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        <title>Magazine - mass-effect-galaxy</title>
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        <description>Publicación de noticias sobre gadgets y tecnología. Últimas tecnologías en electrónica de consumo y novedades tecnológicas en móviles, tablets, informática, etc</description>
        <pubDate>Wed, 10 Jun 2026 18:47:36 +0000</pubDate>
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                <title><![CDATA[BioWare se arrepiente de su 'Mass Effect' para iPhone]]></title>
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                <pubDate>Wed, 04 Aug 2010 09:24:55 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Dani Candil</dc:creator>
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                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/c8e270/mass-effect-galaxy-iphone/1024_2000.jpg" alt="BioWare&#x20;se&#x20;arrepiente&#x20;de&#x20;su&#x20;&#x27;Mass&#x20;Effect&#x27;&#x20;para&#x20;iPhone">
    </p>
    <p></p>
<p></p>

<p>El mercado de iPhone ha sido una gallina de los huevos de oro durante mucho tiempo y rara ha sido la empresa que no se ha dejado llevar por la situación y ha intentado arañar unos euros. También cayó BioWare que cuando todos esperábamos a que viera la luz &#8216;Mass Effect 2&#8217; lanzó para iPhone una historia paralela llamada <strong>&#8216;Mass Effect Galaxy&#8217;.</strong></p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>Una especie de aventura de acción que serviría para <strong>atar mejor los cabos sueltos entre los dos juegos de consola</strong> y que jamás llegó a funcionar del todo bien, ni a nivel de ventas ni a nivel de críticas. Ahora, con el paso del tiempo, Greg Zeschuk toma propósito de enmienda y afirma estar arrepentido. No volverán a hacer juegos para iPhone, no es lo suyo.</p>
<!-- BREAK 2 -->
<p></p>
<!--more--><p></p>

<blockquote><em>&#8220;Quizá no fue un error tan grave ya que era nuestro deseo desarrollar algo para iPhone, pero nuestro deseo estaba equivocado y aprendimos algo en el proceso.<strong> El gameplay táctil es fundamental en esa plataforma</strong>, fue algo digno de hacer pero le dejaremos el tema iPhone a los verdaderos expertos en la materia.&#8221;</em></blockquote>

<blockquote><em>&#8220;Todavía seguimos pensando en ello y exploraremos cosas. Quizá para nosotros, el tipo de cosas que podrían funcionar serían <strong>aplicaciones que se vinculen a los juegos. </strong>Es la naturaleza multiplaforma, como una aplicación para iPhone capaz de algún modo de acceder a un juego o a uno de nuestros universos o algo así. Eso es lo que de verdad sería guay.&#8221;</em></blockquote>

<p>Imaginad potenciar la experiencia de juego de un &#8216;Mass Effect&#8217; teniendo una aplicación en el iPhone que, de alguna manera, sirve como escáner o como rastreador. Seguro que vueltas se le puede dar al asunto y sí, el resultado sería bastante más satisfactorio que un juego de serie B que sólo intenta aprovechar el tirón de la franquicia madre.</p>
<!-- BREAK 3 -->
<p>Vía | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://www.digitalspy.co.uk/gaming/news/a254040/bioware-iphone-mass-effect-a-mistake.html?=">Digital Spy</a></p>
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                <title><![CDATA['Mass Effect Galaxy' llega al iPhone]]></title>
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                <pubDate>Tue, 23 Jun 2009 15:50:19 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>q256</dc:creator>
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    </p>
    <p></p>
<p></p>

<p>Considerado por muchos como uno de los mejores <span class="caps">RPG</span> de Xbox 360, &#8216;Mass Effect&#8217; contará en breve con una segunda parte de la que <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/default/e3-2009-teaser-trailer-de-mass-effect-2" data-vars-post-title="Teaser tráiler de 'Mass Effect 2' [E3 2009]" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/default/e3-2009-teaser-trailer-de-mass-effect-2">pudimos ver algo más en el pasado E3</a>. Hasta entonces y para hacer más llevadera del juego, sabed que desde hoy existe una versión del juego para <strong>iPhone</strong> llamada <strong>&#8216;Mass Effect Galaxy&#8217;</strong>.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>Evidentemente, el título poco tiene que ver a nivel jugable con la entrega para la consola de Microsoft aunque, como suele ocurrir en estos casos y con la esperanza de impulsar su compra, el juego se presenta como el nexo de unión entre la primera y segunda parte del juego.</p>
<!-- BREAK 2 -->
<p></p>
<!--more--><p></p>

<p>Básicamente se trata de un arcade con perspectiva cenital, en el que se intercalarán escenas conversacionales con múltiples opciones, al igual que en el título original. Sin embargo, a diferencia de este, aquí elegir una respuesta u otra no variará el desarrollo del juego.</p>
<!-- BREAK 3 -->
<p></p>
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      </div>
</div>
<p></p>

<p>En cuanto a la parte de arcade, se maneja, como no podía ser de otra forma, a través de la pantalla táctil. Pulsando sobre los enemigos nuestro personaje fijará el objetivo y empezará a dispararles automáticamente hasta que estén muertos. Un control bastante simplificado y que se hace algo aburrido. Asimismo, contaremos con botones en la parte izquierda de la pantalla para desactivar escudos de fuerza o lanzar granadas.</p>
<!-- BREAK 4 -->
<p>El coste del juego es de 5 euros y ya se encuentra disponible en la tienda de aplicaciones del iPhone. Podéis ver un vídeo del juego a continuación:</p>

<p></p>
<p></p>

<p>Vía | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://www.vg247.com/2009/06/23/mass-effect-galaxy-now-live/">VG247</a>, <a rel="noopener, noreferrer" href="http://toucharcade.com/2009/06/23/mass-effect-galaxy-first-impressions/">Toucharcade</a><br />
Vídeo | <a rel="noopener, noreferrer" href="https://www.youtube.com/watch?v=6yOmjvcUq08">YouTube</a></p>
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