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Habitaciones de Nintendo Fanboys. La resistencia es fútil

Dani Candil 17 junio 2008 35 comentarios

ninfanboy.jpgEn VidaExtra estamos empeñados en descuartizar la intimidad de todos los jugones que nos leen. Hace tiempo, y mediante un fuerte acto de contricción, decidimos desnudarnos ante vosotros y enseñar, por primera vez, nuestro cuartel general.

El segundo paso aún fue peor. Las miserias y divinidades de nuestros editores más influyentes en el panorama internacional, quedaron descubiertas en el aquel terrible artículo en el que, cámara en mano, nos adentramos en lo profundo de sus habitaciones. Lujo, vicio y desenfreno como resultado del dinero que recibimos bajo mano de las productoras y desarrolladoras de videojuegos. Fue algo muy duro y rodaron cabezas, de hecho yo sigo en la mazmorra escribiendo desde detrás de los barrotes.

Pero eso no viene al caso… ya que hoy, varios meses después y cuando la sangre ya no llega al río, es momento de regresar por nuestros fueros y continuar avanzando e indagando. Ha llegado el momento de ver algunas de las habitaciones de… ¡nuestros queridos Nintendo fanboys!.

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FireNES, cientos de juegos de la NES en tu Firefox

FireNES

Mi buen amigo Symbos70 me acaba de pasar un enlace a una extensión de Firefox totalmente imprescindible para cualquier jugón que use este navegador web.

Se trata de la extensión FireNES, un pequeño complemento de tan sólo unos pocos cientos de KBs que nos da acceso a casi 2.500 juegos de la clásica consola NES de Nintendo, sin la necesidad de bajar nada, ni emulador ni roms. Totalmente online.

Ahora tendremos acceso directo desde el propio navegador y la barra lateral que podemos desplegar para jugar a clásicos como ‘Bionic Commando’, ‘Tetris’, ‘Ghosts ‘n Goblins’, toda la saga ‘Double Dragon’, toda la saga ‘Donkey Kong’, los ‘Zelda’, ‘Megaman’, ‘Super Mario’, ‘Lemmings’, ‘Castlevania’, ‘Bomberman’, ‘Arkanoid’, ‘Street Fighter’... y así hasta casi 2.500 títulos.

Sin duda una extensión más que recomendable para todos aquellos nostálgicos que deseen recordar tiempos mejores, y también para aquellos que, por su edad, no pudieron disfrutarlo en su momento.

Más información | Firefox Add-ons

Mario y sus posibles cambios de imagen

Kedume 10 mayo 2008 17 comentarios

Bigotes
No lo he podido evitar, será cosa del fin de semana. Me han enviado este curioso experimento sobre como se vería Mario con otro bigote diferente a su genuino y rechoncho mostacho. Puestos a elegir me quedo con el original, sin lugar a dudas, pero si me dejáis elegir un recambio el de Frank Zappa o el de Santana tampoco le quedan nada mal. ¿Cuál escogeríais vosotros?

Gracias a Genís por el envío.

Vía | My confined space

El origen de nuestros héroes (I)

Mgn 19 abril 2008 12 comentarios

elorigencabecera.png

Pasamos horas ante nuestras pantallas disfrutando con ellos, les hemos visto crecer, evolucionar, hemos conocido a sus familiares y amigos… Aunque parezca de locos sentimos cierta proximidad con los personajes de videojuegos que disfrutamos en nuestras consolas. Es por ello que me gustaría que nos adentráramos más en los orígenes de los grandes protagonistas como Mario, Zelda o Sonic, conociendo sobretodo sus inicios y, porqué no, alguna que otra curiosidad que seguro os sorprenderán.

En esta primera entrega conoceremos como nacieron los personajes de Mario y Duke Nukem:

'It's-a-me: Mario Bar', cocktails y sueños de gamer

Kedume 28 febrero 2008 11 comentarios

It's-a-me: Mario Bar
El pasado 15 de febrero fue una noche especial en el bar de la Universidad de Tecnologías de la Información de Copenhague (IT University of Copenhagen). Resulta que algunos de los que trabajan en el bar están cursando el Máster “Media, Technology, and Games” y han creído coherente dedicarle una noche de viernes a Mario.

Hay que reconocer que se lo han currado bastante. Nada más y nada menos que 10 cocktails diferentes, cada uno inspirado en un personaje de la familia Nintendo. No me quiero imaginar lo divertido que ha debido ser el proceso creativo que ha llevado hasta la selección de estos 10 finales. En la web oficial del bar están listados los 10 junto a sus ingredientes y la forma de prepararlos. Algunos tienen una pintaza increíble. Y eso lo dice alguien que es abstemio (una cosa es cómo lucen y otra será cómo saben).

Este tipo de cosas son las que hacen grandes a los videojuegos. Nos hacen darnos cuenta de transcienden más allá de la pantalla. Que forman parte de nuestro bagaje cultural, de forma consciente o no. Reivindico una noche dedicada a Portal desde aquí. Si alguien de la Universidad de Copenhague quiere tomar nota de la idea… Y ya de paso hago mi pedido, un cocktail Companion Cube por favor.

Vía | Boing Boing

La evolución de Mario, Link y Donkey Kong en el tiempo

Txema Marín 17 febrero 2008 16 comentarios

mario-zelda-donkey.jpg

Dicen que las cosas buenas son como el vino, que mejoran con el tiempo.

Me acabo de encontrar con una más que curiosa imagen de cómo han evolucionado en el tiempo tres de los más famosos personajes del mundo de los videojuegos de todos los tiempos: Mario, Link y Donkey Kong.

Sin duda, y viendo la imagen, se ve cómo con el paso de los años ha habido el inevitable progreso de las máquinas en los que se han jugado sus aventuras. No hay más que ver al primer Mario de 8 bits con el actual y ver el “cambio radical” que ha visto el fontanero en su cuerpo, cuando algunos todavía no habían ni nacido.

Aquí tenéis la imagen completa, para los más nostálgicos…

Mario es el mejor embajador de Nintendo

q256 12 noviembre 2007 49 comentarios

IGN Wii Most Popular: MarioLa siguiente noticia es una curiosidad que viene directa de un usuario de Digg. Se trata de una captura de pantalla de la sección de Wii de IGN en la que podemos ver “Lo más popular”, que es ni más ni menos que aquello que más buscan los usuarios de la consola. Y no es que sea uno ni dos, es que todos los juegos de la lista son de Mario.

Acabo de consultar ahora mismo dicha lista y permanece practicamente inalterada, con la diferencia de la introducción de ‘Zelda: Twilight Princess’ en el quinto puesto.

Y es que es un secreto a voces: los que se compran una consola de Nintendo lo hacen para jugar a juegos de Nintendo. El mayor problema de Nintendo no es que las third parties sepan aprovechar mejor o peor sus consolas, sino que la calidad de los juegos desarrollados por sus estudios internos, unidos a la extrema fidelidad de sus usuarios a los juegos de la compañía, la convierten en una rival de si misma.

No quiero decir que quien se compra una Wii lo haga solo para jugar a juegos de Mario, pero está claro que esa es una de las grandes bazas de la consola. Y no me avergüenzo de ello. Mario es una parte de mi infancia, y espero que continúe deleitándolos con nuevas entregas durante mucho tiempo.

Foto | IGN <3 Mario (Flickr)
Vía | Digg

'Super Marionoid': un Arkanoid peculiar

Jarkendia 06 noviembre 2007 5 comentarios

Pantalla de inicio

Está claro que a Mario lo de arreglar tuberías y rescatar a princesas no le llena, porque en la última década ha practicado multitud de deportes (fútbol, baloncesto, tennis, golf y próximamente en las olimpiadas junto a su máximo rival), se ha enzarzado en multitudinarias peleas contra sus compañeros de profesión, emulado a Fernando Alonso en sus pinitos con el kart, o incluso en divertidos minijuegos.

Con Super Marionoid, Mario probará fortuna en un género que estuvo muy de moda en los ochenta: el brick’em up, o dicho de otro modo, estilo ‘Arkanoid’. Y es que este clásico juego causó furor en su día, siendo su continuación ‘Revenge of Doh’ uno de los favoritos de un servidor. Además, raro es el mes en el que no salgan clones y más clones de este grandísimo juego, muestra clara de que no ha perdido su chispa pese a tanto avance tecnológico y esa fiebre por los gráficos next-gen.

El contraataque de Sonic... al estilo Nintendo

q256 24 octubre 2007 19 comentarios

Sonic ha vuelto

Viendo los lanzamientos de los últimos meses, me ha surgido una reflexión… ¿Estamos asistiendo a un resurgir de SEGA y, más concretamente, de Sonic?

Con el fracaso de Dreamcast, podría decirse que SEGA se hundió por completo. La otrora eterna rival de Nintendo abandonó por completo la fabricación de consolas para centrarse en las máquinas recreativas (sector en el que es toda una autoridad, sobre todo en Japón) y el desarrollo de títulos de sofware para otras consolas.

Así, con el paso de los años, comenzamos a ver cosas que nunca creeríamos posibles, como, por ejemplo, ver un juego de Sonic en una consola de Nintendo. Los antiguos rivales ahora colaboraban juntos. Pero esto no podía quedar así...

GC 2007: Vídeo de la Demo de 'Mario & Sonic at the Olympic Games' para Wii

Otra demo que se ha presentado en la GC es la de Mario & Sonic at the Olympic Games. El juego ya deja bastante claro de que va sólo con leer su nombre. Se trata de un juego deportivo que se desarrolla en los Juegos Olímpicos de Pekín pero en el que jugaremos con los personajes de estas dos populares sagas. Así, podremos jugar con personajes como Luigi, Knuckles, Yoshi, Tails entre otros.

En el vídeo básicamente se nos demuestran diferentes pruebas. Primero comienzan enseñándonos cómo podremos elegir el personaje, cada uno con unas habilidades especiales, evidentemente. La primera prueba de la que nos hacen una demostración es la de los 100 metros lisos con dos jugadores. La mujer de Sega es Sonic y su compañero, Mario. Eso sí, aunque juguen dos jugadores, el resto de personajes de la prueba son controlados por la máquina.

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