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MAG

Con la nueva generación de consolas asistimos a una nueva moda muy interesante. La de publicar betas descargables de juegos que todavía están en desarrollo y utilizar a la comunidad de usuarios como beta testers. Se facilita un canal para que puedan dar sus opiniones, reportar fallos y se matan dos pájaros de un tiro.

Se ahorra pasta en testers y se mantiene a una comunidad enorme activa y emocionada. Algo así pasa con ‘M.A.G.’, el FPS multiplayer masivo que Sony lanzará dentro de un tiempo para PS3. Unos 16.000 usuarios / beta-testers que recibirán una nueva actualización que arregla más de 8.000 bugs.

Primero de todo que nadie se asuste, recordad que aunque suena a mucho, el juego está todavía en fase de desarrollo y las montañas de Bugs son el pan de cada día. Esta es la lista de las cosas arregladas más importantes:

Arreglo de la tasa de frames por segundo en todos los entornos. Sistema de votos implementado. Mejoras en Arte e iluminación a todos los niveles. Armas, vehículos y objetos actualizados. Mejoras en animación. Habilidades balanceadas de nuevo. Sistema de recompensas mejorado. Audio más trabajado. Diseño y arreglo de diversos modos de juego on-line.

Insisto en que es muy curioso el modo en el que la industria evoluciona. Estos procesos se mantenían en secreto y como parte de la evolución lógica del desarrollo de un juego, ahora, permitiendo que la comunidad ejerza de tester se pueden tomar decisiones sobre una base real de jugadores al vuelo, mientras se hace el juego, por decirlo así.

Imaginad que ahora, en fase beta, se propone un modo de juego pensado desde el documento de diseño inicial del título. El susodicho modo de juego resulta ser un auténtico fracaso a todos los niveles para los 16.000 usuarios que firmaron para acceder a la beta y piden que se elimine.

La compañía de desarrollo puede tomar medidas drásticas y rediseñar el juego con algo más acorde a los gustos de su target antes de lanzarlo a la venta. Ventajas para los desarrolladores que brinda la nueva generación, eso sí, los 16.000 testers no cobran un duro, se mantienen gracias a la ilusión que les proporciona el poder presumir de estar jugando a un juego meses antes de que salga al mercado aunque sea en una fase temprana de desarrollo.

Vía | CVG

Este pasado miércoles, Sony organizó en Londres un evento para presentar por todo lo alto ‘MAG’, el nuevo shooter online masivo para PlayStation 3 del que ya os di mis primeras impresiones hace unos días. Naturalmente en VidaExtra no nos íbamos a perder semejante sarao, y junto a otros compañeros de los medios especializados a nivel europeo viajé hasta allí para ver qué nos mostraban.

En un amplio recinto habilitado en la Universidad de Westminster, en el mismo centro de la ciudad, nos...

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Está destinado a ser el juego que cambie los multiplayers en PlayStation 3. Un título capaz de enfrentarnos contra 256 guerrilleros en el mismo escenario e intentar que no perdamos la cabeza a las primeras de cambio. Se trata de ‘M.A.G.’, uno de los juegos más esperados del momento.

Hace poco supimos que llegaría a finales de Enero a los Estados Unidos, cuando todo el mundo lo esperaba como un...

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Una charla en el descanso o antes de salir a combatir, podía convertir a una panda de nenazas en una jauría de fieras. Y ese papel, el de motivador épico, es el que Sony...

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Llevamos una semanita bien maja en cuanto a atrasos de videojuegos esperados se refiere. Si no teníamos bastante con los packs del ‘Fallout 3’ para PS3, el estreno de ‘Max Payne 3’, y el esperadísimo ‘BioShock 2’, ahora tenemos que sumar la que parece será otra baja para el 2009. ‘M.A.G.’ podría ser relegado al 2010.

Y llama la atención puesto que era de esperar que fuese uno de los títulos...

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La guerra es algo muy serio y el ser humano debería luchar para que no existiera, pero al mismo tiempo ejerce una fascinación increíble en muchas personas y, por supuesto, los videojuegos no se quedan al margen. Desde hace lustros intentamos “vivir” lo que es una guerra desde la comodidad de nuestro sofá y nuestra televisión de Alta Definición.

Claro, vivimos la idealización cinematográfica de lo...

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256 tíos pegando tiros a la vez en un mismo escenario era algo que todavía tenía que demostrarse como real y así ha sido en el marco del E3 2009. Funciona y los chicos de Zipper...

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Cuando Sony nos dijo que estaban metidos en el desarrollo de un videojuego multiplayer que permitiría que 256 salvajes se reventasen la cabeza a golpe de metralleta al unísono, muchos nos miramos y exclamamos extrañados, ¿mande?.

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