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Crítica de 'Max Payne', la película

El sector del cine y los videojuegos está cada vez más unido. Conforme van pasando los años, ambos negocios beben el uno del otro para inspirarse, tomar ideas, hacer homenajes, adaptaciones, versiones o todo lo que la imaginación sea capaz de realizar.
De un tiempo a esta parte están proliferando las versiones cinematográficas de juegos emblema del sector. Sagas como ‘Resident Evil’, ‘Silent Hill’, ‘Alone in the Dark’, o ‘Max Payne’, entre muchas otras, han sido llevadas al cine con mayor o menor acierto. Precisamente esta última ha sido las más reciente en llegar a nuestros cines, ya que se estrenó el pasado 17 de octubre en toda España con un precedente de éxito de taquilla considerable en Estados Unidos.
La película nos cuenta la historia de Max Payne, un policía amargado tras el asesinato de su mujer y su hijo. Hundido en la oscuridad, Max no olvida, y cuando le acusan de ser el responsable de la muerte de su ex-compañero, sabe que están jugando con él de nuevo, que los responsables del crimen que marcó su vida, están detrás de este nuevo suceso. Unas alas tatuadas y una droga experimental son las pistas que tiene a su disposición.
Los primeros minutos de 'Max Payne'
Brillante. No puedo decir otra cosa al ver como se ha trasladado la estética del juego a la futura película de ‘Max Payne’ protagonizada por Mark Wahlberg.
Desde la iluminación y el parco uso del color para dar un tono oscuro a la escenas, hasta el perfecto montaje de las mismas para igualar, o más bien superar, la forma de narrar la historia que utilizaba el videojuego a través de viñetas de comic.
Si todo es tan bueno como estos primeros minutos, quizá estemos ante otras de esas pocas películas basadas en videojuegos que cuentan, además, con una calidad cinematográfica aceptable.
Vídeo | IGN
Mark Wahlberg afirma que Max Payne es su personaje favorito
En lo que tienen toda la pinta de ser unas declaraciones puramente promocionales, Mark Wahlberg ha declarado que, de todos los papeles que ha interpretado en su carrera, Max Payne es su personaje favorito.
Como ya sabéis, el actor interpreta al poli neoyorquino Max Payne en la película del mismo nombre, basada a su vez en el famoso videojuego. Al respecto de dicho rol, las palabras de Mark fueron las siguientes:
He tenido suerte al conseguirlo, pero me ha hecho fuerte y, espero, más sabio. Tenía un montón de demonios contra los que luchar. Quizá por eso es mi personaje favorito hasta la fecha.
Asimismo, Wahlberg asegura que la película tendrá acción y escenas de disparos a cámara lenta, pero también profundizará en la psicología del personaje y su parte más emocional.
Lo que me pregunto es la razón de que, si su devoción por el personaje es tan grande, no haya jugado a ninguno de sus juegos. Vamos, sería una buena forma de “profundizar” más en el mismo.
Vía | Eurogamer
Mark Wahlberg no ha jugado a 'Max Payne'

Como la mayoría de los lectores de VidaExtra ya sabréis, Mark Wahlberg es el actor escogido para interpretar a ‘Max Payne’ en la película que se está rodando sobre dicho videojuego y de la que ya hemos podido ver aquí el tráiler y un par de pósters de la misma.
Pues bien, Wahlberg ha hablado al respecto de dicho juego y ha reconocido que ni lo ha jugado, ni piensa hacerlo:
Tengo más responsabilidad que nunca con los niños y todo lo demás. No quiero estar 14 horas con el videojuego y luego otras ocho horas en el set. Eso no funcionaría, declaró el actor.
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