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        <title>Magazine - magnacarta-ii</title>
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        <description>Publicación de noticias sobre gadgets y tecnología. Últimas tecnologías en electrónica de consumo y novedades tecnológicas en móviles, tablets, informática, etc</description>
        <pubDate>Fri, 12 Jun 2026 08:54:36 +0000</pubDate>
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                <title><![CDATA['Magnacarta II'. Fecha para Europa]]></title>
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                <pubDate>Wed, 30 Sep 2009 21:15:30 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Jarkendia</dc:creator>
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                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/01dc3d/300909_magnacarta2/1024_2000.jpg" alt="&#x27;Magnacarta&#x20;II&#x27;.&#x20;Fecha&#x20;para&#x20;Europa">
    </p>
    <p></p>
<p></p>

<p>Tras meses y meses sin hablar de él, me entero hace unos días de que <b>&#8216;Magnacarta II&#8217;</b>, secuela del &#8216;Magnacarta: Tears of Blood&#8217; de PS2, llegará muy pronto a Europa a cargo de Namco Bandai. Esta creación de Softmax verá la luz en nuestro territorio el <b>16 de octubre</b> (¡dentro de dos semanas!), y saldrá, como comentamos en su día, para <b>Xbox 360</b>.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>Uno de sus principales puntos fuertes serán las batallas, muy dinámicas, ya que podremos movernos libremente y tendremos un tiempo para realizar la acción que queramos. Para que os hagáis una idea, de forma parecida a títulos como &#8216;Grandia&#8217; o &#8216;Eternal Sonata&#8217;, pero tal vez algo más vistosa. Contando, además, con varios miembros en el equipo, como todo <span class="caps">JRPG</span> que se precie, y sus consiguientes ataques conjuntos.</p>
<!-- BREAK 2 -->
<p>En cuanto al apartado gráfico, repetirá Hyung-Tae Kim para los diseños, de muy alta calidad, y el motor del juego estará basado en el Unreal Engine 3. ¿Y de duración de la historia? Pues unas tal vez escasas 40 horas.</p>
<!-- BREAK 3 -->
<p></p>
<!--more--><p></p>

<p>Como comenté al inicio, han pasado muchos meses desde la última noticia que dimos sobre <b>&#8216;Magnacarta II&#8217;</b>, y en su día poco vimos de los combates, así que aquí os traigo uno para que sepáis lo que os encontraréis en esta nueva creación de Softmax.</p>
<!-- BREAK 4 -->
<p>A mí me ha convencido algo más que la última vez, aunque sigo un tanto desconfiado con los <span class="caps">RPG</span> de esta generación. Veremos si al final me llevo una sorpresa. ¿A vosotros qué os parece?</p>
<!-- BREAK 5 -->
<p></p>
<p></p>

<p>Vía | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://www.gamershell.com/news_84614.html">Gamershell</a><br />
Vídeo | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://www.gametrailers.com/video/japanese-battle-magna-carta/52864">Gametrailers</a></p>
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