disparos láser, nuestro sable de luz o el sonido ambiental son idénticos a los de las películas. También se agradece muchísimo que el juego esté perfectamente doblado y traducido al español, con la única salvedad de que la voz de Darth Vader no la encarna en esta ocasión el maravilloso <strong>Constantino Romero</strong>, imagino que por razones de presupuesto, y ahí queda un poco deslucido el juego. Pero a rasgos generales, en todo el aspecto audiovisual del juego se roza un nivel excelente.</p>

	<p><img src="http://img.vidaextra.com/2008/08/swars210808acd02.jpg" class="centro" /></p>

	<p>En cuanto a la jugabilidad, decir que todo es muy lineal y sencillo en cuanto a divergencia de caminos y posibilidades se refiere. No tendremos más que seguir el camino que se nos ha puesto delante y avanzar eliminando enemigos para conseguir llegar a nuestros objetivos y avanzar a la siguiente fase. Precisamente esto, pese a que puede parecer un punto en contra, es una enorme virtud desde mi punto de vista, ya que hay que tener en cuenta que la narrativa del juego se acerca más a una película que a un videojuego, por lo que las decisiones del jugador no deberían influir de ninguna manera en el, por otra parte inevitable, final del juego.</p>

	<p>Para eliminar a algunos enemigos, como los AT-ST al principio, de enormes proporciones o jefes finales, cuando les quede poca vida, entraremos en una especie de minijuegos al más puro estilo &#8216;God of War&#8217; que nos permitirán eliminarlos de la manera más espectacular posible, con unas secuencias de animación en tiempo real espectaculares que vendrán seguidas de un vídeo CGI que enlazará con la siguiente misión, en el caso del los jefes finales.</p>

	<p>Para terminar ya, decir que a rasgos generales es un juego muy bueno y muy completo que encaja a la perfección en la línea temporal entre la saga antigua y la moderna, respondiendo con  fidelidad a muchos interrogantes planteados tanto en la saga cinematográfica como en la de animación de Las Guerras Clon.  </p>

	<p>En algunos de los pocos medios escritos que aún son imparciales, como por ejemplo la revista EDGE, se ha valorado este juego muy por debajo de lo que en mi opinión merece. Diversas críticas del sector se centran en los fallos técnicos anteriormente mencionados y no toman en cuenta el resto de virtudes que presenta este &#8216;<strong>Star Wars: El Poder de la Fuerza</strong>&#8217;. Otra de los grandes detalles del juego es el continuo goteo de guiños hacia el jugador fan de la saga, con cosas como descubrir cuál fue el paradero final (y deseado por todos) de Jar-Jar Binks, luchar contra Darth Maul y montones de cosas por el estilo.</p>

	<p>Quisiera terminar indicando que probablemente este juego acabe el año entre mi Top5 personal de los mejores juegos del 2008, junto con otros que ya comentaremos en su momento.<strong> Una compra realmente imprescindible para todos los amantes de la saga &#8216;Star Wars&#8217;</strong> y más que recomendable para aquellos que no lo son, pero que disfrutarán igualmente con el poder de la fuerza en sus manos.</p>

	<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000"  codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=8,0,0,0" id="gtembed" width="500" height="408"><param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" /> <param name="allowFullScreen" value="true" /> <param name="movie" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=36012"/> <param name="quality" value="high" /> <embed src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=36012" swLiveConnect="true" name="gtembed" align="middle" allowScriptAccess="sameDomain" allowFullScreen="true" quality="high" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" type="application/x-shockwave-flash" width="500" height="408"></embed> </object></p>

<div class="ficha">
       <h2>Ficha Técnica: Star Wars: El Poder de la Fuerza</h2>
       <img src="http://img.vidaextra.com/2008/08/swarsFT210808acd.jpg" alt="Star Wars: El Poder de la Fuerza"/>
       <ul>
               <li><strong>Plataformas</strong>: Xbox 360 (versión analizada), PlayStation 3, PS2, Wii, NDS, PSP, iPhone, N-Gage</li>
               <li><strong>Distribuidor</strong>: LucasArts</li>
               <li><strong>Estudio</strong>: LucasArts (PlayStation 3, Xbox 360), Krome Studios (PS2, PSP, Wii), n-Space (NDS), Universomo (N-Gage)</li>
               <li><strong>Lanzamiento</strong>: Ya disponible</li>
               <li><strong>Precio</strong>: 69,95 euros</li>
       </ul><br />
</div>

	<p>Vídeo | <a href="http://www.gametrailers.com/player/36012.html">Gametrailers</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[EA y LucasArts juegan duro, quieren acabar con 'WoW']]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/10/28-ea-y-lucasarts-juegan-duro-quieren-acabar-con-wow</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/10/28-ea-y-lucasarts-juegan-duro-quieren-acabar-con-wow</guid>
      <pubDate>Mon, 27 Oct 2008 23:50:12 GMT</pubDate>
      <author>Dani Candil</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image23284" src="http://img.vidaextra.com/2008/10/swtor23381.jpg" class="centro_sinmarco" alt="swtor23381.jpg" /><strong>La ambición</strong> ha llevado a que grandes dictadores y emperadores consiguiesen sublimar su sueño y formar terribles imperios y macro naciones. Así mismo, el exceso de ambición también los sepultó y es que pese a ser un noble fin, puede acabar mostrando la cara más terrible de la moneda.</p>

	<p>Electronic Arts sigue el camino que históricos como Napoleón Bonaparte o el mismísimo Alejandro Magno marcaron. Extender y extender sus dominios. Y en esta ocasión la línea de meta la marca el mundo del MMORPG, y para eso no ha dudado en <a href="http://www.vidaextra.com/2008/10/22-star-wars-the-old-republic-bioware-y-lucasarts-confirman-un-secreto-a-voces">sacar a la luz a su gran baza secreta.</a> Llega <strong>&#8216;Star Wars: The Old Republic&#8217;</strong>, de la mano de LucasArts y con toda la ambición posible.</p>

	<p>El objetivo está claro, hay un rival a batir, un enemigo al que derrotar&#8230; en definitiva, un imperio que conquistar.<strong> &#8216;World of Warcraft&#8217; está en el punto de mira de EA y de LucasArts, una poderosa alianza que puede desestabilizar el poder de Blizzard. </strong>Al menos eso aseguran el presidente de EA Games, Frank Gibeau y Tom Nichols, de LucasArts.</p>

	<p></p><a name="more"></a></p>

	<p><em>&#8220;Tenemos grandes expectativas con &#8216;Star Wars: The Old Republic&#8217;. Sólo mira a la gran base de fans que tiene &#8216;Star Wars&#8217;, y a eso súmale el plus de estar BioWare detrás de un proyecto así.<strong> Créeme: queremos ganar. La reputación de EA está esperando ganar.</strong>&#8221;</p>

	<p>&#8220;Va a ser una gran y poderosa categoría (los juegos MMORPG) y existen muchas maneras de competir dentro de esta categoría. Blizzard creó un gran oportunidad de juego, pero eso no significa que vaya a permanecer así.&#8221;</p>

	<p>&#8220;Cuando &#8216;WoW&#8217; vió la luz, todo el mundo pensó, &#8220;No, el mercado no es suficientemente grande para él, si ya está EverQuest&#8221;. Blizzard demostró que el mercado podía seguir creciendo.&#8221;</p>

	<p>&#8220;<strong>Nuestra meta es demostrar que se puede trasladar el arte de contar historias al generó, y así atraer a una audiencia todavía más grande. </strong>Además, tenemos el beneficio que aporta una gran marca como esta, que lleva vendiendo bien, muy bien, durante más de 30 años.&#8221;</p>

	<p>&#8220;Creo que el juego tiene potencial para ser más grande que &#8216;World of Warcraft&#8217;.&#8221;</em></p>

	<p>Desde luego la idea de que BioWare, con la consiguiente calidad que eso aporta, se encargue de un juego MMORPG y aprovechando el tirón y la fuerza de &#8216;Star Wars&#8217;, hace que la cosa que prometa. </p>

	<p>Aunque el camino de<strong> destronar a &#8216;WoW&#8217; lo han emprendido muchos otros títulos y hasta ahora ninguno lo ha conseguido.</strong> Y si no que se lo pregunten a &#8216;Age of Conan&#8217;... aunque bien visto&#8230; la galaxia lejana, muy lejana, tiene mucho más tirón que las aventuras del Bárbaro ¿no?</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.gamesindustry.biz/articles/ea-and-lucas-arts-star-wars-mmo-to-be-bigger-than-wow">GamesIndustry</a></p>




 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA['Star Wars: The Clone Wars - Lightsaber Duels': nuevo tráiler]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/10/25-star-wars-the-clone-wars-lightsaber-duels-nuevo-trailer</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/10/25-star-wars-the-clone-wars-lightsaber-duels-nuevo-trailer</guid>
      <pubDate>Sat, 25 Oct 2008 10:15:27 GMT</pubDate>
      <author>Gallego</author>
      <description><![CDATA[	<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000"  codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=8,0,0,0" id="gtembed" width="480" height="392"><param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" /> <param name="allowFullScreen" value="true" /> <param name="movie" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=41976"/> <param name="quality" value="high" /> <embed src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=41976" swLiveConnect="true" name="gtembed" align="middle" allowScriptAccess="sameDomain" allowFullScreen="true" quality="high" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="392"></embed> </object></p>

	<p><strong>&#8216;Star Wars: The Clone Wars &#8211; Lightsaber Duels&#8217;</strong> fue mostrado por primera vez al mundo durante la conferencia de Nintendo <a href="http://www.vidaextra.com/2008/07/15-e3-2008-video-de-star-wars-the-clone-wars-lightsaber-duels">en el pasado E3</a>, y aunque en muy opinión tiene muy buena pinta, no despertó gran expectación mediática entre los jugadores, quedando más bien arrinconado en las mentes tras la feria.</p>

	<p>LucasArts tampoco ha hecho mucho en favor de darle más promoción a este título obra de Krome Studios, pero de una forma o de otra, el juego está ya a la vuelta de la esquina, pues su llegada a los estantes de las tiendas está prevista para el próximo <strong>11 de noviembre</strong>.</p>

	<p>Por ello, nos traen este tráiler en el que podemos ver a un par de frikis de medio pelo batiéndose en duelo por decidir quién se quedará con la colección de tazas con la cara de Jar Jar Binks que se compraron. Sin duda, el vídeo hubiera molado mucho más sin ellos, pero qué se le va a hacer, los caminos del márketing son inescrutables.</p><a name="more"></a></p>

	<p>Respecto al juego en sí, como ya he dicho antes me gustan las trazas que muestra, pero lo fundamental será saber cómo responderán los personajes en pantalla a nuestros movimientos con el Wiimote. Si éstos están bien integrados, muy probablemente será una pasada; pero de no ser así, todo podría irse a la basura de la manera más rápida posible. </p>

	<p>A ese respecto, creo que lo lógico hubiera sido lanzar el juego para cuando el <strong>Wii Motion Plus</strong> estuviera listo, lo que sin duda hubiera aportado un plus de calidad al título. No obstante, vamos a esperar a probarlo antes de emitir cualquier juicio.</p>

	<p>En lo que a personajes se refieren, hasta ahora se han confirmado diez personajes extraídos de &#8216;Star Wars: The Clone Wars&#8217;, lo cual me parece bastante escaso. Confiemos en que acabe cayendo alguno más:</p>

	<ul>
		<li>Anakin Skywalker</li>
		<li>Obi-Wan Kenobi</li>
		<li>Ahsoka Tano</li>
		<li>Mace Windu</li>
		<li>Count Dooku</li>
		<li>Asajj Ventress</li>
		<li>General Grievous</li>
		<li>Kit Fisto</li>
		<li>Yoda</li>
		<li>Plo Koon</li>
	</ul>

	<p>Vídeo | <a href="http://www.gametrailers.com/player/41976.html">Gametrailers</a><br />
Sitio oficial | <a href="http://www.lucasarts.com/games/theclonewars/wii/">Star Wars: The Clone Wars &#8211; Lightsaber Duels</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA['Star Wars: The Old Republic': Bioware y LucasArts confirman un secreto a voces]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/10/22-star-wars-the-old-republic-bioware-y-lucasarts-confirman-un-secreto-a-voces</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/10/22-star-wars-the-old-republic-bioware-y-lucasarts-confirman-un-secreto-a-voces</guid>
      <pubDate>Wed, 22 Oct 2008 08:15:58 GMT</pubDate>
      <author>Mgn</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image23059" src="http://img.vidaextra.com/2008/10/swtor2338.jpg" class="centro_sinmarco" alt="swtor2338.jpg" /></p>

	<p>Llega, por fin,  <strong>&#8216;Star Wars: The Old Republic&#8217;</strong> a nuestros PC de la mano de <strong>Bioware y LucasArts</strong>, con EA como distribuidor.</p>

	<p>Aún sin tener sobre el papel una confirmación oficial, dentro de cada uno de nosotros había una voz que nos decía: &#8220;Que sí, que será un MMO de KOTOR, que el amigo Lucas no dejará escapar una oportunidad así...&#8221; Y tenía toda la razón, era un secreto a voces, pero durante la rueda de prensa que LucasArts ha realizado en San Francisco se ha terminado de confirmar, se llamará <strong>&#8216;Star Wars: The Old Republic&#8217;</strong> y tendrá una beta que se lanzará en un futuro próximo. </p>

	<p>El juego consistirá en un <strong>MMO</strong> que continuará la historia que nos dejaron las ediciones de <strong>&#8216;Knight of the Old Republic&#8217;</strong>. En concreto la acción se desarrollará unos cien años después y podremos escoger la posibilidad de convertirnos en Jedi, Sith, u otras razas de la mitología galáctica. Tenéis <strong>más detalles e imágenes de tan esperado juego tras el salto</strong>.<br />
</p><a name="more"></a></p>

	<p>Parece ser que el juego focalizará su evolución en función de lado de la fuerza que escojamos, forzando de este modo la rejugabilidad del título. Una aventura que ya de por sí se promete bastante larga en base a lo dicho por Daniel Ericson, uno de los escritores del guión, ya que contiene la historia más larga que haya tenido un juego de Bioware. </p>

	<p>Parece ser que será tan larga que incluso podrá ser jugado como un título de un único jugador, dejando de banda el contenido propio de un MMO si el usuario lo cree adecuado. Unas declaraciones asombrosas si tenemos en cuenta que Bioware tiene a sus espaldas títulos como &#8216;Mass Effect&#8217;, &#8216;Baldur&#8217;s Gate&#8217;, etc.</p>

	<p>De esta forma también se amplia el mercado, pudiendo llegar a jugadores que no se sientan cómodos con un multijugador masivo, pero que aprecien las aventuras típicas de Bioware o las clásicas de &#8216;Star Wars&#8217;.</p>

	<p>Respecto a su plataforma se ha anunciado que el juego será para PC, que podrá ser utilizado en equipos de categoría media y que por el momento no pueden hablar sobre una adaptación a videoconsola, pero que lógicamente, son movimientos que se tendrán en cuenta. </p>

	<p>Sin mucho más que añadir, os dejo con las imágenes y bocetos que se han ido publicando. Seguiremos a la espera de más noticias para manteneros informados.</p>

<div class="thumbs"><h3>Galer&iacute;a de fotos</h3>(Haz click en una imagen para ampliarla)<br />
<div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/star-wars-the-old-republic/1"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/star-wars-the-old-republic/thumb_swor_logo_layered_blk_bg0943.jpg" alt="swor_logo_layered_blk_bg0943.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/star-wars-the-old-republic/2"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/star-wars-the-old-republic/thumb_swor_1color_vector_logo0945.jpg" alt="swor_1color_vector_logo0945.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/star-wars-the-old-republic/3"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/star-wars-the-old-republic/thumb_terentatek_creature0945.jpg" alt="terentatek_creature0945.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/star-wars-the-old-republic/4"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/star-wars-the-old-republic/thumb_coruscant0945.jpg" alt="coruscant0945.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/star-wars-the-old-republic/5"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/star-wars-the-old-republic/thumb_dashad_companion_character0945.jpg" alt="dashad_companion_character0945.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/star-wars-the-old-republic/6"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/star-wars-the-old-republic/thumb_jedi_player_character0945.jpg" alt="jedi_player_character0945.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/star-wars-the-old-republic/7"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/star-wars-the-old-republic/thumb_klor_slug_creature0945.jpg" alt="klor_slug_creature0945.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/star-wars-the-old-republic/8"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/star-wars-the-old-republic/thumb_korriban_exterior0945.jpg" alt="korriban_exterior0945.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/star-wars-the-old-republic/9"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/star-wars-the-old-republic/thumb_korriban_interior_force_cho0945.jpg" alt="korriban_interior_force_cho0945.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/star-wars-the-old-republic/10"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/star-wars-the-old-republic/thumb_korriban_interior_lightsabe0945.jpg" alt="korriban_interior_lightsabe0945.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/star-wars-the-old-republic/11"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/star-wars-the-old-republic/thumb_korriban_landing_platform_l0945.jpg" alt="korriban_landing_platform_l0945.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/star-wars-the-old-republic/12"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/star-wars-the-old-republic/thumb_tython_building_exterior0945.jpg" alt="tython_building_exterior0945.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/star-wars-the-old-republic/13"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/star-wars-the-old-republic/thumb_tython_mining_droid0945.jpg" alt="tython_mining_droid0945.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/star-wars-the-old-republic/14"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/star-wars-the-old-republic/thumb_tython_trooper0945.jpg" alt="tython_trooper0945.jpg" /></a></div></div>

	<p>Vía | <a href="http://www.videogaming247.com/2008/10/21/confirmed-star-wars-the-old-republic-announced-first-details/">Videogaming247</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA['Indiana Jones': capturas del próximo título]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/10/20-indiana-jones-capturas-del-proximo-titulo</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/10/20-indiana-jones-capturas-del-proximo-titulo</guid>
      <pubDate>Mon, 20 Oct 2008 13:28:22 GMT</pubDate>
      <author>Alex C</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image23009" src="http://img.vidaextra.com/2008/10/ij201008ac01.jpg" class="centro" alt="Indiana Jones" /></p>

	<p>Dejamos a &#8216;Little Big Planet&#8217; de lado por un rato y nos vamos a ver qué narices está pasando con el próximo videojuego para PS3 y XBox 360 de <strong>Indiana Jones</strong>, ese profesor al que le gusta hacer el cabra más de lo normal.</p>

	<p>No sé si recordaréis <a href="http://www.vidaextra.com/2008/09/10-rumor-lucasarts-a-punto-de-anunciar-el-juego-de-indiana-jones">el último post de mi compañero q256 al respecto</a>, en el que se decía que LucasArts estaba a punto de anunciar de forma oficial un nuevo título basado en las aventuras de Indy. El juego está en desarrollo, de eso no hay duda y aquí tenéis un par de capturas, así como tampoco nos resulta nuevo saber que el motor del que hará uso este nuevo título es el mismo que se ha usado en <a href="http://www.vidaextra.com/2008/08/21-star-wars-el-poder-de-la-fuerza-primer-contacto">&#8216;Star Wars: El Poder de la Fuerza&#8217;</a>.</p>

	<p>Se rumorea que podría llamarse Indiana <strong>&#8216;Jones and the Staff of Kings&#8217;</strong>, pero tendremos que esperar el comunicado oficial. De momento allá va otra captura:</p>

	<p></p><a name="more"></a></p>

	<p><img id="image23010" src="http://img.vidaextra.com/2008/10/ij201008ac02.jpg" class="centro" alt="Indiana Jones" /></p>

	<p>Vía | <a href="http://www.anaitgames.com/rumores-e-imagenes-del-nuevo-indiana-jones/">AnaitGames</a> | <a href="http://goneisgone.blogspot.com/2008/10/indiana-jones-and-staff-of-kings.html">Gone is Gone</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Luke Skywalker llega como contenido descargable a 'Star Wars: The Force Unleashed'. Pero hay más cosas...]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/10/01-luke-skywalker-llega-como-contenido-descargable-a-star-wars-the-force-unleashed-pero-hay-mas-cosas</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/10/01-luke-skywalker-llega-como-contenido-descargable-a-star-wars-the-force-unleashed-pero-hay-mas-cosas</guid>
      <pubDate>Tue, 30 Sep 2008 23:00:41 GMT</pubDate>
      <author>Dani Candil</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image22172" src="http://img.vidaextra.com/2008/10/custom_1222777209724_172.31.2.41-image2.jpg" class="centro" alt="custom_1222777209724_172.31.2.41-image2.jpg" />Nunca acabé de entender qué demonios eran los midiclorianos. De hecho apostaría a que el bueno de George lucas se lo sacó de la manga poco antes de acabar el script, borracho como una cuba en una timba de poker con Spielberg y Coppola. </p>

	<p>Pero el caso es que &#8220;La Fuerza&#8221; lleva causando estragos desde hace varias generaciones y ahora, gracias a<strong> &#8216;Star Wars: The Force Unleashed&#8217;</strong>, parece que vamos a <strong>recuperar a gente como el viejo Ben y al mismísimo Luke Skywalker. Y lo que es mejor, podremos jugar con ellos.</strong></p>

	<p>Llegarán a modo de contenido descargable y lo harán en un futuro cercano. Desde la misma desarrolladora se ha confirmado que <strong>la intención es que la aventura no muera, ir sumando niveles y personajes</strong> hasta conseguir crear todas las historias y situaciones que en el proceso de desarrollo, quedaron descartadas.</p>

	<p>¿Queréis saber que más llegará a &#8216;Star Wars: The Force Unleashed?</p>

	<p></p><a name="more"></a></p>

	<p>Nuevos personajes jugables para luchar en el modo campaña<strong>. Luke Skywalker, Obi-Wan, Ki-Adi-Mundi y el Jedi con más marcha de la galaxia, el molón y verdoso Kit Fisto.</strong></p>

	<p><img id="image22173" src="http://img.vidaextra.com/2008/10/custom_1222777214448_172.31.2.41-image19.jpg" class="centro" alt="custom_1222777214448_172.31.2.41-image19.jpg" /></p>

	<p><em>&#8220;Los personajes que hemos decidido lanzar están basados en lo que hemos escuchado de los fans. Aunque es cierto que dos son iniciativa nuestra, Kit Fisto y Ki-Adi-Mundi fueron decididos por el equipo.&#8221;</em></p>

	<p>Además <strong>se añadirá un nivel jugable,</strong> un nivel bastante grande que contará con una pequeña línea argumental propia y que enfrentará al &#8220;Aprendiz&#8221; contra sus fantasmas interiores en el Templo Jedi.</p>

	<p><em>&#8220;El nuevo mapa no es tan grande como el gigantesco planeta Raxis Prime, pero es mucho más grande que Cloud City. Y queremos que los jugadores puedan lanzarse a él justo después de descargarlo, así que figurará como una campaña separada.&#8221;</em></p>

	<p>Eso sí, desde la desarrolladora también se especifica que el contenido que irá llegando (e incluso éste mismo) no será más que pantallas deshechadas en el proceso de producción final. Vamos, que da la sensación de que aunque ahora nos lo vendan muy bonito, no serán más que pantallas que por alguna razón no entraron en el pack final y eso, no augura muchas sorpresas positivas, aunque démosles el beneficio de la duda.</p>

	<p>Mientras tanto, eso de jugar con Luke Skywalker y su flequillo relamido debe de ser toda una gozada. Aunque sea por rememorar viejos tiempos, en los que un granjero del desierto podía convertirse en el salvador de la Galaxia y desafiar a un imperio. </p>

	<p>Vía | <a href="http://kotaku.com/5056648/new-campaign-characters-coming-to-the-force-unleashed">Kotaku</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA['Star Wars: El Poder de la Fuerza' vende 1,5 millones de copias en menos de una semana]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/09/24-star-wars-el-poder-de-la-fuerza-vende-15-millones-de-copias-en-menos-de-una-semana</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/09/24-star-wars-el-poder-de-la-fuerza-vende-15-millones-de-copias-en-menos-de-una-semana</guid>
      <pubDate>Wed, 24 Sep 2008 09:14:04 GMT</pubDate>
      <author>Txema Marín</author>
      <description><![CDATA[	<p><img src="http://img.vidaextra.com/2008/09/sw080908ac.jpg" class="centro" /></p>

	<p>Sin duda, <strong>&#8216;Star Wars: El Poder de la Fuerza&#8217;</strong> es junto a &#8216;Spore&#8217;, el juego de moda. </p>

	<p>Según ha informado hoy mismo LucasArts, el juego <strong>ha vendido ya más de un millón y medio de copias en todo el mundo</strong>. Teniendo en cuenta que se puso a la venta hace aproximadamente cinco días, lo cierto es que la cifra es cuanto menos sorprendente.</p>

	<p>De seguir con este ritmo, &#8216;El Poder de la Fuerza&#8217; podría convertirse pronto en el juego basado en el universo Star Wars, creado por George Lucas, que más rápida y mayor aceptación consiga de todos los creados por la factoría de juegos de Lucas.</p>

	<p>También hay que tener en cuenta una cosa, &#8216;Star Wars: El Poder de la Fuerza&#8217; está disponible para PSP, PS2, PlayStation 3, Wii, DS y Xbox 360, a lo que debemos sumarle <a href="http://www.vidaextra.com/2008/09/23-nokia-anuncia-la-llegada-de-star-wars-el-poder-de-la-fuerza-a-n-gage">también la versión disponible en N-Gage</a>, por lo que no es de extrañar que con la enorme expectación que había en torno al título y la enorme variedad de plataformas en las que es posible jugarlo, haya alcanzado tan pronto esa cifra.</p>

	<p>Por nuestra parte, estamos trabajando ya en un completo videoanálisis del juego, que os ofreceremos dentro de unos días.</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=243312">Eurogamer</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA['Fracture': Primer contacto]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/09/21-fracture-primer-contacto</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/09/21-fracture-primer-contacto</guid>
      <pubDate>Sun, 21 Sep 2008 22:49:26 GMT</pubDate>
      <author>Dani Candil</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image21824" src="http://img.vidaextra.com/2008/09/fracture_primercontacto.jpg" class="centro" alt="fracture_primercontacto.jpg" />Si te caes desde un tercer piso, lo más probable es que te fractures algo. Si le lanzas la PlayStation 3 a la cabeza de tu abuela, lo más probable es que le fractures algo. Y si te bajas la demo de <strong>&#8216;Fracture</strong>&#8217;, lo último de LucasArts, probablemente fractures las esperanzas que tenías de que la legendaria compañía volviera por sus fueros y nos presentase un título de gran calidad.</p>

	<p>Desde hace bastante venimos oyendo hablar mucho sobre &#8216;Fracture&#8217;. Incluso<strong> aquella polémica que envolvió a unos cuantos trabajadores</strong>, víctimas de un recorte de plantilla, y que acabo con uno de ellos, de manera anónima por supuesto, lanzando fuertes acusaciones en contra del título en cuestión. </p>

	<p>Que si iba a ser una decepción, que si el juego no era lo que se esperaba, que los propios trabajadores no estaban contentos con él pero que por temas comerciales saldría a la venta sí o sí.... en resumen&#8230;¿tenía razón? Pues siento mucho decir que en gran parte sí. <strong>&#8216;Fracture&#8217;, al menos en esta demostración, no deja buenas sensaciones a nivel general.</strong> Estableciendo una analogía con el mundo del fútbol podríamos afirmar que promete ser un buen jugador&#8230; pero tiene muchos números para no pasar de segunda división. Veamos por qué.</p>

	<p></p><a name="more"></a></p>

	<p>El juego nos pone en la piel de un soldado que, ataviado con un traje especial que  regenera las heridas y le confiere diversos poderes (Oscar a la originalidad) debe enfrentarse a un futuro apocalíptico, en el que Estados Unidos ha sido dividido en dos facciones rivales. Por supuesto pertenecemos a una de las dos y en la demo, debemos dar caza a uno de los líderes de la otra.</p>

	<p>Lo bueno del tema es que, entre esas armas especiales que tenemos a nuestra disposición,<strong> resaltan los &#8220;terraformadores&#8221;. Unos cañones de munición ilimitada que son capaces de producir huecos en el terreno, o por el contrarío elevar pequeños riscos.</strong></p>

	<p>Ése es el principal atractivo del juego, la capacidad de deformar el terreno a nuestro antojo y así generar diversas situaciones de ataque y defensa. Y es una gran idea, para qué engañarnos, pero que en determinados momentos no ha sido plasmada de la manera más óptima. De todas maneras, empecemos el análisis.</p>

	<p><strong>Gráficos.</strong></p>

	<p><strong>&#8216;Fracture&#8217; cumple en el aspecto gráfico, pero desde luego no brilla.</strong> Como decíamos antes en la analogía del futbolista, apunta maneras y algunos destellos son de crack, pero en líneas generales deberíamos situarlo entre los del montón.</p>

	<p>Pero es que este videojuego consigue un extraño efecto de enamoramiento adolescente. A primera vista, durante los primeros minutos, consigue atrapar y lucir sus encantos de tal manera que la sensación que produce es muy placentera. Pero con el paso de los minutos, poco a poco, se va desinflando hasta quedar en un enamoramiento de verano, uno de tantos.</p>

	<p>Las texturas están bien conseguidas, sobretodo las que bañan los terrenos que &#8220;terraformamos&#8221; a nuestro antojo.<strong> Es un lujo ver cómo el suelo se hunde cambiando de aspecto hacía uno más volcánico,</strong> o cómo sube convirtiéndose en un poderoso risco a nuestro antojo. Estamos, sin duda, ante el punto fuerte del juego. El uso que hace del terreno y cómo lo representa. </p>

	<p>El resto de elementos, son del montón. El diseño del personaje principal no es nada del otro mundo, las expresiones faciales están en línea con lo que está mostrando la generación actual de consolas  y los escenarios son grandes y coloridos. Pero claro, &#8216;Haze&#8217; también tiene todo esto y eso no quiere decir que sea bueno.</p>

	<p>Pero veamos los puntos negativos, por que si bien lo anteriormente citado no resultaba demasiado innovador, no podríamos considerarlo malo. </p>

	<p>Los enemigos. Cuando <strong>es difícil distinguir a los enemigos que tienes frente a ti del paisaje que los envuelve,</strong> y no es que estén escondidos ni que utilicen sistemas de camuflaje, es que algo falla. Dejando de lado que todos comparten el mismo modelado (siempre excusable con la excusa de que se trata de soldados uniformados), la verdad es que son poco visibles y ayudan a hacer de la acción algo confuso y poco grato.</p>

	<p>Otro aspecto a resaltar son los movimientos. Malos, malos, malos. El protagonista camina, salta, se agacha&#8230; y los malos nos disparan, se esconden y nos disparan. Poco más. Pero lo más sangrante es el efecto que se produce cuando el terreno se deforma bajo los pies de un enemigo. <strong>El enemigo de turno, al tener un hueco debajo o un saliente que antes no estaba&#8230; sale rebotado, </strong>atención, rebotado hacia arriba hasta que se sitúa de nuevo en terreno estable.</p>

	<p><img id="image21827" src="http://img.vidaextra.com/2008/09/fracture-screenshot-big.jpg" class="centro" alt="fracture-screenshot-big.jpg" /></p>

	<p>Por supuesto lo hacen sin ningún tipo de animación, ya que mantienen el mismo estado que tenían. Si estaban disparando, salen rebotados hacia arriba en la misma posición, si estaban agachados hacen lo mismo. Se podría pensar que es algo que no ha sido solucionado debido a la complejidad del terreno deformable, pero demonios, el juego tiene su gran baza en eso, debería de haberse arreglado.</p>

	<p><strong>Sonido.</strong></p>

	<p>&#8216;Fracture&#8217; viene <strong>doblado al castellano. </strong></p>

	<p>Eso se agradece, aunque no quiere decir que el doblaje sea bueno, situándose en la parte media y baja de la tabla. Las típicas voces standard que hemos escuchado en muchos otros títulos, y que aquí vuelven a interpretar papeles que seguro se saben de memoria. El soldado bueno, el malo malísimo, el coronel que nos da órdenes y que es un tipo duro pero que esconde un gran corazón&#8230; lo de siempre.</p>

	<p>Los efectos de sonido sí que están especialmente trabajados. El ruido que producen los terraformadores al impactar con la tierra está muy logrado y ayuda a crear un ambiente especial que actúa a modo de marca de agua en este videojuego. Al escucharlo sabes que es de &#8216;Fracture&#8217;.</p>

	<p><strong>Jugabilidad</strong></p>

	<p>Y llegamos a la parte complicada. ¿Cómo definir la jugabilidad de &#8216;Fracture&#8217;?</p>

	<p>Podríamos asegurar que <strong>jugar a este videojuego equivale a haber jugado a cientos antes.</strong> En otras palabras, no aporta nada nuevo desde el punto de vista del control. La ya típica cámara al hombro cuando se dispara, lanzar granadas, esconderse&#8230; lo que nos presentan otros juegos, pero con peores gráficos y, eso sí, con la posibilidad de deformar el terreno bajo nuestros pies.</p>

	<p><img id="image21828" src="http://img.vidaextra.com/2008/09/fracture-1.jpg" class="centro" alt="fracture-1.jpg" /></p>

	<p>Y este, que es el principal atractivo, es la punta de lanza con la que &#8216;Fracture&#8217; intentará convencernos para comprarlo. <strong>El poder deformar el terreno en tiempo real, posibilita cientos de combinaciones de ataque y defensa. </strong>Nunca viviremos la misma situación dos veces. </p>

	<p>Olvidad combates predefinidos como los que nos presentaba &#8216;Uncharted&#8217;, aquí las escenas de acción parten del mismo punto, pero nunca acaban igual. <strong>Podremos levantar muros para defendernos,</strong> crear huecos bajo los pies de los enemigos (con el fallo que antes comentábamos y que los hace salir volando), y utilizar los desniveles del terreno para acceder a zonas secretas que están bajo tierra o a lugares elevados. </p>

	<p>¿Verdad que leyéndolo sobre el papel tiene buena pinta? Lo malo es que cuando jugamos, no acaba de verse tan bien, y no sólo a nivel gráfico. Por ejemplo, cuando levantamos un muro para protegernos con el terraformador, los enemigos con simples disparos lo irán rebajando hasta volver a convertirlo en la superficie plana que antes era. Y es que aunque entendamos que se ha diseñado así para agilizar el sistema de juego, a la hora de jugarlo acaba convirtiéndose en un auténtico caos.</p>

	<p><strong>Algunos combates son verdaderamente difíciles de seguir.</strong> Si sumamos la dificultad en distinguir a los enemigos del escenario o de los aliados, los escenarios enrevesados y la capacidad de modificar el terreno en tiempo real, acabamos disputando encarnizadas batallas en las que podemos llegar a perdernos.</p>

	<p><strong>Resumiendo, se trata de una demostración que nos deja con un sabor agridulce</strong>. Por un lado apunta maneras, da la sensación de que diversas ideas se han quedado en el tintero y si bien resulta entretenido de jugar, no puede decirse que sea ese título especial que nos habían prometido. </p>

	<p>Es un juego del montón, que de haber aprovechado más y mejor todo el sistema de terraformadores  y la interacción que estos tienen con los enemigos, podría haber llegado a ser un muy buen título. De todas maneras, esperemos a que el juego salga completo y veamos si su guionización, historia y diversidad de acciones son capaces de iluminar esos puntos oscuros que de momento presenta.  Tengamos fe.</p>

	<p><strong>Recomendado</strong> para los que hayan soñado alguna vez hacer un agujero de la nada y meter dentro a su profesora de matemáticas. O a los amantes de los juegos de acción en general, siempre es bueno enfrentarse a un nuevo título y si se buscan cosas buenas se pueden encontrar en éste.</p>

	<p><strong>No recomendado</strong> para los que creyeron, como yo, que este &#8216;Fracture&#8217; conseguiría sentar un antes y después en la tradición de los juegos de acción. La idea de poder modificar el terreno a nuestro antojo era muy buena y el resultado podría haber sido mejor. </p>

	<p><object width="500" height="402"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/E-oafGm9HPo&#38;hl=en&#38;fs=1&#38;color1=0x006699&#38;color2=0x54abd6"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/E-oafGm9HPo&#38;hl=en&#38;fs=1&#38;color1=0x006699&#38;color2=0x54abd6" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" width="500" height="402"></embed></object></p>

<div class="ficha">
      <h2>Ficha Técnica: &#8216;Fracture&#8217;</h2>
      <img src="http://img.vidaextra.com/2008/09/fracture_mini.jpg" alt="Fracture"/>
      <ul>
              <li><strong>Plataformas</strong>: PlayStation 3 (demo analizada), Xbox 360</li>
              <li><strong>Distribuidor</strong>: LucasArts</li>
              <li><strong>Estudio</strong>: Day 1 Studios, LucasArts</li>
              <li><strong>Lanzamiento</strong>: 7 de Octubre</li>
              <li><strong>Precio</strong>: Por confirmar</li>
      </ul><br />
</div>

	<p>Vídeo | <a href="http://www.youtube.com/watch?v=E-oafGm9HPo">YouTube</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[La demo de 'Star Wars: El Poder de la Fuerza' pulveriza todos los récords de descargas]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/09/12-la-demo-de-star-wars-el-poder-de-la-fuerza-pulveriza-todos-los-records-de-descargas</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/09/12-la-demo-de-star-wars-el-poder-de-la-fuerza-pulveriza-todos-los-records-de-descargas</guid>
      <pubDate>Fri, 12 Sep 2008 16:21:54 GMT</pubDate>
      <author>Txema Marín</author>
      <description><![CDATA[	<p><img src="http://img.vidaextra.com/2008/06/sw110608acd.jpg" class="centro" /></p>

	<p>Sé que muchos no pensarán así, pero para mí es uno de los juegos más esperados del año: &#8216;<strong>Star Wars: El Poder de la Fuerza</strong>&#8217;.</p>

	<p>El juego de LucasArts, que está a puntito de ver la luz en nuestro mercado (sale la semana que viene, el 19), se está convirtiendo por méritos propios en una de las grandes apuestas del año, y a buen seguro que no defraudará cuando lo tengamos entre manos. Prueba de ello es <a href="http://www.vidaextra.com/2008/08/21-star-wars-el-poder-de-la-fuerza-primer-contacto">el primer contacto con el juego que ya os ofrecimos cuando apareció la demo</a>, dejando un regusto más que agradable y, pese a ser corta, ofrecer una demostración que invita a volver a jugarla por sus enormes posibilidades.</p>

	<p>Dicha demo, que es la protagonista de la noticia, está batiendo todos los récords de descargas en sus respectivas consolas, alcanzando cifras cercanas a los <strong>2,4 millones de descargas desde el 21 de agosto</strong>, cuando estuvo disponible para los usuarios. Hemos de tener en cuenta que estos datos son recabados únicamente por el Bazar de Xbox Live, por lo que entendemos que si hubiera datos también para la PS Network, la cifra sería sustancialmente más alta.</p>

	<p>Todo esto no hace más que demostrar que &#8216;<strong>Star Wars: El Poder de la Fuerza</strong>&#8217; es uno de esos juegos que la gente tiene muchas, muchas ganas de probar, y que por fin podremos saciar con el juego completo. Como dato, recordar únicamente que la historia transcurre entre lo narrado en el &#8216;Episodio III&#8217; y el &#8216;Episodio IV&#8217; de la saga cinematográfica.</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.xbox360fanboy.com/2008/09/11/force-unleashed-demo-breaks-marketplace-record/">X3F</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[La demo de 'Fracture' llegará la próxima semana]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/09/10-la-demo-de-fracture-llegara-la-proxima-semana</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/09/10-la-demo-de-fracture-llegara-la-proxima-semana</guid>
      <pubDate>Wed, 10 Sep 2008 17:02:03 GMT</pubDate>
      <author>Jarkendia</author>
      <description><![CDATA[	<p><img class="centro" alt="Fracture" src="http://img.vidaextra.com/2008/09/100908_fracture.jpg"/></p>

	<p>De un modo similar al mod para PC <a href="http://www.moddb.com/games/celestial-impact">&#8216;Celestial Impact&#8217;</a>, en <b>&#8216;Fracture&#8217;</b> jugaremos un poco con el terreno para llegar a zonas que se nos antojan inaccesibles a primera vista, para entorpecer al rival y, por qué no, para usarlo como cobertura. La idea, pese a que ya fue vista en el citado mod, y hubo otros juegos que también aprovecharon en cierto modo la variación del terreno, como por ejemplo el &#8216;Red Faction&#8217;, es novedosa, y una de sus principales bazas para atraer al público.</p>

	<p>La otra gran baza es quiénes se encuentran detrás del proyecto, Day 1 Studios, grupo encargado de las versiones a consola del clásico &#8216;F.E.A.R.&#8217;, y LucasArts, uno de los pesos pesados de la industria. Y lo mejor de todo es que muy pronto veremos su trabajo en las tiendas europeas, ya que está fechado para el 10 de octubre.</p>

	<p>Ahora, como digo en el título, para su demo hemos de esperar mucho menos, ya que el <b>18 de septiembre</b> lo tendremos tanto en Playstation Network como en el bazar de Xbox Live.</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.gamershell.com/news_59616.html">Gamershell</a><br />
Sitio oficial | <a href="http://www.lucasarts.com/games/fracture/">Fracture</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Rumor: LucasArts a punto de anunciar el juego de 'Indiana Jones']]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/09/10-rumor-lucasarts-a-punto-de-anunciar-el-juego-de-indiana-jones</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/09/10-rumor-lucasarts-a-punto-de-anunciar-el-juego-de-indiana-jones</guid>
      <pubDate>Wed, 10 Sep 2008 12:22:39 GMT</pubDate>
      <author>q256</author>
      <description><![CDATA[	<p><img src="http://img.vidaextra.com/2008/06/indy_nextgen.jpg" alt="Indiana Jones next-gen" class="centro" /></p>

	<p>Sí, estamos hablando del juego <em>next-gen</em> de <strong>&#8216;Indiana Jones&#8217;</strong> ya anunciado en el pasado y que, salvo nuevo aviso, <a href="http://www.vidaextra.com/2008/06/10-el-otro-juego-de-indiana-jones-continua-en-desarrollo">continua en desarrollo</a>. El juego, que fue uno de los primeros en mostrar las bondades del <a href="http://www.vidaextra.com/2008/04/28-demostracion-del-motor-euphoria">motor Euphoria</a>, podría ver la luz pronto.</p>

	<p>El juego, que utilizará el motor desarrollado para <a href="http://www.vidaextra.com/2008/08/21-star-wars-el-poder-de-la-fuerza-primer-contacto">&#8216;Star Wars: The Force Unleashed&#8217;</a>, podría ser finalmente anunciado la próxima semana para PlayStation 3 y Xbox 360, con salida prevista en el año 2009.</p>

	<p>Por otra parte, continúa en el aire la duda sobre la veracidad segundo videojuego secreto de Indiana Jones que está desarrollando <strong>LucasArts</strong> y <a href="http://www.vidaextra.com/2008/08/08-el-juego-secreto-de-indiana-jones">cuya existencia apuntábamos hace unas semanas</a>. Aunque quizá no sea más que el mismo juego en un estadio más avanzado de su desarrollo.</p>

	<p>El caso es que, de una manera u otra, pronto saldremos de dudas.</p>

	<p>Vía | <a href="http://kotaku.com/5047669/lucasarts-to-announce-new-indiana-jones-game-next-week">Kotaku</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA['Star Wars: El Poder de la Fuerza' saldrá en PC (actualizado)]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/09/08-star-wars-el-poder-de-la-fuerza-saldra-en-pc</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/09/08-star-wars-el-poder-de-la-fuerza-saldra-en-pc</guid>
      <pubDate>Mon, 08 Sep 2008 11:46:55 GMT</pubDate>
      <author>Alex C</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image21468" src="http://img.vidaextra.com/2008/09/sw080908ac.jpg" class="centro" alt="Star Wars: El Poder de la Fuerza" /></p>

	<p>Parece que <strong>&#8216;Star Wars: El Poder de la Fuerza&#8217;</strong>, <a href="http://www.vidaextra.com/2008/08/21-star-wars-el-poder-de-la-fuerza-primer-contacto">cuya demo nos ha gustado mucho a algunos</a> y ha dejado totalmente desencantado a otros, parece que está teniendo una acogida algo fría. Basta darse una vuelta por <a href="http://www.metacritic.com/games/platforms/xbox360/starwarstheforceunleashed?q=star%20wars%20force%20unleashed">Metacritic</a> para darse cuenta de que algo no acaba de cuajar en el nuevo título de LucasArts, que por el momento, y con 4 reviews, se lleva una nota de 68 sobre 100. No es una nota nefasta, pero podría estar mejor.</p>

	<p>El universo &#8216;Star Wars&#8217; goza de miles y miles de fans repartidos por todo el planeta que diseccionan al milímetro cualquier producto sobre la saga que sea lanzado al mercado y los videojuegos son blancos muy fáciles. Basta con que los desarrolladores metan la pata en el más mínimo detalle para recibir lo suyo.</p>

	<p>En cualquier caso se confirma que <strong>&#8216;Star Wars: El Poder de la Fuerza&#8217;</strong>, que hasta ahora había sido anunciado para un montón de consolas, tendrá su correspondiente versión para PC. Puede ser que esta noticia, después de saber que el juego no está gustando todo lo que debiera, pueda parecer algo negativa pero el hecho de que el juego vaya a salir para esta plataforma no es necesariamente malo. Seguro que muchísimos jugadores lo agradecerán.</p>

	<p><strong>Actualización:</strong> LucasArts desmiente que tal versión para PC entre en sus planes, así que de momento nada&#8230;</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.rockpapershotgun.com/2008/09/08/scoop-the-force-unleashed-is-coming-to-pc/">RockPaperShotgun</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[LucasArts admite la baja calidad de los últimos juegos de 'Star Wars']]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/09/06-lucasarts-admite-la-baja-calidad-de-los-ultimos-juegos-de-star-wars</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/09/06-lucasarts-admite-la-baja-calidad-de-los-ultimos-juegos-de-star-wars</guid>
      <pubDate>Sat, 06 Sep 2008 01:49:01 GMT</pubDate>
      <author>Dani Candil</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image21380" src="http://img.vidaextra.com/2008/09/obiwan.jpg" class="centro" alt="obiwan.jpg" />El mundo de los videojuegos ha sufrido diversos ataques virales. Durante el bienio gripal de los juegos de lucha, todos los lanzamientos se producían dentro de este género. Luego pasamos la fiebre de las mujeres voluptuosas, el síndrome del FPS, el del casualismo&#8230; pero de entre todas las epidemias que se han venido produciendo últimamente, hay una especialmente alarmante, <strong>&#8220;El ataque de arrepentimiento&#8221; que están experimentando muchas desarrolladoras.</strong></p>

	<p><a href="http://www.vidaextra.com/2008/08/08-no-mas-juegos-malos-por-parte-de-ea-promesa-patrocinada-por-john-riccietiello">Entonar el mea culpa</a> tiene sus pros y sus contras, admitir un error es de sabios, pero los que lo han sufrido se preguntarán la razón por la cual, si se sabía, no se hizo nada. Si bien hace un tiempo Sega admitió que las últimas <a href="http://www.vidaextra.com/2008/08/08-sega-admite-que-los-ultimos-juegos-de-sonic-se-merecian-las-criticas">aventuras protagonizadas por Sonic no estaban a la altura</a>, ahora <strong>le llega el turno a LucasArts.</strong></p>

	<p>Y es que en palabras de Cameron Suey, uno de los productores de la compañía, el sobre excitamiento que produce un título de la franquicia y <strong>la falta de ambición, han sido la lacra que han mermado los últimos títulos de &#8216;Star Wars&#8217;,</strong> imposibilitando llegar al nivel deseado. </p>

	<p></p><a name="more"></a></p>

	<p><em>&#8220;El motivo pasa por que &#8216;Star Wars&#8217; es una gran licencia,<strong> es muy fácil emocionarse con ella y no colocar el listón lo suficientemente alto.</strong>&#8221; </em>En otras palabras, cualquier videojuego relacionado con el mundo de &#8216;Star Wars&#8217; vende. Sea como sea, así que ¿por qué subir el listón si las ventas van a seguir acompañando?</p>

	<p>Por supuesto, afirma que la época de vacas flacas ha llegado a su final. En parte gracias a títulos como &#8216;Star Wars: El poder de la Fuerza&#8217;, en los que se ha intentado colocar el listón en lo más alto para no decepcionar a nadie.</p>

	<p><em>&#8220;Con el último juego de &#8216;Star Wars&#8217;, realmente hemos superado la barrera que nosotros mismos nos habíamos impuesto. Ha habido tanta gente implicada, a la que el futuro y el nivel de calidad de &#8216;Star Wars&#8217; le importaba, que les dejamos a ellos colocar ese listón. Así que evidentemente lo colocaron muy alto, y sí, con este juego lo hemos sobrepasado.&#8221;</p>

	<p><strong>&#8220;No es otro producto barato más, con la licencia de &#8216;Star Wars&#8217; en la portada. </strong>Además cambiará totalmente la manera en la que la gente ve las películas. Cambiará el significado de algunos grandes momentos clásicos.&#8221;<br />
</em><br />
Habrá que esperar pacientemente al juego y comprobar si tenían o no razón en la desarrolladora. De momento, estoy seguro de que daréis buena cuenta de la demo disponible tanto para Xbox como para PS3. </p>

	<p>Finalmente, y permitidme acabar con una pregunta, quiero hacer una reflexión sobre la enigmática frase <em>&#8220;No es otro producto más, con la licencia de &#8216;Star Wars&#8217;</em>. ¿Qué tipo de productos nos han estado vendiendo hasta ahora?</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=229282">EuroGamer</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA['Star Wars: The Force Unleashed': demo confirmada para el 21 agosto]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/08/18-star-wars-the-force-unleashed-demo-confirmada-para-el-21-agosto</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/08/18-star-wars-the-force-unleashed-demo-confirmada-para-el-21-agosto</guid>
      <pubDate>Mon, 18 Aug 2008 07:58:29 GMT</pubDate>
      <author>Alex C</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image20613" src="http://img.vidaextra.com/2008/08/star-wars-the-force-unleashed.jpg" class="centro" alt="star-wars-the-force-unleashed.jpg" /></p>

	<p>Me toca desmentir <a href="http://www.vidaextra.com/2008/08/18-rumor-la-demo-de-star-wars-the-force-unleashed-podria-llegar-al-pstore-esta-semana">un rumor publicado por mi compañero Dani &#8216;Batman&#8217; Candil</a> hace tan sólo unas horas acerca de <strong>&#8216;Star Wars: The Force Unleashed&#8217;</strong>. Por suerte este es uno de esos desmentidos que sientan muy, pero que muy bien.</p>

	<p>El rumor ha durado muy poco y LucasArts ha confirmado de forma oficial que el próximo jueves 21 de agosto (ojo que solamente quedan 3 días) <strong>tanto los usuarios de PS3 como los de XBox 360</strong> podremos disfrutar de una demo de &#8216;Star Wars: The Force Unleashed&#8217; gracias a los respectivos servicios online de cada consola (PS Store y XBox Live).</p>

	<p>Según la nota oficial distribuida por la compañía, la demo nos permitirá probar uno de los primeros niveles del juego: un complejo en el que se construyen los TIE Fighters. En él deberemos dar con Rahm Kota, un General Jedi que ha tomado dicha fábrica, y acabar con él. Asimismo la demo nos ofrecerá un tutorial con el que aprenderemos a usar el poder de la fuerza que nos permitirá zarandear a nuestros enemigos a distancia.</p>

	<p>Ni que decir tiene que la cuenta atrás para bajar la demo ya ha empezado. Vamos a tener que hacer cola para descargarla.</p>

	<p>Vía | <a href="http://allyourbasearebelong.wordpress.com/2008/08/17/la-demo-de-sw-the-force-unleashed-llegara-este-jueves-21-a-psn-y-xbla/">All Your Base Are Belong To Us</a></p>




 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[El juego secreto de Indiana Jones]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/08/08-el-juego-secreto-de-indiana-jones</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/08/08-el-juego-secreto-de-indiana-jones</guid>
      <pubDate>Fri, 08 Aug 2008 06:35:13 GMT</pubDate>
      <author>q256</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image20328" src="http://img.vidaextra.com/2008/08/indygoldengate.jpg" class="centro" alt="Indy en el Golden Gate" /></p>

	<p>Que la saga de <strong>&#8216;Indiana Jones&#8217;</strong> ha sido defenestrada hasta la saciedad en los videojuegos es algo que cualquier seguidor del héroe del látigo y el sombrero sabe de sobra. Excepto honrosas excepciones como el magnífico &#8216;Indiana Jones and the Fate of Atlantis&#8217;, la mayoría de los títulos del aventurero son, cuando menos, discutibles.</p>

	<p>Pues bien, aparte de <a href="http://www.vidaextra.com/2008/07/23-analisis-de-lego-indiana-jones-la-trilogia-original-wii">&#8216;Lego Indiana Jones&#8217;</a> o el <a href="http://www.vidaextra.com/2008/06/10-el-otro-juego-de-indiana-jones-continua-en-desarrollo">otro juego de <strong>&#8216;Indiana Jones&#8217;</strong> para la nueva generación</a> que continúa en desarrollo, existe un tercer proyecto casi secreto que lleva en desarrollo desde 2005.</p>

	<p></p><a name="more"></a></p>

	<p>Uno de los redactores de Joystiq ha tenido la oportunidad de ver algo de arte conceptual del juego y, al menos por lo visto del mismo, parece de lo más prometedor. Aunque apenas se sepa nada del mismo, desde <strong>LucasArts</strong> afirman que el título está en desarrollo y que se anunciará algo sobre el mismo &#8220;pronto&#8221;.</p>

	<p>Entre el arte conceptual del juego podían verse diversas escenas como una persecución de elefantes, un zeppelin, una festividad del Dragón en China, Indy en un traje de buceo primitivo, el Orient Express&#8230; y la imagen que ilustra esta entrada, Indy observando la construcción del Golden Gate. En definitiva, lo que parecen un montón de posibilidades a barajar para un único juego.</p>

	<p>Esta última imagen da la pista sobre la época en que está ambientado el juego, anterior a lo ocurrido en &#8216;La Última Cruzada&#8217; y &#8216;The Fate of Atlantis&#8217;, ya que la construcción de dicho puente tuvo lugar entre 1933 y 1937. Así que, una vez más, recuperamos al Indy de la trilogía original, en pleno período de entreguerras.</p>

	<p>La verdad es que dado que la información proviene de una página seria, y al no estar cerca la fecha del 1 de Abril (día tradicional de las inocentadas en los países anglosajones) me resulta difícil no emocionarme ante la posibilidad de un juego de Indiana Jones que realmente deje a la saga a la altura que merece. Incluso se habla de la posibilidad de que Harrison Ford preste la voz al mismo, aunque esto es tan solo una suposición del redactor&#8230;</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.joystiq.com/2008/08/07/the-indiana-jones-game-that-lucasarts-doesnt-want-you-to-know-a/">Joystiq</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA['Star Wars: The Force Unleashed': Nuevo y espectacular trailer]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/07/10-star-wars-the-force-unleashed-nuevo-y-espectacular-trailer</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/07/10-star-wars-the-force-unleashed-nuevo-y-espectacular-trailer</guid>
      <pubDate>Thu, 10 Jul 2008 21:36:59 GMT</pubDate>
      <author>Txema Marín</author>
      <description><![CDATA[	<p><img src="http://img.vidaextra.com/2007/02/force-unleashed.jpg" class="centro_sinmarco" /></p>

	<p>La maravilla que hay bajo estas líneas es el nuevo tráiler que ha lanzado LucasArts de su última joya: &#8216;<strong>Star Wars: The Force Unleashed</strong>&#8217;.</p>

	<p>Ante semejante maravilla poco más puedo añadir que no lo hayan dicho ya las imágenes por sí solas. Es un vídeo que llevaba dando vueltas por la red desde hace varias horas, pero en GameTrailers la calidad del vídeo es enteramente superior al resto y hasta ahora no lo han subido a su web.</p>

	<p>Recordemos que en este juego tomaremos el papel de un aprendiz de Darth Vader, donde lucharemos hasta conseguir eliminar al último Jedi vivo de la galaxia y que la acción se desarrollará entre los sucesos ocurridos al final del Episodio III y el comienzo del IV.</p>

	<p></p><a name="more"></a></p>

	<p>Sin más, disfruten&#8230; y <a href="http://www.gametrailers.com/player/36011.html?type=wmv">si puede ser en HD</a>, mejor:</p>

	<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000"  codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=8,0,0,0" id="gtembed" width="480" height="392"><param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" /> <param name="allowFullScreen" value="true" /> <param name="movie" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=36012"/> <param name="quality" value="high" /> <embed src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=36012" swLiveConnect="true" name="gtembed" align="middle" allowScriptAccess="sameDomain" allowFullScreen="true" quality="high" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="392"></embed> </object></p>

	<p>Huelga decir que las imágenes vistas son de las versiones de Xbox 360 y PlayStation 3, por si alguno tenía dudas&#8230;</p>

	<p>Vídeo | <a href="http://www.gametrailers.com/player/36012.html?r=1&#38;type=wmv">Gametrailers</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA['Jack Keane': primer contacto]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/06/25-primer-contacto-jack-keane</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/06/25-primer-contacto-jack-keane</guid>
      <pubDate>Wed, 25 Jun 2008 17:21:20 GMT</pubDate>
      <author>Txema Marín</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image18991" src="http://img.vidaextra.com/2008/06/jk200608pcacd.jpg" class="centro" alt="jk200608pcacd.jpg" /></p>

	<p>Hacía muchos, muchos años que no le hincaba el diente a una buena aventura gráfica como las de antes.</p>

	<p>Quizá desde los tiempos mozos del género con títulos como &#8216;Maniac Mansion&#8217;, &#8216;Grim Fandango&#8217;, &#8216;Larry&#8217; o &#8216;The Secret of Monkey Island&#8217; no disfrutaba tanto con un título de estas características. Y es que <strong>&#8216;Jack Keane&#8217;</strong>, el juego de FX Interactive, es una pequeña gran joya del género que no debería pasar inadvertido en las estanterías de las tiendas.</p>

	<p>&#8216;Jack Keane&#8217; huele por sus cuatro costados a &#8216;Monkey Island&#8217;. Tanto es así, que sus propios desarrolladores admitieron que la saga de LucasArts les ha servido de profunda inspiración a la hora de realizar este juego. Pero no pensemos que &#8216;Jack Keane&#8217; es un mal juego porque bebe de las fuentes del éxito. Todo lo contrario. Se trata de un juego de una estupenda calidad que sirve para reencontrarnos con un género perdido en el éxito de antaño y que va mucho más allá, ofreciéndonos grandes dosis de humor, una aventura trepidante y un doblaje de cine.</p>

	<p></p><a name="more"></a></p>

	<p><img id="image18992" src="http://img.vidaextra.com/2008/06/jk250608txm1.jpg" class="centro" alt="jk250608txm1.jpg" /></p>

	<p>El capitán Jack Keane, un intrépido aventurero dispuesto a todo, emprende una misión encomendada por la mismísima reina de Inglaterra: transportar en su barco al “mejor” agente del servicio de inteligencia británico hasta una misteriosa y remota isla. El sorprendente encargo de la reina, a priori sencillo y muy lucrativo, acabará convirtiéndose en una auténtica odisea ya que descubriremos que el verdadero objetivo de ese viaje es algo más complicado que lo que parece en un principio.</p>

	<p>Durante la aventura también aparecerá <strong>Amanda</strong>, una cazarrecompensas norteamericana que ha sido contratada por el malvado Doctor T para capturar a Jack. Este <strong>Doctor T</strong> es quien tiene la culpa de toda esta aventura, pues en su intento de monopolizar el mercado mundial del té y el mundo en general nos veremos involucrados desde el principio de la aventura.</p>

	<p>La trama del juego es muy divertida y la verdad es que nos hace pasar bastantes ratos con una sonrisa en la cara mientras jugamos una partida. Continuos y múltiples guiños al cine y a los videojuegos hacen que el desarrollo de la partida sea más llevadero y su buen humor contribuye a ello.</p>

	<p><img id="image18994" src="http://img.vidaextra.com/2008/06/jk200608pctxm2.jpg" class="centro" alt="jk200608pctxm2.jpg" /></p>

	<p>Centrándonos en el apartado técnico del juego, destacan por encima del resto dos elementos muy característicos del juego: <strong>su doblaje y sus gráficos</strong>.</p>

	<p>Si bien se trata de una aventura gráfica clásica de señalar y clicar con el ratón, su colorido gráfico y sus geniales entornos 3D hacen del juego una auténtica delicia para nuestros ojos, siendo muy sencillo habituarnos tanto a los diferentes escenarios que se nos plantean como a su jugabilidad, la cual se vuelve muy sencilla al pulsar la tecla X de nuestro teclado iluminándonos todos los elemento de la pantalla con los que podemos interactuar.</p>

	<p>Por otra parte, uno de los rasgos más destacables y elogiables del juego debe ser su sublime doblaje al español, contando con más de 30 voces diferentes para cada uno de los personajes, interpretados por prestigiosos actores de doblaje de nuestro país. En muchas ocasiones los diálogos entre algunos personajes roza lo absurdo y otras nos dan grandes pistas para seguir avanzando, pero en general sirven para realizar comentarios ingeniosos. Como detalle añadir que el doblaje cuenta con una duración equivalente a cuatro estrenos de Hollywood y que hicieron falta más de dos meses para la adaptación del guión, casting de actores, doblaje y postproducción de &#8216;Jack Keane&#8217;.</p>

	<p><img id="image18996" src="http://img.vidaextra.com/2008/06/jk250608pctxm3.jpg" class="centro" alt="jk250608pctxm3.jpg" /></p>

	<p>Por último, antes de concluir con este primer contacto con el juego, hay que señalar que en algunas ocasiones llegaremos a desesperarnos con algunos de los puzzles planteados, ya que algunos de ellos harán que nos tengamos que exprimir el cerebro en busca de una solución al problema. Muchas veces hay que aplicar <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Navaja_de_Occam">el principio de la Navaja de Occam</a>, esa que dice que en igualdad de condiciones la solución más sencilla es probablemente la correcta.</p>

	<p>En definitiva, por los 19,95 euros que cuesta el juego en cualquier tienda tenemos ante nosotros uno de los mejorcitos juegos del género a nuestra disposición. Un juego que hará gala de su buen humor, sus buenos atributos gráficos y de una historia más que entretenida que nos dará bastantes horas de diversión y entretenimiento.</p>

	<p>Más información | <a href="http://www.fxinteractive.com/p180/p180.htm">Jack Keane</a></p>


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    </item>
	
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      <title><![CDATA[E3 2008: finalmente, LucasArts sí acudirá al E3]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/06/19-finalmente-lucasarts-si-acudira-al-e3</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/06/19-finalmente-lucasarts-si-acudira-al-e3</guid>
      <pubDate>Thu, 19 Jun 2008 18:27:26 GMT</pubDate>
      <author>q256</author>
      <description><![CDATA[	<p><img src="http://img.vidaextra.com/2008/06/lucasarts.jpg" alt="LucasArts logo" class="derecha" />Contradiciendo el <a href="http://www.vidaextra.com/2008/06/19-lucasarts-no-acudira-al-e3">artículo publicado hace unas horas</a>, <strong>LucasArts</strong> ha aclarado que <strong>sí que acudirá al E3</strong>. Las declaraciones de la portavoz de la compañía, Margaret Grohne, que daban a entender lo contrario, fueron simplemente malinterpretadas.</p>

	<p>Según <a href="http://www.joystiq.com/2008/06/19/lucasarts-reconfirms-e3-attendance-not-announcing-new-titles/">ha declarado Grohne a Joystiq</a>: <em>Definitivamente iremos al E3 y lo esperamos con interés</em>.</p>

	<p>La confusión generada por la noticia anterior se debe a una incorrecta interpretación de las palabras de Grohne, en sus declaraciones a <a href="http://venturebeat.com/2008/06/18/lucasarts-tees-up-new-star-wars-titles-addresses-layoffs/">VentureBeat</a>, de donde surgió la noticia.</p>

	<p>Así pues, LucasArts sí asistirá al evento, pero <strong>no anunciará nuevos títulos en el evento</strong>, que al parecer era lo que querían decir en un principio. Vamos, que estarán allí pero simplemente para mostrar los juegos ya existentes.</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.joystiq.com/2008/06/19/lucasarts-reconfirms-e3-attendance-not-announcing-new-titles/">Joystiq</a></p>


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    </item>
	

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