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'Runabout 3D Drive Impossible'. Fecha para Japón

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Runabout 3D Drive Impossible

El pasado mes de octubre vimos las primeras imágenes del ‘Runabout 3D Drive Impossible’, el regreso de la mítica saga de conducción del estudio Climax, y desde entonces no habíamos vuelto a saber nada sobre ella. Hasta ahora, claro, porque sabemos que saldrá en Japón el 19 de enero.

Ya mismo, como se puede observar. Aunque para los Estados Unidos y Europa aún queda. Más de lo que pueda parecer. Majesco se encargará de su distribución en el territorio norteamericano, y eso no se producirá hasta la llegada del otoño. Además cambiará de nombre, pasando a llamarse ‘Crash City Mayhem’. A Europa aún no sabemos ni una cosa ni la otra, pero debería al menos llegar a publicarse.

Por otro lado, aparte de los consabidos coches, tractores, buses y motos como vehículos a nuestra disposición para cumplir todo tipo de disparatadas misiones, contaremos también con un poderoso tanque. No habrá obstáculo que se resista, aunque será más lento que el caballo del malo.

Vía | GoNintendo, Siliconera
En Vidaextra | ‘Runabout 3D Drive Impossible’. Primeras imágenes

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'Hulk Hogan's Main Event', nos enseñará con Kinect a destrozar al Último Guerrero

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España, entre finales de los años 80 y principios de los noventa. Miles de niños y padres contemplaban alucinados el último espectáculo que las recién nacidas televisiones privadas habían traído desde Estados Unidos. Unos tíos con músculos hasta en las cejas dándose tollinas de la manera más espectacular posible. Gritos, amenazas, sillas volando, agarrones… aquello era la leche, simulado sí, pero la leche. Y de entre todos los luchadores sobresalían dos. Hulk Hogan y El Último Guerrero.

Yo era de Hulk Hogan, para qué nos vamos a engañar. Enorme, con bigote y pelo rubio, con su pañuelo en la cabeza y siempre adoptando el rol del “bueno”. No nos engañemos, aunque muchos preferían al Último Guerrero, Hulk Hogan era el auténtico badass. Y ahora, gracias a ‘Hulk Hogan’s Main Event’ vais a poder emular al viejo luchador e intentar triunfar en el mundo de la WWF con sus consejos y la ayuda de Kinect.

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'Bloodrayne: Betrayal', la resurrección de la saga supone una grata sorpresa

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Pese a no ser un gran fan de la saga ‘Bloodrayne’, de hecho lo poco que se sobre ella es fruto de algún que otro visionado a sus tráilers y vídeos, su última entrega, ‘Bloodrayne: Betrayal’, me ha llamado la atención desde el primer momento. Gran culpa de ello la tiene el vídeo que encontraréis bajo estas líneas, en el que se nos muestra el renovado lavado de cara que le han inyectado a la saga.

Pasamos de las 3D a las 2D y en el transcurso de una fase a otra no se pierde ni gota de sangre, pero se gana en belleza con unos sprites en alta definición que parecen sacados de un anime. No se ha convertido en mi nuevo objetivo simplemente por eso, aunque podría, el hecho de contar a sus espaldas con la gente de WayForward (‘A Boy and his Blob’, ‘Contra 4’) asegura una calidad en juegos de scroll lateral.

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'Pet Zombies in 3D': zombis como mascotas en tu Nintendo 3DS

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TWD

Sigamos con zombis y con la Nintendo 3DS. Porque un zombi en tres dimensiones es muchísimo mejor que un zombi en dos dimensiones. Dónde va a parar. Sobre todo si como sucede en ‘Pet Zombies in 3D’ podemos criarlo desde bien pequeñito y enseñarle a hacer cosas feas y asquerosas.

La gente de Majesco es así. Lo mismo te lanzan un ‘Cooking Mama’ como que sacan un título en el que poder tener a nuestro propia horda de zombis mascota. Sólo espero que gráficamente ‘Pet Zombies in 3D’ no sea tan amable como ‘Gardening Mama’. El juego, desarrollado por 1st Playable Productions, nos permitirá elegir la equilibrada dieta de nuestros zombies (cerebros y cosas así), limpiarlos (o mejor: dejarlos que se pudran de mugre) y llevar a cabo una serie de acciones para que estén contentos. Hablo en plural porque podremos ir descubriendo nuevos zombis y añadirlos a nuestra horda particular.

Parece ser que los escenarios también serán preciosos: cementerios, centros comerciales vacíos, bases militares abandonadas y más. A nuestro alcance tendremos también la posibilidad de deformarles la cara, vestirlos adecuadamente, desbloquear nuevos ítems, etc. Y ojo, en ‘Pet Zombies in 3D’ podremos hacer rodar cabezas de zombis por laberintos haciendo uso del acelerómetro de la consola. Con estas bonitas actividades podremos ganar dinerito fresco y comprar vestiditos en la Zombie Pet Shop. Yo no me lo pienso perder.

PD: sí, la foto es de Belén Esteb… digo de la serie ‘The Walking Dead’. No hay material gráfico sobre el juego, por el momento.

Vía | Vandal, Majesco

'Swords', el juego de espadas para Wii que se controla con Wii Motion Plus

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Cuando el Wii Motion Plus vio la luz muchos pensamos que el momento para jugar a un verdadero videojuego de espadas había llegado. Ahora, dijimos, ahora sí que podremos simular el llevar una katana y batirnos en duelos a muerte contra Ninjas y Samuráis de todo tipo. Este sí es el verdadero Wii Mando y no el que conocíamos hasta ahora.

El caso es que el dispositivo lleva bastante en el mercado y tampoco ha supuesto una revolución que digamos. Siguen diseñándose más juegos para el Wii Mando normal que para el dispositivo que aumenta sus capacidades. Uno de esos juegos diseñados para ser disfrutado con él es ‘Swords‘, de Majesco. Una aventura épica a través del tiempo y del espacio de la que esperamos saber fecha de lanzamiento durante el E3.

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'Data East Arcade Classics' anunciado para Wii. Listado de títulos al completo, vídeo e imágenes

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Street Hoop - Data East - Wii

Clásicos y más clásicos. Vivimos en una época en la que cuando no hay ideas para un nuevo producto lo más fácil es resucitar clásicos, bien sea dándoles un buen lavado de cara, o bien aglomerándolos en un pack. Y esto último es precisamente por lo que ha optado Data East con su ‘Data East Arcade Classics’ para Wii.

Al contrario que esos clásicos en HD de la misma compañía, aquí se respetará el apartado gráfico de los originales, aunque contarán con extras desbloqueables (en total, 75) a modo de galerías de arte o canciones. Y, cómo no, la posibilidad de disfrutarlos con el mando clásico. Todo ello englobado en 15 clásicos de Data East. Veamos cuáles son.

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'A Boy and his Blob'. Vídeo de un duelo contra un jefe final de lo más blando

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A Boy and his Blob

Mañana mismo saldrá en EEUU ‘A Boy and his Blob’ para Wii, revisión de un clásico de finales de los ochenta de la NES, aprovechando el 20 aniversario desde que se publicó. Más cuidado gráficamente, pero con los mismos protagonistas y esa apariencia infantil.

El mes pasado vimos un bonito tráiler, pero ahora toca ver su versión más dura. O bueno, a decir verdad, blanda. Porque tras esa apariencia agresiva del jefe final que os vamos a mostrar, en realidad se encuentra uno de los más débiles que yo recuerde. Responde claramente al dicho “perro ladrador, poco mordedor”.

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'A Boy and His Blob' nos muestra su belleza estética en un nuevo tráiler

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A Boy and His Blob

Vivimos en tiempos de revivir viejas glorias. Tanto el mundo del cine como el de los videojuegos optan por rescatar del pasado títulos que gozaron de buena fama aprovechando las posibilidades técnicas de la actualidad para sacarse unos eurillos fáciles, como se suele decir. Luego, en la mayoría de los casos, vienen los batacazos. Pero no creo que sea el caso de ‘A Boy and His Blob’, un título que salió para NES a finales de los ochenta del que no sabía nada hasta que mi compañero q256 nos dio la noticia a primeros del 2009.

La sensación que me ha producido este nuevo tráiler ha sido similar a la proporcionada por el fantástico ‘Braid’. Pero no nos engañemos, que salvo por ser plataformas y estar en 2D, en lo demás poco se parecen. Aquí nuestro protagonista está acompañado por una mascota gelatinosa llamada Blob que se podrá transformar en 15 objetos distintos: desde un cohete a una escalera, pasando por un escudo e incluso hasta un mecha. Desde luego, el chavalín no se va aburrir.

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