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Mario Bros.

Talleres ficticios sobre videojuegos

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Tetris

Hace un par de días me topé con una de esas galerías de fotos curiosas e impactantes relacionadas con la posible traslación al mundo real de determinados videojuegos o partes de los mismos. Estamos, de nuevo, ante uno de esos casos en los que se nos ofrece una de las posibles respuestas a la pregunta “¿qué pasaría si…?“.

En esta ocasión la pregunta se la hizo el fotógrafo Marc Da Cunha Lopes, cuyo trabajo, si os gusta la fotografía, os va a encantar. Y no hablo solamente de la galería que nos ocupa hoy. La cuestión podría haber sido la siguiente “¿qué pasaría si existieran talleres en los que se fabricaran ciertos objetos representativos de ciertos videojuegos?“. La respuesta de Marc a la hora de recrear esos posibles espacios de trabajo y retrararlos es espectacular.

Aquí podéis ver las fotos, originalmente publicadas en la revista francesa Amusement bajo el nombre de Made of Myth:

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La voz de Mario hablando en español

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Charles Martinet lleva 19 años siendo la voz de Mario Bros. Bueno, de Mario y de prácticamente la mitad de los personajes de su universo: Wario, Luigi, Baby Mario…

El caso es que lo que muchos no sabíamos es que este hombre, Martinet, habla español perfectamente, como confirmó uno de los reporteros del programa de la televisión mexicana ‘Joystiqueros’ (MTV) en el pasado E3.

Así que sin más dilación, dadle al Play y podréis ver a la auténtica voz de Mario Bros., con su entonación característica, hablando en el idioma de Cervantes.

Vía | Gran Angular
Vídeo | YouTube

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Super Mario rescata a la princesa

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‘Catch the Cavalcade’ es una miniserie de animación creada por Seth McFarlane (el creador de ‘Padre de Familia’), cuyo estilo reconocereis fácilmente en el dibujo de la misma. El objetivo de la misma no es otro que el de promocionar productos a través de internet (a modo de patrocinio de casa episodio).

Pues bien, la razón por la que lo mencionamos aquí es porque en uno de los capítulos recientes de dicha serie se hizo una parodia-homenaje al primer ‘Super Mario Bros.’ con un resultado muy divertido. El vídeo, que podéis ver sobre estas líneas, está en inglés, pero lo he traducido después del salto.

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Un nuevo Mario en desarrollo, según Miyamoto

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Shigeru MiyamotoShigeru Miyamoto es así. Un tipo al que le gustan los mundos llenos de vivos colores, los personajes más pintorescos que podamos imaginar y que parece vivir en una eterna juventud mental que muchos otros, con menos años encima, ya quisieran para sí. Porque Miyamoto es la demostración de que uno puede seguir siendo un niño o un jovenzuelo por muchos años que tenga.

Como ya hemos ido viendo durante estos días parece ser que Nintendo quería guardarse sus anuncios más jugosos para cuando el E3 hubiera pasado. Visto con perspectiva igual no ha sido tan mala idea, puesto que el evento, al margen de las propias conferencias, fue bastante desastroso.

Tras su conferencia desvelaron que están trabajando tanto en un nuevo Zelda como en ‘Pikmin 3’ y es ahora cuando Miyamoto vuelve a saltar a la palestra para confirmar algo que tampoco podemos decir que sea una sorpresa: un nuevo Mario está en camino.

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El origen mexicano de Mario

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Pancho Bigotes

La noticia ha sacudido por completo al mundo de los videojuegos. Uno de los iconos de la industria, un personaje conocido por niños y mayores… nos ha tenido engañados todo este tiempo.

Y es que Mario no es italiano, sino mexicano. Su nombre real es ‘Pancho Bigotes’, pero lo cambió por el mucho más corto y comercial ‘Mario Bros.’ cuando comenzó a trabajar para Nintendo. A pesar de haber renunciado a su país natal, su perfecta imitación del acento italiano le permitió ocultar su verdadero origen y triunfar en todo el mundo con sus aventuras plataformeras.

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Un Mario hiperrealista

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Mario hiperrealista

Pertubadora, cuando menos, es la imagen que acompaña a esta entrada. Y no, no se trata de un modelo para un nuevo juego de Mario con gráficos fotorrealistas (gracias a Dios) sino de un pequeño experimento creado con Photoshop.

El reto era recrear como sería Mario si existiera en la vida real, con sus arrugas por el paso del tiempo y las primeras canas que empiezan a asomar bajo la gorra. Vamos, se trata de un retrato de como sería Mario si fuera una persona de carne y hueso, y no un personaje de videojuego compuesto de polígonos y texturas planas.

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'Mario Bros.', la música y los videojuegos

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¿Cómo sonarían las melodías de la banda sonora de ‘Super Mario Bros. 2’ si alguien se sentara a la batería para darles un toque algo más humano? El vídeo de ahí arriba es la respuesta, o al menos una de ellas, a esta pregunta. Digo al menos una de ellas porque cada baterista tiene su propio estilo, con lo que las posibilidades y combinaciones son casi infinitas.

Andrea Vadrucci, a quien vemos en este vídeo, le da un toque a lo rock progresivo que le va que ni pintado a las composiciones originales. De hecho nada más verlo he pensado en Mike Portnoy, batería del grupo ‘Dream Theater’, y he acertado de lleno: en la biografía de Andrea figura que hace un tiempo formó parte de una banda que se dedicaba a hacer versiones de DT.

Más allá del resultado, que es sobresaliente, hay que tener en cuenta que para hacer una cosa así se necesita algo de tiempo y dedicación. Os habréis dado cuenta de que los patrones rítmicos que usa Andrea no son nada simples, aunque tocados por él puedan parecer sencillos. Detrás de ellos seguro que hay horas de escucha y cálculo milimétrico para meter cada golpe y cada redoble en su sitio. Todo eso sin olvidar el buen gusto y la espectacularidad final. Un trabajo intachable, en mi opinión.

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El auténtico Paper Mario

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Uno de los mejores cortos stop motion que he visto ultimamente. Se trata de ‘Super Mario Bros.’ realizado con figuras de papel recortadas, con los diseños calcados del videojuego ‘Paper Mario’.

Es evidente que hay un gran número de horas de trabajo detrás del vídeo, y el resultado es de lo más aparente. Un vídeo curioso para esta mañana de viernes previa a las vacaciones navideñas.

Vía | arturogoga

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